##name Swedish
##ownname Svenska
##isocode sv_SE
##plural 0
##textdir ltr
##digitsep .
##digitsepcur .
##decimalsep ,
##winlangid 0x081d
##grflangid 0x2e


# This file is part of OpenTTD.
# OpenTTD is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation, version 2.
# OpenTTD is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
# See the GNU General Public License for more details. You should have received a copy of the GNU General Public License along with OpenTTD. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0>.


##id 0x0000
STR_NULL                                                        :
STR_EMPTY                                                       :
STR_UNDEFINED                                                   :(odefinierad sträng)
STR_JUST_NOTHING                                                :Inget

# Cargo related strings
# Plural cargo name
STR_CARGO_PLURAL_NOTHING                                        :
STR_CARGO_PLURAL_PASSENGERS                                     :Passagerare
STR_CARGO_PLURAL_COAL                                           :Kol
STR_CARGO_PLURAL_MAIL                                           :Post
STR_CARGO_PLURAL_OIL                                            :Olja
STR_CARGO_PLURAL_LIVESTOCK                                      :Boskap
STR_CARGO_PLURAL_GOODS                                          :Gods
STR_CARGO_PLURAL_GRAIN                                          :Spannmål
STR_CARGO_PLURAL_WOOD                                           :Timmer
STR_CARGO_PLURAL_IRON_ORE                                       :Järnmalm
STR_CARGO_PLURAL_STEEL                                          :Stål
STR_CARGO_PLURAL_VALUABLES                                      :Värdesaker
STR_CARGO_PLURAL_COPPER_ORE                                     :Kopparmalm
STR_CARGO_PLURAL_MAIZE                                          :Majs
STR_CARGO_PLURAL_FRUIT                                          :Frukt
STR_CARGO_PLURAL_DIAMONDS                                       :Diamanter
STR_CARGO_PLURAL_FOOD                                           :Mat
STR_CARGO_PLURAL_PAPER                                          :Papper
STR_CARGO_PLURAL_GOLD                                           :Guld
STR_CARGO_PLURAL_WATER                                          :Vatten
STR_CARGO_PLURAL_WHEAT                                          :Vete
STR_CARGO_PLURAL_RUBBER                                         :Gummi
STR_CARGO_PLURAL_SUGAR                                          :Socker
STR_CARGO_PLURAL_TOYS                                           :Leksaker
STR_CARGO_PLURAL_SWEETS                                         :Godis
STR_CARGO_PLURAL_COLA                                           :Kola
STR_CARGO_PLURAL_CANDYFLOSS                                     :Sockervadd
STR_CARGO_PLURAL_BUBBLES                                        :Bubblor
STR_CARGO_PLURAL_TOFFEE                                         :Knäck
STR_CARGO_PLURAL_BATTERIES                                      :Batterier
STR_CARGO_PLURAL_PLASTIC                                        :Plast
STR_CARGO_PLURAL_FIZZY_DRINKS                                   :Läsk

# Singular cargo name
STR_CARGO_SINGULAR_NOTHING                                      :
STR_CARGO_SINGULAR_PASSENGER                                    :Passagerare
STR_CARGO_SINGULAR_COAL                                         :Kol
STR_CARGO_SINGULAR_MAIL                                         :Post
STR_CARGO_SINGULAR_OIL                                          :Olja
STR_CARGO_SINGULAR_LIVESTOCK                                    :Boskap
STR_CARGO_SINGULAR_GOODS                                        :Gods
STR_CARGO_SINGULAR_GRAIN                                        :Vete
STR_CARGO_SINGULAR_WOOD                                         :Timmer
STR_CARGO_SINGULAR_IRON_ORE                                     :Järnmalm
STR_CARGO_SINGULAR_STEEL                                        :Stål
STR_CARGO_SINGULAR_VALUABLES                                    :Värdesaker
STR_CARGO_SINGULAR_COPPER_ORE                                   :Kopparmalm
STR_CARGO_SINGULAR_MAIZE                                        :Majs
STR_CARGO_SINGULAR_FRUIT                                        :Frukt
STR_CARGO_SINGULAR_DIAMOND                                      :Diamant
STR_CARGO_SINGULAR_FOOD                                         :Mat
STR_CARGO_SINGULAR_PAPER                                        :Papper
STR_CARGO_SINGULAR_GOLD                                         :Guld
STR_CARGO_SINGULAR_WATER                                        :Vatten
STR_CARGO_SINGULAR_WHEAT                                        :Spannmål
STR_CARGO_SINGULAR_RUBBER                                       :Gummi
STR_CARGO_SINGULAR_SUGAR                                        :Socker
STR_CARGO_SINGULAR_TOY                                          :Leksak
STR_CARGO_SINGULAR_SWEETS                                       :Godis
STR_CARGO_SINGULAR_COLA                                         :Kola
STR_CARGO_SINGULAR_CANDYFLOSS                                   :Sockervadd
STR_CARGO_SINGULAR_BUBBLE                                       :Bubbla
STR_CARGO_SINGULAR_TOFFEE                                       :Knäck
STR_CARGO_SINGULAR_BATTERY                                      :Batteri
STR_CARGO_SINGULAR_PLASTIC                                      :Plast
STR_CARGO_SINGULAR_FIZZY_DRINK                                  :Läsk

# Quantity of cargo
STR_QUANTITY_NOTHING                                            :
STR_QUANTITY_PASSENGERS                                         :{COMMA}{NBSP}passagerare
STR_QUANTITY_COAL                                               :{WEIGHT_LONG} kol
STR_QUANTITY_MAIL                                               :{COMMA}{NBSP}postsäck{P "" ar}
STR_QUANTITY_OIL                                                :{VOLUME_LONG} olja
STR_QUANTITY_LIVESTOCK                                          :{COMMA}{NBSP}boskap
STR_QUANTITY_GOODS                                              :{COMMA}{NBSP}låd{P a or} gods
STR_QUANTITY_GRAIN                                              :{WEIGHT_LONG} spannmål
STR_QUANTITY_WOOD                                               :{WEIGHT_LONG} timmer
STR_QUANTITY_IRON_ORE                                           :{WEIGHT_LONG} järnmalm
STR_QUANTITY_STEEL                                              :{WEIGHT_LONG} stål
STR_QUANTITY_VALUABLES                                          :{COMMA}{NBSP}värdesäck{P "" ar}
STR_QUANTITY_COPPER_ORE                                         :{WEIGHT_LONG} kopparmalm
STR_QUANTITY_MAIZE                                              :{WEIGHT_LONG} majs
STR_QUANTITY_FRUIT                                              :{WEIGHT_LONG} frukt
STR_QUANTITY_DIAMONDS                                           :{COMMA}{NBSP}diamantsäck{P "" ar}
STR_QUANTITY_FOOD                                               :{WEIGHT_LONG} mat
STR_QUANTITY_PAPER                                              :{WEIGHT_LONG} papper
STR_QUANTITY_GOLD                                               :{COMMA}{NBSP}guldsäck{P "" ar}
STR_QUANTITY_WATER                                              :{VOLUME_LONG} vatten
STR_QUANTITY_WHEAT                                              :{WEIGHT_LONG} vete
STR_QUANTITY_RUBBER                                             :{VOLUME_LONG} gummi
STR_QUANTITY_SUGAR                                              :{WEIGHT_LONG} socker
STR_QUANTITY_TOYS                                               :{COMMA}{NBSP}leksak{P "" er}
STR_QUANTITY_SWEETS                                             :{COMMA}{NBSP}godispås{P e ar}
STR_QUANTITY_COLA                                               :{VOLUME_LONG} kola
STR_QUANTITY_CANDYFLOSS                                         :{WEIGHT_LONG} sockervadd
STR_QUANTITY_BUBBLES                                            :{COMMA} bubbl{P a or}
STR_QUANTITY_TOFFEE                                             :{WEIGHT_LONG} knäck
STR_QUANTITY_BATTERIES                                          :{COMMA} batteri{P "" er}
STR_QUANTITY_PLASTIC                                            :{VOLUME_LONG} plast
STR_QUANTITY_FIZZY_DRINKS                                       :{COMMA} läsk
STR_QUANTITY_N_A                                                :N/A

# Two letter abbreviation of cargo name
STR_ABBREV_NOTHING                                              :
STR_ABBREV_PASSENGERS                                           :PS
STR_ABBREV_COAL                                                 :KL
STR_ABBREV_MAIL                                                 :PO
STR_ABBREV_OIL                                                  :OL
STR_ABBREV_LIVESTOCK                                            :BO
STR_ABBREV_GOODS                                                :GD
STR_ABBREV_GRAIN                                                :SP
STR_ABBREV_WOOD                                                 :TI
STR_ABBREV_IRON_ORE                                             :JÄ
STR_ABBREV_STEEL                                                :ST
STR_ABBREV_VALUABLES                                            :VÄ
STR_ABBREV_COPPER_ORE                                           :KO
STR_ABBREV_MAIZE                                                :MA
STR_ABBREV_FRUIT                                                :FR
STR_ABBREV_DIAMONDS                                             :DI
STR_ABBREV_FOOD                                                 :MT
STR_ABBREV_PAPER                                                :PA
STR_ABBREV_GOLD                                                 :GL
STR_ABBREV_WATER                                                :VA
STR_ABBREV_WHEAT                                                :VE
STR_ABBREV_RUBBER                                               :GU
STR_ABBREV_SUGAR                                                :SO
STR_ABBREV_TOYS                                                 :LE
STR_ABBREV_SWEETS                                               :GO
STR_ABBREV_COLA                                                 :KA
STR_ABBREV_CANDYFLOSS                                           :SS
STR_ABBREV_BUBBLES                                              :BU
STR_ABBREV_TOFFEE                                               :KN
STR_ABBREV_BATTERIES                                            :BA
STR_ABBREV_PLASTIC                                              :PL
STR_ABBREV_FIZZY_DRINKS                                         :LÄ
STR_ABBREV_ALL                                                  :ALLA

# 'Mode' of transport for cargoes
STR_PASSENGERS                                                  :{COMMA}{NBSP}passagerare
STR_BAGS                                                        :{COMMA}{NBSP}väsk{P a or}
STR_TONS                                                        :{COMMA}{NBSP}ton
STR_LITERS                                                      :{COMMA}{NBSP}liter
STR_ITEMS                                                       :{COMMA}{NBSP}föremål
STR_CRATES                                                      :{COMMA}{NBSP}låd{P a or}

STR_COLOUR_DEFAULT                                              :Standard
###length 17
STR_COLOUR_DARK_BLUE                                            :Mörkblå
STR_COLOUR_PALE_GREEN                                           :Blekgrön
STR_COLOUR_PINK                                                 :Rosa
STR_COLOUR_YELLOW                                               :Gul
STR_COLOUR_RED                                                  :Röd
STR_COLOUR_LIGHT_BLUE                                           :Ljusblå
STR_COLOUR_GREEN                                                :Grön
STR_COLOUR_DARK_GREEN                                           :Mörkgrön
STR_COLOUR_BLUE                                                 :Blå
STR_COLOUR_CREAM                                                :Gräddvit
STR_COLOUR_MAUVE                                                :Lila
STR_COLOUR_PURPLE                                               :Purpur
STR_COLOUR_ORANGE                                               :Orange
STR_COLOUR_BROWN                                                :Brun
STR_COLOUR_GREY                                                 :Grå
STR_COLOUR_WHITE                                                :Vit
STR_COLOUR_RANDOM                                               :Slumpmässig

###length 17
STR_COLOUR_SECONDARY_DARK_BLUE                                  :Mörkblå
STR_COLOUR_SECONDARY_PALE_GREEN                                 :Blekgrön
STR_COLOUR_SECONDARY_SECONDARY_PINK                             :Rosa
STR_COLOUR_SECONDARY_YELLOW                                     :Gul
STR_COLOUR_SECONDARY_RED                                        :Röd
STR_COLOUR_SECONDARY_LIGHT_BLUE                                 :Ljusblå
STR_COLOUR_SECONDARY_GREEN                                      :Grön
STR_COLOUR_SECONDARY_DARK_GREEN                                 :Mörkgrön
STR_COLOUR_SECONDARY_BLUE                                       :Blå
STR_COLOUR_SECONDARY_CREAM                                      :Gräddvit
STR_COLOUR_SECONDARY_MAUVE                                      :Lila
STR_COLOUR_SECONDARY_PURPLE                                     :Purpur
STR_COLOUR_SECONDARY_ORANGE                                     :Orange
STR_COLOUR_SECONDARY_BROWN                                      :Brun
STR_COLOUR_SECONDARY_GREY                                       :Grå
STR_COLOUR_SECONDARY_WHITE                                      :Vit
STR_COLOUR_SECONDARY_SAME_AS_PRIMARY                            :Samma som huvudfärgen


# Units used in OpenTTD
STR_UNITS_VELOCITY_IMPERIAL                                     :{DECIMAL}{NBSP}mph
STR_UNITS_VELOCITY_METRIC                                       :{DECIMAL}{NBSP}km/h
STR_UNITS_VELOCITY_SI                                           :{DECIMAL}{NBSP}m/s
STR_UNITS_VELOCITY_GAMEUNITS_DAY                                :{DECIMAL}{NBSP}rutor/dag
STR_UNITS_VELOCITY_GAMEUNITS_SEC                                :{DECIMAL}{NBSP}rutor/sek
STR_UNITS_VELOCITY_KNOTS                                        :{DECIMAL}{NBSP}knop

STR_UNITS_POWER_IMPERIAL                                        :{DECIMAL}{NBSP}hk
STR_UNITS_POWER_METRIC                                          :{DECIMAL}{NBSP}hk
STR_UNITS_POWER_SI                                              :{DECIMAL}{NBSP}kW

STR_UNITS_POWER_IMPERIAL_TO_WEIGHT_IMPERIAL                     :{DECIMAL}{NBSP}hk/t
STR_UNITS_POWER_IMPERIAL_TO_WEIGHT_METRIC                       :{DECIMAL}{NBSP}hk/t
STR_UNITS_POWER_IMPERIAL_TO_WEIGHT_SI                           :{DECIMAL}{NBSP}hk/Mg
STR_UNITS_POWER_METRIC_TO_WEIGHT_IMPERIAL                       :{DECIMAL}{NBSP}hk/t
STR_UNITS_POWER_METRIC_TO_WEIGHT_METRIC                         :{DECIMAL}{NBSP}hk/t
STR_UNITS_POWER_METRIC_TO_WEIGHT_SI                             :{DECIMAL}{NBSP}hk/Mg
STR_UNITS_POWER_SI_TO_WEIGHT_IMPERIAL                           :{DECIMAL}{NBSP}kW/t
STR_UNITS_POWER_SI_TO_WEIGHT_METRIC                             :{DECIMAL}{NBSP}kW/t
STR_UNITS_POWER_SI_TO_WEIGHT_SI                                 :{DECIMAL}{NBSP}W/kg

STR_UNITS_WEIGHT_SHORT_IMPERIAL                                 :{DECIMAL}{NBSP}t
STR_UNITS_WEIGHT_SHORT_METRIC                                   :{DECIMAL}{NBSP}t
STR_UNITS_WEIGHT_SHORT_SI                                       :{DECIMAL}{NBSP}kg

STR_UNITS_WEIGHT_LONG_IMPERIAL                                  :{DECIMAL}{NBSP}ton
STR_UNITS_WEIGHT_LONG_METRIC                                    :{DECIMAL}{NBSP}ton
STR_UNITS_WEIGHT_LONG_SI                                        :{DECIMAL}{NBSP}kg

STR_UNITS_VOLUME_SHORT_IMPERIAL                                 :{DECIMAL}{NBSP}gal
STR_UNITS_VOLUME_SHORT_METRIC                                   :{DECIMAL}{NBSP}l
STR_UNITS_VOLUME_SHORT_SI                                       :{DECIMAL}{NBSP}m³

STR_UNITS_VOLUME_LONG_IMPERIAL                                  :{DECIMAL}{NBSP}gallon{P "" s}
STR_UNITS_VOLUME_LONG_METRIC                                    :{DECIMAL}{NBSP}liter
STR_UNITS_VOLUME_LONG_SI                                        :{DECIMAL}{NBSP}m³

STR_UNITS_FORCE_IMPERIAL                                        :{DECIMAL}{NBSP}lbf
STR_UNITS_FORCE_METRIC                                          :{DECIMAL}{NBSP}kgf
STR_UNITS_FORCE_SI                                              :{DECIMAL}{NBSP}kN

STR_UNITS_HEIGHT_IMPERIAL                                       :{DECIMAL}{NBSP}fot
STR_UNITS_HEIGHT_METRIC                                         :{DECIMAL}{NBSP}m
STR_UNITS_HEIGHT_SI                                             :{DECIMAL}{NBSP}m
STR_UNITS_HEIGHT_GAMEUNITS                                      :{DECIMAL}{NBSP}nivå{P "" s}

# Time units used in string control characters
STR_UNITS_DAYS                                                  :{COMMA}{NBSP}dag{P "" ar}
STR_UNITS_SECONDS                                               :{COMMA}{NBSP}sekund{P "" er}
STR_UNITS_TICKS                                                 :{COMMA}{NBSP}tick{P "" ""}

STR_UNITS_MONTHS                                                :{NUM}{NBSP}månad{P "" er}
STR_UNITS_MINUTES                                               :{NUM}{NBSP}minut{P "" er}

STR_UNITS_YEARS                                                 :{NUM}{NBSP}år{P "" ""}
STR_UNITS_PERIODS                                               :{NUM}{NBSP}period{P "" er}

STR_LIST_SEPARATOR                                              :,{SPACE}
STR_TRUNCATION_ELLIPSIS                                         :...

# Common window strings
STR_LIST_FILTER_TITLE                                           :{BLACK}Sökfilter:
STR_LIST_FILTER_OSKTITLE                                        :{BLACK}Skriv in ett eller flera sökord att filtrera listan efter
STR_LIST_FILTER_TOOLTIP                                         :{BLACK}Skriv in ett eller flera sökord att filtrera listan efter

STR_TOOLTIP_GROUP_ORDER                                         :{BLACK}Välj order att gruppera på
STR_TOOLTIP_SORT_ORDER                                          :{BLACK}Välj sorteringsordning (fallande/stigande)
STR_TOOLTIP_SORT_CRITERIA                                       :{BLACK}Välj sortering
STR_TOOLTIP_FILTER_CRITERIA                                     :{BLACK}Angre kriterier för filtrering
STR_BUTTON_SORT_BY                                              :{BLACK}Sortera efter
STR_BUTTON_CATCHMENT                                            :{BLACK}Upptagningsområde
STR_TOOLTIP_CATCHMENT                                           :{BLACK}Växla visning av upptagningsområde

STR_TOOLTIP_CLOSE_WINDOW                                        :{BLACK}Stäng fönster
STR_TOOLTIP_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS                              :{BLACK}Fönstertitel - dra för att flytta fönstret
STR_TOOLTIP_SHADE                                               :{BLACK}Dölj fönster - Visa bara namnlisten
STR_TOOLTIP_DEBUG                                               :{BLACK}Visa NewGRF felsökningsinformation
STR_TOOLTIP_DEFSIZE                                             :{BLACK}Återställ fönstret till standardstorlek. Ctrl+Klick för att sätta nuvarande storlek som ny standard. Dubbelklicka Ctrl+Klick för att återställa till sparad standard
STR_TOOLTIP_STICKY                                              :{BLACK}Markera att fönstret ska lämnas öppet när 'Stäng alla fönster'-knappen används. Ctrl+klick för att spara som standardinställning
STR_TOOLTIP_RESIZE                                              :{BLACK}Klicka och dra för att förstora fönstret
STR_TOOLTIP_TOGGLE_LARGE_SMALL_WINDOW                           :{BLACK}Växla stor/liten fönsterstorlek
STR_TOOLTIP_VSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST                            :{BLACK}Rullningslist - rullar listan upp/ned
STR_TOOLTIP_HSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST                            :{BLACK}Rullningslist - rullar listan höger/vänster
STR_TOOLTIP_DEMOLISH_BUILDINGS_ETC                              :{BLACK}Riv byggnader etc. på en markruta. Ctrl+klicka+dra för att välja ytan diagonalt. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad

# Show engines button
###length VEHICLE_TYPES
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_TRAIN                           :{BLACK}Visa dolda
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_ROAD_VEHICLE                    :{BLACK}Visa dolda
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_SHIP                            :{BLACK}Visa dolda
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_AIRCRAFT                        :{BLACK}Visa dolda

###length VEHICLE_TYPES
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_TRAIN_TOOLTIP                   :{BLACK}När denna knapp aktiveras visas även dolda lok och vagnar
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP            :{BLACK}När denna knapp aktiveras visas även dolda vägfordon
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_SHIP_TOOLTIP                    :{BLACK}När denna knapp aktiveras visas även dolda fartyg
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_AIRCRAFT_TOOLTIP                :{BLACK}När denna knapp aktiveras visas även dolda flygfarkoster

# Query window
STR_BUTTON_DEFAULT                                              :{BLACK}Standardinställning
STR_BUTTON_CANCEL                                               :{BLACK}Avbryt
STR_BUTTON_OK                                                   :{BLACK}OK
STR_BUTTON_MOVE                                                 :{BLACK}Flytta

# On screen keyboard window
STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT                                         :`1234567890-= qwertyuiop[]asdfghjkl;'#\zxcvbnm,./ .
STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS                                    :¬!"£$%^&*()_+ QWERTYUIOP{{}}ASDFGHJKL:@~|ZXCVBNM<>? .

# Measurement tooltip
STR_MEASURE_LENGTH                                              :{BLACK}Längd: {NUM}
STR_MEASURE_AREA                                                :{BLACK}Yta: {NUM} x {NUM}
STR_MEASURE_LENGTH_HEIGHTDIFF                                   :{BLACK}Längd: {NUM}{}Höjdskillnad: {HEIGHT}
STR_MEASURE_AREA_HEIGHTDIFF                                     :{BLACK}Yta: {NUM} x {NUM}{}Höjdskillnad: {HEIGHT}


# These are used in buttons
STR_SORT_BY_CAPTION_NAME                                        :{BLACK}Namn
STR_SORT_BY_CAPTION_DATE                                        :{BLACK}Datum
# These are used in dropdowns
STR_SORT_BY_NAME                                                :Namn
STR_SORT_BY_PRODUCTION                                          :Produktion
STR_SORT_BY_TYPE                                                :Typ
STR_SORT_BY_TRANSPORTED                                         :Transporterat
STR_SORT_BY_NUMBER                                              :Nummer
STR_SORT_BY_PROFIT_LAST_YEAR                                    :Vinst förra året
STR_SORT_BY_PROFIT_LAST_PERIOD                                  :Vinst förra perioden
STR_SORT_BY_PROFIT_THIS_YEAR                                    :Vinst i år
STR_SORT_BY_PROFIT_THIS_PERIOD                                  :Vinst denna period
STR_SORT_BY_AGE                                                 :Ålder
STR_SORT_BY_RELIABILITY                                         :Tillförlitlighet
STR_SORT_BY_TOTAL_CAPACITY_PER_CARGOTYPE                        :Total kapacitet per godstyp
STR_SORT_BY_MAX_SPEED                                           :Maximal hastighet
STR_SORT_BY_MODEL                                               :Modell
STR_SORT_BY_VALUE                                               :Värde
STR_SORT_BY_LENGTH                                              :Längd
STR_SORT_BY_LIFE_TIME                                           :Återstående livstid
STR_SORT_BY_TIMETABLE_DELAY                                     :Tidtabellsförsening
STR_SORT_BY_FACILITY                                            :Stationstyp
STR_SORT_BY_WAITING_TOTAL                                       :Väntande gods totalt
STR_SORT_BY_WAITING_AVAILABLE                                   :Väntande gods tillgängligt
STR_SORT_BY_RATING_MAX                                          :Högsta godsvärdering
STR_SORT_BY_RATING_MIN                                          :Lägsta godsvärdering
STR_SORT_BY_ENGINE_ID                                           :FordonsID (klassisk sortering)
STR_SORT_BY_COST                                                :Kostnad
STR_SORT_BY_POWER                                               :Kraft
STR_SORT_BY_TRACTIVE_EFFORT                                     :Dragkraft
STR_SORT_BY_INTRO_DATE                                          :Introduktionsdatum
STR_SORT_BY_RUNNING_COST                                        :Driftkostnad
STR_SORT_BY_POWER_VS_RUNNING_COST                               :Kraft/Driftkostnad
STR_SORT_BY_CARGO_CAPACITY                                      :Lastkapacitet
STR_SORT_BY_RANGE                                               :Räckvidd
STR_SORT_BY_POPULATION                                          :Folkmängd
STR_SORT_BY_RATING                                              :Värdering
STR_SORT_BY_NUM_VEHICLES                                        :Antal fordon
STR_SORT_BY_TOTAL_PROFIT_LAST_YEAR                              :Total vinst förra året
STR_SORT_BY_TOTAL_PROFIT_LAST_PERIOD                            :Total vinst förra perioden
STR_SORT_BY_TOTAL_PROFIT_THIS_YEAR                              :Total vinst detta år
STR_SORT_BY_TOTAL_PROFIT_THIS_PERIOD                            :Total vinst denna period
STR_SORT_BY_AVERAGE_PROFIT_LAST_YEAR                            :Genomsnittlig vinst förra året
STR_SORT_BY_AVERAGE_PROFIT_LAST_PERIOD                          :Genomsnittlig vinst förra perioden
STR_SORT_BY_AVERAGE_PROFIT_THIS_YEAR                            :Genomsnittlig vinst detta året
STR_SORT_BY_AVERAGE_PROFIT_THIS_PERIOD                          :Genomsnittlig vinst denna period

# Group by options for vehicle list
STR_GROUP_BY_NONE                                               :Ingen
STR_GROUP_BY_SHARED_ORDERS                                      :Delade order

# Order button in shared orders vehicle list
STR_GOTO_ORDER_VIEW                                             :{BLACK}Ordrar
STR_GOTO_ORDER_VIEW_TOOLTIP                                     :{BLACK}Öppna order vyn

# Tooltips for the main toolbar
###length 31
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_PAUSE_GAME                                  :{BLACK}Pausa spelet
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_FORWARD                                     :{BLACK}Snabbspola spelet
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_OPTIONS                                     :{BLACK}Inställningar
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SAVE_GAME_ABANDON_GAME                      :{BLACK}Spara spelet, öppna spel, avsluta spelet eller avsluta programmet
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_MAP                                 :{BLACK}Öppna karta, extra vyfönster, godsflöden eller skyltlista
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_TOWN_DIRECTORY                      :{BLACK}Öppna lista över städer eller grunda stad
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_SUBSIDIES                           :{BLACK}Öppna subventionslista
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_STATIONS            :{BLACK}Öppna lista över företagets stationer
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_FINANCES                    :{BLACK}Öppna finansiell företagsinformation
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_GENERAL                     :{BLACK}Öppna allmän företagsinformation
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_STORY_BOOK                          :{BLACK}Öppna berättelsebok
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_GOALS_LIST                          :{BLACK}Öppna lista över mål
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_GRAPHS                              :{BLACK}Öppna företagsgrafer och fraktförtjänster
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_LEAGUE                      :{BLACK}Öppna topplistan över företag
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_FUND_CONSTRUCTION_OF_NEW                    :{BLACK}Öppna lista över industrier, industrikedja, eller finansiera anläggning av en ny industri
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_TRAINS              :{BLACK}Öppna lista över företagets tåg. Ctrl+Klick för att visa eller dölja fordonsgrupper i motsats till vald inställning
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_ROAD_VEHICLES       :{BLACK}Öppna lista över företagets vägfordon. Ctrl+Klick för att visa eller dölja fordonsgrupper i motsats till vald inställning
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_SHIPS               :{BLACK}Öppna lista över företagets skepp. Ctrl+Klick för att visa eller dölja fordonsgrupper i motsats till vald inställning
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_AIRCRAFT            :{BLACK}Öppna lista över företagets flygfarkoster. Ctrl+Klick för att visa eller dölja fordonsgrupper i motsats till vald inställning
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_ZOOM_THE_VIEW_IN                            :{BLACK}Zooma in
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_ZOOM_THE_VIEW_OUT                           :{BLACK}Zooma ut
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TRACK                        :{BLACK}Bygg infrastruktur för järnväg
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROADS                                 :{BLACK}Bygg infrastruktur för vägar
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAYS                              :{BLACK}Bygg infrastruktur för spårvägar
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_SHIP_DOCKS                            :{BLACK}Bygg infrastruktur för vattenleder
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AIRPORTS                              :{BLACK}Bygg flygplatser
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_LANDSCAPING                                 :{BLACK}Öppna menyn för landskapsarkitektur, trädmenyn, eller placera en skylt
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SHOW_SOUND_MUSIC_WINDOW                     :{BLACK}Öppna ljud-/musikfönster
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SHOW_LAST_MESSAGE_NEWS                      :{BLACK}Öppna senaste meddelandet/nyheten, meddelandehistoriken eller ta bort alla meddelanden
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_LAND_BLOCK_INFORMATION                      :{BLACK}Öppna markinformation, skärmdump, om OpenTTD, eller utvecklingsverktyg
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SWITCH_TOOLBAR                              :{BLACK}Byt verktygsrad

# Extra tooltips for the scenario editor toolbar
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO_TOOLTIP        :{BLACK}Spara scenario, öppna scenario, avsluta scenarioeditor, avsluta OpenTTD
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_OPENTTD                                    :{YELLOW}OpenTTD
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_SCENARIO_EDITOR                            :{YELLOW}Scenarioeditor
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_MOVE_THE_STARTING_DATE_BACKWARD_TOOLTIP    :{BLACK}Flytta startdatumet 1 år bakåt
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_MOVE_THE_STARTING_DATE_FORWARD_TOOLTIP     :{BLACK}Flytta startdatumet 1 år framåt
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_SET_DATE_TOOLTIP                           :{BLACK}Klicka för att mata in startår
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_DISPLAY_MAP_TOWN_DIRECTORY_TOOLTIP         :{BLACK}Öppna karta, extra vyfönster, skyltlista, eller lista över städer eller industrier
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_LANDSCAPE_GENERATION_TOOLTIP               :{BLACK}Öppna menyn för landskapsarkitektur eller generera en ny värld
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOWN_GENERATION_TOOLTIP                    :{BLACK}Bygg eller generera städer
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_INDUSTRY_GENERATION_TOOLTIP                :{BLACK}Bygg eller generera industrier
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_ROAD_CONSTRUCTION_TOOLTIP                  :{BLACK}Bygg infrastruktur för vägar
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TRAM_CONSTRUCTION_TOOLTIP                  :{BLACK}Bygg infrastruktur för spårvägar
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLANT_TREES_TOOLTIP                        :{BLACK}Plantera träd. Ctrl+Klick+Drag för att välja ytan diagonalt. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLACE_SIGN_TOOLTIP                         :{BLACK}Placera skylt
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLACE_OBJECT_TOOLTIP                       :{BLACK}Placera objekt. Ctrl+klicka+dra för att välja ytan diagonalt. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad

# Scenario editor file menu
###length 7
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SAVE_SCENARIO                            :Spara scenario
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_LOAD_SCENARIO                            :Öppna scenario
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SAVE_HEIGHTMAP                           :Spara höjdkarta
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_LOAD_HEIGHTMAP                           :Ladda höjdkarta
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_QUIT_EDITOR                              :Avsluta scenarioeditor
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SEPARATOR                                :
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_QUIT                                     :Avsluta

STR_SCENEDIT_TOWN_MENU_BUILD_TOWN                               :Generera städer
STR_SCENEDIT_TOWN_MENU_PACE_HOUSE                               :Placera ut hus

# Settings menu
STR_SETTINGS_MENU_GAME_OPTIONS                                  :Spelalternativ
STR_SETTINGS_MENU_AI_SETTINGS                                   :AI-inställningar
STR_SETTINGS_MENU_GAMESCRIPT_SETTINGS                           :Spelskriptinställningar
STR_SETTINGS_MENU_NEWGRF_SETTINGS                               : NewGRF-inställningar
STR_SETTINGS_MENU_SANDBOX_OPTIONS                               :Sandlådealternativ
STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENCY_OPTIONS                          :Genomskinlighetsalternativ
STR_SETTINGS_MENU_TOWN_NAMES_DISPLAYED                          :Stadsnamn visas
STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_DISPLAYED                       :Stationsnamn visas
STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_TRAIN                           :Tågstationer
STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_LORRY                           :Lastbilshållplatser
STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_BUS                             :Busshållplatser
STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_SHIP                            :Hamnar
STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_PLANE                           :Flygplatser
STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_GHOST                           :Spökstationer
STR_SETTINGS_MENU_WAYPOINTS_DISPLAYED                           :Riktmärken visas
STR_SETTINGS_MENU_SIGNS_DISPLAYED                               :Skyltar visas
STR_SETTINGS_MENU_SHOW_COMPETITOR_SIGNS                         :Motståndarnas skyltar och namn visas
STR_SETTINGS_MENU_FULL_ANIMATION                                :Full animering
STR_SETTINGS_MENU_FULL_DETAIL                                   :Full detaljnivå
STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENT_BUILDINGS                         :Genomskinliga byggnader
STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENT_SIGNS                             :Genomskinliga skyltar

# File menu
STR_FILE_MENU_SAVE_GAME                                         :Spara spelet
STR_FILE_MENU_LOAD_GAME                                         :Ladda ett spel
STR_FILE_MENU_QUIT_GAME                                         :Avsluta spelet
STR_FILE_MENU_EXIT                                              :Avsluta

# Map menu
STR_MAP_MENU_MAP_OF_WORLD                                       :Världskarta
STR_MAP_MENU_EXTRA_VIEWPORT                                     :Nytt vyfönster
STR_MAP_MENU_LINGRAPH_LEGEND                                    :Legend för godsflöden
STR_MAP_MENU_SIGN_LIST                                          :Skyltlista

# Town menu
STR_TOWN_MENU_TOWN_DIRECTORY                                    :Lista med städer
STR_TOWN_MENU_FOUND_TOWN                                        :Grunda stad

# Subsidies menu
STR_SUBSIDIES_MENU_SUBSIDIES                                    :Subventioner

# Graph menu
STR_GRAPH_MENU_OPERATING_PROFIT_GRAPH                           :Graf över gångbar inkomst
STR_GRAPH_MENU_INCOME_GRAPH                                     :Graf över inkomster
STR_GRAPH_MENU_DELIVERED_CARGO_GRAPH                            :Graf över levererat gods
STR_GRAPH_MENU_PERFORMANCE_HISTORY_GRAPH                        :Graf över prestationshistorik
STR_GRAPH_MENU_COMPANY_VALUE_GRAPH                              :Graf över företagets värde
STR_GRAPH_MENU_CARGO_PAYMENT_RATES                              :Fraktförtjänster

# Company league menu
STR_GRAPH_MENU_COMPANY_LEAGUE_TABLE                             :Tabell över ledande företag
STR_GRAPH_MENU_DETAILED_PERFORMANCE_RATING                      :Detaljerad prestationsgradering
STR_GRAPH_MENU_HIGHSCORE                                        :Bästa spelresultat

# Industry menu
STR_INDUSTRY_MENU_INDUSTRY_DIRECTORY                            :Industriförteckning
STR_INDUSTRY_MENU_INDUSTRY_CHAIN                                :Industrikedjor
STR_INDUSTRY_MENU_FUND_NEW_INDUSTRY                             :Bekosta ny industri

# URailway construction menu
STR_RAIL_MENU_RAILROAD_CONSTRUCTION                             :Bygg järnväg
STR_RAIL_MENU_ELRAIL_CONSTRUCTION                               :Bygg elektrifierad järnväg
STR_RAIL_MENU_MONORAIL_CONSTRUCTION                             :Bygg monorail
STR_RAIL_MENU_MAGLEV_CONSTRUCTION                               :Bygg maglev

# Road construction menu
STR_ROAD_MENU_ROAD_CONSTRUCTION                                 :Bygg väg
STR_ROAD_MENU_TRAM_CONSTRUCTION                                 :Bygg spårväg

# Waterways construction menu
STR_WATERWAYS_MENU_WATERWAYS_CONSTRUCTION                       :Bygg kanal

# Aairport construction menu
STR_AIRCRAFT_MENU_AIRPORT_CONSTRUCTION                          :Bygg flygplats

# Landscaping menu
STR_LANDSCAPING_MENU_LANDSCAPING                                :Landskapsarkitektur
STR_LANDSCAPING_MENU_PLANT_TREES                                :Plantera träd
STR_LANDSCAPING_MENU_PLACE_SIGN                                 :Placera skylt
STR_LANDSCAPING_MENU_PLACE_OBJECT                               :Placera objekt

# Music menu
STR_TOOLBAR_SOUND_MUSIC                                         :Ljud/musik

# Message menu
STR_NEWS_MENU_LAST_MESSAGE_NEWS_REPORT                          :Senaste meddelandet/nyheten
STR_NEWS_MENU_MESSAGE_HISTORY_MENU                              :Meddelandehistorik
STR_NEWS_MENU_DELETE_ALL_MESSAGES                               :Ta bort alla meddelanden

# About menu
STR_ABOUT_MENU_LAND_BLOCK_INFO                                  :Information om mark
STR_ABOUT_MENU_HELP                                             :Hjälp & manualer
STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_CONSOLE                                   :Visa/dölj konsolen
STR_ABOUT_MENU_AI_DEBUG                                         :Felsökning av datorspelare/spelskript
STR_ABOUT_MENU_SCREENSHOT                                       :Skärmdump
STR_ABOUT_MENU_SHOW_FRAMERATE                                   :Visa bildfrekvens
STR_ABOUT_MENU_ABOUT_OPENTTD                                    :Om 'OpenTTD'
STR_ABOUT_MENU_SPRITE_ALIGNER                                   :Justering av spriteobjekt
STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_BOUNDING_BOXES                            :Slå på/av yttre gränser för grafiska element
STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_DIRTY_BLOCKS                              :Slå på/av färgläggning av smutsiga block
STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_WIDGET_OUTLINES                           :Visa/dölj ramar på grafiska element

###length 31
STR_DAY_NUMBER_1ST                                              :1
STR_DAY_NUMBER_2ND                                              :2
STR_DAY_NUMBER_3RD                                              :3
STR_DAY_NUMBER_4TH                                              :4
STR_DAY_NUMBER_5TH                                              :5
STR_DAY_NUMBER_6TH                                              :6
STR_DAY_NUMBER_7TH                                              :7
STR_DAY_NUMBER_8TH                                              :8
STR_DAY_NUMBER_9TH                                              :9
STR_DAY_NUMBER_10TH                                             :10
STR_DAY_NUMBER_11TH                                             :11
STR_DAY_NUMBER_12TH                                             :12
STR_DAY_NUMBER_13TH                                             :13
STR_DAY_NUMBER_14TH                                             :14
STR_DAY_NUMBER_15TH                                             :15
STR_DAY_NUMBER_16TH                                             :16
STR_DAY_NUMBER_17TH                                             :17
STR_DAY_NUMBER_18TH                                             :18
STR_DAY_NUMBER_19TH                                             :19
STR_DAY_NUMBER_20TH                                             :20
STR_DAY_NUMBER_21ST                                             :21
STR_DAY_NUMBER_22ND                                             :22
STR_DAY_NUMBER_23RD                                             :23
STR_DAY_NUMBER_24TH                                             :24
STR_DAY_NUMBER_25TH                                             :25
STR_DAY_NUMBER_26TH                                             :26
STR_DAY_NUMBER_27TH                                             :27
STR_DAY_NUMBER_28TH                                             :28
STR_DAY_NUMBER_29TH                                             :29
STR_DAY_NUMBER_30TH                                             :30
STR_DAY_NUMBER_31ST                                             :31

###length 12
STR_MONTH_ABBREV_JAN                                            :jan
STR_MONTH_ABBREV_FEB                                            :feb
STR_MONTH_ABBREV_MAR                                            :mar
STR_MONTH_ABBREV_APR                                            :apr
STR_MONTH_ABBREV_MAY                                            :maj
STR_MONTH_ABBREV_JUN                                            :jun
STR_MONTH_ABBREV_JUL                                            :jul
STR_MONTH_ABBREV_AUG                                            :aug
STR_MONTH_ABBREV_SEP                                            :sep
STR_MONTH_ABBREV_OCT                                            :okt
STR_MONTH_ABBREV_NOV                                            :nov
STR_MONTH_ABBREV_DEC                                            :dec

###length 12
STR_MONTH_JAN                                                   :januari
STR_MONTH_FEB                                                   :februari
STR_MONTH_MAR                                                   :mars
STR_MONTH_APR                                                   :april
STR_MONTH_MAY                                                   :maj
STR_MONTH_JUN                                                   :juni
STR_MONTH_JUL                                                   :juli
STR_MONTH_AUG                                                   :augusti
STR_MONTH_SEP                                                   :september
STR_MONTH_OCT                                                   :oktober
STR_MONTH_NOV                                                   :november
STR_MONTH_DEC                                                   :december

# Graph window
STR_GRAPH_KEY_BUTTON                                            :{BLACK}Nyckel
STR_GRAPH_KEY_TOOLTIP                                           :{BLACK}Visa nyckel till grafer
STR_GRAPH_X_LABEL_MONTH                                         :{TINY_FONT}{STRING}
STR_GRAPH_X_LABEL_MONTH_YEAR                                    :{TINY_FONT}{STRING}{}{NUM}
STR_GRAPH_Y_LABEL                                               :{TINY_FONT}{STRING}
STR_GRAPH_Y_LABEL_NUMBER                                        :{TINY_FONT}{COMMA}

STR_GRAPH_OPERATING_PROFIT_CAPTION                              :{WHITE}Graf över vinst
STR_GRAPH_INCOME_CAPTION                                        :{WHITE}Graf över inkomster
STR_GRAPH_CARGO_DELIVERED_CAPTION                               :{WHITE}Enheter levererat gods
STR_GRAPH_COMPANY_PERFORMANCE_RATINGS_CAPTION                   :{WHITE}Företagets prestationsgraderingar (maxgradering=1000)
STR_GRAPH_COMPANY_VALUES_CAPTION                                :{WHITE}Företagsvärdesgraf

STR_GRAPH_LAST_24_MINUTES_TIME_LABEL                            :{TINY_FONT}{BLACK}Senaste 24 minuterna
STR_GRAPH_LAST_72_MINUTES_TIME_LABEL                            :{TINY_FONT}{BLACK}Senaste 72 minuterna
STR_GRAPH_LAST_288_MINUTES_TIME_LABEL                           :{TINY_FONT}{BLACK}Senaste 288 minuterna

STR_GRAPH_LAST_24_MONTHS                                        :{TINY_FONT}{BLACK}2 år (månadsvis)
STR_GRAPH_LAST_24_QUARTERS                                      :{TINY_FONT}{BLACK}6 år (kvartalsvis)
STR_GRAPH_LAST_24_YEARS                                         :{TINY_FONT}{BLACK}24 år (årsvis)

STR_GRAPH_TOGGLE_RANGE                                          :Växla graf för dataintervall
STR_GRAPH_SELECT_SCALE                                          :Ändra horisontell skala på grafen

STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_CAPTION                           :{WHITE}Fraktförtjänster
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_DAYS                              :{TINY_FONT}{BLACK}Dagar av resa
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_SECONDS                           :{TINY_FONT}{BLACK}Sekunder av resa
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_TITLE                             :{TINY_FONT}{BLACK}Betalning för leverans av 10 enheter (eller 10,000 liter) gods på ett avstånd av 20 rutor
STR_GRAPH_CARGO_ENABLE_ALL                                      :{TINY_FONT}{BLACK}Alla
STR_GRAPH_CARGO_DISABLE_ALL                                     :{TINY_FONT}{BLACK}Inga
STR_GRAPH_CARGO_TOOLTIP_ENABLE_ALL                              :{BLACK}Visa alla godstyper på grafen
STR_GRAPH_CARGO_TOOLTIP_DISABLE_ALL                             :{BLACK}Visa inga godstyper på grafen
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_TOGGLE_CARGO                            :{BLACK}Slå på/av denna godstyps graf
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_CARGO                                   :{TINY_FONT}{BLACK}{STRING}

STR_GRAPH_INDUSTRY_CAPTION                                      :{WHITE}{INDUSTRY} - Godshistorik
STR_GRAPH_INDUSTRY_RANGE_PRODUCED                               :Producerat
STR_GRAPH_INDUSTRY_RANGE_TRANSPORTED                            :Transporterat
STR_GRAPH_INDUSTRY_RANGE_DELIVERED                              :Levererat
STR_GRAPH_INDUSTRY_RANGE_WAITING                                :Väntande

STR_GRAPH_TOWN_CARGO_CAPTION                                    :{WHITE}{TOWN} - Godshistorik
STR_GRAPH_TOWN_RANGE_PRODUCED                                   :Producerat
STR_GRAPH_TOWN_RANGE_TRANSPORTED                                :Transporterat
STR_GRAPH_TOWN_RANGE_DELIVERED                                  :Levererad

STR_GRAPH_PERFORMANCE_DETAIL_TOOLTIP                            :{BLACK}Visa detaljerad prestationsgradering

# Graph key window
STR_GRAPH_KEY_CAPTION                                           :{WHITE}Nyckel till företagsgrafer
STR_GRAPH_KEY_COMPANY_SELECTION_TOOLTIP                         :{BLACK}Slå på/av detta företags graf

# Company league window
STR_COMPANY_LEAGUE_TABLE_CAPTION                                :{WHITE}Företagstabell
STR_COMPANY_LEAGUE_COMPANY_NAME                                 :{ORANGE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANY_NUM} '{STRING}'
STR_COMPANY_LEAGUE_COMPANY_RANK                                 :{YELLOW}#{NUM}
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_ENGINEER                   :Lokförare
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TRAFFIC_MANAGER            :Trafikledare
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TRANSPORT_COORDINATOR      :Transportsamordnare
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_ROUTE_SUPERVISOR           :Linjeförman
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_DIRECTOR                   :Chef
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_CHIEF_EXECUTIVE            :Direktör
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_CHAIRMAN                   :Ordförande
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_PRESIDENT                  :Verkställande direktör
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TYCOON                     :Pamp

# Performance detail window
STR_PERFORMANCE_DETAIL                                          :{WHITE}Detaljerad prestationsgradering
STR_PERFORMANCE_DETAIL_KEY                                      :{BLACK}Detaljer
STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_CURRENCY                          :{BLACK}({CURRENCY_SHORT}/{CURRENCY_SHORT})
STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_INT                               :{BLACK}({COMMA}/{COMMA})
STR_PERFORMANCE_DETAIL_PERCENT                                  :{WHITE}{NUM}%
STR_PERFORMANCE_DETAIL_SELECT_COMPANY_TOOLTIP                   :{BLACK}Visa detaljer om detta företag

###length 10
STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES                                 :{BLACK}Fordon:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS                                 :{BLACK}Stationer:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT                               :{BLACK}Min. vinst:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME                               :{BLACK}Min. inkomst:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME                               :{BLACK}Max. inkomst:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED                                :{BLACK}Levererat:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO                                    :{BLACK}Gods:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY                                    :{BLACK}Pengar:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN                                     :{BLACK}Lån:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL                                    :{BLACK}Totalt:
###next-name-looks-similar

STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES_TOOLTIP_YEARS                   :{BLACK}Antalet fordon som genererade en vinst förra året. Detta inkluderar vägfordon, tåg, fartyg och flygfarkoster
STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES_TOOLTIP_PERIODS                 :{BLACK}Antalet fordon som genererade en vinst förra perioden. Detta inkluderar vägfordon, tåg, fartyg och flygfarkoster
STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS_TOOLTIP                         :{BLACK}Antalet nyligen betjänade stationer. Tågstationer, busshållplatser, flygplatser osv räknas var för sig även om de tillhör samma station
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT_TOOLTIP_YEARS                 :{BLACK}Vinsten för fordonet med lägst inkomst (bara fordon äldre än två år beaktas)
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT_TOOLTIP_PERIODS               :{BLACK}Vinsten för fordonet med lägst inkomst (bara fordon äldre än två perioder beaktas)
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME_TOOLTIP                       :{BLACK}Intjänade pengar det kvartal med lägst vinst av de senaste 12 kvartalen
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME_TOOLTIP                       :{BLACK}Intjänade pengar det kvartal med högst vinst de senaste 12 kvartalen
STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED_TOOLTIP                        :{BLACK}Antalet enheter gods levererat de senaste fyra kvartalen.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO_TOOLTIP                            :{BLACK}Antal olika typer av gods levererat det senaste kvartalet.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY_TOOLTIP                            :{BLACK}Summa som företaget har på bankkontot
STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN_TOOLTIP                             :{BLACK}Summa som företaget har lånat
STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL_TOOLTIP                            :{BLACK}Totalt antal poäng utav möjligt antal poäng

# Music window
STR_MUSIC_JAZZ_JUKEBOX_CAPTION                                  :{WHITE}Jazz Jukebox
STR_MUSIC_PLAYLIST_ALL                                          :{TINY_FONT}{BLACK}Alla
STR_MUSIC_PLAYLIST_OLD_STYLE                                    :{TINY_FONT}{BLACK}Gammaldags
STR_MUSIC_PLAYLIST_NEW_STYLE                                    :{TINY_FONT}{BLACK}Modern
STR_MUSIC_PLAYLIST_EZY_STREET                                   :{TINY_FONT}{BLACK}Ezy Street
STR_MUSIC_PLAYLIST_CUSTOM_1                                     :{TINY_FONT}{BLACK}Personlig 1
STR_MUSIC_PLAYLIST_CUSTOM_2                                     :{TINY_FONT}{BLACK}Personlig 2
STR_MUSIC_MUSIC_VOLUME                                          :{TINY_FONT}{BLACK}Musikvolym
STR_MUSIC_EFFECTS_VOLUME                                        :{TINY_FONT}{BLACK}Effektvolym
STR_MUSIC_TRACK_NONE                                            :{TINY_FONT}{DKGREEN}--
STR_MUSIC_TRACK_DIGIT                                           :{TINY_FONT}{DKGREEN}{ZEROFILL_NUM}
STR_MUSIC_TITLE_NONE                                            :{TINY_FONT}{DKGREEN}------
STR_MUSIC_TITLE_NOMUSIC                                         :{TINY_FONT}{DKGREEN}Ingen musik tillgänglig
STR_MUSIC_TITLE_NAME                                            :{TINY_FONT}{DKGREEN}"{STRING}"
STR_MUSIC_TRACK                                                 :{TINY_FONT}{BLACK}Spår
STR_MUSIC_XTITLE                                                :{TINY_FONT}{BLACK}Titel
STR_MUSIC_SHUFFLE                                               :{TINY_FONT}{BLACK}Slumpa
STR_MUSIC_PROGRAM                                               :{TINY_FONT}{BLACK}Spellista
STR_MUSIC_TOOLTIP_SKIP_TO_PREVIOUS_TRACK                        :{BLACK}Byt till föregående spår
STR_MUSIC_TOOLTIP_SKIP_TO_NEXT_TRACK_IN_SELECTION               :{BLACK}Byt till nästa spår
STR_MUSIC_TOOLTIP_STOP_PLAYING_MUSIC                            :{BLACK}Sluta spela musik
STR_MUSIC_TOOLTIP_START_PLAYING_MUSIC                           :{BLACK}Börja spela musik
STR_MUSIC_TOOLTIP_DRAG_SLIDERS_TO_SET_MUSIC                     :{BLACK}Dra för att ändra musik- och ljudvolym
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_ALL_TRACKS_PROGRAM                     :{BLACK}Välj spellistan 'alla'
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_OLD_STYLE_MUSIC                        :{BLACK}Välj spellistan 'gammaldags'
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_NEW_STYLE_MUSIC                        :{BLACK}Välj spellistan 'modern'
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_EZY_STREET_STYLE                       :{BLACK}Välj spellistan 'Ezy Street style music'
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_CUSTOM_1_USER_DEFINED                  :{BLACK}Välj spellistan 'Personlig 1' (användardefinerad)
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_CUSTOM_2_USER_DEFINED                  :{BLACK}Välj spellistan 'Personlig 2' (användardefinerad)
STR_MUSIC_TOOLTIP_TOGGLE_PROGRAM_SHUFFLE                        :{BLACK}Slå på/av slumpning
STR_MUSIC_TOOLTIP_SHOW_MUSIC_TRACK_SELECTION                    :{BLACK}Visa fönstret för val av musikspår

# Playlist window
STR_PLAYLIST_MUSIC_SELECTION_SETNAME                            :{WHITE}Musikprogram - '{STRING}'
STR_PLAYLIST_TRACK_NAME                                         :{TINY_FONT}{LTBLUE}{ZEROFILL_NUM} "{STRING}"
STR_PLAYLIST_TRACK_INDEX                                        :{TINY_FONT}{BLACK}Spårindex
STR_PLAYLIST_PROGRAM                                            :{TINY_FONT}{BLACK}Spellista - '{STRING}'
STR_PLAYLIST_CLEAR                                              :{TINY_FONT}{BLACK}Töm
STR_PLAYLIST_CHANGE_SET                                         :{BLACK}Byt samling
STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CLEAR_CURRENT_PROGRAM_CUSTOM1              :{BLACK}Töm aktuell spellista (enbart Personlig1 eller Personlig2)
STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CHANGE_SET                                 :{BLACK}Ändra musikvalet till en annan installerad samling
STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD_TRACK                         :{BLACK}Klicka på ett musikstycke för att lägga till det i spellistan (enbart Personlig1 eller Personlig2)
STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE_TRACK                      :{BLACK}Klicka på ett musikstycke för att ta bort det från spellistan (endast Personlig1 och Personlig2)

# Highscore window
STR_HIGHSCORE_TOP_COMPANIES                                     :{BIG_FONT}{BLACK}Ledande företag
STR_HIGHSCORE_POSITION                                          :{BIG_FONT}{BLACK}{COMMA}.
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_BUSINESSMAN                     :Affärsman
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_ENTREPRENEUR                    :Entreprenör
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_INDUSTRIALIST                   :Industrialist
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_CAPITALIST                      :Kapitalist
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_MAGNATE                         :Magnat
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_MOGUL                           :Mogul
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_TYCOON_OF_THE_CENTURY           :Århundradets pamp
STR_HIGHSCORE_NAME                                              :{PRESIDENT_NAME}, {COMPANY}
STR_HIGHSCORE_STATS                                             :{BIG_FONT}'{STRING}'   ({COMMA})
STR_HIGHSCORE_COMPANY_ACHIEVES_STATUS                           :{BIG_FONT}{BLACK}{COMPANY} uppnår '{STRING}'status!
STR_HIGHSCORE_PRESIDENT_OF_COMPANY_ACHIEVES_STATUS              :{BIG_FONT}{WHITE}{PRESIDENT_NAME} från {COMPANY} uppnår '{STRING}'status!

# Smallmap window
STR_SMALLMAP_CAPTION                                            :{WHITE}Karta - {STRING}

###length 7
STR_SMALLMAP_TYPE_CONTOURS                                      :Konturer
STR_SMALLMAP_TYPE_VEHICLES                                      :Fordon
STR_SMALLMAP_TYPE_INDUSTRIES                                    :Industrier
STR_SMALLMAP_TYPE_ROUTEMAP                                      :Godsflöde
STR_SMALLMAP_TYPE_ROUTES                                        :Rutter
STR_SMALLMAP_TYPE_VEGETATION                                    :Vegetation
STR_SMALLMAP_TYPE_OWNERS                                        :Ägare

STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_LAND_CONTOURS_ON_MAP                  :{BLACK}Visa markkonturer på kartan
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_VEHICLES_ON_MAP                       :{BLACK}Visa fordon på kartan
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_INDUSTRIES_ON_MAP                     :{BLACK}Visa industrier på kartan
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_LINK_STATS_ON_MAP                     :{BLACK}Visa godsflöden på kartan
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_TRANSPORT_ROUTES_ON                   :{BLACK}Visa transportrutter på kartan
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_VEGETATION_ON_MAP                     :{BLACK}Visa vegetation på kartan
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_LAND_OWNERS_ON_MAP                    :{BLACK}Visa markägare på kartan
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_INDUSTRY_SELECTION                         :{BLACK}Klicka på en typ av industri för att växla om den visas. Ctrl+klick visar inga andra typer av industrier. Ctrl+klick igen visar alla typer av industrier.
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_COMPANY_SELECTION                          :{BLACK}Klicka på ett företag för att växla om det företagets egendomar visas. Ctrl+klick visar inga företag utom det valda. Ctrl+klick igen visar alla företag.
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_CARGO_SELECTION                            :{BLACK}Klicka på en godstyp för att växla visning av dess egenskap. Ctrl+klick stänger av alla godstyper utom den valda. Ctrl+klicka igen för att aktivera alla godstyper

STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROADS                                      :{TINY_FONT}{BLACK}Vägar
STR_SMALLMAP_LEGENDA_RAILROADS                                  :{TINY_FONT}{BLACK}Järnvägar
STR_SMALLMAP_LEGENDA_STATIONS_AIRPORTS_DOCKS                    :{TINY_FONT}{BLACK}Stationer/Flygplatser/Hamnar
STR_SMALLMAP_LEGENDA_BUILDINGS_INDUSTRIES                       :{TINY_FONT}{BLACK}Byggnader/Industrier
STR_SMALLMAP_LEGENDA_VEHICLES                                   :{TINY_FONT}{BLACK}Fordon
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TRAINS                                     :{TINY_FONT}{BLACK}Tåg
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROAD_VEHICLES                              :{TINY_FONT}{BLACK}Vägfordon
STR_SMALLMAP_LEGENDA_SHIPS                                      :{TINY_FONT}{BLACK}Skepp
STR_SMALLMAP_LEGENDA_AIRCRAFT                                   :{TINY_FONT}{BLACK}Flygplan
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TRANSPORT_ROUTES                           :{TINY_FONT}{BLACK}Transportrutter
STR_SMALLMAP_LEGENDA_FOREST                                     :{TINY_FONT}{BLACK}Skog
STR_SMALLMAP_LEGENDA_RAILROAD_STATION                           :{TINY_FONT}{BLACK}Järnvägsstation
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TRUCK_LOADING_BAY                          :{TINY_FONT}{BLACK}Laststation
STR_SMALLMAP_LEGENDA_BUS_STATION                                :{TINY_FONT}{BLACK}Busshållplats
STR_SMALLMAP_LEGENDA_AIRPORT_HELIPORT                           :{TINY_FONT}{BLACK}Flygplats/Helikopterflygplats
STR_SMALLMAP_LEGENDA_DOCK                                       :{TINY_FONT}{BLACK}Hamn
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROUGH_LAND                                 :{TINY_FONT}{BLACK}Obearbetad mark
STR_SMALLMAP_LEGENDA_GRASS_LAND                                 :{TINY_FONT}{BLACK}Gräsmark
STR_SMALLMAP_LEGENDA_BARE_LAND                                  :{TINY_FONT}{BLACK}Barmark
STR_SMALLMAP_LEGENDA_RAINFOREST                                 :{TINY_FONT}{BLACK}Regnskog
STR_SMALLMAP_LEGENDA_FIELDS                                     :{TINY_FONT}{BLACK}Fält
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TREES                                      :{TINY_FONT}{BLACK}Träd
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROCKS                                      :{TINY_FONT}{BLACK}Stenar
STR_SMALLMAP_LEGENDA_WATER                                      :{TINY_FONT}{BLACK}Vatten
STR_SMALLMAP_LEGENDA_NO_OWNER                                   :{TINY_FONT}{BLACK}Ingen ägare
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TOWNS                                      :{TINY_FONT}{BLACK}Städer
STR_SMALLMAP_LEGENDA_INDUSTRIES                                 :{TINY_FONT}{BLACK}Industrier
STR_SMALLMAP_LEGENDA_DESERT                                     :{TINY_FONT}{BLACK}Öken
STR_SMALLMAP_LEGENDA_SNOW                                       :{TINY_FONT}{BLACK}Snö

STR_SMALLMAP_TOOLTIP_TOGGLE_TOWN_NAMES_ON_OFF                   :{BLACK}Slå på/av visning av stadsnamn
STR_SMALLMAP_CENTER_TOOLTIP                                     :{BLACK}Centrera minikartan på den nuvarande positionen
STR_SMALLMAP_INDUSTRY                                           :{TINY_FONT}{STRING} ({NUM})
STR_SMALLMAP_LINKSTATS                                          :{TINY_FONT}{STRING}
STR_SMALLMAP_COMPANY                                            :{TINY_FONT}{COMPANY}
STR_SMALLMAP_TOWN                                               :{TINY_FONT}{WHITE}{TOWN}
STR_SMALLMAP_DISABLE_ALL                                        :{BLACK}Inga
STR_SMALLMAP_ENABLE_ALL                                         :{BLACK}Alla
STR_SMALLMAP_SHOW_HEIGHT                                        :{BLACK}Visa höjd
STR_SMALLMAP_SHOW_INDUSTRY_NAMES                                :{BLACK}Visa industrinamn
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_DISABLE_ALL_INDUSTRIES                     :{BLACK}Visa inga industrier på kartan
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_ENABLE_ALL_INDUSTRIES                      :{BLACK}Visa alla industrier på kartan
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_HEIGHT                                :{BLACK}Växla visning av höjdkarta
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_INDUSTRY_NAMES                        :{BLACK}Slå på/av visning av industrinamn
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_DISABLE_ALL_COMPANIES                      :{BLACK}Visa inga företags egendomar på kartan
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_ENABLE_ALL_COMPANIES                       :{BLACK}Visa alla företags egendomar på kartan
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_DISABLE_ALL_CARGOS                         :{BLACK}Visa inga godstyper på kartan
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_ENABLE_ALL_CARGOS                          :{BLACK}Visa alla godstyper på kartan

# Status bar messages
STR_STATUSBAR_TOOLTIP_SHOW_LAST_NEWS                            :{BLACK}Visa senaste meddelande eller nyhet
STR_STATUSBAR_COMPANY_NAME                                      :{SILVER}- -  {COMPANY}  - -
STR_STATUSBAR_PAUSED                                            :{YELLOW}*  *  PAUSAD  *  *
STR_STATUSBAR_PAUSED_LINK_GRAPH                                 :{ORANGE}*  *  PAUSAD (väntar på uppdatering av länkgraf) *  *
STR_STATUSBAR_AUTOSAVE                                          :{RED}AUTOSPARA
STR_STATUSBAR_SAVING_GAME                                       :{RED}*  *  SPARAR SPEL  *  *

STR_STATUSBAR_SPECTATOR                                         :{WHITE}(åskådare)
STR_STATUSBAR_INFINITE_MONEY                                    :{WHITE}(obegränsat kapital)

# News message history
STR_MESSAGE_HISTORY                                             :{WHITE}Meddelandehistorik
STR_MESSAGE_HISTORY_TOOLTIP                                     :{BLACK}En lista med de senaste nyheterna
STR_MESSAGE_NEWS_FORMAT                                         :{STRING}  -  {STRING}

STR_NEWS_MESSAGE_CAPTION                                        :{WHITE}Meddelande

STR_NEWS_FIRST_TRAIN_ARRIVAL                                    :{BIG_FONT}{BLACK}Invånarna firar . . .{}Första tåget ankommer till {STATION}!
STR_NEWS_FIRST_BUS_ARRIVAL                                      :{BIG_FONT}{BLACK}Invånarna firar . . .{}Första bussen ankommer till {STATION}!
STR_NEWS_FIRST_TRUCK_ARRIVAL                                    :{BIG_FONT}{BLACK}Invånarna firar . . .{}Första lastbilen ankommer till {STATION}!
STR_NEWS_FIRST_PASSENGER_TRAM_ARRIVAL                           :{BIG_FONT}{BLACK}Invånarna firar . . .{}Första passagerarspårvagnen anländer till {STATION}!
STR_NEWS_FIRST_CARGO_TRAM_ARRIVAL                               :{BIG_FONT}{BLACK}Invånarna firar . . .{}Första godsspårvagnen anländer till {STATION}!
STR_NEWS_FIRST_SHIP_ARRIVAL                                     :{BIG_FONT}{BLACK}Invånarna firar . . .{}Första fartyget ankommer till {STATION}!
STR_NEWS_FIRST_AIRCRAFT_ARRIVAL                                 :{BIG_FONT}{BLACK}Invånarna firar . . .{}Första flygplanet ankommer till {STATION}!

STR_NEWS_TRAIN_CRASH                                            :{BIG_FONT}{BLACK}Tågkrasch!{}{COMMA} dog i lågorna efter kollision
STR_NEWS_ROAD_VEHICLE_CRASH_DRIVER                              :{BIG_FONT}{BLACK}Vägfordonskrasch!{}Föraren dog i lågorna efter kollision med tåg
STR_NEWS_ROAD_VEHICLE_CRASH                                     :{BIG_FONT}{BLACK}Vägfordonskrasch!{}{COMMA} dog i lågorna efter kollision med tåg
STR_NEWS_AIRCRAFT_CRASH                                         :{BIG_FONT}{BLACK}Flygplanskrasch!{}{COMMA} dog i lågorna på {STATION}
STR_NEWS_PLANE_CRASH_OUT_OF_FUEL                                :{BIG_FONT}{BLACK}Flygplanskrasch!{}Flygplanet fick slut på bränsle, {COMMA} dog i lågorna!

STR_NEWS_DISASTER_ZEPPELIN                                      :{BIG_FONT}{BLACK}Zeppelinarkatastrof på {STATION}!
STR_NEWS_DISASTER_SMALL_UFO                                     :{BIG_FONT}{BLACK}Vägfordon förstört i 'UFO'-kollision!
STR_NEWS_DISASTER_AIRPLANE_OIL_REFINERY                         :{BIG_FONT}{BLACK}Oljeraffinaderi exploderade nära {TOWN}!
STR_NEWS_DISASTER_HELICOPTER_FACTORY                            :{BIG_FONT}{BLACK}Fabrik förstörd under misstänkta omständigheter nära {TOWN}!
STR_NEWS_DISASTER_BIG_UFO                                       :{BIG_FONT}{BLACK}'UFO' landar nära {TOWN}!
STR_NEWS_DISASTER_COAL_MINE_SUBSIDENCE                          :{BIG_FONT}{BLACK}Kolgruva rasar - lämnar spår av förödelse nära {TOWN}!
STR_NEWS_DISASTER_FLOOD_VEHICLE                                 :{BIG_FONT}{BLACK}Översvämning!{}Minst {COMMA} saknas, förmodas döda efter betydande översvämning!

STR_NEWS_COMPANY_IN_TROUBLE_TITLE                               :{BIG_FONT}{BLACK}Transportföretag har problem!
STR_NEWS_COMPANY_IN_TROUBLE_DESCRIPTION                         :{BIG_FONT}{BLACK}{STRING} kommer att säljas eller förklaras bankrutt om det inte går bättre snart!
STR_NEWS_COMPANY_MERGER_TITLE                                   :{BIG_FONT}{BLACK}Transportföretag slås ihop!
STR_NEWS_COMPANY_MERGER_DESCRIPTION                             :{BIG_FONT}{BLACK}{STRING} har sålts till {STRING} för {CURRENCY_LONG}!
STR_NEWS_COMPANY_BANKRUPT_TITLE                                 :{BIG_FONT}{BLACK}Bankrutt!
STR_NEWS_COMPANY_BANKRUPT_DESCRIPTION                           :{BIG_FONT}{BLACK}{STRING} har avvecklats av investerarna och alla tillgångar har sålts ut!
STR_NEWS_COMPANY_LAUNCH_TITLE                                   :{BIG_FONT}{BLACK}Nytt transportföretag startat!
STR_NEWS_COMPANY_LAUNCH_DESCRIPTION                             :{BIG_FONT}{BLACK}{STRING} börjar bygga nära {TOWN}!
STR_NEWS_MERGER_TAKEOVER_TITLE                                  :{BIG_FONT}{BLACK}{STRING} har tagits över av {STRING} för en hemlig summa!
STR_PRESIDENT_NAME_MANAGER                                      :{BLACK}{PRESIDENT_NAME}{}(VD)

STR_NEWS_NEW_TOWN                                               :{BLACK}{BIG_FONT}{STRING} har sponsrat byggnationen av den nya staden {TOWN}!
STR_NEWS_NEW_TOWN_UNSPONSORED                                   :{BLACK}{BIG_FONT}En ny stad, kallad {TOWN}, har grundats!

STR_NEWS_INDUSTRY_CONSTRUCTION                                  :{BIG_FONT}{BLACK}Ny {STRING} under konstruktion nära {TOWN}!
STR_NEWS_INDUSTRY_PLANTED                                       :{BIG_FONT}{BLACK}Ny {STRING} planteras nära {TOWN}!

STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSURE_GENERAL                               :{BIG_FONT}{BLACK}{STRING} meddelar att de stänger ner snarast!
STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSURE_SUPPLY_PROBLEMS                       :{BIG_FONT}{BLACK}Leveransproblem får {STRING} att meddela att de stänger ner snarast!
STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSURE_LACK_OF_TREES                         :{BIG_FONT}{BLACK}Avsaknad av träd får {STRING} att meddela att de stänger ner snarast!

STR_NEWS_EURO_INTRODUCTION                                      :{BIG_FONT}{BLACK}Europeiska Valutasystemet!{}{}Euron introduceras som enda valuta i ditt land!
STR_NEWS_BEGIN_OF_RECESSION                                     :{BIG_FONT}{BLACK}Lågkonjuktur!{}{}Finansexperter befarar det värsta när ekonomin rasar!
STR_NEWS_END_OF_RECESSION                                       :{BIG_FONT}{BLACK}Lågkonjunkturen över!{}{}Uppsving i handeln ger tillförsikt till industrier när ekonomin stärks!

STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_GENERAL                   :{BIG_FONT}{BLACK}{INDUSTRY} ökar produktionen!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_COAL                      :{BIG_FONT}{BLACK}Ny fyndighet av kol upptäckt vid {INDUSTRY}!{}Produktionen fördubblas!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_OIL                       :{BIG_FONT}{BLACK}Nya oljereserver funna vid {INDUSTRY}!{}Produktionen fördubblas!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_FARM                      :{BIG_FONT}{BLACK}Nya jordbruksmetoder vid {INDUSTRY} ger fördubblad produktion!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_SMOOTH                    :{BIG_FONT}{BLACK}Produktionen av {STRING} vid {INDUSTRY} upp med {COMMA}%!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_GENERAL                   :{BIG_FONT}{BLACK}Produktionen vid {INDUSTRY} går ned med 50%
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_FARM                      :{BIG_FONT}{BLACK}Invasion av insekter orsakar ödeläggelse vid {INDUSTRY}!{}Produktionen ned med 50%
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_SMOOTH                    :{BIG_FONT}{BLACK}Produktionen av {STRING} vid {INDUSTRY} ned med {COMMA}%!

###length VEHICLE_TYPES
STR_NEWS_TRAIN_IS_WAITING                                       :{WHITE}{VEHICLE} väntar i depån
STR_NEWS_ROAD_VEHICLE_IS_WAITING                                :{WHITE}{VEHICLE} väntar i depån
STR_NEWS_SHIP_IS_WAITING                                        :{WHITE}{VEHICLE} väntar i depån
STR_NEWS_AIRCRAFT_IS_WAITING                                    :{WHITE}{VEHICLE} väntar i hangaren
###next-name-looks-similar

# Order review system / warnings
STR_NEWS_VEHICLE_HAS_TOO_FEW_ORDERS                             :{WHITE}{VEHICLE} har för få ordrar i schemat
STR_NEWS_VEHICLE_HAS_VOID_ORDER                                 :{WHITE}{VEHICLE} har en ogiltig order
STR_NEWS_VEHICLE_HAS_DUPLICATE_ENTRY                            :{WHITE}{VEHICLE} har dubblerade destinationer
STR_NEWS_VEHICLE_HAS_INVALID_ENTRY                              :{WHITE}{VEHICLE} har en felaktig station bland destinationerna
STR_NEWS_PLANE_USES_TOO_SHORT_RUNWAY                            :{WHITE}{VEHICLE} har i sitt körschema en flygplats vars bana är för kort

STR_NEWS_VEHICLE_IS_GETTING_OLD                                 :{WHITE}{VEHICLE} börjar bli gammal
STR_NEWS_VEHICLE_IS_GETTING_VERY_OLD                            :{WHITE}{VEHICLE} börjar bli mycket gammal
STR_NEWS_VEHICLE_IS_GETTING_VERY_OLD_AND                        :{WHITE}{VEHICLE} börjar bli mycket gammal och bör bytas ut omgående
STR_NEWS_TRAIN_IS_STUCK                                         :{WHITE}{VEHICLE} kan inte hitta en rutt för att fortsätta
STR_NEWS_VEHICLE_IS_LOST                                        :{WHITE}{VEHICLE} är vilse
STR_NEWS_VEHICLE_UNPROFITABLE_YEAR                              :{WHITE}{VEHICLE}s vinst för förra året var {CURRENCY_LONG}
STR_NEWS_VEHICLE_UNPROFITABLE_PERIOD                            :{WHITE}{VEHICLE}s vinst för förra perioden var {CURRENCY_LONG}
STR_NEWS_AIRCRAFT_DEST_TOO_FAR                                  :{WHITE}{VEHICLE} kan inte ta sig till nästa destination då räckvidden inte är tillräcklig

STR_NEWS_ORDER_REFIT_FAILED                                     :{WHITE}{VEHICLE} stoppades för att en beställd anpassning av godstyp misslyckades
STR_NEWS_VEHICLE_AUTORENEW_FAILED                               :{WHITE}Automatisk förnyelse misslyckades för {VEHICLE}{}{STRING}

STR_NEWS_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE                              :{BIG_FONT}{BLACK}Ny {STRING} tillgänglig!
STR_NEWS_NEW_VEHICLE_TYPE                                       :{BIG_FONT}{BLACK}{ENGINE}
STR_NEWS_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE_WITH_TYPE                    :{BLACK}Ny {STRING} är nu tillgänglig  -  {ENGINE}

STR_NEWS_SHOW_VEHICLE_GROUP_TOOLTIP                             :{BLACK}Öppna gruppfönstret fokuserat på fordonets grupp

STR_NEWS_STATION_NO_LONGER_ACCEPTS_CARGO_LIST                   :{WHITE}{STATION} accepterar inte längre: {CARGO_LIST}
STR_NEWS_STATION_NOW_ACCEPTS_CARGO_LIST                         :{WHITE}{STATION} accepterar nu: {CARGO_LIST}

STR_NEWS_OFFER_OF_SUBSIDY_EXPIRED                               :{BIG_FONT}{BLACK}Erbjudanden subvention har gått ut:{}{}{STRING} från {STRING} till {STRING} kommer nu inte attrahera en subvention
STR_NEWS_SUBSIDY_WITHDRAWN_SERVICE                              :{BIG_FONT}{BLACK}Subventionen återkallad:{}{}{STRING} från {STRING} till {STRING} är inte längre subventionerad
STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_OFFERED                                :{BIG_FONT}{BLACK}Subvention erbjuden:{}{}Första {STRING} från {STRING} till {STRING} kommer tilldelas en {UNITS_YEARS_OR_MINUTES}s subvention från de lokala myndigheterna!
###length 4
STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_HALF                           :{BIG_FONT}{BLACK}Subvention tilldelad {STRING}!{}{}{STRING} från {STRING} till {STRING} kommer ge 50% extra utdelning nästkommande {UNITS_YEARS_OR_MINUTES}!
STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_DOUBLE                         :{BIG_FONT}{BLACK}Subvention tilldelad {STRING}!{}{}{STRING} från {STRING} till {STRING} kommer ge dubbel utdelning nästkommande {UNITS_YEARS_OR_MINUTES}!
STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_TRIPLE                         :{BIG_FONT}{BLACK}Subvention tilldelad {STRING}!{}{}{STRING} från {STRING} till {STRING} kommer ge tredubbel utdelning nästkommande {UNITS_YEARS_OR_MINUTES}!
STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_QUADRUPLE                      :{BIG_FONT}{BLACK}Subvention tilldelad {STRING}!{}{}{STRING} från {STRING} till {STRING} kommer ge fyrdubbel utdelning nästkommande {UNITS_YEARS_OR_MINUTES}!

STR_NEWS_ROAD_REBUILDING_MONTHS                                 :{BIG_FONT}{BLACK}Trafikkaos i {TOWN}!{}{}Projektet för återuppbyggnad av vägar finasierat av {STRING} orsakar 6 månaders lidande för motorister!
STR_NEWS_ROAD_REBUILDING_MINUTES                                :{BIG_FONT}{BLACK}Trafikkaos i {TOWN}!{}{}Projektet för återuppbyggnad av vägar finasierat av {STRING} orsakar 6 minuters lidande för motorister!
STR_NEWS_EXCLUSIVE_RIGHTS_TITLE                                 :{BIG_FONT}{BLACK}Transportmonopol!
STR_NEWS_EXCLUSIVE_RIGHTS_DESCRIPTION_MONTHS                    :{BIG_FONT}{BLACK}Lokala myndigheter i {TOWN} skriver kontrakt med {STRING} för 12 månaders ensamrätt på transporter!
STR_NEWS_EXCLUSIVE_RIGHTS_DESCRIPTION_MINUTES                   :{BIG_FONT}{BLACK}Lokala myndigheter i {TOWN} skriver kontrakt med {STRING} för 12 minuters ensamrätt på transporter!

# Extra view window
STR_EXTRA_VIEWPORT_TITLE                                        :{WHITE}Vyfönster {COMMA}
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN                                :{BLACK}Byt vy
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN_TOOLTIP                        :{BLACK}Kopiera huvudvyns position till detta vyfönster
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW                                :{BLACK}Byt huvudvy
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW_TOOLTIP                        :{BLACK}Kopiera denna vys position till huvudvyn

# Game options window
STR_GAME_OPTIONS_CAPTION                                        :{WHITE}Spelalternativ

STR_GAME_OPTIONS_TAB_GENERAL                                    :Allmänt
STR_GAME_OPTIONS_TAB_GENERAL_TOOLTIP                            :Välj generella inställningar
STR_GAME_OPTIONS_TAB_GRAPHICS                                   :Grafik
STR_GAME_OPTIONS_TAB_GRAPHICS_TOOLTIP                           :Välj grafikinställningar
STR_GAME_OPTIONS_TAB_SOUND                                      :Ljud
STR_GAME_OPTIONS_TAB_SOUND_TOOLTIP                              :Välj ljud- och musikinställningar
STR_GAME_OPTIONS_TAB_SOCIAL                                     :Socialt
STR_GAME_OPTIONS_TAB_SOCIAL_TOOLTIP                             :Välj socialintegrationsinställningar
STR_GAME_OPTIONS_TAB_ADVANCED                                   :Avancerade
STR_GAME_OPTIONS_TAB_ADVANCED_TOOLTIP                           :Ändra avancerade inställningar

STR_GAME_OPTIONS_VOLUME                                         :Volym
STR_GAME_OPTIONS_SFX_VOLUME                                     :Ljudeffekter
STR_GAME_OPTIONS_MUSIC_VOLUME                                   :Musik

STR_GAME_OPTIONS_SETTING                                        :{STRING}: {ORANGE}{STRING}

STR_GAME_OPTIONS_VOLUME_MARK                                    :{NUM}%

STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_FRAME                           :Valutaenheter
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_DROPDOWN_TOOLTIP                :Välj valutaenhet

STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CODE                                  :{STRING} ({STRING})

###length 46
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GBP                                   :Brittiskt pund
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_USD                                   :Amerikansk dollar
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EUR                                   :Euro
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_JPY                                   :Japansk yen
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ATS                                   :Österrikisk shilling
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_BEF                                   :Belgisk franc
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CHF                                   :Schweizisk franc
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CZK                                   :Tjeckisk krona
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DEM                                   :D-mark
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DKK                                   :Dansk krona
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ESP                                   :Spansk peseta
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FIM                                   :Finsk mark
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FRF                                   :Fransk franc
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GRD                                   :Grekisk drachme
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_HUF                                   :Ungersk forint
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ISK                                   :Isländsk krona
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ITL                                   :Italiensk lira
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NLG                                   :Nederländsk gulden
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NOK                                   :Norsk krona
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_PLN                                   :Polsk złoty
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RON                                   :Rumänsk leu
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RUR                                   :Rysk rubel
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SIT                                   :Slovensk tolar
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SEK                                   :Svensk krona
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_TRY                                   :Turkisk lira
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SKK                                   :Slovakisk krona
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_BRL                                   :Brasiliansk real
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EEK                                   :Estnisk krona
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_LTL                                   :Litauisk litas
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_KRW                                   :Sydkoreansk won
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ZAR                                   :Sydafrikansk rand
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CUSTOM                                :Egen...
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GEL                                   :Georgisk lari
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_IRR                                   :Iransk rial
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RUB                                   :Ny rysk rubel
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_MXN                                   :Mexikansk peso
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NTD                                   :Ny taiwanesisk dollar
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CNY                                   :Kinesisk renminbi
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_HKD                                   :Hongkongdollar
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_INR                                   :Indisk rupie
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_IDR                                   :Indonesisk rupie
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_MYR                                   :Malaysisk ringgit
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_LVL                                   :Lettiska Lats
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_PTE                                   :Portugisisk escudo
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UAH                                   :Ukrainsk hryvnia
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_VND                                   :Vietnamesisk dong

STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_FRAME                                 :Autospara
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_TOOLTIP                      :Välj intervall för automatiskt sparande av spelet

# Autosave dropdown
###length 5
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_OFF                          :Avstängd
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_10_MINUTES             :Var 10:e minut
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_30_MINUTES             :Var 30:e minut
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_60_MINUTES             :Var 60:e minut
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_120_MINUTES            :Var 120:e minut

STR_GAME_OPTIONS_LANGUAGE                                       :Språk
STR_GAME_OPTIONS_LANGUAGE_TOOLTIP                               :Välj vilket språk som ska användas i gränssnittet.
STR_GAME_OPTIONS_LANGUAGE_PERCENTAGE                            :{STRING} ({NUM}% färdigt)

STR_GAME_OPTIONS_FULLSCREEN                                     :Helskärm
STR_GAME_OPTIONS_FULLSCREEN_TOOLTIP                             :Aktivera för att spela OpenTTD i helskärmsläge

STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION                                     :Skärmupplösning
STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_TOOLTIP                             :Välj vilken skärmupplösning som ska användas
STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_OTHER                               :annan
STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_ITEM                                :{NUM}x{NUM}

STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_ACCELERATION                             :Hårdvaruacceleration
STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_ACCELERATION_TOOLTIP                     :Aktivera för att tillåta OpenTTD att försöka använda hårdvaruacceleration. Ändrad inställning kommer bara att gälla efter omstart.
STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_ACCELERATION_RESTART                     :{WHITE}Inställningen kommer bara att gälla efter omstart av spelet

STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_VSYNC                                    :VSync
STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_VSYNC_TOOLTIP                            :Aktivera för att v-synka skärmen. Ändringar i den här inställningen kommer bara att tillämpas vid omstart av spelet. Fungerar bara med hårdvaruacceleration aktiverad.

STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_DRIVER_INFO                              :Nuvarande drivrutin: {STRING}

STR_GAME_OPTIONS_INTERFACE                                      :Gränssnitt

STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_FRAME                                :Gränssnittets storlek
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_TOOLTIP                              :Dra i reglaget för att ställa in gränssnittets storlek. Ctrl+Drag för steglös justering
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_AUTO                                 :Känn av storleken automatiskt
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_AUTO_TOOLTIP                         :Aktivera för automatisk inställning av gränssnittets storlek

STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_BEVELS                               :Skala bården
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_BEVELS_TOOLTIP                       :Aktivera för att skala bården efter gränssnittets storlek

STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE                                :Använd traditionellt sprite-typsnitt
STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE_TOOLTIP                        :Aktivera om du föredrar att använda det traditionella sprite-typsnittet med fast storlek
STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA                                    :Anti-alias-typsnitt
STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA_TOOLTIP                            :Akrivera anti-aliasing av typsnitt med justerbar storlek

STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_MARK                                 :{DECIMAL}x

STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_FRAME                       :Automatisk undersökning
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY                             :Delta i en automatisk undersökning
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_TOOLTIP                     :Om aktiverat, kommer OpenTTD att skicka en enkät när du lämnar ett spel
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_LINK                        :Om undersökning och integritet
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_LINK_TOOLTIP                :Detta öppnar en länk i webbläsaren med mer information om den automatiska undersökningen.
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_PREVIEW                     :Förhandsgranska enkätresultat
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_PREVIEW_TOOLTIP             :Visa enkätresultatet från det nu pågående spelet

STR_GAME_OPTIONS_DISPLAY                                        :Skärm

STR_GAME_OPTIONS_REFRESH_RATE                                   :Visa uppdateringsfrekvens
STR_GAME_OPTIONS_REFRESH_RATE_TOOLTIP                           :Välj skärmens uppdateringsfrekvens
STR_GAME_OPTIONS_REFRESH_RATE_ITEM                              :{NUM}Hz
STR_GAME_OPTIONS_REFRESH_RATE_WARNING                           :{WHITE}uppdateringsfrekvenser högre än 60Hz kan påverka prestandan.

STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF                                       :Grundgrafikpaket
STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF_TOOLTIP                               :Välj vilket grafikpaket som ska användas som standard (kan ej ändras under spel, utan endast från huvudmenyn)
STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF_DESCRIPTION_TOOLTIP                   :Ytterligare information om grafikpaketet

STR_GAME_OPTIONS_BASE_SFX                                       :Grundljudpaket
STR_GAME_OPTIONS_BASE_SFX_TOOLTIP                               :Välj vilket ljudpaket som ska användas
STR_GAME_OPTIONS_BASE_SFX_DESCRIPTION_TOOLTIP                   :Ytterligare information om ljudpaketet

STR_GAME_OPTIONS_BASE_MUSIC                                     :Grundmusikpaket
STR_GAME_OPTIONS_BASE_MUSIC_TOOLTIP                             :Välj vilket musikpaket som ska användas
STR_GAME_OPTIONS_BASE_MUSIC_DESCRIPTION_TOOLTIP                 :Ytterligare information om musikpaketet

STR_GAME_OPTIONS_ONLINE_CONTENT                                 :Hämta innehåll
STR_GAME_OPTIONS_ONLINE_CONTENT_TOOLTIP                         :Kontrollera om det finns nytt och uppdaterat innehåll att ladda ned

STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGINS_NONE                            :(inga tillägg för att integrera med sociala plattformar installerade)

STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_TITLE                            :{STRING} ({STRING})
STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_PLATFORM                         :Plattform:
STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE                            :Tilläggsstatus:

STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE_RUNNING                    :{GREEN}Startad
STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE_FAILED                     :{RED}Misslyckades att initialisera
STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE_PLATFORM_NOT_RUNNING       :{ORANGE}{STRING} ej startad
STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE_UNLOADED                   :{RED}Avställd
STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE_DUPLICATE                  :Duplicerat tillägg
STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE_UNSUPPORTED_API            :{RED}Versionen stöds ej
STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE_INVALID_SIGNATURE          :{RED}Ogiltig signatur

STR_BASESET_STATUS                                              :{STRING} {RED}({NUM} fil{P "" er} saknas/kunde ej processas)

STR_ERROR_RESOLUTION_LIST_FAILED                                :Det gick inte att hämta en lista över upplösningar som stöds
STR_ERROR_FULLSCREEN_FAILED                                     :Fullskärmsläge misslyckades

# Custom currency window

STR_CURRENCY_WINDOW                                             :{WHITE}Egen valuta
STR_CURRENCY_EXCHANGE_RATE                                      :{LTBLUE}Växlingskurs: {ORANGE}{CURRENCY_LONG} = £ {COMMA}
STR_CURRENCY_DECREASE_EXCHANGE_RATE_TOOLTIP                     :{BLACK}Minska värdet för din valuta med ett pund (£)
STR_CURRENCY_INCREASE_EXCHANGE_RATE_TOOLTIP                     :{BLACK}Öka värdet för din valuta med ett pund (£)
STR_CURRENCY_SET_EXCHANGE_RATE_TOOLTIP                          :{BLACK}Sätt växelkursen för din valuta mot ett pund (£)

STR_CURRENCY_SEPARATOR                                          :{LTBLUE}Skiljetecken: {ORANGE}{STRING}
STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_SEPARATOR_TOOLTIP              :{BLACK}Ange skiljetecknet för din valuta

STR_CURRENCY_PREFIX                                             :{LTBLUE}Prefix: {ORANGE}{STRING}
STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_PREFIX_TOOLTIP                 :{BLACK}Sätt prefix-sträng för din valuta
STR_CURRENCY_SUFFIX                                             :{LTBLUE}Ändelse: {ORANGE}{STRING}
STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_SUFFIX_TOOLTIP                 :{BLACK}Sätt suffix-sträng för din valuta

STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO                                     :{LTBLUE}Går över till euron: {ORANGE}{NUM}
STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO_NEVER                               :{LTBLUE}Går över till euron: {ORANGE}aldrig
STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP                :{BLACK}Sätt år för byte till euron
STR_CURRENCY_DECREASE_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP           :{BLACK}Byt till euron tidigare
STR_CURRENCY_INCREASE_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP           :{BLACK}Byt till euron senare

STR_CURRENCY_PREVIEW                                            :{LTBLUE}Förhandsgranska: {ORANGE}{CURRENCY_LONG}
STR_CURRENCY_CUSTOM_CURRENCY_PREVIEW_TOOLTIP                    :{BLACK}10000 pund (£) i din valuta
STR_CURRENCY_CHANGE_PARAMETER                                   :{BLACK}Ändra valutaparametrar

STR_NONE                                                        :Ingen
STR_FUNDING_ONLY                                                :Endast finansiering
STR_MINIMAL                                                     :Minimal
STR_NUM_VERY_LOW                                                :Väldigt låg
STR_NUM_LOW                                                     :Låg
STR_NUM_NORMAL                                                  :Normal
STR_NUM_HIGH                                                    :Hög
STR_NUM_CUSTOM                                                  :Egna
STR_NUM_CUSTOM_NUMBER                                           :Valfri ({NUM})

STR_VARIETY_NONE                                                :Inget
STR_VARIETY_VERY_LOW                                            :Väldigt låg
STR_VARIETY_LOW                                                 :Låg
STR_VARIETY_MEDIUM                                              :Medium
STR_VARIETY_HIGH                                                :Hög
STR_VARIETY_VERY_HIGH                                           :Väldigt hög

###length 5
STR_AI_SPEED_VERY_SLOW                                          :Väldigt långsam
STR_AI_SPEED_SLOW                                               :Långsam
STR_AI_SPEED_MEDIUM                                             :Mellan
STR_AI_SPEED_FAST                                               :Snabb
STR_AI_SPEED_VERY_FAST                                          :Väldigt snabb

###length 6
STR_SEA_LEVEL_VERY_LOW                                          :Väldigt låg
STR_SEA_LEVEL_LOW                                               :Låg
STR_SEA_LEVEL_MEDIUM                                            :Mellan
STR_SEA_LEVEL_HIGH                                              :Hög
STR_SEA_LEVEL_CUSTOM                                            :Valfri
STR_SEA_LEVEL_CUSTOM_PERCENTAGE                                 :Valfri ({NUM}%)

###length 4
STR_RIVERS_NONE                                                 :inga
STR_RIVERS_FEW                                                  :få
STR_RIVERS_MODERATE                                             :mellan
STR_RIVERS_LOT                                                  :många

###length 3
STR_DISASTER_NONE                                               :Ingen
STR_DISASTER_REDUCED                                            :Reducerad
STR_DISASTER_NORMAL                                             :Normal

###length 4
STR_SUBSIDY_X1_5                                                :x1.5
STR_SUBSIDY_X2                                                  :x2
STR_SUBSIDY_X3                                                  :x3
STR_SUBSIDY_X4                                                  :x4

###length 4
STR_CLIMATE_TEMPERATE_LANDSCAPE                                 :Tempererat landskap
STR_CLIMATE_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE                                :Sub-arktiskt landskap
STR_CLIMATE_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE                              :Sub-tropiskt landskap
STR_CLIMATE_TOYLAND_LANDSCAPE                                   :Leksakslandskap

###length 7
STR_TERRAIN_TYPE_VERY_FLAT                                      :Väldigt platt
STR_TERRAIN_TYPE_FLAT                                           :Platt
STR_TERRAIN_TYPE_HILLY                                          :Kullig
STR_TERRAIN_TYPE_MOUNTAINOUS                                    :Bergig
STR_TERRAIN_TYPE_ALPINIST                                       :Alpin
STR_TERRAIN_TYPE_CUSTOM                                         :Anpassad höjd
STR_TERRAIN_TYPE_CUSTOM_VALUE                                   :Anpassad höjd ({NUM})

###length 4
STR_CITY_APPROVAL_LENIENT                                       :Överseende
STR_CITY_APPROVAL_TOLERANT                                      :Tolerant
STR_CITY_APPROVAL_HOSTILE                                       :Fientlig
STR_CITY_APPROVAL_PERMISSIVE                                    :Tillåtande (ingen effekt på företags handlingar)

STR_WARNING_NO_SUITABLE_AI                                      :{WHITE}Ingen passande datorspelare finns tillgänglig...{}{}Du kan ladda ner ett flertal datorspelare via systemet för 'online-innehåll'

# Settings tree in the Game Options window
STR_CONFIG_SETTING_FILTER_TITLE                                 :Sökfilter:
STR_CONFIG_SETTING_EXPAND_ALL                                   :Utöka alla
STR_CONFIG_SETTING_COLLAPSE_ALL                                 :Stäng alla
STR_CONFIG_SETTING_RESET_ALL                                    :Återställ alla värden
STR_CONFIG_SETTING_NO_EXPLANATION_AVAILABLE_HELPTEXT            :(ingen förklaring tillgänglig)
STR_CONFIG_SETTING_VALUE                                        :{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_VALUE                                :{LTBLUE}Standardvärde: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TYPE                                         :{LTBLUE}Typ av inställning: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_CLIENT                                  :Klientinställning (sparas ej i spel-filer och påverkar alla spel)
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_GAME_MENU                               :Spelinställning (sparad i spel-fil och påverkar enbart nya spel)
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_GAME_INGAME                             :Spelinställning (sparad i spel-fil och påverkar enbart nuvarande spel)
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_COMPANY_MENU                            :Företagsinställning (sparad i spel-fil och påverkar enbart nya spel)
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_COMPANY_INGAME                          :Företagsinställning (sparad i spel-fil och påverkar enbart nuvarande företag)
STR_CONFIG_SETTING_RESET_ALL_CONFIRMATION_DIALOG_CAPTION        :{WHITE}Varning!
STR_CONFIG_SETTING_RESET_ALL_CONFIRMATION_DIALOG_TEXT           :{WHITE}Detta kommer att återställa alla spelinställningar till deras standardvärden.{}Är du säker på att du vill fortsätta?

STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_CATEGORY                            :Kategori:
STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_TYPE                                :Typ:
STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_DROPDOWN_HELPTEXT                   :Begränsar listan nedan med fördefinierade filter
STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_BASIC                               :Grundläggande (visa endast viktiga inställningar)
STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_ADVANCED                            :Avancerat (visa de flesta inställningarna)
STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_ALL                                 :Expert (visa alla inställningar, inklusive de konstiga)
STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_CHANGED_AGAINST_DEFAULT             :Inställningar med annat värde än standardvärdet
STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_CHANGED_AGAINST_NEW                 :Inställningar med annat värde än dina inställningar för nytt spel

STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_HELPTEXT                       :{BLACK}Begränsar listan till vissa typer av inställningar
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_ALL                            :Alla typer av inställningar
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_CLIENT                         :Klientinställningar (sparas ej i spel-filer och påverkar alla spel)
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_GAME_MENU                      :Spelinställningar (sparas i spel-fil och påverkar enbart nya spel)
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_GAME_INGAME                    :Spelinställningar (sparas i spel-fil och påverkar enbart nuvarande spel)
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_COMPANY_MENU                   :Företagsinställningar (sparas i spel-fil och påverkar enbart nya spel)
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_COMPANY_INGAME                 :Företagsinställningar (sparas i spel-fil och påverkar bara aktuellt företag)

STR_CONFIG_SETTINGS_NONE                                        :{WHITE}- Inga -
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_CATEGORY_HIDES                               :Visa alla sökresultat genom att sätta{}{PUSH_COLOUR}{SILVER}Kategori {POP_COLOUR}till {WHITE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_HIDES                                   :Visa alla sökresultat genom att sätta{}{PUSH_COLOUR}{SILVER}Typ {POP_COLOUR}till {WHITE}Alla typer av inställningar
STR_CONFIG_SETTING_CATEGORY_AND_TYPE_HIDES                      :Visa alla sökresultat genom att sätta{}{PUSH_COLOUR}{SILVER}Kategori {POP_COLOUR}till {PUSH_COLOUR}{WHITE}{STRING} {POP_COLOUR}och {PUSH_COLOUR}{SILVER}Typ {POP_COLOUR}till {WHITE}Alla typer av inställningar

###length 3
STR_CONFIG_SETTING_OFF                                          :Av
STR_CONFIG_SETTING_ON                                           :På
STR_CONFIG_SETTING_DISABLED                                     :Avstängd

###length 3
STR_CONFIG_SETTING_COMPANIES_OFF                                :Av
STR_CONFIG_SETTING_COMPANIES_OWN                                :Eget företag
STR_CONFIG_SETTING_COMPANIES_ALL                                :Alla företag

###length 3
STR_CONFIG_SETTING_NONE                                         :Ingen
STR_CONFIG_SETTING_ORIGINAL                                     :Original
STR_CONFIG_SETTING_REALISTIC                                    :Realistisk

###length 3
STR_CONFIG_SETTING_HORIZONTAL_POS_LEFT                          :Vänster
STR_CONFIG_SETTING_HORIZONTAL_POS_CENTER                        :Centrerad
STR_CONFIG_SETTING_HORIZONTAL_POS_RIGHT                         :Höger

STR_CONFIG_SETTING_SECONDS_VALUE                                :{COMMA}{NBSP}sekund{P 0 "" er}

STR_CONFIG_SETTING_INFINITE_MONEY                               :Obegränsat kapital: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INFINITE_MONEY_HELPTEXT                      :Tillåt obegränsat spenderande och inaktivera konkurser av företag

STR_CONFIG_SETTING_MAXIMUM_INITIAL_LOAN                         :Maximalt startlån: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_HELPTEXT                :Maximalt belopp ett företag kan låna (där inflationen inte tas med i beräkningen). Om inställt på "Inga lån" kommer inga pengar finnas tillgängliga såvida inte utdelat av ett spelskript eller inställningen "Obegränsat kapital"
STR_CONFIG_SETTING_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_VALUE                   :{CURRENCY_LONG}
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_DISABLED                :Inga lån

STR_CONFIG_SETTING_INTEREST_RATE                                :Räntenivå: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INTEREST_RATE_HELPTEXT                       :Räntenivå för lån; styr även inflationen om sådan är aktiverad

STR_CONFIG_SETTING_RUNNING_COSTS                                :Driftkostnader: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RUNNING_COSTS_HELPTEXT                       :Sätt nivån för underhålls- och driftkostnader för fordon och infrastruktur
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_RUNNING_COSTS_LOW                            :Låga
STR_CONFIG_SETTING_RUNNING_COSTS_MEDIUM                         :Medel
STR_CONFIG_SETTING_RUNNING_COSTS_HIGH                           :Höga

STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION_SPEED                           :Konstruktionshastighet: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION_SPEED_HELPTEXT                  :Begränsar antalet konstruktionshandlingar för datorspelare

STR_CONFIG_SETTING_VEHICLE_BREAKDOWNS                           :Fordonshaverier: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLE_BREAKDOWNS_HELPTEXT                  :Styr hur ofta otillräckligt servade fordon kan få motorstopp

STR_CONFIG_SETTING_SUBSIDY_MULTIPLIER                           :Subvention (multiplikativ): {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SUBSIDY_MULTIPLIER_HELPTEXT                  :Ange hur mycket betalt som subventionerade anslutningar ger

STR_CONFIG_SETTING_SUBSIDY_DURATION                             :Subventioners varaktighet: {STRING}
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_SUBSIDY_DURATION_HELPTEXT                    :Ställ in antalet år som en subvention ska tilldelas
STR_CONFIG_SETTING_SUBSIDY_DURATION_HELPTEXT_PERIODS            :Ställ in antalet perioder som en subvention ska tilldelas

STR_CONFIG_SETTING_SUBSIDY_DURATION_VALUE                       :{UNITS_YEARS_OR_PERIODS}
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_SUBSIDY_DURATION_DISABLED                    :Inga subventioner

STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION_COSTS                           :Konstruktionskostnader: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION_COSTS_HELPTEXT                  :Sätt nivån för konstruktions- och inköpskostnader
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION_COSTS_LOW                       :Låga
STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION_COSTS_MEDIUM                    :Mellan
STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION_COSTS_HIGH                      :Höga

STR_CONFIG_SETTING_RECESSIONS                                   :Lågkonjunkturer: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RECESSIONS_HELPTEXT                          :Om det är aktiverat kan lågkonjunkturer uppstå regelbundet. Under en lågkonjunktur är all produktion avsevärt lägre (men återgår till det normala när lågkonjunkturen är över)

STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_FLIP_REVERSE                           :Tillåt tåg att vända när de backar: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_FLIP_REVERSE_HELPTEXT                  :Välj var tåg kan vända för att byta körriktning. Med "Alla" kan tåg vända var som helst. Med "Endast vid linjens slut" kommer tåg inte att vända vid stationer om det finns en möjlig rutt framåt. Med "Inga" kan tåg inte vända och kommer att köra baklänges om nödvändigt, men med reducerad hastighet om det bakersta fordonet saknar en förarhytt

###length 3
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_FLIP_REVERSE_ALL                       :Alla
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_FLIP_REVERSE_END_OF_LINE_ONLY          :Endast vid linjens slut
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_FLIP_REVERSE_NONE                      :Ingen

STR_CONFIG_SETTING_DISASTERS                                    :Katastrofer: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISASTERS_HELPTEXT                           :Slår av/på katastrofer vilka då och då kan blockera eller förstöra fordon och infrastruktur

STR_CONFIG_SETTING_CITY_APPROVAL                                :De lokala myndigheternas attityd: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CITY_APPROVAL_HELPTEXT                       :Välj hur mycket ett företags oväsen och miljöpåverkan ska påverka dess anseende och möjlighet till vidare byggnationer i staden

STR_CONFIG_SETTING_MAP_HEIGHT_LIMIT                             :Karthöjdsgräns: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAP_HEIGHT_LIMIT_HELPTEXT                    :Sätt maximal höjd på kartterräng. Med "(Automatiskt)" ett bra värde kommer att väljas efter terräng generation
STR_CONFIG_SETTING_MAP_HEIGHT_LIMIT_VALUE                       :{NUM}
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_MAP_HEIGHT_LIMIT_AUTO                        :(automatiskt)
STR_CONFIG_SETTING_TOO_HIGH_MOUNTAIN                            :Du kan inte ändra kartans höjdbegränsning till detta värde. Åtminstone ett berg på kartan är högre

STR_CONFIG_SETTING_AUTOSLOPE                                    :Tillåt landskapsarkitektur under byggnader, spår, etc.: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSLOPE_HELPTEXT                           :Tillåt landskapsarkitektur under byggnader och spår utan att ta bort dem

STR_CONFIG_SETTING_CATCHMENT                                    :Tillåt mer realistiska uppsamlingsområden för stationer: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CATCHMENT_HELPTEXT                           :Ha olika stora uppsamlingsområden för olika typer av stationer och flygplatser

STR_CONFIG_SETTING_SERVE_NEUTRAL_INDUSTRIES                     :Företagsstationerna kan betjäna industrier med tillhörande neutrala stationer: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SERVE_NEUTRAL_INDUSTRIES_HELPTEXT            :När det är aktiverat kan industrier med anslutna stationer (t.ex. oljeplattformar) också betjänas av företagsägda stationer som är byggda i närheten. När det är inaktiverat kan dessa industrier endast betjänas av deras anslutna stationer. Inga närliggande företagsstationer kommer att kunna betjäna dem och inte heller kommer den anslutna stationen att betjäna något annat än sin industri

STR_CONFIG_SETTING_EXTRADYNAMITE                                :Tillåt borttagning av fler stadsägda vägar, broar och tunnlar: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_EXTRADYNAMITE_HELPTEXT                       :Underlätta borttagning av stadsägd infrastruktur och byggnader

STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_LENGTH                                 :Maximal tåglängd: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_LENGTH_HELPTEXT                        :Sätt maximal tåglängd
STR_CONFIG_SETTING_TILE_LENGTH                                  :{COMMA} rut{P 0 a or}

STR_CONFIG_SETTING_SMOKE_AMOUNT                                 :Mängden rök/gnistor från fordon: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SMOKE_AMOUNT_HELPTEXT                        :Sätt hur mycket rök och gnistor fordon ger ifrån sig

STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACCELERATION_MODEL                     :Accelerationsmodell för tåg: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACCELERATION_MODEL_HELPTEXT            :Välj fysikmodell för acceleration av tåg. "original"-modellen bestraffar lutningar och kurvor beroende på olika egenskaper av tåget, t.ex. längd och dragkraft

STR_CONFIG_SETTING_ROAD_VEHICLE_ACCELERATION_MODEL              :Accelerationsmodell för vägfordon: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_VEHICLE_ACCELERATION_MODEL_HELPTEXT     :Välj fysikmodell för acceleration av vägfordon. "original"-modellen bestraffar lutningar beroende på olika egenskaper av tåget, t.ex. dragkraft

STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_SLOPE_STEEPNESS                        :Sluttningars lutningsgrad för tåg: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_SLOPE_STEEPNESS_HELPTEXT               :Lutningsgrad för lutande rutor för tåg. Högre värden gör det svårare att komma upp för en backe
STR_CONFIG_SETTING_PERCENTAGE                                   :{COMMA}%

STR_CONFIG_SETTING_ROAD_VEHICLE_SLOPE_STEEPNESS                 :Sluttningars lutningsgrad för vägfordon: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_VEHICLE_SLOPE_STEEPNESS_HELPTEXT        :Lutningsgrad för lutande rutor för vägfordon. Högre värden gör det svårare att komma upp för en backe

STR_CONFIG_SETTING_FORBID_90_DEG                                :Förbjud tåg att göra 90°-svängar: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_FORBID_90_DEG_HELPTEXT                       :90-graderssvängar inträffar då ett horisontellt spår följs direkt av ett vertikalt spår på angränsande ruta, vilket tvingar tåget att svänga 90 grader om det kör utefter spåret. Detta i motsats till andra kombinationer av spårbitar där tåget svänger 45 grader i taget

STR_CONFIG_SETTING_DISTANT_JOIN_STATIONS                        :Tillåt att stationer som inte är byggda direkt brevid varandra slås ihop: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISTANT_JOIN_STATIONS_HELPTEXT               :Tillåt tillägg av stationsdelar till en station utan direktkontakt med existerande delar genom Ctrl+Klick vid utplacering av nya delar.

STR_CONFIG_SETTING_INFLATION                                    :Inflation: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INFLATION_HELPTEXT                           :Aktivera inflation i ekonomin. Kostnaderna stiger något fortare än inkomsterna.

STR_CONFIG_SETTING_MAX_BRIDGE_LENGTH                            :Maximal brolängd: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_BRIDGE_LENGTH_HELPTEXT                   :Maximal längd för broar

STR_CONFIG_SETTING_MAX_BRIDGE_HEIGHT                            :Maximal brohöjd: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_BRIDGE_HEIGHT_HELPTEXT                   :Maximal höjd för att bygga broar

STR_CONFIG_SETTING_MAX_TUNNEL_LENGTH                            :Maximal tunnellängd: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_TUNNEL_LENGTH_HELPTEXT                   :Maximal längd för tunnlar

STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD             :Metod för manuell konstruktion av primära industrier: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_HELPTEXT    :Metod för att finansiera en primär industri. 'Ingen' betyder att det inte är tillåtet att finansiera några primära industrier. 'Prospekterande' betyder att finansiering är möjlig men industrin byggs på en slumpvis plats och kan även misslyckas. 'Som andra industrier' betyder att industrier som genererar råmaterial kan byggas av företag på samma sätt som industrier som processar material, dvs på valfri plats.
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_NONE        :Ingen
STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_NORMAL      :Samma som för andra industrier
STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_PROSPECTING :Prospekterande

STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_PLATFORM                            :Platt yta runt industrier: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_PLATFORM_HELPTEXT                   :Hur mycket platt yta som finns runt en industri. Detta säkerställer att tom yta finns tillgänglig runt en industri för byggnation av spår m.m.

STR_CONFIG_SETTING_MULTIPINDTOWN                                :Tillåt flera industrier av samma typ per stad: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MULTIPINDTOWN_HELPTEXT                       :I normala fall vill en stad inte ha mer än en industri av varje typ. Med den här inställningen tillåts flera industrier av samma typ i samma stad

STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE                                   :Visa signaler: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE_HELPTEXT                          :Välj vilken sida av spåren signalerna ska placeras på
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE_LEFT                              :På vänster sida
STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE_DRIVING_SIDE                      :På förarsidan
STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE_RIGHT                             :På höger sida

###length 2
STR_CONFIG_SETTING_SHOWFINANCES                                 :Visa finansfönstret vid slutet av året: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOWFINANCES_PERIOD                          :Visa finansfönstret vid slutet av perioden: {STRING}

###length 2
STR_CONFIG_SETTING_SHOWFINANCES_HELPTEXT                        :Om aktiverad kommer finansfönstret att visas vid slutet av varje år för att möjliggöra enkel granskning av den finansiella statusen för företaget
STR_CONFIG_SETTING_SHOWFINANCES_HELPTEXT_PERIOD                 :Om aktiverad kommer finansfönstret att visas vid slutet av varje period för att möjliggöra enkel granskning av den finansiella statusen för företaget

STR_CONFIG_SETTING_NONSTOP_BY_DEFAULT                           :Nya order är 'non-stop' om inte annat anges.{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NONSTOP_BY_DEFAULT_HELPTEXT                  :I normala fall stannar ett fordon vid varje station det passerar. Aktiveras den här inställningen kommer det istället att köra igenom alla stationer på väg till dess slutdestination utan att stanna. Tänk på att den här inställningen bara definierar ett förinställt värde för nya order. Individuella order kan uttryckligen definiera båda typerna av beteende oavsett inställning

STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION                                :Nya tågordrar stannar som standard vid {STRING} av plattformen
STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION_HELPTEXT                       :Grundinställning för var tåg stannar utmed plattformar. 'början' betyder i början av plattformen sett från var tåget kommer ifrån. 'mitten' betyder i mitten av plattformen och 'slutet' betyder så långt bort som möjligt. Notera att denna inställning endast anger grundvärdet för nya order. Stoppläge kan ställas in för individuella order genom att klicka på deras orderrad
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION_NEAR_END                       :början
STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION_MIDDLE                         :mitten
STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION_FAR_END                        :slutet

STR_CONFIG_SETTING_AUTOSCROLL                                   :Scrolla vyn när musen är vid kanten: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSCROLL_HELPTEXT                          :När det är aktiverat börjar vyer scrolla när muspekaren är nära fönstrets kant
###length 4
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSCROLL_DISABLED                          :Avstängd
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSCROLL_MAIN_VIEWPORT_FULLSCREEN          :Huvudvy, endast helskärm
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSCROLL_MAIN_VIEWPORT                     :Huvudvy
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSCROLL_EVERY_VIEWPORT                    :Alla vyfönster

STR_CONFIG_SETTING_BRIBE                                        :Tillåt mutning av de lokala myndigheterna: {STRING}
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_BRIBE_HELPTEXT                               :Tillåt företag att försöka muta de lokala myndigheterna. Om mutan upptäcks av en inspektör kommer företaget inte ha möjlighet att verka i staden i sex månader
STR_CONFIG_SETTING_BRIBE_HELPTEXT_MINUTES                       :Tillåt företag att försöka muta de lokala myndigheterna. Om mutan upptäcks av en inspektör kommer företaget inte ha möjlighet att verka i staden i sex minuter

STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_EXCLUSIVE                              :Tillåt köp av exklusiva transporträttigheter: {STRING}
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_EXCLUSIVE_HELPTEXT                     :Om ett företag köper exklusiva transporträttigheter i en stad kommer konkurrenternas stationer (för passagerare och last) inte ta emot någon last i 12 månader
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_EXCLUSIVE_HELPTEXT_MINUTES             :Om ett företag köper exklusiva transporträttigheter i en stad kommer konkurrenternas stationer (för passagerare och last) inte ta emot någon last i 12 minuter

STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_FUND_BUILDINGS                         :Tillåt att byggnader bekostas: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_FUND_BUILDINGS_HELPTEXT                :Tillåt företag att ge pengar till städer för att bekosta nybyggnation av hus

STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_FUND_ROAD                              :Tillåt finansiering av lokala vägarbeten: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_FUND_ROAD_HELPTEXT                     :Tillåt att företag ger städer pengar till vägarbeten för att sabotera för vägtransporter i staden

STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_GIVE_MONEY                             :Tillåt att skicka pengar till andra företag: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_GIVE_MONEY_HELPTEXT                    :Tillåt överföring av pengar mellan företag i flerspelarläge

STR_CONFIG_SETTING_FREIGHT_TRAINS                               :Godsfaktor för att simulera tunga tåg: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_FREIGHT_TRAINS_HELPTEXT                      :Ställ in påverkan av att frakta gods i tåg. Ett högre värde gör att fraktgods är mer krävande för tågen, speciellt vid lutningar

STR_CONFIG_SETTING_PLANE_SPEED                                  :Hastighetsfaktor för flygplan: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PLANE_SPEED_HELPTEXT                         :Ställ in relativ hastighet för flygplan relativt övriga fordonstyper. Detta reducerar inkomsterna för flygtransporter.
STR_CONFIG_SETTING_PLANE_SPEED_VALUE                            :1 / {COMMA}

STR_CONFIG_SETTING_PLANE_CRASHES                                :Antal flygplanskrascher: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PLANE_CRASHES_HELPTEXT                       :Ställ in hur stor sannolikheten för en slumpmässig flygkrasch ska vara.{}* Stora flygplan löper alltid en risk att krascha när de landar på små flygfält
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_PLANE_CRASHES_NONE                           :Inga*
STR_CONFIG_SETTING_PLANE_CRASHES_REDUCED                        :Reducerad
STR_CONFIG_SETTING_PLANE_CRASHES_NORMAL                         :Normal

STR_CONFIG_SETTING_CROSSING_WITH_COMPETITOR                     :Tillåt korsningar med vägar och räls ägda av andra företag: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CROSSING_WITH_COMPETITOR_HELPTEXT            :Tillåt konstruktion av korsningar på vägar och järnvägar som ägs av motståndare

STR_CONFIG_SETTING_STOP_ON_TOWN_ROAD                            :Tillåt genomfartshållplatser på vägar som ägs av städer: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STOP_ON_TOWN_ROAD_HELPTEXT                   :Tillåt konstruktion av genomfartshållplatser på vägar som ägs av städer
STR_CONFIG_SETTING_STOP_ON_COMPETITOR_ROAD                      :Tillåt dina fordon att köra genom motståndarens hållplatser: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STOP_ON_COMPETITOR_ROAD_HELPTEXT             :Tillåt konstruktion av genomfartshållplatser på vägar som ägs av andra företag
STR_CONFIG_SETTING_DYNAMIC_ENGINES_EXISTING_VEHICLES            :Det är inte möjligt att ändra denna inställning när det finns fordon

STR_CONFIG_SETTING_INFRASTRUCTURE_MAINTENANCE                   :Underhåll av infrastruktur: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INFRASTRUCTURE_MAINTENANCE_HELPTEXT          :Om det är aktiverat så kostar underhåll av infrastruktur. Kostnaden ökar mer än proportionellt mot nätverkets storlek, vilket innebär att större företag drabbas hårdare än små företag av underhållskostnader.

STR_CONFIG_SETTING_COMPANY_STARTING_COLOUR                      :Företagets startfärg: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_COMPANY_STARTING_COLOUR_HELPTEXT             :Välj startfärg för företaget

STR_CONFIG_SETTING_COMPANY_STARTING_COLOUR_SECONDARY            :Företagets andravalsstartfärg: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_COMPANY_STARTING_COLOUR_SECONDARY_HELPTEXT   :Välj andravalsfärg för företaget att starta med, om du använder en NewGRF som stöder det

STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_AIRPORTS                        :Flygplatser blir aldrig gamla: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_AIRPORTS_HELPTEXT               :Aktivering av denna inställning gör så att alla flygplatstyper finns kvar i obegränsad tid efter att de blivit tillgängliga

STR_CONFIG_SETTING_WARN_LOST_VEHICLE                            :Varna om fordon är vilse: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_WARN_LOST_VEHICLE_HELPTEXT                   :Aktiverar meddelanden om fordon som är oförmögna att hitta vägen till sin destination.

STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW                                 :Granska fordonens destinationer: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_HELPTEXT                        :Om det är aktiverat så kontrolleras fordonens order periodiskt och när uppenbara problem identifieras rapporteras detta med ett nyhetsmeddelande
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_OFF                             :Nej
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_EXDEPOT                         :Ja, förutom för stannade fordon
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_ON                              :Ja, för alla fordon

STR_CONFIG_SETTING_WARN_INCOME_LESS                             :Varna om ett fordons inkomst är negativ: {STRING}
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_WARN_INCOME_LESS_HELPTEXT                    :Om det är aktiverat skickas ett nyhetsmeddelande ut när ett fordon inte har gått med vinst under ett år
STR_CONFIG_SETTING_WARN_INCOME_LESS_HELPTEXT_PERIOD             :Om det är aktiverat skickas ett nyhetsmeddelande ut när ett fordon inte har gått med vinst under en period

STR_CONFIG_SETTING_WARN_OLD_VEHICLE                             :Varna om ett fordon börjar bli gammalt: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_WARN_OLD_VEHICLE_HELPTEXT                    :Om det är aktiverat skickas ett nyhetsmeddelande ut när ett fordon börjar bli gammalt

STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_VEHICLES                        :Fordon blir aldrig gamla: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_VEHICLES_HELPTEXT               :Om det är aktiverat förblir alla fordonstyper tillgängliga i obegränsad tid efter att de introducerats

STR_CONFIG_SETTING_TIMEKEEPING_UNITS                            :Tidhållning: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TIMEKEEPING_UNITS_HELPTEXT                   :Välj enheter för spelets tidhållning. Detta kan inte ändras senare.{}{}Kalenderbaserat spelläge är den klassiska OpenTTD-upplevelsen, där ett år består av 12 månader och varje månad har 28-31 dagar.{}{}I Väggklockbaserat spelläge är godsproduktion och finanser istället baserade på enminutssteg, vilket är ungefär så länge som en 30-dagarsmånad tar i Kalenderbaserat spelläge. Dessa är grupperade i 12-minutersperioder motsvarande ett år i Kalenderbaserat spelläge.{}{}Oavsett spelläge finns det alltid en klassisk kalender som används för introduktionsdatum av fordon, byggnader, och annan infrastruktur
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_TIMEKEEPING_UNITS_CALENDAR                   :Kalender
STR_CONFIG_SETTING_TIMEKEEPING_UNITS_WALLCLOCK                  :Väggklocka

STR_CONFIG_SETTING_MINUTES_PER_YEAR                             :Minuter per år: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MINUTES_PER_YEAR_HELPTEXT                    :Välj antalet minuter som går i ett kalenderår. Standard är 12 minuter. Sätt till 0 för att stoppa kalendertiden från att ändras. Ökning av kalenderårets längd fördröjer introduceringen av fordon, byggnader, och annan infrastruktur. Detta påverkar inte fordonshastigheter eller spelets ekonomiska simulering, med undantag för inflationen. Denna inställning är endast tillgänglig för tidhållning medelst väggklocka

STR_CONFIG_SETTING_MINUTES_PER_YEAR_VALUE                       :{NUM}
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_MINUTES_PER_YEAR_FROZEN                      :0 (kalendertid frusen)

STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGO_SCALE                             :Skala godsproduktionen för städer: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGO_SCALE_HELPTEXT                    :Skala godsproduktionen för städer med detta procenttal
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_CARGO_SCALE                         :Skala godsproduktionen för industrier: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_CARGO_SCALE_HELPTEXT                :Skala godsproduktionen för industrier med detta procenttal
STR_CONFIG_SETTING_CARGO_SCALE_VALUE                            :{NUM}%

STR_CONFIG_SETTING_CARGO_AGING_RATE                             :Skala tidens inverkan på fraktförtjänster: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CARGO_AGING_RATE_HELPTEXT                    :Justera hur snabbt fraktgods som lastas på ett fordon minskar i värde över tid
STR_CONFIG_SETTING_CARGO_AGING_RATE_VALUE                       :{NUM}%
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_CARGO_AGING_RATE_ZERO                        :Ingen minskning

STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_VEHICLE                            :Förnya fordon automatiskt när de blir gamla: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_VEHICLE_HELPTEXT                   :Om det är aktiverat kommer ett fordon som närmar sig slutet av sin livslängd automatiskt att bytas ut när villkoren för förnyelse är uppfyllda

STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONTHS                             :Förnya automatiskt när fordon är {STRING} än beräknad livslängd
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONTHS_HELPTEXT                    :Relativ ålder då ett fordon ska bli aktuellt för att förnyas automatiskt
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONTHS_VALUE_BEFORE                :{COMMA} månad{P 0 "" er} yngre
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONTHS_VALUE_AFTER                 :{COMMA} månad{P 0 "" er} äldre

STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONEY                              :Minsta mängd pengar för auto-förnyelse av fordon: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONEY_HELPTEXT                     :Minsta belopp som måste finnas i banken för att automatiskt förnyande av fordon ska vara möjligt

STR_CONFIG_SETTING_ERRMSG_DURATION                              :Visningstid för felmeddelanden: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ERRMSG_DURATION_HELPTEXT                     :Tid som felmeddelanden i ett rött fönster ska visas. Notera att vissa (kritiska) felmeddelanden inte stängs automatiskt efter denna tid, utan måste stängas manuellt

STR_CONFIG_SETTING_HOVER_DELAY                                  :Visa tooltips: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_HOVER_DELAY_HELPTEXT                         :Fördröjning innan tooltips visas när muspekaren hålls över ett gränssnittselement. Alternativt kan tooltips bindas till den högra musknappen när detta värde är satt till 0
STR_CONFIG_SETTING_HOVER_DELAY_VALUE                            :Håll muspekaren i {COMMA} millisekund{P 0 "" er}
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_HOVER_DELAY_DISABLED                         :Högerklick

STR_CONFIG_SETTING_POPULATION_IN_LABEL                          :Visa invånarantal i stadsnamnet: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_POPULATION_IN_LABEL_HELPTEXT                 :Visa antal invånare efter stadsnamnen på kartan

STR_CONFIG_SETTING_GRAPH_LINE_THICKNESS                         :Linjetjocklek i grafer: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_GRAPH_LINE_THICKNESS_HELPTEXT                :Linjernas bredd i grafernas kurvor. En tunn linje är lättare att läsa av mer precist, medan en tjockare linje är lättare att se och gör det lättare att skilja mellan de olika färgerna

STR_CONFIG_SETTING_SHOW_NEWGRF_NAME                             :Visa NewGRF:ens namn i fordonsbyggnadsfönstret: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_NEWGRF_NAME_HELPTEXT                    :Lägg till en rad i fordonsbyggnadsfönstret som visar vilken NewGRF det valda fordonet kommer ifrån
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_CARGO_IN_LISTS                          :Visa godstyper som fordonen kan transportera i listfönstren: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_CARGO_IN_LISTS_HELPTEXT                 :Om det är aktiverat kommer fordonets transportabla last att visas ovanför den i fordonslistor

STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE                                    :Landskap: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE_HELPTEXT                           :Landskapet definierar grundläggande gameplay scenarier med olika laster och krav på stadstillväxt. NewGRF och spelskript tillåter finare kontroll

STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR                               :Landgenerator: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_HELPTEXT                      :Den ursprungliga generatorn beror på bas grafik set, och komponerar fasta landskapsformer. TerraGenesis är en Perlin buller baserad generator med finare inställningar kontroll
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_ORIGINAL                      :Original
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_TERRA_GENESIS                 :TerraGenesis

STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE                                 :Maxhöjd förval: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE_HELPTEXT                        :Välj höjden på kullar och berg i landskapet

STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_DENSITY                             :Industritäthet: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_DENSITY_HELPTEXT                    :Ange hur många industrier som ska genereras och vilken nivå som ska bibehållas under spelet

STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE                        :Maximalt avstånd mellan oljeindustrier och kartans kant: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE_HELPTEXT               :Begränsar hur långt från kartans kant oljeraffinaderier och oljeplattformar kan byggas. På ö-kartor säkerställer detta att de är nära kusten. På kartor större än 256 rutor skalas detta värde upp

STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT                              :Snögränsens höjd: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT_HELPTEXT                     :Välj på vilken höjd snötäcket börjar i det subarktiska landskapet. Snö påverkar även industrigeneration och städers tillväxtkrav. Kan endast modifieras via Scenarioredigeraren eller beräknas via "snötäckning"

STR_CONFIG_SETTING_SNOW_COVERAGE                                :Snötäckning: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SNOW_COVERAGE_HELPTEXT                       :Välj ungefärlig mängd snö i det subarktiska landskapet. Snö påverkar även industrigeneration och städernas tillväxtkrav. Används endast under kartgeneration. Havsytan och kustrutorna är alltid snöfria
STR_CONFIG_SETTING_SNOW_COVERAGE_VALUE                          :{NUM}%

STR_CONFIG_SETTING_DESERT_COVERAGE                              :Ökentäckning: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DESERT_COVERAGE_HELPTEXT                     :Välj den ungefärliga mängden öken för det tropiska landskapet. Öken påverkar även industrigeneration och städers tillväxtkrav. Används endast under kartgeneration
STR_CONFIG_SETTING_DESERT_COVERAGE_VALUE                        :{NUM}%

STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN                         :Terrängens svårhetsgrad: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_HELPTEXT                :Välj form och frekvens av kullar. Böljande landskap har färre, mer utbredda kullar, medan landskap med tuff terräng har fler, mer låga kullar
###length 4
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_SMOOTH             :Väldigt lätt
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_SMOOTH                  :Lätt
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_ROUGH                   :Svår
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_ROUGH              :Väldigt svår

STR_CONFIG_SETTING_AVERAGE_HEIGHT                               :Medelhöjd: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AVERAGE_HEIGHT_HELPTEXT                      :Välj medelhöjd på landnivå. "Automatisk" använder standardhöjd för klimatet: "Lågland" i subtropiskt, "Normalt" i tempererat/leksaksland och "Platåer" i subarktiskt.
###length 4
STR_CONFIG_SETTING_AVERAGE_HEIGHT_AUTO                          :Automatiskt
STR_CONFIG_SETTING_AVERAGE_HEIGHT_LOWLANDS                      :Lågland
STR_CONFIG_SETTING_AVERAGE_HEIGHT_NORMAL                        :Normalt
STR_CONFIG_SETTING_AVERAGE_HEIGHT_PLATEAUS                      :Platåer

STR_CONFIG_SETTING_VARIETY                                      :Varierad distribution: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_VARIETY_HELPTEXT                             :Välj om kartan ska innehålla både berg och flacka områden. Ju större variation desto större höjdskillnad mellan bergiga och flacka områden

STR_CONFIG_SETTING_RIVER_AMOUNT                                 :Antal floder: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RIVER_AMOUNT_HELPTEXT                        :Välj hur många floder att generera

STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER                                  :Trädplaceringsalgoritm: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_HELPTEXT                         :Välj hur träd fördelas över kartan: "Original" planterar träden jämnt utspridda, "Förbättrad" planterar dem i grupper
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_NONE                             :Inget
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_ORIGINAL                         :Original
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_IMPROVED                         :Förbättrad

STR_CONFIG_SETTING_ROAD_SIDE                                    :Vägfordon: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_SIDE_HELPTEXT                           :Välj körsida

###length 2
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_SIDE_LEFT                               :Kör på vänster sida
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_SIDE_RIGHT                              :Kör på höger sida

STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION                           :Höjdkartans rotation: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_TOOLTIP                   :Välj på vilket sätt höjdkartan ska roteras för att få plats inuti spelvärlden
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE         :Motsols
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE                 :Medsols

STR_CONFIG_SETTING_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT                         :Vilken nivåhöjd en platt scenario-karta får: {STRING}
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_EDGES_NOT_EMPTY                              :En eller flera rutor vid den norra kanten är inte tomma
STR_CONFIG_SETTING_EDGES_NOT_WATER                              :En eller flera rutor vid en av kanterna är inte vatten

STR_CONFIG_SETTING_STATION_SPREAD                               :Maximal stationsspridning: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STATION_SPREAD_HELPTEXT                      :Maximalt område de olika delarna av en enda station får spridas ut över. Tänk på att en hög inställning gör spelet långsammare

STR_CONFIG_SETTING_SERVICEATHELIPAD                             :Serva helikoptrar vid landningplattor automatiskt: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SERVICEATHELIPAD_HELPTEXT                    :Serva helikoptrar efter varje landning, även om det inte finns någon hangar på flygplatsen

STR_CONFIG_SETTING_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR                       :Koppla landskapsverktyget till övriga verktygsfält: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR_HELPTEXT              :När ett konstruktionsverktyg för en transporttyp öppnas, öppna även verktyget för landskapsarkitektur

STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR                         :Markfärg som används på minikartan: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_HELPTEXT                :Terrängens färg på minikartan
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_GREEN                   :Grön
STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_DARK_GREEN              :Mörkgrön
STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_VIOLET                  :Violett

STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_COLOURS                            :Färger på godsflödesöverlägg: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_COLOURS_HELPTEXT                   :Ställ in det färgschema som ska användas på godsflödesöverlägget
###length 4
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_COLOURS_GREEN_TO_RED               :Grön till röd (original)
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_COLOURS_GREEN_TO_BLUE              :Grön till blå
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_COLOURS_GREY_TO_RED                :Grå till röd
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_COLOURS_GREYSCALE                  :Gråskala

STR_CONFIG_SETTING_SCROLLMODE                                   :Vyfönsters skrollningsbeteende: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLMODE_HELPTEXT                          :Beteende vid scrollning av kartan. Valet "muspositionen låst" funkar inte på alla system, såsom webbaserade versioner, pekskärmar, Linux med Wayland, med mera
###length 4
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLMODE_DEFAULT                           :Rör vyn med höger musknapp, musens position låst
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLMODE_RMB_LOCKED                        :Rör kartan med höger musknapp, musens position låst
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLMODE_RMB                               :Rör kartan med höger musknapp
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLMODE_LMB                               :Rör kartan med vänster musknapp

STR_CONFIG_SETTING_SMOOTH_SCROLLING                             :Mjuk scrollning av vy: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SMOOTH_SCROLLING_HELPTEXT                    :Kontrollera hur huvudvyn skrollar till en specifik position vid klick på minikartan eller när ett kommando används för att skrolla till ett specifikt objekt på kartan. Om det är aktiverat skrollar vyn mjukt, om det är inaktiverat hoppar den direkt till målet

STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_DROPDOWN_AUTOSELECT                  :Traditionellt valbeteende hos verktygsfälts menyer: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_DROPDOWN_AUTOSELECT_HELPTEXT         :Välj valbeteende för menyer i verktygsfält. Om "av" så kommer verktygsfälts menyer hållas öppna tills ett val har gjorts. Om "på" så kommer verktygsfälts menyer aktiveras när musknappen släpps.

STR_CONFIG_SETTING_MEASURE_TOOLTIP                              :Visa måtthjälptext vid användning av byggverktyg: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MEASURE_TOOLTIP_HELPTEXT                     :Visa rutavstånd och höjdskillnader vid dragning med musen under byggoperationer

STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES                                     :Visa fordonstypsspecifika färgscheman för företag: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_HELPTEXT                            :Kontrollera användning av fordonstyp-specifika färgscheman för fordon (till skillnad från företagsspecifika)
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_NONE                                :Inga
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_OWN                                 :Egna företaget
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_ALL                                 :Alla företag

STR_CONFIG_SETTING_PREFER_TEAMCHAT                              :Prioritera lagchat med <ENTER>: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PREFER_TEAMCHAT_HELPTEXT                     :Växla mellan bindning av intern företagschatt och offentlig chatt till <ENTER> resp. <Ctrl+ENTER>

STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_MULTIPLIER                       :Mushjulshastighet: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_MULTIPLIER_HELPTEXT              :Kontrollera känsligheten hos skrollning med mushjulet

STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_SCROLLING                        :Mushjulsfunktion: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_SCROLLING_HELPTEXT               :Möjliggör skrollning med tvådimensionella mushjul
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_ZOOM                             :Zooma kartan
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_SCROLL                           :Scrolla kartan
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_OFF                              :Avstängd

STR_CONFIG_SETTING_OSK_ACTIVATION                               :Skärmtangentbord: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_OSK_ACTIVATION_HELPTEXT                      :Ange metod för hur skärmtangentbordet öppnas för inmatning av text i textrutor. Skärmtangentbordet används med hjälp mus, touch, eller andra pek-indata-enheter och är till för små enheter utan fysiskt tangentbord
###length 4
STR_CONFIG_SETTING_OSK_ACTIVATION_DISABLED                      :Avstängd
STR_CONFIG_SETTING_OSK_ACTIVATION_DOUBLE_CLICK                  :Dubbelklick
STR_CONFIG_SETTING_OSK_ACTIVATION_SINGLE_CLICK_FOCUS            :Enkelklick (om redan fokuserad)
STR_CONFIG_SETTING_OSK_ACTIVATION_SINGLE_CLICK                  :Enkelklick (omedelbart)

STR_CONFIG_SETTING_USE_RELAY_SERVICE                            :Använd relätjänst: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_USE_RELAY_SERVICE_HELPTEXT                   :Om skapandet av en anslutning till servern misslyckas kan man använda en relätjänst för att skapa en anslutning. "Aldrig" förbjuder detta, "fråga" kommer att fråga först, "tillåt" kommer att tillåta det utan att fråga
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_USE_RELAY_SERVICE_NEVER                      :Aldrig
STR_CONFIG_SETTING_USE_RELAY_SERVICE_ASK                        :Fråga
STR_CONFIG_SETTING_USE_RELAY_SERVICE_ALLOW                      :Tillåt

STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU                          :Högerklicksemulering: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_HELPTEXT                 :Välj metod för att emulera klick med musens högra knapp
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_COMMAND                  :Command-klick
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_CONTROL                  :Control-klick
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_OFF                      :Av

STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_WND_CLOSE                        :Stäng fönster med högerklick: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_WND_CLOSE_HELPTEXT               :Stänger fönster när man högerklickar inuti dem. Denna inställning inaktiverar tooltips vid högerklick!
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_WND_CLOSE_NO                     :Nej
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_WND_CLOSE_YES                    :Ja
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_WND_CLOSE_YES_EXCEPT_STICKY      :Ja, förutom klistrade

STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES                    :Använd {STRING} som datumformat för sparfilsnamn
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_HELPTEXT           :Format för datum i filnamnen för sparade spel
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_LONG               :lång (31st Dec 2008)
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_SHORT              :kort (31-12-2008)
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_ISO                :ISO (2008-12-31)

STR_CONFIG_SETTING_PAUSE_ON_NEW_GAME                            :Pausa automatiskt vid start av nytt spel: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PAUSE_ON_NEW_GAME_HELPTEXT                   :Om det är aktiverat kommer OpenTTD automatiskt att pausa vid start av ett nytt spel, så att kartan kan studeras noggrannare

STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL                          :När spelet är pausat, tillåt: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL_HELPTEXT                 :Välj vilka handlingar som är tillåtna att utföra medan spelet är pausat
###length 4
STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL_NO_ACTIONS               :Inga åtgärder
STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL_ALL_NON_CONSTRUCTION     :Allt förutom att bygga
STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL_ALL_NON_LANDSCAPING      :Allt förutom landskapsarkitektur
STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL_ALL_ACTIONS              :Alla åtgärder

STR_CONFIG_SETTING_ADVANCED_VEHICLE_LISTS                       :Använd grupper i fordonslistan: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ADVANCED_VEHICLE_LISTS_HELPTEXT              :Möjliggör användning av avancerade fordonslistor för gruppering av fordon

STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS                           :Använd lastningsindikatorer: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS_HELPTEXT                  :Välj om lastningsindikatorer visas ovanför lastande och avlastande fordon, eller ej

STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_MODE                               :Tidsenheter för tidtabeller: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_MODE_HELPTEXT                      :Välj tidsenheter att använda för fordonstidtabeller
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_MODE_DAYS                          :Dagar
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_MODE_SECONDS                       :Sekunder
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_MODE_TICKS                         :Tick

STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_SHOW_ARRIVAL_DEPARTURE             :Visa ankomster och avgångar i tidtabeller: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_SHOW_ARRIVAL_DEPARTURE_HELPTEXT    :Visa förväntade ankomst- och avgångstider i tidtabeller

STR_CONFIG_SETTING_QUICKGOTO                                    :Snabbskapande av fordonsorder: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_QUICKGOTO_HELPTEXT                           :Förvälj 'åk till'-pekaren när orderfönstret öppnas

STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_ROAD_TYPE                       :Standardtyp av järnvägsspår, väg och spårvagnsspår (efter nytt spel/inläst spel): {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_ROAD_TYPE_HELPTEXT              :Den typ av järnvägsspår, väg och spårvagnsspår som ska väljas efter att ett spel har startats eller lästs in. 'först tillgängliga' väljer den äldsta typen av spår, 'senast tillgängliga' väljer den nyaste typen av spår och 'mest använd' väljer den typ som för närvarande är mest använd
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_ROAD_TYPE_FIRST                 :Första tillgängliga
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_ROAD_TYPE_LAST                  :Senast tillgängliga
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_ROAD_TYPE_MOST_USED             :Mest använda

STR_CONFIG_SETTING_SHOW_TRACK_RESERVATION                       :Visa reserverat spår: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_TRACK_RESERVATION_HELPTEXT              :Ge reserverade spår en avvikande färg för att underlätta lösning av problem med tåg som vägrar köra in i avancerade signalblock

STR_CONFIG_SETTING_PERSISTENT_BUILDINGTOOLS                     :Behåll byggnadsverktyg aktiva efter att de använts: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PERSISTENT_BUILDINGTOOLS_HELPTEXT            :Håll verktygen för byggnation av broar, tunnlar, etc. öppna efter användning

STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS                          :Automatiskt ta bort signaler vid byggande av järnväg: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS_HELPTEXT                 :Ta automatiskt bort signaler vid byggande av järnväg om signalerna är i vägen. Notera att detta kan leda till att tåg krockar

STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT                     :Begränsning av snabbspolning: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_HELPTEXT            :Begränsa hur snabbt spelet går när snabbspolning är aktiverad. 0 = ingen begränsning (så snabbt som din dator tillåter). Värden under 100% saktar ner spelet. Den övre begränsningen beror på din dators specifikationer och kan variera beroende på spelet
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_VAL                 :{NUM}% normal spelhastighet
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_ZERO                :Ingen begränsning (Så snabbt som din dator tillåter)

STR_CONFIG_SETTING_SOUND_TICKER                                 :Summerade nyheter: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_TICKER_HELPTEXT                        :Spela ljudeffekt för sammanfattade nyhetsmeddelanden

STR_CONFIG_SETTING_SOUND_NEWS                                   :Tidningsnyheter: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_NEWS_HELPTEXT                          :Spela upp ljud när tidningsnyheter visas

###length 2
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_NEW_YEAR                               :Slut på året: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_NEW_PERIOD                             :Slutet av perioden: {STRING}

###length 2
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_NEW_YEAR_HELPTEXT                      :Spela en ljudeffekt vid årets slut som beskriver företagets resultat från det gångna året jämfört med året innan
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_NEW_PERIOD_HELPTEXT                    :Spela en ljudeffekt vid periodens slut som beskriver företagets resultat från den gångna perioden jämfört med perioden innan

STR_CONFIG_SETTING_SOUND_CONFIRM                                :Konstruktion: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_CONFIRM_HELPTEXT                       :Spela ljudeffekter när konstruktioner lyckas och vid andra händelser

STR_CONFIG_SETTING_SOUND_CLICK                                  :Knapptryckningar: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_CLICK_HELPTEXT                         :Pip vid knapptryckningar

STR_CONFIG_SETTING_SOUND_DISASTER                               :Katastrofer/olyckor: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_DISASTER_HELPTEXT                      :Spela ljudeffekter för olyckor och katastrofer

STR_CONFIG_SETTING_SOUND_VEHICLE                                :Fordon: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_VEHICLE_HELPTEXT                       :Spela ljudeffekter för fordon

STR_CONFIG_SETTING_SOUND_AMBIENT                                :Bakgrund: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_AMBIENT_HELPTEXT                       :Spela bakgrundsljudeffekter för landskap, industrier och städer

STR_CONFIG_SETTING_MAX_TRAINS                                   :Max antal tåg per företag: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_TRAINS_HELPTEXT                          :Maximalt antal tåg som ett företag kan ha

STR_CONFIG_SETTING_MAX_ROAD_VEHICLES                            :Max antal vägfordon per företag: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_ROAD_VEHICLES_HELPTEXT                   :Maximalt antal vägfordon som ett företag kan ha

STR_CONFIG_SETTING_MAX_AIRCRAFT                                 :Max antal luftfarkoster per företag: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_AIRCRAFT_HELPTEXT                        :Maximalt antal luftfarkoster som ett företag kan ha

STR_CONFIG_SETTING_MAX_SHIPS                                    :Max antal skepp per företag: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_SHIPS_HELPTEXT                           :Maximalt antal skepp som ett företag kan ha

STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_TRAINS                             :Förbjud tåg för datorn: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_TRAINS_HELPTEXT                    :När denna inställning aktiveras blir det omöjligt för datorspelare att bygga tåg

STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_ROAD_VEHICLES                      :Förbjud vägfordon för datorn: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_ROAD_VEHICLES_HELPTEXT             :När denna inställning aktiveras blir det omöjligt för datorspelare att bygga vägfordon

STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_AIRCRAFT                           :Förbjud luftfarkoster för datorn: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_AIRCRAFT_HELPTEXT                  :När denna inställning aktiveras blir det omöjligt för datorspelare att bygga flygplan

STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_SHIPS                              :Förbjud skepp för datorn: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_SHIPS_HELPTEXT                     :När denna inställning aktiveras blir det omöjligt för datorspelare att bygga skepp

STR_CONFIG_SETTING_AI_IN_MULTIPLAYER                            :Tillåt datorspelare i flerspelarläge: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_IN_MULTIPLAYER_HELPTEXT                   :Tillåt datorstyrda spelare att delta i spel för flera spelare

STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_OPCODES                           :#opcodes innan skript sätts i viloläge: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_OPCODES_HELPTEXT                  :Maximalt antal beräkningssteg ett skript kan utföra i en omgång
STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_MEMORY                            :Maximal minnesanvändning per skript: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_MEMORY_HELPTEXT                   :Hur mycket minne ett enda skript kan konsumera innan det tvingas avslutas. Det kan behöva utökas för stora kartor
STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_MEMORY_VALUE                      :{COMMA} MiB

STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ISPERCENT                            :Visa serviceintervall i procent: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ISPERCENT_HELPTEXT                   :När det är aktiverat försöker fordon bli servade när deras tillförlitlighet har fallit med en viss procentsats av den maximala tillförlitligheten.{}{}Till exempel, om ett fordons maximala tillförlitlighet är 90% och serviceintervallet är 20% kommer fordonet söka service när tillförlitligheten är 72%

STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_TRAINS                               :Normalt serviceintervall för tåg: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_TRAINS_HELPTEXT                      :Välj vilket serviceintervall som normalt sett ska användas för nya tåg, om inget annat serviceintervall uttryckligen anges
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ROAD_VEHICLES                        :Normalt serviceintervall för vägfordon: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ROAD_VEHICLES_HELPTEXT               :Välj vilket serviceintervall som normalt sett ska användas för nya vägfordon, om inget annat serviceintervall uttryckligen anges
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_AIRCRAFT                             :Normalt serviceintervall för luftfarkoster: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_AIRCRAFT_HELPTEXT                    :Välj vilket serviceintervall som normalt sett ska användas för nya flygplan, om inget annat serviceintervall uttryckligen anges
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_SHIPS                                :Normalt serviceintervall för skepp: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_SHIPS_HELPTEXT                       :Välj vilket serviceintervall som normalt sett ska användas för nya skepp, om inget annat serviceintervall uttryckligen anges
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_VALUE_DAYS                           :{COMMA}{NBSP}dag{P 0 "" ar}
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_VALUE_MINUTES                        :{COMMA}{NBSP}minut{P 0 "" er}
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_VALUE_PERCENTAGE                     :{COMMA}{NBSP}%

###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_DISABLED                             :Inaktiverat

STR_CONFIG_SETTING_NOSERVICE                                    :Inaktivera service när motorstopp är av: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NOSERVICE_HELPTEXT                           :När det är aktiverat servas inte fordon om de inte kan få motorstopp

STR_CONFIG_SETTING_STATION_LENGTH_LOADING_PENALTY               :Straff i lastningshastighet för tåg som är längre än stationen: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STATION_LENGTH_LOADING_PENALTY_HELPTEXT      :Om aktiverad, kommer tåg som är för långa för en station att lastas långsammare än tåg som får plats på stationen. Denna inställning påverkar inte vägfinnare

STR_CONFIG_SETTING_WAGONSPEEDLIMITS                             :Använd hastighetsbegränsningar för tågvagnar: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_WAGONSPEEDLIMITS_HELPTEXT                    :När det är aktiverat tas även hänsyn till vagnarnas hastighetsbegränsningar när ett tågs maxhastighet beräknas

STR_CONFIG_SETTING_AIRCRAFT_RANGE                               :Möjliggör begränsad räckvidd för luftfarkoster: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AIRCRAFT_RANGE_HELPTEXT                      :När det är aktiverat blir det möjligt för NewGRF:er att begränsa luftfarkosters maximala räckvidd

STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_ELRAILS                              :Använd inte elektriska spår: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_ELRAILS_HELPTEXT                     :Om denna inställning aktiveras så tas kravet på att elektrifiera spår för att elektriska lok ska kunna köra på dem bort

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ARRIVAL_FIRST_VEHICLE_OWN               :Första fordonets ankomst till spelarens stn.: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ARRIVAL_FIRST_VEHICLE_OWN_HELPTEXT      :Visa en dagstidning när det första fordonet ankommer till egna nya stationer

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ARRIVAL_FIRST_VEHICLE_OTHER             :Första fordonets ankomst till konkurrents stn.: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ARRIVAL_FIRST_VEHICLE_OTHER_HELPTEXT    :Visa en dagstidning när det första fordonet ankommer till motståndares nya stationer

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ACCIDENTS_DISASTERS                     :Olyckor / katastrofer: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ACCIDENTS_DISASTERS_HELPTEXT            :Visa en dagstidning när olyckor eller katastrofer inträffar

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ACCIDENT_OTHER                          :Olyckor med konkurrenters fordon: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ACCIDENT_OTHER_HELPTEXT                 :Visa en dagstidning om motståndares kraschade fordon

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_COMPANY_INFORMATION                     :Företagsinformation: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_COMPANY_INFORMATION_HELPTEXT            :Visa en dagstidning när nya företag startas, eller när företag riskerar att gå bankrutt

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_OPEN                           :Invigning av industrier: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_OPEN_HELPTEXT                  :Visa en dagstidning när nya industrier startas

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_CLOSE                          :Nedläggning av Industrier: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_CLOSE_HELPTEXT                 :Visa en dagstidning när industrier läggs ned

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ECONOMY_CHANGES                         :Ekonomiska förändringar: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ECONOMY_CHANGES_HELPTEXT                :Visa en dagstidning om förändringar i den globala ekonomin

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_CHANGES_COMPANY                :Produktionsförändring vid industri som företaget betjänar: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_CHANGES_COMPANY_HELPTEXT       :Visa en dagstidning när produktionsnivån för industrier som betjänas av det egna företaget förändras

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_CHANGES_OTHER                  :Produktionsförändring vid industri som motståndare betjänar: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_CHANGES_OTHER_HELPTEXT         :Visa en dagstidning när produktionsnivån för industrier som betjänas av motståndare förändras

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_CHANGES_UNSERVED               :Andra produktionsförändringar vid industrier: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_CHANGES_UNSERVED_HELPTEXT      :Visa en dagstidning när produktionsnivån för industrier som varken betjänas av det egna företaget eller av motståndare förändras

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ADVICE                                  :Råd / information om företagets fordon: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ADVICE_HELPTEXT                         :Visa meddelanden om fordon som behöver åtgärdas

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_NEW_VEHICLES                            :Nya fordon: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_NEW_VEHICLES_HELPTEXT                   :Visa en dagstidning när en ny typ av fordon blir tillgänglig

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_CHANGES_ACCEPTANCE                      :Ändringar i godsacceptans: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_CHANGES_ACCEPTANCE_HELPTEXT             :Visa meddelande vid förändring av stationers varuacceptans

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_SUBSIDIES                               :Subventioner: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_SUBSIDIES_HELPTEXT                      :Visa nyhetstidning om händelser relaterade till subventioner

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_GENERAL_INFORMATION                     :Övergripande information: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_GENERAL_INFORMATION_HELPTEXT            :Visa dagstidning om generella händelser, så som köp av exklusiva rättigheter eller finansiering av vägarbeten
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_MESSAGES_OFF                            :Av
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_MESSAGES_SUMMARY                        :Summerad
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_MESSAGES_FULL                           :På

STR_CONFIG_SETTING_COLOURED_NEWS_YEAR                           :Nyheter i färg visas efter: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_COLOURED_NEWS_YEAR_HELPTEXT                  :Årtal då tidningens nyhetsartiklar börjar tryckas i färg. Innan detta år används monokromt svart/vitt
STR_CONFIG_SETTING_STARTING_YEAR                                :Startår: {STRING}

STR_CONFIG_SETTING_ENDING_YEAR                                  :Slutår för poängräkning: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ENDING_YEAR_HELPTEXT                         :Årtal då spelet slutar räkna poäng. Vid slutet av detta år sparas företagets poäng och listan med de bästa spelresultaten visas, men därefter kan spelarna fortsätta att spela.{}Om årtalet är satt till innan startåret visas aldrig de bästa spelresultaten
STR_CONFIG_SETTING_ENDING_YEAR_VALUE                            :{NUM}
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_ENDING_YEAR_ZERO                             :Aldrig

STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE                                 :Typ av ekonomi: {STRING}
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE_HELPTEXT                        :Jämn ekonomi gör att produktionen ändrar sig oftare och i mindre steg. Frusen ekonomi förhindrar produktionsändringar och att industrier stänger. Denna inställning kan vara verkningslös om en NewGRF bidrar med industrityper.{}{}Om ekonomin är Frusen kan det ändå verka som att industriproduktionen per månad varierar eftersom att produktionen aktiveras med fasta intervall som inte helt överensstämmer med månaderna
STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE_HELPTEXT_PERIOD                 :Jämn ekonomi gör att produktionen ändrar sig oftare och i mindre steg. Frusen ekonomi förhindrar produktionsändringar och att industrier stänger. Denna inställning kan vara verkningslös om en NewGRF bidrar med industrityper.{}{}Om ekonomin är Frusen kan det ändå verka som att industriproduktionen per minut varierar eftersom att produktionen aktiveras med fasta intervall som inte helt överensstämmer med minuter

###length 3
STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE_ORIGINAL                        :Original
STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE_SMOOTH                          :Jämn
STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE_FROZEN                          :Frusen

STR_CONFIG_SETTING_FEEDER_PAYMENT_SHARE                         :Inkomstprocent per etapp i matarsystem: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_FEEDER_PAYMENT_SHARE_HELPTEXT                :Procentandel av inkomsten som ges till de mellanliggande etapperna i matarsystem. Ger mer kontroll över inkomsterna

STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_DENSITY                         :Vid dragning med verktyget, placera en signal per: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_DENSITY_HELPTEXT                :Ställ in med vilket avstånd signaler ska byggas utmed ett spår, fram till nästa hinder (signal, korsning), om signalverktyget dras
STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_DENSITY_VALUE                   :{COMMA} rut{P 0 a or}
STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_FIXED_DISTANCE                  :Vid dragning med verktyget, håll ett fast avstånd mellan signalerna: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_FIXED_DISTANCE_HELPTEXT         :Välj beteende för signalplacering när signalverktyget dras med Ctrl nedtryckt. Om det är avstängt placeras signaler runt tunnlar och broar för att undvika långa sträckor utan signaler. Om det är påslaget placeras signaler ut varje n rutor, vilket gör det lättare att få dem jämsides vid parallella spår

STR_CONFIG_SETTING_SEMAPHORE_BUILD_BEFORE_DATE                  :Bygg automatiskt semaforer innan: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SEMAPHORE_BUILD_BEFORE_DATE_HELPTEXT         :Välj vilket år elektriska signaler ska börja användas för spår. Innan detta årtal används icke-elektriska signaler (vilka har exakt samma funktion, men annorlunda utseende)

STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_TYPES                           :Gå igenom signaltyper: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_TYPES_HELPTEXT                  :Välj vilka signaltyper att gå igenom vid Ctrl+Klick med signalverktyget på en redan byggd signal
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_GROUP                           :Aktuell grupp endast
STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_ALL                             :Alla synliga

STR_CONFIG_SETTING_SIGNAL_GUI_MODE                              :Visa signaltyper: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SIGNAL_GUI_MODE_HELPTEXT                     :Välj vilka signaltyper som ska visas signalverktygsfältet
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_SIGNAL_GUI_MODE_PATH                         :Endast avancerade
STR_CONFIG_SETTING_SIGNAL_GUI_MODE_ALL_CYCLE_PATH               :Alla signaler

STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT                                  :Vägnätslayout för nya städer: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_HELPTEXT                         :Layout för städernas vägnät
###length 5
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_DEFAULT                          :Original
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_BETTER_ROADS                     :Bättre vägar
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_2X2_GRID                         :2x2 rutnät
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_3X3_GRID                         :3x3 rutnät
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_RANDOM                           :Slumpmässig

STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_ROADS                             :Städer tillåts bygga vägar: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_ROADS_HELPTEXT                    :Tillåt städer att bygga vägar för att kunna växa. Stäng av för att hindra städernas lokala myndigheter från att själva bygga vägar
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_LEVEL_CROSSINGS                   :Städer tillåts bygga plankorsningar: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_LEVEL_CROSSINGS_HELPTEXT          :Om denna inställning aktiveras så blir det tillåtet för städer att bygga plankorsningar

STR_CONFIG_SETTING_NOISE_LEVEL                                  :Begränsa var flygplatser kan placeras baserat på ljudnivå: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NOISE_LEVEL_HELPTEXT                         :Tillåt städer att stoppa flygplatsbyggen med hänvisning till den bullernivå staden accepterar, vilket styrs av populationen, flygplatsens storlek och avstånd till staden. Om denna inställning inaktiveras tillåter städer endast två flygplatser, såvida de lokala myndigheternas inställning inte är satt till "Tillåtande"

STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING                                :Grunda städer i spelet: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_HELPTEXT                       :Om denna inställning aktiveras blir det möjligt för spelare att grunda nya städer i spelet
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_FORBIDDEN                      :Förbjuden
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_ALLOWED                        :Tillåten
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_ALLOWED_CUSTOM_LAYOUT          :Tillåten, vanlig stads-layout

STR_CONFIG_SETTING_HOUSE_PLACER                                 :Placering av individuella hus i städer: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_HOUSE_PLACER_HELPTEXT                        :Om denna inställning aktiveras blir det möjligt för spelare att manuellt placera ut hus i städer
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_HOUSE_PLACER_FORBIDDEN                       :Förbjuden
STR_CONFIG_SETTING_HOUSE_PLACER_ALLOWED                         :Tillåten
STR_CONFIG_SETTING_HOUSE_PLACER_FULLY_CONSTRUCTED               :Tillåten, färdigbyggda

STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGOGENMODE                            :Fraktgods som genereras i staden: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGOGENMODE_HELPTEXT                   :Hur mycket fraktgods som produceras av hus i städer, i förhållande till den totala befolkningen i staden.{}Kvadratisk tillväxt: En dubbelt så stor stad genererar fyra gånger så många passagerare.{}Linjär tillväxt: En dubbelt så stor stad genererar dubbelt så många passagerare
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGOGENMODE_ORIGINAL                   :Kvadratisk (original)
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGOGENMODE_BITCOUNT                   :Linjär

STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT                         :Placering av träd i spelläge: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_HELPTEXT                :Kontrollera den slumpmässiga uppkomsten av träd under spelets gång. Detta kan påverka industrier som är beroende av växande träd, till exempel sågverk
###length 4
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_NO_SPREAD               :Växer, men sprider sig ej {RED}(sågverk fungerar inte)
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_SPREAD_RAINFOREST       :Växer, men sprider sig endast i regnskogar
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_SPREAD_ALL              :Växer och sprider sig överallt
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_NO_GROWTH_NO_SPREAD     :Växer ej, sprider sig ej {RED}(sågverk fungerar inte)

STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS                                  :Verktygsradens position: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS_HELPTEXT                         :Verktygsradens horisontella position i skärmens överkant
STR_CONFIG_SETTING_STATUSBAR_POS                                :Statusradens position: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STATUSBAR_POS_HELPTEXT                       :Statusradens horisontella position i skärmens nederkant
STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS                                  :Fäst-radie för fönster: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS_HELPTEXT                         :Det avstånd mellan fönstren då det fönster som flyttas automatiskt fästs mot närliggande fönster
STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS_VALUE                            :{COMMA} pix{P 0 el lar}
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS_DISABLED                         :Avstängd
STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT                                   :Maximalt antal icke-klistrade fönster: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT_HELPTEXT                          :Antal icke-klistrade fönster som kan vara öppna innan gamla fönster börjar stängas automatiskt för att ge plats åt nya
STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT_VALUE                             :{COMMA}
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT_DISABLED                          :Avstängd

STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_MIN                                     :Maximal inzoomning: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_MIN_HELPTEXT                            :Den maximala inzoomningsnivån för vyer. Tänk på att högre möjliga inzoomningsnivåer kräver högre minneskapacitet
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_MAX                                     :Maximal utzoomning: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_MAX_HELPTEXT                            :Den maximala utzoomningsnivån för vyer. Tänk på att användning av högre utzoomningsnivåer kan få spelet att lagga
###length 6
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_MIN                                 :4x
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_IN_2X                               :2x
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_NORMAL                              :Normal
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_2X                              :2x
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_4X                              :4x
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_8X                              :8x

STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_MIN                              :Högsta upplösning som sprites ska använda: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_MIN_HELPTEXT                     :Begränsa den maximala upplösningen för sprites. Begränsning av spritens upplösning hindrar användandet av högre upplösningar även om det finns tillgängligt. Detta kan hjälpa att hålla spelets utseende mer enhetlig vid användandet av flera olika NewGRF filer med högre och lägre upplösning
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_LVL_MIN                          :4x
STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_LVL_IN_2X                        :2x
STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_LVL_NORMAL                       :1x

STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH                                  :Stadens tillväxthastighet: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_HELPTEXT                         :Hastigheten städer växer med
###length 5
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_NONE                             :Ingen
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_SLOW                             :Långsamt
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_NORMAL                           :Normalt
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_FAST                             :Snabbt
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_VERY_FAST                        :Väldigt snabbt

STR_CONFIG_SETTING_LARGER_TOWNS                                 :Andel av städerna som ska växa till storstäder: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LARGER_TOWNS_HELPTEXT                        :Andel av alla städer som med tiden ska bli storstäder; alltså städer som är större från början och växer snabbare än andra
STR_CONFIG_SETTING_LARGER_TOWNS_VALUE                           :1 av {COMMA}
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_LARGER_TOWNS_DISABLED                        :Inga
STR_CONFIG_SETTING_CITY_SIZE_MULTIPLIER                         :Initial stadsstorleks-multiplikator: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CITY_SIZE_MULTIPLIER_HELPTEXT                :Storstäders genomsnittliga storlek i relation till vanliga städers vid spelets början
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_MIN_DISTANCE                            :Minsta avstånd mellan städer: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_MIN_DISTANCE_HELPTEXT                   :Ställ in minimiavståndet i rutor mellan städer vid kartgenerering och slumpmässiga grundanden

STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_RECALC_INTERVAL                    :Uppdatera distributionsdiagram var {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_RECALC_INTERVAL_HELPTEXT           :Tid mellan efterföljande omräkningar av länkgrafen. Varje omräkning beräknar planerna för en komponent i grafen. Det betyder att ett värde X för den här inställningen inte betyder att hela grafen kommer att uppdateras var X:e sekund. Bara viss komponent kommer att göra det. Ju kortare du ställer in den desto mer CPU-tid kommer att behövas för att beräkna den. Ju längre du ställer in den desto längre tid tar det tills lastdistributionen startar på nya rutter
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_RECALC_TIME                        :Ta {STRING} för omräkning av distributionsdiagrammet
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_RECALC_TIME_HELPTEXT               :Tid som det tar för varje omräkning av en länkdiagramkomponent. När en omräkning startas skapas en tråd som tillåts köra i detta antal sekunder. Ju kortare du ställer in detta desto mer sannolikt är det att tråden inte är färdig när den ska. Sedan stannar spelet tills det är ("lag"). Ju längre du ställer in den desto längre tid tar det för distributionen att uppdateras när rutter ändras

STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_PAX                             :Distributionssätt för passagerare: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_PAX_HELPTEXT                    :"Symmetriskt" innebär att ungefär samma antal passagerare färdas från station A till station B som från B till A. "Asymmetriskt" innebär att en godtycklig mängd passagerare kan färdas i vardera riktningen. "Manuellt" innebär att ingen automatisk distribution av passagerare sker
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_MAIL                            :Distributionssätt för post: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_MAIL_HELPTEXT                   :"Symmetriskt" innebär att ungefär samma mängd post skickas från station A till station B som från B till A. "Asymmetriskt" innebär att en godtycklig mängd post kan skickas i vardera riktningen. "Manuellt" innebär att ingen automatisk distribution av post sker
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_ARMOURED                        :Distributionssätt för den BEPANSRADE godsklassen: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_ARMOURED_HELPTEXT               :Den BEPANSRADE godsklassen innehåller värdesaker i det tempererade, diamanter i det subtropiska eller guld i det subarktiska klimatet. NewGRFer kan ändra detta. "Symmetriskt" innebär att ungefär samma mängd av detta gods skickas från station A till station B som från B till A. "Asymmetriskt" innebär att en godtycklig mängd av detta gods kan skickas i vardera riktningen. "Manuellt" innebär att ingen automatisk distribution av denna godstyp sker. Det är rekommenderat att välja "asymmetriskt" eller "manuellt" vid subarktiskt eller subtropiskt klimat, då banker endast tar emot gods i dessa klimat. Vid tempererat klimat kan även "symmetriskt" väljas, då banker kan skicka tillbaka värdesaker till den bank de kom ifrån
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_DEFAULT                         :Distributionssätt för övriga godsklasser: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_DEFAULT_HELPTEXT                :"Asymmetriskt" innebär att en godtycklig mängd gods kan skickas i vardera riktningen. "Manuellt" innebär att ingen automatisk distribution av dessa godstyper sker
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_MANUAL                          :Manuellt
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_ASYMMETRIC                      :Asymmetriskt
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_SYMMETRIC                       :Symmetriskt

STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_ACCURACY                           :Distributionsnoggrannhet: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_ACCURACY_HELPTEXT                  :Ju högre du sätter denna, desto längre CPU-tid kommer beräkningen av länkgrafen ta. Om det tar för lång tid kan spelet lagga. Om du däremot sätter den till ett lågt värde kommer distributionen att bli inexakt, vilket kan leda till att godset inte skickas dit du förväntar dig

STR_CONFIG_SETTING_DEMAND_DISTANCE                              :Avståndets påverkan på efterfrågan: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DEMAND_DISTANCE_HELPTEXT                     :Om du sätter denna till ett värde högre än 0 kommer avståndet mellan ursprungsstationen A för en viss last och en möjlig destination B påverka mängden last som skickas från A till B. Ju längre B är ifrån A, desto mindre last kommer att skickas. Ju högre du sätter den, desto mindre last kommer att skickas till avlägsna stationer och desto mer last kommer att skickas till närbelägna stationer
STR_CONFIG_SETTING_DEMAND_SIZE                                  :Mängd återsänd last i symmetriskt läge: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DEMAND_SIZE_HELPTEXT                         :Genom att sätta denna till mindre än 100% får man den symmetriska distributionen att bete sig mer som den asymmetriska. En mindre andel än vanligt av den last som skickas till en station kommer att skickas tillbaka. Sätter du den till 0% beter sig den symmetriska distributionen precis som den asymmetriska

STR_CONFIG_SETTING_SHORT_PATH_SATURATION                        :Belastning av korta rutter innan rutter med hög kapacitet används: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHORT_PATH_SATURATION_HELPTEXT               :Ofta finns det flera rutter mellan två givna stationer. Godsdistributionen kommer att fylla upp den första rutten först och därefter den näst kortaste tills den är mättad osv. Mättnadsgraden bestäms utifrån en uppskattning av kapaciteten och planerad användning. När godsdristributionen har belastat samtliga rutter, och om det finns kvarvarande behov, då kommer samtliga rutter att överbelastas med preferens för rutterna med högst kapacitet. Uppskattningen av kapaciteten kommer oftast inte ske med hög noggrannhet. Denna inställning tillåter dig att ställa in hur många procent som en kort rutt ska belastas innan algoritmen ska välja nästa längre rutt. Sätt värdet till under 100 % om du vill undvika överfulla stationer i händelse av överskattad kapacitet

STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VELOCITY                  :Hastighetsenhet (land)t: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VELOCITY_NAUTICAL         :Hastighetsenheter (nautical): {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VELOCITY_HELPTEXT         :Närhelst en hastighet visas i användargränssnittet, visa den i den valda enheten
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VELOCITY_IMPERIAL         :Brittisk (mph)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VELOCITY_METRIC           :Metrisk (km/h)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VELOCITY_SI               :SI (m/s)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VELOCITY_GAMEUNITS_DAYS   :Spelenheter (rutor/dag)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VELOCITY_GAMEUNITS_SECS   :Spelenheter (rutor/sek)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VELOCITY_KNOTS            :Knop

STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_POWER                     :Enhet för fordons motoreffekt: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_POWER_HELPTEXT            :Närhelst ett fordons motoreffekt visas i användargränssnittet, visa den i den valda enheten
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_POWER_IMPERIAL            :Brittisk (hk)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_POWER_METRIC              :Metrisk (hk)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_POWER_SI                  :SI (kW)

STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_WEIGHT                    :Viktenhet: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_WEIGHT_HELPTEXT           :Närhelst vikter visas i användargränssnittet, visa dem i den valda enheten
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_WEIGHT_IMPERIAL           :Brittisk (short t/ton)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_WEIGHT_METRIC             :Metrisk (t/ton)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_WEIGHT_SI                 :SI (kg)

STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VOLUME                    :Volymenhet: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VOLUME_HELPTEXT           :Närhelst volymer visas i användargränssnittet, visa dem i den valda enheten
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VOLUME_IMPERIAL           :Brittisk (gal)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VOLUME_METRIC             :Metrisk (l)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VOLUME_SI                 :SI (m³)

STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_FORCE                     :Dragkraftsenheter: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_FORCE_HELPTEXT            :När dragkraft visas i användargränssnittet, visa den i de valda enheterna
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_FORCE_IMPERIAL            :Brittisk (lbf)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_FORCE_METRIC              :Metrisk (kgf)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_FORCE_SI                  :SI (kN)

STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_HEIGHT                    :Höjdenhet: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_HEIGHT_HELPTEXT           :Närhelst en höjd visas i användargränssnittet, visa den i de valda enheterna
###length 4
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_HEIGHT_IMPERIAL           :Brittisk (ft)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_HEIGHT_METRIC             :Metrisk (m)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_HEIGHT_SI                 :SI (m)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_HEIGHT_GAMEUNITS          :Spelenheter (nivåer)

STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION                                 :Lokalisering
STR_CONFIG_SETTING_GRAPHICS                                     :Grafik
STR_CONFIG_SETTING_SOUND                                        :Ljud
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE                                    :Gränssnitt
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_GENERAL                            :Generellt
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_VIEWPORTS                          :Vyfönster
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_CONSTRUCTION                       :Konstruktion
STR_CONFIG_SETTING_ADVISORS                                     : Nyheter / Rådgivare
STR_CONFIG_SETTING_COMPANY                                      :Företag
STR_CONFIG_SETTING_ACCOUNTING                                   : Redovisning
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES                                     :Fordon
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_PHYSICS                             : Fysik
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_ROUTING                             :Planering av resrutt
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_ORDERS                              :Ordrar
STR_CONFIG_SETTING_LIMITATIONS                                  : Begränsningar
STR_CONFIG_SETTING_ACCIDENTS                                    : Katastrofer / Olyckor
STR_CONFIG_SETTING_GENWORLD                                     :Världsgenerering
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT                                  :Miljö
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_TIME                             :Tid
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_AUTHORITIES                      :Mydigheter
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_TOWNS                            :Städer
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_INDUSTRIES                       :Industrier
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_CARGODIST                        :Godsdistribution
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_TREES                            :Träd
STR_CONFIG_SETTING_AI                                           :Motståndare
STR_CONFIG_SETTING_AI_NPC                                       :Datorspelare
STR_CONFIG_SETTING_NETWORK                                      :Nätverk

STR_CONFIG_SETTING_REVERSE_AT_SIGNALS                           :Vänd automatiskt vid signaler: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_REVERSE_AT_SIGNALS_HELPTEXT                  :Tillåt att tåg vänder vid en signal om de har väntat där länge

STR_CONFIG_SETTING_QUERY_CAPTION                                :{WHITE}Ändra inställningsvärde

# Config errors
STR_CONFIG_ERROR                                                :Problem med konfigurationsfilen...
STR_CONFIG_ERROR_ARRAY                                          :fel i listan '{STRING}'
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_VALUE                                  :ogiltigt värde '{STRING}' för '{STRING}'
STR_CONFIG_ERROR_TRAILING_CHARACTERS                            :extra tecken vid slutet av inställning '{STRING}'
STR_CONFIG_ERROR_DUPLICATE_GRFID                                :ignorerar NewGRF '{STRING}': NewGRF ID-dublett med '{STRING}'
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF                                    :ignorerar ogiltig NewGRF '{STRING}': {STRING}
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF_NOT_FOUND                          :hittades ej
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF_UNSAFE                             :osäker för statisk användning
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF_SYSTEM                             :system-NewGRF
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF_INCOMPATIBLE                       :inkompatibel med denna version av OpenTTD
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF_UNKNOWN                            :okänd
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_SAVEGAME_COMPRESSION_LEVEL             :kompressionsnivån '{STRING}' är inte giltig
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_SAVEGAME_COMPRESSION_ALGORITHM         :filformatet '{STRING}' är inte tillgängligt. Återgår till '{STRING}'
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_BASE_GRAPHICS_NOT_FOUND                :ignorerar grundgrafikpaketet '{STRING}': hittades ej
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_BASE_SOUNDS_NOT_FOUND                  :ignorerar grundljudpaketet '{STRING}': hittades ej
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_BASE_MUSIC_NOT_FOUND                   :ignorerar grundmusikpaket '{STRING}': hittades ej

# Video initialization errors
STR_VIDEO_DRIVER_ERROR                                          :Fel i video-inställningarna...
STR_VIDEO_DRIVER_ERROR_NO_HARDWARE_ACCELERATION                 :inget kompatibelt grafikkort hittat. Hårdvaruacceleration inaktiverad
STR_VIDEO_DRIVER_ERROR_HARDWARE_ACCELERATION_CRASH              :GPU-drivrutinen kraschade spelet. Maskinvaruacceleration inaktiverad

# Intro window
STR_INTRO_CAPTION                                               :{WHITE}OpenTTD
STR_INTRO_VERSION                                               :OpenTTD {REV}

STR_INTRO_NEW_GAME                                              :{BLACK}Nytt spel
STR_INTRO_LOAD_GAME                                             :{BLACK}Ladda spel
STR_INTRO_PLAY_SCENARIO                                         :{BLACK}Spela scenario
STR_INTRO_PLAY_HEIGHTMAP                                        :{BLACK}Spela höjdkarta
STR_INTRO_SCENARIO_EDITOR                                       :{BLACK}Scenarioeditor
STR_INTRO_MULTIPLAYER                                           :{BLACK}Flera spelare

STR_INTRO_GAME_OPTIONS                                          :{BLACK}Spelalternativ
STR_INTRO_HIGHSCORE                                             :{BLACK}Bästa spelresultat
STR_INTRO_HELP                                                  :Hjälp & Manualer
STR_INTRO_ONLINE_CONTENT                                        :{BLACK}Online-innehåll
STR_INTRO_QUIT                                                  :{BLACK}Avsluta

STR_INTRO_TOOLTIP_NEW_GAME                                      :{BLACK}Starta ett nytt spel. Ctrl+klick hoppar över landskapskonfigurationen
STR_INTRO_TOOLTIP_LOAD_GAME                                     :{BLACK}Ladda ett sparat spel
STR_INTRO_TOOLTIP_PLAY_HEIGHTMAP                                :{BLACK}Starta ett nytt spel, och använd en höjdkarta som landskap
STR_INTRO_TOOLTIP_PLAY_SCENARIO                                 :{BLACK}Starta nytt spel, som använder ett eget scenario
STR_INTRO_TOOLTIP_SCENARIO_EDITOR                               :{BLACK}Skapa en egen spelvärld/scenario
STR_INTRO_TOOLTIP_MULTIPLAYER                                   :{BLACK}Starta ett spel i flerspelarläge

STR_INTRO_TOOLTIP_TEMPERATE                                     :{BLACK}Välj 'tempererad' som typ av landskap
STR_INTRO_TOOLTIP_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE                          :{BLACK}Välj 'sub-arktiskt' som typ av landskap
STR_INTRO_TOOLTIP_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE                        :{BLACK}Välj 'sub-tropiskt' som typ av landskap
STR_INTRO_TOOLTIP_TOYLAND_LANDSCAPE                             :{BLACK}Välj 'leksaksland' som typ av landskap

STR_INTRO_TOOLTIP_GAME_OPTIONS                                  :{BLACK}Öppna spelalternativ
STR_INTRO_TOOLTIP_HIGHSCORE                                     :{BLACK}Öppna topplistan över de bästa spelresultaten
STR_INTRO_TOOLTIP_HELP                                          :{BLACK}Inhämta dokumentation och onlineresurser
STR_INTRO_TOOLTIP_ONLINE_CONTENT                                :{BLACK}Kolla efter nytt och nyuppdaterat innehåll för nedladdning
STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT                                          :{BLACK}Avsluta 'OpenTTD'

STR_INTRO_BASESET                                               :{BLACK}Det nuvarande valda grundgrafikpaketet saknar {NUM} sprite{P "" s}. Vänligen kontrollera om det finns en uppdatering till paketet.
STR_INTRO_TRANSLATION                                           :{BLACK}Den här översättningen saknar {NUM} sträng{P "" ar}. Hjälp gärna till att förbättra OpenTTD genom att bli översättare. Se readme.txt för mer info.

# Quit window
STR_QUIT_CAPTION                                                :{WHITE}Avsluta
STR_QUIT_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_EXIT_OPENTTD                  :{YELLOW}Är du säker på att du vill avsluta OpenTTD?
STR_QUIT_YES                                                    :{BLACK}Ja
STR_QUIT_NO                                                     :{BLACK}Nej

# Abandon game
STR_ABANDON_GAME_CAPTION                                        :{WHITE}Avsluta spelet
STR_ABANDON_GAME_QUERY                                          :{YELLOW}Är du säker på att du vill avsluta spelet?
STR_ABANDON_SCENARIO_QUERY                                      :{YELLOW}Är du säker på att du vill avsluta detta scenario?

# Help window
STR_HELP_WINDOW_CAPTION                                         :{WHITE}Hjälp & Manualer
STR_HELP_WINDOW_WEBSITES                                        :{BLACK}Webbplatser
STR_HELP_WINDOW_DOCUMENTS                                       :{BLACK}Dokument
STR_HELP_WINDOW_README                                          :{BLACK}Manual
STR_HELP_WINDOW_CHANGELOG                                       :{BLACK}Ändringshistorik
STR_HELP_WINDOW_KNOWN_BUGS                                      :{BLACK}Kända buggar
STR_HELP_WINDOW_LICENSE                                         :{BLACK}Licens
STR_HELP_WINDOW_FONTS                                           :{BLACK}Typsnitt
STR_HELP_WINDOW_MAIN_WEBSITE                                    :{BLACK}OpenTTD
STR_HELP_WINDOW_MANUAL_WIKI                                     :{BLACK}Manual / Wiki
STR_HELP_WINDOW_BUGTRACKER                                      :{BLACK}Rapportera en bugg
STR_HELP_WINDOW_COMMUNITY                                       :{BLACK}Gemenskap

# Cheat window
STR_CHEATS                                                      :{WHITE}Sandlådealternativ
STR_CHEAT_MONEY                                                 :{LTBLUE}Öka pengar med {CURRENCY_LONG}
STR_CHEAT_CHANGE_COMPANY                                        :{LTBLUE}Spelar som företag:: {ORANGE}{COMMA}
STR_CHEAT_EXTRA_DYNAMITE                                        :{LTBLUE}Magisk bulldozer (ta bort industrier, oflyttbara objekt etc.): {ORANGE}{STRING}
STR_CHEAT_CROSSINGTUNNELS                                       :{LTBLUE}Tunnlar får korsa varandra: {ORANGE}{STRING}
STR_CHEAT_NO_JETCRASH                                           :{LTBLUE}Jetplan kommer inte att störta (frekvent) på små flygplatser: {ORANGE} {STRING}
STR_CHEAT_EDIT_MAX_HL                                           :{LTBLUE}Ändra maximal karthöjd: {ORANGE}{NUM}
STR_CHEAT_EDIT_MAX_HL_QUERY_CAPT                                :{WHITE}Ändra maximal höjd för berg på kartan
STR_CHEAT_CHANGE_DATE                                           :{LTBLUE}Byt datum: {ORANGE} {DATE_SHORT}
STR_CHEAT_CHANGE_DATE_QUERY_CAPT                                :{WHITE}Ändra nuvarande år
STR_CHEAT_SETUP_PROD                                            :{LTBLUE}Aktivera modifiering av produktionsvärden: {ORANGE}{STRING}
STR_CHEAT_STATION_RATING                                        :{LTBLUE}Fixera stationens gradering vid 100%: {ORANGE}{STRING}

# Livery window
STR_LIVERY_CAPTION                                              :{WHITE}{COMPANY} - Färgschema

STR_LIVERY_GENERAL_TOOLTIP                                      :{BLACK}Visa generellt färgschema
STR_LIVERY_TRAIN_TOOLTIP                                        :{BLACK}Visa färgscheman för tåg
STR_LIVERY_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP                                 :{BLACK}Visa färgscheman för vägfordon
STR_LIVERY_SHIP_TOOLTIP                                         :{BLACK}Visa färgscheman för skepp
STR_LIVERY_AIRCRAFT_TOOLTIP                                     :{BLACK}Visa färgschema för flygplan
STR_LIVERY_TRAIN_GROUP_TOOLTIP                                  :{BLACK}Visa färger för tåggrupper
STR_LIVERY_ROAD_VEHICLE_GROUP_TOOLTIP                           :{BLACK}Visa färger för vägfordonsgrupper
STR_LIVERY_SHIP_GROUP_TOOLTIP                                   :{BLACK}Visa färger för fartygsgrupper
STR_LIVERY_AIRCRAFT_GROUP_TOOLTIP                               :{BLACK}Visa färger för flygfarkostgrupper
STR_LIVERY_PRIMARY_TOOLTIP                                      :{BLACK}Välj huvudfärg för det aktuella schemat. Ctrl+Klick för att välja denna färg för alla scheman
STR_LIVERY_SECONDARY_TOOLTIP                                    :{BLACK}Välj andravalsfärgen för det aktuella schemat. Ctrl+Klick för att välja denna färg för alla scheman
STR_LIVERY_PANEL_TOOLTIP                                        :{BLACK}Välj ett färgschema att ändra eller välj flera genom Ctrl+klick. Bocka för rutan för att använda scheman
STR_LIVERY_TRAIN_GROUP_EMPTY                                    :Inga tåggrupper har konfigurerats
STR_LIVERY_ROAD_VEHICLE_GROUP_EMPTY                             :Inga vägfordonsgrupper har konfigurerats
STR_LIVERY_SHIP_GROUP_EMPTY                                     :Inga fartygsgrupper har konfigurerats
STR_LIVERY_AIRCRAFT_GROUP_EMPTY                                 :Inga flygfarkostgrupper har konfigurerats

###length 23
STR_LIVERY_DEFAULT                                              :Standard färgschema
STR_LIVERY_STEAM                                                :Ånglok
STR_LIVERY_DIESEL                                               :Dieseltåg
STR_LIVERY_ELECTRIC                                             :Elektriskt tåg
STR_LIVERY_MONORAIL                                             :Monorail-tåg
STR_LIVERY_MAGLEV                                               :Maglev-tåg
STR_LIVERY_DMU                                                  :DMU
STR_LIVERY_EMU                                                  :EMU
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_STEAM                                :Passagerarvagn (Ånga)
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_DIESEL                               :Passagervagn (Diesel)
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_ELECTRIC                             :Passagerarvagn (Elektricitet)
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_MONORAIL                             :Passagerarvagn (Monorail)
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_MAGLEV                               :Passagerarvagn (Maglev)
STR_LIVERY_FREIGHT_WAGON                                        :Fraktvagn
STR_LIVERY_BUS                                                  :Buss
STR_LIVERY_TRUCK                                                :Lastbil
STR_LIVERY_PASSENGER_SHIP                                       :Passagerarfärja
STR_LIVERY_FREIGHT_SHIP                                         :Fraktskepp
STR_LIVERY_HELICOPTER                                           :Helikopter
STR_LIVERY_SMALL_PLANE                                          :Litet flygplan
STR_LIVERY_LARGE_PLANE                                          :Stort flygplan
STR_LIVERY_PASSENGER_TRAM                                       :Passagerarspårvagn
STR_LIVERY_FREIGHT_TRAM                                         :Fraktspårvagn

# Face selection window
STR_FACE_CAPTION                                                :{WHITE}Välj ansikte
STR_FACE_CANCEL_TOOLTIP                                         :{BLACK}Avbryt val av ansikte
STR_FACE_OK_TOOLTIP                                             :{BLACK}Acceptera nytt ansikte

STR_FACE_NEW_FACE_BUTTON                                        :{BLACK}Nytt ansikte
STR_FACE_NEW_FACE_TOOLTIP                                       :{BLACK}Slumpa fram nytt ansikte
STR_FACE_ADVANCED                                               :{BLACK}Avancerad
STR_FACE_ADVANCED_TOOLTIP                                       :{BLACK}Avancerat ansiktsval
STR_FACE_SIMPLE                                                 :{BLACK}Enkelt
STR_FACE_SIMPLE_TOOLTIP                                         :{BLACK}Enkelt ansiktsval
STR_FACE_LOAD                                                   :{BLACK}Ladda
STR_FACE_LOAD_TOOLTIP                                           :{BLACK}Ladda favoritansikte
STR_FACE_LOAD_DONE                                              :Ditt favoritansikte har laddats från OpenTTD:s konfigurationsfil
STR_FACE_FACECODE                                               :{BLACK}Spelarens ansiktsnummer
STR_FACE_FACECODE_TOOLTIP                                       :{BLACK}Visa och/eller välj ansiktsnummer för VD
STR_FACE_FACECODE_CAPTION                                       :{WHITE}Visa och/eller välj ansiktsnummer
STR_FACE_FACECODE_SET                                           :Nytt VD-ansikte har valts
STR_FACE_FACECODE_ERR                                           :Kunde inte ange ansiktsnumret för VD. Det måste vara en siffra mellan 0 och 4.294.967.295!
STR_FACE_SAVE                                                   :{BLACK}Spara
STR_FACE_SAVE_TOOLTIP                                           :{BLACK}Spara favoritansikte
STR_FACE_SAVE_DONE                                              :Det här ansiktet kommer att sparas som ditt favoritansikte i OpenTTDs konfigurationsfil.
STR_FACE_SETTING_TOGGLE                                         :{STRING} {ORANGE}{STRING}
STR_FACE_SETTING_NUMERIC                                        :{STRING} {ORANGE}{NUM} / {NUM}
STR_FACE_YES                                                    :Ja
STR_FACE_NO                                                     :Nej
STR_FACE_STYLE                                                  :Stil:
STR_FACE_HAIR                                                   :Hår:
STR_FACE_EYEBROWS                                               :Ögonbryn:
STR_FACE_EYECOLOUR                                              :Ögonfärg:
STR_FACE_GLASSES                                                :Glasögon:
STR_FACE_NOSE                                                   :Näsa:
STR_FACE_LIPS                                                   :Läppar:
STR_FACE_MOUSTACHE                                              :Mustasch:
STR_FACE_CHIN                                                   :Haka:
STR_FACE_JACKET                                                 :Kavaj:
STR_FACE_COLLAR                                                 :Krage:
STR_FACE_TIE                                                    :Slips:
STR_FACE_EARRING                                                :Örhänge:

# Matches ServerGameType
###length 3
STR_NETWORK_SERVER_VISIBILITY_LOCAL                             :Lokal
STR_NETWORK_SERVER_VISIBILITY_PUBLIC                            :Offentlig
STR_NETWORK_SERVER_VISIBILITY_INVITE_ONLY                       :Endast inbjudna

# Network server list
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CAPTION                                 :{WHITE}Flera spelare
STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAYER_NAME                             :{BLACK}Spelarnamn:
STR_NETWORK_SERVER_LIST_ENTER_NAME_TOOLTIP                      :{BLACK}Namnet som andra spelare kommer se dej som

STR_NETWORK_SERVER_LIST_GAME_NAME                               :{BLACK}Namn
STR_NETWORK_SERVER_LIST_GAME_NAME_TOOLTIP                       :{BLACK}Namn på nätverksspelet
STR_NETWORK_SERVER_LIST_GENERAL_ONLINE                          :{BLACK}{COMMA}/{COMMA} - {COMMA}/{COMMA}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLIENTS_CAPTION                         :{BLACK}Klienter
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLIENTS_CAPTION_TOOLTIP                 :{BLACK}Klienter online / max antal klienter{}Företag online / max antal företag
STR_NETWORK_SERVER_LIST_MAP_SIZE_SHORT                          :{BLACK}{COMMA}x{COMMA}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_MAP_SIZE_CAPTION                        :{BLACK}Kartstorlek
STR_NETWORK_SERVER_LIST_MAP_SIZE_CAPTION_TOOLTIP                :{BLACK}Kartstorlek av spelet{}Klicka för att sortera efter område
STR_NETWORK_SERVER_LIST_DATE_CAPTION                            :{BLACK}Datum
STR_NETWORK_SERVER_LIST_DATE_CAPTION_TOOLTIP                    :{BLACK}Nuvarande datum
STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAY_TIME_SHORT                         :{BLACK}{NUM}h {NUM}m
STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAY_TIME_CAPTION                       :{BLACK}Speltid
STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAY_TIME_CAPTION_TOOLTIP               :{BLACK}Tid spelad när{}spelet inte var pausat
STR_NETWORK_SERVER_LIST_INFO_ICONS_TOOLTIP                      :{BLACK}Serverkompatibilitet och autenticeringsinfo

STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLICK_GAME_TO_SELECT                    :{BLACK}Klicka på ett spel från listan för att välja det
STR_NETWORK_SERVER_LIST_LAST_JOINED_SERVER                      :{BLACK}Servern du senast anslöt till:
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLICK_TO_SELECT_LAST_TOOLTIP            :{BLACK}Välj servern du senast spelade på

STR_NETWORK_SERVER_LIST_GAME_INFO                               :{SILVER}SPELINFO
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLIENTS                                 :{SILVER}Klienter: {WHITE}{COMMA} / {COMMA} - {COMMA} / {COMMA}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_LANDSCAPE                               :{SILVER}Klimat: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_MAP_SIZE                                :{SILVER}Kartstorlek: {WHITE}{COMMA}x{COMMA}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_VERSION                          :{SILVER}Serverversion: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_ADDRESS                          :{SILVER}Serveradress: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_INVITE_CODE                             :{SILVER}Inbjudningskod: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_START_DATE                              :{SILVER}Startdatum: {WHITE}{DATE_SHORT}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CURRENT_DATE                            :{SILVER}Nuvarande datum: {WHITE}{DATE_SHORT}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAY_TIME                               :{SILVER}Speltid: {WHITE}{NUM}h {NUM}m
STR_NETWORK_SERVER_LIST_GAMESCRIPT                              :{SILVER}Spelskript: {WHITE}{STRING} (v{NUM})
STR_NETWORK_SERVER_LIST_PASSWORD                                :{SILVER}Lösenordsskyddat!
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_OFFLINE                          :{SILVER}SERVER AVSTÄNGD
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_FULL                             :{SILVER}SERVER FULL
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_BANNED                           :{SILVER}SERVERN BANNLYSTE DIG
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_TOO_OLD                          :{SILVER}SERVERN FÖR GAMMAL
STR_NETWORK_SERVER_LIST_VERSION_MISMATCH                        :{SILVER}VERSIONERNA MATCHAR EJ
STR_NETWORK_SERVER_LIST_GRF_MISMATCH                            :{SILVER}NEWGRF:ER MATCHAR EJ

STR_NETWORK_SERVER_LIST_JOIN_GAME                               :{BLACK}Gå med i spelet
STR_NETWORK_SERVER_LIST_REFRESH                                 :{BLACK}Uppdatera server
STR_NETWORK_SERVER_LIST_REFRESH_TOOLTIP                         :{BLACK}Uppdatera server info

STR_NETWORK_SERVER_LIST_SEARCH_SERVER_INTERNET                  :{BLACK}Sök på internet
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SEARCH_SERVER_INTERNET_TOOLTIP          :{BLACK}Sök online efter offentliga servrar
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SEARCH_SERVER_LAN                       :{BLACK}Sök LAN
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SEARCH_SERVER_LAN_TOOLTIP               :{BLACK}Sök i lokalt nätverk för servrar
STR_NETWORK_SERVER_LIST_ADD_SERVER                              :{BLACK}Lägg till server
STR_NETWORK_SERVER_LIST_ADD_SERVER_TOOLTIP                      :{BLACK}Lägger till en server i listan. Denna kan antingen vara en serveradress eller en inbjudningskod
STR_NETWORK_SERVER_LIST_START_SERVER                            :{BLACK}Starta server
STR_NETWORK_SERVER_LIST_START_SERVER_TOOLTIP                    :{BLACK}Starta en server för andra att ansluta till

STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAYER_NAME_OSKTITLE                    :{BLACK}Mata in ditt namn
STR_NETWORK_SERVER_LIST_ENTER_SERVER_ADDRESS                    :{BLACK}Ange serveradress eller inbjudningskod

# Start new multiplayer server
STR_NETWORK_START_SERVER_CAPTION                                :{WHITE}Starta ett nytt spel i flerspelarläge

STR_NETWORK_START_SERVER_NEW_GAME_NAME                          :{BLACK}Namn:
STR_NETWORK_START_SERVER_NEW_GAME_NAME_TOOLTIP                  :{BLACK}Namnet på nätverksspelet kommer att synas för andra spelare i flerspelarmenyn
STR_NETWORK_START_SERVER_SET_PASSWORD                           :{BLACK}Bestäm lösenord
STR_NETWORK_START_SERVER_PASSWORD_TOOLTIP                       :{BLACK}Skydda spelet med ett lösenord så att inte andra än dem som har lösenordet kan gå med i spelet

STR_NETWORK_START_SERVER_VISIBILITY_LABEL                       :{BLACK}Synlighet:
STR_NETWORK_START_SERVER_VISIBILITY_TOOLTIP                     :{BLACK}Huruvida andra människor kan se din server i den offentliga listan
STR_NETWORK_START_SERVER_CLIENTS_SELECT                         :{BLACK}{NUM} klient{P "" er}
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_CLIENTS                      :{BLACK}Max antal tillåtna klienter:
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_CLIENTS_TOOLTIP              :{BLACK}Välj max antal tillåtna klienter. Alla platser måste inte fyllas.
STR_NETWORK_START_SERVER_COMPANIES_SELECT                       :{BLACK}{NUM} företag
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_COMPANIES                    :{BLACK}Max antal företag:
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_COMPANIES_TOOLTIP            :{BLACK}Begränsa antalet företag på servern

STR_NETWORK_START_SERVER_NEW_GAME_NAME_OSKTITLE                 :{BLACK}Mata in ett namn för nätverksspelet

# Network connecting window
STR_NETWORK_CONNECTING_CAPTION                                  :{WHITE}Ansluter...

STR_NETWORK_CONNECTING_WAITING                                  :{BLACK}{NUM} klient{P "" er} före oss
STR_NETWORK_CONNECTING_DOWNLOADING_1                            :{BLACK}{BYTES} nedladdade hittills
STR_NETWORK_CONNECTING_DOWNLOADING_2                            :{BLACK}{BYTES} / {BYTES} nerladdat hittills

###length 6
STR_NETWORK_CONNECTING_1                                        :{BLACK}(1/6) Ansluter...
STR_NETWORK_CONNECTING_2                                        :{BLACK}(2/6) Godkänner...
STR_NETWORK_CONNECTING_3                                        :{BLACK}(3/6) Väntar...
STR_NETWORK_CONNECTING_4                                        :{BLACK}(4/6) Laddar hem karta...
STR_NETWORK_CONNECTING_5                                        :{BLACK}(5/6) Behandlar data...
STR_NETWORK_CONNECTING_6                                        :{BLACK}(6/6) Registrerar...

STR_NETWORK_CONNECTION_DISCONNECT                               :{BLACK}Koppla ifrån

STR_NETWORK_NEED_GAME_PASSWORD_CAPTION                          :{WHITE}Servern är skyddad. Ange lösenord

# Network company list added strings
STR_NETWORK_COMPANY_LIST_CLIENT_LIST                            :Spelare online
STR_NETWORK_COMPANY_LIST_SPECTATE                               :Beskåda

# Network client list
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_CAPTION                                 :{WHITE}Spelare online
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER                                  :{BLACK}Server
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_NAME                             :{BLACK}Namn
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_NAME_TOOLTIP                     :{BLACK}Namnet på servern du spelar på
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_NAME_EDIT_TOOLTIP                :{BLACK}Ändra din servers namn
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_NAME_QUERY_CAPTION               :Serverns namn
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_VISIBILITY                       :{BLACK}Synlighet
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_VISIBILITY_TOOLTIP               :{BLACK}Huruvida andra människor kan se din server i den offentliga listan
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_INVITE_CODE                      :{BLACK}Inbjudningskod
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_INVITE_CODE_TOOLTIP              :{BLACK}Inbjudningskod som andra spelare kan använda för att ansluta till denna server
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_CONNECTION_TYPE                  :{BLACK}Anslutningstyp
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_CONNECTION_TYPE_TOOLTIP          :{BLACK}Huruvida, och i så fall hur, din server kan nås av andra
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER                                  :{BLACK}Spelare
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER_NAME                             :{BLACK}Namn
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER_NAME_TOOLTIP                     :{BLACK}Ditt spelarnamn
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER_NAME_EDIT_TOOLTIP                :{BLACK}Ändra ditt spelarnamn
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER_NAME_QUERY_CAPTION               :Ditt spelarnamn
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ADMIN_CLIENT_TOOLTIP                    :{BLACK}Administrativa handlingar att utföra för denna klient
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ADMIN_COMPANY_TOOLTIP                   :{BLACK}Administrativa handlingar att utföra för detta företag
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_JOIN_TOOLTIP                            :{BLACK}Gå med i detta företag
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_COMPANY_AUTHORIZE_TOOLTIP               :{BLACK}Tillåt att denna klient ansluter till ditt företag
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_CHAT_CLIENT_TOOLTIP                     :{BLACK}Skicka ett meddelande till denna spelare
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_CHAT_COMPANY_TOOLTIP                    :{BLACK}Skicka ett meddelande till alla spelare i detta företag
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_CHAT_SPECTATOR_TOOLTIP                  :{BLACK}Skicka ett meddelande till alla åskådare
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SPECTATORS                              :Åskådare
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_NEW_COMPANY                             :(Nytt företag)
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_NEW_COMPANY_TOOLTIP                     :{BLACK}Skapa ett nytt företag och gå med i det
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER_ICON_SELF_TOOLTIP                :{BLACK}Det här är du
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER_ICON_HOST_TOOLTIP                :{BLACK}Det här är spelets värd
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_CLIENT_COMPANY_COUNT                    :{BLACK}{NUM} klient{P "" er} - {NUM}{NUM} företag
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_CLIENT_COMPANY_COUNT_TOOLTIP            :{BLACK}Antal för närvarande anslutna klienter, antal företag och maximalt antal företag som tillåts av serveradministratören

# Matches ConnectionType
###length 5
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_CONNECTION_TYPE_UNKNOWN          :{BLACK}Lokal
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_CONNECTION_TYPE_ISOLATED         :{RED}Fjärran belägna spelare kan inte ansluta
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_CONNECTION_TYPE_DIRECT           :{BLACK}Offentlig
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_CONNECTION_TYPE_STUN             :{BLACK}Bakom NAT
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_CONNECTION_TYPE_TURN             :{BLACK}Via relä

STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ADMIN_CLIENT_KICK                       :Kasta ut
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ADMIN_CLIENT_BAN                        :Bannlys
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ADMIN_COMPANY_RESET                     :Ta bort
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ADMIN_COMPANY_ALLOW_ANY                 :Tillåt alla klienter
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ADMIN_COMPANY_ALLOW_LISTED              :Tillåt bara listade klienter

STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ASK_CAPTION                             :{WHITE}Administratörshandling
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ASK_CLIENT_KICK                         :{YELLOW}Är du säker på att du vill kasta ut spelaren '{STRING}'?
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ASK_CLIENT_BAN                          :{YELLOW}Är du säker på att du vill bannlysa spelaren '{STRING}'?
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ASK_COMPANY_RESET                       :{YELLOW}Är du säker på att du vill ta bort företaget {COMPANY}?

STR_NETWORK_ASK_RELAY_CAPTION                                   :{WHITE}Använd relä?
STR_NETWORK_ASK_RELAY_TEXT                                      :{YELLOW}Misslyckades med att etablera en anslutning mellan dig och servern '{STRING}'.{}Vill du använda '{STRING}' som relä för denna session?
STR_NETWORK_ASK_RELAY_NO                                        :{BLACK}Nej
STR_NETWORK_ASK_RELAY_YES_ONCE                                  :{BLACK}Ja, den här gången
STR_NETWORK_ASK_RELAY_YES_ALWAYS                                :{BLACK}Ja, fråga inte igen

STR_NETWORK_ASK_SURVEY_CAPTION                                  :Delta i automatiserad undersökning?
STR_NETWORK_ASK_SURVEY_TEXT                                     :Vill du delta i den automatiska undersökningen?{}OpenTTD kommer att skicka en undersökning när du lämnar ett spel.{}Du kan ändra detta när som helst under "Spelalternativ".
STR_NETWORK_ASK_SURVEY_PREVIEW                                  :Förhandsgranska enkätresultat
STR_NETWORK_ASK_SURVEY_LINK                                     :Om undersökning och integritet
STR_NETWORK_ASK_SURVEY_NO                                       :Nej
STR_NETWORK_ASK_SURVEY_YES                                      :Ja

STR_NETWORK_SPECTATORS                                          :Åskådare

# Network company info join/password
STR_COMPANY_VIEW_JOIN                                           :{BLACK}Gå med
STR_COMPANY_VIEW_JOIN_TOOLTIP                                   :{BLACK}Gå med och spela som detta företag

# Network chat
STR_NETWORK_CHAT_SEND                                           :{BLACK}Skicka
STR_NETWORK_CHAT_COMPANY_CAPTION                                :[Företaget] :
STR_NETWORK_CHAT_CLIENT_CAPTION                                 :[Privat] {STRING}:
STR_NETWORK_CHAT_ALL_CAPTION                                    :[Alla] :

STR_NETWORK_CHAT_COMPANY                                        :[Företaget] {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_TO_COMPANY                                     :[Företaget] Till {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_CLIENT                                         :[Privat] {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_TO_CLIENT                                      :[Privat] Till {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_ALL                                            :[Alla] {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_EXTERNAL                                       :[{STRING}] {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_OSKTITLE                                       :{BLACK}Mata in text för nätverkschat

# Network messages
STR_NETWORK_ERROR_NOTAVAILABLE                                  :Inget nätverkskort funnet
STR_NETWORK_ERROR_NOCONNECTION                                  :Anslutning till servern tog för lång tid eller avvisades
STR_NETWORK_ERROR_NEWGRF_MISMATCH                               :Kunde inte ansluta på grund av att NewGRF:er är omaka
STR_NETWORK_ERROR_DESYNC                                        :Synkronisering av nätverksspel misslyckades
STR_NETWORK_ERROR_LOSTCONNECTION                                :Anslutning till nätverksspel förlorad
STR_NETWORK_ERROR_SAVEGAMEERROR                                 :Kunde inte ladda det sparade spelet
STR_NETWORK_ERROR_SERVER_START                                  :Kunde inte starta servern
STR_NETWORK_ERROR_SERVER_ERROR                                  :Ett protokollfel uppstod och anslutningen stängdes
STR_NETWORK_ERROR_BAD_PLAYER_NAME                               :Du har inte angivit något spelarnamn. Namninställning kan göras högst upp i flerspelarfönstret
STR_NETWORK_ERROR_BAD_SERVER_NAME                               :Du har inte angivit något servernamn. Namninställning kan göras högst upp i flerspelarfönstret
STR_NETWORK_ERROR_WRONG_REVISION                                :Servern har en annan version än denna klient
STR_NETWORK_ERROR_WRONG_PASSWORD                                :Fel lösenord
STR_NETWORK_ERROR_NOT_ON_ALLOW_LIST                             :Du finns inte med på listan över tillåtna klienter
STR_NETWORK_ERROR_SERVER_FULL                                   :Servern är full
STR_NETWORK_ERROR_SERVER_BANNED                                 :Du är bannlyst från den här servern
STR_NETWORK_ERROR_KICKED                                        :Du blev utkastad från spelet
STR_NETWORK_ERROR_KICK_MESSAGE                                  :Orsak: {STRING}
STR_NETWORK_ERROR_CHEATER                                       :Fusk är inte tillåtet på denna server
STR_NETWORK_ERROR_TOO_MANY_COMMANDS                             :Du skickade för många kommandon till servern
STR_NETWORK_ERROR_TIMEOUT_PASSWORD                              :Du tog för lång tid på dig att mata in lösenordet
STR_NETWORK_ERROR_TIMEOUT_COMPUTER                              :Din dator är för långsam för att hålla jämn takt med servern
STR_NETWORK_ERROR_TIMEOUT_MAP                                   :Din dator tog för lång tid på sig att ladda ner kartan
STR_NETWORK_ERROR_TIMEOUT_JOIN                                  :Din dator tog för lång tid på sig att ansluta till servern
STR_NETWORK_ERROR_INVALID_CLIENT_NAME                           :Ditt spelarnamn är inte tillåtet

STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_GUI_LOST_CONNECTION_CAPTION            :Anslutningen kan ha brutits
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_GUI_LOST_CONNECTION                    :De{P 0 n ""} senaste {NUM} sekunde{P 0 n rna} har ingen data mottagits från servern

###length 23
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_GENERAL                                :allmänt fel
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_DESYNC                                 :synkroniseringsfel
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_SAVEGAME                               :kunde inte ladda kartan
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_CONNECTION_LOST                        :anslutning förlorad
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_PROTOCOL_ERROR                         :protokollfel
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NEWGRF_MISMATCH                        :NewGRF:er är omaka
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NOT_AUTHORIZED                         :inte godkänd
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NOT_EXPECTED                           :mottog felaktigt eller oväntat paket
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_WRONG_REVISION                         :fel revision
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NAME_IN_USE                            :namnet används redan
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_WRONG_PASSWORD                         :fel lösenord
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NOT_ON_ALLOW_LIST                      :ej på tillåt-listan
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NO_AUTHENTICATION_METHOD_AVAILABLE     :ingen av de efterfrågade autenticeringsmetoderna är tillgänglig
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_COMPANY_MISMATCH                       :fel företags-id i DoCommand
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_KICKED                                 :utkastad av servern
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_CHEATER                                :försökte fuska
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_SERVER_FULL                            :servern är full
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_TOO_MANY_COMMANDS                      :skickade för många kommandon
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_TIMEOUT_PASSWORD                       :inget lösenord togs emot i tid
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_TIMEOUT_COMPUTER                       :generell timeout
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_TIMEOUT_MAP                            :nedladdning av kartan tog för lång tid
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_TIMEOUT_JOIN                           :bearbetning av kartan tog för lång tid
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_INVALID_CLIENT_NAME                    :ogiltigt klientnamn

# Network related errors
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE                                      :*** {STRING}

###length 12
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED                          :Spelet är pausat ({STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_1                  :Spelet är fortfarande pausat ({STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_2                  :Spelet är fortfarande pausat ({STRING}, {STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_3                  :Spelet är fortfarande pausat ({STRING}, {STRING}, {STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_4                  :Spelet är fortfarande pausat ({STRING}, {STRING}, {STRING}, {STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_5                  :Spelet är fortfarande pausat ({STRING}, {STRING}, {STRING}, {STRING}, {STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED                        :Spelet är opausat ({STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_NOT_ENOUGH_PLAYERS       :antal spelare
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_CONNECTING_CLIENTS       :ansluter klienter
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_MANUAL                   :manuell
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_GAME_SCRIPT              :spelskript
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_LINK_GRAPH               :väntar på uppdatering av länkgraf

STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEAVING                              :lämnar
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_JOINED                               :*** {STRING} har gått med i spelet
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_JOINED_ID                            :*** {STRING} har gått med i spelet (Klient #{NUM})
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_JOIN                         :*** {STRING} har gått med i {STRING}
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_SPECTATE                     :*** {STRING} har gått med som åskådare
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_NEW                          :*** {STRING} har startat ett nytt företag (#{NUM})
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEFT                                 :*** {STRING} har lämnat spelet ({STRING})
STR_NETWORK_MESSAGE_NAME_CHANGE                                 :*** {STRING} har ändrat sitt namn till {STRING}
STR_NETWORK_MESSAGE_GIVE_MONEY                                  :*** {STRING} gav {CURRENCY_LONG} till {STRING}
STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_SHUTDOWN                             :Servern avslutade sessionen
STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_REBOOT                               :Servern startar om...{}{}Var vänlig vänta...
STR_NETWORK_MESSAGE_KICKED                                      :*** {STRING} kastades ut. Orsak: ({STRING})

STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_REGISTRATION_FAILED               :Serverregistrering misslyckades
STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_REUSE_OF_INVITE_CODE              :En annan server med samma inbjudningskod registrerade sig. Växlar till "lokal" speltyp.
STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_ISOLATED                          :Din server tillåter inte fjärranslutningar
STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_ISOLATED_DETAIL                   :Andra spelare kommer inte ha möjlighet att ansluta till din server

# Content downloading window
STR_CONTENT_TITLE                                               :{WHITE}Online-innehåll
STR_CONTENT_TYPE_CAPTION                                        :{BLACK}Typ
STR_CONTENT_TYPE_CAPTION_TOOLTIP                                :{BLACK}Typ av innehåll
STR_CONTENT_NAME_CAPTION                                        :{BLACK}Namn
STR_CONTENT_NAME_CAPTION_TOOLTIP                                :{BLACK}Namn på innehållet
STR_CONTENT_MATRIX_TOOLTIP                                      :{BLACK}Klicka på en av raderna för att se detaljer{}Klicka på kryssrutan för att välja att ladda ned det
STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION                                  :{BLACK}Markera allt
STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION_TOOLTIP                          :{BLACK}Markera allt innehåll för nedladdning
STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION                              :{BLACK}Välj uppgraderingar
STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION_TOOLTIP                      :{BLACK}Markera allt innehåll som är en uppgradering på befintligt innehåll för nedladdning
STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION                                :{BLACK}Avmarkera allt
STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION_TOOLTIP                        :{BLACK}Markera att inte ladda hem någonting
STR_CONTENT_SEARCH_EXTERNAL                                     :{BLACK}Sök på externa webbplatser
STR_CONTENT_SEARCH_EXTERNAL_TOOLTIP                             :{BLACK}Sök på webbplatser som är fristående från OpenTTD efter material som ej är tillgängligt på OpenTTD:s innehållstjänst
STR_CONTENT_SEARCH_EXTERNAL_DISCLAIMER_CAPTION                  :{WHITE}Du lämnar nu OpenTTD!
STR_CONTENT_SEARCH_EXTERNAL_DISCLAIMER                          :{WHITE}Villkoren för nedladdning av material från externa webbplatser varierar.{}Du hänvisas till de externa sidorna när det gäller instruktioner för hur materialet ska installeras i OpenTTD.{}Vill du fortsätta?
STR_CONTENT_FILTER_TITLE                                        :{BLACK}Filter för tagg/namn:
STR_CONTENT_OPEN_URL                                            :{BLACK}Hemsida
STR_CONTENT_OPEN_URL_TOOLTIP                                    :{BLACK}Besök hemsidan för det här innehållet
STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION                                    :{BLACK}Ladda ned
STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION_TOOLTIP                            :{BLACK}Börja ladda hem valt innehåll
STR_CONTENT_TOTAL_DOWNLOAD_SIZE                                 :{SILVER}Total storlek på nedladdning: {WHITE}{BYTES}
STR_CONTENT_DETAIL_TITLE                                        :{SILVER}INNEHÅLLSINFORMATION

###length 5
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_UNSELECTED                          :{SILVER}Du har _inte_ valt att ladda ned detta
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_SELECTED                            :{SILVER}Du har valt att ladda ned detta
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_AUTOSELECTED                        :{SILVER}De filer som behövs har markerats för nedladdning
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_ALREADY_HERE                        :{SILVER}Du har redan denna
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_DOES_NOT_EXIST                      :{SILVER}Detta innehåll är okänt och kan inte laddas ned genom OpenTTD

STR_CONTENT_DETAIL_UPDATE                                       :{SILVER}Denna används istället för {STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_NAME                                         :{SILVER}Namn: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_VERSION                                      :{SILVER}Version: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_DESCRIPTION                                  :{SILVER}Beskrivning: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_URL                                          :{SILVER}URL: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_TYPE                                         :{SILVER}Typ: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_FILESIZE                                     :{SILVER}Nedladdningsstorlek: {WHITE}{BYTES}
STR_CONTENT_DETAIL_SELECTED_BECAUSE_OF                          :{SILVER}Vald på grund av: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_DEPENDENCIES                                 :{SILVER}Filer som behövs: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_TAGS                                         :{SILVER}Taggar: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_NO_ZLIB                                             :OpenTTD saknar stöd för "zlib"...
STR_CONTENT_NO_ZLIB_SUB                                         :nedladdning av innehåll är inte möjligt!

# Order of these is important!
STR_CONTENT_TYPE_BASE_GRAPHICS                                  :Grafikpaket
STR_CONTENT_TYPE_NEWGRF                                         :NewGRF
STR_CONTENT_TYPE_AI                                             :Datorspelare
STR_CONTENT_TYPE_AI_LIBRARY                                     :Datorspelarbibliotek
STR_CONTENT_TYPE_SCENARIO                                       :Scenario
STR_CONTENT_TYPE_HEIGHTMAP                                      :Höjdkarta
STR_CONTENT_TYPE_BASE_SOUNDS                                    :Ljudpaket
STR_CONTENT_TYPE_BASE_MUSIC                                     :Musikpaket
STR_CONTENT_TYPE_GAME_SCRIPT                                    :Spelskript
STR_CONTENT_TYPE_GS_LIBRARY                                     :Spelskriptbibliotek

# Content downloading progress window
STR_CONTENT_DOWNLOAD_TITLE                                      :{WHITE}Laddar ned innehåll...
STR_CONTENT_DOWNLOAD_INITIALISE                                 :{WHITE}Begär filer...
STR_CONTENT_DOWNLOAD_FILE                                       :{WHITE}Laddar nu ned {STRING} ({NUM} av {NUM})
STR_CONTENT_DOWNLOAD_COMPLETE                                   :{WHITE}Nedladdning slutförd
STR_CONTENT_DOWNLOAD_PROGRESS_SIZE                              :{WHITE}{BYTES} av {BYTES} nedladdat ({NUM} %)

# Content downloading error messages
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_CONNECT                             :Kunde inte ansluta till innehållsservern...
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD                            :Nedladdning misslyckades...
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_FILE_NOT_WRITABLE          :kunde inte skriva till fil
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_EXTRACT                             :Kunde inte packa upp den nedladdade filen

STR_MISSING_GRAPHICS_SET_CAPTION                                :{WHITE}Grafik saknas
STR_MISSING_GRAPHICS_SET_MESSAGE                                :{BLACK}OpenTTD kräver grafik för att fungera, men ingen grafik kunde hittas. Tillåter du att OpenTTD laddar ner dessa grafikfiler?
STR_MISSING_GRAPHICS_YES_DOWNLOAD                               :{BLACK}Ja, ladda ner grafiken
STR_MISSING_GRAPHICS_NO_QUIT                                    :{BLACK}Nej, avsluta OpenTTD

STR_MISSING_GRAPHICS_ERROR_TITLE                                :{WHITE}Nedladdning misslyckades
STR_MISSING_GRAPHICS_ERROR                                      :{BLACK}Nedladdning av grafik misslyckades.{}Vänligen ladda ner grafiken manuellt.
STR_MISSING_GRAPHICS_ERROR_QUIT                                 :{BLACK}Avsluta OpenTTD

# Transparency settings window
STR_TRANSPARENCY_CAPTION                                        :{WHITE}Genomskinlighetsalternativ
STR_TRANSPARENT_SIGNS_TOOLTIP                                   :{BLACK}Växla genomskinlighet för skyltar. Ctrl+klick för att låsa
STR_TRANSPARENT_TREES_TOOLTIP                                   :{BLACK}Växla genomskinlighet för träd. Ctrl+klick för att låsa
STR_TRANSPARENT_HOUSES_TOOLTIP                                  :{BLACK}Växla genomskinlighet för byggnader. Ctrl+klick för att låsa
STR_TRANSPARENT_INDUSTRIES_TOOLTIP                              :{BLACK}Växla genomskinlighet för industrier. Ctrl+klick för att låsa
STR_TRANSPARENT_BUILDINGS_TOOLTIP                               :{BLACK}Växla genomskinlighet för byggnader såsom stationer, depåer och riktmärken. Ctrl+klick för att låsa
STR_TRANSPARENT_BRIDGES_TOOLTIP                                 :{BLACK}Växla genomskinlighet för broar. Ctrl+klick för att låsa
STR_TRANSPARENT_STRUCTURES_TOOLTIP                              :{BLACK}Växla genomskinlighet för byggnader såsom fyrar och antenner. Ctrl+klick för att låsa
STR_TRANSPARENT_CATENARY_TOOLTIP                                :{BLACK}Växla genomskinlighet för kontaktledning. Ctrl+klick för att låsa
STR_TRANSPARENT_TEXT_TOOLTIP                                    :{BLACK} Växla genomskinlighet för pålastnings, kostnads och inkomsttext. Ctrl+klick för att låsa
STR_TRANSPARENT_INVISIBLE_TOOLTIP                               :{BLACK}Gör object osynliga istället för genomskinliga

# Linkgraph legend window
STR_LINKGRAPH_LEGEND_CAPTION                                    :{BLACK}Legend för godsflöden
STR_LINKGRAPH_LEGEND_ALL                                        :{BLACK}Alla
STR_LINKGRAPH_LEGEND_NONE                                       :{BLACK}Inga
STR_LINKGRAPH_LEGEND_SELECT_COMPANIES                           :{BLACK}Välj företag att visa
STR_LINKGRAPH_LEGEND_COMPANY_TOOLTIP                            :{BLACK}{STRING}{}{COMPANY}

# Linkgraph legend window and linkgraph legend in smallmap
STR_LINKGRAPH_LEGEND_UNUSED                                     :{TINY_FONT}{BLACK}oanvänd
STR_LINKGRAPH_LEGEND_SATURATED                                  :{TINY_FONT}{BLACK}mättad
STR_LINKGRAPH_LEGEND_OVERLOADED                                 :{TINY_FONT}{BLACK}överbelastad

# Linkgraph tooltip
STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_MONTH                               :{BLACK}{CARGO_LONG} kommer att transporteras per månad från {STATION} till {STATION} ({COMMA}% av kapaciteten){STRING}
STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_MINUTE                              :{BLACK}{CARGO_LONG} kommer att transporteras per minut från {STATION} till {STATION} ({COMMA}% av kapaciteten){STRING}
STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_RETURN_EXTENSION                    :{}{CARGO_LONG} att transporteras tillbaka ({COMMA}% av kapacitet)
STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_TIME_EXTENSION                      :{}Genomsnittlig restid: {UNITS_DAYS_OR_SECONDS}

# Base for station construction window(s)
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_TITLE                           :{BLACK}Markera upptagningsområde
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_OFF                                  :{BLACK}Av
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_ON                                   :{BLACK}På
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_OFF_TOOLTIP                     :{BLACK}Markera inte upptagningsområde för stationen
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_ON_TOOLTIP                      :{BLACK}Markera stationens upptagningsområde
STR_STATION_BUILD_ACCEPTS_CARGO                                 :{BLACK}Accepterar: {GOLD}{CARGO_LIST}
STR_STATION_BUILD_SUPPLIES_CARGO                                :{BLACK}Tillhandahåller: {GOLD}{CARGO_LIST}
STR_STATION_BUILD_INFRASTRUCTURE_COST_YEAR                      :{BLACK}Underhållskostnad: {GOLD}{CURRENCY_SHORT}/år
STR_STATION_BUILD_INFRASTRUCTURE_COST_PERIOD                    :{BLACK}Underhållskostnad: {GOLD}{CURRENCY_SHORT}/period

# Join station window
STR_JOIN_STATION_CAPTION                                        :{WHITE}Slå ihop stationer
STR_JOIN_STATION_CREATE_SPLIT_STATION                           :{YELLOW}Bygg en separat station

STR_JOIN_WAYPOINT_CAPTION                                       :{WHITE}Slå ihop riktmärken
STR_JOIN_WAYPOINT_CREATE_SPLIT_WAYPOINT                         :{YELLOW}Bygg ett separat riktmärke

# Generic toolbar
STR_TOOLBAR_DISABLED_NO_VEHICLE_AVAILABLE                       :{BLACK}Inaktiverad eftersom det ej finns några tillgängliga fordon till denna infrastruktur

# Rail construction toolbar
STR_RAIL_TOOLBAR_RAILROAD_CONSTRUCTION_CAPTION                  :Bygg järnväg
STR_RAIL_TOOLBAR_ELRAIL_CONSTRUCTION_CAPTION                    :Bygg elektrifierad järnväg
STR_RAIL_TOOLBAR_MONORAIL_CONSTRUCTION_CAPTION                  :Bygg monorail
STR_RAIL_TOOLBAR_MAGLEV_CONSTRUCTION_CAPTION                    :Bygg maglev

STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TRACK                   :{BLACK}Bygg järnvägspår. Ctrl+Klick för att ta bort järnvägspår. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTORAIL                         :{BLACK}Bygg järnvägspår med Autospårläget. Ctrl+Klick för att ta bort järnvägspår. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAIN_DEPOT_FOR_BUILDING         :{BLACK}Bygg tågdepå (för köp och service av tåg). Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_RAIL_TO_WAYPOINT               :{BLACK}Bygg riktmärke på räls. Ctrl+Klick för att välja ett annat riktmärke att sammanlänka. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_STATION                 :{BLACK}Bygg järnvägsstation. Ctrl+Klick för att välja en annan station att sammanlänka. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_SIGNALS                 :{BLACK}Bygg signal på järnväg. Ctrl+Klick för att bygga den alternativa signalstilen{}Klick+Drag för att fylla den valda rälssträckan med signaler med angivet mellanrum. Ctrl+Klick+Drag för att fylla ut med signaler fram till nästa korsning, station, eller signal. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_BRIDGE                  :{BLACK}Bygg järnvägsbro. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TUNNEL                  :{BLACK}Bygg järnvägstunnel. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR                :{BLACK}Växla mellan att bygga/ta bort järnväg, signaler, riktmärken och stationer. Ctrl+Klick för att även ta bort räls från riktmärken och stationer
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_RAIL                           :{BLACK}Konvertera/Uppgradera spårtyp. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad

STR_RAIL_NAME_RAILROAD                                          :Järnväg
STR_RAIL_NAME_ELRAIL                                            :Elektrifierad järnväg
STR_RAIL_NAME_MONORAIL                                          :Monorail
STR_RAIL_NAME_MAGLEV                                            :Maglev

# Rail depot construction window
STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION_CAPTION                       :{WHITE}Riktning för tågdepå
STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION_TOOLTIP                       :{BLACK}Välj riktning för tågdepå

# Rail waypoint construction window
STR_WAYPOINT_CAPTION                                            :{WHITE}Riktmärke

# Rail station construction window
STR_STATION_BUILD_RAIL_CAPTION                                  :{WHITE}Val av tågstation
STR_STATION_BUILD_ORIENTATION                                   :{BLACK}Riktning
STR_STATION_BUILD_RAILROAD_ORIENTATION_TOOLTIP                  :{BLACK}Välj riktning för järnvägsstation
STR_STATION_BUILD_NUMBER_OF_TRACKS                              :{BLACK}Antal spår
STR_STATION_BUILD_NUMBER_OF_TRACKS_TOOLTIP                      :{BLACK}Välj antal plattformar för järnvägsstation
STR_STATION_BUILD_PLATFORM_LENGTH                               :{BLACK}Längd på plattform
STR_STATION_BUILD_PLATFORM_LENGTH_TOOLTIP                       :{BLACK}Välj längd på järnvägsstation
STR_STATION_BUILD_DRAG_DROP                                     :{BLACK}Drag & Släpp
STR_STATION_BUILD_DRAG_DROP_TOOLTIP                             :{BLACK}Bygg en station genom att dra & släppa

STR_PICKER_MODE_ALL                                             :Alla
STR_PICKER_MODE_ALL_TOOLTIP                                     :Slå av/på visning av objekt från alla klasser
STR_PICKER_MODE_USED                                            :Använda
STR_PICKER_MODE_USED_TOOLTIP                                    :Slå av/på visning av endast existerande objekt
STR_PICKER_MODE_SAVED                                           :Sparade
STR_PICKER_MODE_SAVED_TOOLTIP                                   :Slå på/av visning av endast sparade objekt

STR_PICKER_PREVIEW_SHRINK                                       :-
STR_PICKER_PREVIEW_SHRINK_TOOLTIP                               :Minska höjden på förhandsvisningen. Ctrl+Click för att minska till minimum
STR_PICKER_PREVIEW_EXPAND                                       :+
STR_PICKER_PREVIEW_EXPAND_TOOLTIP                               :Öka höjden på förhandsvisningen. Ctrl+Click för att öka till max

STR_PICKER_DEFAULT_COLLECTION                                   :Standardsamling
STR_PICKER_SELECT_COLLECTION_TOOLTIP                            :Välj en samling
STR_PICKER_COLLECTION_ADD                                       :Lägg till
STR_PICKER_COLLECTION_ADD_TOOLTIP                               :Skapa en ny samling
STR_PICKER_COLLECTION_RENAME                                    :Byt namn
STR_PICKER_COLLECTION_RENAME_TOOLTIP                            :Byt namn på samling
STR_PICKER_COLLECTION_DELETE                                    :Ta bort
STR_PICKER_COLLECTION_DELETE_TOOLTIP                            :Ta bort samling

STR_PICKER_COLLECTION_RENAME_QUERY                              :Byt namn på denna samling
STR_PICKER_COLLECTION_DELETE_QUERY                              :Ta bort denna samling
STR_PICKER_COLLECTION_DELETE_QUERY_TEXT                         :{YELLOW}Är du säker på att du vill ta bort denna samling?
STR_PICKER_COLLECTION_DELETE_QUERY_DISABLED_TEXT                :{YELLOW}Är du säker på att du vill ta bort denna samling? Det finns saker från NewGRFs i den!

STR_PICKER_STATION_CLASS_TOOLTIP                                :Välj vilken klass av stationer som ska visas
STR_PICKER_STATION_TYPE_TOOLTIP                                 :Välj en stationstyp att bygga. Ctrl+Klick för att lägga till eller ta bort i sparade objekt
STR_PICKER_STATION_COLLECTION_TOOLTIP                           :Välj en samling med stationer att visa
STR_PICKER_WAYPOINT_CLASS_TOOLTIP                               :Välj vilken klass av riktmärken som ska visas
STR_PICKER_WAYPOINT_TYPE_TOOLTIP                                :Välj ett riktmärke att bygga. Ctrl+Klick för att lägga till eller ta bort i sparade objekt
STR_PICKER_WAYPOINT_COLLECTION_TOOLTIP                          :Välj en samling riktningsvisare att visa
STR_PICKER_ROADSTOP_BUS_CLASS_TOOLTIP                           :Välj vilken klass av busstationer som ska visas
STR_PICKER_ROADSTOP_BUS_TYPE_TOOLTIP                            :Välj en busstationstyp att bygga. Ctrl+Klick för att lägga till eller ta bort i sparade objekt
STR_PICKER_ROADSTOP_BUS_COLLECTION_TOOLTIP                      :Välj en samling av busstationer att visa
STR_PICKER_ROADSTOP_TRUCK_CLASS_TOOLTIP                         :Välj vilken klass av laststationer som ska visas
STR_PICKER_ROADSTOP_TRUCK_TYPE_TOOLTIP                          :Välj en laststationstyp att bygga. Ctrl+Klick för att lägga till eller ta bort i sparade objekt
STR_PICKER_ROADSTOP_TRUCK_COLLECTION_TOOLTIP                    :Välj en samling av laststationer att visa
STR_PICKER_OBJECT_CLASS_TOOLTIP                                 :Välj vilken klass av objekt som ska visas
STR_PICKER_OBJECT_TYPE_TOOLTIP                                  :Välj en objektstyp att bygga. Ctrl+klicka för att lägga till eller ta bort i sparade objekt. Ctrl+klicka+dra för att välja ytan diagonalt. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_PICKER_OBJECT_COLLECTION_TOOLTIP                            :Välj en samling av objekt att visa
STR_PICKER_HOUSE_CLASS_TOOLTIP                                  :Välj vilken stadszon som ska visas
STR_PICKER_HOUSE_TYPE_TOOLTIP                                   :Välj en hustyp att bygga. Ctrl+Klick för att lägga till eller ta bort i sparade objekt
STR_PICKER_HOUSE_COLLECTION_TOOLTIP                             :Välj en samling av hus att visa

STR_HOUSE_PICKER_CAPTION                                        :Husval
STR_HOUSE_PICKER_NAME                                           :{BLACK}Namn: {GOLD}{STRING}
STR_HOUSE_PICKER_POPULATION                                     :{BLACK}Invånarantal: {GOLD}{NUM}
STR_HOUSE_PICKER_YEARS                                          :{BLACK}År: {GOLD}{NUM}-{NUM}
STR_HOUSE_PICKER_YEARS_ANY                                      :{BLACK}År: {GOLD}Alla
STR_HOUSE_PICKER_YEARS_FROM                                     :{BLACK}År: {GOLD}Från {NUM}
STR_HOUSE_PICKER_YEARS_UNTIL                                    :{BLACK}År: {GOLD}Till {NUM}
STR_HOUSE_PICKER_SIZE                                           :{BLACK}Storlek: {GOLD}{NUM}x{NUM} rutor
STR_HOUSE_PICKER_CARGO_ACCEPTED                                 :{BLACK}Accepterat gods: {GOLD}{STRING}
STR_HOUSE_PICKER_CARGO_PRODUCED                                 :{BLACK}Fraktgods producerat: {GOLD}{CARGO_LIST}

STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE1                                    :Gräns
STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE2                                    :Utkanter
STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE3                                    :Yttrerförorter
STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE4                                    :Innerförorter
STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE5                                    :Stadskärnan

STR_HOUSE_PICKER_PROTECT                                        :Hindra uppgraderingar
STR_HOUSE_PICKER_PROTECT_TOOLTIP                                :Välj huruvida detta hus ska skyddas från att ersättas i samband med att staden växer

STR_HOUSE_PICKER_REPLACE                                        :Ersätt befintlig
STR_HOUSE_PICKER_REPLACE_TOOLTIP                                :Välj om befintliga hus automatiskt ska tas bort när denna byggnad placeras

STR_STATION_CLASS_DFLT                                          :Original
STR_STATION_CLASS_DFLT_STATION                                  :Standardstation
STR_STATION_CLASS_DFLT_ROADSTOP                                 :Standardvägstopp
STR_STATION_CLASS_WAYP                                          :Riktmärken
STR_STATION_CLASS_WAYP_WAYPOINT                                 :Standardriktmärke

# Signal window
STR_BUILD_SIGNAL_CAPTION                                        :{WHITE}Signalval
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_NORM_TOOLTIP                         :{BLACK}Standardsignal (semafor){}Detta är den enklaste typen av signal, som endast tillåter ett tåg per block vid samma tidpunkt
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_ENTRY_TOOLTIP                        :{BLACK}Infartssignal (semafor){}Grön så länge det finns en eller flera gröna utfartssignaler på efterföljande bit av spår, annars visas rött
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_EXIT_TOOLTIP                         :{BLACK}Utfartssignal (semafor){}Fungerar på samma sätt som en vanlig signal, men behövs för att utlösa korrekt färg på in- eller kombinationssignaler
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_COMBO_TOOLTIP                        :{BLACK}Kombinationssignal (semafor){}Kombinationssignalen fungerar som både en infarts- och utfartssignal. Detta gör det möjligt att bygga stora "träd" av för-signaler
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_TOOLTIP                          :{BLACK}Avancerad signal (semafor){}En avancerad signal tillåter flera fordon att befinna sig i ett signalblock samtidigt, om fordonet kan reservera en väg till en säker stopp-plats. Avancerade signaler kan passeras bakifrån (gäller inte avancerade envägssignaler)
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_OWAY_TOOLTIP                     :{BLACK}Avancerad envägssignal (semafor){}En avancerad signal tillåter flera fordon att befinna sig i ett signalblock samtidigt, om fordonet kan reservera en väg till en säker stopp-plats. Avancerade envägssignaler kan inte passeras bakifrån
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_NORM_TOOLTIP                          :{BLACK}Normal signal (elektrisk){}Detta är den enklaste typen av signal, som endast tillåter ett tåg per block vid samma tidpunkt
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_ENTRY_TOOLTIP                         :{BLACK}Infartssignal (elektrisk){}Grön så länge det finns en eller flera gröna utfartssignaler på efterföljande bit av spår, annars visas rött
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_EXIT_TOOLTIP                          :{BLACK}Utfartssignal (elektrisk){}Fungerar på samma sätt som en vanlig signal men behövs för att utlösa korrekt färg på infarts- och kombinationssignaler
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_COMBO_TOOLTIP                         :{BLACK}Kombinationssignal (elektrisk){}Kombinationssignalen fungerar som både en infarts- och utfartssignal. Detta gör det möjligt att bygga stora "träd" av för-signaler
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_TOOLTIP                           :{BLACK}Avancerad signal (elektrisk){}En avancerad signal tillåter flera fordon att befinna sig i ett signalblock samtidigt, om fordonet kan reservera en väg till en säker stopp-plats. Avancerade signaler kan passeras bakifrån
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_OWAY_TOOLTIP                      :{BLACK}Avancerad envägssignal (elektrisk){}En avancerad signal tillåter flera fordon att befinna sig i ett signalblock samtidigt, om fordonet kan reservera en väg till en säker stopp-plats. Avancerade envägssignaler kan inte passeras bakifrån
STR_BUILD_SIGNAL_CONVERT_TOOLTIP                                :{BLACK}Konvertera signal{}Klicka på en existerande signal för att konvertera den till vald signaltyp och -variant. Ctrl-Klick för att ändra den existerande varianten. Shift-Klick visar beräknad konverteringskostnad
STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_TOOLTIP                   :{BLACK}Avstånd mellan signaler
STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TOOLTIP          :{BLACK}Minska avstånd mellan signaler
STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_INCREASE_TOOLTIP          :{BLACK}Öka avstånd mellan signaler

# Bridge selection window
STR_SELECT_RAIL_BRIDGE_CAPTION                                  :{WHITE}Välj järnvägsbro
STR_SELECT_ROAD_BRIDGE_CAPTION                                  :{WHITE}Välj vägbro
STR_SELECT_BRIDGE_SELECTION_TOOLTIP                             :{BLACK}Välj bro - klicka på önskad bro för att bygga den
STR_SELECT_BRIDGE_INFO_NAME                                     :{GOLD}{STRING}
STR_SELECT_BRIDGE_INFO_NAME_MAX_SPEED                           :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY}
STR_SELECT_BRIDGE_INFO_NAME_COST                                :{GOLD}{STRING},{} {WHITE}{CURRENCY_LONG}
STR_SELECT_BRIDGE_INFO_NAME_MAX_SPEED_COST                      :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY} {WHITE}{CURRENCY_LONG}
STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_STEEL                                :Hängbro, stål
STR_BRIDGE_NAME_GIRDER_STEEL                                    :Balkbro, stål
STR_BRIDGE_NAME_CANTILEVER_STEEL                                :Konsolbro, stål
STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_CONCRETE                             :Hängbro, betong
STR_BRIDGE_NAME_WOODEN                                          :Träbro
STR_BRIDGE_NAME_CONCRETE                                        :Betongbro
STR_BRIDGE_NAME_TUBULAR_STEEL                                   :Rörbro, stål
STR_BRIDGE_TUBULAR_SILICON                                      :Rörbro, kisel


# Road construction toolbar
STR_ROAD_TOOLBAR_ROAD_CONSTRUCTION_CAPTION                      :{WHITE}Bygg väg
STR_ROAD_TOOLBAR_TRAM_CONSTRUCTION_CAPTION                      :{WHITE}Bygg spårväg
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_SECTION                     :{BLACK}Bygg vägsektion. Ctrl+Klick för att ta bort vägsektion. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_SECTION                  :{BLACK}Bygg spårvägssektion. Ctrl+Klick för att ta bort spårvägssektion. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTOROAD                         :{BLACK}Bygg vägsektion med Autovägläget. Ctrl+Klick för att ta bort vägsektion. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTOTRAM                         :{BLACK}Bygg spårvägssektion med Autospårvägläget. Ctrl+Klick för att ta bort spårvägssektion. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_VEHICLE_DEPOT               :{BLACK}Bygg vägfordonsdepå (för köp och service av fordon). Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAM_VEHICLE_DEPOT               :{BLACK}Bygg spårvagnsdepå (för köp och service av fordon). Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_ROAD_TO_WAYPOINT               :{BLACK}Bygg riktmärke på väg. Ctrl+Klick för att välja ett annat riktmärke att sammanlänka. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_TRAM_TO_WAYPOINT               :{BLACK}Bygg riktmärke på spårvagnsräls. Ctrl+Klick för att välja ett annat riktmärke att sammanlänka. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_BUS_STATION                      :{BLACK}Bygg busshållplats. Ctrl+Klick för att välja en annan station att sammanlänka. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_PASSENGER_TRAM_STATION           :{BLACK}Bygg passagerarspårvagnsstation. Ctrl+Klick för att välja en annan station att sammanlänka. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRUCK_LOADING_BAY                :{BLACK}Bygg laststation. Ctrl+Klick för att välja en annan station att sammanlänka. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_CARGO_TRAM_STATION               :{BLACK}Bygg godsspårvagnsstation. Ctrl+Klick för att välja en annan station att sammanlänka. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_ONE_WAY_ROAD                    :{BLACK}Aktivera/Inaktivera enkelriktade vägar
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_BRIDGE                      :{BLACK}Bygg vägbro. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_BRIDGE                   :{BLACK}Bygg spårvägsbro. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_TUNNEL                      :{BLACK}Bygg vägtunnel. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_TUNNEL                   :{BLACK}Bygg spårvägstunnel. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_ROAD           :{BLACK}Växla mellan att bygga/riva väg
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_TRAMWAYS       :{BLACK}Växla mellan att bygga/riva spårväg
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_ROAD                           :{BLACK}Konvertera/Uppgradera vägtyp. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_TRAM                           :{BLACK}Konvertera/Uppgradera spårvagnstyp. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad

STR_ROAD_NAME_ROAD                                              :Väg
STR_ROAD_NAME_TRAM                                              :Spårväg

# Road depot construction window
STR_BUILD_DEPOT_ROAD_ORIENTATION_CAPTION                        :{WHITE}Riktning för vägfordonsdepå
STR_BUILD_DEPOT_ROAD_ORIENTATION_SELECT_TOOLTIP                 :{BLACK}Välj riktning för vägfordonsdepå
STR_BUILD_DEPOT_TRAM_ORIENTATION_CAPTION                        :{WHITE}Riktning för spårvagnsdepå
STR_BUILD_DEPOT_TRAM_ORIENTATION_SELECT_TOOLTIP                 :{BLACK}Välj riktning för spårvagnsdepå

# Road vehicle station construction window
STR_STATION_BUILD_BUS_ORIENTATION                               :{WHITE}Riktining för busshållplats
STR_STATION_BUILD_BUS_ORIENTATION_TOOLTIP                       :{BLACK}Välj riktning för busshållplats
STR_STATION_BUILD_TRUCK_ORIENTATION                             :{WHITE}Riktning för lastbrygga
STR_STATION_BUILD_TRUCK_ORIENTATION_TOOLTIP                     :{BLACK}Välj riktning för laststation
STR_STATION_BUILD_PASSENGER_TRAM_ORIENTATION                    :{WHITE}Riktning för passagerarspårvagnsstation
STR_STATION_BUILD_PASSENGER_TRAM_ORIENTATION_TOOLTIP            :{BLACK}Välj riktning för passagerarspårvagnsstation
STR_STATION_BUILD_CARGO_TRAM_ORIENTATION                        :{WHITE}Riktning för godspårvagnsstation
STR_STATION_BUILD_CARGO_TRAM_ORIENTATION_TOOLTIP                :{BLACK}Välj riktning för godsspårvagnsstation

# Waterways toolbar (last two for SE only)
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CAPTION                                   :{WHITE}Farledskonstruktion
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CAPTION_SE                                :{WHITE}Farled
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_CANALS_TOOLTIP                      :{BLACK}Bygg kanaler. Ctrl+klicka+dra för att välja ytan diagonalt. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_LOCKS_TOOLTIP                       :{BLACK}Bygg slussar. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DEPOT_TOOLTIP                       :{BLACK}Bygg skeppsvarv (för köp och service av skepp). Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DOCK_TOOLTIP                        :{BLACK}Bygg hamn. Ctrl+Klick för att välja en annan station att sammanlänka. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUOY_TOOLTIP                              :{BLACK}Placera en boj som kan som kan användas som riktmärke. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_AQUEDUCT_TOOLTIP                    :{BLACK}Bygg akvedukt. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_LAKE_TOOLTIP                       :{BLACK}Bygg en kanal. Ctrl+Klick vid havsnivå för att istället översvämma med havsvatten
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_RIVER_TOOLTIP                      :{BLACK}Placera flod. Ctrl+klicka för att markera diagonalt

# Ship depot construction window
STR_DEPOT_BUILD_SHIP_CAPTION                                    :{WHITE}Riktning för skeppsvarv
STR_DEPOT_BUILD_SHIP_ORIENTATION_TOOLTIP                        :{BLACK}Välj riktning för skeppsvarv

# Dock construction window
STR_STATION_BUILD_DOCK_CAPTION                                  :{WHITE}Hamn

# Airport toolbar
STR_TOOLBAR_AIRCRAFT_CAPTION                                    :{WHITE}Flygplatser
STR_TOOLBAR_AIRCRAFT_BUILD_AIRPORT_TOOLTIP                      :{BLACK}Bygg flygplats. Ctrl+Klick för att välja en annan station att sammanlänka. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad

# Airport construction window
STR_STATION_BUILD_AIRPORT_CAPTION                               :{WHITE}Val av flygplats
STR_STATION_BUILD_AIRPORT_TOOLTIP                               :{BLACK}Välj storlek/typ av flygplats
STR_STATION_BUILD_AIRPORT_CLASS_LABEL                           :{BLACK}Flygplatsklass
STR_STATION_BUILD_AIRPORT_LAYOUT_NAME                           :{BLACK}Layout {NUM}

STR_AIRPORT_SMALL                                               :Liten flygplats
STR_AIRPORT_CITY                                                :Stad
STR_AIRPORT_METRO                                               :Storstadsflygplats
STR_AIRPORT_INTERNATIONAL                                       :Internationell flygplats
STR_AIRPORT_COMMUTER                                            :Pendlare
STR_AIRPORT_INTERCONTINENTAL                                    :Interkontinental flygplats
STR_AIRPORT_HELIPORT                                            :Helikopterplatta
STR_AIRPORT_HELIDEPOT                                           :Helikopterhangar
STR_AIRPORT_HELISTATION                                         :Helikopterstation

STR_AIRPORT_CLASS_SMALL                                         :Små flygfält
STR_AIRPORT_CLASS_LARGE                                         :Stora flygplatser
STR_AIRPORT_CLASS_HUB                                           :Centrala flygplatser
STR_AIRPORT_CLASS_HELIPORTS                                     :Helikopterplattformar

STR_STATION_BUILD_NOISE                                         :{BLACK}Genererat buller: {GOLD}{COMMA}

# Landscaping toolbar
STR_LANDSCAPING_TOOLBAR                                         :{WHITE}Landskapsplanering
STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_LOWER_A_CORNER_OF_LAND                  :{BLACK}Sänk ett hörn av marken. Klicka+dra för att sänka det först valda hörnet och utjämna vald yta till hörnets nya höjd. Ctrl+klicka+dra för att välja ytan diagonalt. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_RAISE_A_CORNER_OF_LAND                  :{BLACK}Höj ett hörn av marken. Klicka+dra för att höja det först valda hörnet och jämna ut den valda ytan till hörnets nya höjd. Ctrl+klicka+dra för att välja ytan diagonalt. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_LANDSCAPING_LEVEL_LAND_TOOLTIP                              :{BLACK}Utjämna ett markområde till höjden av det först valda hörnet. Ctrl+klicka+dra för att välja ytan diagonalt. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_PURCHASE_LAND                           :{BLACK}Köp mark för framtida användning. Ctrl+klicka+dra för att välja ytan diagonalt. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad

# Object construction window
STR_OBJECT_BUILD_CAPTION                                        :{WHITE}Val av objekt
STR_OBJECT_BUILD_PREVIEW_TOOLTIP                                :{BLACK}Förhandsvisning av objektet
STR_OBJECT_BUILD_SIZE                                           :{BLACK}Storlek: {GOLD}{NUM} x {NUM} rutor

STR_OBJECT_CLASS_LTHS                                           :Fyrar
STR_OBJECT_CLASS_TRNS                                           :Sändare

# Tree planting window (last eight for SE only)
STR_PLANT_TREE_CAPTION                                          :{WHITE}Träd
STR_PLANT_TREE_TOOLTIP                                          :{BLACK}Välj trädtyp att plantera. Om rutan redan har ett träd, kommer ytterliggare träd att vara av slumpmässig typ oberoende av vilken trädtyp som valts
STR_TREES_RANDOM_TYPE                                           :{BLACK}Träd av slumpvald typ
STR_TREES_RANDOM_TYPE_TOOLTIP                                   :{BLACK}Placera träd av slumpmässig typ. Ctrl+klicka+dra för att välja ytan diagonalt. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_TREES_RANDOM_TREES_BUTTON                                   :{BLACK}Slumpmässigt träd
STR_TREES_RANDOM_TREES_TOOLTIP                                  :{BLACK}Plantera träd slumpmässigt över landskapet
STR_TREES_MODE_NORMAL_BUTTON                                    :{BLACK}Normal
STR_TREES_MODE_NORMAL_TOOLTIP                                   :{BLACK}Plantera träd genom att dra över landskapet
STR_TREES_MODE_FOREST_SM_BUTTON                                 :{BLACK}Skogsdunge
STR_TREES_MODE_FOREST_SM_TOOLTIP                                :{BLACK}Plantera mindre skogar genom att dra över landskapet
STR_TREES_MODE_FOREST_LG_BUTTON                                 :{BLACK}Skog
STR_TREES_MODE_FOREST_LG_TOOLTIP                                :{BLACK}Plantera större skogar genom att dra över landskapet

# Land generation window (SE)
STR_TERRAFORM_TOOLBAR_LAND_GENERATION_CAPTION                   :{WHITE}Skapa mark
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE            :{BLACK}Placera stenar i landskapet.{}Ctrl+klicka för att ta bort stenar
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_DEFINE_DESERT_AREA                        :{BLACK}Definiera ökenområde.{}Ctrl+Klick för att ta bort ökenområde
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA                :{BLACK}Öka storlek på ytan som ska höjas/sänkas
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA                :{BLACK}Minska storlek på ytan som ska höjas/sänkas
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_LOWER_A_CORNER_OF_LAND                    :{BLACK}Sänk ett hörn eller en yta av marken. Om storleken är 1x1, klicka+dra för att sänka det först valda hörnet och jämna ut den valda ytan till hörnets nya höjd. Ctrl+klicka+dra för att välja ytan diagonalt. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_RAISE_A_CORNER_OF_LAND                    :{BLACK}Höj ett hörn eller en yta av marken. Om storleken är 1x1, klicka+dra för att höja det först valda hörnet och jämna ut den valda ytan till hörnets nya höjd. Ctrl+klicka+dra för att välja ytan diagonalt. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_GENERATE_RANDOM_LAND                      :{BLACK}Generera slumpmässig mark
STR_TERRAFORM_SE_NEW_WORLD                                      :{BLACK}Skapa ett nytt scenario
STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE                                   :{BLACK}Återställ landskap
STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE_TOOLTIP                           :{BLACK}Ta bort all företagsägd egendom från kartan

STR_QUERY_RESET_LANDSCAPE_CAPTION                               :{WHITE}Återställ landskap
STR_RESET_LANDSCAPE_CONFIRMATION_TEXT                           :{WHITE}Är du säker på att du vill ta bort all företagsägd egendom?

# Town generation window (SE)
STR_FOUND_TOWN_CAPTION                                          :{WHITE}Generera städer
STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_BUTTON                                  :{BLACK}Ny stad
STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_TOOLTIP                                 :{BLACK}Grunda ny stad. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_BUTTON                               :{BLACK}Slumpmässig stad
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_TOOLTIP                              :{BLACK}Grunda stad på slumpmässig plats
STR_FOUND_TOWN_MANY_RANDOM_TOWNS                                :{BLACK}Många slumpmässiga städer
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWNS_TOOLTIP                             :{BLACK}Täck kartan med slumpmässigt placerade städer
STR_FOUND_TOWN_LOAD_FROM_FILE                                   :{BLACK}Läs in från fil
STR_FOUND_TOWN_LOAD_FROM_FILE_TOOLTIP                           :{BLACK}Importera stadsdata från en JSON-fil
STR_FOUND_TOWN_EXPAND_ALL_TOWNS                                 :{BLACK}Utöka alla städer
STR_FOUND_TOWN_EXPAND_ALL_TOWNS_TOOLTIP                         :{BLACK}Gör så att alla städer växer en aning

STR_FOUND_TOWN_NAME_TITLE                                       :{YELLOW}Stadsnamn:
STR_FOUND_TOWN_NAME_EDITOR_TITLE                                :{BLACK}Skriv in stadsnamn
STR_FOUND_TOWN_NAME_EDITOR_TOOLTIP                              :{BLACK}Klicka för att skriva in stadsnamn
STR_FOUND_TOWN_NAME_RANDOM_BUTTON                               :{BLACK}Slumpmässigt namn
STR_FOUND_TOWN_NAME_RANDOM_TOOLTIP                              :{BLACK}Generera nytt slumpmässigt namn

STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TITLE                               :{YELLOW}Stadsstorlek:
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_SMALL_BUTTON                        :{BLACK}Liten
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_MEDIUM_BUTTON                       :{BLACK}Mellan
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_LARGE_BUTTON                        :{BLACK}Stor
STR_FOUND_TOWN_SIZE_RANDOM                                      :{BLACK}Slumpa
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TOOLTIP                             :{BLACK}Välj stadsstorlek
STR_FOUND_TOWN_CITY                                             :{BLACK}Stad
STR_FOUND_TOWN_CITY_TOOLTIP                                     :{BLACK}Storstäder växer snabbare än vanliga städer{}Beroende på inställningarna så är de större när de grundas

STR_FOUND_TOWN_EXPAND_MODE                                      :{YELLOW}Utöka stad:
STR_FOUND_TOWN_EXPAND_BUILDINGS                                 :Byggnader
STR_FOUND_TOWN_EXPAND_BUILDINGS_TOOLTIP                         :Öka antalet byggnader i städerna
STR_FOUND_TOWN_EXPAND_ROADS                                     :Vägar
STR_FOUND_TOWN_EXPAND_ROADS_TOOLTIP                             :Öka antal vägar i städerna

STR_FOUND_TOWN_ROAD_LAYOUT                                      :{YELLOW}Utformning av stadens vägnät:
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_TOOLTIP                            :{BLACK}Välj vägnätets utformning för denna stad
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_ORIGINAL                           :{BLACK}Original
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_BETTER_ROADS                       :{BLACK}Bättre vägar
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_2X2_GRID                           :{BLACK}2x2 rutnät
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_3X3_GRID                           :{BLACK}3x3 rutnät
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_RANDOM                             :{BLACK}Slumpa

# Fund new industry window
STR_FUND_INDUSTRY_CAPTION                                       :{WHITE}Industrifinansiering
STR_FUND_INDUSTRY_SELECTION_TOOLTIP                             :{BLACK}Välj lämplig industri från denna lista
STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES                        :{BLACK}Skapa slumpmässiga industrier
STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES_TOOLTIP                :{BLACK}Täck kartan med slumpmässigt placerade industrier
STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES_CAPTION                :{WHITE}Skapa slumpmässiga industrier
STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES_QUERY                  :{YELLOW}Är du säker på att du vill skapa många olika industrier?
STR_FUND_INDUSTRY_INDUSTRY_BUILD_COST                           :{BLACK}Kostnad: {YELLOW}{CURRENCY_LONG}
STR_FUND_INDUSTRY_PROSPECT_NEW_INDUSTRY                         :{BLACK}Prospektera
STR_FUND_INDUSTRY_BUILD_NEW_INDUSTRY                            :{BLACK}Bygga
STR_FUND_INDUSTRY_FUND_NEW_INDUSTRY                             :{BLACK}Grunda
STR_FUND_INDUSTRY_REMOVE_ALL_INDUSTRIES                         :{BLACK}Ta bort alla industrier
STR_FUND_INDUSTRY_REMOVE_ALL_INDUSTRIES_TOOLTIP                 :{BLACK}Ta bort alla industrier från kartan
STR_FUND_INDUSTRY_REMOVE_ALL_INDUSTRIES_CAPTION                 :{WHITE}Ta bort alla industrier
STR_FUND_INDUSTRY_REMOVE_ALL_INDUSTRIES_QUERY                   :{YELLOW}Är du säker på att du vill ta bort alla industrier?

# Industry cargoes window
STR_INDUSTRY_CARGOES_INDUSTRY_CAPTION                           :{WHITE}Industrikedja - {STRING}
STR_INDUSTRY_CARGOES_CARGO_CAPTION                              :{WHITE}Godskedja - {STRING}
STR_INDUSTRY_CARGOES_PRODUCERS                                  :{WHITE}Producerande industrier
STR_INDUSTRY_CARGOES_CUSTOMERS                                  :{WHITE}Mottagande industrier
STR_INDUSTRY_CARGOES_HOUSES                                     :{WHITE}Hus
STR_INDUSTRY_CARGOES_INDUSTRY_TOOLTIP                           :{BLACK}Klicka på industrin för att se dess leverantörer och kunder
STR_INDUSTRY_CARGOES_CARGO_TOOLTIP                              :{BLACK}{STRING}{}Klicka på godset för att se dess leverantörer och kunder
STR_INDUSTRY_DISPLAY_CHAIN                                      :{BLACK}Industrikedja
STR_INDUSTRY_DISPLAY_CHAIN_TOOLTIP                              :{BLACK}Visa industrier som levererar och tar emot gods
STR_INDUSTRY_CARGOES_NOTIFY_SMALLMAP                            :{BLACK}Koppla till minikartan
STR_INDUSTRY_CARGOES_NOTIFY_SMALLMAP_TOOLTIP                    :{BLACK}Markera visade industrier även på minikartan
STR_INDUSTRY_CARGOES_SELECT_CARGO                               :{BLACK}Välj last
STR_INDUSTRY_CARGOES_SELECT_CARGO_TOOLTIP                       :{BLACK}Välj den typ av last du vill visa
STR_INDUSTRY_CARGOES_SELECT_INDUSTRY                            :{BLACK}Välj industri
STR_INDUSTRY_CARGOES_SELECT_INDUSTRY_TOOLTIP                    :{BLACK}Välj den typ av industri du vill visa

# Land area window
STR_LAND_AREA_INFORMATION_CAPTION                               :{WHITE}Markområdesinformation
STR_LAND_AREA_INFORMATION_LOCATION_TOOLTIP                      :{BLACK}Centrera huvudvyn på rutans läge. Ctrl+Klick för att öppna en ny fönstervy över rutans läge
STR_LAND_AREA_INFORMATION_COST_TO_CLEAR_N_A                     :{BLACK}Kostnad att röja: {LTBLUE}N/A
STR_LAND_AREA_INFORMATION_COST_TO_CLEAR                         :{BLACK}Kostnad att röja: {RED}{CURRENCY_LONG}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_REVENUE_WHEN_CLEARED                  :{BLACK}Inkomst vid rensning: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_OWNER_N_A                             :Otillgänglig
STR_LAND_AREA_INFORMATION_OWNER                                 :{BLACK}Ägare: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_ROAD_OWNER                            :{BLACK}Vägens ägare: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_TRAM_OWNER                            :{BLACK}Spårvägens ägare: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_RAIL_OWNER                            :{BLACK}Järnvägens ägare: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_LOCAL_AUTHORITY                       :{BLACK}Lokala myndigheter: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_LOCAL_AUTHORITY_NONE                  :Ingen
STR_LAND_AREA_INFORMATION_LANDINFO_COORDS                       :{BLACK}Koordinater: {LTBLUE}{NUM} x {NUM} x {NUM}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_LANDINFO_INDEX                        :{BLACK}Rutindex: {LTBLUE}{NUM} ({HEX})
STR_LAND_AREA_INFORMATION_BUILD_DATE                            :{BLACK}Byggd/renoverad: {LTBLUE}{DATE_LONG}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_STATION_CLASS                         :{BLACK}Stationsklass: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_STATION_TYPE                          :{BLACK}Stationstyp: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_AIRPORT_CLASS                         :{BLACK}Flygplatsklass: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_AIRPORT_NAME                          :{BLACK}Flygplatsnamn: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_AIRPORTTILE_NAME                      :{BLACK}Flygplatsrutans namn: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_NEWGRF_NAME                           :{BLACK}NewGRF: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_ACCEPTED                        :{BLACK}Accepterat gods: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_EIGHTS                          :({COMMA}/8 {STRING})
STR_LANG_AREA_INFORMATION_RAIL_TYPE                             :{BLACK}Spårtyp: {LTBLUE}{STRING}
STR_LANG_AREA_INFORMATION_ROAD_TYPE                             :{BLACK}Vägtyp: {LTBLUE}{STRING}
STR_LANG_AREA_INFORMATION_TRAM_TYPE                             :{BLACK}Spårvagnstyp: {LTBLUE}{STRING}
STR_LANG_AREA_INFORMATION_RAIL_SPEED_LIMIT                      :{BLACK}Hastighetsgräns för järnvägsspår: {LTBLUE}{VELOCITY}
STR_LANG_AREA_INFORMATION_ROAD_SPEED_LIMIT                      :{BLACK}Hastighetsbegränsning på väg: {LTBLUE}{VELOCITY}
STR_LANG_AREA_INFORMATION_TRAM_SPEED_LIMIT                      :{BLACK}Hastighetsgräns för spårvagnar: {LTBLUE}{VELOCITY}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_TOWN_CAN_UPGRADE                      :{BLACK}Staden kan uppgradera: {LTBLUE}Ja
STR_LAND_AREA_INFORMATION_TOWN_CANNOT_UPGRADE                   :{BLACK}Staden kan uppgradera: {LTBLUE}Nej

# Description of land area of different tiles
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_ROCKS                                 :Stenar
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_ROUGH_LAND                            :Ojämn mark
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_BARE_LAND                             :Barmark
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_GRASS                                 :Gräs
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_FIELDS                                :Fält
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_DESERT                                :Öken
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_SNOWY_ROCKS                           :Snötäckta stenblock
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_SNOWY_ROUGH_LAND                      :Snötäckt ojämn mark
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_SNOWY_GRASS                           :Snötäckt gräs

STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK                                  :Järnvägsspår
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_SIGNALS              :Järnvägsspår med normal signal
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRESIGNALS                  :Järnvägsspår med försignal
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXITSIGNALS                 :Järnvägsspår med utfartssignal
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBOSIGNALS                :Järnvägsspår med kombinationssignal
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PBSSIGNALS                  :Järnvägsspår med avancerad signal
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NOENTRYSIGNALS              :Järnvägsspår med avancerad envägssignal
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_PRESIGNALS           :Järnvägsspår med normal signal och försignal
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_EXITSIGNALS          :Järnvägsspår med normal signal och utfartssignal
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_COMBOSIGNALS         :Järnvägsspår med normal signal och kombinationssignal
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_PBSSIGNALS           :Järnvägsspår med normal signal och avancerad signal
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_NOENTRYSIGNALS       :Järnvägsspår med normal signal och avancerad envägssignal
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_EXITSIGNALS             :Järnvägsspår med för- och utfartssignal
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_COMBOSIGNALS            :Järnvägsspår med för- och kombinationssignal
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_PBSSIGNALS              :Järnvägsspår med försignal och avancerad signal
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_NOENTRYSIGNALS          :Järnvägsspår med försignal och avancerad envägssignal
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXIT_COMBOSIGNALS           :Järnvägsspår med utfarts- och kombinationssignal
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXIT_PBSSIGNALS             :Järnvägsspår med utfartssignal och avancerad signal
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXIT_NOENTRYSIGNALS         :Järnvägsspår med utfartssignal och avancerad envägssignal
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBO_PBSSIGNALS            :Järnvägsspår med kombinationssignal och avancerad signal
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBO_NOENTRYSIGNALS        :Järnvägsspår med kombinationssignal och avancerad envägssignal
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PBS_NOENTRYSIGNALS          :Järnvägsspår med avancerad signal och avancerad envägssignal
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRAIN_DEPOT                            :Järnvägsdepå

STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD                                   :Väg
STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_WITH_STREETLIGHTS                 :Väg med gatubelysning
STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_TREE_LINED_ROAD                        :Väg kantad av träd
STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_VEHICLE_DEPOT                     :Vägfordonsdepå
STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_RAIL_LEVEL_CROSSING               :Väg-/Järnvägskorsning
STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_TRAMWAY                                :Spårväg

# Houses come directly from their building names
STR_LAI_TOWN_INDUSTRY_DESCRIPTION_UNDER_CONSTRUCTION            :{STRING} (under konstruktion)

STR_LAI_TREE_NAME_TREES                                         :Träd
STR_LAI_TREE_NAME_RAINFOREST                                    :Regnskog
STR_LAI_TREE_NAME_CACTUS_PLANTS                                 :Kaktusplantor

STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_RAILROAD_STATION                    :Järnvägsstation
STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_AIRCRAFT_HANGAR                     :Flygplanshangar
STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_AIRPORT                             :Flygplats
STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_TRUCK_LOADING_AREA                  :Laststation
STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_BUS_STATION                         :Busshållplats
STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_SHIP_DOCK                           :Hamn
STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_BUOY                                :Boj
STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_WAYPOINT                            :Riktmärke

STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_WATER                                 :Vatten
STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_CANAL                                 :Kanal
STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_LOCK                                  :Sluss
STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_RIVER                                 :Flod
STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_COAST_OR_RIVERBANK                    :Kust eller flodbank
STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_SHIP_DEPOT                            :Skeppsvarv

# Industries come directly from their industry names

STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_RAILROAD                             :Järnvägstunnel
STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_ROAD                                 :Vägtunnel

STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_SUSPENSION_STEEL                :Stålhängbro för järnväg
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_GIRDER_STEEL                    :Järnvägsbro av stålbalkstyp
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_CANTILEVER_STEEL                :Järnvägsbro med utskjutande stålstöd
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_SUSPENSION_CONCRETE             :Järnvägshängbro av armerad betong
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_WOODEN                          :Järnvägsbro av trä
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_CONCRETE                        :Järnvägsbro av betong
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_TUBULAR_STEEL                   :Järnvägsrörbro

STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_SUSPENSION_STEEL                :Stålhängbro för vägbana
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_GIRDER_STEEL                    :Vägbro med stålbalkar
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CANTILEVER_STEEL                :Vägbro med utskjutande stålstöd
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_SUSPENSION_CONCRETE             :Väghängbro av armerad betong
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_WOODEN                          :Vägbro av trä
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CONCRETE                        :Vägbro av betong
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_TUBULAR_STEEL                   :Rörbro

STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_AQUEDUCT                             :Akvedukt

STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_TRANSMITTER                          :Radiosändare
STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_LIGHTHOUSE                           :Fyrtorn
STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_COMPANY_HEADQUARTERS                 :Företagets huvudkontor
STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_COMPANY_OWNED_LAND                   :Mark som ägs av företag

# About OpenTTD window
STR_ABOUT_OPENTTD                                               :{WHITE}Om OpenTTD
STR_ABOUT_ORIGINAL_COPYRIGHT                                    :{BLACK}Ursprunglig upphovsrätt {COPYRIGHT} 1995 Chris Sawyer, Alla rättigheter hävdas
STR_ABOUT_VERSION                                               :{BLACK}OpenTTD-version {REV}
STR_ABOUT_COPYRIGHT_OPENTTD                                     :{BLACK}OpenTTD {COPYRIGHT} 2002-{STRING} OpenTTD-teamet

# Framerate display window
STR_FRAMERATE_CAPTION                                           :{WHITE}Bildfrekvens
STR_FRAMERATE_CAPTION_SMALL                                     :{STRING}{WHITE} ({DECIMAL}x)
STR_FRAMERATE_RATE_GAMELOOP                                     :{BLACK}Simulationsfrekvens: {STRING}
STR_FRAMERATE_RATE_GAMELOOP_TOOLTIP                             :{BLACK}Antal spel-tick som simuleras per sekund
STR_FRAMERATE_RATE_BLITTER                                      :{BLACK}Bildfrekvens för grafik: {STRING}
STR_FRAMERATE_RATE_BLITTER_TOOLTIP                              :{BLACK}Antal bildrutor som återges per sekund
STR_FRAMERATE_SPEED_FACTOR                                      :{BLACK}Spelets nuvarande hastighetsfaktor: {DECIMAL}x
STR_FRAMERATE_SPEED_FACTOR_TOOLTIP                              :{BLACK}Hur snabbt spelet för närvarande körs, jämfört med förväntad hastighet vid normal simulationsfrekvens
STR_FRAMERATE_CURRENT                                           :{WHITE}Nuvarande
STR_FRAMERATE_AVERAGE                                           :{WHITE}Genomsnittlig
STR_FRAMERATE_MEMORYUSE                                         :{WHITE}Minne
STR_FRAMERATE_DATA_POINTS                                       :{BLACK}Data baseras på {COMMA} mätvärden
STR_FRAMERATE_MS_GOOD                                           :{LTBLUE}{DECIMAL} ms
STR_FRAMERATE_MS_WARN                                           :{YELLOW}{DECIMAL} ms
STR_FRAMERATE_MS_BAD                                            :{RED}{DECIMAL} ms
STR_FRAMERATE_FPS_GOOD                                          :{LTBLUE}{DECIMAL} bildrutor/s
STR_FRAMERATE_FPS_WARN                                          :{YELLOW}{DECIMAL} bildrutor/s
STR_FRAMERATE_FPS_BAD                                           :{RED}{DECIMAL} bildrutor/s
STR_FRAMERATE_BYTES_GOOD                                        :{LTBLUE}{BYTES}
STR_FRAMERATE_GRAPH_MILLISECONDS                                :{TINY_FONT}{COMMA} ms
STR_FRAMERATE_GRAPH_SECONDS                                     :{TINY_FONT}{COMMA} s

###length 15
STR_FRAMERATE_GAMELOOP                                          :{BLACK}Totalt för spel-loopen:
STR_FRAMERATE_GL_ECONOMY                                        :{BLACK}  Godshantering:
STR_FRAMERATE_GL_TRAINS                                         :{BLACK}  Tåg-tick:
STR_FRAMERATE_GL_ROADVEHS                                       :{BLACK}  Vägfordons-tick:
STR_FRAMERATE_GL_SHIPS                                          :{BLACK}  Skepps-tick:
STR_FRAMERATE_GL_AIRCRAFT                                       :{BLACK}  Flygplans-tick:
STR_FRAMERATE_GL_LANDSCAPE                                      :{BLACK}  Världs-tick:
STR_FRAMERATE_GL_LINKGRAPH                                      :{BLACK}  Länkgrafens fördröjning:
STR_FRAMERATE_DRAWING                                           :{BLACK}Grafikåtergivning:
STR_FRAMERATE_DRAWING_VIEWPORTS                                 :{BLACK}  Vyfönster:
STR_FRAMERATE_VIDEO                                             :{BLACK}Videoutmatning:
STR_FRAMERATE_SOUND                                             :{BLACK}Ljudmixning:
STR_FRAMERATE_ALLSCRIPTS                                        :{BLACK}  GS/AI totalt:
STR_FRAMERATE_GAMESCRIPT                                        :{BLACK} Spelskript:
STR_FRAMERATE_AI                                                :{BLACK}   AI {NUM} {STRING}

###length 15
STR_FRAMETIME_CAPTION_GAMELOOP                                  :Spel-loop
STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_ECONOMY                                :Godshantering
STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_TRAINS                                 :Tåg-tick
STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_ROADVEHS                               :Vägfordons-tick
STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_SHIPS                                  :Skepps-tick
STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_AIRCRAFT                               :Flygplans-tick
STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_LANDSCAPE                              :Världs-tick
STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_LINKGRAPH                              :Länkgrafens fördröjning
STR_FRAMETIME_CAPTION_DRAWING                                   :Grafikåtergivning
STR_FRAMETIME_CAPTION_DRAWING_VIEWPORTS                         :Återgivning av vyer
STR_FRAMETIME_CAPTION_VIDEO                                     :Videoutmatning
STR_FRAMETIME_CAPTION_SOUND                                     :Ljudmixning
STR_FRAMETIME_CAPTION_ALLSCRIPTS                                :GS/AI skripts totalt
STR_FRAMETIME_CAPTION_GAMESCRIPT                                :Spelskript
STR_FRAMETIME_CAPTION_AI                                        :AI {NUM} {STRING}


# Save/load game/scenario
STR_SAVELOAD_SAVE_CAPTION                                       :{WHITE}Spara spel
STR_SAVELOAD_LOAD_CAPTION                                       :{WHITE}Ladda spel
STR_SAVELOAD_SAVE_SCENARIO                                      :{WHITE}Spara scenario
STR_SAVELOAD_LOAD_SCENARIO                                      :{WHITE}Öppna scenario
STR_SAVELOAD_LOAD_HEIGHTMAP                                     :{WHITE}Läs höjdkarta
STR_SAVELOAD_SAVE_HEIGHTMAP                                     :{WHITE}Spara höjdkarta
STR_SAVELOAD_LOAD_TOWN_DATA                                     :{WHITE}Läs in stadsdata
STR_SAVELOAD_HOME_BUTTON_TOOLTIP                                :{BLACK}Klicka här för att gå till standardkatalogen för spara/ladda
STR_SAVELOAD_BYTES_FREE                                         :{BLACK}{BYTES} ledigt
STR_SAVELOAD_LIST_TOOLTIP                                       :{BLACK}Listar enheter, kataloger och sparade spel
STR_SAVELOAD_EDITBOX_TOOLTIP                                    :{BLACK}Valt namn för spelet
STR_SAVELOAD_DELETE_BUTTON                                      :{BLACK}Ta bort
STR_SAVELOAD_DELETE_TOOLTIP                                     :{BLACK}Ta bort markerat sparat spel
STR_SAVELOAD_SAVE_BUTTON                                        :{BLACK}Spara
STR_SAVELOAD_SAVE_TOOLTIP                                       :{BLACK}Spara spelet med valt namn
STR_SAVELOAD_LOAD_BUTTON                                        :{BLACK}Ladda
STR_SAVELOAD_LOAD_TOOLTIP                                       :{BLACK}Ladda valt spel
STR_SAVELOAD_LOAD_HEIGHTMAP_TOOLTIP                             :{BLACK}Ladda vald höjdkarta
STR_SAVELOAD_LOAD_TOWN_DATA_TOOLTIP                             :{BLACK}Läs in vald stadsdata
STR_SAVELOAD_DETAIL_CAPTION                                     :{BLACK}Speldetaljer
STR_SAVELOAD_DETAIL_NOT_AVAILABLE                               :{BLACK}Ingen information tillgänglig
STR_SAVELOAD_DETAIL_COMPANY_INDEX                               :{SILVER}{COMMA}: {WHITE}{STRING}
STR_SAVELOAD_DETAIL_GRFSTATUS                                   :{SILVER}NewGRF: {WHITE}{STRING}
STR_SAVELOAD_FILTER_TITLE                                       :{BLACK}Sökfilter:
STR_SAVELOAD_OVERWRITE_TITLE                                    :{WHITE}Skriv över fil
STR_SAVELOAD_OVERWRITE_WARNING                                  :{YELLOW}Är du säker på att du vill skriva över den existerande filen?
STR_SAVELOAD_DELETE_TITLE                                       :{WHITE}Ta bort fil
STR_SAVELOAD_DELETE_WARNING                                     :{YELLOW}Vill du verkligen ta bort filen?
STR_SAVELOAD_DIRECTORY                                          :{STRING} (Katalog)
STR_SAVELOAD_PARENT_DIRECTORY                                   :{STRING} (Föräldrakatalog)

STR_SAVELOAD_OSKTITLE                                           :{BLACK}Mata in ett namn för detta sparade spel

# World generation
STR_MAPGEN_WORLD_GENERATION_CAPTION                             :{WHITE}Generera värld
STR_MAPGEN_MAPSIZE                                              :{BLACK}Kartstorlek:
STR_MAPGEN_MAPSIZE_TOOLTIP                                      :{BLACK}Ange kartans storlek i rutor. Antalet tillgängliga rutor kommer att bli något lägre
STR_MAPGEN_BY                                                   :{BLACK}*
STR_MAPGEN_NUMBER_OF_TOWNS                                      :{BLACK}Antal städer:
STR_MAPGEN_NUMBER_OF_TOWNS_TOOLTIP                              :{BLACK}Välj densiteten av städer, eller ett valfritt antal
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_LABEL                                      :{BLACK}Stadsnamn:
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_DROPDOWN_TOOLTIP                           :{BLACK}Välj typ av stadsnamn
STR_MAPGEN_DATE                                                 :{BLACK}Datum:
STR_MAPGEN_DATE_TOOLTIP                                         :{BLACK}Välj startdatum
STR_MAPGEN_NUMBER_OF_INDUSTRIES                                 :{BLACK}Antal industrier:
STR_MAPGEN_NUMBER_OF_INDUSTRIES_TOOLTIP                         :{BLACK}Välj densiteten av industrier, eller ett valfritt antal
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_HEIGHT                                     :{BLACK}Högsta höjdpunkt:
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_HEIGHT_TOOLTIP                             :{BLACK}Välj den högsta toppen som spelet kommer försöka skapa, mätt som höjd över havsnivån
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_HEIGHT_UP_TOOLTIP                          :{BLACK}Öka högsta höjd punkten på kartan med en
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_HEIGHT_DOWN_TOOLTIP                        :{BLACK}Minska maximal höjd på högsta topp med en
STR_MAPGEN_SNOW_COVERAGE                                        :{BLACK}Snötäckning:
STR_MAPGEN_SNOW_COVERAGE_UP_TOOLTIP                             :{BLACK}Öka snötäckning med tio procent
STR_MAPGEN_SNOW_COVERAGE_DOWN_TOOLTIP                           :{BLACK}Minska snötäckning med tio procent
STR_MAPGEN_SNOW_COVERAGE_TEXT                                   :{BLACK}{NUM}%
STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE                                      :{BLACK}Ökentäckning:
STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE_UP_TOOLTIP                           :{BLACK}Öka ökentäckning med tio procent
STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE_DOWN_TOOLTIP                         :{BLACK}Minska ökentäckning med tio procent
STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE_TEXT                                 :{BLACK}{NUM}%
STR_MAPGEN_TERRAIN_TYPE                                         :{BLACK}Maxhöjd:
STR_MAPGEN_AVERAGE_HEIGHT                                       :{BLACK}Medelhöjd:
STR_MAPGEN_SEA_LEVEL                                            :{BLACK}Havsnivå
STR_MAPGEN_SEA_LEVEL_TOOLTIP                                    :{BLACK}Välj havsnivån
STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_RIVERS                                   :{BLACK}Flod:
STR_MAPGEN_SMOOTHNESS                                           :{BLACK}Jämnhet:
STR_MAPGEN_VARIETY                                              :{BLACK}Varierad distribution:
STR_MAPGEN_GENERATE                                             :{WHITE}Generera
STR_MAPGEN_GENERATE_TOOLTIP                                     :{BLACK}Skapa världen och spela OpenTTD!
STR_MAPGEN_NEWGRF_SETTINGS                                      :{BLACK}NewGRF-inställningar
STR_MAPGEN_NEWGRF_SETTINGS_TOOLTIP                              :{BLACK}Öppna NewGRF-inställningar
STR_MAPGEN_AI_SETTINGS                                          :{BLACK}AI-inställningar
STR_MAPGEN_AI_SETTINGS_TOOLTIP                                  :{BLACK}Öppna AI-inställningar
STR_MAPGEN_GS_SETTINGS                                          :{BLACK}SpelskriptInställningar
STR_MAPGEN_GS_SETTINGS_TOOLTIP                                  :{BLACK}Öppna spelskriptinställningar

###length 21
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_ORIGINAL_ENGLISH                           :Engelska (Original)
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_FRENCH                                     :Franska
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_GERMAN                                     :Tyska
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_ADDITIONAL_ENGLISH                         :Engelska (Extra)
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_LATIN_AMERICAN                             :Latinamerikanska
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_SILLY                                      :Löjliga
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_SWEDISH                                    :Svenska
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_DUTCH                                      :Hollänska
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_FINNISH                                    :Finska
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_POLISH                                     :Polska
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_SLOVAK                                     :Slovakiska
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_NORWEGIAN                                  :Norska
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_HUNGARIAN                                  :Ungerska
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_AUSTRIAN                                   :Österrikiska
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_ROMANIAN                                   :Rumänska
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_CZECH                                      :Tjeckiska
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_SWISS                                      :Schweiziska
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_DANISH                                     :Danska
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_TURKISH                                    :Turkiska
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_ITALIAN                                    :Italienska
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_CATALAN                                    :Katalanska

# Strings for map borders at game generation
STR_MAPGEN_BORDER_TYPE                                          :{BLACK}Kartgränser:
STR_MAPGEN_BORDER_TYPE_TOOLTIP                                  :{BLACK}Välj ramar för spelvärlden
STR_MAPGEN_NORTHWEST                                            :{BLACK}Nordväst
STR_MAPGEN_NORTHEAST                                            :{BLACK}Nordost
STR_MAPGEN_SOUTHEAST                                            :{BLACK}Sydost
STR_MAPGEN_SOUTHWEST                                            :{BLACK}Sydväst
STR_MAPGEN_NORTHWEST_TOOLTIP                                    :Växla mellan vatten- eller friformskant vid den nordvästra kartkanten
STR_MAPGEN_NORTHEAST_TOOLTIP                                    :Växla mellan vatten- eller friformskant vid den nordöstra kartkanten
STR_MAPGEN_SOUTHEAST_TOOLTIP                                    :Växla mellan vatten- eller friformskant vid den sydöstra kartkanten
STR_MAPGEN_SOUTHWEST_TOOLTIP                                    :Växla mellan vatten- eller friformskant vid den sydvästra kartkanten
STR_MAPGEN_BORDER_FREEFORM                                      :{BLACK}Fri form
STR_MAPGEN_BORDER_WATER                                         :{BLACK}Vatten
STR_MAPGEN_BORDER_RANDOM                                        :{BLACK}På måfå

###length 3
STR_MAPGEN_BORDER_RANDOMIZE                                     :Slumpmässig
STR_MAPGEN_BORDER_MANUAL                                        :Manuellt
STR_MAPGEN_BORDER_INFINITE_WATER                                :Obegränsat vatten

STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_ROTATION                                   :{BLACK}Höjdkartans rotation:
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_NAME                                       :{BLACK}Namn på höjdkarta:
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_NAME_TOOLTIP                               :{BLACK}Namnet på höjdkartans bildfil
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE_LABEL                                 :{BLACK}Storlek:
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE_LABEL_TOOLTIP                         :{BLACK}Storleken på höjdkartans ursprungsbild. För bästa resultat, bör varje kant stämma överens med en av de tillgängliga kantlängderna för kartor i OpenTTD, såsom 256, 512, 1024, etc.
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE                                       :{ORANGE}{NUM} x {NUM}

STR_MAPGEN_TERRAIN_TYPE_QUERY_CAPT                              :{WHITE}Måltopp höjd
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_HEIGHT_QUERY_CAPT                          :{WHITE}Högsta höjdpunkt
STR_MAPGEN_SNOW_COVERAGE_QUERY_CAPT                             :{WHITE}Snötäckning (i %)
STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE_QUERY_CAPT                           :{WHITE}Ökentäckning (i %)
STR_MAPGEN_START_DATE_QUERY_CAPT                                :{WHITE}Ändra Startår

# SE Map generation
STR_SE_MAPGEN_CAPTION                                           :{WHITE}Scenarotyp
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD                                        :{WHITE}Plant land
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_TOOLTIP                                :{BLACK}Generera ett plant land
STR_SE_MAPGEN_RANDOM_LAND                                       :{WHITE}Slumpat land
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT                                 :{BLACK}Höjd av platt land:
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_TOOLTIP                         :{BLACK}Välj landshöjden över havsnivå
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_DOWN_TOOLTIP                    :{BLACK}Sänk höjden av platt land ett ner
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_UP_TOOLTIP                      :{BLACK}Öka höjden av platt land ett steg

STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_QUERY_CAPT                      :{WHITE}Ändra höjd av platt land

# Map generation progress
STR_GENERATION_WORLD                                            :{WHITE}Genererar värld...
STR_GENERATION_ABORT                                            :{BLACK}Avbryt
STR_GENERATION_ABORT_CAPTION                                    :{WHITE}Avbryt generering av världen
STR_GENERATION_ABORT_MESSAGE                                    :{YELLOW}Vill du verkligen avbryta genereringen?
STR_GENERATION_PROGRESS                                         :{WHITE}{NUM}% färdigt
STR_GENERATION_PROGRESS_NUM                                     :{BLACK}{NUM} / {NUM}
STR_GENERATION_WORLD_GENERATION                                 :{BLACK}Generera värld
STR_GENERATION_LANDSCAPE_GENERATION                             :{BLACK}Landskapsgenerering
STR_GENERATION_RIVER_GENERATION                                 :{BLACK}Generera Flod
STR_GENERATION_CLEARING_TILES                                   :{BLACK}Svår och stenig markgenerering
STR_GENERATION_TOWN_GENERATION                                  :{BLACK}Stadsgenerering
STR_GENERATION_LAND_INDUSTRY_GENERATION                         :{BLACK}Generering av markindustri
STR_GENERATION_WATER_INDUSTRY_GENERATION                        :{BLACK}Generering av vattenindustri
STR_GENERATION_OBJECT_GENERATION                                :{BLACK}Generera objekt
STR_GENERATION_TREE_GENERATION                                  :{BLACK}Generera Träd
STR_GENERATION_SETTINGUP_GAME                                   :{BLACK}Ställer in spel
STR_GENERATION_PREPARING_TILELOOP                               :{BLACK}Kör tile-loop
STR_GENERATION_PREPARING_SCRIPT                                 :{BLACK}Kör skript
STR_GENERATION_PREPARING_GAME                                   :{BLACK}Förbereder spel

STR_TOWN_DATA_ERROR_LOAD_FAILED                                 :Inläsning av stadsdata misslyckades
STR_TOWN_DATA_ERROR_JSON_FORMATTED_INCORRECTLY                  :JSON-filen är felaktigt formaterad
STR_TOWN_DATA_ERROR_TOWN_FORMATTED_INCORRECTLY                  :{STRING}s data är felaktigt formaterad
STR_TOWN_DATA_ERROR_BAD_COORDINATE                              :{STRING} koordinater är felaktigt formaterade; måste vara mellan 0 och 1 i proportion till höjdkartans totala dimension

STR_TOWN_DATA_ERROR_FAILED_TO_FOUND_TOWN                        :Kunde ej finna någ{P 0 on ra} lämplig{P 0 "" a} plats{P 0 "" er} för att grunda {NUM} st{P ad äder}. Skapade istället {P "en " ""}skylt{P "" ar} på de{P n ""} tilltänkta platse{P n rna}

# NewGRF settings
STR_NEWGRF_SETTINGS_CAPTION                                     :{WHITE}NewGRF-inställningar
STR_NEWGRF_SETTINGS_INFO_TITLE                                  :{WHITE}Detaljerad NewGRF-information
STR_NEWGRF_SETTINGS_ACTIVE_LIST                                 :{WHITE}Aktiva NewGRF-filer
STR_NEWGRF_SETTINGS_INACTIVE_LIST                               :{WHITE}Inaktiva NewGRF-filer
STR_NEWGRF_SETTINGS_SELECT_PRESET                               :{ORANGE}Välj förinställning
STR_NEWGRF_FILTER_TITLE                                         :{ORANGE}Sökfilter:
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_LIST_TOOLTIP                         :{BLACK}Ladda markerad förinställning
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE                                 :{BLACK}Spara förinställning
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE_TOOLTIP                         :{BLACK}Spara denna lista som en förinställning
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_DELETE                               :{BLACK}Ta bort förinställningen
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_DELETE_TOOLTIP                       :{BLACK}Ta bort markerad förinställning
STR_NEWGRF_SETTINGS_ADD                                         :{BLACK}Lägg till
STR_NEWGRF_SETTINGS_ADD_FILE_TOOLTIP                            :{BLACK}Lägg till den markerade NewGRF-filen till din konfiguration
STR_NEWGRF_SETTINGS_RESCAN_FILES                                :{BLACK}Scanna om filer
STR_NEWGRF_SETTINGS_RESCAN_FILES_TOOLTIP                        :{BLACK}Uppdatera listan med tillgängliga NewGRF-filer
STR_NEWGRF_SETTINGS_REMOVE                                      :{BLACK}Ta bort
STR_NEWGRF_SETTINGS_REMOVE_TOOLTIP                              :{BLACK}Ta bort den markerade NewGRF-filen från listan
STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEUP                                      :{BLACK}Flytta upp
STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEUP_TOOLTIP                              :{BLACK}Flytta upp den markerade NewGRF-filen i listan
STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEDOWN                                    :{BLACK}Flytta ned
STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEDOWN_TOOLTIP                            :{BLACK}Flytta ner den markerade NewGRF-filen i listan
STR_NEWGRF_SETTINGS_UPGRADE                                     :{BLACK}Uppgradera
STR_NEWGRF_SETTINGS_UPGRADE_TOOLTIP                             :{BLACK}Uppgradera NewGRF-filer som du har en nyare version installerad
STR_NEWGRF_SETTINGS_FILE_TOOLTIP                                :{BLACK}En lista med installerade NewGRF-filer

STR_NEWGRF_SETTINGS_SET_PARAMETERS                              :{BLACK}Parametrar
STR_NEWGRF_SETTINGS_SHOW_PARAMETERS                             :{BLACK}Visa parametrar
STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE                              :{BLACK}Byt palett
STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE_TOOLTIP                      :{BLACK}Ändra palett för markerad NewGRF.{}Gör detta när grafiken från denna NewGRF är rosa i spelet
STR_NEWGRF_SETTINGS_APPLY_CHANGES                               :{BLACK}Spara ändringar

STR_NEWGRF_SETTINGS_FIND_MISSING_CONTENT_BUTTON                 :{BLACK}Hitta saknat innehåll online
STR_NEWGRF_SETTINGS_FIND_MISSING_CONTENT_TOOLTIP                :{BLACK}Kontrollera om saknat innehåll kan hittas online

STR_NEWGRF_SETTINGS_FILENAME                                    :{BLACK}Filnamn: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_SETTINGS_GRF_ID                                      :{BLACK}GRF ID: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_SETTINGS_VERSION                                     :{BLACK}Version: {SILVER}{NUM}
STR_NEWGRF_SETTINGS_MIN_VERSION                                 :{BLACK}Min. kompatibel version: {SILVER}{NUM}
STR_NEWGRF_SETTINGS_MD5SUM                                      :{BLACK}MD5sum: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_SETTINGS_PALETTE                                     :{BLACK}Palett: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_SETTINGS_PALETTE_DEFAULT                             :Standard (D)
STR_NEWGRF_SETTINGS_PALETTE_DEFAULT_32BPP                       :Standard (D) / 32 bpp
STR_NEWGRF_SETTINGS_PALETTE_LEGACY                              :Äldre (W)
STR_NEWGRF_SETTINGS_PALETTE_LEGACY_32BPP                        :Äldre (W) / 32 bpp
STR_NEWGRF_SETTINGS_PARAMETER                                   :{BLACK}Paramerar: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_SETTINGS_PARAMETER_NONE                              :Ingen

STR_NEWGRF_SETTINGS_NO_INFO                                     :{BLACK}Ingen information tillgänglig
STR_NEWGRF_SETTINGS_NOT_FOUND                                   :{RED}Matchande fil hittades ej
STR_NEWGRF_SETTINGS_DISABLED                                    :{RED}Avstängd
STR_NEWGRF_SETTINGS_INCOMPATIBLE                                :{RED}Ej kompatibel med den här versionen av OpenTTD

# NewGRF save preset window
STR_SAVE_PRESET_CAPTION                                         :{WHITE}Spara förinställning
STR_SAVE_PRESET_LIST_TOOLTIP                                    :{BLACK}Lista över tillgängliga förinställningar, väljer man att kopiera den till spara namn nedan
STR_SAVE_PRESET_TITLE                                           :{BLACK}Skriv in ett namn
STR_SAVE_PRESET_EDITBOX_TOOLTIP                                 :{BLACK}Nuvarande valt namn för förinställningen att spara
STR_SAVE_PRESET_SAVE                                            :{BLACK}Spara
STR_SAVE_PRESET_SAVE_TOOLTIP                                    :{BLACK}Spara den inställda till den nuvarande valda namnet

# NewGRF parameters window
STR_BASEGRF_PARAMETERS_CAPTION                                  :{WHITE}Ändra parametrar för grafikpaketet
STR_NEWGRF_PARAMETERS_CAPTION                                   :{WHITE}Ändra NewGRF-parametrar
STR_NEWGRF_PARAMETERS_RESET                                     :{BLACK}Återställ
STR_NEWGRF_PARAMETERS_RESET_TOOLTIP                             :{BLACK}Återställ alla parametrar till deras standardvärden
STR_NEWGRF_PARAMETERS_DEFAULT_NAME                              :Parameter {NUM}
STR_NEWGRF_PARAMETERS_SETTING                                   :{STRING}: {ORANGE}{STRING}
STR_NEWGRF_PARAMETERS_NUM_PARAM                                 :{LTBLUE}Antal parametrar: {ORANGE}{NUM}

# NewGRF inspect window
STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION                                      :{WHITE}Inspektera - {STRING}
STR_NEWGRF_INSPECT_PARENT_BUTTON                                :{BLACK}Förälder
STR_NEWGRF_INSPECT_PARENT_TOOLTIP                               :{BLACK}Inspektera förälderobjektet

STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION_OBJECT_AT                            :{STRING} vid {HEX}
STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION_OBJECT_AT_OBJECT                     :Objekt
STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION_OBJECT_AT_RAIL_TYPE                  :Spårtyp
STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION_OBJECT_AT_ROAD_TYPE                  :Vägtyp

STR_NEWGRF_INSPECT_QUERY_CAPTION                                :{WHITE}NewGRF variabel 60+x parameter (hexadecimal)

# Sprite aligner window
STR_SPRITE_ALIGNER_CAPTION_NO_ACTION                            :{WHITE}Justerar spriteobjekt: ({STRING}:{NUM})
STR_SPRITE_ALIGNER_CAPTION_ACTIONA                              :{WHITE}Justerar spriteobjekt: Action 0xA, {COMMA} ({STRING}:{NUM})
STR_SPRITE_ALIGNER_CAPTION_ACTION5                              :{WHITE}Justerar spriteobjekt: Åtgärd 0x5, typ {HEX}, {COMMA} ({STRING}:{NUM})
STR_SPRITE_ALIGNER_NEXT_BUTTON                                  :{BLACK}Nästa spriteobjekt
STR_SPRITE_ALIGNER_NEXT_TOOLTIP                                 :{BLACK}Fortsätt till nästa nomala spriteobjekt, ignorera eventuella pseudo/recolour/font spriteobjekt och börja om efter sista spriteobjektet
STR_SPRITE_ALIGNER_GOTO_BUTTON                                  :{BLACK}Gå till spriteobjekt
STR_SPRITE_ALIGNER_GOTO_TOOLTIP                                 :{BLACK}Gå till angivet spriteobjekt. Om objektet inte är ett normalt spriteobjekt, fortsätt till nästa normala spriteobjekt
STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_BUTTON                              :{BLACK}Tidigare spriteobjekt
STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_TOOLTIP                             :{BLACK}Fortsätt till föregående normala spriteobjekt, ignorera eventuella pseudo/recolour/font spriteobjekt och börja om från slutet efter första spriteobjektet
STR_SPRITE_ALIGNER_SPRITE_TOOLTIP                               :{BLACK}Representation av det valda objektet. Justeringen ignoreras när objektet ritas.
STR_SPRITE_ALIGNER_MOVE_TOOLTIP                                 :{BLACK}Flytta runt objektet och ändra förskjutningen i X- och Y-led. Ctrl+klicka för att flytta runt objektet åtta steg i taget
STR_SPRITE_ALIGNER_SPRITE                                       :{STRING}:{NUM}

###length 2
STR_SPRITE_ALIGNER_CENTRE_OFFSET                                :{BLACK}Förskjutningscentrerad
STR_SPRITE_ALIGNER_CENTRE_SPRITE                                :{BLACK}Sprite-centrerad

STR_SPRITE_ALIGNER_CROSSHAIR                                    :{BLACK}Hårkors

STR_SPRITE_ALIGNER_RESET_BUTTON                                 :{BLACK}Återställ relativ
STR_SPRITE_ALIGNER_RESET_TOOLTIP                                :{BLACK}Återställ den nuvarande relativa förskjutningen
STR_SPRITE_ALIGNER_OFFSETS_ABS                                  :{BLACK}Förskjutning X-led : {NUM}, Förskjutning Y-led: {NUM} (Absolut)
STR_SPRITE_ALIGNER_OFFSETS_REL                                  :{BLACK}Förskjutning X-led: {NUM}, Förskjutning Y-led: {NUM} (Relativ)
STR_SPRITE_ALIGNER_PICKER_BUTTON                                :{BLACK}Välj objekt
STR_SPRITE_ALIGNER_PICKER_TOOLTIP                               :{BLACK}Välj ett objekt på bildskärmen

STR_SPRITE_ALIGNER_GOTO_CAPTION                                 :{WHITE}Gå till spriteobjekt

# NewGRF (self) generated warnings/errors
STR_NEWGRF_ERROR_MSG_INFO                                       :{SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_MSG_WARNING                                    :{RED}Varning: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_MSG_ERROR                                      :{RED}Fel: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_MSG_FATAL                                      :{RED}Fatalt: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_FATAL_POPUP                                    :NewGRF:en "{STRING}" har returnerat ett allvarligt fel:{}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_POPUP                                          :NewGRF:en "{STRING}" har returnerat ett fel:{}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_VERSION_NUMBER                                 :{1:STRING} kommer inte att fungera med den TTDPatchversion som rapporterades av OpenTTD
STR_NEWGRF_ERROR_DOS_OR_WINDOWS                                 :{1:STRING} är för {2:STRING}-versionen av TTD
STR_NEWGRF_ERROR_UNSET_SWITCH                                   :{1:STRING} är designat för att användas med {2:STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_PARAMETER                              :Felaktig parameter för {1:STRING}: parameter {2:STRING} ({3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_BEFORE                                    :{1:STRING} måste laddas in innan {2:STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_AFTER                                     :{1:STRING} måste laddas in efter {2:STRING}.
STR_NEWGRF_ERROR_OTTD_VERSION_NUMBER                            :{1:STRING} kräver OpenTTD version {2:STRING} eller bättre
STR_NEWGRF_ERROR_AFTER_TRANSLATED_FILE                          :NewGRF-filen den var designad att översätta
STR_NEWGRF_ERROR_TOO_MANY_NEWGRFS_LOADED                        :För många NewGRFer är laddade
STR_NEWGRF_ERROR_STATIC_GRF_CAUSES_DESYNC                       :Att ladda {1:STRING} som statisk NewGRF med {2:STRING} kan orsaka desynkronisering
STR_NEWGRF_ERROR_UNEXPECTED_SPRITE                              :Oväntat spriteobjekt (spriteobjekt {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_UNKNOWN_PROPERTY                               :Okänd Åtgärd 0-egenskap {4:HEX} (spriteobjekt {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_ID                                     :Försök att använda ett ogiltligt ID (spriteobjekt {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_CORRUPT_SPRITE                                 :{YELLOW}{STRING} innehåller ett skadat spriteobjekt. Alla korrupta spriteobjekt kommer att visas som röda frågetecken (?)
STR_NEWGRF_ERROR_MULTIPLE_ACTION_8                              :Innehåller flera Action 8 (spriteobjekt {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_READ_BOUNDS                                    :Läste förbi slutet av pseudo-spriteobjekt (spriteobjekt {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_GRM_FAILED                                     :Efterfrågade NewGRF-resurser är inte tillgängliga (spriteobjekt {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_FORCEFULLY_DISABLED                            :{1:STRING} har inaktiverats av {2:STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_SPRITE_LAYOUT                          :Felaktigt/okänt layout-format av spriteobjekt (spriteobjekt {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_LIST_PROPERTY_TOO_LONG                         :För många poster i listan med egenskapsvärden (spriteobjekt {3:NUM}, egenskap {4:HEX})
STR_NEWGRF_ERROR_INDPROD_CALLBACK                               :Ogiltig industriproduktions-callback (spriteobjekt {3:NUM}, "{2:STRING}")

# NewGRF related 'general' warnings
STR_NEWGRF_POPUP_CAUTION_CAPTION                                :{WHITE}Varning!
STR_NEWGRF_CONFIRMATION_TEXT                                    :{YELLOW}Du håller på att göra ändringar i ett pågående spel; detta kan krascha OpenTTD eller orsaka andra fel i spelet. Skicka inte buggrapporter om sådana fel.{}Är du helt säker på detta?

STR_NEWGRF_DUPLICATE_GRFID                                      :Kan inte lägga till filen: redan existerande NewGRF ID
STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOADED                                    :{ORANGE}Matchande fil saknas (kompatibel NewGRF laddad)
STR_NEWGRF_TOO_MANY_NEWGRFS                                     :Kan inte lägga till fil: Gränsen för NewGRF-filer uppnådd

STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOAD_WARNING                              :Kompatibel NewGRF laddad för saknade filer
STR_NEWGRF_DISABLED_WARNING                                     :Saknad(e) NewGRF-fil(er) har inaktiverats
STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING_TITLE                                :{YELLOW}Saknad(e) NewGRF-fil(er)
STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING                                      :{WHITE}Avpausning kan krascha OpenTTD. Skicka ej bugg-rapporter för eventuella resulterande krascher.{}Är du säker på att du vill avpausa?

# NewGRF status
STR_NEWGRF_LIST_NONE                                            :Inga
###length 3
STR_NEWGRF_LIST_ALL_FOUND                                       :Alla filer finns
STR_NEWGRF_LIST_COMPATIBLE                                      :{YELLOW}Hittade kompatibla filer
STR_NEWGRF_LIST_MISSING                                         :{RED}Saknade filer

# NewGRF 'it's broken' warnings
STR_NEWGRF_BROKEN                                               :Beteendet hos NewGRF:en '{0:STRING}' kommer troligen orsaka desynkronisering och/eller krascher
STR_NEWGRF_BROKEN_POWERED_WAGON                                 :Kraftförsörjning-vagn-tillstånd för '{1:ENGINE}' ändrades utanför en depå
STR_NEWGRF_BROKEN_VEHICLE_LENGTH                                :Fordonslängd för '{1:ENGINE}' ändrades utanför en depån
STR_NEWGRF_BROKEN_CAPACITY                                      :Kapaciteten ändrades för '{1:ENGINE}' utan att den var i depå eller under anpassning
STR_BROKEN_VEHICLE_LENGTH                                       :Tåget '{VEHICLE}' som tillhör '{COMPANY}' har ogiltig längd. Detta orsakas förmodligen av problem med en NewGRF. Spelet kan desynkroniseras eller krascha

STR_NEWGRF_BUGGY                                                :NewGRF:en '{0:STRING}' ger felaktig information
STR_NEWGRF_BUGGY_ARTICULATED_CARGO                              :Last-/återställningsinformationen för '{1:ENGINE}' skiljer sig från köplistan efter konstruktion. Detta kan leda till att automatisk förnyelse/uppgradering misslyckas med att anpassa fordonen/vagnarna korrekt
STR_NEWGRF_BUGGY_ENDLESS_PRODUCTION_CALLBACK                    :'{1:STRING}' skapade en oändlig loop i produktions-callback-funktionen
STR_NEWGRF_BUGGY_UNKNOWN_CALLBACK_RESULT                        :Callback-funktion {1:HEX} returnerade ett okänt/ogiltigt resultat {2:HEX}
STR_NEWGRF_BUGGY_INVALID_CARGO_PRODUCTION_CALLBACK              :'{1:STRING}' returnerade ogiltig lasttyp i produktions-callback vid {2:HEX}

# 'User removed essential NewGRFs'-placeholders for stuff without specs
STR_NEWGRF_INVALID_CARGO                                        :<invalid cargo>
STR_NEWGRF_INVALID_CARGO_ABBREV                                 :??
STR_NEWGRF_INVALID_CARGO_QUANTITY                               :{COMMA} av <invalid cargo>
STR_NEWGRF_INVALID_ENGINE                                       :<icke giltig fordonstyp>
STR_NEWGRF_INVALID_INDUSTRYTYPE                                 :<icke giltig industri>

# Placeholders for other invalid stuff, e.g. vehicles that have gone (Game Script).
STR_INVALID_VEHICLE                                             :<ogiltigt fordon>

# NewGRF scanning window
STR_NEWGRF_SCAN_CAPTION                                         :{WHITE}Skannar NewGRFer
STR_NEWGRF_SCAN_MESSAGE                                         :{BLACK}Skannar NewGRFer. Beroende på antal kan det ta en stund...
STR_NEWGRF_SCAN_STATUS                                          :{BLACK}{NUM} NewGRF{P "" er} skannade utav uppskattningsvis {NUM} NewGRF{P "" er} totalt

# Sign list window
STR_SIGN_LIST_CAPTION                                           :{WHITE}Skyltlista - {COMMA} skylt{P "" ar}
STR_SIGN_LIST_MATCH_CASE                                        :{BLACK}Matcha VERSALER/gemener
STR_SIGN_LIST_MATCH_CASE_TOOLTIP                                :{BLACK}Slå på/av matchning av VERSALER/gemener när skyltnamn matchas mot sökfiltret

# Sign window
STR_EDIT_SIGN_CAPTION                                           :{WHITE}Ändra skylt
STR_EDIT_SIGN_LOCATION_TOOLTIP                                  :{BLACK}Centrera huvudvyn på skyltens läge Ctrl+Klick för att öppna en ny fönstervy över skyltens läge
STR_EDIT_SIGN_NEXT_SIGN_TOOLTIP                                 :{BLACK}Åk till nästa skylt
STR_EDIT_SIGN_PREVIOUS_SIGN_TOOLTIP                             :{BLACK}Åk till föregående skylt
STR_EDIT_SIGN_TEXT_COLOUR_TOOLTIP                               :{BLACK}Färgen på skyltens text

STR_EDIT_SIGN_SIGN_OSKTITLE                                     :{BLACK}Mata in ett namn för skylten

# Town directory window
STR_TOWN_DIRECTORY_CAPTION                                      :{WHITE}Städer ({COMMA} av {COMMA})
STR_TOWN_DIRECTORY_NONE                                         :{ORANGE}- Inga -
STR_TOWN_DIRECTORY_TOWN                                         :{ORANGE}{TOWN}{BLACK} ({COMMA})
STR_TOWN_DIRECTORY_CITY                                         :{ORANGE}{TOWN}{BLACK} ({COMMA}) {YELLOW}{CITY_ICON}
STR_TOWN_DIRECTORY_LIST_TOOLTIP                                 :{BLACK}Stadsnamn - klicka på ett namn för att centrera huvudvyn på staden. Ctrl+Klick för att öppna en ny fönstervy över stadens läge
STR_TOWN_POPULATION                                             :{BLACK}Global folkmängd: {COMMA}

# Town view window
STR_TOWN_VIEW_TOWN_CAPTION                                      :{WHITE}{TOWN}
STR_TOWN_VIEW_CITY_CAPTION                                      :{WHITE}{TOWN} (Stad)
STR_TOWN_VIEW_POPULATION_HOUSES                                 :{BLACK}Invånare: {ORANGE}{COMMA}{BLACK}  Hus: {ORANGE}{COMMA}
STR_TOWN_VIEW_CARGO_LAST_MONTH_MAX                              :{BLACK}{CARGO_LIST} förra månaden: {ORANGE}{COMMA}{BLACK}  max: {ORANGE}{COMMA}
STR_TOWN_VIEW_CARGO_LAST_MINUTE_MAX                             :{BLACK}{CARGO_LIST} förra minuten: {ORANGE}{COMMA}{BLACK}  max: {ORANGE}{COMMA}
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH                              :{BLACK}Fraktgods behövs för ortens tillväxt:
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED_GENERAL             :{ORANGE}{STRING}{RED} krävs
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED_WINTER              :{ORANGE}{STRING}{BLACK} krävs under vintern
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_DELIVERED_GENERAL            :{ORANGE}{STRING}{GREEN} levererat
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED                     :{ORANGE}{CARGO_TINY} / {CARGO_LONG}{RED} (återstår)
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_DELIVERED                    :{ORANGE}{CARGO_TINY} / {CARGO_LONG}{GREEN} (levererat)
STR_TOWN_VIEW_TOWN_GROWS_EVERY                                  :{BLACK}Staden växer var {ORANGE}{UNITS_DAYS_OR_SECONDS}
STR_TOWN_VIEW_TOWN_GROWS_EVERY_FUNDED                           :{BLACK}Staden växer var {ORANGE}{UNITS_DAYS_OR_SECONDS} (funded)
STR_TOWN_VIEW_TOWN_GROW_STOPPED                                 :{BLACK}Orten växer {RED}inte{BLACK}
STR_TOWN_VIEW_NOISE_IN_TOWN                                     :{BLACK}Bullernivågräns i stad: {ORANGE}{COMMA}{BLACK}  max: {ORANGE}{COMMA}
STR_TOWN_VIEW_CENTER_TOOLTIP                                    :{BLACK}Centrera huvudvyn på staden. Ctrl+Klick för att öppna en ny fönstervy över stadens läge
STR_TOWN_VIEW_LOCAL_AUTHORITY_BUTTON                            :{BLACK}Lokala myndigheter
STR_TOWN_VIEW_LOCAL_AUTHORITY_TOOLTIP                           :{BLACK}Visa information om de lokala myndigheterna
STR_TOWN_VIEW_RENAME_TOOLTIP                                    :{BLACK}Byt namn på staden
STR_TOWN_VIEW_CARGO_GRAPH                                       :Godsgraf
STR_TOWN_VIEW_CARGO_GRAPH_TOOLTIP                               :Visa graf över stadens godshistorik

STR_TOWN_VIEW_EXPAND_BUTTON                                     :{BLACK}Utöka
STR_TOWN_VIEW_EXPAND_TOOLTIP                                    :{BLACK}Öka stadens storlek
STR_TOWN_VIEW_EXPAND_BUILDINGS_BUTTON                           :{BLACK}Utöka byggnader
STR_TOWN_VIEW_EXPAND_BUILDINGS_TOOLTIP                          :{BLACK}Öka byggnader i staden
STR_TOWN_VIEW_EXPAND_ROADS_BUTTON                               :{BLACK}Utöka vägar
STR_TOWN_VIEW_EXPAND_ROADS_TOOLTIP                              :{BLACK}Öka antal vägar i staden
STR_TOWN_VIEW_DELETE_BUTTON                                     :{BLACK}Ta bort
STR_TOWN_VIEW_DELETE_TOOLTIP                                    :{BLACK}Ta bort staden helt och hållet

STR_TOWN_VIEW_RENAME_TOWN_BUTTON                                :Byt namn på stad

# Town local authority window
STR_LOCAL_AUTHORITY_CAPTION                                     :{WHITE}{TOWN} lokala myndigheter
STR_LOCAL_AUTHORITY_ZONE                                        :{BLACK}Zon
STR_LOCAL_AUTHORITY_ZONE_TOOLTIP                                :{BLACK}Visa zonen som ryms inom de lokala myndigheternas gränser
STR_LOCAL_AUTHORITY_COMPANY_RATINGS                             :{BLACK}Transportföretagsgraderingar:
STR_LOCAL_AUTHORITY_COMPANY_RATING                              :{YELLOW}{COMPANY} {COMPANY_NUM}: {ORANGE}{STRING}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTIONS_TITLE                               :{BLACK}Tillgängliga åtgärder:
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTIONS_TOOLTIP                             :{BLACK}Lista av åtgärder att utföra i staden - klicka på en rad för ytterligare detaljer
STR_LOCAL_AUTHORITY_DO_IT_BUTTON                                :{BLACK}Utför
STR_LOCAL_AUTHORITY_DO_IT_TOOLTIP                               :{BLACK}Utför markerad åtgärd i ovanstående lista

###length 8
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_SMALL_ADVERTISING_CAMPAIGN           :Liten reklamkampanj
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_MEDIUM_ADVERTISING_CAMPAIGN          :Mellanstor reklamkampanj
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_LARGE_ADVERTISING_CAMPAIGN           :Stor reklamkampanj
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_ROAD_RECONSTRUCTION                  :Bekosta rekonstruktion av vägar
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_STATUE_OF_COMPANY                    :Bygg staty över företagets ägare
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_NEW_BUILDINGS                        :Bekosta nya byggnader
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_EXCLUSIVE_TRANSPORT                  :Köp exklusiva transporträttigheter
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_BRIBE                                :Muta de lokala myndigheterna
###next-name-looks-similar

STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_SMALL_ADVERTISING            :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Starta en liten lokal reklamkampanj för att attrahera fler passagerare och mer gods till dina tranporttjänster.{}Ger en temporär boost till stationers betyg i en liten radie runt stadens centrum.{}{POP_COLOUR}Kostnad: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_MEDIUM_ADVERTISING           :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Starta en medelstor lokal reklamkampanj, för att attrahera fler passagerare och mer gods till dina tranporttjänster.{}Ger en temporär boost till stationers betyg i en medelstor radie runt stadens centrum.{}{POP_COLOUR}Kostnad: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_LARGE_ADVERTISING            :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Starta en stor lokal reklamkampanj, för att attrahera fler passagerare och mer gods till dina transporttjänster.{}Ger en temporär boost till stationers betyg i en stor radie runt stadens centrum.{}{POP_COLOUR}Kostnad: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_ROAD_RECONSTRUCTION_MONTHS   :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Finansiera rekonstruktionen av stadsvägnätet.{}Orsakar omfattande störningar i vägtrafiken i upp till 6 månader.{}{POP_COLOUR}Kostnad: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_ROAD_RECONSTRUCTION_MINUTES  :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Finansiera rekonstruktionen av stadsvägnätet.{}Orsakar omfattande störningar i vägtrafiken i upp till 6 minuter.{}{POP_COLOUR}Kostnad: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_STATUE_OF_COMPANY            :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Bygg en staty till ditt företags ära.{}Ger en permanent boost till stationers betyg i staden.{}{POP_COLOUR}Cost: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_NEW_BUILDINGS                :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Bekosta konstruktion av nya byggnader i staden.{}Ger en temporär boost till stadens tillväxt.{}{POP_COLOUR}Kostnad: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_EXCLUSIVE_TRANSPORT_MONTHS   :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Köp ensamrätt på stadstransporter i 12 månader.{}Stadens myndigheter kommer inte tillåta att passengerare och gods använder dina motståndares stationer. En framgångsrik mutning från en motståndare avbryter detta kontrakt.{}{POP_COLOUR}Kostnad: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_EXCLUSIVE_TRANSPORT_MINUTES  :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Köp ensamrätt på stadstransporter i 12 minuter.{}Stadens myndigheter kommer inte tillåta att passengerare och gods använder dina motståndares stationer. En framgångsrik mutning från en motståndare avbryter detta kontrakt.{}{POP_COLOUR}Kostnad: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_BRIBE                        :{PUSH_COLOUR}{YELLOW} Muta de lokala myndigheterna för att öka din värdering och återkalla en motståndares exklusiva transporträttigheter, med risk för att få höga böter om du blir upptäckt.{}{POP_COLOUR}Kostnad: {CURRENCY_LONG}

# Goal window
STR_GOALS_CAPTION                                               :{WHITE}{COMPANY} Mål
STR_GOALS_SPECTATOR_CAPTION                                     :{WHITE}Globala mål
STR_GOALS_SPECTATOR                                             :Globala mål
STR_GOALS_GLOBAL_BUTTON                                         :{BLACK}Global
STR_GOALS_GLOBAL_BUTTON_HELPTEXT                                :{BLACK}Visa globala mål
STR_GOALS_COMPANY_BUTTON                                        :{BLACK}Företag
STR_GOALS_COMPANY_BUTTON_HELPTEXT                               :{BLACK}Visa företagets mål
STR_GOALS_TEXT                                                  :{ORANGE}{STRING}
STR_GOALS_NONE                                                  :{ORANGE}- Inga -
STR_GOALS_PROGRESS                                              :{ORANGE}{STRING}
STR_GOALS_PROGRESS_COMPLETE                                     :{GREEN}{STRING}
STR_GOALS_TOOLTIP_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER                    :{BLACK}Klicka på målet för att centrera huvudvyn på industrin/byn/rutan. Ctrl+klicka för att öppna en ny fönstervy över industrin/byn/rutan

# Goal question window
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_QUESTION                              :{BLACK}Fråga
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_INFORMATION                           :{BLACK}Information
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_WARNING                               :{BLACK}Varning
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_ERROR                                 :{YELLOW}Fel

# Goal Question button list
###length 18
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_CANCEL                                 :Avbryt
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_OK                                     :Okej
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_NO                                     :Nej
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_YES                                    :Ja
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_DECLINE                                :Avböj
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_ACCEPT                                 :Acceptera
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_IGNORE                                 :Ignorera
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_RETRY                                  :Försök igen
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_PREVIOUS                               :Föregående
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_NEXT                                   :Nästa
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_STOP                                   :Stoppa
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_START                                  :Starta
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_GO                                     :Gå
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_CONTINUE                               :Fortsätt
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_RESTART                                :Starta om
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_POSTPONE                               :Skjut upp
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_SURRENDER                              :Ge upp
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_CLOSE                                  :Stäng

# Subsidies window
STR_SUBSIDIES_CAPTION                                           :{WHITE}Subventioner
STR_SUBSIDIES_OFFERED_TITLE                                     :{BLACK}Aktuella subventioner:
STR_SUBSIDIES_OFFERED_FROM_TO                                   :{ORANGE}{STRING} från {STRING} till {STRING}{YELLOW} ({STRING})
STR_SUBSIDIES_NONE                                              :{ORANGE}- Inga -
STR_SUBSIDIES_SUBSIDISED_TITLE                                  :{BLACK}Redan subventionerade rutter:
STR_SUBSIDIES_SUBSIDISED_FROM_TO                                :{ORANGE}{STRING} från {STRING} till {STRING}{YELLOW} ({COMPANY}{YELLOW}, {STRING})
STR_SUBSIDIES_TOOLTIP_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER                :{BLACK}Klicka på service för att centrera huvudvyn på industrin/staden. Ctrl+klicka för att öppna en ny fönstervy över industrins/stadens läge
STR_SUBSIDIES_OFFERED_EXPIRY_DATE                               :per den {DATE_SHORT}
STR_SUBSIDIES_OFFERED_EXPIRY_TIME                               :inom {UNITS_MONTHS_OR_MINUTES}
STR_SUBSIDIES_SUBSIDISED_EXPIRY_DATE                            :tills {DATE_SHORT}
STR_SUBSIDIES_SUBSIDISED_EXPIRY_TIME                            :{UNITS_MONTHS_OR_MINUTES} återstår

# Story book window
STR_STORY_BOOK_CAPTION                                          :{WHITE}{COMPANY} berättelsebok
STR_STORY_BOOK_SPECTATOR_CAPTION                                :{WHITE}Global berättelsebok
STR_STORY_BOOK_SPECTATOR                                        :Global berättelsebok
STR_STORY_BOOK_TITLE                                            :{YELLOW}{STRING}
STR_STORY_BOOK_GENERIC_PAGE_ITEM                                :Sida {NUM}
STR_STORY_BOOK_SEL_PAGE_TOOLTIP                                 :{BLACK}Hoppa till valfri sida genom att välja sidan i denna lista
STR_STORY_BOOK_PREV_PAGE                                        :{BLACK}Föregående
STR_STORY_BOOK_PREV_PAGE_TOOLTIP                                :{BLACK}Gå till föregående sida
STR_STORY_BOOK_NEXT_PAGE                                        :{BLACK}Nästa
STR_STORY_BOOK_NEXT_PAGE_TOOLTIP                                :{BLACK}Gå till nästa sida
STR_STORY_BOOK_INVALID_GOAL_REF                                 :{RED}Ogiltig målreferens

# Station list window
STR_STATION_LIST_TOOLTIP                                        :{BLACK}Stationsnamn - klicka på ett namn för att centrera huvudvyn på stationen. Ctrl+Klick för att öppna en ny fönstervy över stationens läge
STR_STATION_LIST_USE_CTRL_TO_SELECT_MORE_TOOLTIP                :{BLACK}Ctrl+Klick för att markera flera objekt
STR_STATION_LIST_CAPTION                                        :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA} Station{P "" er}
STR_STATION_LIST_STATION                                        :{YELLOW}{STATION} {STATION_FEATURES}
STR_STATION_LIST_WAYPOINT                                       :{YELLOW}{WAYPOINT}
STR_STATION_LIST_NONE                                           :{YELLOW}- Inga -
STR_STATION_LIST_SELECT_ALL_FACILITIES_TOOLTIP                  :{BLACK}Markera alla inrättningar
STR_STATION_LIST_CARGO_FILTER_ALL_AND_NO_RATING                 :Alla godstyper och ingen värdering
STR_STATION_LIST_CARGO_FILTER_MULTIPLE                          :Flera godstyper
STR_STATION_LIST_CARGO_FILTER_NO_CARGO_TYPES                    :Inga godstyper
STR_STATION_LIST_CARGO_FILTER_ONLY_NO_RATING                    :Endast utan godsvärdering
STR_STATION_LIST_CARGO_FILTER_SELECT_ALL                        :Välj alla och ingen värdering
STR_STATION_LIST_CARGO_FILTER_NO_RATING                         :Ingen godsvärdering
STR_STATION_LIST_CARGO_FILTER_EXPAND                            :Visa mer...

# Station view window
STR_STATION_VIEW_CAPTION                                        :{WHITE}{STATION} {STATION_FEATURES}
STR_STATION_VIEW_WAITING_CARGO                                  :{WHITE}{CARGO_LONG}
STR_STATION_VIEW_RESERVED                                       :{YELLOW}({CARGO_SHORT} reserverat för lastning)

STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_BUTTON                                 :{BLACK}Accepterar
STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_TOOLTIP                                :{BLACK}Visa lista över accepterat gods
STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_CARGO                                  :{BLACK}Accepterar: {WHITE}{CARGO_LIST}

STR_STATION_VIEW_EXCLUSIVE_RIGHTS_SELF                          :{BLACK}Den här stationen har exklusiva transporträttigheter i den här staden.
STR_STATION_VIEW_EXCLUSIVE_RIGHTS_COMPANY                       :{YELLOW}{COMPANY}{BLACK} har köpt exklusiva transporträttigheter i den här staden.

STR_STATION_VIEW_RATINGS_BUTTON                                 :{BLACK}Värderingar
STR_STATION_VIEW_RATINGS_TOOLTIP                                :{BLACK}Visa stationens gradering
STR_STATION_VIEW_SUPPLY_RATINGS_TITLE_MONTH                     :{BLACK}Resurser per månad och lokal gradering:
STR_STATION_VIEW_SUPPLY_RATINGS_TITLE_MINUTE                    :{BLACK}Resurser per minut och lokal gradering:
STR_STATION_VIEW_CARGO_SUPPLY_RATING                            :{WHITE}{STRING}: {YELLOW}{COMMA} / {STRING} ({COMMA}%)

STR_STATION_VIEW_GROUP                                          :{BLACK}Gruppera med hänsyn till
STR_STATION_VIEW_WAITING_STATION                                :Station: väntar
STR_STATION_VIEW_WAITING_AMOUNT                                 :Mängd: väntar
STR_STATION_VIEW_PLANNED_STATION                                :Station: planerad
STR_STATION_VIEW_PLANNED_AMOUNT                                 :Mängd: planerad
STR_STATION_VIEW_FROM                                           :{YELLOW}{CARGO_SHORT} från {STATION}
STR_STATION_VIEW_VIA                                            :{YELLOW}{CARGO_SHORT} via {STATION}
STR_STATION_VIEW_TO                                             :{YELLOW}{CARGO_SHORT} till {STATION}
STR_STATION_VIEW_FROM_ANY                                       :{RED}{CARGO_SHORT} från okänd station
STR_STATION_VIEW_TO_ANY                                         :{RED}{CARGO_SHORT} till vilken station som helst
STR_STATION_VIEW_VIA_ANY                                        :{RED}{CARGO_SHORT} via vilken station som helst
STR_STATION_VIEW_FROM_HERE                                      :{GREEN}{CARGO_SHORT} från denna station
STR_STATION_VIEW_VIA_HERE                                       :{GREEN}{CARGO_SHORT} stannar vid denna station
STR_STATION_VIEW_TO_HERE                                        :{GREEN}{CARGO_SHORT} till denna station
STR_STATION_VIEW_NONSTOP                                        :{YELLOW}{CARGO_SHORT} utan uppehåll

STR_STATION_VIEW_GROUP_S_V_D                                    :Källa-Via-Mål
STR_STATION_VIEW_GROUP_S_D_V                                    :Källa-Mål-Via
STR_STATION_VIEW_GROUP_V_S_D                                    :Via-Källa-Mål
STR_STATION_VIEW_GROUP_V_D_S                                    :Via-Mål-Källa
STR_STATION_VIEW_GROUP_D_S_V                                    :Mål-Källa-Via
STR_STATION_VIEW_GROUP_D_V_S                                    :Mål-Via-Källa

###length 8
STR_CARGO_RATING_APPALLING                                      :Hemskt dålig
STR_CARGO_RATING_VERY_POOR                                      :Väldigt dålig
STR_CARGO_RATING_POOR                                           :Dålig
STR_CARGO_RATING_MEDIOCRE                                       :Medelmåttig
STR_CARGO_RATING_GOOD                                           :Bra
STR_CARGO_RATING_VERY_GOOD                                      :Väldigt bra
STR_CARGO_RATING_EXCELLENT                                      :Utmärkt
STR_CARGO_RATING_OUTSTANDING                                    :Enastående

STR_STATION_VIEW_CENTER_TOOLTIP                                 :{BLACK}Centrera huvudvyn på stationen. Ctrl+Klick öppnar en ny fönstervy över stationens läge
STR_STATION_VIEW_EDIT_TOOLTIP                                   :{BLACK}Döp om station eller flytta skylt

STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_TRAINS_TOOLTIP                       :{BLACK}Visa alla tåg där denna station finns med i rutten
STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_ROAD_VEHICLES_TOOLTIP                :{BLACK}Visa alla vägfordon där denna station finns med i rutten
STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_AIRCRAFT_TOOLTIP                     :{BLACK}Visa alla flygplan där denna station finns med i rutten
STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_SHIPS_TOOLTIP                        :{BLACK}Visa alla skepp där denna station finns med i rutten

STR_STATION_VIEW_EDIT_STATION_SIGN                              :{WHITE}Ändra skylt på station

STR_STATION_VIEW_CLOSE_AIRPORT                                  :{BLACK}Stäng flygplats
STR_STATION_VIEW_CLOSE_AIRPORT_TOOLTIP                          :{BLACK}Hindra flygplan från att landa på den här flygplatsen

# Waypoint/buoy view window
STR_WAYPOINT_VIEW_CAPTION                                       :{WHITE}{WAYPOINT}
STR_WAYPOINT_VIEW_CENTER_TOOLTIP                                :{BLACK}Centrera huvudvyn på riktmärket. Ctrl+Klick för att öppna en ny fönstervy över riktmärkets läge
STR_WAYPOINT_VIEW_EDIT_TOOLTIP                                  :{BLACK}Döp om riktmärke eller flytta skylt
STR_BUOY_VIEW_CENTER_TOOLTIP                                    :{BLACK}Centrera huvudvyn på bojen. Ctrl+klicka för att öppna en ny skärmvy över bojens läge
STR_BUOY_VIEW_RENAME_TOOLTIP                                    :{BLACK}Ändra namn på boj

STR_WAYPOINT_VIEW_EDIT_WAYPOINT_SIGN                            :{WHITE}Ändra skylt på riktmärke

# Finances window
STR_FINANCES_CAPTION                                            :{WHITE}{COMPANY} Budget {BLACK}{COMPANY_NUM}
STR_FINANCES_YEAR                                               :{WHITE}{NUM}
STR_FINANCES_YEAR_CAPTION                                       :{WHITE}År
STR_FINANCES_PERIOD_CAPTION                                     :{WHITE}Period

###length 3
STR_FINANCES_REVENUE_TITLE                                      :{WHITE}Inkomst
STR_FINANCES_OPERATING_EXPENSES_TITLE                           :{WHITE}Driftkostnader
STR_FINANCES_CAPITAL_EXPENSES_TITLE                             :{WHITE}Kapitalkostnader


###length 13
STR_FINANCES_SECTION_CONSTRUCTION                               :{GOLD}Konstruktioner
STR_FINANCES_SECTION_NEW_VEHICLES                               :{GOLD}Nya fordon
STR_FINANCES_SECTION_TRAIN_RUNNING_COSTS                        :{GOLD}Tåg
STR_FINANCES_SECTION_ROAD_VEHICLE_RUNNING_COSTS                 :{GOLD}Vägfordon
STR_FINANCES_SECTION_AIRCRAFT_RUNNING_COSTS                     :{GOLD}Flygplan
STR_FINANCES_SECTION_SHIP_RUNNING_COSTS                         :{GOLD}Skepp
STR_FINANCES_SECTION_INFRASTRUCTURE                             :{GOLD}Infrastruktur
STR_FINANCES_SECTION_TRAIN_REVENUE                              :{GOLD}Tåg
STR_FINANCES_SECTION_ROAD_VEHICLE_REVENUE                       :{GOLD}Vägfordon
STR_FINANCES_SECTION_AIRCRAFT_REVENUE                           :{GOLD}Flygplan
STR_FINANCES_SECTION_SHIP_REVENUE                               :{GOLD}Skepp
STR_FINANCES_SECTION_LOAN_INTEREST                              :{GOLD}Ränta på lån
STR_FINANCES_SECTION_OTHER                                      :{GOLD}Övrigt

STR_FINANCES_TOTAL_CAPTION                                      :{WHITE}Totalt
STR_FINANCES_NEGATIVE_INCOME                                    :-{CURRENCY_LONG}
STR_FINANCES_ZERO_INCOME                                        :{CURRENCY_LONG}
STR_FINANCES_POSITIVE_INCOME                                    :+{CURRENCY_LONG}
STR_FINANCES_PROFIT                                             :{WHITE}Vinst
STR_FINANCES_BANK_BALANCE_TITLE                                 :{WHITE}Banksaldo
STR_FINANCES_OWN_FUNDS_TITLE                                    :{WHITE}Egna medel
STR_FINANCES_LOAN_TITLE                                         :{WHITE}Lån
STR_FINANCES_INTEREST_RATE                                      :{WHITE}Ränta på lån: {BLACK}{NUM}%
STR_FINANCES_MAX_LOAN                                           :{WHITE}Maxlån: {BLACK}{CURRENCY_LONG}
STR_FINANCES_TOTAL_CURRENCY                                     :{BLACK}{CURRENCY_LONG}
STR_FINANCES_BANK_BALANCE                                       :{WHITE}{CURRENCY_LONG}
STR_FINANCES_BORROW_BUTTON                                      :{BLACK}Låna {CURRENCY_LONG}
STR_FINANCES_BORROW_TOOLTIP                                     :{BLACK}Öka lånets storlek. Ctrl+Klick för att låna så mycket som möjligt
STR_FINANCES_REPAY_BUTTON                                       :{BLACK}Återbetala {CURRENCY_LONG}
STR_FINANCES_REPAY_TOOLTIP                                      :{BLACK}Återbetala en del av lånet. Ctrl+Klick för att återbetala så mycket som är möjligt
STR_FINANCES_INFRASTRUCTURE_BUTTON                              :{BLACK}Infrastruktur

# Company view
STR_COMPANY_VIEW_CAPTION                                        :{WHITE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANY_NUM}
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_MANAGER_TITLE                        :{WHITE}{PRESIDENT_NAME}{}{GOLD}(VD)

STR_COMPANY_VIEW_INAUGURATED_TITLE                              :{GOLD}Etablerades: {WHITE}{NUM}
STR_COMPANY_VIEW_INAUGURATED_TITLE_WALLCLOCK                    :{GOLD}Etablerades: {WHITE}{NUM} (period {NUM})
STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_TITLE                            :{GOLD}Färgschema:
STR_COMPANY_VIEW_VEHICLES_TITLE                                 :{GOLD}Fordon:
STR_COMPANY_VIEW_TRAINS                                         :{WHITE}{COMMA} tåg
STR_COMPANY_VIEW_ROAD_VEHICLES                                  :{WHITE}{COMMA} vägfordon
STR_COMPANY_VIEW_AIRCRAFT                                       :{WHITE}{COMMA} flygplan
STR_COMPANY_VIEW_SHIPS                                          :{WHITE}{COMMA} skepp
STR_COMPANY_VIEW_VEHICLES_NONE                                  :{WHITE}Inga
STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_VALUE                                  :{GOLD}Företagets värde: {WHITE}{CURRENCY_LONG}
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE                                 :{GOLD}Infrastruktur
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_RAIL                            :{WHITE}{COMMA} järnvägsbit{P "" ar}
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_ROAD                            :{WHITE}{COMMA} vägbit{P "" ar}
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_WATER                           :{WHITE}{COMMA} vattenrut{P a or}
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_STATION                         :{WHITE}{COMMA} stationsrut{P a or}
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_AIRPORT                         :{WHITE}{COMMA} flygplats{P "" er}
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_NONE                            :{WHITE}Inga

STR_COMPANY_VIEW_BUILD_HQ_BUTTON                                :{BLACK}Bygg högkvarter
STR_COMPANY_VIEW_BUILD_HQ_TOOLTIP                               :{BLACK}Bygg företagets huvudkontor
STR_COMPANY_VIEW_VIEW_HQ_BUTTON                                 :{BLACK}Visa högkvarter
STR_COMPANY_VIEW_VIEW_HQ_TOOLTIP                                :{BLACK}Vy av företagets huvudkontor
STR_COMPANY_VIEW_RELOCATE_HQ                                    :{BLACK}Flytta högkvarter
STR_COMPANY_VIEW_RELOCATE_HQ_TOOLTIP                            :{BLACK}Flytta högkvarter till annan plats för 1% av företagets värde. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_BUTTON                          :{BLACK}Detaljer
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_TOOLTIP                         :{BLACK}Visa detaljerat antal infrastruktur-element
STR_COMPANY_VIEW_GIVE_MONEY_BUTTON                              :{BLACK}Ge pengar
STR_COMPANY_VIEW_GIVE_MONEY_TOOLTIP                             :{BLACK}Ge pengar till detta företag
STR_COMPANY_VIEW_HOSTILE_TAKEOVER_BUTTON                        :{BLACK}Fientligt övertagande
STR_COMPANY_VIEW_HOSTILE_TAKEOVER_TOOLTIP                       :{BLACK}Gör ett fientligt övertagande av det här företaget

STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_BUTTON                                :{BLACK}Nytt ansikte
STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_TOOLTIP                               :{BLACK}Välj nytt ansikte på VD:n
STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_BUTTON                           :{BLACK}Färgschema
STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_TOOLTIP                          :{BLACK}Byt företagets färgschema
STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_BUTTON                            :{BLACK}Företagsnamn
STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_TOOLTIP                           :{BLACK}Byt företagets namn
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_NAME_BUTTON                          :{BLACK}Namn på VD
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_NAME_TOOLTIP                         :{BLACK}Byt namn på VD:n

STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_QUERY_CAPTION                     :Företagsnamn
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_S_NAME_QUERY_CAPTION                 :Namn på VD
STR_COMPANY_VIEW_GIVE_MONEY_QUERY_CAPTION                       :Ange hur mycket pengar du vill ge

STR_BUY_COMPANY_MESSAGE                                         :{WHITE}Vi letar efter någon som vill köpa och ta över vårt företag{}{}Vill du köpa {COMPANY} för {CURRENCY_LONG}?
STR_BUY_COMPANY_HOSTILE_TAKEOVER                                :{WHITE} vid ett fientligt övertagande av {COMPANY} kommer du att köpa alla tillgångar, betala av alla lån och betala två års vinst.{}{}Den totala summan uppskattas till {CURRENCY_LONG}.{}{}Vill du fortsätta detta fientliga övertagande?

# Company infrastructure window
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_CAPTION                         :{WHITE}Infrastruktur för {COMPANY}
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_RAIL_SECT                       :{GOLD}Järnvägsbitar:
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_SIGNALS                         :{WHITE}Signaler
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_ROAD_SECT                       :{GOLD}Vägbitar:
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_TRAM_SECT                       :{GOLD}Spårvagnsdelar:
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_WATER_SECT                      :{GOLD}Vattenrutor:
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_CANALS                          :{WHITE}Kanaler
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_STATION_SECT                    :{GOLD}Stationer:
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_STATIONS                        :{WHITE}Stationsrutor
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_AIRPORTS                        :{WHITE}Flygplatser
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_TOTAL_YEAR                      :{WHITE}{CURRENCY_LONG}/år
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_TOTAL_PERIOD                    :{WHITE}{CURRENCY_LONG}/period

# Industry directory
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_CAPTION                                  :{WHITE}Industrier ({COMMA} av {COMMA})
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_NONE                                     :{ORANGE}- Inga -
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_INFO                                :{BLACK}{CARGO_LONG}{STRING}{YELLOW} ({COMMA}% transporterat)
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_NOPROD                              :{ORANGE}{INDUSTRY}
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_PROD1                               :{ORANGE}{INDUSTRY} {BLACK}{STRING}
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_PROD2                               :{ORANGE}{INDUSTRY} {BLACK}{STRING}, {STRING}
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_PROD3                               :{ORANGE}{INDUSTRY} {BLACK}{STRING}, {STRING}, {STRING}
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_PRODMORE                            :{ORANGE}{INDUSTRY} {BLACK}{STRING}, {STRING}, {STRING} och {NUM} till...
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_LIST_TOOLTIP                             :{BLACK}Industrinamn - klicka på namnet för att centrera huvudvyn över industrin. Ctrl+Klick för att öppna en ny fönstervy över industrins läge
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ACCEPTED_CARGO_FILTER                    :{BLACK}Accepterat gods: {SILVER}{STRING}
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_PRODUCED_CARGO_FILTER                    :{BLACK}Producerat fraktgods: {SILVER}{STRING}
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_FILTER_ALL_TYPES                         :Alla godstyper
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_FILTER_NONE                              :Inga

# Industry view
STR_INDUSTRY_VIEW_CAPTION                                       :{WHITE}{INDUSTRY}
STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCTION_LAST_MONTH_TITLE                   :{BLACK}Produktion förra månaden:
STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCTION_LAST_MINUTE_TITLE                  :{BLACK}Produktion förra minuten:
STR_INDUSTRY_VIEW_TRANSPORTED                                   :{YELLOW}{CARGO_LONG}{STRING}{BLACK} ({COMMA}% transporterat)
STR_INDUSTRY_VIEW_LOCATION_TOOLTIP                              :{BLACK}Centrera huvudvyn ovanför industrin. Ctrl+Klick för att öppna en ny fönstervy industrins läge
STR_INDUSTRY_VIEW_CARGO_GRAPH                                   :{BLACK}Godsgraf
STR_INDUSTRY_VIEW_CARGO_GRAPH_TOOLTIP                           :{BLACK}Visar grafen för industrins godshistorik
STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCTION_LEVEL                              :{BLACK}Produktionsnivå: {YELLOW}{COMMA}%
STR_INDUSTRY_VIEW_INDUSTRY_ANNOUNCED_CLOSURE                    :{YELLOW}Industrin har annonserat att den snart kommer att stänga!

STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES_N_CARGO                              :{BLACK}Kräver: {YELLOW}{STRING}
STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCES_N_CARGO                              :{BLACK}Producerar: {YELLOW}{STRING}
STR_INDUSTRY_VIEW_CARGO_LIST_EXTENSION                          :{STRING}{STRING}

STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES                                      :{BLACK}Kräver:
STR_INDUSTRY_VIEW_ACCEPT_CARGO_SUFFIX                           :{YELLOW}{0:STRING}{BLACK}{3:STRING}
STR_INDUSTRY_VIEW_ACCEPT_CARGO_AMOUNT_SUFFIX                    :{YELLOW}{0:STRING}{BLACK}: {1:CARGO_SHORT} väntar{3:STRING}
STR_INDUSTRY_VIEW_ACCEPT_CARGO_NOSUFFIX                         :{YELLOW}{0:STRING}
STR_INDUSTRY_VIEW_ACCEPT_CARGO_AMOUNT_NOSUFFIX                  :{YELLOW}{0:STRING}{BLACK}: {1:CARGO_SHORT} väntar

STR_CONFIG_GAME_PRODUCTION                                      :{WHITE}Ändra produktion (produkt av 8, upp till 2040)
STR_CONFIG_GAME_PRODUCTION_LEVEL                                :{WHITE}Ändra produktionsnivå (procent, upp till 800%)

# Vehicle lists
###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_LIST_TRAIN_CAPTION                                  :{WHITE}{STRING} - {COMMA} tåg
STR_VEHICLE_LIST_ROAD_VEHICLE_CAPTION                           :{WHITE}{STRING} - {COMMA} Vägfordon
STR_VEHICLE_LIST_SHIP_CAPTION                                   :{WHITE}{STRING} - {COMMA} skepp
STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_CAPTION                               :{WHITE}{STRING} - {COMMA} flygplan

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_LIST_TRAIN_LIST_TOOLTIP                             :{BLACK}Tåg - klicka på tåg för information. Håll nere Ctrl+Shift för att överlägga godstyp
STR_VEHICLE_LIST_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP                           :{BLACK}Vägfordon - klicka på fordon för information. Håll nere Ctrl+Shift för att överlägga godstyp
STR_VEHICLE_LIST_SHIP_TOOLTIP                                   :{BLACK}Skepp - klicka på skepp för information. Håll nere Ctrl+Shift för att överlägga godstyp
STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_TOOLTIP                               :{BLACK}Flygplan - Klicka på flygplan för information. Håll nere Ctrl+Shift för att överlägga godstyp

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_TRAINS                               :Tillgängliga tåg
STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_ROAD_VEHICLES                        :Tillgängliga fordon
STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_SHIPS                                :Tillgängliga skepp
STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_AIRCRAFT                             :Tillgängliga flyplan

STR_VEHICLE_LIST_MANAGE_LIST                                    :{BLACK}Hantera lista
STR_VEHICLE_LIST_MANAGE_LIST_TOOLTIP                            :{BLACK}Skicka instruktioner till alla fordon på denna lista
STR_VEHICLE_LIST_REPLACE_VEHICLES                               :Byt ut fordon
STR_VEHICLE_LIST_SEND_FOR_SERVICING                             :Skicka på service
STR_VEHICLE_LIST_CREATE_GROUP                                   :Skapa grupp
STR_VEHICLE_LIST_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR                     :{TINY_FONT}{BLACK}Vinst detta år: {CURRENCY_LONG} (förra året: {CURRENCY_LONG})
STR_VEHICLE_LIST_PROFIT_THIS_PERIOD_LAST_PERIOD                 :{TINY_FONT}{BLACK}Vinst denna period: {CURRENCY_LONG} (föregående period: {CURRENCY_LONG})
STR_VEHICLE_LIST_CARGO                                          :[{CARGO_LIST}]
STR_VEHICLE_LIST_NAME_AND_CARGO                                 :{STRING} {STRING}

STR_VEHICLE_LIST_SEND_TRAIN_TO_DEPOT                            :Skicka till depå
STR_VEHICLE_LIST_SEND_ROAD_VEHICLE_TO_DEPOT                     :Skicka till depå
STR_VEHICLE_LIST_SEND_SHIP_TO_DEPOT                             :Skicka till depå
STR_VEHICLE_LIST_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR                        :Skicka till hangar

STR_VEHICLE_LIST_MASS_STOP_LIST_TOOLTIP                         :{BLACK}Klicka för att stoppa alla fordon i listan
STR_VEHICLE_LIST_MASS_START_LIST_TOOLTIP                        :{BLACK}Klicka för att starta alla fordon i listan
STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_ENGINES_TOOLTIP                      :{BLACK}Se lista med tillgängliga motordesigner för denna fordonstyp

STR_VEHICLE_LIST_SHARED_ORDERS_LIST_CAPTION                     :{WHITE}Delade instruktioner med {COMMA} fordon

# Group window
###length VEHICLE_TYPES
STR_GROUP_ALL_TRAINS                                            :Alla tåg
STR_GROUP_ALL_ROAD_VEHICLES                                     :Alla vägfordon
STR_GROUP_ALL_SHIPS                                             :Alla skepp
STR_GROUP_ALL_AIRCRAFTS                                         :Alla flygmaskiner

###length VEHICLE_TYPES
STR_GROUP_DEFAULT_TRAINS                                        :Ogrupperade tåg
STR_GROUP_DEFAULT_ROAD_VEHICLES                                 :Ogrupperade vägfordon
STR_GROUP_DEFAULT_SHIPS                                         :Ogrupperade skepp
STR_GROUP_DEFAULT_AIRCRAFTS                                     :Ogrupperade flygmaskiner

STR_GROUP_COUNT_WITH_SUBGROUP                                   :{TINY_FONT}{COMMA} (+{COMMA})

STR_GROUPS_CLICK_ON_GROUP_FOR_TOOLTIP                           :{BLACK}Grupper - klicka på en grupp för att lista alla fordon i gruppen. Dra och släpp grupper för att ordna hierarkin
STR_GROUP_CREATE_TOOLTIP                                        :{BLACK}Klicka för att skapa en grupp
STR_GROUP_DELETE_TOOLTIP                                        :{BLACK}Ta bort vald grupp
STR_GROUP_RENAME_TOOLTIP                                        :{BLACK}Byt namn på vald grupp
STR_GROUP_LIVERY_TOOLTIP                                        :{BLACK}Byt färgschema på vald grupp
STR_GROUP_REPLACE_PROTECTION_TOOLTIP                            :{BLACK}Klicka för att skydda denna grupp mot allmän automatisk förnyelse. Ctrl+klicka för att också skydda undergrupper

STR_QUERY_GROUP_DELETE_CAPTION                                  :{WHITE}Ta bort grupp
STR_GROUP_DELETE_QUERY_TEXT                                     :{WHITE} Är du säker på att du vill ta bort denna grupp och alla efterkommande?

STR_GROUP_ADD_SHARED_VEHICLE                                    :Lägg till delade fordon
STR_GROUP_REMOVE_ALL_VEHICLES                                   :Ta bort alla fordon

STR_GROUP_RENAME_CAPTION                                        :{BLACK}Döp om en grupp

STR_GROUP_PROFIT_THIS_YEAR                                      :Vinst i år:
STR_GROUP_PROFIT_THIS_PERIOD                                    :Vinst denna period
STR_GROUP_PROFIT_LAST_YEAR                                      :Vinst förra året:
STR_GROUP_PROFIT_LAST_PERIOD                                    :Vinst förra perioden
STR_GROUP_OCCUPANCY                                             :Nuvarande användning:
STR_GROUP_OCCUPANCY_VALUE                                       :{NUM}%

# Build vehicle window
###length 4
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_RAIL_CAPTION                              :Nytt tågfordon
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_ELRAIL_CAPTION                            :Nya elektriska järnvägsfordon
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_MONORAIL_CAPTION                          :Nytt monorailfordon
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_MAGLEV_CAPTION                            :Nytt maglevfordon

STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_CAPTION                            :Nytt vägfordon
STR_BUY_VEHICLE_TRAM_VEHICLE_CAPTION                            :Nya spårvägsfordon

# Vehicle availability
###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_ALL_CAPTION                               :Nya rälsfordon
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_ALL_CAPTION                        :Nya vägfordon
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_CAPTION                                    :Nytt skepp
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_CAPTION                                :Ny luftfarkost

STR_PURCHASE_INFO_COST_WEIGHT                                   :{BLACK}Kostnad: {GOLD}{CURRENCY_LONG}{BLACK} Vikt: {GOLD}{WEIGHT_SHORT}
STR_PURCHASE_INFO_COST_REFIT_WEIGHT                             :{BLACK}Kostnad: {GOLD}{CURRENCY_LONG}{BLACK} (Kostnad för anpassning: {GOLD}{CURRENCY_LONG}{BLACK}) Vikt: {GOLD}{WEIGHT_SHORT}
STR_PURCHASE_INFO_SPEED_POWER                                   :{BLACK}Hastighet: {GOLD}{VELOCITY}{BLACK} Effekt: {GOLD}{POWER}
STR_PURCHASE_INFO_SPEED                                         :{BLACK}Hastighet: {GOLD}{VELOCITY}
STR_PURCHASE_INFO_SPEED_OCEAN                                   :{BLACK}Hastighet i hav: {GOLD}{VELOCITY}
STR_PURCHASE_INFO_SPEED_CANAL                                   :{BLACK}Hastighet i kanal/flod: {GOLD}{VELOCITY}
STR_PURCHASE_INFO_RUNNINGCOST_YEAR                              :{BLACK}Driftkostnad: {GOLD}{CURRENCY_LONG}/år
STR_PURCHASE_INFO_RUNNINGCOST_PERIOD                            :{BLACK}Driftkostnad: {GOLD}{CURRENCY_LONG}/period
STR_PURCHASE_INFO_CAPACITY                                      :{BLACK}Kapacitet: {GOLD}{CARGO_LONG} {STRING}
STR_PURCHASE_INFO_REFITTABLE                                    :(anpassningsbart)
STR_PURCHASE_INFO_DESIGNED_LIFE                                 :{BLACK}Designår: {GOLD}{NUM}{BLACK} Livslängd: {GOLD}{COMMA} år
STR_PURCHASE_INFO_RELIABILITY                                   :{BLACK}Max. tillförlitlighet: {GOLD}{COMMA} %
STR_PURCHASE_INFO_COST                                          :{BLACK}Kostnad: {GOLD}{CURRENCY_LONG}
STR_PURCHASE_INFO_COST_REFIT                                    :{BLACK}Kostnad: {GOLD}{CURRENCY_LONG}{BLACK} (Anpassningskostnad: {GOLD}{CURRENCY_LONG}{BLACK})
STR_PURCHASE_INFO_WEIGHT_CWEIGHT                                :{BLACK}Vikt: {GOLD}{WEIGHT_SHORT} ({WEIGHT_SHORT})
STR_PURCHASE_INFO_COST_SPEED                                    :{BLACK}Kostnad: {GOLD}{CURRENCY_LONG}{BLACK} Hastighet: {GOLD}{VELOCITY}
STR_PURCHASE_INFO_COST_REFIT_SPEED                              :{BLACK}Kostnad: {GOLD}{CURRENCY_LONG}{BLACK} (Kostnad för anpassning: {GOLD}{CURRENCY_LONG}{BLACK}) Hastighet: {GOLD}{VELOCITY}
STR_PURCHASE_INFO_AIRCRAFT_CAPACITY                             :{BLACK}Kapacitet: {GOLD}{CARGO_LONG}, {CARGO_LONG}
STR_PURCHASE_INFO_PWAGPOWER_PWAGWEIGHT                          :{BLACK}Motoriserade vagnar: {GOLD}+{POWER}{BLACK} Vikt: {GOLD}+{WEIGHT_SHORT}
STR_PURCHASE_INFO_REFITTABLE_TO                                 :{BLACK}Anpassningsbar till: {GOLD}{STRING}
STR_PURCHASE_INFO_ALL_TYPES                                     :Alla typer av last
STR_PURCHASE_INFO_NONE                                          :Ingen
STR_PURCHASE_INFO_ENGINES_ONLY                                  :Endast lok
STR_PURCHASE_INFO_ALL_BUT                                       :Allt utom {CARGO_LIST}
STR_PURCHASE_INFO_MAX_TE                                        :{BLACK}Maximal Dragkraft: {GOLD}{FORCE}
STR_PURCHASE_INFO_AIRCRAFT_RANGE                                :{BLACK}Räckvidd: {GOLD}{COMMA} rutor
STR_PURCHASE_INFO_AIRCRAFT_TYPE                                 :{BLACK}Flygplanstyp: {GOLD}{STRING}
STR_PURCHASE_INFO_RAILTYPES                                     :{BLACK}Järnvägstyper: {GOLD}{STRING}

# Vehicle sort details
STR_PURCHASE_SORT_DETAILS_COST                                  :{CURRENCY_LONG}
STR_PURCHASE_SORT_DETAILS_SPEED                                 :{VELOCITY}
STR_PURCHASE_SORT_DETAILS_POWER                                 :{POWER}
STR_PURCHASE_SORT_DETAILS_MAX_TE                                :{FORCE}
STR_PURCHASE_SORT_DETAILS_INTRO_DATE                            :{NUM}
STR_PURCHASE_SORT_DETAILS_RUNNINGCOST_YEAR                      :{CURRENCY_LONG}/år
STR_PURCHASE_SORT_DETAILS_RUNNINGCOST_PERIOD                    :{CURRENCY_LONG}/period
STR_PURCHASE_SORT_DETAILS_RELIABILITY                           :{COMMA}%
STR_PURCHASE_SORT_DETAILS_POWER_VS_RUNNING_COST                 :{DECIMAL}
STR_PURCHASE_SORT_DETAILS_AIRCRAFT_RANGE                        :{COMMA} rutor
STR_PURCHASE_SORT_DETAILS_CAPACITY                              :{COMMA}

###length 3
STR_CARGO_TYPE_FILTER_ALL                                       :Alla godstyper
STR_CARGO_TYPE_FILTER_FREIGHT                                   :Gods
STR_CARGO_TYPE_FILTER_NONE                                      :Ingen

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_LIST_TOOLTIP                              :{BLACK}Tågfordonslista. Klicka på fordon för information. Ctrl+Klick för att visa/dölja denna fordonstyp
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_LIST_TOOLTIP                       :{BLACK}Vägfordonslista. Klicka på vägfordon för information. Ctrl+Klick för att visa/dölja denna vägfordonstyp
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_LIST_TOOLTIP                               :{BLACK}Skeppslista. Klicka på skepp för information. Ctrl+Klick för att visa/dölja denna skeppstyp
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP                           :{BLACK}Luftfarkostlista. Klicka på luftfarkost för information. Ctrl+klicka för att visa/dölja denna luftfarkosttyp

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_VEHICLE_BUTTON                        :{BLACK}Köp fordon
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_BUY_VEHICLE_BUTTON                 :{BLACK}Köp fordon
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_BUY_VEHICLE_BUTTON                         :{BLACK}Köp skepp
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_BUY_VEHICLE_BUTTON                     :{BLACK}Köp luftfarkost

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_REFIT_VEHICLE_BUTTON                  :{BLACK}Köp och anpassa fordon
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_BUY_REFIT_VEHICLE_BUTTON           :{BLACK}Köp och anpassa fordon
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_BUY_REFIT_VEHICLE_BUTTON                   :{BLACK}Köp och anpassa skepp
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_BUY_REFIT_VEHICLE_BUTTON               :{BLACK}Köp och anpassa luftfarkost

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_VEHICLE_TOOLTIP                       :{BLACK}Köp markerat tågfordon. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_BUY_VEHICLE_TOOLTIP                :{BLACK}Köp markerat vägfordon. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_BUY_VEHICLE_TOOLTIP                        :{BLACK}Köp markerat skepp. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_BUY_VEHICLE_TOOLTIP                    :{BLACK}Köp markerad luftfarkost. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_REFIT_VEHICLE_TOOLTIP                 :{BLACK}Köp och bygg om markerat tågfordon. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_BUY_REFIT_VEHICLE_TOOLTIP          :{BLACK}Köp och bygg om markerat vägfordon. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_BUY_REFIT_VEHICLE_TOOLTIP                  :{BLACK}Köp och bygg om markerat skepp. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_BUY_REFIT_VEHICLE_TOOLTIP              :{BLACK}Köp och bygg om markerad flygfarkost. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_RENAME_BUTTON                             :{BLACK}Byt namn på
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_RENAME_BUTTON                      :{BLACK}Byt namn på
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_RENAME_BUTTON                              :{BLACK}Byt namn på
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_RENAME_BUTTON                          :{BLACK}Byt namn på

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_RENAME_TOOLTIP                            :{BLACK}Byt namn på tågvagn
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_RENAME_TOOLTIP                     :{BLACK}Byt namn på vägfordonstyp
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_RENAME_TOOLTIP                             :{BLACK}Byt namn på skeppstyp
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_RENAME_TOOLTIP                         :{BLACK}Byt namn på luftfarkosttyp

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_HIDE_TOGGLE_BUTTON                        :{BLACK}Dölj
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_HIDE_TOGGLE_BUTTON                 :{BLACK}Dölj
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_HIDE_TOGGLE_BUTTON                         :{BLACK}Dölj
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_HIDE_TOGGLE_BUTTON                     :{BLACK}Dölj

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_SHOW_TOGGLE_BUTTON                        :{BLACK}Visa
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_SHOW_TOGGLE_BUTTON                 :{BLACK}Visa
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_SHOW_TOGGLE_BUTTON                         :{BLACK}Visa
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_SHOW_TOGGLE_BUTTON                     :{BLACK}Visa

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_HIDE_SHOW_TOGGLE_TOOLTIP                  :{BLACK}Växla mellan att dölja och visa lok- och vagntyp
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_HIDE_SHOW_TOGGLE_TOOLTIP           :{BLACK}Växla mellan att dölja och visa fordonstyp
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_HIDE_SHOW_TOGGLE_TOOLTIP                   :{BLACK}Växla mellan att dölja och visa fartygstyp
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_HIDE_SHOW_TOGGLE_TOOLTIP               :{BLACK}Växla mellan att dölja och visa flygfarkoststyp

###length VEHICLE_TYPES
STR_QUERY_RENAME_TRAIN_TYPE_CAPTION                             :{WHITE}Byt namn på tågets fordonstyp
STR_QUERY_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE_CAPTION                      :{WHITE}Byt namn på vägfordonstyp
STR_QUERY_RENAME_SHIP_TYPE_CAPTION                              :{WHITE}Byt namn på skeppstyp
STR_QUERY_RENAME_AIRCRAFT_TYPE_CAPTION                          :{WHITE}Byt namn på flygplanstyp

# Depot window
STR_DEPOT_CAPTION                                               :{WHITE}{DEPOT}

STR_DEPOT_RENAME_TOOLTIP                                        :{BLACK}Byt namn på terminal
STR_DEPOT_RENAME_DEPOT_CAPTION                                  :Byt namn på terminal

STR_DEPOT_NO_ENGINE                                             :{BLACK}-
STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP                                       :{BLACK}{ENGINE}{STRING}
STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP_CHAIN                                 :{BLACK}{NUM} fordon{STRING}
STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP_CARGO                                 :{}{CARGO_LONG} ({CARGO_SHORT})

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_TRAIN_LIST_TOOLTIP                                    :{BLACK}Tåg - dra vagn/lok med vänsterklick för att lägga till/ta bort från tåg, eller högerklick för information. Ctrl+klicka för att utföra respektive funktion på efterföljande kedja
STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_LIST_TOOLTIP                             :{BLACK}Fordon - högerklicka på fordon för information
STR_DEPOT_SHIP_LIST_TOOLTIP                                     :{BLACK}Skepp - högerklicka på skepp för information
STR_DEPOT_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP                                 :{BLACK}Flygplan - högerklicka på flygplan för information

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_TRAIN_SELL_TOOLTIP                                    :{BLACK}Dra tågvagn hit för att sälja den
STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_SELL_TOOLTIP                             :{BLACK}Dra vägfordon hit för att sälja det
STR_DEPOT_SHIP_SELL_TOOLTIP                                     :{BLACK}Dra skepp hit för att sälja det
STR_DEPOT_AIRCRAFT_SELL_TOOLTIP                                 :{BLACK}Dra luftfarkost hit för att sälja den

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_TRAIN_TOOLTIP                         :{BLACK}Sälj alla tåg i depån
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP                  :{BLACK}Sälj alla vägfordon i depån
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_SHIP_TOOLTIP                          :{BLACK}Sälj alla skepp i depån
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_AIRCRAFT_TOOLTIP                      :{BLACK}Sälj alla luftfarkoster i hangaren

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_AUTOREPLACE_TRAIN_TOOLTIP                             :{BLACK}Byt ut alla tåg i depån
STR_DEPOT_AUTOREPLACE_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP                      :{BLACK}Byt ut alla vägfordon i depån
STR_DEPOT_AUTOREPLACE_SHIP_TOOLTIP                              :{BLACK}Byt ut alla skepp i depån
STR_DEPOT_AUTOREPLACE_AIRCRAFT_TOOLTIP                          :{BLACK}Byt ut alla luftfarkoster i hangaren

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_TRAIN_NEW_VEHICLES_BUTTON                             :{BLACK}Nytt fordon
STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_NEW_VEHICLES_BUTTON                      :{BLACK}Nytt fordon
STR_DEPOT_SHIP_NEW_VEHICLES_BUTTON                              :{BLACK}Nytt skepp
STR_DEPOT_AIRCRAFT_NEW_VEHICLES_BUTTON                          :{BLACK}Ny luftfarkost

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_TRAIN_NEW_VEHICLES_TOOLTIP                            :{BLACK}Köp ny tågvagn
STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_NEW_VEHICLES_TOOLTIP                     :{BLACK}Köp nytt vägfordon
STR_DEPOT_SHIP_NEW_VEHICLES_TOOLTIP                             :{BLACK}Köp nytt skepp
STR_DEPOT_AIRCRAFT_NEW_VEHICLES_TOOLTIP                         :{BLACK}Köp ny luftfarkost

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_CLONE_TRAIN                                           :{BLACK}Klona tåg
STR_DEPOT_CLONE_ROAD_VEHICLE                                    :{BLACK}Klona fordon
STR_DEPOT_CLONE_SHIP                                            :{BLACK}Klona skepp
STR_DEPOT_CLONE_AIRCRAFT                                        :{BLACK}Klona luftfarkost

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_CLONE_TRAIN_DEPOT_TOOLTIP                             :{BLACK}Köp en kopia av ett tåg inklusive alla vagnar. Klicka på denna knapp och sedan på ett tåg i eller utanför depån. Ctrl+klicka för att dela ordrar. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_DEPOT_CLONE_ROAD_VEHICLE_DEPOT_TOOLTIP                      :{BLACK}Köp en kopia av ett vägfordon. Klicka på denna knapp och sedan på ett vägfordon i eller utanför depån. Ctrl+klicka för att dela ordrar. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_DEPOT_CLONE_SHIP_DEPOT_TOOLTIP                              :{BLACK}Köp en kopia av ett skepp. Klicka på denna knapp och sedan på ett skepp i eller utanför depån. Ctrl+klicka för att dela ordrar. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_DEPOT_CLONE_AIRCRAFT_HANGAR_TOOLTIP                         :{BLACK}Köp en kopia av en luftfarkost. Klicka på denna knapp och sedan på en luftfarkost i eller utanför hangaren. Ctrl+klicka för att dela ordrar. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_TRAIN_LOCATION_TOOLTIP                                :{BLACK}Centrera huvudvyn ovanför depån. Ctrl+Klick för att öppna en ny fönstervy över tågdepåns läge
STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_LOCATION_TOOLTIP                         :{BLACK}Centrera huvudvyn ovanför vägfordonsdepån. Ctrl+Klick för att öppna en ny fönstervy över vägfordonsdepåns läge
STR_DEPOT_SHIP_LOCATION_TOOLTIP                                 :{BLACK}Centrera huvudvyn ovanför skeppsdepån. Ctrl+Klick för att öppna en ny fönstervy över skeppsdepåns läge
STR_DEPOT_AIRCRAFT_LOCATION_TOOLTIP                             :{BLACK}Centrera huvudvyn ovanför hangaren. Ctrl+klicka för att öppna en ny skärmvy över hangarens läge

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_TRAIN_TOOLTIP                      :{BLACK}Visa en lista med alla tåg som har denna depå i sitt körschema
STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP               :{BLACK}Visa en lista med alla vägfordon som har denna depå i sitt körschema
STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_SHIP_TOOLTIP                       :{BLACK}Visa en lista med alla fartyg som har denna depå i sitt körschema
STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_AIRCRAFT_TOOLTIP                   :{BLACK}Visa en lista med alla luftfarkoster som har en hangar på denna flygplats i sitt körschema

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_MASS_STOP_DEPOT_TRAIN_TOOLTIP                         :{BLACK}Klicka för att stanna alla tåg i depån
STR_DEPOT_MASS_STOP_DEPOT_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP                  :{BLACK}Klicka för att stanna alla fordon i depån
STR_DEPOT_MASS_STOP_DEPOT_SHIP_TOOLTIP                          :{BLACK}Klicka för att stanna alla skepp i depån
STR_DEPOT_MASS_STOP_HANGAR_TOOLTIP                              :{BLACK}Klicka för att stanna alla flygplan i hangaren

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_MASS_START_DEPOT_TRAIN_TOOLTIP                        :{BLACK}Klicka för att starta alla tåg i depån
STR_DEPOT_MASS_START_DEPOT_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP                 :{BLACK}Klicka för att starta alla fordon i depån
STR_DEPOT_MASS_START_DEPOT_SHIP_TOOLTIP                         :{BLACK}Klicka för att starta alla skepp i depån
STR_DEPOT_MASS_START_HANGAR_TOOLTIP                             :{BLACK}Klicka för att starta alla flygplan i hangaren

STR_DEPOT_DRAG_WHOLE_TRAIN_TO_SELL_TOOLTIP                      :{BLACK}Drag loket här för att sälja hela tåget
STR_DEPOT_SELL_CONFIRMATION_TEXT                                :{YELLOW}Du är på väg att sälja alla fordon i depån. Är du säker?

# Engine preview window
STR_ENGINE_PREVIEW_CAPTION                                      :{WHITE}Meddelande från fordonstillverkare
STR_ENGINE_PREVIEW_CAPTION_COUNT                                :{WHITE}Meddelande från fordonstillverkare ({COMMA} av {COMMA})
STR_ENGINE_PREVIEW_MESSAGE                                      :{GOLD}Vi har just designat ett nytt {STRING} - är du intresserad av ett års exklusiv användning av detta fordon, så vi kan se hur det presterar innan vi gör det allmänt tillgängligt?

STR_ENGINE_PREVIEW_PREVIOUS                                     :Föregående
STR_ENGINE_PREVIEW_PREVIOUS_TOOLTIP                             :Klicka för att gå till föregående nya fordon
STR_ENGINE_PREVIEW_NEXT                                         :Nästa
STR_ENGINE_PREVIEW_NEXT_TOOLTIP                                 :Klicka för att gå till nästa nya fordon
STR_ENGINE_PREVIEW_ENGINE_LIST                                  :{COMMA}: {ENGINE}
STR_ENGINE_PREVIEW_ENGINE_LIST_TOOLTIP                          :Klicka för att gå till ett nytt fordon

STR_ENGINE_PREVIEW_RAILROAD_LOCOMOTIVE                          :järnvägslok
STR_ENGINE_PREVIEW_ELRAIL_LOCOMOTIVE                            :elektrifierat järnvägslok
STR_ENGINE_PREVIEW_MONORAIL_LOCOMOTIVE                          :monorail-lok
STR_ENGINE_PREVIEW_MAGLEV_LOCOMOTIVE                            :maglev-lok

STR_ENGINE_PREVIEW_ROAD_VEHICLE                                 :vägfordon
STR_ENGINE_PREVIEW_TRAM_VEHICLE                                 :spårvägsfordon

STR_ENGINE_PREVIEW_AIRCRAFT                                     :luftfarkost
STR_ENGINE_PREVIEW_SHIP                                         :skepp

STR_ENGINE_PREVIEW_COST_WEIGHT                                  :Kostnad: {CURRENCY_LONG}  Vikt: {WEIGHT_SHORT}
STR_ENGINE_PREVIEW_COST_MAX_SPEED                               :Kostnad: {CURRENCY_LONG}  Max. hastighet: {VELOCITY}
STR_ENGINE_PREVIEW_SPEED_POWER                                  :Hastighet: {VELOCITY}  Effekt: {POWER}
STR_ENGINE_PREVIEW_SPEED_POWER_MAX_TE                           :Hastighet: {VELOCITY}  Effekt: {POWER}  Max. T.E.: {FORCE}
STR_ENGINE_PREVIEW_TYPE                                         :Flygfarkosttyp: {STRING}
STR_ENGINE_PREVIEW_TYPE_RANGE                                   :Flygfarkosttyp: {STRING}   Räckvidd: {COMMA} rutor
STR_ENGINE_PREVIEW_RUNCOST_YEAR                                 :Driftkostnad: {CURRENCY_LONG}/år
STR_ENGINE_PREVIEW_RUNCOST_PERIOD                               :Driftkostnad: {CURRENCY_LONG}/period
STR_ENGINE_PREVIEW_CAPACITY                                     :Kapacitet: {CARGO_LONG}
STR_ENGINE_PREVIEW_CAPACITY_2                                   :Kapacitet: {CARGO_LONG}, {CARGO_LONG}
STR_ENGINE_PREVIEW_RAILTYPES                                    :Järnvägstyper: {STRING}

# Autoreplace window
STR_REPLACE_VEHICLES_WHITE                                      :{WHITE}Byt ut {STRING} - {STRING}

STR_REPLACE_VEHICLE_VEHICLES_IN_USE                             :{YELLOW}Fordon i bruk
STR_REPLACE_VEHICLE_VEHICLES_IN_USE_TOOLTIP                     :{BLACK}Kolumn med fordon du äger
STR_REPLACE_VEHICLE_AVAILABLE_VEHICLES                          :{YELLOW}Tillgängliga fordon
STR_REPLACE_VEHICLE_AVAILABLE_VEHICLES_TOOLTIP                  :{BLACK}Kolumn med fordon tillgängliga för att bytas ut

###length VEHICLE_TYPES
STR_REPLACE_VEHICLE_TRAIN                                       :Tåg
STR_REPLACE_VEHICLE_ROAD_VEHICLE                                :Vägfordon
STR_REPLACE_VEHICLE_SHIP                                        :Skepp
STR_REPLACE_VEHICLE_AIRCRAFT                                    :Flygplan

STR_REPLACE_LEFT_ARRAY_TOOLTIP                                  :{BLACK}Välj fordonstyp att byta ut
STR_REPLACE_RIGHT_ARRAY_TOOLTIP                                 :{BLACK}Välj den nya fordonstyp du vill använda i stället för den till vänster valda typen

STR_REPLACE_VEHICLES_START                                      :{BLACK}Börja byta ut fordon
STR_REPLACE_VEHICLES_NOW                                        :Byt ut alla fordon nu
STR_REPLACE_VEHICLES_WHEN_OLD                                   :Byt endast ut gamla fordon
STR_REPLACE_START_BUTTON_TOOLTIP                                :{BLACK}Tryck för att börja byta ut fordonstypen vald på vänster sida med fordonstypen på höger sida
STR_REPLACE_NOT_REPLACING                                       :{BLACK}Byter inte ut
STR_REPLACE_NOT_REPLACING_VEHICLE_SELECTED                      :{BLACK}Inget fordon valt
STR_REPLACE_REPLACING_WHEN_OLD                                  :{ENGINE} vid hög ålder
STR_REPLACE_VEHICLES_STOP                                       :{BLACK}Sluta byta ut fordon
STR_REPLACE_STOP_BUTTON_TOOLTIP                                 :{BLACK}Tryck för att sluta byta ut fordonstypen vald på vänster sida

STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT_TOOLTIP                         :{BLACK}Växla mellan lok- och vagnersättningsfönster
STR_REPLACE_ENGINES                                             :Lok
STR_REPLACE_WAGONS                                              :Vagnar
STR_REPLACE_ALL_RAILTYPE                                        :Alla järnvägsfordon
STR_REPLACE_ALL_ROADTYPE                                        :Alla vägfordon

###length 2
STR_REPLACE_RAILTYPE_TOOLTIP                                    :{BLACK}Välj vilken järnvägstyp du vill byta ut lok för
STR_REPLACE_ROADTYPE_TOOLTIP                                    :{BLACK}Välj vilken vägtyp du vill byta ut motorer för
###next-name-looks-similar

STR_REPLACE_REPLACE_INFO_TAB_TOOLTIP                            :{BLACK}Visa vilket fordon det vänstra fordonet byts ut till, om något
STR_REPLACE_RAIL_VEHICLES                                       :Järnvägsfordon
STR_REPLACE_ELRAIL_VEHICLES                                     :Elektriska järnvägsfordon
STR_REPLACE_MONORAIL_VEHICLES                                   :Monorail-fordon
STR_REPLACE_MAGLEV_VEHICLES                                     :Maglevfordon

STR_REPLACE_ROAD_VEHICLES                                       :Vägfordon
STR_REPLACE_TRAM_VEHICLES                                       :Spårvägsfordon

STR_REPLACE_REMOVE_WAGON                                        :{BLACK}Vagnborttagning ({STRING}): {ORANGE}{STRING}
STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_TOOLTIP                                :{BLACK}Gör så att automatiskt utbyte behåller ett tågs längd genom att ta bort vagnar (med början längst fram) om utbytandet av loket skulle göra tåget längre
STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_GROUP_HELP                             :{STRING}. Ctrl+klicka för att också tillämpa det på undergrupper

# Vehicle view
STR_VEHICLE_VIEW_CAPTION                                        :{WHITE}{VEHICLE}

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_CENTER_TOOLTIP                           :{BLACK}Centrera huvudvyn på tågets position. Dubbelklicka för att följa tåget i huvudvyn. Ctrl+Klick för att öppna en ny fönstervy över tågets position
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_CENTER_TOOLTIP                    :{BLACK}Centrera huvudvyn på fordonets position. Dubbelklicka för att följa fordonet i huvudvyn. Ctrl+Klick för att öppna en ny fönstervy över fordonets position
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_CENTER_TOOLTIP                            :{BLACK}Centrera huvudvyn på fartygets position. Dubbelklicka för att följa fartyget i huvudvyn. Ctrl+Klick för att öppna en ny fönstervy över fartygets position
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_CENTER_TOOLTIP                        :{BLACK}Centrera huvudvyn på flygfarkostens position. Dubbelklicka för att följa flygfarkosten i huvudvyn. Ctrl+Klick för att öppna en ny fönstervy över flygfarkostens position

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP                    :{BLACK}Skicka tåg till depå. Ctrl+Klick för att endast serva
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP             :{BLACK}Skicka fordon till depå. Ctrl+Klick för att endast serva
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP                     :{BLACK}Skicka skepp till depå. Ctrl+Klick för att endast serva
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP                 :{BLACK}Skicka flygfarkost till hangar. Ctrl+Klick för att endast serva

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_TRAIN_INFO                               :{BLACK}Köp en kopia av tåget inklusive alla vagnar. Ctrl+Klick för att dela ordrar. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_ROAD_VEHICLE_INFO                        :{BLACK}Köp en kopia av vägfordonet. Ctrl+klicka för att dela ordrar. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_SHIP_INFO                                :{BLACK}Köp en kopia av skeppet. Ctrl+Klick för att dela ordrar. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad
STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_AIRCRAFT_INFO                            :{BLACK}Köp en kopia av en flygfarkost. Ctrl+klicka för att dela ordrar. Håll även in Shift för att endast visa uppskattad kostnad

STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_IGNORE_SIGNAL_TOOLTIP                    :{BLACK}Tvinga tåg att fortsätta utan att vänta på signal
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_REVERSE_TOOLTIP                          :{BLACK}Byt tågets riktning
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_REVERSE_TOOLTIP                   :{BLACK}Tvinga fordonet att vända om
STR_VEHICLE_VIEW_ORDER_LOCATION_TOOLTIP                         :{BLACK}Centrera huvudvyn på orderdestination. Ctrl+Klick för att öppna en ny fönstervy över orderdestinationens läge

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_REFIT_TOOLTIP                            :{BLACK}Anpassa tåg till att frakta en annan sorts last
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_REFIT_TOOLTIP                     :{BLACK}Anpassa vägfordon till att frakta en annan sorts last
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_REFIT_TOOLTIP                             :{BLACK}Anpassa skepp till att frakta en annan sorts last
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_REFIT_TOOLTIP                         :{BLACK}Anpassa flygplan till att frakta en annan sorts last

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_ORDERS_TOOLTIP                           :{BLACK}Visa tågets order. Ctrl+klick visar tågets tidtabell
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_ORDERS_TOOLTIP                    :{BLACK}Visa fordonets order. Ctrl+klick visar fordonets tidtabell
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_ORDERS_TOOLTIP                            :{BLACK}Visa skeppets order. Ctrl+klick visar skeppets tidtabell.
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_ORDERS_TOOLTIP                        :{BLACK}Visa flygplanets order. Ctrl+klick visar flygplanets tidtabell

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_SHOW_DETAILS_TOOLTIP                     :{BLACK}Visa tågdetaljer. Ctrl+klicka för att visa tågets grupp
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_SHOW_DETAILS_TOOLTIP              :{BLACK}Visa vägfordonsdetaljer. Ctrl+klicka för att visa fordonets grupp
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_SHOW_DETAILS_TOOLTIP                      :{BLACK}Visa skeppsdetaljer. Ctrl+klicka för att visa skeppets grupp
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_SHOW_DETAILS_TOOLTIP                  :{BLACK}Visa flygplansdetaljer. Ctrl+klicka för att visa flygplanets grupp

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_STATUS_START_STOP_TOOLTIP                :{BLACK}Aktuell tågåtgärd - Tryck för att stoppa/starta tåget
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_STATUS_START_STOP_TOOLTIP         :{BLACK}Aktuell fordonsåtgärd - tryck för att stoppa/starta fordon
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_STATE_STATUS_STOP_TOOLTIP                 :{BLACK}Aktuell fartygsåtgärd - Tryck för att stoppa/starta fartyg
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_STATUS_START_STOP_TOOLTIP             :{BLACK}Aktuell flygplansåtgärd - Tryck för att stoppa/starta flygplanet

# Messages in the start stop button in the vehicle view
STR_VEHICLE_STATUS_LOADING_UNLOADING                            :{LTBLUE}Lastar / lastar av
STR_VEHICLE_STATUS_LEAVING                                      :{LTBLUE}Lämnar
STR_VEHICLE_STATUS_WAITING_UNBUNCHING                           :{LTBLUE}Väntar på att glesa ut
STR_VEHICLE_STATUS_CRASHED                                      :{RED}Kraschad!
STR_VEHICLE_STATUS_BROKEN_DOWN                                  :{RED}Motorstopp
STR_VEHICLE_STATUS_STOPPED                                      :{RED}Stoppat
STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STOPPING_VEL                           :{RED}{VELOCITY} - Stannar
STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_NO_POWER                               :{RED}Ingen kraft
STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STUCK                                  :{ORANGE}Väntar på ledig väg
STR_VEHICLE_STATUS_AIRCRAFT_TOO_FAR                             :{ORANGE}Nästa destination ligger för långt bort

STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_STATION_VEL                      :{LTBLUE}{1:VELOCITY} -På väg mot {0:STATION}
STR_VEHICLE_STATUS_NO_ORDERS_VEL                                :{LTBLUE}{VELOCITY} - Inga ordrar
STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_WAYPOINT_VEL                     :{LTBLUE}På väg mot {WAYPOINT} i {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_DEPOT_VEL                        :{ORANGE}{1:VELOCITY} - På väg mot {0:DEPOT}
STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_DEPOT_SERVICE_VEL                :{LTBLUE}{1:VELOCITY} - Service vid {0:DEPOT}
STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_DEPOT_UNBUNCH_VEL                :{LTBLUE}{1:VELOCITY} - Glesa ut och serva vid {0:DEPOT}

STR_VEHICLE_STATUS_CANNOT_REACH_STATION_VEL                     :{LTBLUE}{1:VELOCITY} - Kan inte nå {0:STATION}
STR_VEHICLE_STATUS_CANNOT_REACH_WAYPOINT_VEL                    :{LTBLUE}{1:VELOCITY} - Kan inte nå {0:WAYPOINT}
STR_VEHICLE_STATUS_CANNOT_REACH_DEPOT_VEL                       :{ORANGE}{1:VELOCITY} - Kan inte nå {0:DEPOT}
STR_VEHICLE_STATUS_CANNOT_REACH_DEPOT_SERVICE_VEL               :{LTBLUE}{1:VELOCITY} - Kan inte nå {0:DEPOT}

# Vehicle stopped/started animations
STR_VEHICLE_COMMAND_STOPPED                                     :{RED}Stoppad
STR_VEHICLE_COMMAND_STARTED                                     :{GREEN}Startad

# Vehicle details
STR_VEHICLE_DETAILS_CAPTION                                     :{WHITE}{VEHICLE} (Detaljer)

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_RENAME                                :{BLACK}Byt namn på tåg
STR_VEHICLE_DETAILS_ROAD_VEHICLE_RENAME                         :{BLACK}Byt namn på vägfordon
STR_VEHICLE_DETAILS_SHIP_RENAME                                 :{BLACK}Byt namn på skepp
STR_VEHICLE_DETAILS_AIRCRAFT_RENAME                             :{BLACK}Byt namn på flygplan

STR_VEHICLE_INFO_AGE                                            :{COMMA} år (livstid: {COMMA} år)
STR_VEHICLE_INFO_AGE_RED                                        :{RED}{COMMA} år (livstid: {COMMA} år)
STR_VEHICLE_INFO_AGE_RUNNING_COST_YR                            :{BLACK}Ålder: {LTBLUE}{STRING}{BLACK} Driftkostnad: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}/år
STR_VEHICLE_INFO_AGE_RUNNING_COST_PERIOD                        :{BLACK}Ålder: {LTBLUE}{STRING}{BLACK}   Driftkostnad: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}/period

STR_VEHICLE_INFO_MAX_SPEED                                      :{BLACK}Maxhastiget: {LTBLUE}{VELOCITY}
STR_VEHICLE_INFO_MAX_SPEED_TYPE                                 :{BLACK}Maxhastighet: {LTBLUE}{VELOCITY} {BLACK}Flygplanstyp: {LTBLUE}{STRING}
STR_VEHICLE_INFO_MAX_SPEED_TYPE_RANGE                           :{BLACK}Maxhastighet: {LTBLUE}{VELOCITY} {BLACK}Flygplanstyp: {LTBLUE}{STRING} {BLACK}Räckvidd: {LTBLUE}{COMMA} rutor
STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_POWER_MAX_SPEED                         :{BLACK}Vikt: {LTBLUE}{WEIGHT_SHORT} {BLACK}Effekt: {LTBLUE}{POWER}{BLACK} Maxhastiget: {LTBLUE}{VELOCITY}
STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_POWER_MAX_SPEED_MAX_TE                  :{BLACK}Vikt: {LTBLUE}{WEIGHT_SHORT} {BLACK}Effekt: {LTBLUE}{POWER}{BLACK} Maxhastiget: {LTBLUE}{VELOCITY} {BLACK}Max. T.E.: {LTBLUE}{FORCE}

STR_VEHICLE_INFO_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR                     :{BLACK}Vinst detta år: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG} (förra året: {CURRENCY_LONG})
STR_VEHICLE_INFO_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR_MIN_PERFORMANCE     :{BLACK}Vinst detta år: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG} (förra året: {CURRENCY_LONG}) {BLACK}Min. prestationsvärdering: {LTBLUE}{POWER_TO_WEIGHT}
STR_VEHICLE_INFO_PROFIT_THIS_PERIOD_LAST_PERIOD                 :{BLACK}Vinst denna period: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG} (föregående period: {CURRENCY_LONG})
STR_VEHICLE_INFO_PROFIT_THIS_PERIOD_LAST_PERIOD_MIN_PERFORMANCE :{BLACK}Vinst denna period: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG} (föregående period: {CURRENCY_LONG}) {BLACK}Min. specifika effekt: {LTBLUE}{POWER_TO_WEIGHT}
STR_VEHICLE_INFO_RELIABILITY_BREAKDOWNS                         :{BLACK}Tillförlitlighet: {LTBLUE}{COMMA}% (max: {COMMA}%) {BLACK}Motorstopp sedan senaste servicen: {LTBLUE}{COMMA}

STR_VEHICLE_INFO_BUILT_VALUE                                    :{LTBLUE}{ENGINE} {BLACK}Byggt: {LTBLUE}{NUM}{BLACK} Värde: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}
STR_VEHICLE_INFO_NO_CAPACITY                                    :{BLACK}Kapacitet: {LTBLUE}Ingen{STRING}
STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY                                       :{BLACK}Kapacitet: {LTBLUE}{CARGO_LONG}{STRING}
STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY_MULT                                  :{BLACK}Kapacitet: {LTBLUE}{CARGO_LONG}{STRING} (x{NUM})
STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY_CAPACITY                              :{BLACK}Kapacitet: {LTBLUE}{CARGO_LONG}, {CARGO_LONG}{STRING}

STR_VEHICLE_INFO_FEEDER_CARGO_VALUE                             :{BLACK} Överför kredit: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}

STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_DAYS                     :{BLACK}Serviceintervall: {LTBLUE}{COMMA}{NBSP}dagar{BLACK}   {STRING}
STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_MINUTES                  :{BLACK}Serviceintervall: {LTBLUE}{COMMA}{NBSP}minut{P "" er}{BLACK} {STRING}
STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_PERCENT                  :{BLACK}Serviceintervall: {LTBLUE}{COMMA}%{BLACK}   {STRING}
STR_VEHICLE_DETAILS_LAST_SERVICE_DATE                           :Senast servad: {LTBLUE}{DATE_LONG}
STR_VEHICLE_DETAILS_LAST_SERVICE_MINUTES_AGO                    :Senast servad: {LTBLUE}{NUM} minut{P "" er} sedan
STR_VEHICLE_DETAILS_INCREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP_DAYS    :{BLACK}Öka serviceintervall med 10 dagar. Ctrl+Klick för att öka serviceintervall med 5 dagar
STR_VEHICLE_DETAILS_INCREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP_MINUTES :{BLACK}Öka serviceintervall med 5 minuter. Ctrl+Klick för att öka serviceintervall med 1 minut
STR_VEHICLE_DETAILS_INCREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP_PERCENT :{BLACK}Öka serviceintervall med 10 procent. Ctrl+Klick för att öka serviceintervall med 5 procent
STR_VEHICLE_DETAILS_DECREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP_DAYS    :{BLACK}Sänk serviceintervall med 10 dagar. Ctrl+Klick för att sänka serviceintervall med 5 dagar
STR_VEHICLE_DETAILS_DECREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP_MINUTES :{BLACK}Sänk serviceintervall med 5 minuter. Ctrl+Klick för att sänka serviceintervall med 1 minut
STR_VEHICLE_DETAILS_DECREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP_PERCENT :{BLACK}Sänk serviceintervall med 10 procent. Ctrl+Klick för att sänka serviceintervall med 5 procent

STR_SERVICE_INTERVAL_DROPDOWN_TOOLTIP                           :{BLACK}Ändra typ av service-intervall
STR_VEHICLE_DETAILS_DEFAULT                                     :Standard
STR_VEHICLE_DETAILS_DAYS                                        :Dagar
STR_VEHICLE_DETAILS_MINUTES                                     :Minuter
STR_VEHICLE_DETAILS_PERCENT                                     :Procent

###length VEHICLE_TYPES
STR_QUERY_RENAME_TRAIN_CAPTION                                  :{WHITE}Byt namn på tåg
STR_QUERY_RENAME_ROAD_VEHICLE_CAPTION                           :{WHITE}Byt namn på vägfordon
STR_QUERY_RENAME_SHIP_CAPTION                                   :{WHITE}Byt namn på skepp
STR_QUERY_RENAME_AIRCRAFT_CAPTION                               :{WHITE}Byt namn på flygplan

# Extra buttons for train details windows
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_ENGINE_BUILT_AND_VALUE                :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK}   Byggt: {LTBLUE}{NUM}{BLACK} Värde: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_WAGON_VALUE                           :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK}   Värde: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}

STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CAPACITY_TEXT                   :{BLACK}Tågets totala kapacitet:
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CAPACITY                        :{LTBLUE}{CARGO_LONG} ({CARGO_SHORT})
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CAPACITY_MULT                   :{LTBLUE}{CARGO_LONG} ({CARGO_SHORT}) (x{NUM})

STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_EMPTY                                 :{LTBLUE}Tom
STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_FROM                                  :{LTBLUE}{CARGO_LONG} från {STATION}
STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_FROM_MULT                             :{LTBLUE}{CARGO_LONG} från {STATION} (x{NUM})

STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_CARGO                                    :{BLACK}Gods
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_CARGO_TOOLTIP                         :{BLACK}Visa detaljer för lastat gods
STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_INFORMATION                              :{BLACK}Information
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_INFORMATION_TOOLTIP                   :{BLACK}Visa detaljer för tågfordon
STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_CAPACITIES                               :{BLACK}Kapaciteter
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_CAPACITIES_TOOLTIP                    :{BLACK}Visa kapaciteter för varje fordon
STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_TOTAL_CARGO                              :{BLACK}Gods totalt
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CARGO_TOOLTIP                   :{BLACK}Visa tågets totala kapacitet, separera för typ av gods

STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_ARTICULATED_RV_CAPACITY               :{BLACK}Kapacitet: {LTBLUE}{STRING}

# Vehicle refit
STR_REFIT_CAPTION                                               :{WHITE}{VEHICLE} (Anpassa)
STR_REFIT_TITLE                                                 :{GOLD}Välj godstyp att frakta:
STR_REFIT_NEW_CAPACITY_COST_OF_REFIT                            :{BLACK}Ny kapacitet: {GOLD}{CARGO_LONG}{}{BLACK}Kostnad för anpassning: {RED}{CURRENCY_LONG}
STR_REFIT_NEW_CAPACITY_INCOME_FROM_REFIT                        :{BLACK}Ny kapacitet: {GOLD}{CARGO_LONG}{}{BLACK}Inkomstens vinst: {GREEN}{CURRENCY_LONG}
STR_REFIT_NEW_CAPACITY_COST_OF_AIRCRAFT_REFIT                   :{BLACK}Ny kapacitet: {GOLD}{CARGO_LONG}, {GOLD}{CARGO_LONG}{}{BLACK}Kostnad för anpassning: {RED}{CURRENCY_LONG}
STR_REFIT_NEW_CAPACITY_INCOME_FROM_AIRCRAFT_REFIT               :{BLACK}Ny kapacitet: {GOLD}{CARGO_LONG}. {GOLD}{CARGO_LONG}{}{BLACK}Inkomstens vinst: {GREEN}{CURRENCY_LONG}
STR_REFIT_SELECT_VEHICLES_TOOLTIP                               :{BLACK}Välj vilka fordon som ska byggas om. Klick+Drag för att välja flera fordon. Klicka på en tom yta för att välja hela fordonet. Ctrl+Klick för att välja ett fordon och den efterföljande kedjan

###length VEHICLE_TYPES
STR_REFIT_TRAIN_LIST_TOOLTIP                                    :{BLACK}Välj godstyp för tåget att bära
STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_LIST_TOOLTIP                             :{BLACK}Välj lasttyp för fordon
STR_REFIT_SHIP_LIST_TOOLTIP                                     :{BLACK}Välj typ av gods för skepp att frakta
STR_REFIT_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP                                 :{BLACK}Välj godstyp för flygplan att frakta

###length VEHICLE_TYPES
STR_REFIT_TRAIN_REFIT_BUTTON                                    :{BLACK}Anpassa tåg
STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_REFIT_BUTTON                             :{BLACK}Anpassa Vägfordon
STR_REFIT_SHIP_REFIT_BUTTON                                     :{BLACK}Anpassa skepp
STR_REFIT_AIRCRAFT_REFIT_BUTTON                                 :{BLACK}Anpassa flygplan

###length VEHICLE_TYPES
STR_REFIT_TRAIN_REFIT_TOOLTIP                                   :{BLACK}Anpassa tåg för att bära vald godstyp
STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_REFIT_TOOLTIP                            :{BLACK}Anpassa vägfordon till att frakta markerad last
STR_REFIT_SHIP_REFIT_TOOLTIP                                    :{BLACK}Anpassa skepp för att frakta markerad godstyp
STR_REFIT_AIRCRAFT_REFIT_TOOLTIP                                :{BLACK}Anpassa flygplan för att frakta markerad godstyp

# Order view
STR_ORDERS_CAPTION                                              :{WHITE}{VEHICLE} (Order)
STR_ORDERS_TIMETABLE_VIEW                                       :{BLACK}Tidtabell
STR_ORDERS_TIMETABLE_VIEW_TOOLTIP                               :{BLACK}Ändra till tidtabellsvy

STR_ORDERS_LIST_TOOLTIP                                         :{BLACK}Orderlista - klicka på en order för att markera den. Ctrl+Klick för att skrolla till orderdestinationen
STR_ORDER_INDEX                                                 :{COMMA}:{NBSP}

STR_ORDERS_END_OF_ORDERS                                        :- - Slut på order - -
STR_ORDERS_END_OF_SHARED_ORDERS                                 :- - Slut på delade order - -

# Order bottom buttons
STR_ORDER_NON_STOP                                              :{BLACK}Utan uppehåll
STR_ORDER_GO_TO                                                 :Åk till
STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO                                        :Åk non-stop till
STR_ORDER_GO_VIA                                                :Åk via
STR_ORDER_GO_NON_STOP_VIA                                       :Åk non-stop via
STR_ORDER_TOOLTIP_NON_STOP                                      :{BLACK}Ändra stoppbeteende för markerad order

STR_ORDER_TOGGLE_FULL_LOAD                                      :{BLACK}Full last, någon godstyp
STR_ORDER_DROP_LOAD_IF_POSSIBLE                                 :Lasta om möjligt
STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ALL                                    :Full last alla frakttyper
STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ANY                                    :Full last någon frakttyp
STR_ORDER_DROP_NO_LOADING                                       :Lasta ej
STR_ORDER_TOOLTIP_FULL_LOAD                                     :{BLACK}Ändra lastningsbeteende för markerad order

STR_ORDER_TOGGLE_UNLOAD                                         :{BLACK}Lasta av allt
STR_ORDER_DROP_UNLOAD_IF_ACCEPTED                               :Lasta av om accepterat
STR_ORDER_DROP_UNLOAD                                           :Lasta av allt
STR_ORDER_DROP_TRANSFER                                         :Överför
STR_ORDER_DROP_NO_UNLOADING                                     :Ej avlastning
STR_ORDER_TOOLTIP_UNLOAD                                        :{BLACK}Ändra avlastningsbeteende för markerad order

STR_ORDER_REFIT                                                 :{BLACK}Anpassa
STR_ORDER_REFIT_TOOLTIP                                         :{BLACK}Välj vilken godstyp anpassningen ska göras till i denna order. Ctrl-klick för att ta bort anpassningsordern
STR_ORDER_REFIT_AUTO                                            :{BLACK}Auto-anpassning vid station
STR_ORDER_REFIT_AUTO_TOOLTIP                                    :{BLACK}Välj vilket lasttyp att auto-anpassa till i den här ordningen. Ctrl+klicka för att ta bort anpassningsinstruktionen. Auto-anpassning vid stationer kommer enbart att utföras om fordonet tillåter det
STR_ORDER_DROP_REFIT_AUTO                                       :Fast lasttyp
STR_ORDER_DROP_REFIT_AUTO_ANY                                   :Tillgängliga lasttyper

STR_ORDER_DROP_GO_ALWAYS_DEPOT                                  :Åk alltid
STR_ORDER_DROP_SERVICE_DEPOT                                    :Service vid behov
STR_ORDER_DROP_HALT_DEPOT                                       :Stanna
STR_ORDER_DROP_UNBUNCH                                          :Glesa ut

# Depot action tooltips, one per vehicle type
###length VEHICLE_TYPES
STR_ORDER_TRAIN_DEPOT_ACTION_TOOLTIP                            :{BLACK}Välj åtgärd att utföra vid denna depå
STR_ORDER_ROAD_DEPOT_ACTION_TOOLTIP                             :{BLACK}Välj åtgärd att utföra vid denna depå
STR_ORDER_SHIP_DEPOT_ACTION_TOOLTIP                             :{BLACK}Välj åtgärd att utföra vid denna depå
STR_ORDER_HANGAR_ACTION_TOOLTIP                                 :{BLACK}Välj åtgärd att utföra vid denna hangar
###next-name-looks-similar

STR_ORDER_CONDITIONAL_VARIABLE_TOOLTIP                          :{BLACK}Fordonsdata att basera hopp på

# Conditional order variables, must follow order of OrderConditionVariable enum
###length 9
STR_ORDER_CONDITIONAL_LOAD_PERCENTAGE                           :Laddningsprocent
STR_ORDER_CONDITIONAL_RELIABILITY                               :Tillförlitlighet
STR_ORDER_CONDITIONAL_MAX_SPEED                                 :Toppfart
STR_ORDER_CONDITIONAL_AGE                                       :Ålder (år)
STR_ORDER_CONDITIONAL_REQUIRES_SERVICE                          :Behöver service
STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONALLY                           :Alltid
STR_ORDER_CONDITIONAL_REMAINING_LIFETIME                        :Återstående livstid (år)
STR_ORDER_CONDITIONAL_MAX_RELIABILITY                           :Maximal tillförlitlighet
STR_ORDER_CONDITIONAL_DRIVING_BACKWARDS                         :Backar
###next-name-looks-similar

STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_TOOLTIP                        :{BLACK}Hur man jämför fordonsdata med givet värde
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_EQUALS                         :samma som
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_NOT_EQUALS                     :ej samma som
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_THAN                      :mindre än
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_EQUALS                    :är mindre än eller lika med
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_THAN                      :mer än
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_EQUALS                    :är mer än eller lika med
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_TRUE                        :sant
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_FALSE                       :falskt

STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_TOOLTIP                             :{BLACK}Värde att jämföra fordonsdata mot
STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_CAPT                                :{WHITE}Skriv in värde att jämföra mot

STR_ORDERS_SKIP_BUTTON                                          :{BLACK}Hoppa över
STR_ORDERS_SKIP_TOOLTIP                                         :{BLACK}Hoppa över nuvarande order och starta nästa. Ctrl+Klick för att hoppa över till vald order

STR_ORDERS_DELETE_BUTTON                                        :{BLACK}Ta bort
STR_ORDERS_DELETE_ALL_BUTTON                                    :{BLACK}Ta bort alla
STR_ORDERS_DELETE_TOOLTIP                                       :{BLACK}Ta bort markerad order
STR_ORDERS_DELETE_ALL_TOOLTIP                                   :{BLACK}Ta bort alla order
STR_ORDERS_STOP_SHARING_BUTTON                                  :{BLACK}Sluta dela
STR_ORDERS_STOP_SHARING_TOOLTIP                                 :{BLACK}Sluta dela orderlistan. Ctrl+Klick för att även ta bort alla ordrar för detta fordon

STR_ORDERS_GO_TO_BUTTON                                         :{BLACK}Åk till
STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT                                   :Åk till närmsta depå
STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_HANGAR                                  :Åk till närmsta hangar
STR_ORDER_CONDITIONAL                                           :Villkorat order-hopp
STR_ORDER_SHARE                                                 :Dela order
STR_ORDERS_GO_TO_TOOLTIP                                        :{BLACK}Infoga ny order före markerad order, eller lägg till i slutet av listan. Ctrl+Klick på en station för 'full last någon godstyp', på ett riktmärke för att invertera inställningen 'non-stop som standard', och på en depå för 'glesa ut'. Klicka på ett annat fordon för att kopiera dess ordrar eller Ctrl+Klick för att dela ordrar. En depåorder stänger av automatisk service av fordonet

STR_ORDERS_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST_TOOLTIP                  :{BLACK}Visa alla fordon som har samma schema

# String parts to build the order string
STR_ORDER_GO_TO_WAYPOINT                                        :Gå via {WAYPOINT}
STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO_WAYPOINT                               :Gå via {WAYPOINT} utan att stanna

STR_ORDER_SERVICE_AT                                            :Service vid
STR_ORDER_SERVICE_NON_STOP_AT                                   :Service non-stop vid

###length 3
STR_ORDER_TRAIN_DEPOT                                           :Tågdepå
STR_ORDER_ROAD_VEHICLE_DEPOT                                    :Vägfordonsdepå
STR_ORDER_SHIP_DEPOT                                            :Skeppsdepå
###next-name-looks-similar

STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_HANGAR_FORMAT                           :{STRING} den närmsta hangaren
STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT_FORMAT                            :{STRING} den närmsta {STRING}
STR_ORDER_GO_TO_DEPOT_FORMAT                                    :{STRING} {DEPOT}

STR_ORDER_REFIT_ORDER                                           :{SPACE}(Anpassa för {STRING})
STR_ORDER_REFIT_STOP_ORDER                                      :{SPACE}(Anpassa för {STRING} och stanna)
STR_ORDER_STOP_ORDER                                            :{SPACE}(Stanna)

STR_ORDER_WAIT_TO_UNBUNCH                                       :{SPACE}(Invänta utglesning)

STR_ORDER_GO_TO_STATION                                         :{STRING} {STATION}
STR_ORDER_GO_TO_STATION_CAN_T_USE_STATION                       :{PUSH_COLOUR}{RED}(Kan ej använda stationen){POP_COLOUR} {STRING} {STATION}

STR_ORDER_IMPLICIT                                              :{SPACE}(Underförstådd)

STR_ORDER_FULL_LOAD                                             :{SPACE}(Full last)
STR_ORDER_FULL_LOAD_ANY                                         :{SPACE}(Full last någon godstyp)
STR_ORDER_NO_LOAD                                               :{SPACE}(Ingen lastning)
STR_ORDER_UNLOAD                                                :{SPACE}(Lasta av och lasta gods)
STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD                                      :{SPACE}(Lasta av och vänta på full last)
STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY                                  :{SPACE}(Lasta av och vänta på full last av någon godstyp)
STR_ORDER_UNLOAD_NO_LOAD                                        :{SPACE}(Lasta av och lämna tom)
STR_ORDER_TRANSFER                                              :{SPACE}(Överför och lasta gods)
STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD                                    :{SPACE}(Överför och vänta på full last)
STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD_ANY                                :{SPACE}(Överför och vänta på full last av någon godstyp)
STR_ORDER_TRANSFER_NO_LOAD                                      :{SPACE}(Överför och lämna tom)
STR_ORDER_NO_UNLOAD                                             :{SPACE}(Lasta ej av men lasta på)
STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD                                   :{SPACE}(Lasta ej av men vänta på full last)
STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY                               :{SPACE}(Lasta ej av men vänta på full last av någon godstyp)
STR_ORDER_NO_UNLOAD_NO_LOAD                                     :{SPACE}(Lasta ej av och lasta ej)

STR_ORDER_AUTO_REFIT                                            :{SPACE}(Auto-anpassa till {STRING})
STR_ORDER_FULL_LOAD_REFIT                                       :{SPACE}(Vänta på full last och auto-anpassa till {STRING})
STR_ORDER_FULL_LOAD_ANY_REFIT                                   :{SPACE}(Vänta på full last av någon godstyp och auto-anpassa till {STRING})
STR_ORDER_UNLOAD_REFIT                                          :{SPACE}(Lasta av och på gods. Auto-anpassa till {STRING})
STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD_REFIT                                :{SPACE}(Lasta av och vänta på full last. Auto-anpassa till {STRING})
STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY_REFIT                            :{SPACE}(Lasta av och vänta på full last av någon godstyp. Auto-anpassa till {STRING})
STR_ORDER_TRANSFER_REFIT                                        :{SPACE}(Överför och lasta gods. Auto-anpassa till {STRING})
STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD_REFIT                              :{SPACE}(Överför och vänta på full last. Auto-anpassa till {STRING})
STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD_ANY_REFIT                          :{SPACE}(Överför och vänta på full last av någon godstyp. Auto-anpassa till {STRING})
STR_ORDER_NO_UNLOAD_REFIT                                       :{SPACE}(Lasta ej av men lasta på och auto-anpassa till {STRING})
STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_REFIT                             :{SPACE}(Lasta ej av men vänta på full last och auto-anpassa till {STRING})
STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY_REFIT                         :{SPACE}(Lasta ej av men vänta på full last av någon godstyp och auto-anpassa till {STRING})

STR_ORDER_AUTO_REFIT_ANY                                        :tillgänglig last

###length 3
STR_ORDER_STOP_LOCATION_NEAR_END                                :{SPACE}[början]
STR_ORDER_STOP_LOCATION_MIDDLE                                  :{SPACE}[mitten]
STR_ORDER_STOP_LOCATION_FAR_END                                 :{SPACE}[slutet]

STR_ORDER_OUT_OF_RANGE                                          :{RED} (Nästa destination är utanför räckvidden)

STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONAL                             :Hoppa till order {COMMA}
STR_ORDER_CONDITIONAL_NUM                                       :Hoppa till order {COMMA} när {STRING} {STRING} {COMMA}
STR_ORDER_CONDITIONAL_TRUE_FALSE                                :Hoppa till order {COMMA} när {STRING} {STRING}

STR_INVALID_ORDER                                               :{RED} (Ogiltig order)

# Time table window
STR_TIMETABLE_TITLE                                             :{WHITE}{VEHICLE} (Tidtabell)
STR_TIMETABLE_ORDER_VIEW                                        :{BLACK}Order
STR_TIMETABLE_ORDER_VIEW_TOOLTIP                                :{BLACK}Byt till ordervyn

STR_TIMETABLE_TOOLTIP                                           :{BLACK}Tidtabell - klicka på en order för att markera den

STR_TIMETABLE_NO_TRAVEL                                         :Ingen resa
STR_TIMETABLE_NOT_TIMETABLEABLE                                 :Restid (automatisk; tidtabellen baseras på nästa manuella order)
STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED                             :Restid (inte angiven)
STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED_SPEED                       :Res (utan tidtabell) i högst {VELOCITY}
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR                                        :Res i {STRING}
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR_SPEED                                  :Res i {STRING} med högsta hastighet {VELOCITY}
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR_ESTIMATED                              :Resor (för {STRING}, ej schemalagd)
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR_SPEED_ESTIMATED                        :Resor (för {STRING}, ej schemalagd) med högst {VELOCITY}
STR_TIMETABLE_STAY_FOR_ESTIMATED                                :{SPACE}(stanna {STRING}, ej schemalagd)
STR_TIMETABLE_AND_TRAVEL_FOR_ESTIMATED                          :{SPACE}(resor för {STRING}, ej schemalagd)
STR_TIMETABLE_STAY_FOR                                          :{SPACE}och stanna i {STRING}
STR_TIMETABLE_AND_TRAVEL_FOR                                    :{SPACE}och res i {STRING}

STR_TIMETABLE_APPROX_TIME                                       :{BLACK}Den här tidtabellen kommer att ta ungefär {STRING} att slutföra
STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME                                        :{BLACK}Den här tidtabellen kommer att ta {STRING} att slutföra
STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME_INCOMPLETE                             :{BLACK}Denna tidtabell kommer att ta åtminstone {STRING} att slutföra (allt är inte inlagt i en tidtabell)

STR_TIMETABLE_STATUS_ON_TIME                                    :{BLACK}Detta fordon kör enligt tidtabellen
STR_TIMETABLE_STATUS_LATE                                       :{BLACK}Detta fordon är för tillfället {STRING} sen
STR_TIMETABLE_STATUS_EARLY                                      :{BLACK}Detta fordon är för tillfället {STRING} tidig
STR_TIMETABLE_STATUS_NOT_STARTED                                :{BLACK}Den här tidtabellen har inte startat ännu
STR_TIMETABLE_STATUS_START_AT_DATE                              :{BLACK}Denna tidtabell kommer starta den {STRING}
STR_TIMETABLE_STATUS_START_IN_SECONDS                           :{BLACK}Denna tidtabell kommer starta om {COMMA} sekunder

STR_TIMETABLE_START                                             :{BLACK}Starta tidtabell
STR_TIMETABLE_START_TOOLTIP                                     :{BLACK}Välj när denna tidtabell startar. Ctrl+Klick för jämn distribution av starterna för alla fordon som delar denna order, baserat på deras relativa ordning, om ordern är helt schemalagd
STR_TIMETABLE_START_SECONDS_QUERY                               :Sekunder tills tidtabellen startar

STR_TIMETABLE_CHANGE_TIME                                       :{BLACK}Ändra tid
STR_TIMETABLE_WAIT_TIME_TOOLTIP                                 :{BLACK}Ändra hur lång tid den markerade ordern bör ta. Ctrl+Klick för att ställa in tiden för alla ordrar
STR_TIMETABLE_CHANGE_TIME_QUERY                                 :Ändra tid

STR_TIMETABLE_CLEAR_TIME                                        :{BLACK}Rensa tid
STR_TIMETABLE_CLEAR_TIME_TOOLTIP                                :{BLACK}Ta bort tidsbegränsningen för den markerade ordern. Ctrl+Klick för att ta bort tidsbegränsningen för alla ordrar

STR_TIMETABLE_CHANGE_SPEED                                      :{BLACK}Ändra hastighetsgräns
STR_TIMETABLE_CHANGE_SPEED_TOOLTIP                              :{BLACK}Ändra den maximala hastigheten för den markerade ordern. Ctrl+Klick ställer in hastigheten för alla ordrar
STR_TIMETABLE_CHANGE_SPEED_QUERY                                :Ändra hastighetsgräns

STR_TIMETABLE_CLEAR_SPEED                                       :{BLACK}Rensa hastighetsgräns
STR_TIMETABLE_CLEAR_SPEED_TOOLTIP                               :{BLACK}Ta bort hastighetsbegränsningen för den markerade ordern. Ctrl+Klick för att ta bort hastighetsbegränsningen för alla ordrar

STR_TIMETABLE_RESET_LATENESS                                    :{BLACK}Rensa räknaren för sen ankomst
STR_TIMETABLE_RESET_LATENESS_TOOLTIP                            :{BLACK}Nollställ räknaren för sen ankomst så att fordonet kommer vara i tid. Ctrl+Klick för att nollställa hela gruppen så att det senaste fordonet kommer att vara i tid och alla andra blir tidiga

STR_TIMETABLE_AUTOFILL                                          :{BLACK}Fyll i automatiskt
STR_TIMETABLE_AUTOFILL_TOOLTIP                                  :{BLACK}Fyll i tidtabellen automatiskt med värden från nästa resa. Ctrl+klicka för att försöka behålla väntetiderna

STR_TIMETABLE_EXPECTED                                          :{BLACK}Förväntat
STR_TIMETABLE_SCHEDULED                                         :{BLACK}Schemalagt
STR_TIMETABLE_EXPECTED_TOOLTIP                                  :{BLACK}Ändra mellan förväntat och schemalagt

STR_TIMETABLE_ARRIVAL_DATE                                      :A: {COLOUR}{DATE_TINY}
STR_TIMETABLE_DEPARTURE_DATE                                    :D: {COLOUR}{DATE_TINY}
STR_TIMETABLE_ARRIVAL_SECONDS_IN_FUTURE                         :A: {COLOUR}{COMMA} sek
STR_TIMETABLE_DEPARTURE_SECONDS_IN_FUTURE                       :D: {COLOUR}{COMMA} sek


# Date window (for timetable)
STR_DATE_CAPTION                                                :{WHITE}Välj datum
STR_DATE_SET_DATE                                               :{BLACK}Välj datum
STR_DATE_SET_DATE_TOOLTIP                                       :{BLACK}Använd valt datum som startpunkt för den här tidtabellen
STR_DATE_DAY_TOOLTIP                                            :{BLACK}Välj dag
STR_DATE_MONTH_TOOLTIP                                          :{BLACK}Välj månad
STR_DATE_YEAR_TOOLTIP                                           :{BLACK}Välj år


# AI debug window
STR_AI_DEBUG                                                    :{WHITE}Felsökning av datorspelare/spelskript
STR_AI_DEBUG_NAME_AND_VERSION                                   :{BLACK}{STRING} (v{NUM})
STR_AI_DEBUG_NAME_TOOLTIP                                       :{BLACK}Namn på datorspelaren
STR_AI_DEBUG_SETTINGS                                           :{BLACK}Inställningar
STR_AI_DEBUG_SETTINGS_TOOLTIP                                   :{BLACK}Ändra inställningarna för spelskriptet
STR_AI_DEBUG_RELOAD                                             :{BLACK}Ladda om datorspelaren
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TOOLTIP                                     :{BLACK}Stoppa datorspelaren, ladda om skriptet och starta sedan om datorspelaren
STR_AI_DEBUG_BREAK_STR_ON_OFF_TOOLTIP                           :{BLACK}Slå på/av brytning då datorspelares loggmeddelande matchar brytsträngen
STR_AI_DEBUG_BREAK_ON_LABEL                                     :{BLACK}Bryt på:
STR_AI_DEBUG_BREAK_STR_OSKTITLE                                 :{BLACK}Bryt på
STR_AI_DEBUG_BREAK_STR_TOOLTIP                                  :{BLACK}När ett loggmeddelande om datorspelare matchar angiven sträng så kommer spelet att pausas
STR_AI_DEBUG_MATCH_CASE                                         :{BLACK}Matcha VERSALER/gemener
STR_AI_DEBUG_MATCH_CASE_TOOLTIP                                 :{BLACK}Slå på/av matchning av VERSALER/gemener när datorspelares loggmeddelanden jämförs mot brytsträngen
STR_AI_DEBUG_CONTINUE                                           :{BLACK}Fortsätt
STR_AI_DEBUG_CONTINUE_TOOLTIP                                   :{BLACK}Opausa och låt datorspelaren fortsätta
STR_AI_DEBUG_SELECT_AI_TOOLTIP                                  :{BLACK}Visa felsökningsutskrifter för denna datorspelare. Ctrl+klicka för att öppna i ett nytt fönster
STR_AI_GAME_SCRIPT                                              :{BLACK}Spelskript
STR_AI_GAME_SCRIPT_TOOLTIP                                      :{BLACK}Visa felsökningsutskrifter för spelskript. Ctrl+klicka för att öppna i ett nytt fönster

STR_ERROR_AI_NO_AI_FOUND                                        :Ingen passande datorspelare hittades.{}Denna datorspelare är en test-datorspelare och kommer inte göra någonting.{}Du kan ladda ner nya datorspelare genom spelets 'Online-innehåll'-system
STR_ERROR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH                                :Ett av skripten som körs har kraschat. Vänligen rapportera detta till skriptets skapare med en skärmdump av fönstret 'Felsökning av datorspelare / spelskript'
STR_ERROR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY                                  :{YELLOW}Felsökning av datorspelare / spelskript är bara tillgänglig för servern

# AI configuration window
STR_AI_CONFIG_CAPTION_AI                                        :{WHITE}AI-inställningar
STR_AI_CONFIG_CAPTION_GAMESCRIPT                                :{WHITE}Spelskriptinställningar
STR_AI_CONFIG_GAMELIST_TOOLTIP                                  :{BLACK}Spelskriptet som kommer att läsas in i nästa spel
STR_AI_CONFIG_AILIST_TOOLTIP                                    :{BLACK}Datorspelare som kommer att läsas in i nästa spel
STR_AI_CONFIG_HUMAN_PLAYER                                      :Mänsklig spelare
STR_AI_CONFIG_RANDOM_AI                                         :Slumpa datorspelare
STR_AI_CONFIG_NONE                                              :(inget)
STR_AI_CONFIG_NAME_VERSION                                      :{STRING} {YELLOW}v{NUM}
STR_AI_CONFIG_MAX_COMPETITORS                                   :{LTBLUE}Max antal motståndare: {ORANGE}{COMMA}
STR_AI_CONFIG_COMPETITORS_INTERVAL                              :{LTBLUE}Intervall mellan start av motståndare: {ORANGE}{COMMA} minut{P "" er}

STR_AI_CONFIG_MOVE_UP                                           :{BLACK}Flytta upp
STR_AI_CONFIG_MOVE_UP_TOOLTIP                                   :{BLACK}Flytta upp vald datorspelare i listan
STR_AI_CONFIG_MOVE_DOWN                                         :{BLACK}Flytta ner
STR_AI_CONFIG_MOVE_DOWN_TOOLTIP                                 :{BLACK}Flytta ner vald datorspelare i listan

STR_AI_CONFIG_GAMESCRIPT                                        :{SILVER}Spelskript
STR_AI_CONFIG_GAMESCRIPT_PARAM                                  :{SILVER}Parametrar
STR_AI_CONFIG_AI                                                :{SILVER}Datorspelare

STR_AI_CONFIG_CHANGE_AI                                         :{BLACK}Välj datorspelare
STR_AI_CONFIG_CHANGE_GAMESCRIPT                                 :{BLACK}Välj spelskript
STR_AI_CONFIG_CHANGE_TOOLTIP                                    :{BLACK}Läs in ett annat skript. Ctrl+klick visar alla tillgängliga versioner
STR_AI_CONFIG_CONFIGURE                                         :{BLACK}Konfigurera
STR_AI_CONFIG_CONFIGURE_TOOLTIP                                 :{BLACK}Konfigurera datorspelarens parametrar

# Available AIs window
STR_AI_LIST_CAPTION                                             :{WHITE}Tillgängliga {STRING}
STR_AI_LIST_CAPTION_AI                                          :Datorspelare
STR_AI_LIST_CAPTION_GAMESCRIPT                                  :Spelskript
STR_AI_LIST_TOOLTIP                                             :{BLACK}Klicka för att välja en datorspelare

STR_AI_LIST_AUTHOR                                              :{LTBLUE}Upphovsman: {ORANGE}{STRING}
STR_AI_LIST_VERSION                                             :{LTBLUE}Version: {ORANGE}{NUM}
STR_AI_LIST_URL                                                 :{LTBLUE}URL: {ORANGE}{STRING}

STR_AI_LIST_ACCEPT                                              :{BLACK}Acceptera
STR_AI_LIST_ACCEPT_TOOLTIP                                      :{BLACK}Välj markerad datorspelare

STR_SCREENSHOT_CAPTION                                          :{WHITE}Ta en skärmdump
STR_SCREENSHOT_SCREENSHOT                                       :{BLACK}Vanlig skärmdump
STR_SCREENSHOT_ZOOMIN_SCREENSHOT                                :{BLACK}Fullt inzoomad skärmdump
STR_SCREENSHOT_DEFAULTZOOM_SCREENSHOT                           :{BLACK}Skärmdump med grundinställd zoomnivå
STR_SCREENSHOT_WORLD_SCREENSHOT                                 :{BLACK}Skärmdump med hela kartan
STR_SCREENSHOT_HEIGHTMAP_SCREENSHOT                             :{BLACK}Skärmdump av höjdkarta
STR_SCREENSHOT_MINIMAP_SCREENSHOT                               :{BLACK}Skärmdump av miniatyrkartan

# Script Parameters
STR_AI_SETTINGS_CAPTION_AI                                      :{WHITE}Parametrar för datorspelare
STR_AI_SETTINGS_CAPTION_GAMESCRIPT                              :{WHITE}Parametrar för spelskript
STR_AI_SETTINGS_RESET                                           :{BLACK}Återställ
STR_AI_SETTINGS_SETTING                                         :{STRING}: {ORANGE}{STRING}


# Textfile window
STR_TEXTFILE_JUMPLIST                                           :{WHITE}Innehållsförteckning
STR_TEXTFILE_JUMPLIST_TOOLTIP                                   :{BLACK}Hoppa snabbt till en sektion i den uppvisade filen via denna lista
STR_TEXTFILE_JUMPLIST_ITEM                                      :{WHITE}{STRING}
STR_TEXTFILE_NAVBACK_TOOLTIP                                    :{BLACK}Gå bakåt i navigationshistoriken
STR_TEXTFILE_NAVFORWARD_TOOLTIP                                 :{BLACK}Gå framåt igen i navigationshistoriken
STR_TEXTFILE_WRAP_TEXT                                          :{WHITE}Använd radbrytning
STR_TEXTFILE_WRAP_TEXT_TOOLTIP                                  :{BLACK}Bryt rader så att all text får plats i fönstret utan att man behöver skrolla
STR_TEXTFILE_VIEW_README                                        :{BLACK}Manual
STR_TEXTFILE_VIEW_README_TOOLTIP                                :Visa manual för detta innehåll
STR_TEXTFILE_VIEW_CHANGELOG                                     :{BLACK}Ändringshistorik
STR_TEXTFILE_VIEW_CHANGELOG_TOOLTIP                             :Visa ändringshistorik för detta innehåll
STR_TEXTFILE_VIEW_LICENCE                                       :{BLACK}Licens
STR_TEXTFILE_VIEW_LICENCE_TOOLTIP                               :Visa licens för detta innehåll
###length 5
STR_TEXTFILE_README_CAPTION                                     :{WHITE} {STRING}-manual för {STRING}
STR_TEXTFILE_CHANGELOG_CAPTION                                  :{WHITE}Ändringshistorik för {STRING} {STRING}
STR_TEXTFILE_LICENCE_CAPTION                                    :{WHITE}Licens för {STRING}{STRING}
STR_TEXTFILE_SURVEY_RESULT_CAPTION                              :{WHITE}Förhandsgranskning av enkätresultat.
STR_TEXTFILE_GAME_MANUAL_CAPTION                                :{WHITE}OpenTTD-dokument '{STRING}'


# Vehicle loading indicators
STR_PERCENT_UP                                                  :{WHITE}{NUM}%{UP_ARROW}
STR_PERCENT_DOWN                                                :{WHITE}{NUM}%{DOWN_ARROW}
STR_PERCENT_UP_DOWN                                             :{WHITE}{NUM}%{UP_ARROW}{DOWN_ARROW}
STR_PERCENT_NONE                                                :{WHITE}{NUM}%

# Income 'floats'
STR_INCOME_FLOAT_COST                                           :{RED}Kostnad: {CURRENCY_LONG}
STR_INCOME_FLOAT_INCOME                                         :{GREEN}Inkomst: {CURRENCY_LONG}
STR_FEEDER                                                      :{YELLOW}Överföring: {CURRENCY_LONG}
STR_FEEDER_INCOME                                               :{YELLOW}Överföring: {CURRENCY_LONG}{WHITE} / {GREEN}Inkomst: {CURRENCY_LONG}
STR_FEEDER_COST                                                 :{YELLOW}Överföring: {CURRENCY_LONG}{WHITE} / {RED}Kostnad: {CURRENCY_LONG}
STR_MESSAGE_ESTIMATED_COST                                      :{WHITE}Uppskattad kostnad: {CURRENCY_LONG}
STR_MESSAGE_ESTIMATED_INCOME                                    :{WHITE}Uppskattad inkomst: {CURRENCY_LONG}

# Saveload messages
STR_ERROR_SAVE_STILL_IN_PROGRESS                                :Sparar fortfarande,{}var god vänta tills det är slutfört!
STR_ERROR_AUTOSAVE_FAILED                                       :Autosparning misslyckades
STR_ERROR_UNABLE_TO_READ_DRIVE                                  :{BLACK}Kan inte läsa från disk
STR_ERROR_GAME_SAVE_FAILED                                      :Sparandet av spelet misslyckades...
STR_ERROR_UNABLE_TO_DELETE_FILE                                 :Kan inte ta bort filen
STR_ERROR_GAME_LOAD_FAILED                                      :Inläsningen av spelet misslyckades...
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_BROKEN_INTERNAL_ERROR                   :Internt fel: {STRING}
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_BROKEN_SAVEGAME                         :Trasig sparfil - {STRING}
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_TOO_NEW_SAVEGAME                        :Sparfilen är gjord med en nyare version
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_READABLE                       :Filen är inte läsbar
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_WRITEABLE                      :Filen är inte skrivbar
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_DATA_INTEGRITY_CHECK_FAILED             :Integritetskontrollen av datan misslyckades
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_PATCHPACK                               :Sparat spel är från en modifierad version
STR_GAME_SAVELOAD_NOT_AVAILABLE                                 :<not available>
STR_WARNING_LOADGAME_REMOVED_TRAMS                              :{WHITE}Spelet sparades i en version som ej stöder spårvagn. Alla spårvagnar har tagits bort

# Map generation messages
STR_ERROR_COULD_NOT_CREATE_TOWN                                 :Generering av kartan avbruten...{}{}... inga lämpliga platser för någon stad
STR_ERROR_NO_TOWN_IN_SCENARIO                                   :det finns ingen stad i detta scenario

STR_ERROR_PNGMAP                                                :Kan inte ladda landskap från PNG...
STR_ERROR_PNGMAP_FILE_NOT_FOUND                                 :hittar inte filen
STR_ERROR_PNGMAP_IMAGE_TYPE                                     :kunde inte konvertera bildtyp. 8- eller 24-bitars PNG-bild krävs
STR_ERROR_PNGMAP_MISC                                           :något gick fel (förmodligen korrupt fil)

STR_ERROR_BMPMAP                                                :Kan inte ladda landskap från BMP...
STR_ERROR_BMPMAP_IMAGE_TYPE                                     :kunde inte konvertera bildformat

STR_ERROR_HEIGHTMAP_TOO_LARGE                                   :bilden är för stor

STR_WARNING_HEIGHTMAP_SCALE_CAPTION                             :{WHITE}Skala-varning
STR_WARNING_HEIGHTMAP_SCALE_MESSAGE                             :{YELLOW}För stora storleksändringar av källkarta är inte rekomenderat. Fortsätt med generering?

# Soundset messages
STR_WARNING_FALLBACK_SOUNDSET                                   :{WHITE}Endast ett reservdata-ljudsett hittades. Om du vill ha ljud, installera ett ljudsett via nedladdningssystemet

# Screenshot related messages
STR_WARNING_SCREENSHOT_SIZE_CAPTION                             :{WHITE}Gigantisk skärmdump
STR_WARNING_SCREENSHOT_SIZE_MESSAGE                             :{YELLOW}Skärmdumpen kommer ha en upplösning av {COMMA} x {COMMA} pixlar. Tagandet av skärmdumpen kan ta en stund. Vill du fortsätta?

STR_MESSAGE_HEIGHTMAP_SUCCESSFULLY                              :Höjdkarta sparad som '{STRING}'. Högsta punkten är {NUM}
STR_MESSAGE_SCREENSHOT_SUCCESSFULLY                             :Skärmdump sparades som '{STRING}'
STR_ERROR_SCREENSHOT_FAILED                                     :Skärmdump misslyckades!

# Error message titles
STR_ERROR_MESSAGE_CAPTION                                       :{YELLOW}Meddelande
STR_ERROR_MESSAGE_CAPTION_OTHER_COMPANY                         :{YELLOW}Meddelande från {COMPANY}

# Generic construction errors
STR_ERROR_OFF_EDGE_OF_MAP                                       :utanför kanten
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP                              :för nära kanten av kartan
STR_ERROR_NOT_ENOUGH_CASH_REQUIRES_CURRENCY                     :inte tillräckligt med pengar - kräver {CURRENCY_LONG}
STR_ERROR_FLAT_LAND_REQUIRED                                    :platt mark krävs
STR_ERROR_LAND_SLOPED_IN_WRONG_DIRECTION                        :marken lutar åt fel håll
STR_ERROR_CAN_T_DO_THIS                                         :Kan inte utföra detta...
STR_ERROR_BUILDING_MUST_BE_DEMOLISHED                           :byggnad måste rivas först
STR_ERROR_BUILDING_IS_PROTECTED                                 :byggnaden är skyddad
STR_ERROR_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA                                 :Kan inte röja området...
STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE                                       :platsen passar inte
STR_ERROR_ALREADY_BUILT                                         :redan byggd
STR_ERROR_OWNED_BY                                              :ägs av {STRING}
STR_ERROR_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER                              :området ägs av ett annat företag
STR_ERROR_TERRAFORM_LIMIT_REACHED                               :landskapsarkitektursbegränsning uppnådd
STR_ERROR_CLEARING_LIMIT_REACHED                                :rutrensningsbegränsning uppnådd
STR_ERROR_TREE_PLANT_LIMIT_REACHED                              :trädplanteringsbegränsning uppnådd
STR_ERROR_NAME_MUST_BE_UNIQUE                                   :namnet måste vara unikt
STR_ERROR_GENERIC_OBJECT_IN_THE_WAY                             :{STRING} i vägen
STR_ERROR_NOT_ALLOWED_WHILE_PAUSED                              :inte tillåtet när spelet är pausat

# Local authority errors
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_TO_ALLOW_THIS                 :De lokala myndigheterna i {TOWN} tillåter inte detta
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_AIRPORT                       :De lokala myndigheterna i {TOWN} tillåter inte att ytterligare en flygplats byggs i staden
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE                         :De lokala myndigheterna i {TOWN} vägrar att ge tillåtelse att bygga en flygplats av bullerskäl
STR_ERROR_BRIBE_FAILED                                          :Ditt mutningsförsök upptäcktes av en regional utredare

# Levelling errors
STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE                                 :Kan inte höja marken här...
STR_ERROR_CAN_T_LOWER_LAND_HERE                                 :Kan inte sänka marken här...
STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE                                 :Kan inte jämna ut land här...
STR_ERROR_EXCAVATION_WOULD_DAMAGE                               :utgrävning skulle förstöra tunnel
STR_ERROR_ALREADY_AT_SEA_LEVEL                                  :redan på havsnivå
STR_ERROR_TOO_HIGH                                              :för hög
STR_ERROR_ALREADY_LEVELLED                                      :redan platt
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_HIGH_AFTER_LOWER_LAND                      :efteråt skulle bron ovanför vara för hög.
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_RIVER_FIRST                             :måste riva vattendrag först

# Company related errors
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_COMPANY_NAME                             :Kan inte ändra företagsnamn...
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_PRESIDENT                                :Kan inte ändra namnet på VD:n...

STR_ERROR_MAXIMUM_PERMITTED_LOAN                                :maximal tillåten storlek på lånet är {CURRENCY_LONG}
STR_ERROR_CAN_T_BORROW_ANY_MORE_MONEY                           :Kan inte låna mer pengar...
STR_ERROR_LOAN_ALREADY_REPAID                                   :det finns inget lån att återbetala
STR_ERROR_CURRENCY_REQUIRED                                     :{CURRENCY_LONG} krävs
STR_ERROR_CAN_T_REPAY_LOAN                                      :Kan inte återbetala lånet...
STR_ERROR_INSUFFICIENT_FUNDS                                    :Kan inte ge bort pengar som är lånade från banken...
STR_ERROR_CAN_T_GIVE_MONEY                                      :Kan inte ge pengar till detta företag...
STR_ERROR_CAN_T_BUY_COMPANY                                     :Kan inte köpa företag...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_COMPANY_HEADQUARTERS                      :Kan inte bygga huvudkontor här...

# Town related errors
STR_ERROR_CAN_T_GENERATE_TOWN                                   :Kan inte bygga några städer...
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TOWN                                     :Kan inte byta namn på stad...
STR_ERROR_CAN_T_FOUND_TOWN_HERE                                 :Kan inte grunda stad här...
STR_ERROR_CAN_T_EXPAND_TOWN                                     :Kan inte expandera stad...
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TOWN                             :för nära en annan stad
STR_ERROR_TOO_MANY_TOWNS                                        :för många städer
STR_ERROR_NO_SPACE_FOR_TOWN                                     :det finns ingen plats kvar på kartan
STR_ERROR_ROAD_WORKS_IN_PROGRESS                                :vägarbete pågår
STR_ERROR_TOWN_CAN_T_DELETE                                     :Kan inte ta bort den här staden...{}{}En station eller depå refererar till staden eller så kan inte en stadsägd ruta tas bort
STR_ERROR_STATUE_NO_SUITABLE_PLACE                              :det finns ingen lämplig plats för en staty i stadens centrum
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_HOUSE                                     :Kan inte bygga hus...

# Industry related errors
STR_ERROR_TOO_MANY_INDUSTRIES                                   :för många industrier
STR_ERROR_CAN_T_GENERATE_INDUSTRIES                             :Kan inte generera industrier...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_HERE                                      :Kan inte bygga {STRING} här...
STR_ERROR_CAN_T_CONSTRUCT_THIS_INDUSTRY                         :Kan inte bygga denna typ av industri här...
STR_ERROR_CAN_T_PROSPECT_INDUSTRY                               :Kan inte prospektera för industrin...
STR_ERROR_INDUSTRY_TOO_CLOSE                                    :för nära en annan industri
STR_ERROR_MUST_FOUND_TOWN_FIRST                                 :måste grunda stad först
STR_ERROR_ONLY_ONE_ALLOWED_PER_TOWN                             :endast en per stad är tillåten
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS_WITH_POPULATION_OF_1200    :kan bara byggas i städer med minst 1200 invånare
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST                       :kan bara byggas i regnskogsområden
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT                           :kan bara byggas i ökenområden
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS                            :kan bara byggas i städer (ersätter hus)
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_NEAR_TOWN_CENTER                    :kan bara byggas nära stadskärnor
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_LOW_AREAS                        :kan bara byggas i låglandsområden
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_POSITIONED                                :kan bara placeras nära kartans kanter
STR_ERROR_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED                            :skog kan bara planteras ovanför snögränsen
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_ABOVE_SNOW_LINE                     :kan endast byggas ovanför snögränsen
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_BELOW_SNOW_LINE                     :kan endast byggas nedanför snögränsen

STR_ERROR_PROSPECTING_WAS_UNLUCKY                               :den finansierade prospekteringen misslyckades på grund av otur; försök igen
STR_ERROR_NO_SUITABLE_PLACES_FOR_PROSPECTING                    :det fanns inga lämpliga platser för att prospektera för denna industri
STR_ERROR_NO_SUITABLE_PLACES_FOR_INDUSTRIES                     :Det fanns inga lämpliga platser för '{STRING}'-industrier
STR_ERROR_NO_SUITABLE_PLACES_FOR_INDUSTRIES_EXPLANATION         :Ändra parametrarna för kartgenereringen för att skapa en bättre karta

# Station construction related errors
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_STATION                          :Kan inte bygga järnvägsstation här...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_BUS_STATION                               :Kan inte bygga busshållplats...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRUCK_STATION                             :Kan inte bygga lastbrygga...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_PASSENGER_TRAM_STATION                    :Kan inte bygga passagerarspårvagnsstation...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_CARGO_TRAM_STATION                        :Kan inte bygga fraktspårvagnsstation...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_DOCK_HERE                                 :Kan inte bygga hamn här...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AIRPORT_HERE                              :Kan inte bygga flygplats här...

STR_ERROR_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING                        :angränsar till mer än en station/hållplats
STR_ERROR_STATION_TOO_SPREAD_OUT                                :stationen är för utspridd
STR_ERROR_STATION_DISALLOWED_NUMBER_TRACKS                      :antalet spår stöds ej
STR_ERROR_STATION_DISALLOWED_LENGTH                             :längden stöds ej
STR_ERROR_TOO_MANY_STATIONS_LOADING                             :för många stationer/hållplatser
STR_ERROR_TOO_MANY_STATION_SPECS                                :för många delar på järnvägsstationen
STR_ERROR_TOO_MANY_BUS_STOPS                                    :för många busshållplatser
STR_ERROR_TOO_MANY_TRUCK_STOPS                                  :för många lastbryggor
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_DOCK                             :för nära en annan hamn
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_AIRPORT                          :för nära en annan flygplats
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_STATION                                  :Kan inte byta namn på station...
STR_ERROR_CAN_T_MOVE_STATION_NAME                               :Kan inte flytta stationsskylt...
STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_ON_TOWN_ROAD                            :den här vägen ägs av en stad
STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_DIRECTION                               :vägen pekar i fel riktning
STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_CORNER                                  :genomfartshållplatser kan inte ha gatuhörn
STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_JUNCTION                                :genomfartshållplatser kan inte ha korsningar

# Station destruction related errors
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_PART_OF_STATION                          :Kan inte ta bort del av station...
STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILWAY_STATION_FIRST                     :måste ta bort tågstationen först
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_BUS_STATION                              :Kan inte ta bort busstation...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRUCK_STATION                            :Kan inte ta bort lastbrygga...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_PASSENGER_TRAM_STATION                   :Kan inte ta bort passagerarspårvagnsstation...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_CARGO_TRAM_STATION                       :Kan inte ta bort fraktspårvagnsstation...
STR_ERROR_MUST_REMOVE_ROAD_STOP_FIRST                           :måste ta bort vägstopp först
STR_ERROR_THERE_IS_NO_STATION                                   :det finns ingen station här

STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_RAILROAD                                :måste riva järnvägsstation först
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_BUS_STATION_FIRST                       :måste riva busshållplats först
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_TRUCK_STATION_FIRST                     :måste riva lastbrygga först
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_PASSENGER_TRAM_STATION_FIRST            :måste riva passagerarspårvagnsstation först
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_CARGO_TRAM_STATION_FIRST                :måste riva fraktspårvagnsstation först
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_DOCK_FIRST                              :måste riva hamn först
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_AIRPORT_FIRST                           :måste riva flygplats först

# Waypoint related errors
STR_ERROR_WAYPOINT_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING               :gränsar mot mer än ett existerande riktmärke
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_WAYPOINT                         :för nära ett annat riktmärke

STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAIL_WAYPOINT                             :Kan inte bygga järnvägsriktmärke här...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_WAYPOINT                             :Kan inte bygga vägriktmärke här...
STR_ERROR_CAN_T_POSITION_BUOY_HERE                              :Kan inte placera boj här...
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_WAYPOINT_NAME                            :Kan inte ändra riktmärkets namn...
STR_ERROR_CAN_T_MOVE_WAYPOINT_NAME                              :Kan inte flytta riktmärkesskylt...

STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_RAIL_WAYPOINT                            :Kan inte ta bort järnvägsriktmärke härifrån...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_ROAD_WAYPOINT                            :Kan inte ta bort vägriktmärke härifrån...
STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILWAYPOINT_FIRST                        :måste ta bort järnvägsriktmärke först
STR_ERROR_MUST_REMOVE_ROADWAYPOINT_FIRST                        :måste ta bort vägriktmärke först
STR_ERROR_BUOY_IN_THE_WAY                                       :boj i vägen
STR_ERROR_BUOY_IS_IN_USE                                        :bojen används av ett annat företag!

# Depot related errors
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAIN_DEPOT                               :Kan inte bygga tågdepå här...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_DEPOT                                :Kan inte bygga vägfordonsdepå här...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAM_DEPOT                                :Kan inte bygga spårvagnsdepå här...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SHIP_DEPOT                                :Kan inte bygga skeppsdepå här...

STR_ERROR_CAN_T_RENAME_DEPOT                                    :Kan inte byta namn på terminal

STR_ERROR_TRAIN_MUST_BE_STOPPED_INSIDE_DEPOT                    :måste stoppas i en depå
STR_ERROR_ROAD_VEHICLE_MUST_BE_STOPPED_INSIDE_DEPOT             :måste stoppas inne i en depå
STR_ERROR_SHIP_MUST_BE_STOPPED_INSIDE_DEPOT                     :måste stoppas inne i en depå
STR_ERROR_AIRCRAFT_MUST_BE_STOPPED_INSIDE_HANGAR                :måste stoppas inne i en hangar

STR_ERROR_TRAINS_CAN_ONLY_BE_ALTERED_INSIDE_A_DEPOT             :tåg kan bara ändras när de står stilla inuti en depå
STR_ERROR_TRAIN_TOO_LONG                                        :tåget är för långt
STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_RAIL_VEHICLE                  :Kan inte byta fordonets riktning...
STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_RAIL_VEHICLE_MULTIPLE_UNITS   :består av flera delar
STR_ERROR_INCOMPATIBLE_RAIL_TYPES                               :inkompatibla spårtyper

STR_ERROR_CAN_T_MOVE_VEHICLE                                    :Kan inte flytta fordon...
STR_ERROR_REAR_ENGINE_FOLLOW_FRONT                              :Det bakre loket kommer alltid följa med det tillhörande främre loket
STR_ERROR_UNABLE_TO_FIND_ROUTE_TO                               :kan inte hitta vägen till närmaste depå
STR_ERROR_UNABLE_TO_FIND_LOCAL_DEPOT                            :kan inte hitta lokal depå
STR_ERROR_UNABLE_TO_FIND_LOCAL_HANGAR                           :kan inte hitta lokal hangar

STR_ERROR_DEPOT_WRONG_DEPOT_TYPE                                :felaktig depåtyp

# Depot unbunching related errors
STR_ERROR_UNBUNCHING_ONLY_ONE_ALLOWED                           :kan endast inneha en utglesningsorder
STR_ERROR_UNBUNCHING_NO_FULL_LOAD                               :kan inte använda fulla lastordrar när fordonet har en utglesningsorder
STR_ERROR_UNBUNCHING_NO_UNBUNCHING_FULL_LOAD                    :kan inte glesa ut ett fordon med en full lastorder
STR_ERROR_UNBUNCHING_NO_CONDITIONAL                             :kan inte använda villkorade ordrar när fordonet har en utglesningsorder
STR_ERROR_UNBUNCHING_NO_UNBUNCHING_CONDITIONAL                  :kan inte glesa ut ett fordon med en villkorad order

# Autoreplace related errors
STR_ERROR_TRAIN_TOO_LONG_AFTER_REPLACEMENT                      :{VEHICLE} är för långt efter utbyte
STR_ERROR_AUTOREPLACE_NOTHING_TO_DO                             :Inga regler för automatisk förnyelse/utbyte av fordon är aktiverade
STR_ERROR_AUTOREPLACE_MONEY_LIMIT                               :(pengagräns)
STR_ERROR_AUTOREPLACE_INCOMPATIBLE_CARGO                        :Det nya fordonet kan ej bära {STRING}
STR_ERROR_AUTOREPLACE_INCOMPATIBLE_REFIT                        :Det nya fordonet kan inte anpassas till order {NUM}

# Rail construction errors
STR_ERROR_IMPOSSIBLE_TRACK_COMBINATION                          :omöjlig kombination av spår
STR_ERROR_MUST_REMOVE_SIGNALS_FIRST                             :måste ta bort signaler först
STR_ERROR_NO_SUITABLE_RAILROAD_TRACK                            :inget passande järnvägsspår
STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILROAD_TRACK                            :måste ta bort järnväg först
STR_ERROR_CROSSING_ON_ONEWAY_ROAD                               :vägen är enkelriktad eller blockerad
STR_ERROR_CROSSING_DISALLOWED_RAIL                              :plankorsningar är inte tillåtna för denna typ av spår
STR_ERROR_CROSSING_DISALLOWED_ROAD                              :plankorsningar är inte tillåtna för denna vägtyp
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SIGNALS_HERE                              :Kan inte bygga signaler här...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_TRACK                            :Kan inte bygga järnvägsspår här...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_RAILROAD_TRACK                           :Kan inte ta bort järnvägsspår härifrån...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_SIGNALS_FROM                             :Kan inte ta bort signaler härifrån...
STR_ERROR_SIGNAL_CAN_T_CONVERT_SIGNALS_HERE                     :Kan inte konvertera signaler här...
STR_ERROR_THERE_IS_NO_RAILROAD_TRACK                            :det finns inget järnvägsspår
STR_ERROR_THERE_ARE_NO_SIGNALS                                  :det finns inga signaler

STR_ERROR_CAN_T_CONVERT_RAIL                                    :Kan inte konvertera spårtyp här...

# Road construction errors
STR_ERROR_MUST_REMOVE_ROAD_FIRST                                :måste ta bort väg först
STR_ERROR_ONEWAY_ROADS_CAN_T_HAVE_JUNCTION                      :enkelriktade vägar kan inte ha korsningar
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_HERE                                 :Kan inte bygga väg här...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAMWAY_HERE                              :Kan inte bygga spårvagnsräls här...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_ROAD_FROM                                :Kan inte ta bort väg härifrån...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAMWAY_FROM                             :Kan inte ta bort spårvagnsrälsen härifrån...
STR_ERROR_THERE_IS_NO_ROAD                                      :det finns ingen väg
STR_ERROR_THERE_IS_NO_TRAMWAY                                   :det finns ingen spårvagnsräls
STR_ERROR_CAN_T_CONVERT_ROAD                                    :Kan inte konvertera vägtyp här...
STR_ERROR_CAN_T_CONVERT_TRAMWAY                                 :Kan inte konvertera spårvagnstyp här...
STR_ERROR_NO_SUITABLE_ROAD                                      :ingen lämplig väg
STR_ERROR_NO_SUITABLE_TRAMWAY                                   :ingen passande spårväg

# Waterway construction errors
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_CANALS                                    :Kan inte bygga kanaler här...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_LOCKS                                     :Kan inte bygga slussar här...
STR_ERROR_CAN_T_PLACE_RIVERS                                    :Kan inte placera flod här...
STR_ERROR_MUST_BE_BUILT_ON_WATER                                :måste byggas på vatten
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_WATER                                  :kan inte bygga på vatten
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_SEA                                    :kan inte bygga på öppet vatten
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_CANAL                                  :kan inte bygga på kanal
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_RIVER                                  :kan inte bygga på flod
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_CANAL_FIRST                             :måste riva kanalen först
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AQUEDUCT_HERE                             :Kan inte bygga akvedukt här...

# Tree related errors
STR_ERROR_TREE_ALREADY_HERE                                     :träd finns redan här
STR_ERROR_TREE_WRONG_TERRAIN_FOR_TREE_TYPE                      :fel sorts terräng för trädtyp
STR_ERROR_CAN_T_PLANT_TREE_HERE                                 :Kan inte plantera träd här...

# Bridge related errors
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_BRIDGE_HERE                               :Kan inte bygga bro här...
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST                            :måste riva bro först
STR_ERROR_CAN_T_START_AND_END_ON                                :kan inte börja och sluta på samma plats
STR_ERROR_BRIDGEHEADS_NOT_SAME_HEIGHT                           :broändarna är inte på samma höjd
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_TERRAIN                            :bron är för låg för terrängen
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_HIGH_FOR_TERRAIN                           :bron är för hög för denna terräng.
STR_ERROR_START_AND_END_MUST_BE_IN                              :start- och slutpunkt måste ligga i linje
STR_ERROR_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH                              :brons båda ändar måste vara på land
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LONG                                       :bron är för lång
STR_ERROR_BRIDGE_THROUGH_MAP_BORDER                             :bron skulle sluta utanför kartans gränser
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_STATION                            :bron är {HEIGHT} för låg för station
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_ROADSTOP                           :bron är {HEIGHT} för låg för depå
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_DOCK                               :bron är {HEIGHT} för låg för en kaj
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_BUOY                               :bron är {HEIGHT} för låg för boj
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_RAIL_WAYPOINT                      :bron är {HEIGHT} för låg för järnvägsriktmärke
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_ROAD_WAYPOINT                      :bron är {HEIGHT} för låg för vägriktmärke
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_LOCK                               :bron är {HEIGHT} för låg för sluss

# Tunnel related errors
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TUNNEL_HERE                               :Kan inte bygga tunnel här...
STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE_FOR_TUNNEL                            :platsen passar inte för tunnelingång
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST                            :måste riva tunnel först
STR_ERROR_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY                             :en annan tunnel i vägen
STR_ERROR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER                             :tunneln skulle sluta utanför kartan
STR_ERROR_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND                               :kan inte gräva till marken på andra sidan av tunneln
STR_ERROR_TUNNEL_TOO_LONG                                       :tunneln är för lång

# Object related errors
STR_ERROR_TOO_MANY_OBJECTS                                      :för många objekt
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_OBJECT                                    :Kan inte bygga objekt...
STR_ERROR_OBJECT_IN_THE_WAY                                     :objekt i vägen
STR_ERROR_COMPANY_HEADQUARTERS_IN                               :huvudkontor i vägen
STR_ERROR_CAN_T_PURCHASE_THIS_LAND                              :Kan inte köpa denna mark...
STR_ERROR_YOU_ALREADY_OWN_IT                                    :du äger den redan!
STR_ERROR_BUILD_OBJECT_LIMIT_REACHED                            :gränsen för konstruktion av objekt är nådd

# Group related errors
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_CREATE                                    :Kan inte skapa grupp...
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_DELETE                                    :Kan inte ta bort denna grupp...
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_RENAME                                    :Kan inte byta namn på grupp...
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_SET_PARENT                                :Kan inte ställa in föräldragrupp ...
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_SET_PARENT_RECURSION                      :loopar i grupphierarkin är inte tillåtna
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_REMOVE_ALL_VEHICLES                       :Kan inte ta bort alla fordon från denna grupp...
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_ADD_VEHICLE                               :Kan inte lägga till fordonet i denna grupp...
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_ADD_SHARED_VEHICLE                        :Kan inte lägga till delade fordon i denna grupp...

# Generic vehicle errors

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_TRAIN_IN_THE_WAY                                      :tåg i vägen
STR_ERROR_ROAD_VEHICLE_IN_THE_WAY                               :vägfordon i vägen
STR_ERROR_SHIP_IN_THE_WAY                                       :skepp i vägen
STR_ERROR_AIRCRAFT_IN_THE_WAY                                   :luftfarkost i vägen

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_RAIL_VEHICLE_NOT_AVAILABLE                            :fordonet är ej tillgängligt
STR_ERROR_ROAD_VEHICLE_NOT_AVAILABLE                            :fordonet är inte tillgängligt
STR_ERROR_SHIP_NOT_AVAILABLE                                    :fartyget är inte tillgängligt
STR_ERROR_AIRCRAFT_NOT_AVAILABLE                                :luftfarkosten är ej tillgänglig

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_CAN_T_REFIT_TRAIN                                     :Kan inte anpassa tåg...
STR_ERROR_CAN_T_REFIT_ROAD_VEHICLE                              :Kan inte anpassa vägfordon...
STR_ERROR_CAN_T_REFIT_SHIP                                      :Kan inte anpassa skepp...
STR_ERROR_CAN_T_REFIT_AIRCRAFT                                  :Kan inte anpassa flygplan...

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TRAIN                                    :Kan inte byta namn på tåg...
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_ROAD_VEHICLE                             :Kan inte namnge vägfordon...
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_SHIP                                     :Kan inte byta namn på skepp...
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_AIRCRAFT                                 :Kan inte namnge flygplan...

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_TRAIN                                :Kan inte stoppa/starta tåg...
STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_ROAD_VEHICLE                         :Kan inte stoppa/starta vägfordon...
STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_SHIP                                 :Kan inte stoppa/starta skepp...
STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_AIRCRAFT                             :Kan inte stoppa/starta flygplan...

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_CAN_T_SEND_TRAIN_TO_DEPOT                             :Kan inte skicka tåg till depå...
STR_ERROR_CAN_T_SEND_ROAD_VEHICLE_TO_DEPOT                      :Kan inte skicka fordon till depå...
STR_ERROR_CAN_T_SEND_SHIP_TO_DEPOT                              :Kan inte skicka skepp till depå...
STR_ERROR_CAN_T_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR                         :Kan inte skicka luftfarkost till hangar...

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_CAN_T_BUY_TRAIN                                       :Kan inte köpa järnvägsfordon...
STR_ERROR_CAN_T_BUY_ROAD_VEHICLE                                :Kan inte köpa vägfordon...
STR_ERROR_CAN_T_BUY_SHIP                                        :Kan inte köpa skepp...
STR_ERROR_CAN_T_BUY_AIRCRAFT                                    :Kan inte köpa luftfarkost...

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TRAIN_TYPE                               :Kan inte byta namn på tågets fordonstyp...
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE                        :Kan inte byta namn på vägfordonstyp...
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_SHIP_TYPE                                :Kan inte byta namn på skeppstyp...
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_AIRCRAFT_TYPE                            :Kan inte byta namn på luftfarkosttyp...

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_CAN_T_SELL_TRAIN                                      :Kan inte sälja järnvägsfordon...
STR_ERROR_CAN_T_SELL_ROAD_VEHICLE                               :Kan inte sälja vägfordon...
STR_ERROR_CAN_T_SELL_SHIP                                       :Kan inte sälja skepp...
STR_ERROR_CAN_T_SELL_AIRCRAFT                                   :Kan inte sälja flygplan...

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_CAN_T_SELL_ALL_TRAIN                                  :Kan inte sälja alla järnvägsfordon...
STR_ERROR_CAN_T_SELL_ALL_ROAD_VEHICLE                           :Kan inte sälja alla vägfordon...
STR_ERROR_CAN_T_SELL_ALL_SHIP                                   :Kan inte sälja alla skepp...
STR_ERROR_CAN_T_SELL_ALL_AIRCRAFT                               :Kan inte sälja alla flygplan...

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_CAN_T_AUTOREPLACE_TRAIN                               :Kan inte byta ut järnvägsfordon...
STR_ERROR_CAN_T_AUTOREPLACE_ROAD_VEHICLE                        :Kan inte byta ut vägfordon...
STR_ERROR_CAN_T_AUTOREPLACE_SHIP                                :Kan inte byta ut skepp...
STR_ERROR_CAN_T_AUTOREPLACE_AIRCRAFT                            :Kan inte byta ut flygplan...

STR_ERROR_TOO_MANY_VEHICLES_IN_GAME                             :för många fordon i spelet
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_SERVICING                                :Kan inte ändra serviceintervall...

STR_ERROR_VEHICLE_IS_DESTROYED                                  :fordonet är förstört

STR_ERROR_CAN_T_CLONE_VEHICLE_LIST                              :alla fordon är inte identiska

STR_ERROR_NO_VEHICLES_AVAILABLE_AT_ALL                          :Inga fordon alls kommer att vara tillgängliga
STR_ERROR_NO_VEHICLES_AVAILABLE_AT_ALL_EXPLANATION              :Ändra din konfiguration av NewGRF:er
STR_ERROR_NO_VEHICLES_AVAILABLE_YET                             :Inga fordon är tillgängliga än
STR_ERROR_NO_VEHICLES_AVAILABLE_YET_EXPLANATION                 :Starta ett nytt spel efter {DATE_SHORT} eller använd en NewGRF som erbjuder tidiga fordon

STR_ERROR_NO_TOWN_ROADTYPES_AVAILABLE_AT_ALL                    :Inga vägtyper som kan byggas av städer finns tillgängliga
STR_ERROR_NO_TOWN_ROADTYPES_AVAILABLE_AT_ALL_EXPLANATION        :Ändra din NewGRF-konfiguration
STR_ERROR_NO_TOWN_ROADTYPES_AVAILABLE_YET                       :Inga vägtyper som kan byggas av städer finns tillgängliga ännu
STR_ERROR_NO_TOWN_ROADTYPES_AVAILABLE_YET_EXPLANATION           :Starta ett nytt spel efter {DATE_SHORT} eller använd en NewGRF som erbjuder vägtyper som städer kan bygga tidigt

# Specific vehicle errors
STR_ERROR_CAN_T_MAKE_TRAIN_PASS_SIGNAL                          :Kan inte tillåta tåg att passera signal under fara...
STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_TRAIN                         :Kan inte byta tågets riktning...
STR_ERROR_TRAIN_START_NO_POWER                                  :tåget har ingen kraft

STR_ERROR_CAN_T_MAKE_ROAD_VEHICLE_TURN                          :Fordon kan inte vända...

STR_ERROR_AIRCRAFT_IS_IN_FLIGHT                                 :luftfarkosten är i luften

# Order related errors
STR_ERROR_NO_MORE_SPACE_FOR_ORDERS                              :ingen mer plats för order
STR_ERROR_TOO_MANY_ORDERS                                       :för många order
STR_ERROR_CAN_T_INSERT_NEW_ORDER                                :Kan inte sätta in ny order...
STR_ERROR_CAN_T_DELETE_THIS_ORDER                               :Kan inte ta bort denna order...
STR_ERROR_CAN_T_MODIFY_THIS_ORDER                               :Kan inte ändra denna order...
STR_ERROR_CAN_T_MOVE_THIS_ORDER                                 :Kan inte flytta denna order...
STR_ERROR_CAN_T_SKIP_ORDER                                      :Kan inte hoppa över nuvarande order...
STR_ERROR_CAN_T_SKIP_TO_ORDER                                   :Kan inte hoppa över till vald order...
STR_ERROR_CAN_T_COPY_SHARE_ORDER                                :fordonet kan inte nå alla stationer
STR_ERROR_CAN_T_ADD_ORDER                                       :fordonet kan inte komma fram till denna station
STR_ERROR_CAN_T_ADD_ORDER_SHARED                                :ett fordon som delar denna order kan inte komma till denna station
STR_ERROR_CAN_T_COPY_ORDER_VEHICLE_LIST                         :alla fordon har inte samma order
STR_ERROR_CAN_T_SHARE_ORDER_VEHICLE_LIST                        :alla fordon delar inte order

STR_ERROR_CAN_T_SHARE_ORDER_LIST                                :Kan inte dela orderlistan...
STR_ERROR_CAN_T_STOP_SHARING_ORDER_LIST                         :Kan inte sluta dela orderlistan...
STR_ERROR_CAN_T_COPY_ORDER_LIST                                 :Kan inte kopiera orderlistan...
STR_ERROR_TOO_FAR_FROM_PREVIOUS_DESTINATION                     :för långt från föregående destination
STR_ERROR_AIRCRAFT_NOT_ENOUGH_RANGE                             :luftfarkosten har inte tillräcklig räckvidd

# Extra messages which go on the third line of errors, explaining why orders failed
STR_ERROR_NO_RAIL_STATION                                       :Det finns ingen järnvägsstation
STR_ERROR_NO_BUS_STATION                                        :Det finns ingen busstation
STR_ERROR_NO_TRUCK_STATION                                      :Det finns ingen lastbrygga
STR_ERROR_NO_DOCK                                               :Det finns ingen hamn
STR_ERROR_NO_AIRPORT                                            :Det finns ingen flygplats/helikopterflygplats
STR_ERROR_NO_STOP_COMPATIBLE_ROAD_TYPE                          :Det finns inga hållplatser med en kompatibel vägtyp
STR_ERROR_NO_STOP_COMPATIBLE_TRAM_TYPE                          :Det finns inga hållplatser med en kompatibel spårvagnstyp
STR_ERROR_NO_STOP_ARTICULATED_VEHICLE                           :Det finns inga hållplatser som passar för ledade vägfordon.{}Ledade vägfordon kräver genomfartshållplatser, inte lastbryggor
STR_ERROR_AIRPORT_NO_PLANES                                     :Det här flygplanet kan inte landa på den här helikopterflygplatsen
STR_ERROR_AIRPORT_NO_HELICOPTERS                                :Den här helikoptern kan inte landa på den här flygplatsen
STR_ERROR_NO_RAIL_WAYPOINT                                      :Det finns inget järnvägsriktmärke
STR_ERROR_NO_ROAD_WAYPOINT                                      :Det finns inget vägriktmärke
STR_ERROR_NO_BUOY                                               :Det finns ingen boj

# Timetable related errors
STR_ERROR_CAN_T_TIMETABLE_VEHICLE                               :Kan inte ge fordonet en tidtabell...
STR_ERROR_TIMETABLE_ONLY_WAIT_AT_STATIONS                       :fordon kan endast vänta vid stationer
STR_ERROR_TIMETABLE_NOT_STOPPING_HERE                           :detta fordon stannar inte vid denna station
STR_ERROR_TIMETABLE_INCOMPLETE                                  :tidtabellen är ofullständig
STR_ERROR_TIMETABLE_NOT_STARTED                                 :tidtabellen har inte startat än

# Sign related errors
STR_ERROR_TOO_MANY_SIGNS                                        :för många skyltar
STR_ERROR_CAN_T_PLACE_SIGN_HERE                                 :Kan inte placera skylt här...
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_SIGN_NAME                                :Kan inte ändra skyltnamn...
STR_ERROR_CAN_T_DELETE_SIGN                                     :Kan inte ta bort skylt...

# Translatable comment for OpenTTD's desktop shortcut
###external 1
STR_DESKTOP_SHORTCUT_COMMENT                                    :Ett simuleringsspel baserat på Transport Tycoon Deluxe

# Translatable descriptions in media/baseset/*.ob* files
###external 10
STR_BASEGRAPHICS_DOS_DESCRIPTION                                :Originalgrafiken från DOS-utgåvan av Transport Tycoon Deluxe.
STR_BASEGRAPHICS_DOS_DE_DESCRIPTION                             :Originalgrafiken från den tyska DOS-utgåvan av Transport Tycoon Deluxe.
STR_BASEGRAPHICS_WIN_DESCRIPTION                                :Originalgrafiken från Windows-utgåvan av Transport Tycoon Deluxe.
STR_BASESOUNDS_DOS_DESCRIPTION                                  :Originalljuden från DOS-utgåvan av Transport Tycoon Deluxe.
STR_BASESOUNDS_WIN_DESCRIPTION                                  :Originalljuden från Windows-utgåvan av Transport Tycoon Deluxe.
STR_BASESOUNDS_NONE_DESCRIPTION                                 :Ett ljudpaket utan några ljud.
STR_BASEMUSIC_WIN_DESCRIPTION                                   :Originalmusiken från Windows-utgåvan av Transport Tycoon Deluxe.
STR_BASEMUSIC_DOS_DESCRIPTION                                   :Originalmusiken från DOS-utgåvan av Transport Tycoon Deluxe.
STR_BASEMUSIC_TTO_DESCRIPTION                                   :Originalmusiken från DOS-utgåvan av Transport Tycoon (Original/World Editor).
STR_BASEMUSIC_NONE_DESCRIPTION                                  :Ett musikpaket utan någon musik.

##id 0x2000
# Town building names
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TALL_OFFICE_BLOCK_1                      :Högt kontor
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_1                           :Kontor
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SMALL_BLOCK_OF_FLATS_1                   :Små lägenheter
STR_TOWN_BUILDING_NAME_CHURCH_1                                 :Kyrka
STR_TOWN_BUILDING_NAME_LARGE_OFFICE_BLOCK_1                     :Stora kontor
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TOWN_HOUSES_1                            :Småhus
STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOTEL_1                                  :Hotell
STR_TOWN_BUILDING_NAME_STATUE_1                                 :Staty
STR_TOWN_BUILDING_NAME_FOUNTAIN_1                               :Fontän
STR_TOWN_BUILDING_NAME_PARK_1                                   :Park
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_2                           :Kontorslokaler
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_1                      :Affärer och kontor
STR_TOWN_BUILDING_NAME_MODERN_OFFICE_BUILDING_1                 :Modern kontorsbyggnad
STR_TOWN_BUILDING_NAME_WAREHOUSE_1                              :Lagerbyggnad
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_3                           :Kontorsbyggnad
STR_TOWN_BUILDING_NAME_STADIUM_1                                :Arena
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OLD_HOUSES_1                             :Gamla hus
STR_TOWN_BUILDING_NAME_COTTAGES_1                               :Stugor
STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOUSES_1                                 :Hus
STR_TOWN_BUILDING_NAME_FLATS_1                                  :Lägenheter
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TALL_OFFICE_BLOCK_2                      :Hög kontorsbyggnad
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_2                      :Affärer och kontor
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_3                      :Affärer och kontor
STR_TOWN_BUILDING_NAME_THEATER_1                                :Biograf
STR_TOWN_BUILDING_NAME_STADIUM_2                                :Arena
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICES_1                                :Kontor
STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOUSES_2                                 :Hus
STR_TOWN_BUILDING_NAME_CINEMA_1                                 :Biograf
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPPING_MALL_1                          :Shoppingcenter
STR_TOWN_BUILDING_NAME_IGLOO_1                                  :Igloo
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TEPEES_1                                 :Kåtor
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TEAPOT_HOUSE_1                           :Tekanne-hus
STR_TOWN_BUILDING_NAME_PIGGY_BANK_1                             :Spargris

##id 0x4800
# industry names
STR_INDUSTRY_NAME_COAL_MINE                                     :Kolgruva
STR_INDUSTRY_NAME_POWER_STATION                                 :Kraftstation
STR_INDUSTRY_NAME_SAWMILL                                       :Sågverk
STR_INDUSTRY_NAME_FOREST                                        :Skog
STR_INDUSTRY_NAME_OIL_REFINERY                                  :Oljeraffinaderi
STR_INDUSTRY_NAME_OIL_RIG                                       :Oljerigg
STR_INDUSTRY_NAME_FACTORY                                       :Fabrik
STR_INDUSTRY_NAME_PRINTING_WORKS                                :Tryckeri
STR_INDUSTRY_NAME_STEEL_MILL                                    :Stålverk
STR_INDUSTRY_NAME_FARM                                          :Bondgård
STR_INDUSTRY_NAME_COPPER_ORE_MINE                               :Koppargruva
STR_INDUSTRY_NAME_OIL_WELLS                                     :Oljekälla
STR_INDUSTRY_NAME_BANK                                          :Bank
STR_INDUSTRY_NAME_FOOD_PROCESSING_PLANT                         :Livsmedelsfabrik
STR_INDUSTRY_NAME_PAPER_MILL                                    :Pappersbruk
STR_INDUSTRY_NAME_GOLD_MINE                                     :Guldgruva
STR_INDUSTRY_NAME_BANK_TROPIC_ARCTIC                            :Bank
STR_INDUSTRY_NAME_DIAMOND_MINE                                  :Diamantgruva
STR_INDUSTRY_NAME_IRON_ORE_MINE                                 :Järnmalmsgruva
STR_INDUSTRY_NAME_FRUIT_PLANTATION                              :Fruktplantage
STR_INDUSTRY_NAME_RUBBER_PLANTATION                             :Gummiplantage
STR_INDUSTRY_NAME_WATER_SUPPLY                                  :Vattentillgång
STR_INDUSTRY_NAME_WATER_TOWER                                   :Vattentorn
STR_INDUSTRY_NAME_FACTORY_2                                     :Fabrik
STR_INDUSTRY_NAME_FARM_2                                        :Bondgård
STR_INDUSTRY_NAME_LUMBER_MILL                                   :Sågverk
STR_INDUSTRY_NAME_COTTON_CANDY_FOREST                           :Sockervaddskog
STR_INDUSTRY_NAME_CANDY_FACTORY                                 :Godisfabrik
STR_INDUSTRY_NAME_BATTERY_FARM                                  :Batteribondgård
STR_INDUSTRY_NAME_COLA_WELLS                                    :Kolakälla
STR_INDUSTRY_NAME_TOY_SHOP                                      :Leksaksaffär
STR_INDUSTRY_NAME_TOY_FACTORY                                   :Leksaksfabrik
STR_INDUSTRY_NAME_PLASTIC_FOUNTAINS                             :Plastfontäner
STR_INDUSTRY_NAME_FIZZY_DRINK_FACTORY                           :Läskfabrik
STR_INDUSTRY_NAME_BUBBLE_GENERATOR                              :Bubbelgenerator
STR_INDUSTRY_NAME_TOFFEE_QUARRY                                 :Knäckbrott
STR_INDUSTRY_NAME_SUGAR_MINE                                    :Sockergruva

############ WARNING, using range 0x6000 for strings that are stored in the savegame
############ These strings may never get a new id, or savegames will break!

##id 0x6000
STR_SV_EMPTY                                                    :
STR_SV_UNNAMED                                                  :Utan namn
STR_SV_TRAIN_NAME                                               :Tåg #{COMMA}
STR_SV_ROAD_VEHICLE_NAME                                        :Vägfordon #{COMMA}
STR_SV_SHIP_NAME                                                :Skepp #{COMMA}
STR_SV_AIRCRAFT_NAME                                            :Luftfarkost #{COMMA}

###length 27
STR_SV_STNAME                                                   :{STRING}
STR_SV_STNAME_NORTH                                             :Norra {STRING}
STR_SV_STNAME_SOUTH                                             :Södra {STRING}
STR_SV_STNAME_EAST                                              :Östra {STRING}
STR_SV_STNAME_WEST                                              :Västra {STRING}
STR_SV_STNAME_CENTRAL                                           :{STRING} centralstation
STR_SV_STNAME_TRANSFER                                          :{STRING} övergång
STR_SV_STNAME_HALT                                              :{STRING} hållplats
STR_SV_STNAME_VALLEY                                            :{STRING} dal
STR_SV_STNAME_HEIGHTS                                           :{STRING} höjder
STR_SV_STNAME_WOODS                                             :{STRING} skog
STR_SV_STNAME_LAKESIDE                                          :{STRING} sjöstrand
STR_SV_STNAME_EXCHANGE                                          :{STRING} växel
STR_SV_STNAME_AIRPORT                                           :{STRING} flygplats
STR_SV_STNAME_OILFIELD                                          :{STRING} oljefält
STR_SV_STNAME_MINES                                             :{STRING} gruva
STR_SV_STNAME_DOCKS                                             :{STRING} hamn
STR_SV_STNAME_BUOY                                              :{STRING}
STR_SV_STNAME_WAYPOINT                                          :{STRING}
##id 0x6020
STR_SV_STNAME_ANNEXE                                            :{STRING} tillbyggnad
STR_SV_STNAME_SIDINGS                                           :{STRING} förort
STR_SV_STNAME_BRANCH                                            :{STRING} förgrening
STR_SV_STNAME_UPPER                                             :Övre {STRING}
STR_SV_STNAME_LOWER                                             :Nedre {STRING}
STR_SV_STNAME_HELIPORT                                          :{STRING} helikopterplats
STR_SV_STNAME_FOREST                                            :{STRING} skog
STR_SV_STNAME_FALLBACK                                          :{STRING} station #{NUM}

############ end of savegame specific region!

##id 0x8000
###length 116
# Vehicle names
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_KIRBY_PAUL_TANK_STEAM        :Kirby Paul Tank (Ånga)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MJS_250_DIESEL               :MJS 250 (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_PLODDYPHUT_CHOO_CHOO         :Ploddyphut Choo-Choo
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_POWERNAUT_CHOO_CHOO          :Powernaut Choo-Choo
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MIGHTYMOVER_CHOO_CHOO        :MightyMover Choo-Choo
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_PLODDYPHUT_DIESEL            :Ploddyphut Diesel
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_POWERNAUT_DIESEL             :Powernaut Diesel
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_WILLS_2_8_0_STEAM            :Wills 2-8-0 (Ånga)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CHANEY_JUBILEE_STEAM         :Chaney 'Jubilee' (Ånga)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_GINZU_A4_STEAM               :Ginzu 'A4' (Ånga)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_8P_STEAM                  :SH '8P' (Ånga)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MANLEY_MOREL_DMU_DIESEL      :Manley-Morel DMU (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_DASH_DIESEL                  :'Dash' (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_HENDRY_25_DIESEL          :SH/Hendry '25' (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_UU_37_DIESEL                 :UU '37' (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_FLOSS_47_DIESEL              :Floss '47' (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CS_4000_DIESEL               :CS 4000 (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CS_2400_DIESEL               :CS 2400 (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CENTENNIAL_DIESEL            :Centennial (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_KELLING_3100_DIESEL          :Kelling 3100 (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_TURNER_TURBO_DIESEL          :Turner Turbo (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MJS_1000_DIESEL              :MJS 1000 (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_125_DIESEL                :SH '125' (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_30_ELECTRIC               :SH '30' (Elektricitet)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_40_ELECTRIC               :SH '40' (Elektricitet)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_T_I_M_ELECTRIC               :'T.I.M.' (Elektricitet)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_ASIASTAR_ELECTRIC            :'AsiaStar' (Elektricitet)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_PASSENGER_CAR                 :Passagerarvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_MAIL_VAN                      :Postvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_COAL_CAR                      :Kolvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_OIL_TANKER                    :Oljetank
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_LIVESTOCK_VAN                 :Boskapsvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_GOODS_VAN                     :Godsvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_GRAIN_HOPPER                  :Spannmålsvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_WOOD_TRUCK                    :Timmervagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_IRON_ORE_HOPPER               :Järnmalmsvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_STEEL_TRUCK                   :Stålvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_ARMORED_VAN                   :Bepansrad vagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_FOOD_VAN                      :Matvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_PAPER_TRUCK                   :Pappersvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_COPPER_ORE_HOPPER             :Kopparmalmsvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_WATER_TANKER                  :Vattentank
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_FRUIT_TRUCK                   :Fruktvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_RUBBER_TRUCK                  :Gummivagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_SUGAR_TRUCK                   :Sockervagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_COTTON_CANDY_HOPPER           :Sockervaddsvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_TOFFEE_HOPPER                 :Knäckvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_BUBBLE_VAN                    :Bubbelvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_COLA_TANKER                   :Kolatank
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_CANDY_VAN                     :Godisvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_TOY_VAN                       :Leksaksvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_BATTERY_TRUCK                 :Batterivagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_FIZZY_DRINK_TRUCK             :Läskvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_PLASTIC_TRUCK                 :Plastvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MONORAIL_X2001_ELECTRIC           :'X2001' (Elektricitet)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MONORAIL_MILLENNIUM_Z1_ELECTRIC   :'Millennium Z1' (Elektricitet)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MONORAIL_WIZZOWOW_Z99             :Wizzowow Z99
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_PASSENGER_CAR             :Passagerarvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_MAIL_VAN                  :Postvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_COAL_CAR                  :Kolvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_OIL_TANKER                :Oljetank
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_LIVESTOCK_VAN             :Boskapsvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_GOODS_VAN                 :Godsvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_GRAIN_HOPPER              :Spannmålsvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_WOOD_TRUCK                :Timmervagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_IRON_ORE_HOPPER           :Järnmalmsvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_STEEL_TRUCK               :Stålvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_ARMORED_VAN               :Bepansrad vagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_FOOD_VAN                  :Matvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_PAPER_TRUCK               :Pappersvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_COPPER_ORE_HOPPER         :Kopparmalmsvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_WATER_TANKER              :Vattentank
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_FRUIT_TRUCK               :Fruktvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_RUBBER_TRUCK              :Gummivagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_SUGAR_TRUCK               :Sockervagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_COTTON_CANDY_HOPPER       :Sockervaddsvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_TOFFEE_HOPPER             :Knäckvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_BUBBLE_VAN                :Bubblevagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_COLA_TANKER               :Kolatank
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_CANDY_VAN                 :Godisvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_TOY_VAN                   :Leksaksvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_BATTERY_TRUCK             :Batterivagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_FIZZY_DRINK_TRUCK         :Läskvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_PLASTIC_TRUCK             :Plastvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_LEV1_LEVIATHAN_ELECTRIC    :Lev1 'Leviathan' (Elektricitet)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_LEV2_CYCLOPS_ELECTRIC      :Lev2 'Cyclops' (Elektricitet)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_LEV3_PEGASUS_ELECTRIC      :Lev3 'Pegasus' (Elektricitet)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_LEV4_CHIMAERA_ELECTRIC     :Lev4 'Chimaera' (Elektricitet)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_WIZZOWOW_ROCKETEER         :Wizzowow Rocketeer
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_PASSENGER_CAR               :Passagerarvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_MAIL_VAN                    :Postvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_COAL_CAR                    :Kolvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_OIL_TANKER                  :Oljetank
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_LIVESTOCK_VAN               :Boskapsvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_GOODS_VAN                   :Godsvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_GRAIN_HOPPER                :Spannmålsvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_WOOD_TRUCK                  :Timmervagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_IRON_ORE_HOPPER             :Järnmalmsvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_STEEL_TRUCK                 :Stållastvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_ARMORED_VAN                 :Bepansrad vagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_FOOD_VAN                    :Matvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_PAPER_TRUCK                 :Pappersvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_COPPER_ORE_HOPPER           :Kopparmalmsvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_WATER_TANKER                :Vattentank
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_FRUIT_TRUCK                 :Fruktvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_RUBBER_TRUCK                :Gummilastvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_SUGAR_TRUCK                 :Sockerlastvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_COTTON_CANDY_HOPPER         :Sockervaddsvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_TOFFEE_HOPPER               :Knäckvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_BUBBLE_VAN                  :Bubbelvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_COLA_TANKER                 :Kolatank
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_CANDY_VAN                   :Godisvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_TOY_VAN                     :Leksaksvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_BATTERY_TRUCK               :Batterivagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_FIZZY_DRINK_TRUCK           :Läskvagn
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_PLASTIC_TRUCK               :Plastvagn

###length 88
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MPS_REGAL_BUS                     :MPS Regal Buss
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_HEREFORD_LEOPARD_BUS              :Hereford Leopard Buss
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_FOSTER_BUS                        :Foster Buss
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_FOSTER_MKII_SUPERBUS              :Foster MkII Super Buss
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_PLODDYPHUT_MKI_BUS                :Ploddyphut MkI Buss
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_PLODDYPHUT_MKII_BUS               :Ploddyphut MkII Buss
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_PLODDYPHUT_MKIII_BUS              :Ploddyphut MkIII Buss
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_COAL_TRUCK                 :Balogh Koldumper
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_COAL_TRUCK                    :Uhl Koldumper
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_DW_COAL_TRUCK                     :DW Koldumper
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MPS_MAIL_TRUCK                    :MPS Postbil
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_REYNARD_MAIL_TRUCK                :Reynard Postbil
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_PERRY_MAIL_TRUCK                  :Perry Postbil
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_MAIL_TRUCK            :MightyMover postbil
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_MAIL_TRUCK            :Powernaught postbil
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_MAIL_TRUCK               :Wizzowow Postbil
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WITCOMBE_OIL_TANKER               :Witcombe Oljetanker
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_FOSTER_OIL_TANKER                 :Foster Oljetanker
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_PERRY_OIL_TANKER                  :Perry Oljetanker
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_TALBOTT_LIVESTOCK_VAN             :Talbott Boskapsbil
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_LIVESTOCK_VAN                 :Uhl Boskapsbil
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_FOSTER_LIVESTOCK_VAN              :Foster Boskapsbil
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_GOODS_TRUCK                :Balogh Godslastbil
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_CRAIGHEAD_GOODS_TRUCK             :Craighead Godslastbil
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_GOSS_GOODS_TRUCK                  :Goss Godslastbil
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_HEREFORD_GRAIN_TRUCK              :Hereford Spannmålslastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_THOMAS_GRAIN_TRUCK                :Thomas Spannmålslastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_GOSS_GRAIN_TRUCK                  :Goss Spannmålslastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WITCOMBE_WOOD_TRUCK               :Witcombe Timmerlastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_FOSTER_WOOD_TRUCK                 :Foster Timmerlastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MORELAND_WOOD_TRUCK               :Moreland Timmerlastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MPS_IRON_ORE_TRUCK                :MPS Järnmalmsdumper
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_IRON_ORE_TRUCK                :Uhl Järnmalmsdumper
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_CHIPPY_IRON_ORE_TRUCK             :Chippy Järnmalmsdumper
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_STEEL_TRUCK                :Balogh Ståldumper
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_STEEL_TRUCK                   :Uhl Ståldumper
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_KELLING_STEEL_TRUCK               :Kelling Ståldumper
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_ARMORED_TRUCK              :Balogh Bepansrad lastbil
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_ARMORED_TRUCK                 :Uhl Bepansrad lastbil
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_FOSTER_ARMORED_TRUCK              :Foster Bepansrad lastbil
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_FOSTER_FOOD_VAN                   :Foster Matbil
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_PERRY_FOOD_VAN                    :Perry Matbil
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_CHIPPY_FOOD_VAN                   :Chippy Matbil
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_PAPER_TRUCK                   :Uhl Papperlastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_PAPER_TRUCK                :Balogh Papperslastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MPS_PAPER_TRUCK                   :MPS Papperslastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MPS_COPPER_ORE_TRUCK              :MPS Kopparmalmsdumper
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_COPPER_ORE_TRUCK              :Uhl Kopparmalmsdumper
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_GOSS_COPPER_ORE_TRUCK             :Goss Kopparmalmsdumper
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_WATER_TANKER                  :Uhl Vattentanker
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_WATER_TANKER               :Balogh Vattentanker
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MPS_WATER_TANKER                  :MPS Vattentanker
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_FRUIT_TRUCK                :Balogh Fruktlastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_FRUIT_TRUCK                   :Uhl Fruktlastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_KELLING_FRUIT_TRUCK               :Kelling Fruktlastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_RUBBER_TRUCK               :Balogh Gummidumper
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_RUBBER_TRUCK                  :Uhl Gummidumper
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_RMT_RUBBER_TRUCK                  :RMT Gummidumper
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_SUGAR_TRUCK           :MightyMover sockerlastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_SUGAR_TRUCK           :Powernaught sockerlastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_SUGAR_TRUCK              :Wizzowow sockerlastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_COLA_TRUCK            :MightyMover kolalastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_COLA_TRUCK            :Powernaught kolalastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_COLA_TRUCK               :Wizzowow kolalastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_COTTON_CANDY          :MightyMover sockervaddslastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_COTTON_CANDY          :Powernaught sockervaddslastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_COTTON_CANDY_TRUCK       :Wizzowow sockervaddslastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_TOFFEE_TRUCK          :MightyMover knäcklastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_TOFFEE_TRUCK          :Powernaught knäcklastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_TOFFEE_TRUCK             :Wizzowow knäcklastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_TOY_VAN               :MightyMover leksaksbil
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_TOY_VAN               :Powernaught leksaksbil
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_TOY_VAN                  :Wizzowow leksaksbil
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_CANDY_TRUCK           :MightyMover godislastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_CANDY_TRUCK           :Powernaught godislastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_CANDY_TRUCK              :Wizzowow godislastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_BATTERY_TRUCK         :MightyMover batterilastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_BATTERY_TRUCK         :Powernaught batterilastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_BATTERY_TRUCK            :Wizzowow batterilastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_FIZZY_DRINK           :MightyMover läsklastbil
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_FIZZY_DRINK           :Powernaught läsklastbil
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_FIZZY_DRINK_TRUCK        :Wizzowow läsklastbil
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_PLASTIC_TRUCK         :MightyMover plastlastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_PLASTIC_TRUCK         :Powernaught plastlastare
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_PLASTIC_TRUCK            :Wizzowow plastlastbil
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_BUBBLE_TRUCK          :MightyMover bubbellastbil
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_BUBBLE_TRUCK          :Powernaught bubbellastbil
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_BUBBLE_TRUCK             :Wizzowow bubbellastbil

###length 11
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_MPS_OIL_TANKER                            :MPS Oljetanker
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_CS_INC_OIL_TANKER                         :CS-Inc. Oljetanker
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_MPS_PASSENGER_FERRY                       :MPS passagerarfärja
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_FFP_PASSENGER_FERRY                       :FFP passagerarfärja
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_BAKEWELL_300_HOVERCRAFT                   :Bakewell 300 svävare
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_CHUGGER_CHUG_PASSENGER                    :Chugger-Chug passagerarfärja
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_SHIVERSHAKE_PASSENGER_FERRY               :Shivershake passagerarfärja
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_YATE_CARGO_SHIP                           :Yate lastfartyg
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_BAKEWELL_CARGO_SHIP                       :Bakewell lastfartyg
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_MIGHTYMOVER_CARGO_SHIP                    :MightyMover lastfartyg
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_POWERNAUT_CARGO_SHIP                      :Powernaut lastfartyg

###length 41
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_SAMPSON_U52                           :Sampson U52
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_COLEMAN_COUNT                         :Coleman Count
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FFP_DART                              :FFP Dart
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_HAUGAN                           :Yate Haugan
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_COTSWALD_LB_3                :Bakewell Cotswald LB-3
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_8                 :Bakewell Luckett LB-8
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_9                 :Bakewell Luckett LB-9
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB80                 :Bakewell Luckett LB80
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_10                :Bakewell Luckett LB-10
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_11                :Bakewell Luckett LB-11
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_AEROSPACE_YAC_1_11               :Yate Aerospace YAC 1-11
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_100                            :Darwin 100
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_200                            :Darwin 200
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_300                            :Darwin 300
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_400                            :Darwin 400
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_500                            :Darwin 500
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_600                            :Darwin 600
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_GURU_GALAXY                           :Guru Galaxy
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A21                           :Airtaxi A21
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A31                           :Airtaxi A31
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A32                           :Airtaxi A32
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A33                           :Airtaxi A33
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_AEROSPACE_YAE46                  :Yate Aerospace YAe46
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DINGER_100                            :Dinger 100
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A34_1000                      :AirTaxi A34-1000
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_Z_SHUTTLE                        :Yate Z-Shuttle
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_KELLING_K1                            :Kelling K1
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_KELLING_K6                            :Kelling K6
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_KELLING_K7                            :Kelling K7
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_700                            :Darwin 700
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FFP_HYPERDART_2                       :FFP Hyperdart 2
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DINGER_200                            :Dinger 200
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DINGER_1000                           :Dinger 1000
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_PLODDYPHUT_100                        :Ploddyphut 100
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_PLODDYPHUT_500                        :Ploddyphut 500
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FLASHBANG_X1                          :Flashbang X1
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_JUGGERPLANE_M1                        :Juggerplane M1
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FLASHBANG_WIZZER                      :Flashbang Wizzer
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_TRICARIO_HELICOPTER                   :Tricario helikopter
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_GURU_X2_HELICOPTER                    :Guru X2 helikopter
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_POWERNAUT_HELICOPTER                  :Powernaut helikopter

##id 0x8800
# Formatting of some strings
STR_FORMAT_DATE_TINY                                            :{ZEROFILL_NUM}-{ZEROFILL_NUM}-{NUM}
STR_FORMAT_DATE_SHORT                                           :{STRING} {NUM}
STR_FORMAT_DATE_LONG                                            :{STRING} {STRING} {NUM}
STR_FORMAT_DATE_ISO                                             :{2:NUM}-{1:ZEROFILL_NUM}-{0:ZEROFILL_NUM}

STR_FORMAT_COMPANY_NUM                                          :(Företag {COMMA})
STR_FORMAT_GROUP_NAME                                           :Grupp {COMMA}
STR_FORMAT_GROUP_VEHICLE_NAME                                   :{GROUP} #{COMMA}
STR_FORMAT_INDUSTRY_NAME                                        :{TOWN} {STRING}

###length 2
STR_FORMAT_BUOY_NAME                                            :{TOWN} Boj
STR_FORMAT_BUOY_NAME_SERIAL                                     :{TOWN} Boj #{COMMA}

###length 2
STR_FORMAT_WAYPOINT_NAME                                        :Riktmärke {TOWN}
STR_FORMAT_WAYPOINT_NAME_SERIAL                                 :Riktmärke {TOWN} #{COMMA}

###length 6
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_TRAIN                                     :{TOWN} Järnvägsdepå
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_TRAIN_SERIAL                              :{TOWN} Järnvägsterminal #{COMMA}
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_ROAD_VEHICLE                              :{TOWN} vägfordonsdepå
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_ROAD_VEHICLE_SERIAL                       :{TOWN} vägfordonsdepå #{COMMA}
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_SHIP                                      :{TOWN} Hamnterminal
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_SHIP_SERIAL                               :{TOWN} Hamnterminal#{COMMA}
###next-name-looks-similar

STR_FORMAT_DEPOT_NAME_AIRCRAFT                                  :{STATION} Hangar
# _SERIAL version of AIRACRAFT doesn't exist

STR_UNKNOWN_STATION                                             :okänd station
STR_DEFAULT_SIGN_NAME                                           :Skylt
STR_COMPANY_SOMEONE                                             :någon

STR_SAVEGAME_DURATION_REALTIME                                  :{NUM}h {NUM}m
STR_SAVEGAME_NAME_DEFAULT                                       :{COMPANY}, {STRING}
STR_SAVEGAME_NAME_SPECTATOR                                     :Åskådare, {1:STRING}

# Viewport strings
STR_VIEWPORT_TOWN_POP                                           :{TOWN} ({COMMA})
STR_VIEWPORT_TOWN_CITY                                          :{TOWN} {CITY_ICON}
STR_VIEWPORT_TOWN_CITY_POP                                      :{TOWN} ({COMMA}) {CITY_ICON}
STR_VIEWPORT_STATION                                            :{STATION} {STATION_FEATURES}

# Simple strings to get specific types of data
STR_COMPANY_NAME                                                :{COMPANY}
STR_COMPANY_NAME_COMPANY_NUM                                    :{COMPANY} {COMPANY_NUM}
STR_DEPOT_NAME                                                  :{DEPOT}
STR_ENGINE_NAME                                                 :{ENGINE}
STR_HIDDEN_ENGINE_NAME                                          :{ENGINE} (dold)
STR_GROUP_NAME                                                  :{GROUP}
STR_INDUSTRY_NAME                                               :{INDUSTRY}
STR_PRESIDENT_NAME                                              :{PRESIDENT_NAME}
STR_SIGN_NAME                                                   :{SIGN}
STR_STATION_NAME                                                :{STATION}
STR_TOWN_NAME                                                   :{TOWN}
STR_VEHICLE_NAME                                                :{VEHICLE}
STR_WAYPOINT_NAME                                               :{WAYPOINT}

STR_CURRENCY_SHORT_KILO                                         :{NBSP}t
STR_CURRENCY_SHORT_MEGA                                         :{NBSP}mn
STR_CURRENCY_SHORT_GIGA                                         :{NBSP}md
STR_CURRENCY_SHORT_TERA                                         :{NBSP}bn

STR_JUST_CARGO                                                  :{CARGO_LONG}
STR_JUST_LEFT_ARROW                                             :{LEFT_ARROW}
STR_JUST_RIGHT_ARROW                                            :{RIGHT_ARROW}
STR_JUST_CHECKMARK                                              :{CHECKMARK}
STR_JUST_COMMA                                                  :{COMMA}
STR_JUST_CURRENCY_SHORT                                         :{CURRENCY_SHORT}
STR_JUST_CURRENCY_LONG                                          :{CURRENCY_LONG}
STR_JUST_CARGO_LIST                                             :{CARGO_LIST}
STR_JUST_DECIMAL                                                :{DECIMAL}
STR_JUST_INT                                                    :{NUM}
STR_JUST_DATE_TINY                                              :{DATE_TINY}
STR_JUST_DATE_SHORT                                             :{DATE_SHORT}
STR_JUST_DATE_LONG                                              :{DATE_LONG}
STR_JUST_DATE_ISO                                               :{DATE_ISO}
STR_JUST_STRING                                                 :{STRING}
STR_JUST_STRING1                                                :{STRING}
STR_JUST_STRING_STRING                                          :{STRING}{STRING}
STR_JUST_RAW_STRING                                             :{STRING}
STR_JUST_BIG_RAW_STRING                                         :{BIG_FONT}{STRING}

# Slightly 'raw' stringcodes with colour or size
STR_WHITE_SIGN                                                  :{WHITE}{SIGN}
STR_TINY_BLACK_HEIGHT                                           :{TINY_FONT}{BLACK}{HEIGHT}

STR_BLACK_1                                                     :{BLACK}1
STR_BLACK_2                                                     :{BLACK}2
STR_BLACK_3                                                     :{BLACK}3
STR_BLACK_4                                                     :{BLACK}4
STR_BLACK_5                                                     :{BLACK}5
STR_BLACK_6                                                     :{BLACK}6
STR_BLACK_7                                                     :{BLACK}7

STR_TRAIN                                                       :{BLACK}{TRAIN}
STR_BUS                                                         :{BLACK}{BUS}
STR_LORRY                                                       :{BLACK}{LORRY}
STR_PLANE                                                       :{BLACK}{PLANE}
STR_SHIP                                                        :{BLACK}{SHIP}

STR_TOOLBAR_RAILTYPE_VELOCITY                                   :{STRING} {YELLOW}({VELOCITY})
STR_TOOLBAR_ROADTYPE_VELOCITY                                   :{STRING} {YELLOW}({VELOCITY})

STR_BADGE_NAME_LIST                                             :{STRING}: {GOLD}{STRING}
STR_BADGE_CONFIG_MENU_TOOLTIP                                   :Öppna märkeskonfiguration
STR_BADGE_CONFIG_RESET                                          :Återställ
STR_BADGE_CONFIG_ICONS                                          :{WHITE}Märkesikoner
STR_BADGE_CONFIG_FILTERS                                        :{WHITE}Märkesfilter
STR_BADGE_CONFIG_PREVIEW                                        :Förhandsvisning
STR_BADGE_CONFIG_NAME                                           :Namn
STR_BADGE_FILTER_ANY_LABEL                                      :Någon {STRING}
