##name Czech
##ownname Čeština
##isocode cs_CZ
##plural 10
##textdir ltr
##digitsep {NBSP}
##digitsepcur {NBSP}
##decimalsep ,
##winlangid 0x0405
##grflangid 0x15
##gender m f n map mnp fp np
##case nom gen dat acc voc loc ins big small


# This file is part of OpenTTD.
# OpenTTD is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation, version 2.
# OpenTTD is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
# See the GNU General Public License for more details. You should have received a copy of the GNU General Public License along with OpenTTD. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0>.


##id 0x0000
STR_NULL                                                        :
STR_EMPTY                                                       :
STR_UNDEFINED                                                   :(nedefinovaný řetězec)
STR_JUST_NOTHING                                                :Nic

# Cargo related strings
# Plural cargo name
STR_CARGO_PLURAL_NOTHING                                        :
STR_CARGO_PLURAL_PASSENGERS                                     :Cestující
STR_CARGO_PLURAL_PASSENGERS.gen                                 :Cestujících
STR_CARGO_PLURAL_PASSENGERS.big                                 :Cestující
STR_CARGO_PLURAL_COAL                                           :Uhlí
STR_CARGO_PLURAL_COAL.big                                       :Uhlí
STR_CARGO_PLURAL_MAIL                                           :{G=f}Pošta
STR_CARGO_PLURAL_MAIL.nom                                       :pošta
STR_CARGO_PLURAL_MAIL.gen                                       :pošty
STR_CARGO_PLURAL_MAIL.dat                                       :poštu
STR_CARGO_PLURAL_MAIL.acc                                       :poštu
STR_CARGO_PLURAL_MAIL.loc                                       :poště
STR_CARGO_PLURAL_MAIL.ins                                       :poštou
STR_CARGO_PLURAL_MAIL.big                                       :Pošta
STR_CARGO_PLURAL_MAIL.small                                     :pošta
STR_CARGO_PLURAL_OIL                                            :Ropa
STR_CARGO_PLURAL_OIL.gen                                        :Ropy
STR_CARGO_PLURAL_OIL.acc                                        :Ropu
STR_CARGO_PLURAL_OIL.big                                        :Ropa
STR_CARGO_PLURAL_LIVESTOCK                                      :Dobytek
STR_CARGO_PLURAL_LIVESTOCK.gen                                  :Dobytka
STR_CARGO_PLURAL_LIVESTOCK.big                                  :Dobytek
STR_CARGO_PLURAL_GOODS                                          :Zboží
STR_CARGO_PLURAL_GOODS.big                                      :Zboží
STR_CARGO_PLURAL_GRAIN                                          :Zrní
STR_CARGO_PLURAL_GRAIN.big                                      :Zrní
STR_CARGO_PLURAL_WOOD                                           :Dřevo
STR_CARGO_PLURAL_WOOD.gen                                       :Dřeva
STR_CARGO_PLURAL_WOOD.big                                       :Dřevo
STR_CARGO_PLURAL_IRON_ORE                                       :Železná ruda
STR_CARGO_PLURAL_IRON_ORE.gen                                   :Železné rudy
STR_CARGO_PLURAL_IRON_ORE.acc                                   :Železnou rudu
STR_CARGO_PLURAL_IRON_ORE.big                                   :Železná ruda
STR_CARGO_PLURAL_STEEL                                          :Ocel
STR_CARGO_PLURAL_STEEL.gen                                      :Oceli
STR_CARGO_PLURAL_STEEL.big                                      :Ocel
STR_CARGO_PLURAL_VALUABLES                                      :Cennosti
STR_CARGO_PLURAL_VALUABLES.gen                                  :Cenností
STR_CARGO_PLURAL_VALUABLES.big                                  :Cennosti
STR_CARGO_PLURAL_COPPER_ORE                                     :Měděná ruda
STR_CARGO_PLURAL_COPPER_ORE.gen                                 :Měděné rudy
STR_CARGO_PLURAL_COPPER_ORE.acc                                 :Měděnou rudu
STR_CARGO_PLURAL_COPPER_ORE.big                                 :Měděná ruda
STR_CARGO_PLURAL_MAIZE                                          :Kukuřice
STR_CARGO_PLURAL_MAIZE.acc                                      :Kukuřici
STR_CARGO_PLURAL_MAIZE.big                                      :Kukuřice
STR_CARGO_PLURAL_FRUIT                                          :Ovoce
STR_CARGO_PLURAL_FRUIT.big                                      :Ovoce
STR_CARGO_PLURAL_DIAMONDS                                       :Diamanty
STR_CARGO_PLURAL_DIAMONDS.gen                                   :Diamantů
STR_CARGO_PLURAL_DIAMONDS.big                                   :Diamanty
STR_CARGO_PLURAL_FOOD                                           :Jídlo
STR_CARGO_PLURAL_FOOD.gen                                       :Jídla
STR_CARGO_PLURAL_FOOD.big                                       :Jídlo
STR_CARGO_PLURAL_PAPER                                          :Papír
STR_CARGO_PLURAL_PAPER.gen                                      :Papíru
STR_CARGO_PLURAL_PAPER.big                                      :Papír
STR_CARGO_PLURAL_GOLD                                           :zlato
STR_CARGO_PLURAL_GOLD.gen                                       :zlata
STR_CARGO_PLURAL_GOLD.big                                       :Zlato
STR_CARGO_PLURAL_WATER                                          :voda
STR_CARGO_PLURAL_WATER.gen                                      :vody
STR_CARGO_PLURAL_WATER.acc                                      :vodu
STR_CARGO_PLURAL_WATER.big                                      :Voda
STR_CARGO_PLURAL_WHEAT                                          :pšenice
STR_CARGO_PLURAL_WHEAT.acc                                      :pšenici
STR_CARGO_PLURAL_WHEAT.big                                      :Pšenice
STR_CARGO_PLURAL_RUBBER                                         :kaučuk
STR_CARGO_PLURAL_RUBBER.gen                                     :kaučuku
STR_CARGO_PLURAL_RUBBER.big                                     :Kaučuk
STR_CARGO_PLURAL_SUGAR                                          :cukr
STR_CARGO_PLURAL_SUGAR.gen                                      :cukru
STR_CARGO_PLURAL_SUGAR.big                                      :Cukr
STR_CARGO_PLURAL_TOYS                                           :hračky
STR_CARGO_PLURAL_TOYS.gen                                       :hraček
STR_CARGO_PLURAL_TOYS.big                                       :Hračky
STR_CARGO_PLURAL_SWEETS                                         :bonbony
STR_CARGO_PLURAL_SWEETS.gen                                     :bonbonů
STR_CARGO_PLURAL_SWEETS.big                                     :Bonbony
STR_CARGO_PLURAL_COLA                                           :kola
STR_CARGO_PLURAL_COLA.gen                                       :koly
STR_CARGO_PLURAL_COLA.acc                                       :kolu
STR_CARGO_PLURAL_COLA.big                                       :Kola
STR_CARGO_PLURAL_CANDYFLOSS                                     :cukrová vata
STR_CARGO_PLURAL_CANDYFLOSS.gen                                 :cukrové vaty
STR_CARGO_PLURAL_CANDYFLOSS.acc                                 :cukrovou vatu
STR_CARGO_PLURAL_CANDYFLOSS.big                                 :Cukrová vata
STR_CARGO_PLURAL_BUBBLES                                        :bubliny
STR_CARGO_PLURAL_BUBBLES.gen                                    :bublin
STR_CARGO_PLURAL_BUBBLES.big                                    :Bubliny
STR_CARGO_PLURAL_TOFFEE                                         :karamel
STR_CARGO_PLURAL_TOFFEE.gen                                     :karamelu
STR_CARGO_PLURAL_TOFFEE.big                                     :Karamel
STR_CARGO_PLURAL_BATTERIES                                      :baterie
STR_CARGO_PLURAL_BATTERIES.gen                                  :baterií
STR_CARGO_PLURAL_BATTERIES.big                                  :Baterie
STR_CARGO_PLURAL_PLASTIC                                        :plast
STR_CARGO_PLURAL_PLASTIC.gen                                    :plastu
STR_CARGO_PLURAL_PLASTIC.big                                    :Plast
STR_CARGO_PLURAL_FIZZY_DRINKS                                   :limonáda
STR_CARGO_PLURAL_FIZZY_DRINKS.gen                               :limonád
STR_CARGO_PLURAL_FIZZY_DRINKS.acc                               :limonádu
STR_CARGO_PLURAL_FIZZY_DRINKS.big                               :Limonáda

# Singular cargo name
STR_CARGO_SINGULAR_NOTHING                                      :
STR_CARGO_SINGULAR_PASSENGER                                    :cestující
STR_CARGO_SINGULAR_PASSENGER.acc                                :cestující
STR_CARGO_SINGULAR_PASSENGER.big                                :Cestující
STR_CARGO_SINGULAR_COAL                                         :uhlí
STR_CARGO_SINGULAR_MAIL                                         :pošty
STR_CARGO_SINGULAR_OIL                                          :ropy
STR_CARGO_SINGULAR_LIVESTOCK                                    :dobytka
STR_CARGO_SINGULAR_GOODS                                        :zboží
STR_CARGO_SINGULAR_GRAIN                                        :zrní
STR_CARGO_SINGULAR_WOOD                                         :dřeva
STR_CARGO_SINGULAR_IRON_ORE                                     :železné rudy
STR_CARGO_SINGULAR_STEEL                                        :oceli
STR_CARGO_SINGULAR_VALUABLES                                    :cenina
STR_CARGO_SINGULAR_COPPER_ORE                                   :měděné rudy
STR_CARGO_SINGULAR_MAIZE                                        :kukuřice
STR_CARGO_SINGULAR_FRUIT                                        :ovoce
STR_CARGO_SINGULAR_DIAMOND                                      :diamant
STR_CARGO_SINGULAR_FOOD                                         :jídla
STR_CARGO_SINGULAR_PAPER                                        :papíru
STR_CARGO_SINGULAR_GOLD                                         :zlata
STR_CARGO_SINGULAR_WATER                                        :vody
STR_CARGO_SINGULAR_WHEAT                                        :pšenice
STR_CARGO_SINGULAR_RUBBER                                       :kaučuku
STR_CARGO_SINGULAR_SUGAR                                        :cukru
STR_CARGO_SINGULAR_TOY                                          :Hračka
STR_CARGO_SINGULAR_SWEETS                                       :bonbonů
STR_CARGO_SINGULAR_COLA                                         :koly
STR_CARGO_SINGULAR_CANDYFLOSS                                   :cukrové vaty
STR_CARGO_SINGULAR_BUBBLE                                       :bublin
STR_CARGO_SINGULAR_TOFFEE                                       :karamelu
STR_CARGO_SINGULAR_BATTERY                                      :baterií
STR_CARGO_SINGULAR_PLASTIC                                      :plastu
STR_CARGO_SINGULAR_FIZZY_DRINK                                  :limonád

# Quantity of cargo
STR_QUANTITY_NOTHING                                            :
STR_QUANTITY_PASSENGERS                                         :{COMMA}{NBSP}cestující{P "" "" ch}
STR_QUANTITY_COAL                                               :{WEIGHT_LONG} uhlí
STR_QUANTITY_MAIL                                               :{COMMA}{NBSP}balík{P "" y ů} pošty
STR_QUANTITY_OIL                                                :{VOLUME_LONG} ropy
STR_QUANTITY_LIVESTOCK                                          :{COMMA}{NBSP}kus{P "" y ů} dobytka
STR_QUANTITY_GOODS                                              :{COMMA}{NBSP}krabic{P e e ""} zboží
STR_QUANTITY_GRAIN                                              :{WEIGHT_LONG} zrní
STR_QUANTITY_WOOD                                               :{WEIGHT_LONG} dřeva
STR_QUANTITY_IRON_ORE                                           :{WEIGHT_LONG} železné rudy
STR_QUANTITY_STEEL                                              :{WEIGHT_LONG} oceli
STR_QUANTITY_VALUABLES                                          :{COMMA}{NBSP}balík{P "" y ů} cenin
STR_QUANTITY_COPPER_ORE                                         :{WEIGHT_LONG} měděné rudy
STR_QUANTITY_MAIZE                                              :{WEIGHT_LONG} kukuřice
STR_QUANTITY_FRUIT                                              :{WEIGHT_LONG} ovoce
STR_QUANTITY_DIAMONDS                                           :{COMMA}{NBSP}pyt{P el le lů} diamantů
STR_QUANTITY_FOOD                                               :{WEIGHT_LONG} jídla
STR_QUANTITY_PAPER                                              :{WEIGHT_LONG} papíru
STR_QUANTITY_GOLD                                               :{COMMA}{NBSP}balík{P "" y ů} zlata
STR_QUANTITY_WATER                                              :{VOLUME_LONG} vody
STR_QUANTITY_WHEAT                                              :{WEIGHT_LONG} pšenice
STR_QUANTITY_RUBBER                                             :{VOLUME_LONG} kaučuku
STR_QUANTITY_SUGAR                                              :{WEIGHT_LONG} cukru
STR_QUANTITY_TOYS                                               :{COMMA}{NBSP}hrač{P ka ky ek}
STR_QUANTITY_SWEETS                                             :{COMMA}{NBSP}pyt{P el le lů} bonbonů
STR_QUANTITY_COLA                                               :{VOLUME_LONG} koly
STR_QUANTITY_CANDYFLOSS                                         :{WEIGHT_LONG} cukrové vaty
STR_QUANTITY_BUBBLES                                            :{COMMA} bublin{P a y ""}
STR_QUANTITY_TOFFEE                                             :{WEIGHT_LONG} karamelu
STR_QUANTITY_BATTERIES                                          :{COMMA} bateri{P e e í}
STR_QUANTITY_PLASTIC                                            :{VOLUME_LONG} plastu
STR_QUANTITY_FIZZY_DRINKS                                       :{COMMA} limonád{P a y ""}
STR_QUANTITY_N_A                                                :N/A

# Two letter abbreviation of cargo name
STR_ABBREV_NOTHING                                              :
STR_ABBREV_PASSENGERS                                           :CE
STR_ABBREV_COAL                                                 :UH
STR_ABBREV_MAIL                                                 :PO
STR_ABBREV_OIL                                                  :RO
STR_ABBREV_LIVESTOCK                                            :DO
STR_ABBREV_GOODS                                                :ZB
STR_ABBREV_GRAIN                                                :ZR
STR_ABBREV_WOOD                                                 :DŘ
STR_ABBREV_IRON_ORE                                             :ŽR
STR_ABBREV_STEEL                                                :OC
STR_ABBREV_VALUABLES                                            :CN
STR_ABBREV_COPPER_ORE                                           :MR
STR_ABBREV_MAIZE                                                :KU
STR_ABBREV_FRUIT                                                :OV
STR_ABBREV_DIAMONDS                                             :DI
STR_ABBREV_FOOD                                                 :JÍ
STR_ABBREV_PAPER                                                :PA
STR_ABBREV_GOLD                                                 :ZL
STR_ABBREV_WATER                                                :VO
STR_ABBREV_WHEAT                                                :PŠ
STR_ABBREV_RUBBER                                               :KA
STR_ABBREV_SUGAR                                                :CU
STR_ABBREV_TOYS                                                 :HR
STR_ABBREV_SWEETS                                               :BO
STR_ABBREV_COLA                                                 :KO
STR_ABBREV_CANDYFLOSS                                           :CV
STR_ABBREV_BUBBLES                                              :BU
STR_ABBREV_TOFFEE                                               :KA
STR_ABBREV_BATTERIES                                            :BA
STR_ABBREV_PLASTIC                                              :PL
STR_ABBREV_FIZZY_DRINKS                                         :LI
STR_ABBREV_ALL                                                  :VŠE

# 'Mode' of transport for cargoes
STR_PASSENGERS                                                  :{COMMA}{NBSP}cestující{P "" "" ch}
STR_BAGS                                                        :{COMMA}{NBSP}balík{P "" y ů}
STR_TONS                                                        :{COMMA}{NBSP}tun{P a y ""}
STR_LITERS                                                      :{COMMA}{NBSP}litr{P "" y ů}
STR_ITEMS                                                       :{COMMA}{NBSP}kus{P "" y ů}
STR_CRATES                                                      :{COMMA}{NBSP}krabic{P e e ""}

STR_COLOUR_DEFAULT                                              :Výchozí
###length 17
STR_COLOUR_DARK_BLUE                                            :Tmavomodrá
STR_COLOUR_PALE_GREEN                                           :Světlezelená
STR_COLOUR_PINK                                                 :Růžová
STR_COLOUR_YELLOW                                               :Žlutá
STR_COLOUR_RED                                                  :Červená
STR_COLOUR_LIGHT_BLUE                                           :Bleděmodrá
STR_COLOUR_GREEN                                                :Zelená
STR_COLOUR_DARK_GREEN                                           :Tmavozelená
STR_COLOUR_BLUE                                                 :Modrá
STR_COLOUR_CREAM                                                :Krémová
STR_COLOUR_MAUVE                                                :Lila
STR_COLOUR_PURPLE                                               :Purpurová
STR_COLOUR_ORANGE                                               :Oranžová
STR_COLOUR_BROWN                                                :Hnědá
STR_COLOUR_GREY                                                 :Šedá
STR_COLOUR_WHITE                                                :Bílá
STR_COLOUR_RANDOM                                               :Náhodná

###length 17
STR_COLOUR_SECONDARY_DARK_BLUE                                  :Tmavomodrá
STR_COLOUR_SECONDARY_PALE_GREEN                                 :Světlezelená
STR_COLOUR_SECONDARY_SECONDARY_PINK                             :Růžová
STR_COLOUR_SECONDARY_YELLOW                                     :Žlutá
STR_COLOUR_SECONDARY_RED                                        :Červená
STR_COLOUR_SECONDARY_LIGHT_BLUE                                 :Světle modrá
STR_COLOUR_SECONDARY_GREEN                                      :Zelená
STR_COLOUR_SECONDARY_DARK_GREEN                                 :Tmavozelená
STR_COLOUR_SECONDARY_BLUE                                       :Modrá
STR_COLOUR_SECONDARY_CREAM                                      :Krémová
STR_COLOUR_SECONDARY_MAUVE                                      :Lila
STR_COLOUR_SECONDARY_PURPLE                                     :Purpurová
STR_COLOUR_SECONDARY_ORANGE                                     :Oranžová
STR_COLOUR_SECONDARY_BROWN                                      :Hnědá
STR_COLOUR_SECONDARY_GREY                                       :Šedá
STR_COLOUR_SECONDARY_WHITE                                      :Bílá
STR_COLOUR_SECONDARY_SAME_AS_PRIMARY                            :Stejná jako primární


# Units used in OpenTTD
STR_UNITS_VELOCITY_IMPERIAL                                     :{DECIMAL}{NBSP}m{P íle íle il}/h
STR_UNITS_VELOCITY_METRIC                                       :{DECIMAL}{NBSP}km/h
STR_UNITS_VELOCITY_SI                                           :{DECIMAL}{NBSP}m/s
STR_UNITS_VELOCITY_GAMEUNITS_DAY                                :{DECIMAL}{NBSP}políč{P ko ka ek}/den
STR_UNITS_VELOCITY_GAMEUNITS_SEC                                :{DECIMAL}{NBSP}políč{P ko ka ek}/s
STR_UNITS_VELOCITY_KNOTS                                        :{DECIMAL}{NBSP}uz{P el ly lů}

STR_UNITS_POWER_IMPERIAL                                        :{DECIMAL}{NBSP}hp
STR_UNITS_POWER_METRIC                                          :{DECIMAL}{NBSP}hp
STR_UNITS_POWER_SI                                              :{DECIMAL}{NBSP}kW

STR_UNITS_POWER_IMPERIAL_TO_WEIGHT_IMPERIAL                     :{DECIMAL}{NBSP}hp/t
STR_UNITS_POWER_IMPERIAL_TO_WEIGHT_METRIC                       :{DECIMAL}{NBSP}hp/t
STR_UNITS_POWER_IMPERIAL_TO_WEIGHT_SI                           :{DECIMAL}{NBSP}hp/Mg
STR_UNITS_POWER_METRIC_TO_WEIGHT_IMPERIAL                       :{DECIMAL}{NBSP}hp/t
STR_UNITS_POWER_METRIC_TO_WEIGHT_METRIC                         :{DECIMAL}{NBSP}hp/t
STR_UNITS_POWER_METRIC_TO_WEIGHT_SI                             :{DECIMAL}{NBSP}hp/Mg
STR_UNITS_POWER_SI_TO_WEIGHT_IMPERIAL                           :{DECIMAL}{NBSP}kW/t
STR_UNITS_POWER_SI_TO_WEIGHT_METRIC                             :{DECIMAL}{NBSP}kW/t
STR_UNITS_POWER_SI_TO_WEIGHT_SI                                 :{DECIMAL}{NBSP}W/kg

STR_UNITS_WEIGHT_SHORT_IMPERIAL                                 :{DECIMAL}{NBSP}t
STR_UNITS_WEIGHT_SHORT_METRIC                                   :{DECIMAL}{NBSP}t
STR_UNITS_WEIGHT_SHORT_SI                                       :{DECIMAL}{NBSP}kg

STR_UNITS_WEIGHT_LONG_IMPERIAL                                  :{DECIMAL}{NBSP}tun{P a y ""}
STR_UNITS_WEIGHT_LONG_METRIC                                    :{DECIMAL}{NBSP}tun{P a y ""}
STR_UNITS_WEIGHT_LONG_SI                                        :{DECIMAL}{NBSP}kg

STR_UNITS_VOLUME_SHORT_IMPERIAL                                 :{DECIMAL}{NBSP}gal
STR_UNITS_VOLUME_SHORT_METRIC                                   :{DECIMAL}{NBSP}l
STR_UNITS_VOLUME_SHORT_SI                                       :{DECIMAL}{NBSP}m³

STR_UNITS_VOLUME_LONG_IMPERIAL                                  :{DECIMAL}{NBSP}gallon{P "" "y" "ů"}
STR_UNITS_VOLUME_LONG_METRIC                                    :{DECIMAL}{NBSP}litr{P "" y ů}
STR_UNITS_VOLUME_LONG_SI                                        :{DECIMAL}{NBSP}m³

STR_UNITS_FORCE_IMPERIAL                                        :{DECIMAL}{NBSP}lbf
STR_UNITS_FORCE_METRIC                                          :{DECIMAL}{NBSP}kgf
STR_UNITS_FORCE_SI                                              :{DECIMAL}{NBSP}kN

STR_UNITS_HEIGHT_IMPERIAL                                       :{DECIMAL}{NBSP}stop{P a y ""}
STR_UNITS_HEIGHT_METRIC                                         :{DECIMAL}{NBSP}m
STR_UNITS_HEIGHT_SI                                             :{DECIMAL}{NBSP}m
STR_UNITS_HEIGHT_GAMEUNITS                                      :{DECIMAL}{NBSP}{P úroveň úrovně úrovní}

# Time units used in string control characters
STR_UNITS_DAYS                                                  :{COMMA}{NBSP}{P den dny dní}
STR_UNITS_SECONDS                                               :{COMMA}{NBSP}sekund{P a y ""}
STR_UNITS_TICKS                                                 :{COMMA}{NBSP}cykl{P us y ů}

STR_UNITS_MONTHS                                                :{NUM}{NBSP}měsíc{P "" e ů}
STR_UNITS_MINUTES                                               :{NUM}{NBSP}minut{P a y ""}

STR_UNITS_YEARS                                                 :{NUM}{NBSP}{P rok roky let}
STR_UNITS_PERIODS                                               :{NUM}{NBSP}období

STR_LIST_SEPARATOR                                              :,{SPACE}
STR_TRUNCATION_ELLIPSIS                                         :...

# Common window strings
STR_LIST_FILTER_TITLE                                           :{BLACK}Filtrovat řetězec:
STR_LIST_FILTER_OSKTITLE                                        :{BLACK}Vložte jedno nebo více klíčových slov pro filtr seznamu
STR_LIST_FILTER_TOOLTIP                                         :{BLACK}Vložte jedno nebo více klíčových slov pro filtr seznamu

STR_TOOLTIP_GROUP_ORDER                                         :{BLACK}Vyber pořadí seskupení
STR_TOOLTIP_SORT_ORDER                                          :{BLACK}Vyber způsob řazení (sestupně/vzestupně)
STR_TOOLTIP_SORT_CRITERIA                                       :{BLACK}Vyber, podle čeho se má třídit
STR_TOOLTIP_FILTER_CRITERIA                                     :{BLACK}Vyber třídicí podmínku
STR_BUTTON_SORT_BY                                              :{BLACK}Řadit podle
STR_BUTTON_CATCHMENT                                            :{BLACK}Pokrytí
STR_TOOLTIP_CATCHMENT                                           :{BLACK}Zapnout/vypnout zvýrazňování oblasti pokrytí

STR_TOOLTIP_CLOSE_WINDOW                                        :{BLACK}Zavřít okno
STR_TOOLTIP_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS                              :{BLACK}Titulek okna - tahej pro posun okna
STR_TOOLTIP_SHADE                                               :{BLACK}Srolovat okno - zobrazit pouze jeho záhlaví
STR_TOOLTIP_DEBUG                                               :{BLACK}Zobrazit ladící informace pro grafiky
STR_TOOLTIP_DEFSIZE                                             :{BLACK}Změnit velikost okna na výchozí. Ctrl+klik uloží současnou velikost jako výchozí. Dvojitý Ctrl+klik resetuje uloženou výchozí hodnotu.
STR_TOOLTIP_STICKY                                              :{BLACK}Označit toto okno, aby se nedalo zavřít klávesou pro zavření všech oken
STR_TOOLTIP_RESIZE                                              :{BLACK}Velikost okna změníš uchopením a táhnutím zde
STR_TOOLTIP_TOGGLE_LARGE_SMALL_WINDOW                           :{BLACK}Přepnout velké/malé okno
STR_TOOLTIP_VSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST                            :{BLACK}Posuvník - posouvá výpisem nahoru nebo dolů
STR_TOOLTIP_HSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST                            :{BLACK}Posuvník - posouvá výpisem doleva nebo doprava
STR_TOOLTIP_DEMOLISH_BUILDINGS_ETC                              :{BLACK}Demolovat budovy apod. na čtverci země. Při stisknutí Ctrl+Klik+Tažení vyberte oblast diagonálně. Také stiskněte Shift pro zobrazení pouze odhadovaných nákladů.

# Show engines button
###length VEHICLE_TYPES
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_TRAIN                           :{BLACK}Zobrazit skryté
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_ROAD_VEHICLE                    :{BLACK}Zobrazit skryté
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_SHIP                            :{BLACK}Zobrazit skryté
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_AIRCRAFT                        :{BLACK}Zobrazit skryté

###length VEHICLE_TYPES
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_TRAIN_TOOLTIP                   :{BLACK}Zapnutím tohoto přepínače se budou zobrazovat i skryté lokomotivy a vagóny
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP            :{BLACK}Zapnutím tohoto přepínače se budou zobrazovat i skrytá silniční vozidla
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_SHIP_TOOLTIP                    :{BLACK}Zapnutím tohoto přepínače se budou zobrazovat i skryté lodě
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_AIRCRAFT_TOOLTIP                :{BLACK}Zapnutím tohoto přepínače se budou zobrazovat i skrytá letadla

# Query window
STR_BUTTON_DEFAULT                                              :{BLACK}Původní
STR_BUTTON_CANCEL                                               :{BLACK}Zrušit
STR_BUTTON_OK                                                   :{BLACK}OK
STR_BUTTON_MOVE                                                 :{BLACK}Přesunout

# On screen keyboard window
STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT                                         :"+ěščřžýáíé=-\qwertyuiopú)asdfghjklů' zxcvbnm,./ .
STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS                                    :~1234567890_+|QWERTYUIOP/(}}ASDFGHJKL:!  ZXCVBNM?:_ .

# Measurement tooltip
STR_MEASURE_LENGTH                                              :{BLACK}Délka: {NUM}
STR_MEASURE_AREA                                                :{BLACK}Oblast: {NUM} x {NUM}
STR_MEASURE_LENGTH_HEIGHTDIFF                                   :{BLACK}Délka: {NUM}{}Výškový rozdíl: {HEIGHT}
STR_MEASURE_AREA_HEIGHTDIFF                                     :{BLACK}Oblast: {NUM} x {NUM}{}Výškový rozdíl: {HEIGHT}


# These are used in buttons
STR_SORT_BY_CAPTION_NAME                                        :{BLACK}Podle jména
STR_SORT_BY_CAPTION_DATE                                        :{BLACK}Podle data
# These are used in dropdowns
STR_SORT_BY_NAME                                                :jména
STR_SORT_BY_PRODUCTION                                          :produkce
STR_SORT_BY_TYPE                                                :typu
STR_SORT_BY_TRANSPORTED                                         :přepravy
STR_SORT_BY_NUMBER                                              :čísla
STR_SORT_BY_PROFIT_LAST_YEAR                                    :loňského hrubého zisku
STR_SORT_BY_PROFIT_LAST_PERIOD                                  :Zisk v minulém období
STR_SORT_BY_PROFIT_THIS_YEAR                                    :hrubého zisku za tento rok
STR_SORT_BY_PROFIT_THIS_PERIOD                                  :Zisk v tomto období
STR_SORT_BY_AGE                                                 :stáří
STR_SORT_BY_RELIABILITY                                         :spolehlivosti
STR_SORT_BY_TOTAL_CAPACITY_PER_CARGOTYPE                        :celkové kapacity dle druhu nákladu
STR_SORT_BY_MAX_SPEED                                           :max. rychlosti
STR_SORT_BY_MODEL                                               :modelu
STR_SORT_BY_VALUE                                               :hodnoty
STR_SORT_BY_LENGTH                                              :délky
STR_SORT_BY_LIFE_TIME                                           :zbývající životnosti
STR_SORT_BY_TIMETABLE_DELAY                                     :zpoždění
STR_SORT_BY_FACILITY                                            :druhu stanice
STR_SORT_BY_WAITING_TOTAL                                       :Celkového čekajícího nákladu
STR_SORT_BY_WAITING_AVAILABLE                                   :Dostupného čekajícího nákladu
STR_SORT_BY_RATING_MAX                                          :nejlepšího hodnocení přepravy
STR_SORT_BY_RATING_MIN                                          :nejhoršího hodnocení přepravy
STR_SORT_BY_ENGINE_ID                                           :ID vozu (klasické pořadí)
STR_SORT_BY_COST                                                :ceny
STR_SORT_BY_POWER                                               :výkonu
STR_SORT_BY_TRACTIVE_EFFORT                                     :Tah
STR_SORT_BY_INTRO_DATE                                          :data uvedení na trh
STR_SORT_BY_RUNNING_COST                                        :provozních nákladů
STR_SORT_BY_POWER_VS_RUNNING_COST                               :výkonu/provozních nákladů
STR_SORT_BY_CARGO_CAPACITY                                      :přepravní kapacity
STR_SORT_BY_RANGE                                               :dosah
STR_SORT_BY_POPULATION                                          :Podle populace
STR_SORT_BY_RATING                                              :Hodnocení
STR_SORT_BY_NUM_VEHICLES                                        :Počet vozidel
STR_SORT_BY_TOTAL_PROFIT_LAST_YEAR                              :Loňský celkový zisk
STR_SORT_BY_TOTAL_PROFIT_LAST_PERIOD                            :Celkový zisk v minulém období
STR_SORT_BY_TOTAL_PROFIT_THIS_YEAR                              :Celkový letošní zisk
STR_SORT_BY_TOTAL_PROFIT_THIS_PERIOD                            :Celkový zisk v tomto období
STR_SORT_BY_AVERAGE_PROFIT_LAST_YEAR                            :Loňský průměrný zisk
STR_SORT_BY_AVERAGE_PROFIT_LAST_PERIOD                          :Průměrný zisk v minulém období
STR_SORT_BY_AVERAGE_PROFIT_THIS_YEAR                            :Průměrný letošní zisk
STR_SORT_BY_AVERAGE_PROFIT_THIS_PERIOD                          :Průměrný zisk v tomto období

# Group by options for vehicle list
STR_GROUP_BY_NONE                                               :Neseskupovat
STR_GROUP_BY_SHARED_ORDERS                                      :Sdílené příkazy

# Order button in shared orders vehicle list
STR_GOTO_ORDER_VIEW                                             :{BLACK}Pokyny
STR_GOTO_ORDER_VIEW_TOOLTIP                                     :{BLACK}Otevřít okno s úkolem

# Tooltips for the main toolbar
###length 31
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_PAUSE_GAME                                  :{BLACK}Pauza
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_FORWARD                                     :{BLACK}Zrychlit běh hry
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_OPTIONS                                     :{BLACK}Možnosti a nastavení
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SAVE_GAME_ABANDON_GAME                      :{BLACK}Uložit, nahrát, opustit hru, ukončit
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_MAP                                 :{BLACK}Zobrazit mapu, další okno, tok zboží nebo seznam cedulí
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_TOWN_DIRECTORY                      :{BLACK}Otevřít adresář měst nebo založit město.
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_SUBSIDIES                           :{BLACK}Zobrazit nabídky dotací
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_STATIONS            :{BLACK}Zobrazit seznam stanic společnosti
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_FINANCES                    :{BLACK}Zobrazit finanční informace o společnosti
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_GENERAL                     :{BLACK}Zobrazit obecné informace o společnosti
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_STORY_BOOK                          :{BLACK}Otevřít knihu příběhů
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_GOALS_LIST                          :{BLACK}Zobrazit seznam cílů
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_GRAPHS                              :{BLACK}Zobrazit grafy
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_LEAGUE                      :{BLACK}Zobrazit tabulku společností
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_FUND_CONSTRUCTION_OF_NEW                    :{BLACK}Otevřít adresář průmyslu, průmyslový řetězec nebo financování výstavby nového průmyslu
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_TRAINS              :{BLACK}Zobrazit seznam vlaků společnosti. Ctrl+Klik přepíná seznam skupin/vlaků
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_ROAD_VEHICLES       :{BLACK}Zobrazit seznam silničních vozidel společnosti. Ctrl+Klik přepíná seznam skupin/vozidel
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_SHIPS               :{BLACK}Zobrazit seznam lodí společnosti. Ctrl+Klik přepíná seznam skupin/lodí
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_AIRCRAFT            :{BLACK}Zobrazit seznam letadel společnosti. Ctrl+Klik přepíná seznam skupin/letadel
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_ZOOM_THE_VIEW_IN                            :{BLACK}Přiblížit pohled
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_ZOOM_THE_VIEW_OUT                           :{BLACK}Oddálit pohled
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TRACK                        :{BLACK}Budovat železnici
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROADS                                 :{BLACK}Budovat silniční síť
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAYS                              :{BLACK}Výstavba tramvajových tratí
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_SHIP_DOCKS                            :{BLACK}Budovat vodní cesty
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AIRPORTS                              :{BLACK}Stavět letiště
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_LANDSCAPING                                 :{BLACK}Otevřít nástrojovou lištu na úpravu terénu, výsadbu stromů nebo umístit ceduli
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SHOW_SOUND_MUSIC_WINDOW                     :{BLACK}Otevřít zvukové/hudební okno
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SHOW_LAST_MESSAGE_NEWS                      :{BLACK}Otevřít poslední zprávu/zprávu o novinkách, historii zpráv nebo smazat všechny zprávy
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_LAND_BLOCK_INFORMATION                      :{BLACK}Informace o území, snímek obrazovky, zásluhy na vývoj OpenTTD nebo vývojářské nástroje
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SWITCH_TOOLBAR                              :{BLACK}Prohodit lišty

# Extra tooltips for the scenario editor toolbar
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO_TOOLTIP        :{BLACK}Uložit mapu, otevřít mapu, opustit editor map, ukončit...
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_OPENTTD                                    :{YELLOW}OpenTTD
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_SCENARIO_EDITOR                            :{YELLOW}Editor mapy
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_MOVE_THE_STARTING_DATE_BACKWARD_TOOLTIP    :{BLACK}Posunout startovní rok o rok zpět
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_MOVE_THE_STARTING_DATE_FORWARD_TOOLTIP     :{BLACK}Posunout startovní rok o rok vpřed
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_SET_DATE_TOOLTIP                           :{BLACK}Klikni pro zadání počátečního roku
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_DISPLAY_MAP_TOWN_DIRECTORY_TOOLTIP         :{BLACK}Otevřít mapu, další zobrazení, seznam značek, nebo adresář měst a průmyslových objektů
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_LANDSCAPE_GENERATION_TOOLTIP               :{BLACK}Otevřít menu úprav krajiny nebo vygenerovat nový svět
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOWN_GENERATION_TOOLTIP                    :{BLACK}Generování měst
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_INDUSTRY_GENERATION_TOOLTIP                :{BLACK}Vytvořit nebo generovat průmyslové objekty
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_ROAD_CONSTRUCTION_TOOLTIP                  :{BLACK}Výstavba silniční sítě
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TRAM_CONSTRUCTION_TOOLTIP                  :{BLACK}Výstavba tramvajové tratě
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLANT_TREES_TOOLTIP                        :{BLACK}Vysadit stromy. Pro výběr oblasti diagonálně použijte Ctrl+Klik+Táhnout. Pro zobrazení pouze odhadu ceny stiskněte Shift.
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLACE_SIGN_TOOLTIP                         :{BLACK}Umístit popisek
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLACE_OBJECT_TOOLTIP                       :{BLACK}Umístit objekt. Pro výběr oblasti diagonálně použij Ctrl+Klik+Táhnout. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny.

# Scenario editor file menu
###length 7
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SAVE_SCENARIO                            :Uložit mapu
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_LOAD_SCENARIO                            :Otevřít mapu
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SAVE_HEIGHTMAP                           :Uložit výškovou mapu
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_LOAD_HEIGHTMAP                           :Použít výškovou mapu
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_QUIT_EDITOR                              :Ukončit editor
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SEPARATOR                                :
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_QUIT                                     :Ukončit

STR_SCENEDIT_TOWN_MENU_BUILD_TOWN                               :Generovat města
STR_SCENEDIT_TOWN_MENU_PACE_HOUSE                               :Budovat domy

# Settings menu
STR_SETTINGS_MENU_GAME_OPTIONS                                  :Možnosti hry
STR_SETTINGS_MENU_AI_SETTINGS                                   :Nastavení AI
STR_SETTINGS_MENU_GAMESCRIPT_SETTINGS                           :Nastavení herních skriptů
STR_SETTINGS_MENU_NEWGRF_SETTINGS                               :Nastavení grafik
STR_SETTINGS_MENU_SANDBOX_OPTIONS                               :Možnosti pískoviště
STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENCY_OPTIONS                          :Nastavení průhlednosti
STR_SETTINGS_MENU_TOWN_NAMES_DISPLAYED                          :Zobrazení jmen měst
STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_DISPLAYED                       :Zobrazení jmen stanic
STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_TRAIN                           :Vlaková nádraží
STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_LORRY                           :Nákladové rampy
STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_BUS                             :Autobusové zastávky
STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_SHIP                            :Přístavy
STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_PLANE                           :Letiště
STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_GHOST                           :Duch
STR_SETTINGS_MENU_WAYPOINTS_DISPLAYED                           :Zobrazení jmen směrování
STR_SETTINGS_MENU_SIGNS_DISPLAYED                               :Zobrazení popisků
STR_SETTINGS_MENU_SHOW_COMPETITOR_SIGNS                         :Zobrazovat popisky a jména protivníků
STR_SETTINGS_MENU_FULL_ANIMATION                                :Plné animace
STR_SETTINGS_MENU_FULL_DETAIL                                   :Plné detaily
STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENT_BUILDINGS                         :Průhledné budovy
STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENT_SIGNS                             :Průhledné popisky

# File menu
STR_FILE_MENU_SAVE_GAME                                         :Uložit hru
STR_FILE_MENU_LOAD_GAME                                         :Načíst hru
STR_FILE_MENU_QUIT_GAME                                         :Ukončit hru
STR_FILE_MENU_EXIT                                              :Ukončit program

# Map menu
STR_MAP_MENU_MAP_OF_WORLD                                       :Mapa světa
STR_MAP_MENU_EXTRA_VIEWPORT                                     :Další pohled
STR_MAP_MENU_LINGRAPH_LEGEND                                    :Legenda toku nákladu
STR_MAP_MENU_SIGN_LIST                                          :Seznam popisků

# Town menu
STR_TOWN_MENU_TOWN_DIRECTORY                                    :Seznam měst
STR_TOWN_MENU_FOUND_TOWN                                        :Založit město

# Subsidies menu
STR_SUBSIDIES_MENU_SUBSIDIES                                    :Dotace

# Graph menu
STR_GRAPH_MENU_OPERATING_PROFIT_GRAPH                           :Graf provozního zisku
STR_GRAPH_MENU_INCOME_GRAPH                                     :Graf příjmů
STR_GRAPH_MENU_DELIVERED_CARGO_GRAPH                            :Graf doručeného zboží
STR_GRAPH_MENU_PERFORMANCE_HISTORY_GRAPH                        :Graf historie výkonu
STR_GRAPH_MENU_COMPANY_VALUE_GRAPH                              :Graf hodnoty společnosti
STR_GRAPH_MENU_CARGO_PAYMENT_RATES                              :Graf přepravních sazeb

# Company league menu
STR_GRAPH_MENU_COMPANY_LEAGUE_TABLE                             :Tabulka společností
STR_GRAPH_MENU_DETAILED_PERFORMANCE_RATING                      :Podrobné hodnocení výkonu
STR_GRAPH_MENU_HIGHSCORE                                        :Nejlepší výsledky

# Industry menu
STR_INDUSTRY_MENU_INDUSTRY_DIRECTORY                            :Seznam průmyslu
STR_INDUSTRY_MENU_INDUSTRY_CHAIN                                :Průmyslové řetězce
STR_INDUSTRY_MENU_FUND_NEW_INDUSTRY                             :Investovat do průmyslu

# URailway construction menu
STR_RAIL_MENU_RAILROAD_CONSTRUCTION                             :Výstavba železnice
STR_RAIL_MENU_ELRAIL_CONSTRUCTION                               :Výstavba elektrifikované železnice
STR_RAIL_MENU_MONORAIL_CONSTRUCTION                             :Výstavba monorailu
STR_RAIL_MENU_MAGLEV_CONSTRUCTION                               :Výstavba maglevu

# Road construction menu
STR_ROAD_MENU_ROAD_CONSTRUCTION                                 :Výstavba silnic
STR_ROAD_MENU_TRAM_CONSTRUCTION                                 :Výstavba tramvajové tratě

# Waterways construction menu
STR_WATERWAYS_MENU_WATERWAYS_CONSTRUCTION                       :Výstavba vodních cest

# Aairport construction menu
STR_AIRCRAFT_MENU_AIRPORT_CONSTRUCTION                          :Stavba letiště

# Landscaping menu
STR_LANDSCAPING_MENU_LANDSCAPING                                :Úpravy krajiny
STR_LANDSCAPING_MENU_PLANT_TREES                                :Vysadit stromy
STR_LANDSCAPING_MENU_PLACE_SIGN                                 :Umístit nápis
STR_LANDSCAPING_MENU_PLACE_OBJECT                               :Umístit objekt

# Music menu
STR_TOOLBAR_SOUND_MUSIC                                         :Zvuk/Hudba

# Message menu
STR_NEWS_MENU_LAST_MESSAGE_NEWS_REPORT                          :Poslední zpráva nebo článek
STR_NEWS_MENU_MESSAGE_HISTORY_MENU                              :Historie zpráv
STR_NEWS_MENU_DELETE_ALL_MESSAGES                               :Smazat všechny zprávy

# About menu
STR_ABOUT_MENU_LAND_BLOCK_INFO                                  :Informace o zemi
STR_ABOUT_MENU_HELP                                             :Nápověda a příručky
STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_CONSOLE                                   :Zobrazit nebo skrýt konzoli
STR_ABOUT_MENU_AI_DEBUG                                         :Ladění AI / herních skriptů
STR_ABOUT_MENU_SCREENSHOT                                       :Screenshot
STR_ABOUT_MENU_SHOW_FRAMERATE                                   :Zobrazit počet snímků za sekundu
STR_ABOUT_MENU_ABOUT_OPENTTD                                    :O 'OpenTTD'
STR_ABOUT_MENU_SPRITE_ALIGNER                                   :Zarovnávání spritů
STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_BOUNDING_BOXES                            :Přepnout ohraničení
STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_DIRTY_BLOCKS                              :Přepnout zbarvení špinavých bloků
STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_WIDGET_OUTLINES                           :Přepnout ohraničení widgetů

###length 31
STR_DAY_NUMBER_1ST                                              :1.
STR_DAY_NUMBER_2ND                                              :2.
STR_DAY_NUMBER_3RD                                              :3.
STR_DAY_NUMBER_4TH                                              :4.
STR_DAY_NUMBER_5TH                                              :5.
STR_DAY_NUMBER_6TH                                              :6.
STR_DAY_NUMBER_7TH                                              :7.
STR_DAY_NUMBER_8TH                                              :8.
STR_DAY_NUMBER_9TH                                              :9.
STR_DAY_NUMBER_10TH                                             :10.
STR_DAY_NUMBER_11TH                                             :11.
STR_DAY_NUMBER_12TH                                             :12.
STR_DAY_NUMBER_13TH                                             :13.
STR_DAY_NUMBER_14TH                                             :14.
STR_DAY_NUMBER_15TH                                             :15.
STR_DAY_NUMBER_16TH                                             :16.
STR_DAY_NUMBER_17TH                                             :17.
STR_DAY_NUMBER_18TH                                             :18.
STR_DAY_NUMBER_19TH                                             :19.
STR_DAY_NUMBER_20TH                                             :20.
STR_DAY_NUMBER_21ST                                             :21.
STR_DAY_NUMBER_22ND                                             :22.
STR_DAY_NUMBER_23RD                                             :23.
STR_DAY_NUMBER_24TH                                             :24.
STR_DAY_NUMBER_25TH                                             :25.
STR_DAY_NUMBER_26TH                                             :26.
STR_DAY_NUMBER_27TH                                             :27.
STR_DAY_NUMBER_28TH                                             :28.
STR_DAY_NUMBER_29TH                                             :29.
STR_DAY_NUMBER_30TH                                             :30.
STR_DAY_NUMBER_31ST                                             :31.

###length 12
STR_MONTH_ABBREV_JAN                                            :led
STR_MONTH_ABBREV_FEB                                            :úno
STR_MONTH_ABBREV_MAR                                            :bře
STR_MONTH_ABBREV_APR                                            :dub
STR_MONTH_ABBREV_MAY                                            :kvě
STR_MONTH_ABBREV_JUN                                            :čer
STR_MONTH_ABBREV_JUL                                            :čnc
STR_MONTH_ABBREV_AUG                                            :srp
STR_MONTH_ABBREV_SEP                                            :zář
STR_MONTH_ABBREV_OCT                                            :říj
STR_MONTH_ABBREV_NOV                                            :lis
STR_MONTH_ABBREV_DEC                                            :pro

###length 12
STR_MONTH_JAN                                                   :Leden
STR_MONTH_JAN.gen                                               :ledna
STR_MONTH_FEB                                                   :Únor
STR_MONTH_FEB.gen                                               :února
STR_MONTH_MAR                                                   :Březen
STR_MONTH_MAR.gen                                               :března
STR_MONTH_APR                                                   :Duben
STR_MONTH_APR.gen                                               :dubna
STR_MONTH_MAY                                                   :Květen
STR_MONTH_MAY.gen                                               :května
STR_MONTH_JUN                                                   :Červen
STR_MONTH_JUN.gen                                               :června
STR_MONTH_JUL                                                   :Červenec
STR_MONTH_JUL.gen                                               :července
STR_MONTH_AUG                                                   :Srpen
STR_MONTH_AUG.gen                                               :srpna
STR_MONTH_SEP                                                   :Září
STR_MONTH_SEP.gen                                               :září
STR_MONTH_OCT                                                   :Říjen
STR_MONTH_OCT.gen                                               :října
STR_MONTH_NOV                                                   :Listopad
STR_MONTH_NOV.gen                                               :listopadu
STR_MONTH_DEC                                                   :Prosinec
STR_MONTH_DEC.gen                                               :prosince

# Graph window
STR_GRAPH_KEY_BUTTON                                            :{BLACK}Legenda
STR_GRAPH_KEY_TOOLTIP                                           :{BLACK}Zobrazit legendu ke grafům
STR_GRAPH_X_LABEL_MONTH                                         :{TINY_FONT}{STRING}
STR_GRAPH_X_LABEL_MONTH_YEAR                                    :{TINY_FONT}{STRING}{}{NUM}
STR_GRAPH_Y_LABEL                                               :{TINY_FONT}{STRING}
STR_GRAPH_Y_LABEL_NUMBER                                        :{TINY_FONT}{COMMA}

STR_GRAPH_OPERATING_PROFIT_CAPTION                              :{WHITE}Graf provozního zisku
STR_GRAPH_INCOME_CAPTION                                        :{WHITE}Graf příjmu
STR_GRAPH_CARGO_DELIVERED_CAPTION                               :{WHITE}Doručeno jednotek zboží
STR_GRAPH_COMPANY_PERFORMANCE_RATINGS_CAPTION                   :{WHITE}Hodnocení společností (nejvyšší hodnocení je 1000)
STR_GRAPH_COMPANY_VALUES_CAPTION                                :{WHITE}Graf hodnoty společnosti

STR_GRAPH_LAST_24_MINUTES_TIME_LABEL                            :{TINY_FONT}{BLACK}Posledních 24 minut
STR_GRAPH_LAST_72_MINUTES_TIME_LABEL                            :{TINY_FONT}{BLACK}Posledních 72 minut
STR_GRAPH_LAST_288_MINUTES_TIME_LABEL                           :{TINY_FONT}{BLACK}Posledních 288 minut

STR_GRAPH_LAST_24_MONTHS                                        :{TINY_FONT}{BLACK}2 roky (měsíčně)
STR_GRAPH_LAST_24_QUARTERS                                      :{TINY_FONT}{BLACK}6 let (čtvrtletně)
STR_GRAPH_LAST_24_YEARS                                         :{TINY_FONT}{BLACK}24 let (ročně)

STR_GRAPH_TOGGLE_RANGE                                          :Zobrazit nebo skrýt graf pro tento rozsah dat
STR_GRAPH_SELECT_SCALE                                          :Změnit vodorovné měřítko grafu

STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_CAPTION                           :{WHITE}Ceny za přepravu nákladu
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_DAYS                              :{TINY_FONT}{BLACK}Dnů v přepravě
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_SECONDS                           :{TINY_FONT}{BLACK}Sekund v přepravě
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_TITLE                             :{TINY_FONT}{BLACK}Platba za doručení 10 jednotek (nebo 10 000 litrů) nákladu do vzdálenosti 20 čtverečků
STR_GRAPH_CARGO_ENABLE_ALL                                      :{TINY_FONT}{BLACK}Vše
STR_GRAPH_CARGO_DISABLE_ALL                                     :{TINY_FONT}{BLACK}Nic
STR_GRAPH_CARGO_TOOLTIP_ENABLE_ALL                              :{BLACK}V grafu zobrazit všechny náklady
STR_GRAPH_CARGO_TOOLTIP_DISABLE_ALL                             :{BLACK}V grafu nezobrazovat žádné náklady
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_TOGGLE_CARGO                            :{BLACK}Zobrazit nebo skrýt graf pro tento druh nákladu
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_CARGO                                   :{TINY_FONT}{BLACK}{STRING}

STR_GRAPH_INDUSTRY_CAPTION                                      :{WHITE}{INDUSTRY} - historie nákladu
STR_GRAPH_INDUSTRY_RANGE_PRODUCED                               :Vyprodukováno
STR_GRAPH_INDUSTRY_RANGE_TRANSPORTED                            :Přepraveno
STR_GRAPH_INDUSTRY_RANGE_DELIVERED                              :Doručeno
STR_GRAPH_INDUSTRY_RANGE_WAITING                                :Čeká

STR_GRAPH_TOWN_CARGO_CAPTION                                    :{WHITE}{TOWN} - historie nákladu
STR_GRAPH_TOWN_RANGE_PRODUCED                                   :Vyprodukováno
STR_GRAPH_TOWN_RANGE_TRANSPORTED                                :Přepraveno
STR_GRAPH_TOWN_RANGE_DELIVERED                                  :Doručeno

STR_GRAPH_PERFORMANCE_DETAIL_TOOLTIP                            :{BLACK}Zobrazit podrobné hodnocení výkonu

# Graph key window
STR_GRAPH_KEY_CAPTION                                           :{WHITE}Legenda ke grafům společností
STR_GRAPH_KEY_COMPANY_SELECTION_TOOLTIP                         :{BLACK}Přepnout graf této společnosti

# Company league window
STR_COMPANY_LEAGUE_TABLE_CAPTION                                :{WHITE}Tabulka pořadí společností
STR_COMPANY_LEAGUE_COMPANY_NAME                                 :{ORANGE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANY_NUM} '{STRING}'
STR_COMPANY_LEAGUE_COMPANY_RANK                                 :{YELLOW}#{NUM}
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_ENGINEER                   :Strojvůdce
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TRAFFIC_MANAGER            :Manažer dopravy
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TRANSPORT_COORDINATOR      :Koordinátor dopravy
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_ROUTE_SUPERVISOR           :Vedoucí trasy
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_DIRECTOR                   :Ředitel
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_CHIEF_EXECUTIVE            :Výkonný ředitel
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_CHAIRMAN                   :Předseda
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_PRESIDENT                  :Prezident
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TYCOON                     :Magnát

# Performance detail window
STR_PERFORMANCE_DETAIL                                          :{WHITE}Podrobné hodnocení výkonu
STR_PERFORMANCE_DETAIL_KEY                                      :{BLACK}Podrobně
STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_CURRENCY                          :{BLACK}({CURRENCY_SHORT}/{CURRENCY_SHORT})
STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_INT                               :{BLACK}({COMMA}/{COMMA})
STR_PERFORMANCE_DETAIL_PERCENT                                  :{WHITE}{NUM}{NBSP}%
STR_PERFORMANCE_DETAIL_SELECT_COMPANY_TOOLTIP                   :{BLACK}Zobraz detaily o této společnosti

###length 10
STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES                                 :{BLACK}Vozidla:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS                                 :{BLACK}Stanice:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT                               :{BLACK}Min. hrubý zisk:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME                               :{BLACK}Min. příjem:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME                               :{BLACK}Max. příjem:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED                                :{BLACK}Přepraveno:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO                                    :{BLACK}Druhů nákladu:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY                                    :{BLACK}Hotovost:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN                                     :{BLACK}Dluh:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL                                    :{BLACK}Celkem:
###next-name-looks-similar

STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES_TOOLTIP_YEARS                   :{BLACK}Počet vozidel, která v minulém roce vykázala zisk. Zahrnuje silniční vozidla, vlaky, lodě a letadla
STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES_TOOLTIP_PERIODS                 :{BLACK}Počet vozidel, která v minulém období vykázala zisk. Zahrnuje silniční vozidla, vlaky, lodě a letadla
STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS_TOOLTIP                         :{BLACK}Počet nedávno obsloužených stanic. Nádraží, autobusové zastávky, letiště a podobně se počítají zvlášť, i když patří k jediné stanici
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT_TOOLTIP_YEARS                 :{BLACK}Zisk vozidla s nejnižším příjmem (počítají se pouze vozidla starší dvou let)
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT_TOOLTIP_PERIODS               :{BLACK}Zisk vozidla s nejnižším příjmem (počítají se pouze vozidla starší dvou období)
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME_TOOLTIP                       :{BLACK}Čistý zisk (= bez provoz. nákladů) v nejslabším čtvrtletí za posledních 12 čtvrtletí
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME_TOOLTIP                       :{BLACK}Čistý zisk ve čtvrtletí s největším příjmem za posledních 12 čtvrtletí
STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED_TOOLTIP                        :{BLACK}Počet doručených jednotek nákladu za poslední rok (4Q)
STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO_TOOLTIP                            :{BLACK}Počet doručených druhů nákladu za poslední 3 měsíce (1Q)
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY_TOOLTIP                            :{BLACK}Současná hotovost společnosti
STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN_TOOLTIP                             :{BLACK}Má společnost velký dluh?
STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL_TOOLTIP                            :{BLACK}Celkový počet bodů z 1000 možných

# Music window
STR_MUSIC_JAZZ_JUKEBOX_CAPTION                                  :{WHITE}Jukebox
STR_MUSIC_PLAYLIST_ALL                                          :{TINY_FONT}{BLACK}Vše
STR_MUSIC_PLAYLIST_OLD_STYLE                                    :{TINY_FONT}{BLACK}Staré
STR_MUSIC_PLAYLIST_NEW_STYLE                                    :{TINY_FONT}{BLACK}Nové
STR_MUSIC_PLAYLIST_EZY_STREET                                   :{TINY_FONT}{BLACK}Ezy Street
STR_MUSIC_PLAYLIST_CUSTOM_1                                     :{TINY_FONT}{BLACK}Volba 1
STR_MUSIC_PLAYLIST_CUSTOM_2                                     :{TINY_FONT}{BLACK}Volba 2
STR_MUSIC_MUSIC_VOLUME                                          :{TINY_FONT}{BLACK}Hlasitost hudby
STR_MUSIC_EFFECTS_VOLUME                                        :{TINY_FONT}{BLACK}Hlasitost efektů
STR_MUSIC_TRACK_NONE                                            :{TINY_FONT}{DKGREEN}--
STR_MUSIC_TRACK_DIGIT                                           :{TINY_FONT}{DKGREEN}{ZEROFILL_NUM}
STR_MUSIC_TITLE_NONE                                            :{TINY_FONT}{DKGREEN}------
STR_MUSIC_TITLE_NOMUSIC                                         :{TINY_FONT}{DKGREEN}Hudba nedostupná
STR_MUSIC_TITLE_NAME                                            :{TINY_FONT}{DKGREEN}"{STRING}"
STR_MUSIC_TRACK                                                 :{TINY_FONT}{BLACK}Skladba
STR_MUSIC_XTITLE                                                :{TINY_FONT}{BLACK}Název
STR_MUSIC_SHUFFLE                                               :{TINY_FONT}{BLACK}Náhodně
STR_MUSIC_PROGRAM                                               :{TINY_FONT}{BLACK}Program
STR_MUSIC_TOOLTIP_SKIP_TO_PREVIOUS_TRACK                        :{BLACK}Skočit na předchozí skladbu ve výběru
STR_MUSIC_TOOLTIP_SKIP_TO_NEXT_TRACK_IN_SELECTION               :{BLACK}Skočit na další skladbu ve výběru
STR_MUSIC_TOOLTIP_STOP_PLAYING_MUSIC                            :{BLACK}Zastavit přehrávání hudby
STR_MUSIC_TOOLTIP_START_PLAYING_MUSIC                           :{BLACK}Začít přehrávat hudbu
STR_MUSIC_TOOLTIP_DRAG_SLIDERS_TO_SET_MUSIC                     :{BLACK}Tahej posouvátka pro nastavení hlasitosti hudby a zvukových efektů
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_ALL_TRACKS_PROGRAM                     :{BLACK}Zvolit program 'všechny skladby'
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_OLD_STYLE_MUSIC                        :{BLACK}Zvolit program 'staré skladby'
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_NEW_STYLE_MUSIC                        :{BLACK}Zvolit program 'nové skladby'
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_EZY_STREET_STYLE                       :{BLACK}Zvolit 'Ezy Street style music' program
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_CUSTOM_1_USER_DEFINED                  :{BLACK}Zvolit program 'Volba 1' (uživatelsky nastavený)
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_CUSTOM_2_USER_DEFINED                  :{BLACK}Zvolit program 'Volba 2' (uživatelsky nastavený)
STR_MUSIC_TOOLTIP_TOGGLE_PROGRAM_SHUFFLE                        :{BLACK}Zapnout/vypnout náhodné opakování skladeb
STR_MUSIC_TOOLTIP_SHOW_MUSIC_TRACK_SELECTION                    :{BLACK}Ukaž skladbu ve výběrovém okně

# Playlist window
STR_PLAYLIST_MUSIC_SELECTION_SETNAME                            :{WHITE}Hudební program - '{STRING}'
STR_PLAYLIST_TRACK_NAME                                         :{TINY_FONT}{LTBLUE}{ZEROFILL_NUM} "{STRING}"
STR_PLAYLIST_TRACK_INDEX                                        :{TINY_FONT}{BLACK}Index skladeb
STR_PLAYLIST_PROGRAM                                            :{TINY_FONT}{BLACK}Program - '{STRING}'
STR_PLAYLIST_CLEAR                                              :{TINY_FONT}{BLACK}Vymazat
STR_PLAYLIST_CHANGE_SET                                         :{BLACK}Změnit program
STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CLEAR_CURRENT_PROGRAM_CUSTOM1              :{BLACK}Vyprázdnit současný program (jen u Voleb 1 a 2)
STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CHANGE_SET                                 :{BLACK}Změnit výběr hudby na jinou nainstalovanou sadu.
STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD_TRACK                         :{BLACK}Skladba se přidá do zvoleného programu (Volba 1 nebo 2) klepnutím na její název
STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE_TRACK                      :{BLACK}Hudební stopu odstraníš ze současného programu (pouze u vlastního) kliknutím na ni

# Highscore window
STR_HIGHSCORE_TOP_COMPANIES                                     :{BIG_FONT}{BLACK}Nejlepší společnosti
STR_HIGHSCORE_POSITION                                          :{BIG_FONT}{BLACK}{COMMA}.
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_BUSINESSMAN                     :Obchodník
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_ENTREPRENEUR                    :Manažer
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_INDUSTRIALIST                   :Továrník
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_CAPITALIST                      :Kapitalista
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_MAGNATE                         :Magnát
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_MOGUL                           :Velemagnát
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_TYCOON_OF_THE_CENTURY           :Magnát století
STR_HIGHSCORE_NAME                                              :{PRESIDENT_NAME}, {COMPANY}
STR_HIGHSCORE_STATS                                             :{BIG_FONT}'{STRING}'   ({COMMA})
STR_HIGHSCORE_COMPANY_ACHIEVES_STATUS                           :{BIG_FONT}{BLACK}{COMPANY} získal titul '{STRING}'!
STR_HIGHSCORE_PRESIDENT_OF_COMPANY_ACHIEVES_STATUS              :{BIG_FONT}{WHITE}{PRESIDENT_NAME} z {COMPANY} získal titul '{STRING}'!

# Smallmap window
STR_SMALLMAP_CAPTION                                            :{WHITE}Mapa - {STRING}

###length 7
STR_SMALLMAP_TYPE_CONTOURS                                      :Profil
STR_SMALLMAP_TYPE_VEHICLES                                      :Dopravní prostředky
STR_SMALLMAP_TYPE_INDUSTRIES                                    :Průmysl
STR_SMALLMAP_TYPE_ROUTEMAP                                      :Toky nákladu
STR_SMALLMAP_TYPE_ROUTES                                        :Tratě
STR_SMALLMAP_TYPE_VEGETATION                                    :Vegetace
STR_SMALLMAP_TYPE_OWNERS                                        :Vlastníci

STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_LAND_CONTOURS_ON_MAP                  :{BLACK}Zobrazit na mapě reliéf krajiny
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_VEHICLES_ON_MAP                       :{BLACK}Zobrazit na mapě dopravní prostředky
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_INDUSTRIES_ON_MAP                     :{BLACK}Zobrazit na mapě průmysl
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_LINK_STATS_ON_MAP                     :{BLACK}Zobrazit toky nákladu na mapě
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_TRANSPORT_ROUTES_ON                   :{BLACK}Zobrazit na mapě dopravní cesty
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_VEGETATION_ON_MAP                     :{BLACK}Zobrazit na mapě vegetaci
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_LAND_OWNERS_ON_MAP                    :{BLACK}Zobrazit na mapě vlastníky pozemků
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_INDUSTRY_SELECTION                         :{BLACK}Kliknutím na typ průmyslu přepnete jeho zobrazení. Ctrl+Klik vypne všechny typy kromě toho vybraného. Ctrl+Klik znovu pro zapnutí všech druhů průmyslu.
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_COMPANY_SELECTION                          :{BLACK}Kliknutím na společnost přepnete zobrazení jejího majetku. Ctrl+Klik vypne všechny společnosti kromě té vybrané. Ctrl+Klik znovu zobrazí opět všechny společnosti.
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_CARGO_SELECTION                            :{BLACK}Klikni na náklad pro přepnutí zobrazení jeho vlastností. Ctrl+Klik vypne zobrazení všech nákladů kromě jednoho vybraného. Další Ctrl+Klik všechny náklady opět zobrazí

STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROADS                                      :{TINY_FONT}{BLACK}Silnice
STR_SMALLMAP_LEGENDA_RAILROADS                                  :{TINY_FONT}{BLACK}Železnice
STR_SMALLMAP_LEGENDA_STATIONS_AIRPORTS_DOCKS                    :{TINY_FONT}{BLACK}Stanice/Letiště/Přístavy
STR_SMALLMAP_LEGENDA_BUILDINGS_INDUSTRIES                       :{TINY_FONT}{BLACK}Budovy/Průmysl
STR_SMALLMAP_LEGENDA_VEHICLES                                   :{TINY_FONT}{BLACK}Vozidla
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TRAINS                                     :{TINY_FONT}{BLACK}Vlaky
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROAD_VEHICLES                              :{TINY_FONT}{BLACK}Silniční vozidla
STR_SMALLMAP_LEGENDA_SHIPS                                      :{TINY_FONT}{BLACK}Lodě
STR_SMALLMAP_LEGENDA_AIRCRAFT                                   :{TINY_FONT}{BLACK}Letadla
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TRANSPORT_ROUTES                           :{TINY_FONT}{BLACK}Dopravní cesty
STR_SMALLMAP_LEGENDA_FOREST                                     :{TINY_FONT}{BLACK}Les
STR_SMALLMAP_LEGENDA_RAILROAD_STATION                           :{TINY_FONT}{BLACK}Nádraží
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TRUCK_LOADING_BAY                          :{TINY_FONT}{BLACK}Nákladní stanice
STR_SMALLMAP_LEGENDA_BUS_STATION                                :{TINY_FONT}{BLACK}Autobusová zastávka
STR_SMALLMAP_LEGENDA_AIRPORT_HELIPORT                           :{TINY_FONT}{BLACK}Letiště/Heliport
STR_SMALLMAP_LEGENDA_DOCK                                       :{TINY_FONT}{BLACK}Přístavy
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROUGH_LAND                                 :{TINY_FONT}{BLACK}Hrbolatá země
STR_SMALLMAP_LEGENDA_GRASS_LAND                                 :{TINY_FONT}{BLACK}Travnatá země
STR_SMALLMAP_LEGENDA_BARE_LAND                                  :{TINY_FONT}{BLACK}Holá země
STR_SMALLMAP_LEGENDA_RAINFOREST                                 :{TINY_FONT}{BLACK}Deštný prales
STR_SMALLMAP_LEGENDA_FIELDS                                     :{TINY_FONT}{BLACK}Pole
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TREES                                      :{TINY_FONT}{BLACK}Stromy
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROCKS                                      :{TINY_FONT}{BLACK}Kameny
STR_SMALLMAP_LEGENDA_WATER                                      :{TINY_FONT}{BLACK}Voda
STR_SMALLMAP_LEGENDA_NO_OWNER                                   :{TINY_FONT}{BLACK}Žádný vlastník
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TOWNS                                      :{TINY_FONT}{BLACK}Města
STR_SMALLMAP_LEGENDA_INDUSTRIES                                 :{TINY_FONT}{BLACK}Továrny
STR_SMALLMAP_LEGENDA_DESERT                                     :{TINY_FONT}{BLACK}Poušť
STR_SMALLMAP_LEGENDA_SNOW                                       :{TINY_FONT}{BLACK}Sníh

STR_SMALLMAP_TOOLTIP_TOGGLE_TOWN_NAMES_ON_OFF                   :{BLACK}Přepnout zobrazení názvů měst
STR_SMALLMAP_CENTER_TOOLTIP                                     :{BLACK}Vystředit malou mapu na tomto místě
STR_SMALLMAP_INDUSTRY                                           :{TINY_FONT}{STRING} ({NUM})
STR_SMALLMAP_LINKSTATS                                          :{TINY_FONT}{STRING}
STR_SMALLMAP_COMPANY                                            :{TINY_FONT}{COMPANY}
STR_SMALLMAP_TOWN                                               :{TINY_FONT}{WHITE}{TOWN}
STR_SMALLMAP_DISABLE_ALL                                        :{BLACK}Žádný
STR_SMALLMAP_ENABLE_ALL                                         :{BLACK}Zapnout všechny
STR_SMALLMAP_SHOW_HEIGHT                                        :{BLACK}Zobrazit výšku
STR_SMALLMAP_SHOW_INDUSTRY_NAMES                                :{BLACK}Zobrazit názvy průmyslu
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_DISABLE_ALL_INDUSTRIES                     :{BLACK}Nezobrazit na mapě žádný průmysl
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_ENABLE_ALL_INDUSTRIES                      :{BLACK}Zobrazit na mapě veškerý průmysl
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_HEIGHT                                :{BLACK}Zapnout zobrazení výškové mapy
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_INDUSTRY_NAMES                        :Zapnout/Vypnout zobrazení jmen průmyslu
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_DISABLE_ALL_COMPANIES                      :{BLACK}Skrýt všechen majetek společnosti na mapě
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_ENABLE_ALL_COMPANIES                       :{BLACK}Zobrazit všechen majetek společnosti na mapě
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_DISABLE_ALL_CARGOS                         :{BLACK}Nezobrazovat žádný náklad na mapě
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_ENABLE_ALL_CARGOS                          :{BLACK}Zobraz všechen náklad na mapě

# Status bar messages
STR_STATUSBAR_TOOLTIP_SHOW_LAST_NEWS                            :{BLACK}Ukázat poslední zprávu nebo článek
STR_STATUSBAR_COMPANY_NAME                                      :{SILVER}- -  {COMPANY}  - -
STR_STATUSBAR_PAUSED                                            :{YELLOW}* *  PAUZA  *  *
STR_STATUSBAR_PAUSED_LINK_GRAPH                                 :{ORANGE}*  *  POZASTAVENO (čekám na aktualizaci grafu spojení) *  *
STR_STATUSBAR_AUTOSAVE                                          :{RED}Automatické ukládání
STR_STATUSBAR_SAVING_GAME                                       :{RED}*  *  HRA SE UKLÁDÁ  *  *

STR_STATUSBAR_SPECTATOR                                         :{WHITE}(spectator)
STR_STATUSBAR_INFINITE_MONEY                                    :{WHITE}(neomezené peníze)

# News message history
STR_MESSAGE_HISTORY                                             :{WHITE}Historie zpráv
STR_MESSAGE_HISTORY_TOOLTIP                                     :{BLACK}Seznam předešlých zpráv
STR_MESSAGE_NEWS_FORMAT                                         :{STRING}  -  {STRING}

STR_NEWS_MESSAGE_CAPTION                                        :{WHITE}Zpráva

STR_NEWS_FIRST_TRAIN_ARRIVAL                                    :{BIG_FONT}{BLACK}Obyvatelé oslavují...{}První vlak dorazil do {STATION}!
STR_NEWS_FIRST_BUS_ARRIVAL                                      :{BIG_FONT}{BLACK}Obyvatelé oslavují...{}První autobus přijel do {STATION}!
STR_NEWS_FIRST_TRUCK_ARRIVAL                                    :{BIG_FONT}{BLACK}Obyvatelé oslavují...{}První nákladní vozidlo přijelo do {STATION}!
STR_NEWS_FIRST_PASSENGER_TRAM_ARRIVAL                           :{BIG_FONT}{BLACK}Obyvatelé oslavují...{}První tramvaj pro cestující přijela do {STATION}
STR_NEWS_FIRST_CARGO_TRAM_ARRIVAL                               :{BIG_FONT}{BLACK}Obyvatelé oslavují...{}První nákladní tramvaj přijíždí do {STATION}!
STR_NEWS_FIRST_SHIP_ARRIVAL                                     :{BIG_FONT}{BLACK}Obyvatelé oslavují...{}První loď přistála v {STATION}!
STR_NEWS_FIRST_AIRCRAFT_ARRIVAL                                 :{BIG_FONT}{BLACK}Obyvatelé oslavují...{}První letadlo přistálo v {STATION}!

STR_NEWS_TRAIN_CRASH                                            :{BIG_FONT}{BLACK}Železniční neštěstí!{}Při srážce {COMMA} {P člověk lidé lidí} přiš{P el li lo} o život v plamenech
STR_NEWS_ROAD_VEHICLE_CRASH_DRIVER                              :{BIG_FONT}{BLACK}Dopravní nehoda!{}Řidič zahynul v plamenech při srážce s vlakem
STR_NEWS_ROAD_VEHICLE_CRASH                                     :{BIG_FONT}{BLACK}Dopravní nehoda!{}{COMMA} {P člověk lidé lidí} zahynul{P "" i o} v plamenech při srážce s vlakem
STR_NEWS_AIRCRAFT_CRASH                                         :{BIG_FONT}{BLACK}Pád letadla!{}{COMMA} {P člověk lidé lidí} zahynul{P "" i o} v plamenech v {STATION}
STR_NEWS_PLANE_CRASH_OUT_OF_FUEL                                :{BIG_FONT}{BLACK}Letecká havárie!{}Kvůli vyčerpání paliva {COMMA} {P člověk lidé lidí} zemřel{P "" i o} v ohnivém pekle!

STR_NEWS_DISASTER_ZEPPELIN                                      :{BIG_FONT}{BLACK}Zeppelin se zřítil do {STATION}!
STR_NEWS_DISASTER_SMALL_UFO                                     :{BIG_FONT}{BLACK}Silniční vozidlo bylo zničeno při srážce s UFO!
STR_NEWS_DISASTER_AIRPLANE_OIL_REFINERY                         :{BIG_FONT}{BLACK}Výbuch ropné rafinerie u {TOWN}!
STR_NEWS_DISASTER_HELICOPTER_FACTORY                            :{BIG_FONT}{BLACK}Za podezřelých okolností byla zničena továrna u {TOWN}!
STR_NEWS_DISASTER_BIG_UFO                                       :{BIG_FONT}{BLACK}UFO přistálo poblíž {TOWN}!
STR_NEWS_DISASTER_COAL_MINE_SUBSIDENCE                          :{BIG_FONT}{BLACK}Pokles terénu u uhelného dolu {TOWN} způsobil velké škody!
STR_NEWS_DISASTER_FLOOD_VEHICLE                                 :{BIG_FONT}{BLACK}Záplavy!{}Po strašlivých záplavách je odhadem {COMMA} {P člověk lidé lidí} pohřešov{P án áni aných} nebo mrt{P ev ví vých}!

STR_NEWS_COMPANY_IN_TROUBLE_TITLE                               :{BIG_FONT}{BLACK}Dopravní společnost má problémy!
STR_NEWS_COMPANY_IN_TROUBLE_DESCRIPTION                         :{BIG_FONT}{BLACK}{STRING} bude prodána nebo vyhlásí bankrot, pokud se brzy nezvýší výkonnost!
STR_NEWS_COMPANY_MERGER_TITLE                                   :{BIG_FONT}{BLACK}Sloučení dopravních společností!
STR_NEWS_COMPANY_MERGER_DESCRIPTION                             :{BIG_FONT}{BLACK}{STRING} byla prodána {STRING} za {CURRENCY_LONG}!
STR_NEWS_COMPANY_BANKRUPT_TITLE                                 :{BIG_FONT}{BLACK}Bankrot!
STR_NEWS_COMPANY_BANKRUPT_DESCRIPTION                           :{BIG_FONT}{BLACK}{STRING} byla zavřena věřiteli a podíly byly prodány!
STR_NEWS_COMPANY_LAUNCH_TITLE                                   :{BIG_FONT}{BLACK}Nová společnost založena!
STR_NEWS_COMPANY_LAUNCH_DESCRIPTION                             :{BIG_FONT}{BLACK}{STRING} začíná stavět poblíž {TOWN}!
STR_NEWS_MERGER_TAKEOVER_TITLE                                  :{BIG_FONT}{BLACK}{STRING} byla převzata {STRING} za nezveřejněnou částku!
STR_PRESIDENT_NAME_MANAGER                                      :{BLACK}{PRESIDENT_NAME}{}(Prezident)

STR_NEWS_NEW_TOWN                                               :{BLACK}{BIG_FONT}Společnost {STRING} zaplatila výstavbu nového města {TOWN}!
STR_NEWS_NEW_TOWN_UNSPONSORED                                   :{BLACK}{BIG_FONT}Nové město {TOWN} bylo vystavěno!

STR_NEWS_INDUSTRY_CONSTRUCTION                                  :{BIG_FONT}{BLACK}Nov{G ý á é í é é á} {STRING.small} se staví poblíž města {TOWN}!
STR_NEWS_INDUSTRY_PLANTED                                       :{BIG_FONT}{BLACK}Nov{G ý á é í é é á} {STRING.small} se vysazuj{G 0 e e e í í í í} poblíž města {TOWN}!

STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSURE_GENERAL                               :{BIG_FONT}{BLACK}{STRING} ohlašuj{G 0 e e e í í í í} okamžité uzavření!
STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSURE_SUPPLY_PROBLEMS                       :{BIG_FONT}{BLACK}Zásobovací problémy způsobily uzavření {STRING.gen}!
STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSURE_LACK_OF_TREES                         :{BIG_FONT}{BLACK}Nedostatek stromů způsobil uzavření {STRING.gen}!

STR_NEWS_EURO_INTRODUCTION                                      :{BIG_FONT}{BLACK}Evropská měnová unie{}{}Euro se v této zemi stalo jedinou měnou pro každodenní obchodní transakce!
STR_NEWS_BEGIN_OF_RECESSION                                     :{BIG_FONT}{BLACK}Celosvětový hospodářský úpadek!{}{}Finanční experti se kvůli prudkému poklesu ekonomiky obávají nejhoršího!
STR_NEWS_END_OF_RECESSION                                       :{BIG_FONT}{BLACK}Konec hospodářského úpadku!{}{}Posílení trhu zvýšilo u průmyslu důvěru!

STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_GENERAL                   :{BIG_FONT}{BLACK}{INDUSTRY} zvyšuj{G 0 e e e í í í í} produkci!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_COAL                      :{BIG_FONT}{BLACK}Nové ložisko uhlí nalezeno {INDUSTRY.loc}!{}Zdvojnásobí se produkce!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_OIL                       :{BIG_FONT}{BLACK}Nové zásoby ropy nalezeny {INDUSTRY.loc}!{}Zdvojnásobí se produkce!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_FARM                      :{BIG_FONT}{BLACK}Lepší metody pěstování {INDUSTRY.loc} zdvojnásobí produkci!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_SMOOTH                    :{BIG_FONT}{BLACK}{1:INDUSTRY} zvyšuj{G 1 e e e í í í í} produkci {0:STRING.gen} o{NBSP}{2:COMMA}{NBSP}%!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_GENERAL                   :{BIG_FONT}{BLACK}Produkce {INDUSTRY.gen} poklesla o 50{NBSP}%
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_FARM                      :{BIG_FONT}{BLACK}{INDUSTRY} j{G 0 e e e sou sou sou sou} zamořen{G 0 "" a o i y y a} škůdci!{}Produkce poklesla o 50{NBSP}%
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_SMOOTH                    :{BIG_FONT}{BLACK}{1:INDUSTRY} snižuj{G 1 e e e í í í í} produkci {0:STRING.gen} o{NBSP}{2:COMMA}{NBSP}%!

###length VEHICLE_TYPES
STR_NEWS_TRAIN_IS_WAITING                                       :{WHITE}{VEHICLE} čeká v depu
STR_NEWS_ROAD_VEHICLE_IS_WAITING                                :{WHITE}{VEHICLE} čeká v depu
STR_NEWS_SHIP_IS_WAITING                                        :{WHITE}{VEHICLE} čeká v depu
STR_NEWS_AIRCRAFT_IS_WAITING                                    :{WHITE}{VEHICLE} čeká v hangáru
###next-name-looks-similar

# Order review system / warnings
STR_NEWS_VEHICLE_HAS_TOO_FEW_ORDERS                             :{WHITE}{VEHICLE} má příliš málo příkazů
STR_NEWS_VEHICLE_HAS_VOID_ORDER                                 :{WHITE}{VEHICLE} nemá žádné příkazy
STR_NEWS_VEHICLE_HAS_DUPLICATE_ENTRY                            :{WHITE}{VEHICLE} má zdvojené příkazy
STR_NEWS_VEHICLE_HAS_INVALID_ENTRY                              :{WHITE}{VEHICLE} má v příkazech neplatnou stanici
STR_NEWS_PLANE_USES_TOO_SHORT_RUNWAY                            :{WHITE}{VEHICLE} má v příkazech letiště, jehož dráha je příliš krátká

STR_NEWS_VEHICLE_IS_GETTING_OLD                                 :{WHITE}{VEHICLE} zastarává
STR_NEWS_VEHICLE_IS_GETTING_VERY_OLD                            :{WHITE}{VEHICLE} silně zastarává
STR_NEWS_VEHICLE_IS_GETTING_VERY_OLD_AND                        :{WHITE}{VEHICLE} silně zastarává a nutně potřebuje nahradit
STR_NEWS_TRAIN_IS_STUCK                                         :{WHITE}{VEHICLE} nemůže najít cestu
STR_NEWS_VEHICLE_IS_LOST                                        :{WHITE}{VEHICLE} se ztratil{G 0 "" a o i y y a}
STR_NEWS_VEHICLE_UNPROFITABLE_YEAR                              :{WHITE}Zisk vozidla {VEHICLE} v minulém roce byl {CURRENCY_LONG}
STR_NEWS_VEHICLE_UNPROFITABLE_PERIOD                            :{WHITE}Zisk {VEHICLE} v minulém období byl {CURRENCY_LONG}
STR_NEWS_AIRCRAFT_DEST_TOO_FAR                                  :{WHITE}{VEHICLE} se nemůže dostat do dalšího cíle, protože je mimo dosah

STR_NEWS_ORDER_REFIT_FAILED                                     :{WHITE}{VEHICLE} stojí kvůli selhání příkazu na změnu nákladu
STR_NEWS_VEHICLE_AUTORENEW_FAILED                               :{WHITE}Obnovení selhalo pro {VEHICLE}{}{STRING}

STR_NEWS_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE                              :{BIG_FONT}{BLACK}Nov{G ý á é í é é á} {STRING} k dispozici!
STR_NEWS_NEW_VEHICLE_TYPE                                       :{BIG_FONT}{BLACK}{ENGINE}
STR_NEWS_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE_WITH_TYPE                    :{BLACK}Nov{G ý á é í é é á} {STRING} k dispozici!  -  {ENGINE}

STR_NEWS_SHOW_VEHICLE_GROUP_TOOLTIP                             :{BLACK}Otevřít okno skupin s předvybranou skupinou daného vozidla

STR_NEWS_STATION_NO_LONGER_ACCEPTS_CARGO_LIST                   :{WHITE}{STATION} už nepřijímá: {CARGO_LIST}
STR_NEWS_STATION_NOW_ACCEPTS_CARGO_LIST                         :{WHITE}{STATION} přijímá: {CARGO_LIST}

STR_NEWS_OFFER_OF_SUBSIDY_EXPIRED                               :{BIG_FONT}{BLACK}Nabídka dotace přepravy vypršela:{}{}Dotace dopravy {STRING.gen} z{NBSP}{STRING.gen} do {STRING.gen} nebude dále nabízena
STR_NEWS_SUBSIDY_WITHDRAWN_SERVICE                              :{BIG_FONT}{BLACK}Ukončení dotování dopravy:{}{}Dotace pro {STRING} z{NBSP}{STRING.gen} do {STRING.gen} již nebude dále poskytována
STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_OFFERED                                :{BIG_FONT}{BLACK}Nabídka dotace na službu:{}{}První {STRING} z {STRING} do {STRING} získá od místní samosprávy dotaci na {UNITS_YEARS_OR_MINUTES}!
###length 4
STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_HALF                           :{BIG_FONT}{BLACK}Dotace na službu udělena společnosti {STRING}!{}{}{STRING} z {STRING} do {STRING} bude příštích {UNITS_YEARS_OR_MINUTES} platit o 50 % více!
STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_DOUBLE                         :{BIG_FONT}{BLACK}Dotace na službu udělena společnosti {STRING}!{}{}{STRING} z {STRING} do {STRING} bude příštích {UNITS_YEARS_OR_MINUTES} platit dvojnásobné sazby!
STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_TRIPLE                         :{BIG_FONT}{BLACK}Dotace na službu udělena společnosti {STRING}!{}{}{STRING} z {STRING} do {STRING} bude příštích {UNITS_YEARS_OR_MINUTES} platit trojnásobné sazby!
STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_QUADRUPLE                      :{BIG_FONT}{BLACK}Dotace na službu udělena společnosti {STRING}!{}{}{STRING} z {STRING} do {STRING} bude příštích {UNITS_YEARS_OR_MINUTES} platit čtyřnásobné sazby!

STR_NEWS_ROAD_REBUILDING_MONTHS                                 :{BIG_FONT}{BLACK}Dopravní chaos v {TOWN}!{}{}Program rekonstrukce silnic financovaný společností {STRING} bude v následujících 6 měsících pro motoristy znamenat velké potíže!
STR_NEWS_ROAD_REBUILDING_MINUTES                                :{BIG_FONT}{BLACK}Dopravní chaos v {TOWN}!{}{}Program rekonstrukce silnic financovaný společností {STRING} bude v následujících 6 minutách pro motoristy znamenat velké potíže!
STR_NEWS_EXCLUSIVE_RIGHTS_TITLE                                 :{BIG_FONT}{BLACK}Přepravní monopol!
STR_NEWS_EXCLUSIVE_RIGHTS_DESCRIPTION_MONTHS                    :{BIG_FONT}{BLACK}Místní správa města {TOWN} podepsala smlouvu o výhradních přepravních právech na 12 měsíců se společností {STRING}!
STR_NEWS_EXCLUSIVE_RIGHTS_DESCRIPTION_MINUTES                   :{BIG_FONT}{BLACK}Místní správa města {TOWN} podepsala smlouvu o výhradních přepravních právech na 12 minut se společností {STRING}!

# Extra view window
STR_EXTRA_VIEWPORT_TITLE                                        :{WHITE}Pohled {COMMA}
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN                                :{BLACK}Nastavit jako pohled
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN_TOOLTIP                        :{BLACK}Nastavit současné zorné pole jako pohled
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW                                :{BLACK}Změnit hlavní pohled
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW_TOOLTIP                        :{BLACK}Nastavit pohled do zorného pole

# Game options window
STR_GAME_OPTIONS_CAPTION                                        :{WHITE}Možnosti hry

STR_GAME_OPTIONS_TAB_GENERAL                                    :Obecné
STR_GAME_OPTIONS_TAB_GENERAL_TOOLTIP                            :Zobrazit obecná nastavení
STR_GAME_OPTIONS_TAB_GRAPHICS                                   :Grafika
STR_GAME_OPTIONS_TAB_GRAPHICS_TOOLTIP                           :Zobrazit nastavení grafiky
STR_GAME_OPTIONS_TAB_SOUND                                      :Zvuk
STR_GAME_OPTIONS_TAB_SOUND_TOOLTIP                              :Zobrazit nastavení zvuku a hudby
STR_GAME_OPTIONS_TAB_SOCIAL                                     :Sociální
STR_GAME_OPTIONS_TAB_SOCIAL_TOOLTIP                             :Zobrazit nastavení pro sociální interakci
STR_GAME_OPTIONS_TAB_ADVANCED                                   :Pokročilý
STR_GAME_OPTIONS_TAB_ADVANCED_TOOLTIP                           :Změnit pokročilá nastavení

STR_GAME_OPTIONS_VOLUME                                         :Hlasitost
STR_GAME_OPTIONS_SFX_VOLUME                                     :Zvukové efekty
STR_GAME_OPTIONS_MUSIC_VOLUME                                   :Hudba

STR_GAME_OPTIONS_SETTING                                        :{STRING}: {ORANGE}{STRING}

STR_GAME_OPTIONS_VOLUME_MARK                                    :{NUM}%

STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_FRAME                           :Měna
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_DROPDOWN_TOOLTIP                :Výběr jednotek měny

STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CODE                                  :{STRING} ({STRING})

###length 46
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GBP                                   :Libra
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_USD                                   :Dolar
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EUR                                   :Euro
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_JPY                                   :Japonský jen
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ATS                                   :Rakouský šilink
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_BEF                                   :Belgický frank
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CHF                                   :Švýcarský frank
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CZK                                   :Česká koruna
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DEM                                   :Německá marka
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DKK                                   :Dánská koruna
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ESP                                   :Španělská peseta
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FIM                                   :Finská marka
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FRF                                   :Francouzský frank
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GRD                                   :Řecká drachma
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_HUF                                   :Maďarský forint
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ISK                                   :Islandská koruna
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ITL                                   :Italská lira
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NLG                                   :Holandský gulden
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NOK                                   :Norská koruna
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_PLN                                   :Polský zlotý
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RON                                   :Rumunský lei
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RUR                                   :Ruský rubl
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SIT                                   :Slovinský tolar
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SEK                                   :Švédská koruna
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_TRY                                   :Turecká lira
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SKK                                   :Slovenská koruna
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_BRL                                   :Brazilský real
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EEK                                   :Estonská koruna
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_LTL                                   :Litevský litas
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_KRW                                   :Jihokorejský won
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ZAR                                   :Jihoafrický rand
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CUSTOM                                :Vlastní...
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GEL                                   :Gruzínské Lari
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_IRR                                   :Íránský Riál
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RUB                                   :Ruský rubl
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_MXN                                   :Mexické peso
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NTD                                   :Nový taiwanský dolar
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CNY                                   :Čínský renminbi
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_HKD                                   :Hongkongský dolar
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_INR                                   :Indická rupie
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_IDR                                   :Indonéská rupie
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_MYR                                   :Malajsijský Ringgit
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_LVL                                   :Lotyšský lat
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_PTE                                   :Portugalské escudo
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UAH                                   :Ukrajinská hřivna
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_VND                                   :Vietnamský Dong

STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_FRAME                                 :Automatické ukládání
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_TOOLTIP                      :Volba intervalu mezi automatickým ukládáním hry

# Autosave dropdown
###length 5
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_OFF                          :Vypnuto
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_10_MINUTES             :Každých 10 minut
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_30_MINUTES             :Každých 30 minut
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_60_MINUTES             :Každých 60 minut
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_120_MINUTES            :Každých 120 minut

STR_GAME_OPTIONS_LANGUAGE                                       :Jazyk
STR_GAME_OPTIONS_LANGUAGE_TOOLTIP                               :Zvolit jazyk uživatelského rozhraní
STR_GAME_OPTIONS_LANGUAGE_PERCENTAGE                            :{STRING} ({NUM}% dokončeno)

STR_GAME_OPTIONS_FULLSCREEN                                     :Na celou obrazovku
STR_GAME_OPTIONS_FULLSCREEN_TOOLTIP                             :Zaškrtnutím této volby poběží OpenTTD na celé obrazovce

STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION                                     :Rozlišení obrazovky
STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_TOOLTIP                             :Zvolit rozlišení obrazovky
STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_OTHER                               :jiné
STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_ITEM                                :{NUM}x{NUM}

STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_ACCELERATION                             :Hardwarová akcelerace
STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_ACCELERATION_TOOLTIP                     :Zaškrtni, pokud chceš OpenTTD povolit použití hardwarové akcelerace. Změněné nastavení bude aplikováno po restartu hry
STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_ACCELERATION_RESTART                     :{WHITE}Nastavení vstoupí v platnost pouze po restartu hry

STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_VSYNC                                    :VSync
STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_VSYNC_TOOLTIP                            :Zaškrtní tento box pro v-sync obrazovky. Změna se projeví po znovu spuštění hry. Funguje to pouze pro povolenou hardwarovou akceleraci.

STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_DRIVER_INFO                              :Aktuální ovladač: {STRING}

STR_GAME_OPTIONS_INTERFACE                                      :Rozhraní

STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_FRAME                                :Velikost uživatelského rozhraní
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_TOOLTIP                              :Přetažením posuvníku změníš velikost rozhraní. Drž Ctrl pro plynulé přizpůsobení
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_AUTO                                 :Automaticky detekovat velikost
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_AUTO_TOOLTIP                         :Zaškrtni pro automatické nastavení velikosti uživatelského rozhraní

STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_BEVELS                               :Škálovat úkosy
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_BEVELS_TOOLTIP                       :Zaškrtni toto políčko pro škálování úkosů dle velikosti uživatelského rozhraní

STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE                                :Používat tradiční písma ze sprite
STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE_TOOLTIP                        :Zaškrtni toto políčko, pokud dáváš přednost tradičním písmům pevné velikosti ze sprite
STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA                                    :Anti-aliasovat písma
STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA_TOOLTIP                            :Zaškrtni toto políčko pro zapnutí anti-aliasování škálovatelných písem

STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_MARK                                 :{DECIMAL}x

STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_FRAME                       :Automatický průzkum
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY                             :Účastnit se automatického průzkumu
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_TOOLTIP                     :Pokud je zapnuto, OpenTTD odešle průzkum při opuštění hry
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_LINK                        :O anketě a ochraně soukromí
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_LINK_TOOLTIP                :Otevře prohlížeč s více informacemi o automatickém průzkumu
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_PREVIEW                     :Náhled výsledků průzkumu
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_PREVIEW_TOOLTIP             :Zobrazovat výsledek průzkumu z aktuálně běžící hry

STR_GAME_OPTIONS_DISPLAY                                        :Displej

STR_GAME_OPTIONS_REFRESH_RATE                                   :Obnovovací frekvence obrazovky
STR_GAME_OPTIONS_REFRESH_RATE_TOOLTIP                           :Zvolit obnovovací frekvenci obrazovky
STR_GAME_OPTIONS_REFRESH_RATE_ITEM                              :{NUM}Hz
STR_GAME_OPTIONS_REFRESH_RATE_WARNING                           :{WHITE}Obnovovací frekvence vyšší než 60Hz může mít dopad výkon.

STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF                                       :Základní sada grafiky
STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF_TOOLTIP                               :Vyber si základní sadu grafiky (nemůže být změněna během hry, ale pouze z hlavního menu)
STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF_DESCRIPTION_TOOLTIP                   :Další informace o základní sadě grafiky

STR_GAME_OPTIONS_BASE_SFX                                       :Základní sada zvuků
STR_GAME_OPTIONS_BASE_SFX_TOOLTIP                               :Vyber si základní sadu zvuků
STR_GAME_OPTIONS_BASE_SFX_DESCRIPTION_TOOLTIP                   :Další informace o základní sadě zvuků

STR_GAME_OPTIONS_BASE_MUSIC                                     :Základní hudební set
STR_GAME_OPTIONS_BASE_MUSIC_TOOLTIP                             :Vyberte jaký základní hudební set použít
STR_GAME_OPTIONS_BASE_MUSIC_DESCRIPTION_TOOLTIP                 :Další informace o základním hudebním setu

STR_GAME_OPTIONS_ONLINE_CONTENT                                 :Získat obsah
STR_GAME_OPTIONS_ONLINE_CONTENT_TOOLTIP                         :Zkontrolovat nový a aktualizovaný obsah ke stažení

STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGINS_NONE                            :(nejsou nainstalovány žádné zásuvné moduly pro integraci sociálních platforem)

STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_TITLE                            :{STRING} ({STRING})
STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_PLATFORM                         :Platforma:
STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE                            :Stav zásuvného modulu:

STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE_RUNNING                    :{GREEN}Spuštěn
STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE_FAILED                     :{RED}Inicializace selhala
STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE_PLATFORM_NOT_RUNNING       :{ORANGE}{STRING} není spuštěn
STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE_UNLOADED                   :{RED}Není načten
STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE_DUPLICATE                  :{RED}Zdvojený zásuvný modul
STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE_UNSUPPORTED_API            :{RED}Nepodporovaná verze
STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE_INVALID_SIGNATURE          :{RED}Neplatný podpis

STR_BASESET_STATUS                                              :{STRING} {RED}({NUM} chybějící{P "" "" ch}/poškozen{P ý é ých} soubor{P "" y ů})

STR_ERROR_RESOLUTION_LIST_FAILED                                :{WHITE}Nepodařilo se získat seznam podporovaných rozlišení
STR_ERROR_FULLSCREEN_FAILED                                     :{WHITE}Selhalo přepnutí na celou obrazovku

# Custom currency window

STR_CURRENCY_WINDOW                                             :{WHITE}Vlastní měna
STR_CURRENCY_EXCHANGE_RATE                                      :{LTBLUE}Kurz měny: {ORANGE}{CURRENCY_LONG} = £ {COMMA}
STR_CURRENCY_DECREASE_EXCHANGE_RATE_TOOLTIP                     :{BLACK}Snížit hodnotu vlastní měny oproti libře (£)
STR_CURRENCY_INCREASE_EXCHANGE_RATE_TOOLTIP                     :{BLACK}Zvýšit hodnotu vlastní měny oproti libře (£)
STR_CURRENCY_SET_EXCHANGE_RATE_TOOLTIP                          :{BLACK}Určit směnný kurz vlastní měny oproti libře (£)

STR_CURRENCY_SEPARATOR                                          :{LTBLUE}Oddělovač: {ORANGE}{STRING}
STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_SEPARATOR_TOOLTIP              :{BLACK}Vyber oddělovač pro svoji měnu

STR_CURRENCY_PREFIX                                             :{LTBLUE}Předpona: {ORANGE}{STRING}
STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_PREFIX_TOOLTIP                 :{BLACK}Určit předponu pro vlastní měnu
STR_CURRENCY_SUFFIX                                             :{LTBLUE}Přípona: {ORANGE}{STRING}
STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_SUFFIX_TOOLTIP                 :{BLACK}Určit příponu pro vlastní měnu

STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO                                     :{LTBLUE}Přechod k euru: {ORANGE}{NUM}
STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO_NEVER                               :{LTBLUE}Přechod k euru: {ORANGE}nikdy
STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP                :{BLACK}Určit rok přechodu na euro
STR_CURRENCY_DECREASE_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP           :{BLACK}Přejít na euro dříve
STR_CURRENCY_INCREASE_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP           :{BLACK}Přejít na euro později

STR_CURRENCY_PREVIEW                                            :{LTBLUE}Náhled: {ORANGE}{CURRENCY_LONG}
STR_CURRENCY_CUSTOM_CURRENCY_PREVIEW_TOOLTIP                    :{BLACK}10000 liber (£) ve vlastní měně
STR_CURRENCY_CHANGE_PARAMETER                                   :{BLACK}Změnit parametry vlastní měny

STR_NONE                                                        :žádný
STR_FUNDING_ONLY                                                :Pouze dotace
STR_MINIMAL                                                     :Nejmenší
STR_NUM_VERY_LOW                                                :velmi nízké
STR_NUM_LOW                                                     :nízké
STR_NUM_NORMAL                                                  :střední
STR_NUM_HIGH                                                    :vysoké
STR_NUM_CUSTOM                                                  :vlastní
STR_NUM_CUSTOM_NUMBER                                           :Uživatelský ({NUM})

STR_VARIETY_NONE                                                :žádná
STR_VARIETY_VERY_LOW                                            :velmi nízká
STR_VARIETY_LOW                                                 :nízká
STR_VARIETY_MEDIUM                                              :střední
STR_VARIETY_HIGH                                                :vysoká
STR_VARIETY_VERY_HIGH                                           :velmi vysoká

###length 5
STR_AI_SPEED_VERY_SLOW                                          :velmi nízká
STR_AI_SPEED_SLOW                                               :nízká
STR_AI_SPEED_MEDIUM                                             :střední
STR_AI_SPEED_FAST                                               :vysoká
STR_AI_SPEED_VERY_FAST                                          :velmi rychlá

###length 6
STR_SEA_LEVEL_VERY_LOW                                          :velmi nízká
STR_SEA_LEVEL_LOW                                               :nízká
STR_SEA_LEVEL_MEDIUM                                            :střední
STR_SEA_LEVEL_HIGH                                              :vysoká
STR_SEA_LEVEL_CUSTOM                                            :Uživatelský
STR_SEA_LEVEL_CUSTOM_PERCENTAGE                                 :Uživatelský ({NUM}%)

###length 4
STR_RIVERS_NONE                                                 :Žádné
STR_RIVERS_FEW                                                  :Pár
STR_RIVERS_MODERATE                                             :Více
STR_RIVERS_LOT                                                  :Mnoho

###length 3
STR_DISASTER_NONE                                               :žádné
STR_DISASTER_REDUCED                                            :snížené
STR_DISASTER_NORMAL                                             :běžné

###length 4
STR_SUBSIDY_X1_5                                                :1,5x
STR_SUBSIDY_X2                                                  :2x
STR_SUBSIDY_X3                                                  :3x
STR_SUBSIDY_X4                                                  :4x

###length 4
STR_CLIMATE_TEMPERATE_LANDSCAPE                                 :krajina mírného pásma
STR_CLIMATE_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE                                :subarktická krajina
STR_CLIMATE_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE                              :subtropická krajina
STR_CLIMATE_TOYLAND_LANDSCAPE                                   :Země hraček

###length 7
STR_TERRAIN_TYPE_VERY_FLAT                                      :velmi plochá
STR_TERRAIN_TYPE_FLAT                                           :plochá
STR_TERRAIN_TYPE_HILLY                                          :kopcovitá
STR_TERRAIN_TYPE_MOUNTAINOUS                                    :hornatá
STR_TERRAIN_TYPE_ALPINIST                                       :Alpské
STR_TERRAIN_TYPE_CUSTOM                                         :Vlastní výška
STR_TERRAIN_TYPE_CUSTOM_VALUE                                   :Vlastní výška ({NUM})

###length 4
STR_CITY_APPROVAL_LENIENT                                       :Shovívavý
STR_CITY_APPROVAL_TOLERANT                                      :tolerantní
STR_CITY_APPROVAL_HOSTILE                                       :zaujatý
STR_CITY_APPROVAL_PERMISSIVE                                    :Nezaujatý (bez vlivu na počínání společnosti)

STR_WARNING_NO_SUITABLE_AI                                      :{WHITE}Žádná vhodná AI není k dispozici...{}Některé AI lze stáhnout pomocí služby "Stahovat součásti"

# Settings tree in the Game Options window
STR_CONFIG_SETTING_FILTER_TITLE                                 :Filtrovat:
STR_CONFIG_SETTING_EXPAND_ALL                                   :Rozbalit vše
STR_CONFIG_SETTING_COLLAPSE_ALL                                 :Sbalit vše
STR_CONFIG_SETTING_RESET_ALL                                    :Vymazat všechny hodnoty
STR_CONFIG_SETTING_NO_EXPLANATION_AVAILABLE_HELPTEXT            :(žádné vysvětlení není k dispozici)
STR_CONFIG_SETTING_VALUE                                        :{PUSH_COLOUR}{ORANGE}{STRING}{POP_COLOUR}
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_VALUE                                :{LTBLUE}Výchozí hodnota: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TYPE                                         :{LTBLUE}Typ nastavení: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_CLIENT                                  :Nastavení klienta (není uchováno v uložených hrách; ovlivní všechny hry)
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_GAME_MENU                               :Nastavení hry (uchováno v uložených hrách; ovlivní pouze nové hry)
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_GAME_INGAME                             :Nastavení hry (uchováno v uložené hře; ovlivní pouze stávající hru)
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_COMPANY_MENU                            :Nastavení společnosti (uchováno v uložených hrách; ovlivní pouze nové hry)
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_COMPANY_INGAME                          :Nastavení společnosti (uchováno v uložené hře; ovlivní pouze stávající společnost)
STR_CONFIG_SETTING_RESET_ALL_CONFIRMATION_DIALOG_CAPTION        :{WHITE}Pozor!
STR_CONFIG_SETTING_RESET_ALL_CONFIRMATION_DIALOG_TEXT           :{WHITE}Tato akce resetuje všechna nastavení hry na výchozí hodnoty.{}Jste si jistý, že chcete pokračovat?

STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_CATEGORY                            :Kategorie:
STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_TYPE                                :Druh:
STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_DROPDOWN_HELPTEXT                   :Omezit nastavení v seznamu níže pomocí předdefinovaných filtrů
STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_BASIC                               :Základní (zobrazí pouze důležitá nastavení)
STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_ADVANCED                            :Pokročilé (zobrazí většinu nastavení)
STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_ALL                                 :Expertní (zobrazí všechna nastavení, včetně těch podivných)
STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_CHANGED_AGAINST_DEFAULT             :Nastavení s jinou než defaultní hodnotou
STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_CHANGED_AGAINST_NEW                 :Nastavení s jinou hodnotou než tvé nastavení nových her

STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_HELPTEXT                       :{BLACK}Omezí určitá nastavení v seznamu níže
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_ALL                            :Všechny typy nastavení
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_CLIENT                         :Nastavení klienta (neuchována v uložených hrách; ovlivní všechny hry)
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_GAME_MENU                      :Nastavení hry (uchováno v uložených hrách; ovlivní pouze nové hry)
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_GAME_INGAME                    :Nastavení hry (uchováno v uložené hře; ovlivní pouze stávající hru)
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_COMPANY_MENU                   :Nastavení společnosti (uchováno v uložených hrách; ovlivní pouze nové hry)
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_COMPANY_INGAME                 :Nastavení společnosti (uchováno v uložené hře; ovlivní pouze stávající společnost)

STR_CONFIG_SETTINGS_NONE                                        :{WHITE}- Nic -
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_CATEGORY_HIDES                               :Všechny výsledky vyhledávání zobrazíš nastavením{}{SILVER}kategorie {BLACK}na {WHITE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_HIDES                                   :Všechny výsledky vyhledávání zobrazíš nastavením{}{SILVER}typu {BLACK}na {WHITE}Všechny typy nastavení
STR_CONFIG_SETTING_CATEGORY_AND_TYPE_HIDES                      :Všechny výsledky vyhledávání zobrazíš nastavením{}{SILVER}kategorie {BLACK}na {WHITE}{STRING} {BLACK}a {SILVER}typu {BLACK}na {WHITE}Všechny typy nastavení

###length 3
STR_CONFIG_SETTING_OFF                                          :Vypnuto
STR_CONFIG_SETTING_ON                                           :Zapnuto
STR_CONFIG_SETTING_DISABLED                                     :Vypnuto

###length 3
STR_CONFIG_SETTING_COMPANIES_OFF                                :ne
STR_CONFIG_SETTING_COMPANIES_OWN                                :u vlastní společnosti
STR_CONFIG_SETTING_COMPANIES_ALL                                :u všech společností

###length 3
STR_CONFIG_SETTING_NONE                                         :Žádný
STR_CONFIG_SETTING_ORIGINAL                                     :Originální
STR_CONFIG_SETTING_REALISTIC                                    :Realistický

###length 3
STR_CONFIG_SETTING_HORIZONTAL_POS_LEFT                          :vlevo
STR_CONFIG_SETTING_HORIZONTAL_POS_CENTER                        :uprostřed
STR_CONFIG_SETTING_HORIZONTAL_POS_RIGHT                         :vpravo

STR_CONFIG_SETTING_SECONDS_VALUE                                :{COMMA}{NBSP}sekund{P a y ""}

STR_CONFIG_SETTING_INFINITE_MONEY                               :Neomezené peníze: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INFINITE_MONEY_HELPTEXT                      :Povolit neomezené výdaje a vypnout bankrotování společností

STR_CONFIG_SETTING_MAXIMUM_INITIAL_LOAN                         :Maximální půjčka: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_HELPTEXT                :Jak moc si může společnost půjčit (bez ohledu na inflaci)
STR_CONFIG_SETTING_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_VALUE                   :{CURRENCY_LONG}
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_DISABLED                :Žádná půjčka {RED}Vyžaduje herní skript pro získání základního kapitálu.

STR_CONFIG_SETTING_INTEREST_RATE                                :Výše úroků: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INTEREST_RATE_HELPTEXT                       :Výše úroků z půjček; rovněž ovlivňuje inflaci, pokud je zapnuta

STR_CONFIG_SETTING_RUNNING_COSTS                                :Cena provozu: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RUNNING_COSTS_HELPTEXT                       :Nastav cenu údržby a provozu vozidel a infrastruktury
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_RUNNING_COSTS_LOW                            :nízký
STR_CONFIG_SETTING_RUNNING_COSTS_MEDIUM                         :střední
STR_CONFIG_SETTING_RUNNING_COSTS_HIGH                           :vysoký

STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION_SPEED                           :Rychlost výstavby: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION_SPEED_HELPTEXT                  :Omezení výstavby AI

STR_CONFIG_SETTING_VEHICLE_BREAKDOWNS                           :Poruchy vozidel: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLE_BREAKDOWNS_HELPTEXT                  :Určuje jak často se může špatně udržované vozidlo porouchat

STR_CONFIG_SETTING_SUBSIDY_MULTIPLIER                           :Výše dotací: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SUBSIDY_MULTIPLIER_HELPTEXT                  :Nastavuje jak moc jsou dotovaná spojení dotována

STR_CONFIG_SETTING_SUBSIDY_DURATION                             :Doba trvání dotace: {STRING}
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_SUBSIDY_DURATION_HELPTEXT                    :Nastav počet roků, po které je dotace přiznaná
STR_CONFIG_SETTING_SUBSIDY_DURATION_HELPTEXT_PERIODS            :Nastav počet období, po které se dotace přiznává

STR_CONFIG_SETTING_SUBSIDY_DURATION_VALUE                       :{UNITS_YEARS_OR_PERIODS}
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_SUBSIDY_DURATION_DISABLED                    :Žádné dotace

STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION_COSTS                           :Cena výstavby: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION_COSTS_HELPTEXT                  :Nastav cenu výstavby a nákupu
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION_COSTS_LOW                       :nízký
STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION_COSTS_MEDIUM                    :střední
STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION_COSTS_HIGH                      :vysoký

STR_CONFIG_SETTING_RECESSIONS                                   :Krize: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RECESSIONS_HELPTEXT                          :Pokud jsou krize zapnuty, mohou se občas objevit krize. Během krize je snížena veškerá produkce. Po krizi se opět vrátí do původních hodnot

STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_FLIP_REVERSE                           :Umožnit vlakům otáčení při obratu: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_FLIP_REVERSE_HELPTEXT                  :Zvolte, kde mohou vlaky obrátit směr jízdy. Při volbě „Vše" se vlaky mohou otočit kdekoli. Při volbě „Pouze na konci trati" se vlaky neotočí ve stanicích, pokud je možná cesta vpřed. Při volbě „Žádné" se vlaky nemohou otočit a v případě potřeby pojedou pozpátku, ale sníženou rychlostí, pokud zadní vozidlo nemá řídicí kabinu.

###length 3
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_FLIP_REVERSE_ALL                       :Kdekoliv
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_FLIP_REVERSE_END_OF_LINE_ONLY          :Jen na konci tratě
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_FLIP_REVERSE_NONE                      :Nikde

STR_CONFIG_SETTING_DISASTERS                                    :Katastrofy: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISASTERS_HELPTEXT                           :Katastrofy, které mohou občas zablokovat či zničit vozidla nebo infrastrukturu

STR_CONFIG_SETTING_CITY_APPROVAL                                :Postoj městské správy k úpravám v oblasti: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CITY_APPROVAL_HELPTEXT                       :Vyber jak moc hluku a změn prostředí poškozuje hodnocení společnosti u města a tak dále komplikuje budoucí stavbu na jeho území

STR_CONFIG_SETTING_MAP_HEIGHT_LIMIT                             :Maximální výška mapy: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAP_HEIGHT_LIMIT_HELPTEXT                    :Nastav maximální výšku terénu. S volbou "(automaticky)" bude po vygenerování terénu vybrána dobrá hodnota.
STR_CONFIG_SETTING_MAP_HEIGHT_LIMIT_VALUE                       :{NUM}
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_MAP_HEIGHT_LIMIT_AUTO                        :(automaticky)
STR_CONFIG_SETTING_TOO_HIGH_MOUNTAIN                            :{WHITE}Nelze změnit maximální výšku mapy na tuto hodnotu. Alespoň jedna hora na mapě je vyšší.

STR_CONFIG_SETTING_AUTOSLOPE                                    :Povolit srovnání terénu pod budovami, kolejemi atd. (autoslope): {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSLOPE_HELPTEXT                           :Povoluje změnu terénu pod budovami a tratěmi bez jejich odstranění

STR_CONFIG_SETTING_CATCHMENT                                    :Povolit u oblasti pokrytí realističtější velikost: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CATCHMENT_HELPTEXT                           :Rozdílná velikost oblasti pokrytí u různých stanic a letišť

STR_CONFIG_SETTING_SERVE_NEUTRAL_INDUSTRIES                     :Obsluhovat průmysl s vlastní stanicí i prostřednictvím jiných stanic: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SERVE_NEUTRAL_INDUSTRIES_HELPTEXT            :Když je tato funkce povolena, průmyslové podniky s připojenými stanicemi (například ropné plošiny) mohou být také obsluhovány stanicemi vlastněnými společností postavenými v blízkosti. Když je tato funkce zakázána, tyto průmyslové podniky mohou být obsluhovány pouze svými připojenými stanicemi. Žádné blízké stanice společnosti nebudou schopny je obsluhovat a ani připojená stanice nebude schopna obsluhovat nic jiného než samotný průmysl.

STR_CONFIG_SETTING_EXTRADYNAMITE                                :Povolit bourání více městských silnic, mostů a tunelů: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_EXTRADYNAMITE_HELPTEXT                       :Usnadňuje odstranění městských staveb a silnic

STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_LENGTH                                 :Maximální délka vlaků: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_LENGTH_HELPTEXT                        :Určuje maximální délku vlaků
STR_CONFIG_SETTING_TILE_LENGTH                                  :{COMMA} pol{P e e í}

STR_CONFIG_SETTING_SMOKE_AMOUNT                                 :Množství kouře/jisker u vozidel: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SMOKE_AMOUNT_HELPTEXT                        :Množství kouře či jisker emitovaných vozidly

STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACCELERATION_MODEL                     :Model akcelerace vlaků: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACCELERATION_MODEL_HELPTEXT            :Zvolit fyzikální model pro zrychlení vlaků. "Originální" model zpomaluje všechny vozidla na svahu stejně. Realistický model zpomaluje na svazích a v zatáčkách podle různých parametrů, například délky a tažné síly.

STR_CONFIG_SETTING_ROAD_VEHICLE_ACCELERATION_MODEL              :Model zrychlování silničních vozidel: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_VEHICLE_ACCELERATION_MODEL_HELPTEXT     :Zvolit fyzikální model pro zrychlení silničních vozidel. "Originální" model zpomaluje všechny vozidla na svahu stejně. Realistický model zpomaluje na svazích a v zatáčkách podle různých parametrů.

STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_SLOPE_STEEPNESS                        :Strmost svahu pro vlaky: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_SLOPE_STEEPNESS_HELPTEXT               :Strmost svahů pro vlaky. Vyšší hodnota ztíží vlakům jízdu do svahu.
STR_CONFIG_SETTING_PERCENTAGE                                   :{COMMA}%

STR_CONFIG_SETTING_ROAD_VEHICLE_SLOPE_STEEPNESS                 :Strmost svahu pro silniční vozidla: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_VEHICLE_SLOPE_STEEPNESS_HELPTEXT        :Vyšší hodnoty ztěžují vozidlům výjezd do kopce

STR_CONFIG_SETTING_FORBID_90_DEG                                :Zakázat vlakům otáčení o 90 stupňů: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_FORBID_90_DEG_HELPTEXT                       :90° zatočení nastane ve chvíli, kdy vodorovná kolej přímo navazuje na svislou kolej na vedlejším políčku. Vlak tak zatáčí o 90° místo klasických 45° u jiných kombinací kolejí.

STR_CONFIG_SETTING_DISTANT_JOIN_STATIONS                        :Umožnit spojení nesousedících stanic: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISTANT_JOIN_STATIONS_HELPTEXT               :Povolit přidávání částí stanice, které se nedotýkají již existujících částí. Je potřeba stisknout Ctrl při přidávání nových částí.

STR_CONFIG_SETTING_INFLATION                                    :Inflace: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INFLATION_HELPTEXT                           :Povolit inflaci. Ceny se časem zvyšují mírně rychleji než platby.

STR_CONFIG_SETTING_MAX_BRIDGE_LENGTH                            :Maximální délka mostu: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_BRIDGE_LENGTH_HELPTEXT                   :Určuje maximální délku mostů

STR_CONFIG_SETTING_MAX_BRIDGE_HEIGHT                            :Maximální výška mostu: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_BRIDGE_HEIGHT_HELPTEXT                   :Maximální výška pro stavění mostů

STR_CONFIG_SETTING_MAX_TUNNEL_LENGTH                            :Maximální délka tunelu: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_TUNNEL_LENGTH_HELPTEXT                   :Určuje maximální délku tunelů

STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD             :Způsob manuálního budování primárního průmyslu: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_HELPTEXT    :Způsob budování primárního průmyslu. "žádný" znamená, že není možné primární průmysl zbudovat. "průzkum" znamená, že budování je možné, ale stavba začne v náhodném místě na mapě a někdy vůbec. "jako ostatní průmysl" znamená, že primární průmysl lze zbudovat stejně jako zpracovatelský průmysl.
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_NONE        :Žádný
STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_NORMAL      :Jako u ostatního průmyslu
STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_PROSPECTING :Průzkum

STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_PLATFORM                            :Plochá oblast okolo průmyslu: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_PLATFORM_HELPTEXT                   :Velikost roviny okolo průmyslu. Zajistí prostor například pro zbudování tratě.

STR_CONFIG_SETTING_MULTIPINDTOWN                                :Povolit více stejného průmyslu kolem jednoho města: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MULTIPINDTOWN_HELPTEXT                       :Povolit budování stejného druhu průmyslu v blízkosti jednoho města.

STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE                                   :Zobrazit návěstidla: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE_HELPTEXT                          :Určete na kterou stranu tratě umístíte návěstidlo
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE_LEFT                              :Vlevo
STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE_DRIVING_SIDE                      :Na straně řidiče
STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE_RIGHT                             :Vpravo

###length 2
STR_CONFIG_SETTING_SHOWFINANCES                                 :Ukazovat finanční okno na konci každého roku: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOWFINANCES_PERIOD                          :Ukazovat finanční okno na konci každého období: {STRING}

###length 2
STR_CONFIG_SETTING_SHOWFINANCES_HELPTEXT                        :Na konci každého roku zobrazit okno s finančním přehledem pro snadnou kontrolu hospodaření společnosti.
STR_CONFIG_SETTING_SHOWFINANCES_HELPTEXT_PERIOD                 :Pokud je zapnuto, na konci každého období se zobrazí okno s finančním přehledem pro snadnou kontrolu hospodaření společnosti.

STR_CONFIG_SETTING_NONSTOP_BY_DEFAULT                           :Vydávat nové příkazy jako 'bez zastavení': {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NONSTOP_BY_DEFAULT_HELPTEXT                  :Normálně vozidlo zastavuje v každé stanici, kterou projíždí. Zapnutím této možnosti budou všechny nově vydané příkazy "Jet do" vydávány jako "bez zastavení" a vozidlo tak každou stanicí po cestě do cíle pouze projede bez odbavení. U jednotlivých příkazů nicméně lze ručně nastavit odlišné chování.

STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION                                :Vlaky normálně zastavují {STRING} nástupiště
STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION_HELPTEXT                       :Místo, kde vlak zastaví na nástupišti jako výchozí. "Blízko konce" znamená blízko vstupního bodu, "střed" znamená uprostřed nástupiště a "daleko od konce" znamená daleko od vstupního bodu. Upozorňujeme, že toto nastavení pouze definuje výchozí hodnotu pro nové příkazy. Individuální příkazy mohou mít svou polohu zastavení nastavenou kliknutím na text příkazu.
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION_NEAR_END                       :na začátku
STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION_MIDDLE                         :uprostřed
STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION_FAR_END                        :na konci

STR_CONFIG_SETTING_AUTOSCROLL                                   :Posouvat okno, když je kurzor na okraji: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSCROLL_HELPTEXT                          :Pokud je zapnuto, pohledy se začnou posouvat pokud bude kurzor v blízkosti okraje okna
###length 4
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSCROLL_DISABLED                          :Vypnuto
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSCROLL_MAIN_VIEWPORT_FULLSCREEN          :Hlavní pohled, pouze full-screen
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSCROLL_MAIN_VIEWPORT                     :Hlavní pohled
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSCROLL_EVERY_VIEWPORT                    :Všechny pohledy

STR_CONFIG_SETTING_BRIBE                                        :Povolit úplatek místní správě: {STRING}
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_BRIBE_HELPTEXT                               :Umožňuje společnostem pokusit se podplatit místní správu. Pokud na to přijde inspekce, společnost nebude moci ve městě 6 měsíců provádět žádné akce
STR_CONFIG_SETTING_BRIBE_HELPTEXT_MINUTES                       :Umožňuje společnostem pokusit se podplatit místní správu. Pokud na to přijde inspekce, společnost nebude moci ve městě 6 minut provádět žádné akce

STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_EXCLUSIVE                              :Umožnit kupování výhradních přepravních práv: {STRING}
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_EXCLUSIVE_HELPTEXT                     :Pokud společnost zakoupí výhradní přepravní práva v daném městě, nebudou zde stanice ostatních společností přijímat jakýkoliv náklad (cestující a ostatní) po dobu jednoho roku.
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_EXCLUSIVE_HELPTEXT_MINUTES             :Pokud společnost zakoupí výhradní přepravní práva v daném městě, nebudou zde stanice ostatních společností přijímat jakokýkoliv náklad (cestující a ostatní) po dobu 12 minut.

STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_FUND_BUILDINGS                         :Povolit dotování nových budov: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_FUND_BUILDINGS_HELPTEXT                :Umožňuje společnostem darovat městu peníze na nové domy

STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_FUND_ROAD                              :Povolit dotování rekonstrukce místních silnic: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_FUND_ROAD_HELPTEXT                     :Povolit společnostem dotovat rekonstrukci městských silnic a tak sabotovat silniční vozidla.

STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_GIVE_MONEY                             :Umožnit zasílání peněz ostatním společnostem: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_GIVE_MONEY_HELPTEXT                    :Umožňuje darování peněz ve hře s více hráči

STR_CONFIG_SETTING_FREIGHT_TRAINS                               :Pro simulaci těžkých vlaků vynásobit hmotnost nákladu: {STRING}x
STR_CONFIG_SETTING_FREIGHT_TRAINS_HELPTEXT                      :Nastaví vliv nákladu na vlaky. Vyšší hodnota znamená obtížnější vožení nákladu, zejména do kopce.

STR_CONFIG_SETTING_PLANE_SPEED                                  :Poměr rychlosti letadel k ostatním vozidlům: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PLANE_SPEED_HELPTEXT                         :Nastavit poměr rychlostí letadel ku ostatním dopravním prostředům, pro snížení zisku z nákladu převáženého letadly.
STR_CONFIG_SETTING_PLANE_SPEED_VALUE                            :1 / {COMMA}

STR_CONFIG_SETTING_PLANE_CRASHES                                :Počet leteckých havárií: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PLANE_CRASHES_HELPTEXT                       :Určuje pravděpodobnost leteckých neštěstí.{}* Při přistávání velkých letadel na malých letištích hrozí zvýšené nebezpečí havárie vždy.
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_PLANE_CRASHES_NONE                           :Žádná*
STR_CONFIG_SETTING_PLANE_CRASHES_REDUCED                        :Redukovaný
STR_CONFIG_SETTING_PLANE_CRASHES_NORMAL                         :Obvyklý

STR_CONFIG_SETTING_CROSSING_WITH_COMPETITOR                     :Povolit přejezdy na silnicích nebo tratích vlastněných konkurencí: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CROSSING_WITH_COMPETITOR_HELPTEXT            :Povolit výstavbu železničních přejezdů na silnicích nebo železničních tratích vlastněných jinými společnostmi

STR_CONFIG_SETTING_STOP_ON_TOWN_ROAD                            :Povolit průjezd zastávkami na silnicích vlastněných městy: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STOP_ON_TOWN_ROAD_HELPTEXT                   :Povolit stavbu průjezdních zastávek na silnicích vlastněných městy
STR_CONFIG_SETTING_STOP_ON_COMPETITOR_ROAD                      :Stavba průjezdných zastávek na silnicích vlastněných konkurencí: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STOP_ON_COMPETITOR_ROAD_HELPTEXT             :Povolit stavění průjezdných zastávek na silnicích vlastněných jinými společnostmi.
STR_CONFIG_SETTING_DYNAMIC_ENGINES_EXISTING_VEHICLES            :{WHITE}Toto nastavení nemůže být změněno, když jsou ve hře již nějaká vozidla

STR_CONFIG_SETTING_INFRASTRUCTURE_MAINTENANCE                   :Udržování infrastruktury: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INFRASTRUCTURE_MAINTENANCE_HELPTEXT          :Pokud je zapnuto, je třeba platit za údržbu infrastruktury. Náklady vzrůstají společně s velikostí dopravní sítě, takže velké společnosti platí více než malé.

STR_CONFIG_SETTING_COMPANY_STARTING_COLOUR                      :Počáteční barva společnosti: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_COMPANY_STARTING_COLOUR_HELPTEXT             :Vyberte počáteční barvu společnosti

STR_CONFIG_SETTING_COMPANY_STARTING_COLOUR_SECONDARY            :Výchozí sekundární barva společnosti: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_COMPANY_STARTING_COLOUR_SECONDARY_HELPTEXT   :Zvol výchozí sekundární barvu společnosti, pokud to používané grafiky umožňují.

STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_AIRPORTS                        :Žádný druh letiště nezastará: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_AIRPORTS_HELPTEXT               :Povolení této možnosti způsobí, že všechny druhy letišť zůstanou po uvedení dostupné napořád. (nezastarají).

STR_CONFIG_SETTING_WARN_LOST_VEHICLE                            :Varovat pokud se ztratí vozidlo: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_WARN_LOST_VEHICLE_HELPTEXT                   :Zapne zobrazování zpráv o vozidlech, která nemohou najít cestu do cíle.

STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW                                 :Kontrolovat příkazy vozidel: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_HELPTEXT                        :Pokud je zapnuto, příkazy vozidel jsou pravidelně kontrolovány a určité problémy jsou hlášeny pomocí informačních zpráv.
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_OFF                             :Ne
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_EXDEPOT                         :Ano, pouze kromě zastavených vozidel
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_ON                              :U všech vozidel

STR_CONFIG_SETTING_WARN_INCOME_LESS                             :Varovat, pokud vozidlo prodělává: {STRING}
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_WARN_INCOME_LESS_HELPTEXT                    :Pokud je zapnuto, budou zobrazovány zprávy o vozidlech, která v posledním roce neměla žádný zisk.
STR_CONFIG_SETTING_WARN_INCOME_LESS_HELPTEXT_PERIOD             :Pokud je zapnuto, budou zobrazovány zprávy o vozidlech, která v posledním období neměla žádný zisk.

STR_CONFIG_SETTING_WARN_OLD_VEHICLE                             :Varovat pokud stárne: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_WARN_OLD_VEHICLE_HELPTEXT                    :Je-li zapnuto, zobrazí se zpráva, když vozidlo začne zastarávat

STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_VEHICLES                        :Vozidlům se nikdy nezastaví výroba ('nezastarají'): {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_VEHICLES_HELPTEXT               :Pokud je zapnuto, všechny modely vlaků zůstanou po uvedení dostupné napořád. (nezastarají)

STR_CONFIG_SETTING_TIMEKEEPING_UNITS                            :Měření času: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TIMEKEEPING_UNITS_HELPTEXT                   :Vyberte jednotky měření času ve hře. Toto nastavení nelze později změnit.{}{}Založené na kalendáři je klasický způsob fungování OpenTTD, kde se rok skládá z 12 měsíců a každý měsíc má 28–31 dní.{}{}V čase založeném na reálném čase jsou produkce nákladu a finance namísto toho založeny na minutových intervalech, což odpovídá zhruba délce 30denního měsíce v režimu založeném na kalendáři. Ty jsou seskupeny do 12minutových období, což odpovídá roku v režimu založeném na kalendáři.{}{}V obou režimech je vždy přítomen klasický kalendář, který se používá pro data uvedení vozidel, budov a další infrastruktury.
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_TIMEKEEPING_UNITS_CALENDAR                   :Kalendář
STR_CONFIG_SETTING_TIMEKEEPING_UNITS_WALLCLOCK                  :Hodiny

STR_CONFIG_SETTING_MINUTES_PER_YEAR                             :Minut v roce: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MINUTES_PER_YEAR_HELPTEXT                    :Vyber počet minut odpovídajících jednomu roku v kalendářním čase. Výchozí nastavení je 12 minut. Při nastavení 0 čas podle kalendáře nepoběží. Toto nastavení neovlivňuje ekonomické simulace hry a je dostupné pouze při používání hodin pro měření času.

STR_CONFIG_SETTING_MINUTES_PER_YEAR_VALUE                       :{NUM}
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_MINUTES_PER_YEAR_FROZEN                      :0 (čas podle kalendáře neběží)

STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGO_SCALE                             :Násobek produkce nákladu městy: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGO_SCALE_HELPTEXT                    :Násobit produkci nákladu městy tímto procentem.
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_CARGO_SCALE                         :Násobek produkce nákladu průmyslem: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_CARGO_SCALE_HELPTEXT                :Násobit produkci nákladu průmyslem tímto procentem.
STR_CONFIG_SETTING_CARGO_SCALE_VALUE                            :{NUM} %

###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_CARGO_AGING_RATE_ZERO                        :Žádná degradace

STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_VEHICLE                            :Automaticky nahradit dopravní prostředek, když zestárne: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_VEHICLE_HELPTEXT                   :Pokud je zapnuto, vozidla na konci své plánované životnosti budou automaticky nahrazena, když jsou splněny podmínky pro automatické obnovení.

STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONTHS                             :Automaticky nahradit vozidlo při dosažení {STRING} životnosti
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONTHS_HELPTEXT                    :Relativní věk kdy by mělo být vozidlo automaticky vyměněno za nové
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONTHS_VALUE_BEFORE                :{COMMA} měsíc{P "" e ů} před
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONTHS_VALUE_AFTER                 :{COMMA} měsíc{P "" e ů} po

STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONEY                              :Minimální částka pro automatické obnovení: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONEY_HELPTEXT                     :Minimální částka která musí být na účtě, aby bylo vozidlo automaticky obnoveno.

STR_CONFIG_SETTING_ERRMSG_DURATION                              :Doba zobrazení chybové zprávy: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ERRMSG_DURATION_HELPTEXT                     :Doba zobrazení chybových zpráv v červeném okně. Některé zprávy o (kritických) chybách však nejsou zavírány automaticky a musí být zavřeny ručně.

STR_CONFIG_SETTING_HOVER_DELAY                                  :Zobrazení kontextové nápovědy: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_HOVER_DELAY_HELPTEXT                         :Prodleva před zobrazením nápovědy, pokud kurzor leží nad nějakým ovládacím prvkem. Nápověda může být rovněž vyvolána pravým tlačítkem myši.
STR_CONFIG_SETTING_HOVER_DELAY_VALUE                            :Podržet kurzor po dobu {COMMA} milisekund{P y "" ""}
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_HOVER_DELAY_DISABLED                         :Pravým klikem

STR_CONFIG_SETTING_POPULATION_IN_LABEL                          :Zobrazovat populaci města v jeho popisku: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_POPULATION_IN_LABEL_HELPTEXT                 :Zobrazovat městskou populaci u názvu města na mapě

STR_CONFIG_SETTING_GRAPH_LINE_THICKNESS                         :Tloušťky čar v grafech: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_GRAPH_LINE_THICKNESS_HELPTEXT                :Tloušťka čáry v grafech. Tenká čára se čte přesněji, silnější je lépe viditelná a barva je snadněji rozpoznatelná.

STR_CONFIG_SETTING_SHOW_NEWGRF_NAME                             :Zobrazovat název NewGRF v okně nákupu vozidel: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_NEWGRF_NAME_HELPTEXT                    :Přidá řádek do okna nákupu vozidel informující, ze které NewGRF vybrané vozidlo pochází.
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_CARGO_IN_LISTS                          :Zobrazit v seznamech náklady, které mohou vozidla převážet: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_CARGO_IN_LISTS_HELPTEXT                 :Pokud je povoleno, zobrazí se nad ním v seznamech vozidel přepravitelný náklad vozidla

STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE                                    :Klima: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE_HELPTEXT                           :Klima určuje základy herního scénáře s rozdílnými druhy nákladu a požadavky na růst měst. Nové GRaFiky a Herní Skripty umožní ještě jemnější kontrolu

STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR                               :Tvůrce krajiny: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_HELPTEXT                      :Originální generátor závisí na originálním setu grafik a tvoří mapy pevně daného tvaru. TerraGenesis je založen na generátoru Perlinova šumu s lepšími možnostmi nastavení
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_ORIGINAL                      :původní
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_TERRA_GENESIS                 :TerraGenesis

STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE                                 :Výchozí maximální výška terénu: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE_HELPTEXT                        :Zvol výšku hor a kopců v terénu

STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_DENSITY                             :Množství průmyslu: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_DENSITY_HELPTEXT                    :Nastavuje množství průmyslu, které bude nyní vytvořeno a udržováno v průběhu hry

STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE                        :Maximální vzdálenost ropného průmyslu od okraje mapy: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE_HELPTEXT               :Omezení, jak daleko od okrajů mapy mohou být postaveny rafinerie a ropné vrty. Je-li při okraji mapy voda, toto omezení zajišťuje, že se rafinerie a ropné vrty vyskytují poblíž pobřeží. Na mapách větších než 256 polí je toto omezení úměrně přizpůsobeno.

STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT                              :Výška sněhové čáry: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT_HELPTEXT                     :Vyberte výšku, ve které začíná sníh v subarktické krajině. Sníh také ovlivňuje generování průmyslu a požadavky na růst měst. Lze upravit pouze pomocí Scénářového editoru nebo je jinak vypočítáván podle "pokrytí sněhem"

STR_CONFIG_SETTING_SNOW_COVERAGE                                :Pokrytí sněhem: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SNOW_COVERAGE_HELPTEXT                       :Vyberte přibližné množství sněhu na subarktické krajině. Sníh také ovlivňuje generaci průmyslu a požadavky na růst měst. Používá se pouze během generování mapy. Úroveň moře a pobřežní dlaždice nikdy nemají sníh.
STR_CONFIG_SETTING_SNOW_COVERAGE_VALUE                          :{NUM}%

STR_CONFIG_SETTING_DESERT_COVERAGE                              :Pokrytí pouštěmi: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DESERT_COVERAGE_HELPTEXT                     :Vyberte přibližné množství pouště na tropické krajině. Poušť také ovlivňuje generaci průmyslu a požadavky na růst měst. Používá se pouze během generování mapy.
STR_CONFIG_SETTING_DESERT_COVERAGE_VALUE                        :{NUM}%

STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN                         :Členitost krajiny: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_HELPTEXT                :Vyberte tvar a počet kopců. Vyhlazená krajina má méně širších kopců, zatímco členitá krajina má více menších kopců
###length 4
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_SMOOTH             :velmi rovná
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_SMOOTH                  :rovná
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_ROUGH                   :členitá
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_ROUGH              :velmi členitá

STR_CONFIG_SETTING_AVERAGE_HEIGHT                               :Průměrná výška: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AVERAGE_HEIGHT_HELPTEXT                      :Vyber průměrnou výšku terénu. Volba 'automaticky' nastaví výchozí výšku na základě klimatu: 'nížiny' pro subtropické klima, 'střední polohy' pro mírné klima a zemi hraček a 'náhorní plošiny' pro klima subarktické.
###length 4
STR_CONFIG_SETTING_AVERAGE_HEIGHT_AUTO                          :automaticky
STR_CONFIG_SETTING_AVERAGE_HEIGHT_LOWLANDS                      :nížiny
STR_CONFIG_SETTING_AVERAGE_HEIGHT_NORMAL                        :střední polohy
STR_CONFIG_SETTING_AVERAGE_HEIGHT_PLATEAUS                      :náhorní plošiny

STR_CONFIG_SETTING_VARIETY                                      :Rozmanitost umisťování: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_VARIETY_HELPTEXT                             :Vyberte, zda mapa obsahuje jak hory, tak i rovinaté oblasti. Čím vyšší je rozmanitost, tím více rozdílů v nadmořské výšce mezi horskými a rovinatými oblastmi.

STR_CONFIG_SETTING_RIVER_AMOUNT                                 :Množství řek: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RIVER_AMOUNT_HELPTEXT                        :Zvol množství řek k vytvoření

STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER                                  :Algoritmus sázení stromového porostu: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_HELPTEXT                         :Zvol způsob rozmisťování stromů ve světe: "Originální" sází stromy rovnoměrně, "Vylepšené" sází stromy ve skupinách
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_NONE                             :žádný
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_ORIGINAL                         :původní
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_IMPROVED                         :vylepšený

STR_CONFIG_SETTING_ROAD_SIDE                                    :Silniční vozidla: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_SIDE_HELPTEXT                           :Zvol na jaké straně vozovky jezdí vozidla

###length 2
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_SIDE_LEFT                               :Vlevo
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_SIDE_RIGHT                              :Vpravo

STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION                           :Otočení výškové mapy: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_TOOLTIP                   :Vyber, jak bude obrázek výškové mapy pootočen, aby zapadal do herní mapy
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE         :Doleva
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE                 :Doprava

STR_CONFIG_SETTING_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT                         :Výšková úroveň pro plochou krajinu: {STRING}
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_EDGES_NOT_EMPTY                              :{WHITE}Alespoň jeden dílek na severním okraji není prázdný
STR_CONFIG_SETTING_EDGES_NOT_WATER                              :{WHITE}Alespoň jeden dílek na jednom z okrajů není zaplaven

STR_CONFIG_SETTING_STATION_SPREAD                               :Maximální rozsah stanice: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STATION_SPREAD_HELPTEXT                      :Maximální plocha kterou může zabírat jediná stanice a všechny její části. Vysoké hodnoty zpomalí hru.

STR_CONFIG_SETTING_SERVICEATHELIPAD                             :Údržba vrtulníků na heliportech: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SERVICEATHELIPAD_HELPTEXT                    :Helikoptéra navštíví depo po každém přistání, i když na letišti žádné není

STR_CONFIG_SETTING_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR                       :Otevírat lištu na úpravy terénu s lištami na výstavbu tratí/silnic atd.: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR_HELPTEXT              :Při otevírání lišty výstavby automaticky otevřít lištu s úpravami terénu.

STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR                         :Barva země v mapě: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_HELPTEXT                :Barva terénu na malé mapě
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_GREEN                   :zelená
STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_DARK_GREEN              :tmavě zelená
STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_VIOLET                  :fialová

STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_COLOURS                            :Barva překrytí toku nákladu: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_COLOURS_HELPTEXT                   :Nastavte barevné schéma použité pro překryvnou vrstvu toku nákladu.
###length 4
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_COLOURS_GREEN_TO_RED               :Zelená na červenou (originální)
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_COLOURS_GREEN_TO_BLUE              :Zelená na modrou
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_COLOURS_GREY_TO_RED                :Šedá až červená
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_COLOURS_GREYSCALE                  :Stupně šedi

STR_CONFIG_SETTING_SCROLLMODE                                   :Reakce pohledů na scrollování: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLMODE_HELPTEXT                          :Reakce na scrollování v mapě. Možnost uzamknout ukazatel nemusí fungovat na všech systémech, jako jsou třeba dotykové obrazovky, webové verze, Linux s grafickými prostředími používajícími Wayland a další
###length 4
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLMODE_DEFAULT                           :Pohyb v pohledu pomocí pravého tlačítka myši, poloha myši uzamčena
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLMODE_RMB_LOCKED                        :Pohyb v mapě pomocí pravého tlačítka myši, poloha myši uzamčena
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLMODE_RMB                               :Pohyb v mapě pomocí pravého tlačítka myši
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLMODE_LMB                               :Pohyb v mapě pomocí levého tlačítka myši

STR_CONFIG_SETTING_SMOOTH_SCROLLING                             :Plynulé posouvání po mapě: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SMOOTH_SCROLLING_HELPTEXT                    :Ovládá jak se hlavní pohled posouvá na specifické místo na mapě, kliknutím na minimapu nebo spuštěním příkazu na posun na specifický objekt na mapě. Pokud zapnuto, pohled se posouvá plynule, pokud vypnuto, skáče pohled přímo na cílové místo

STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_DROPDOWN_AUTOSELECT                  :Tradiční chování výběru lišt: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_DROPDOWN_AUTOSELECT_HELPTEXT         :Vyberte chování výběru lišt. Když je vypnuto, lišty zůstanou otevřené, dokud nedojde k výběru. Když je zapnuto, lišty se aktivují při puštění tlačítka myši.

STR_CONFIG_SETTING_MEASURE_TOOLTIP                              :Ukázat rozměry při použití stavebních nástrojů: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MEASURE_TOOLTIP_HELPTEXT                     :Zobrazovat vzdálenost a výškový rozdíl při výstavbě tahem.

STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES                                     :Zobrazovat barvy společnosti pro: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_HELPTEXT                            :Kontrolovat použití nátěrů různých typů vozidel vzhledem k firemním specifikacím
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_NONE                                :žádnou společnost
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_OWN                                 :jen vlastní společnost
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_ALL                                 :všechny společnosti

STR_CONFIG_SETTING_PREFER_TEAMCHAT                              :Přepnout na týmový chat <ENTER>em: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PREFER_TEAMCHAT_HELPTEXT                     :Přehodit nastavení vnitropodnikového a veřejného chatu na <ENTER> resp. <Ctrl+ENTER>

STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_MULTIPLIER                       :Rychlost skrolovacího kolečka: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_MULTIPLIER_HELPTEXT              :Určuje citlivost kolečka myši při posouvání

STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_SCROLLING                        :Chování skrolovacího tlačítka: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_SCROLLING_HELPTEXT               :Povoluje posouvání s dvoudimenzionálním kolečkem na myši
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_ZOOM                             :zoomování mapy
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_SCROLL                           :pohyb po mapě
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_OFF                              :nic

STR_CONFIG_SETTING_OSK_ACTIVATION                               :Klávesnice na obrazovce: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_OSK_ACTIVATION_HELPTEXT                      :Vyber způsob pro zobrazení klávesnice na obrazovce pro zadání textu do textových polí pouze za pomoci ukazovacího zařízení. To znamená pro malá zařízení bez HW klávesnice
###length 4
STR_CONFIG_SETTING_OSK_ACTIVATION_DISABLED                      :Vypnuto
STR_CONFIG_SETTING_OSK_ACTIVATION_DOUBLE_CLICK                  :Dvojklik
STR_CONFIG_SETTING_OSK_ACTIVATION_SINGLE_CLICK_FOCUS            :Jedno kliknutí (je-li zaměřen)
STR_CONFIG_SETTING_OSK_ACTIVATION_SINGLE_CLICK                  :Jedno kliknutí (okamžitě)

STR_CONFIG_SETTING_USE_RELAY_SERVICE                            :Použít relay službu: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_USE_RELAY_SERVICE_HELPTEXT                   :Pokud selže spojení k serveru, je možné použít relay službu pro vytvoření spojení. "Never" to zakáže, "ask" se nejprve zeptá, "allow" to povolí bez ptaní
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_USE_RELAY_SERVICE_NEVER                      :Nikdy
STR_CONFIG_SETTING_USE_RELAY_SERVICE_ASK                        :Zeptat se
STR_CONFIG_SETTING_USE_RELAY_SERVICE_ALLOW                      :Povolit

STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU                          :Emulace pravého tlačítka: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_HELPTEXT                 :Vybrat metodu emulování stisknutí pravého tlačítka myši
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_COMMAND                  :Command + kliknutí
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_CONTROL                  :Control + kliknutí
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_OFF                      :vypnutá

STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_WND_CLOSE                        :Zavírat okno kliknutím pravým tlačítkem myši: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_WND_CLOSE_HELPTEXT               :Zavírat okno kliknutím pravým tlačítkem na něj. Znemožňuje využívat nápovědu zobrazující se při stisknutí pravého tlačítka myši!
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_WND_CLOSE_NO                     :Ne
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_WND_CLOSE_YES                    :Ano
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_WND_CLOSE_YES_EXCEPT_STICKY      :Ano, kromě připnutých

STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES                    :Pro jméno uložené hry použít {STRING} formát
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_HELPTEXT           :Formát data v názvu uložené hry
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_LONG               :dlouhý (31. pro 2008)
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_SHORT              :krátký (31-12-2008)
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_ISO                :ISO (2008-12-31)

STR_CONFIG_SETTING_PAUSE_ON_NEW_GAME                            :Zastavit automaticky hru při začínání nové hry: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PAUSE_ON_NEW_GAME_HELPTEXT                   :Pokud je zapnuto, hra se na začátku nové hry automaticky pozastaví a umožní tak bližší prozkoumání mapy

STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL                          :V pozastavené hře povolit: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL_HELPTEXT                 :Vyberte které akce mohou být prováděny při pozastavené hře
###length 4
STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL_NO_ACTIONS               :Žádné akce
STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL_ALL_NON_CONSTRUCTION     :Všechny akce kromě stavebních
STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL_ALL_NON_LANDSCAPING      :Všechny akce kromě úprav terénu
STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL_ALL_ACTIONS              :Všechny akce

STR_CONFIG_SETTING_ADVANCED_VEHICLE_LISTS                       :Používat seznam vozidel se skupinami: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ADVANCED_VEHICLE_LISTS_HELPTEXT              :Umožňuje použití vylepšeného seznamu vozidel ve skupinách

STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS                           :Používat ukazatele naložení: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS_HELPTEXT                  :Vyber jestli budou zobrazovány ukazatele naložení nad nakládajícími a vykládajícími vozidly.

STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_MODE                               :Jednotky času v jízdních řádech: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_MODE_HELPTEXT                      :Vyber časové jednotky používané v jízdních řádech vozidel
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_MODE_DAYS                          :Dny
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_MODE_SECONDS                       :Sekundy
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_MODE_TICKS                         :Ticky

STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_SHOW_ARRIVAL_DEPARTURE             :Ukazovat v jízdním řádu příjezdy a odjezdy: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_SHOW_ARRIVAL_DEPARTURE_HELPTEXT    :Zobrazit předpokládané časy příjezdu a odjezdu v jízdních řádech.

STR_CONFIG_SETTING_QUICKGOTO                                    :Rychlejší zadávání příkazů pro vozidla: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_QUICKGOTO_HELPTEXT                           :Předvybere "jet do" po otevření okna jízdního řádu

STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_ROAD_TYPE                       :Vychozí typ kolejí, silnic, a tramvajových tratí (po vytvoření nebo načtení hry): {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_ROAD_TYPE_HELPTEXT              :Typ železnice, silnice a tramvaje, který se vybere po spuštění nebo načtení hry. „První dostupný" vybere nejstarší typ kolejí, „Poslední dostupný" vybere nejnovější typ kolejí a „Nejpoužívanější" vybere typ, který je aktuálně nejvíce používaný.
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_ROAD_TYPE_FIRST                 :První dostupný
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_ROAD_TYPE_LAST                  :Poslední dostupný
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_ROAD_TYPE_MOST_USED             :Nejvíce používaný

STR_CONFIG_SETTING_SHOW_TRACK_RESERVATION                       :Vyznačovat rezervovanou trať: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_TRACK_RESERVATION_HELPTEXT              :Vyznačí rezervovanou trať jinou barvou tak, aby bylo snadnější zjišťování důvodů, proč vlak odmítá vjet do určitého úseku tratě

STR_CONFIG_SETTING_PERSISTENT_BUILDINGTOOLS                     :Nevypínat po použití nástroje pro výstavbu: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PERSISTENT_BUILDINGTOOLS_HELPTEXT            :Nechat nástroje pro stavbu mostů, tunelů, atd. po použití otevřené

STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS                          :Automaticky odstraňovat návěstidla během výstavby železnice: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS_HELPTEXT                 :Automaticky odstraňovat návěstidla, pokud překáží během výstavby železnice. Poznámka: Může způsobit kolize vlaků.

STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT                     :Rychlostní omezení zrychleného běhu hry: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_HELPTEXT            :Omez jak rychle hra běží při zrychleném běhu. 0 = neomezeno (tak rychle, jak tvůj počítač dovolí). Hodnoty pod 100% zpomalí hru. Horní limit záleží na specifikacích tvého počítače a může se v každé hře lišit.
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_VAL                 :{NUM}% normální rychlosti hry
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_ZERO                :Bez omezení (tak rychle, jak jen tvůj počítač dovolí)

STR_CONFIG_SETTING_SOUND_TICKER                                 :Noviny - shrnutí: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_TICKER_HELPTEXT                        :Přehrávat zvuk při zobrazení shrnutí zprávy

STR_CONFIG_SETTING_SOUND_NEWS                                   :Noviny: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_NEWS_HELPTEXT                          :Přehrát zvuk při zobrazení novin

###length 2
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_NEW_YEAR                               :Konec roku: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_NEW_PERIOD                             :Konec období: {STRING}

###length 2
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_NEW_YEAR_HELPTEXT                      :Na konci roku přehrát zvuk shrnující výkon společnosti v porovnání s předchozím rokem
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_NEW_PERIOD_HELPTEXT                    :Na konci období přehrát zvuk shrnující výkon společnosti v porovnání s předchozím obdobím

STR_CONFIG_SETTING_SOUND_CONFIRM                                :Výstavba: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_CONFIRM_HELPTEXT                       :Přehrávat zvuk při úspěšných stavbách a dalších akcích

STR_CONFIG_SETTING_SOUND_CLICK                                  :Kliknutí na tlačítko: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_CLICK_HELPTEXT                         :Pípnutí při kliku na tlačítko

STR_CONFIG_SETTING_SOUND_DISASTER                               :Katastrofy/nehody: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_DISASTER_HELPTEXT                      :Přehrávat zvukové efekty nehod a katastrof

STR_CONFIG_SETTING_SOUND_VEHICLE                                :Vozidla: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_VEHICLE_HELPTEXT                       :Přehrávat zvukové efekty vozidel

STR_CONFIG_SETTING_SOUND_AMBIENT                                :Zvuky prostředí: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_AMBIENT_HELPTEXT                       :Přehrávat zvukové efekty terénu, průmyslu a měst

STR_CONFIG_SETTING_MAX_TRAINS                                   :Maximum vlaků na společnost: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_TRAINS_HELPTEXT                          :Maximální počet vlaků, které může společnost vlastnit

STR_CONFIG_SETTING_MAX_ROAD_VEHICLES                            :Maximum silničních vozidel na společnost: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_ROAD_VEHICLES_HELPTEXT                   :Maximální počet vozidel, které může společnost vlastnit

STR_CONFIG_SETTING_MAX_AIRCRAFT                                 :Maximum letadel na společnost: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_AIRCRAFT_HELPTEXT                        :Maximální počet letadel, které může společnost vlastnit

STR_CONFIG_SETTING_MAX_SHIPS                                    :Maximum lodí na společnost: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_SHIPS_HELPTEXT                           :Maximální počet lodí, které může společnost vlastnit

STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_TRAINS                             :Zakázat počítači vlaky: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_TRAINS_HELPTEXT                    :Zapnutím této volby znemožníte budování vlaků hráčům, kteří jsou ovládáni počítačem (AI)

STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_ROAD_VEHICLES                      :Zakázat počítači silniční vozidla: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_ROAD_VEHICLES_HELPTEXT             :Zapnutím této volby znemožníte budování silničních vozidel hráčům, kteří jsou ovládáni počítačem (AI)

STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_AIRCRAFT                           :Zakázat počítači letadla: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_AIRCRAFT_HELPTEXT                  :Zapnutím této volby znemožníte budování letadel hráčům, kteří jsou ovládáni počítačem (AI)

STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_SHIPS                              :Zakázat počítači lodě: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_SHIPS_HELPTEXT                     :Zapnutím této volby znemožníte budování lodí hráčům, kteří jsou ovládáni počítačem (AI)

STR_CONFIG_SETTING_AI_IN_MULTIPLAYER                            :Povolit AI v síťové hře: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_IN_MULTIPLAYER_HELPTEXT                   :Umožňuje AI počítačem řízeným hráčům připojit se do hry s více hráči

STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_OPCODES                           :#opcodes před skripty než budou pozastaveny: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_OPCODES_HELPTEXT                  :Maximální počet výpočetních kroků, které může skript vykonat za jeden tah
STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_MEMORY                            :Max. využití paměti skriptem: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_MEMORY_HELPTEXT                   :Určuje, kolik paměti může každý skript využít. Při překročení bude okamžitě ukončen. Pro větší mapy bude možná třeba tuto hodnotu zvýšit.
STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_MEMORY_VALUE                      :{COMMA} MiB

STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ISPERCENT                            :Intervaly servisů v procentech: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ISPERCENT_HELPTEXT                   :Když je tato funkce aktivována, vozidla se pokusí o servis, když jejich spolehlivost klesne o dané procento z maximální spolehlivosti.{}{}Například, pokud je maximální spolehlivost vozidla 90% a interval servisu je 20%, vozidlo se pokusí o servis, když jeho spolehlivost dosáhne 72%.

STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_TRAINS                               :Základní servisní interval pro vlaky: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_TRAINS_HELPTEXT                      :Nastaví defaultní servisní interval pro vlaky.
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ROAD_VEHICLES                        :Základní servisní interval pro silniční vozidla: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ROAD_VEHICLES_HELPTEXT               :Nastaví defaultní servisní interval pro silniční vozidla pokud vozidlo nemá nastaveno jiný servisní interval
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_AIRCRAFT                             :Základní servisní interval pro letadla: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_AIRCRAFT_HELPTEXT                    :Nastaví defaultní servisní interval pro letadla, pokud letadlo nemá nastaveno jiný servisní interval
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_SHIPS                                :Základní servisní interval pro lodě: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_SHIPS_HELPTEXT                       :Nastaví defaultní servisní interval pro lodě pokud loď nemá nastaven jiný servisní interval
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_VALUE_DAYS                           :{COMMA}{NBSP}{P 0 den dny dnů}
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_VALUE_MINUTES                        :{COMMA}{NBSP}{P 0 minuta minuty minut}
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_VALUE_PERCENTAGE                     :{COMMA}{NBSP}%

###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_DISABLED                             :Vypnuto

STR_CONFIG_SETTING_NOSERVICE                                    :Vypnout servisy, když jsou vypnuty poruchy: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NOSERVICE_HELPTEXT                           :Pokud je zapnuto a zároveň jsou vypnuty poruchy, vozidla nebudou vůbec jezdit do servisu, protože se nemohou nikdy porouchat

STR_CONFIG_SETTING_STATION_LENGTH_LOADING_PENALTY               :Pomalejší nakládání u vlaků delších než stanice: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STATION_LENGTH_LOADING_PENALTY_HELPTEXT      :Pokud je zapnuto, u vlaků delší než stanice je nakládání pomalejší než u vlaků, které se do stanice vejdou. Nastavení neovlivňuje hledání cesty.

STR_CONFIG_SETTING_WAGONSPEEDLIMITS                             :Zapnout omezení rychlosti vagonů: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_WAGONSPEEDLIMITS_HELPTEXT                    :Pokud zapnuto, použije rychlostní omezení vagónů při stanovení maximální rychlosti vlaku

STR_CONFIG_SETTING_AIRCRAFT_RANGE                               :Maximální dolet letadel: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AIRCRAFT_RANGE_HELPTEXT                      :Pokus povoleno, NewGRFs budou možna omezovat maximální doletovou vzdálenost letadel

STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_ELRAILS                              :Vypnout elektrickou železnici: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_ELRAILS_HELPTEXT                     :Zapnutí této možnosti odstraní potřebu elektrifikované trati pro elektrické lokomotivy

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ARRIVAL_FIRST_VEHICLE_OWN               :Příjezd prvního vozidla do hráčovy stanice: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ARRIVAL_FIRST_VEHICLE_OWN_HELPTEXT      :Zobrazovat noviny pokud první vozidlo dorazí do stanice této společnosti

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ARRIVAL_FIRST_VEHICLE_OTHER             :Příjezd prvního vozidla do konkurenční stanice: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ARRIVAL_FIRST_VEHICLE_OTHER_HELPTEXT    :Zobrazovat noviny pokud první vozidlo dorazí do konkurenční stanice

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ACCIDENTS_DISASTERS                     :Nehody a katastrofy: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ACCIDENTS_DISASTERS_HELPTEXT            :Zobrazovat noviny o nehodách a katastrofách

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ACCIDENT_OTHER                          :Nehody konkurenčních vozidel: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ACCIDENT_OTHER_HELPTEXT                 :Zobrazit protivníkům novinky o havarovaných vozidlech

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_COMPANY_INFORMATION                     :Informace o společnosti: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_COMPANY_INFORMATION_HELPTEXT            :Zobrazovat noviny když společnost začne nebo hrozí krach

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_OPEN                           :Otevírání průmyslu: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_OPEN_HELPTEXT                  :Zobrazovat noviny o otevírání průmyslu

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_CLOSE                          :Zavírání průmyslu: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_CLOSE_HELPTEXT                 :Zobrazovat noviny o uzavírání průmyslu

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ECONOMY_CHANGES                         :Změny v ekonomice: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ECONOMY_CHANGES_HELPTEXT                :Zobrazovat noviny o globálních změnách v ekonomice

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_CHANGES_COMPANY                :Změny produkce průmyslu obsluhovaného společností: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_CHANGES_COMPANY_HELPTEXT       :Zobrazovat noviny o změně produkce u průmyslu, který je obsluhován touto společností

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_CHANGES_OTHER                  :Změny produkce průmyslu obsluhovaného konkurencí: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_CHANGES_OTHER_HELPTEXT         :Zobrazovat noviny o změně produkce u průmyslu, který je obsluhován konkurencí

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_CHANGES_UNSERVED               :Jiné změny produkce průmyslu: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_CHANGES_UNSERVED_HELPTEXT      :Zobrazovat noviny o změně produkce u průmyslu, který není nikým obsluhován

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ADVICE                                  :Rady a informace k vozidlům společnosti: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ADVICE_HELPTEXT                         :Zobrazovat zprávy o vozidlech vyžadujících pozornost

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_NEW_VEHICLES                            :Nový dopravní prostředek: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_NEW_VEHICLES_HELPTEXT                   :Zobrazit noviny když je dostupný nový dopravní prostředek

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_CHANGES_ACCEPTANCE                      :Změny příjmu zboží: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_CHANGES_ACCEPTANCE_HELPTEXT             :Zobrazovat zprávy o změně příjmu některých druhů zboží u stanic

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_SUBSIDIES                               :Dotace: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_SUBSIDIES_HELPTEXT                      :Zobrazovat noviny související s dotacemi

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_GENERAL_INFORMATION                     :Obecné informace: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_GENERAL_INFORMATION_HELPTEXT            :Zobrazovat noviny o běžných událostech, jako například koupě ekxluzivních práv či dotování rekonstrukce silnic
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_MESSAGES_OFF                            :Vypnuto
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_MESSAGES_SUMMARY                        :Shrnutí
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_MESSAGES_FULL                           :Plná

STR_CONFIG_SETTING_COLOURED_NEWS_YEAR                           :Barevné noviny se objeví v roce: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_COLOURED_NEWS_YEAR_HELPTEXT                  :Rok od kterého budou novinová oznámení zobrazena v barvách. Před tímto rokem jsou černobílá.
STR_CONFIG_SETTING_STARTING_YEAR                                :Počáteční datum: {STRING}

STR_CONFIG_SETTING_ENDING_YEAR                                  :Rok vyhodnocení: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ENDING_YEAR_HELPTEXT                         :Rok, kdy je ve hře uzavřeno hodnocení společností. Na konci tohoto roku je zaznamenáno skóre společností a je zobrazena tabulka nejlepších společností, ale ve hře je možné pokračovat i dál.{}Pokud je nastaven rok před rokem počátku hry, tabulka s hodnocením nebude zobrazena nikdy.
STR_CONFIG_SETTING_ENDING_YEAR_VALUE                            :{NUM}
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_ENDING_YEAR_ZERO                             :Nikdy

STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE                                 :Druh ekonomiky: {STRING}
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE_HELPTEXT                        :Plynulá ekonomika dělá změny produkce častěji, ale v menších krocích. Zmražená ekonomika zastaví změny v produkci a zavírání průmyslu. Toto nastavení nemusí mít vliv na typy průmyslu vycházející z "NewGRF".
STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE_HELPTEXT_PERIOD                 :Plynulá ekonomika způsobuje změny výroby častěji a v menších krocích. Zmrazená ekonomika zastavuje změny výroby a uzavírání průmyslu. Toto nastavení nemusí mít žádný vliv, pokud jsou typy průmyslu poskytovány modulem NewGRF({} Výroba průmyslu za minutu se stále může zdát proměnlivá, pokud je ekonomika Zmrazena, protože výroba je spouštěna v pevných intervalech, které neodpovídají přesně minutám

###length 3
STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE_ORIGINAL                        :Původní
STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE_SMOOTH                          :Plynulá
STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE_FROZEN                          :Zmražená

STR_CONFIG_SETTING_FEEDER_PAYMENT_SHARE                         :Podíl ze zisku při překládce: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_FEEDER_PAYMENT_SHARE_HELPTEXT                :Procentuální podíl příjmu, který je předán mezistanicím v překládacích systémech, předá větší kontrolu nad příjmem

STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_DENSITY                         :Při tažení umisťovat návěstidla každých: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_DENSITY_HELPTEXT                :Nastav vzdálenost v jaké budou semafory vystavěny za překážkou (výhybka) při stavbě tahem
STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_DENSITY_VALUE                   :{COMMA} polí
STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_FIXED_DISTANCE                  :Při přetahování udržovat stálou vzdálenost mezi signály: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_FIXED_DISTANCE_HELPTEXT         :Zvol chování umisťování semaforů při Ctrl+tažení. Pokud je vypnuto, semafory jsou umístěny okolo mostů a tunelů, aby se zabránilo velkým úsekům bez semaforů. Pokud je povoleno, semafory jsou umístěny každých N polí, takže je zarovnání semaforů u souběžných tratí jednoduší.

STR_CONFIG_SETTING_SEMAPHORE_BUILD_BEFORE_DATE                  :Semafory automaticky stavět do roku: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SEMAPHORE_BUILD_BEFORE_DATE_HELPTEXT         :Nastav rok, ve kterém budou používány elektrické semafory. Před tímto rokem jsou používány mechanické, které fungují stejně ale mají jiný vzhled

STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_TYPES                           :Vybírat dokola návěstidla: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_TYPES_HELPTEXT                  :Vyber které semafory budou nabízeny při Ctrl+klikání při jejich stavbě.
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_GROUP                           :Pouze současná skupina
STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_ALL                             :Vše viditelné

STR_CONFIG_SETTING_SIGNAL_GUI_MODE                              :Zobraz signály typu: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SIGNAL_GUI_MODE_HELPTEXT                     :Vyber, které signály jsou zobrazené v panelu nástrojů signálů
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_SIGNAL_GUI_MODE_PATH                         :Pouze Path signály
STR_CONFIG_SETTING_SIGNAL_GUI_MODE_ALL_CYCLE_PATH               :Všechny signály

STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT                                  :Rozvržení silnic pro nová města: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_HELPTEXT                         :Rozložení silniční sítě ve městech
###length 5
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_DEFAULT                          :Originální
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_BETTER_ROADS                     :Lepší silnice
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_2X2_GRID                         :mřížka 2x2
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_3X3_GRID                         :mřížka 3x3
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_RANDOM                           :Náhodně

STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_ROADS                             :Města smějí stavět silnice: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_ROADS_HELPTEXT                    :Povolí městům stavět silnice pro růst. Zakaž k zabránění výstavby silnic městy.
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_LEVEL_CROSSINGS                   :Města smějí stavět přejezdy: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_LEVEL_CROSSINGS_HELPTEXT          :Povolení tohoto nastavení umožní městům, budovat železniční přejezdy

STR_CONFIG_SETTING_NOISE_LEVEL                                  :Omezovat výstavbu letišť hlukovými limity: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NOISE_LEVEL_HELPTEXT                         :Povolit městům blokovat stavbu letiště na základě jejich úrovně přijatelnosti hluku, která je založena na populaci města a velikosti a vzdálenosti letiště. Pokud je toto nastavení zakázáno, města povolují pouze dvě letiště, pokud není postoj místní autority nastaven na "Povolený"

STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING                                :Zakládání měst během hry: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_HELPTEXT                       :Povoluje hráčům zakládat nové města během hry
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_FORBIDDEN                      :Zakázáno
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_ALLOWED                        :Povoleno
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_ALLOWED_CUSTOM_LAYOUT          :Povoleno s výběrem rozložení a velikosti města

STR_CONFIG_SETTING_HOUSE_PLACER                                 :Umísťování individuálních domů města: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_HOUSE_PLACER_HELPTEXT                        :Povolením tohoto nastavení umožníte hráčům stavět městské budovy ručně
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_HOUSE_PLACER_FORBIDDEN                       :Zakázáno
STR_CONFIG_SETTING_HOUSE_PLACER_ALLOWED                         :Povoleno
STR_CONFIG_SETTING_HOUSE_PLACER_FULLY_CONSTRUCTED               :Povoleno, plně postaveno

STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGOGENMODE                            :Produkce nákladu městy: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGOGENMODE_HELPTEXT                   :Určuje, kolik nákladu je produkováno domy ve městě relativně k celkovému počtu obyvatel města.{}Kvadratická závislost: Dvakrát větší město produkuje čtyřikrát více cestujících.{}Lineární závislost: Dvakrát větší město produkuje dvakrát více cestujících.
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGOGENMODE_ORIGINAL                   :Kvadratický (původní)
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGOGENMODE_BITCOUNT                   :Lineární

STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT                         :Umístění stromů ve hře: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_HELPTEXT                :Náhodné umisťování stromů během hry. Může ovlivnit průmysl závisející na růstu stromů, například pily.
###length 4
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_NO_SPREAD               :Růst, ale nerozšiřovat{RED}(rozbije pilu)
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_SPREAD_RAINFOREST       :Růst, ale rozšiřovat pouze v deštných pralesech
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_SPREAD_ALL              :Růst a rozšiřovat všude
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_NO_GROWTH_NO_SPREAD     :Nerůst, nerozšiřovat {RED}(rozbije pilu)

STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS                                  :Umístění hlavní lišty: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS_HELPTEXT                         :Horizontální pozice hlavního panelu v horní části obrazovky
STR_CONFIG_SETTING_STATUSBAR_POS                                :Pozice statusbaru: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STATUSBAR_POS_HELPTEXT                       :Horizontální pozice stavového panelu v dolní části obrazovky
STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS                                  :Okno se přichytí k druhému, když je blíž než: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS_HELPTEXT                         :Vzdálenost mezi okny, při které se okno automaticky zarovná k jinému blízkému oknu
STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS_VALUE                            :{COMMA} pixelů
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS_DISABLED                         :Vypnuto
STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT                                   :Omezit počet zavíratelných oken na: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT_HELPTEXT                          :Počet otevřených nelepivých oken, po jehož dosažení budou automaticky zavírána stará okna aby se uvolnil prostor pro nová
STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT_VALUE                             :{COMMA}
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT_DISABLED                          :vypnuto

STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_MIN                                     :Maximální úroveň přiblížení: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_MIN_HELPTEXT                            :Maximální přiblížení pohledu. Nastavení většího přiblížení má větší nároky na paměť počítače
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_MAX                                     :Maximální úroveň oddálení: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_MAX_HELPTEXT                            :Maximální oddálení pohledu. Příliš velké nastavení může způsobovat velké odezvy
###length 6
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_MIN                                 :4x
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_IN_2X                               :2x
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_NORMAL                              :Normální
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_2X                              :2x
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_4X                              :4x
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_8X                              :8x

STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_MIN                              :Nejvyšší dovolené rozlišení spritů: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_MIN_HELPTEXT                     :Omezte maximální rozlišení používané pro sprity. Omezení rozlišení spritů zabrání použití grafiky ve vysokém rozlišení, i když je k dispozici. To může pomoci udržet jednotný vzhled hry při použití kombinace souborů NewGRF s grafikou ve vysokém rozlišení a bez ní.
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_LVL_MIN                          :4x
STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_LVL_IN_2X                        :2x
STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_LVL_NORMAL                       :1x

STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH                                  :Rychlost růstu měst: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_HELPTEXT                         :Rychlost růstu měst
###length 5
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_NONE                             :nulová
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_SLOW                             :pomalá
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_NORMAL                           :normální
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_FAST                             :rychlá
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_VERY_FAST                        :velmi rychlá

STR_CONFIG_SETTING_LARGER_TOWNS                                 :Podíl měst, ze kterých se stanou velkoměsta: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LARGER_TOWNS_HELPTEXT                        :Počet měst které se stanou velkoměsty, tedy počet měst které se rozvíjí a rostou rychleji
STR_CONFIG_SETTING_LARGER_TOWNS_VALUE                           :1 z {COMMA}
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_LARGER_TOWNS_DISABLED                        :Žádné
STR_CONFIG_SETTING_CITY_SIZE_MULTIPLIER                         :Činitel základní velikosti města: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CITY_SIZE_MULTIPLIER_HELPTEXT                :Průměrná velikost větších měst v porovnání s ostatními městy na začátku hry
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_MIN_DISTANCE                            :Minimální vzdálenost mezi městy: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_MIN_DISTANCE_HELPTEXT                   :Nastav minimální vzdálenost mezi městy pro generování mapy a náhodné zakládání

STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_RECALC_INTERVAL                    :Aktualizovat graf spojení každých: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_RECALC_INTERVAL_HELPTEXT           :{BLACK}Doba mezi následnými přepočty grafu spojení. Každý přepočet počítá plány pro jednu komponentu grafu. To znamená, že hodnota X v tomto nastavení neznamená, že se celý graf aktualizuje každých X sekund. Aktualizuje se pouze jedna část. Čím kratší dobu nastavíte, tím více procesorového času bude potřeba k výpočtu. Čím delší dobu nastavíte, tím déle bude trvat, než začne distribuce nákladu na nových trasách.
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_RECALC_TIME                        :Přepočet grafu distribuce trvá {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_RECALC_TIME_HELPTEXT               :Čas potřebný pro každý přepočet komponenty grafu spojení. Když je přepočet spuštěn, vytvoří se vlákno, kterému je dovoleno běžet po tuto dobu v sekundách. Čím kratší dobu nastavíš, tím pravděpodobnější je, že vlákno neskončí včas, jak by mělo. Poté hra stojí, dokud není dokončeno ("lag"). Čím delší dobu nastavíš, tím déle trvá aktualizace distribuce, když se změní trasy

STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_PAX                             :Mód distribuce pro cestující: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_PAX_HELPTEXT                    :"Symetricky" znamená, že ze stanice A do stanice B pojede zhruba stejný počet cestujičích jako ze stanice B do stanice A. "Asymetricky" znamená, že v obou směrech může cestovat libovolný počet cestujičích. "Manuální" znamená, že u cestujičích nebude probíhat žádná automatická distribuce.
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_MAIL                            :Mód distribuce pro poštu: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_MAIL_HELPTEXT                   :"Symetricky" znamená, že ze stanice A do stanice B bude odesláno zhruba stejné množství pošty jako ze stanice B do stanice A. "Asymetricky" znamená, že v obou směrech může být zasláno libovolné množství pošty. "Manuální" znamená, že u pošty nebude probíhat žádná automatická distribuce.
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_ARMOURED                        :Mód distribuce pro náklady pancéřových vozů: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_ARMOURED_HELPTEXT               :Třída nákladu ARMOURED (Cennosti) obsahuje cennosti v mírném podnebí, diamanty v subtropickém nebo zlato v subarktickém podnebí. NewGRF soubory toto mohou změnit. "Symetrický" znamená, že ze stanice A do stanice B bude odesláno zhruba stejné množství tohoto nákladu jako ze stanice B do stanice A. "Asymetrický" znamená, že v obou směrech může být zasláno libovolné množství tohoto nákladu. "Manuální" znamená, že u daného nákladu nebude probíhat žádná automatická distribuce. Při hraní v subarktickém nebo subtropickém podnebí se doporučuje nastavit asymetrickou nebo manuální distribuci, protože banky v těchto podnebích náklad pouze přijímají. Pro mírné podnebí můžete zvolit i symetrickou, protože banky v něm posílají cennosti zpět do výchozí banky.
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_DEFAULT                         :Módy distribuce pro ostatní třídy nákladu: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_DEFAULT_HELPTEXT                :"Asymetrický" znamená, že v obou směrech může být zasláno libovolné množství nákladu. "Manuální" znamená, že u těchto nákladů nebude probíhat žádná automatická distribuce.
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_MANUAL                          :Manuální
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_ASYMMETRIC                      :Asymmetrický
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_SYMMETRIC                       :Symetrický

STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_ACCURACY                           :Přesnost distribuce: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_ACCURACY_HELPTEXT                  :Čím vyšší hodnotu nastavíte, tím více procesorového času zabere výpočet grafu propojení. Pokud výpočet trvá příliš dlouho, můžete zaznamenat prodlevy (lagy). Nastavíte-li však nízkou hodnotu, bude distribuce nepřesná a náklad nemusí být odesílán na místa, kam by podle vašeho očekávání měl směřovat.

STR_CONFIG_SETTING_DEMAND_DISTANCE                              :Vliv vzdálenosti na poptávku: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DEMAND_DISTANCE_HELPTEXT                     :Pokud nastavíte tuto hodnotu na vyšší než 0, bude mít vzdálenost mezi výchozí stanicí A a možným cílem B vliv na množství nákladu odeslaného z A do B. Čím dále je B od A, tím méně nákladu bude odesláno. Čím vyšší hodnotu nastavíte, tím méně nákladu bude posíláno do vzdálených stanic a o více nákladu do stanic blízkých.
STR_CONFIG_SETTING_DEMAND_SIZE                                  :Množství vracejícího se nákladu pro symetrický mód: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DEMAND_SIZE_HELPTEXT                         :Nastavením této hodnoty na méně než 100 % se bude symetrická distribuce chovat více jako asymetrická. Při odeslání určitého množství nákladu do stanice bude vynuceně posíláno zpět méně nákladu. Pokud nastavíte 0 %, bude se symetrická distribuce chovat přesně jako asymetrická.

STR_CONFIG_SETTING_SHORT_PATH_SATURATION                        :Vytížení kratších tras před využitím kapacitnějších tras: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHORT_PATH_SATURATION_HELPTEXT               :Vzhledem k tomu, že je často mezi dvěma stanicemi více tras, Distribuce nákladu jako první vytíží tu nejkratší a dále využije druhou nejkratší dokud také není vytížená a tak dále. Pokud jsou všechny trasy zatížené, ale stále nestačí provozu, přetíží všechny trasy s preferencí té nejkapacitnější. Bohužel, většinou však algoritmus neodhaduje kapacitu přesně. Toto nastavení dovolí zvolit na kolik procent musí být nejkratší cesta zaplněna, než dojde k vytížení té delší. Nastav na méně než 100% pro zabránění přeplnění stanic v případně nadhodnocené kapacity.

STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VELOCITY                  :Jednotky rychlosti (pozemní): {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VELOCITY_NAUTICAL         :Jednotky rychlosti (námořní): {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VELOCITY_HELPTEXT         :Kdykoliv se rychlost zobrazí v uživatelském rozhraní, bude ve zvolených jednotkách
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VELOCITY_IMPERIAL         :Imperiální (mph)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VELOCITY_METRIC           :Metrické (km/h)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VELOCITY_SI               :SI (m/s)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VELOCITY_GAMEUNITS_DAYS   :Herní jednotky (políčka/den)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VELOCITY_GAMEUNITS_SECS   :Herní jednotky (políčka/s)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VELOCITY_KNOTS            :uzly

STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_POWER                     :Jednotky výkonu vozidla: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_POWER_HELPTEXT            :Kdykoliv se výkon vozidla zobrazí v uživatelském rozhraní, bude ve zvolených jednotkách
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_POWER_IMPERIAL            :Imperiální (hp)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_POWER_METRIC              :Metrické (hp)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_POWER_SI                  :SI (kW)

STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_WEIGHT                    :Jednotky hmotnosti: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_WEIGHT_HELPTEXT           :Kdykoliv se hmotnost zobrazí v uživatelském rozhraní, bude ve zvolených jednotkách
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_WEIGHT_IMPERIAL           :Imperiální (short t/ton)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_WEIGHT_METRIC             :Metrické (t/tuna)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_WEIGHT_SI                 :SI (kg)

STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VOLUME                    :Jednotky objemu: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VOLUME_HELPTEXT           :Kdykoliv se objem zobrazí v uživatelském rozhraní, bude ve zvolených jednotkách
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VOLUME_IMPERIAL           :Imperiální (gal)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VOLUME_METRIC             :Metrické (l)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VOLUME_SI                 :SI (m³)

STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_FORCE                     :Jednotky tažné síly: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_FORCE_HELPTEXT            :Kdykoliv se tažná síla zobrazí v uživatelském rozhraní, bude ve zvolených jednotkách
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_FORCE_IMPERIAL            :Imperiální (lbf)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_FORCE_METRIC              :Metrické (kgf)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_FORCE_SI                  :SI (kN)

STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_HEIGHT                    :Výškové jednotky: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_HEIGHT_HELPTEXT           :Kdykoliv se v uživatelském rozhraní zobrazí výška, bude ve zvolených jednotkách
###length 4
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_HEIGHT_IMPERIAL           :Imperiální (ft)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_HEIGHT_METRIC             :Metrické (m)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_HEIGHT_SI                 :SI (m)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_HEIGHT_GAMEUNITS          :Herní jednotky (úrovně)

STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION                                 :Překlad
STR_CONFIG_SETTING_GRAPHICS                                     :Grafika
STR_CONFIG_SETTING_SOUND                                        :Zvuk
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE                                    :Ovládaní
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_GENERAL                            :Obecné
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_VIEWPORTS                          :Pohledy
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_CONSTRUCTION                       :Výstavba
STR_CONFIG_SETTING_ADVISORS                                     :Novinky / Poradci
STR_CONFIG_SETTING_COMPANY                                      :Společnost
STR_CONFIG_SETTING_ACCOUNTING                                   :Účetnictví
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES                                     :Dopravní prostředky
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_PHYSICS                             :Fyzika
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_ROUTING                             :Směrování
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_ORDERS                              :Příkazy
STR_CONFIG_SETTING_LIMITATIONS                                  :Omezení
STR_CONFIG_SETTING_ACCIDENTS                                    :Katastrofy / Nehody
STR_CONFIG_SETTING_GENWORLD                                     :Generování krajiny
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT                                  :Prostředí
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_TIME                             :Čas
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_AUTHORITIES                      :Městská správa
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_TOWNS                            :Města
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_INDUSTRIES                       :Průmysl
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_CARGODIST                        :Distribuce nákladu
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_TREES                            :Stromy
STR_CONFIG_SETTING_AI                                           :Konkurenti
STR_CONFIG_SETTING_AI_NPC                                       :Umělá inteligence
STR_CONFIG_SETTING_NETWORK                                      :Síť

STR_CONFIG_SETTING_REVERSE_AT_SIGNALS                           :Automatické otáčení vlaků na semaforech: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_REVERSE_AT_SIGNALS_HELPTEXT                  :Povoluje vlakům otočit se na semaforech, pokud čekají příliš dlouho

STR_CONFIG_SETTING_QUERY_CAPTION                                :{WHITE}Změnit hodnotu nastavení

# Config errors
STR_CONFIG_ERROR                                                :{WHITE}Chyba v konfiguračním souboru...
STR_CONFIG_ERROR_ARRAY                                          :{WHITE}... chyba v poli '{STRING}'
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_VALUE                                  :{WHITE}... neplatná hodnota '{STRING}' pro '{STRING}'
STR_CONFIG_ERROR_TRAILING_CHARACTERS                            :{WHITE}... koncové znaky na konci nastavení '{STRING}'
STR_CONFIG_ERROR_DUPLICATE_GRFID                                :{WHITE}... ignorována grafika '{STRING}': duplicitní NewGRF ID s '{STRING}'
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF                                    :{WHITE}... ignorovány neplatné grafiky '{STRING}': {STRING}
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF_NOT_FOUND                          :nenalezeno
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF_UNSAFE                             :nebezpečné pro statické použití
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF_SYSTEM                             :systém grafik
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF_INCOMPATIBLE                       :nekompatibilní s touto verzí OpenTTD
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF_UNKNOWN                            :neznámé
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_SAVEGAME_COMPRESSION_LEVEL             :{WHITE}... úroveň komprese '{STRING}' není platná
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_SAVEGAME_COMPRESSION_ALGORITHM         :{WHITE}... formát uložené hry '{STRING}' není dostupný. Návrat na '{STRING}'
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_BASE_GRAPHICS_NOT_FOUND                :{WHITE}... ignorování základní grafické sady '{STRING}': nenalezeno
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_BASE_SOUNDS_NOT_FOUND                  :{WHITE}... ignorování základní hudební sady '{STRING}': nenalezeno
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_BASE_MUSIC_NOT_FOUND                   :{WHITE}... ignorování základní hudební sady '{STRING}': nenalezeno

# Video initialization errors
STR_VIDEO_DRIVER_ERROR                                          :{WHITE}Chyba v nastavení zobrazení...
STR_VIDEO_DRIVER_ERROR_NO_HARDWARE_ACCELERATION                 :{WHITE}... nebyla nalezena kompatibilní grafická karta. Hardwarová akcelerace zakázána
STR_VIDEO_DRIVER_ERROR_HARDWARE_ACCELERATION_CRASH              :{WHITE}... grafická karta způsobila pád hry. Hadwarová akcelerace byla zakázána

# Intro window
STR_INTRO_CAPTION                                               :{WHITE}OpenTTD
STR_INTRO_VERSION                                               :OpenTTD {REV}

STR_INTRO_NEW_GAME                                              :{BLACK}Nová hra
STR_INTRO_LOAD_GAME                                             :{BLACK}Nahrát hru
STR_INTRO_PLAY_SCENARIO                                         :{BLACK}Hrát mapu
STR_INTRO_PLAY_HEIGHTMAP                                        :{BLACK}Hrát z výškové mapy
STR_INTRO_SCENARIO_EDITOR                                       :{BLACK}Editor scénáře
STR_INTRO_MULTIPLAYER                                           :{BLACK}Více hráčů

STR_INTRO_GAME_OPTIONS                                          :{BLACK}Možnosti hry
STR_INTRO_HIGHSCORE                                             :{BLACK}Nejlepší výsledky
STR_INTRO_HELP                                                  :{BLACK}Nápověda a Manuály
STR_INTRO_ONLINE_CONTENT                                        :{BLACK}Stahovat součásti
STR_INTRO_QUIT                                                  :{BLACK}Ukončit

STR_INTRO_TOOLTIP_NEW_GAME                                      :{BLACK}Hrát novou hru. Pomocí Ctrl přeskočíš nastavení mapy
STR_INTRO_TOOLTIP_LOAD_GAME                                     :{BLACK}Nahrát hru
STR_INTRO_TOOLTIP_PLAY_HEIGHTMAP                                :{BLACK}Začít novou hru s krajinou vytvořenou z výškové mapy
STR_INTRO_TOOLTIP_PLAY_SCENARIO                                 :{BLACK}Hrát novou hru ze scénáře
STR_INTRO_TOOLTIP_SCENARIO_EDITOR                               :{BLACK}Vytvořit vlastní mapu - scénář
STR_INTRO_TOOLTIP_MULTIPLAYER                                   :{BLACK}Spustit hru více hráčů

STR_INTRO_TOOLTIP_TEMPERATE                                     :{BLACK}Krajina mírného pásma
STR_INTRO_TOOLTIP_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE                          :{BLACK}Subarktická krajina
STR_INTRO_TOOLTIP_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE                        :{BLACK}Subtropická krajina
STR_INTRO_TOOLTIP_TOYLAND_LANDSCAPE                             :{BLACK}Země hraček

STR_INTRO_TOOLTIP_GAME_OPTIONS                                  :{BLACK}Otevřít možnosti hry
STR_INTRO_TOOLTIP_HIGHSCORE                                     :{BLACK}Zobrazit tabulku nejlepších výsledků
STR_INTRO_TOOLTIP_HELP                                          :{BLACK}Prohlédnout dokumentaci a online zdroje
STR_INTRO_TOOLTIP_ONLINE_CONTENT                                :{BLACK}Ukázat, jaký nový nebo upravený obsah se dá stáhnout
STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT                                          :{BLACK}Ukončit 'OpenTTD'

STR_INTRO_BASESET                                               :{BLACK}V aktuálně zvolené základní sadě grafiky chybí {NUM} sprit{P "" y ů}. Zkuste, prosím, vyhledat aktualizovanou základní sadu.
STR_INTRO_TRANSLATION                                           :{BLACK}Tento překlad postrádá {NUM} řetěz{P ec ce ců}. Prosím pomozte OpenTTD udělat lepším a přihlaste se jako překladatel. Pro více informací, čtěte readme.txt.

# Quit window
STR_QUIT_CAPTION                                                :{WHITE}Konec
STR_QUIT_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_EXIT_OPENTTD                  :{YELLOW}Opravdu chceš ukončit OpenTTD?
STR_QUIT_YES                                                    :{BLACK}Ano
STR_QUIT_NO                                                     :{BLACK}Ne

# Abandon game
STR_ABANDON_GAME_CAPTION                                        :{WHITE}Konec hry
STR_ABANDON_GAME_QUERY                                          :{YELLOW}Opravdu chceš ukončit tuto hru?
STR_ABANDON_SCENARIO_QUERY                                      :{YELLOW}Určite chceš opustit toto mapu?

# Help window
STR_HELP_WINDOW_CAPTION                                         :{WHITE}Nápověda a příručky
STR_HELP_WINDOW_WEBSITES                                        :{BLACK}Webové stránky
STR_HELP_WINDOW_DOCUMENTS                                       :{BLACK}Dokumenty
STR_HELP_WINDOW_README                                          :{BLACK}Readme
STR_HELP_WINDOW_CHANGELOG                                       :{BLACK}Seznam změn
STR_HELP_WINDOW_KNOWN_BUGS                                      :{BLACK}Nahlášené chyby
STR_HELP_WINDOW_LICENSE                                         :{BLACK}Licence
STR_HELP_WINDOW_FONTS                                           :{BLACK}Písma
STR_HELP_WINDOW_MAIN_WEBSITE                                    :{BLACK}OpenTTD
STR_HELP_WINDOW_MANUAL_WIKI                                     :{BLACK}Příručka / Wiki
STR_HELP_WINDOW_BUGTRACKER                                      :{BLACK}Nahlásit chybu
STR_HELP_WINDOW_COMMUNITY                                       :{BLACK}Komunita

# Cheat window
STR_CHEATS                                                      :{WHITE}Cheaty
STR_CHEAT_MONEY                                                 :{LTBLUE}Navýšit peníze o {CURRENCY_LONG}
STR_CHEAT_CHANGE_COMPANY                                        :{LTBLUE}Hrát jako společnost: {ORANGE}{COMMA}
STR_CHEAT_EXTRA_DYNAMITE                                        :{LTBLUE}Magický buldozer (odstraní průmysl a další objekty): {ORANGE}{STRING}
STR_CHEAT_CROSSINGTUNNELS                                       :{LTBLUE}Tunely se mohou křížit: {ORANGE}{STRING}
STR_CHEAT_NO_JETCRASH                                           :{LTBLUE}Letadla nebudou na malých letištích havarovat (tak často): {ORANGE}{STRING}
STR_CHEAT_EDIT_MAX_HL                                           :{LTBLUE}Upravit maximální výšku mapy: {ORANGE}{NUM}
STR_CHEAT_EDIT_MAX_HL_QUERY_CAPT                                :{WHITE}Upravit maximální výšku hor na mapě
STR_CHEAT_CHANGE_DATE                                           :{LTBLUE}Změnit datum: {ORANGE}{DATE_SHORT}
STR_CHEAT_CHANGE_DATE_QUERY_CAPT                                :{WHITE}Změnit rok
STR_CHEAT_SETUP_PROD                                            :{LTBLUE}Povolit změnu produkce průmyslu: {ORANGE}{STRING}
STR_CHEAT_STATION_RATING                                        :{LTBLUE}Držet hodnocení stanic na 100%: {ORANGE}{STRING}

# Livery window
STR_LIVERY_CAPTION                                              :{WHITE}{COMPANY} - barevné schéma

STR_LIVERY_GENERAL_TOOLTIP                                      :{BLACK}Zobrazit všeobecná barevná schémata
STR_LIVERY_TRAIN_TOOLTIP                                        :{BLACK}Zobrazit barevná schémata pro vlaky
STR_LIVERY_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP                                 :{BLACK}Zobrazit barevná schémata pro silniční vozidla
STR_LIVERY_SHIP_TOOLTIP                                         :{BLACK}Zobrazit barevná schémata pro lodě
STR_LIVERY_AIRCRAFT_TOOLTIP                                     :{BLACK}Zobrazit barevná schémata pro letadla
STR_LIVERY_TRAIN_GROUP_TOOLTIP                                  :{BLACK}Zobrazit barvy skupin vlaků
STR_LIVERY_ROAD_VEHICLE_GROUP_TOOLTIP                           :{BLACK}Zobrazit barvy skupin silničních vozidel
STR_LIVERY_SHIP_GROUP_TOOLTIP                                   :{BLACK}Zobrazit barvy skupin lodí
STR_LIVERY_AIRCRAFT_GROUP_TOOLTIP                               :{BLACK}Zobrazit barvy skupin letadel
STR_LIVERY_PRIMARY_TOOLTIP                                      :{BLACK}Vybrat primární barvu označeného schématu. Ctrl+kliknutí nastaví tuto barvu pro každé schéma
STR_LIVERY_SECONDARY_TOOLTIP                                    :{BLACK}Vybrat sekundární barvu označeného schématu. Ctrl+Kliknutí nastaví tuto barvu pro každé schéma
STR_LIVERY_PANEL_TOOLTIP                                        :{BLACK}Vyber, které barevné schéma chceš změnit (více označíš s Ctrl). Schéma změníš kliknutím na tlačítko
STR_LIVERY_TRAIN_GROUP_EMPTY                                    :Žádná skupina vlaků není vytvořena
STR_LIVERY_ROAD_VEHICLE_GROUP_EMPTY                             :Žádná skupina silničních vozidel není vytvořena
STR_LIVERY_SHIP_GROUP_EMPTY                                     :Žádná skupina lodí není vytvořena
STR_LIVERY_AIRCRAFT_GROUP_EMPTY                                 :Žádná skupina letadel není vytvořena

###length 23
STR_LIVERY_DEFAULT                                              :Výchozí barva
STR_LIVERY_STEAM                                                :Parní lokomotiva
STR_LIVERY_DIESEL                                               :Dieselová lokomotiva
STR_LIVERY_ELECTRIC                                             :Elektrická lokomotiva
STR_LIVERY_MONORAIL                                             :Jednokolejná lokomotiva
STR_LIVERY_MAGLEV                                               :Lokomotiva Maglev
STR_LIVERY_DMU                                                  :DMU
STR_LIVERY_EMU                                                  :EMU
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_STEAM                                :Osobní vagon (parní)
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_DIESEL                               :Osobní vagon (dieselový)
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_ELECTRIC                             :Osobní vagon (elektrický)
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_MONORAIL                             :Osobní vagon (monorail)
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_MAGLEV                               :Osobní vagon (Maglev)
STR_LIVERY_FREIGHT_WAGON                                        :Nákladní vagon
STR_LIVERY_BUS                                                  :Autobus
STR_LIVERY_TRUCK                                                :Nákladní vůz
STR_LIVERY_PASSENGER_SHIP                                       :Trajekt
STR_LIVERY_FREIGHT_SHIP                                         :Nákladní loď
STR_LIVERY_HELICOPTER                                           :Vrtulník
STR_LIVERY_SMALL_PLANE                                          :Malé letadlo
STR_LIVERY_LARGE_PLANE                                          :Velké letadlo
STR_LIVERY_PASSENGER_TRAM                                       :Tramvaj pro cestující
STR_LIVERY_FREIGHT_TRAM                                         :Nákladní tramvaj

# Face selection window
STR_FACE_CAPTION                                                :{WHITE}Volba tváře
STR_FACE_CANCEL_TOOLTIP                                         :{BLACK}Zrušit volbu nového obličeje
STR_FACE_OK_TOOLTIP                                             :{BLACK}Potvrdit výběr obličeje

STR_FACE_NEW_FACE_BUTTON                                        :{BLACK}Nový obličej
STR_FACE_NEW_FACE_TOOLTIP                                       :{BLACK}Vytvořit náhodnou novou tvář
STR_FACE_ADVANCED                                               :{BLACK}Podrobně
STR_FACE_ADVANCED_TOOLTIP                                       :{BLACK}Pokročilý výběr tváře
STR_FACE_SIMPLE                                                 :{BLACK}Jednodušše
STR_FACE_SIMPLE_TOOLTIP                                         :{BLACK}Základní výběr tváře
STR_FACE_LOAD                                                   :{BLACK}Nahrát
STR_FACE_LOAD_TOOLTIP                                           :{BLACK}Nahrát oblíbený obličej
STR_FACE_LOAD_DONE                                              :{WHITE}Tvůj oblíbený obličej se nahrál z konfiguračního souboru
STR_FACE_FACECODE                                               :{BLACK}Kód tváře hráče
STR_FACE_FACECODE_TOOLTIP                                       :{BLACK}Zobrazit a/nebo nastavit číslo tváře prezidenta
STR_FACE_FACECODE_CAPTION                                       :{WHITE}Zobrazit nebo nastavit kód tváře prezidenta
STR_FACE_FACECODE_SET                                           :{WHITE}Nová tvář prezidenta byla nastavena
STR_FACE_FACECODE_ERR                                           :{WHITE}Nepodařilo se nastavit kód tváře prezidenta – musí se jednat o platné označení a číslo
STR_FACE_SAVE                                                   :{BLACK}Uložit
STR_FACE_SAVE_TOOLTIP                                           :{BLACK}Uložit oblíbený obličej
STR_FACE_SAVE_DONE                                              :{WHITE}Tato tvář bude uložena do konfiguračního souboru jako tvá oblíbená
STR_FACE_SETTING_TOGGLE                                         :{STRING} {ORANGE}{STRING}
STR_FACE_SETTING_NUMERIC                                        :{STRING} {ORANGE}{NUM} / {NUM}
STR_FACE_YES                                                    :Ano
STR_FACE_NO                                                     :Ne
STR_FACE_STYLE                                                  :Styl:
STR_FACE_HAIR                                                   :Vlasy:
STR_FACE_EYEBROWS                                               :Obočí:
STR_FACE_EYECOLOUR                                              :Barva očí:
STR_FACE_GLASSES                                                :Brýle:
STR_FACE_NOSE                                                   :Nos:
STR_FACE_LIPS                                                   :Rty:
STR_FACE_MOUSTACHE                                              :Knír:
STR_FACE_CHIN                                                   :Brada:
STR_FACE_JACKET                                                 :Sako:
STR_FACE_COLLAR                                                 :Límec:
STR_FACE_TIE                                                    :Kravata:
STR_FACE_EARRING                                                :Náušnice:

# Matches ServerGameType
###length 3
STR_NETWORK_SERVER_VISIBILITY_LOCAL                             :Místní
STR_NETWORK_SERVER_VISIBILITY_PUBLIC                            :Veřejný
STR_NETWORK_SERVER_VISIBILITY_INVITE_ONLY                       :Pouze pozvánky

# Network server list
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CAPTION                                 :{WHITE}Multiplayer
STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAYER_NAME                             :{BLACK}Jméno hráče:
STR_NETWORK_SERVER_LIST_ENTER_NAME_TOOLTIP                      :{BLACK}Podle tohoto jména tě ostatní hráči poznají

STR_NETWORK_SERVER_LIST_GAME_NAME                               :{BLACK}Název
STR_NETWORK_SERVER_LIST_GAME_NAME_TOOLTIP                       :{BLACK}Název hry
STR_NETWORK_SERVER_LIST_GENERAL_ONLINE                          :{BLACK}{COMMA}/{COMMA} - {COMMA}/{COMMA}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLIENTS_CAPTION                         :{BLACK}Hráčů
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLIENTS_CAPTION_TOOLTIP                 :{BLACK}Hráčů on-line / nejvíce{}Společností on-line / nejvíce
STR_NETWORK_SERVER_LIST_MAP_SIZE_SHORT                          :{BLACK}{COMMA}x{COMMA}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_MAP_SIZE_CAPTION                        :{BLACK}Rozměry mapy
STR_NETWORK_SERVER_LIST_MAP_SIZE_CAPTION_TOOLTIP                :{BLACK}Rozměry mapy ve hře{}Kliknutím hry seřadíš podle plochy
STR_NETWORK_SERVER_LIST_DATE_CAPTION                            :{BLACK}Datum
STR_NETWORK_SERVER_LIST_DATE_CAPTION_TOOLTIP                    :{BLACK}Současné datum
STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAY_TIME_SHORT                         :{BLACK}{NUM}h {NUM}min
STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAY_TIME_CAPTION                       :{BLACK}Odehraný čas
STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAY_TIME_CAPTION_TOOLTIP               :{BLACK}Odehraná doba{}bez započtení pauz
STR_NETWORK_SERVER_LIST_INFO_ICONS_TOOLTIP                      :{BLACK}Informace o kompatibilitě serveru a ověření identity

STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLICK_GAME_TO_SELECT                    :{BLACK}Hru vybereš kliknutím do seznamu
STR_NETWORK_SERVER_LIST_LAST_JOINED_SERVER                      :{BLACK}Naposledy navštívený server:
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLICK_TO_SELECT_LAST_TOOLTIP            :{BLACK}Kliknutím vybereš server, kde jsi hrál(a) naposledy

STR_NETWORK_SERVER_LIST_GAME_INFO                               :{SILVER}INFO O HŘE
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLIENTS                                 :{SILVER}Klientů: {WHITE}{COMMA} / {COMMA} - {COMMA} / {COMMA}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_LANDSCAPE                               :{SILVER}Prostředí: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_MAP_SIZE                                :{SILVER}Velikost mapy: {WHITE}{COMMA}x{COMMA}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_VERSION                          :{SILVER}Verze hry na serveru: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_ADDRESS                          :{SILVER}Adresa serveru: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_INVITE_CODE                             :{SILVER}Zvací kód: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_START_DATE                              :{SILVER}Počáteční datum: {WHITE}{DATE_SHORT}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CURRENT_DATE                            :{SILVER}Současné datum: {WHITE}{DATE_SHORT}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAY_TIME                               :{SILVER}Odehraný čas: {WHITE}{NUM}h {NUM}min
STR_NETWORK_SERVER_LIST_GAMESCRIPT                              :{SILVER}Herní skript: {WHITE}{STRING} (v{NUM})
STR_NETWORK_SERVER_LIST_PASSWORD                                :{SILVER}Chráněno heslem!
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_OFFLINE                          :{SILVER}SERVER JE OFFLINE
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_FULL                             :{SILVER}SERVER JE PLNÝ
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_BANNED                           :{SILVER}BYL JSI ZABANOVÁN
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_TOO_OLD                          :{SILVER}SERVER JE PŘÍLIŠ STARÝ
STR_NETWORK_SERVER_LIST_VERSION_MISMATCH                        :{SILVER}NESOUHLASÍ VERZE
STR_NETWORK_SERVER_LIST_GRF_MISMATCH                            :{SILVER}NESOUHLASÍ GRAFIKY

STR_NETWORK_SERVER_LIST_JOIN_GAME                               :{BLACK}Přidat se
STR_NETWORK_SERVER_LIST_REFRESH                                 :{BLACK}Obnovit info
STR_NETWORK_SERVER_LIST_REFRESH_TOOLTIP                         :{BLACK}Znovu načte informace o serveru

STR_NETWORK_SERVER_LIST_SEARCH_SERVER_INTERNET                  :{BLACK}Prohledat internet
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SEARCH_SERVER_INTERNET_TOOLTIP          :{BLACK}Hledat veřejné servery v internetu
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SEARCH_SERVER_LAN                       :{BLACK}Prohledat místní siť
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SEARCH_SERVER_LAN_TOOLTIP               :{BLACK}Hledat servery v místní síti
STR_NETWORK_SERVER_LIST_ADD_SERVER                              :{BLACK}Přidat server
STR_NETWORK_SERVER_LIST_ADD_SERVER_TOOLTIP                      :{BLACK}Přidá server do seznamu. Může to být adresa serveru nebo kód pozvánky.
STR_NETWORK_SERVER_LIST_START_SERVER                            :{BLACK}Spustit server
STR_NETWORK_SERVER_LIST_START_SERVER_TOOLTIP                    :{BLACK}Spustit vlastní server

STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAYER_NAME_OSKTITLE                    :{BLACK}Zadej své jméno
STR_NETWORK_SERVER_LIST_ENTER_SERVER_ADDRESS                    :{BLACK}Zadej adresu serveru nebo zvací kód

# Start new multiplayer server
STR_NETWORK_START_SERVER_CAPTION                                :{WHITE}Začít novou hru

STR_NETWORK_START_SERVER_NEW_GAME_NAME                          :{BLACK}Jméno hry:
STR_NETWORK_START_SERVER_NEW_GAME_NAME_TOOLTIP                  :{BLACK}Jméno hry se zobrazí ostatním hráčům v nabídce síťové hry
STR_NETWORK_START_SERVER_SET_PASSWORD                           :{BLACK}Nastavit heslo
STR_NETWORK_START_SERVER_PASSWORD_TOOLTIP                       :{BLACK}Svoji hru si můžeš ochránit heslem, když nechceš, aby se ti do ni hlásili jiní lidé

STR_NETWORK_START_SERVER_VISIBILITY_LABEL                       :{BLACK}Viditelnost:
STR_NETWORK_START_SERVER_VISIBILITY_TOOLTIP                     :{BLACK}Jestli ostatní mohou vidět tvůj server ve veřejném seznamu
STR_NETWORK_START_SERVER_CLIENTS_SELECT                         :{BLACK}{NUM} klient{P "" i ů}
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_CLIENTS                      :{BLACK}Nejvyšší počet hráčů:
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_CLIENTS_TOOLTIP              :{BLACK}Zvol nejvyšší počet hráčů. Může se jich připojit i méně
STR_NETWORK_START_SERVER_COMPANIES_SELECT                       :{BLACK}{NUM} společnost{P "" i í}
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_COMPANIES                    :{BLACK}Maximální počet společností:
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_COMPANIES_TOOLTIP            :{BLACK}Omezit serverem počet společností

STR_NETWORK_START_SERVER_NEW_GAME_NAME_OSKTITLE                 :{BLACK}Zadej jméno této síťové hry

# Network connecting window
STR_NETWORK_CONNECTING_CAPTION                                  :{WHITE}Připojování...

STR_NETWORK_CONNECTING_WAITING                                  :{BLACK}{NUM} klient{P "" i ů} před vámi
STR_NETWORK_CONNECTING_DOWNLOADING_1                            :{BLACK}{BYTES} staženo
STR_NETWORK_CONNECTING_DOWNLOADING_2                            :{BLACK}{BYTES} / {BYTES} staženo

###length 6
STR_NETWORK_CONNECTING_1                                        :{BLACK}(1/6) Připojování...
STR_NETWORK_CONNECTING_2                                        :{BLACK}(2/6) Ověřování...
STR_NETWORK_CONNECTING_3                                        :{BLACK}(3/6) Čekání...
STR_NETWORK_CONNECTING_4                                        :{BLACK}(4/6) Stahování mapy...
STR_NETWORK_CONNECTING_5                                        :{BLACK}(5/6) Zpracovávání dat...
STR_NETWORK_CONNECTING_6                                        :{BLACK}(6/6) Registrování...

STR_NETWORK_CONNECTION_DISCONNECT                               :{BLACK}Odpojit se

STR_NETWORK_NEED_GAME_PASSWORD_CAPTION                          :{WHITE}Server je chráněný. Napiš heslo

# Network company list added strings
STR_NETWORK_COMPANY_LIST_CLIENT_LIST                            :Seznam hráčů
STR_NETWORK_COMPANY_LIST_SPECTATE                               :Dívat se

# Network client list
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_CAPTION                                 :{WHITE}Online hráči
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER                                  :{BLACK}Server
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_NAME                             :{BLACK}Jméno
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_NAME_TOOLTIP                     :{BLACK}Název serveru, na kterém hrajete
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_NAME_EDIT_TOOLTIP                :{BLACK}Upravte název svého serveru
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_NAME_QUERY_CAPTION               :Název serveru
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_VISIBILITY                       :{BLACK}Viditelnost
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_VISIBILITY_TOOLTIP               :{BLACK}Zda mohou ostatní hráči vidět váš server ve veřejném seznamu
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_INVITE_CODE                      :{BLACK}Zvací kód
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_INVITE_CODE_TOOLTIP              :{BLACK}Zvací kód, který mohou ostatní hráči použít k připojení k tomuto serveru.
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_CONNECTION_TYPE                  :{BLACK}Typ spojení
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_CONNECTION_TYPE_TOOLTIP          :{BLACK}Jestli a jak může být tvůj server dostupný pro ostatní
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER                                  :{BLACK}Hráč
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER_NAME                             :{BLACK}Jméno
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER_NAME_TOOLTIP                     :{BLACK}Jméno vašeho hráče
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER_NAME_EDIT_TOOLTIP                :{BLACK}Uprav své hráčské jméno
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER_NAME_QUERY_CAPTION               :Tvé herní jméno
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ADMIN_CLIENT_TOOLTIP                    :{BLACK}Administrativní akce pro tohoto klienta
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ADMIN_COMPANY_TOOLTIP                   :{BLACK}Administrativní akce pro tuto firmu
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_JOIN_TOOLTIP                            :{BLACK}Připojit se a hrát za tuto společnost
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_COMPANY_AUTHORIZE_TOOLTIP               :{BLACK}Autorizovat klienta k připojení k tvé společnosti
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_CHAT_CLIENT_TOOLTIP                     :{BLACK}Poslat zprávu tomuto hráči
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_CHAT_COMPANY_TOOLTIP                    :{BLACK}Poslat zprávu všem hráčům této firmy
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_CHAT_SPECTATOR_TOOLTIP                  :{BLACK}Poslat zprávu všem divákům
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SPECTATORS                              :Diváci
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_NEW_COMPANY                             :(Nová společnost)
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_NEW_COMPANY_TOOLTIP                     :{BLACK}Vytvořit novou společnost a připojit se do ní
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER_ICON_SELF_TOOLTIP                :{BLACK}Tohle jsi ty
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER_ICON_HOST_TOOLTIP                :{BLACK}Toto je hostitel hry
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_CLIENT_COMPANY_COUNT                    :{BLACK}{NUM} klient{P "" i i} - {NUM}/{NUM} společnost{P “” i i}
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_CLIENT_COMPANY_COUNT_TOOLTIP            :{BLACK}Počet momentálně připojených hráčů, počet společností a maximální počet společností povolený administrátorem serveru

# Matches ConnectionType
###length 5
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_CONNECTION_TYPE_UNKNOWN          :{BLACK}Místní
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_CONNECTION_TYPE_ISOLATED         :{RED}Vzdálení hráči se nemohou připojit
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_CONNECTION_TYPE_DIRECT           :{BLACK}Veřejný
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_CONNECTION_TYPE_STUN             :{BLACK}Za NATem
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_CONNECTION_TYPE_TURN             :{BLACK}Přes relay

STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ADMIN_CLIENT_KICK                       :Vyhodit
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ADMIN_CLIENT_BAN                        :Ban
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ADMIN_COMPANY_RESET                     :Smazat
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ADMIN_COMPANY_ALLOW_ANY                 :Povolit všechny klienty
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ADMIN_COMPANY_ALLOW_LISTED              :Povolit pouze zobrazené klienty

STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ASK_CAPTION                             :{WHITE}Administrátorská akce
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ASK_CLIENT_KICK                         :{YELLOW}Opravdu chceš vyhodit hráče '{STRING}'?
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ASK_CLIENT_BAN                          :{YELLOW}Opravdu chceš zabanovat hráče '{STRING}'?
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ASK_COMPANY_RESET                       :{YELLOW}Jste si jisti, že chcete smazat společnost '{COMPANY}'?

STR_NETWORK_ASK_RELAY_CAPTION                                   :{WHITE}Použít relay?
STR_NETWORK_ASK_RELAY_TEXT                                      :{YELLOW}Nepodařilo se vytvořit spojení mezi tebou a serverem '{STRING}'.{}Chceš propojit toto sezení přes relay '{STRING}'?
STR_NETWORK_ASK_RELAY_NO                                        :{BLACK}Ne
STR_NETWORK_ASK_RELAY_YES_ONCE                                  :{BLACK}Ano, toto jednou
STR_NETWORK_ASK_RELAY_YES_ALWAYS                                :{BLACK}Ano, znovu se neptat

STR_NETWORK_ASK_SURVEY_CAPTION                                  :Zúčastnit se automatického průzkumu?
STR_NETWORK_ASK_SURVEY_TEXT                                     :Chceš se zúčastnit automatického průzkumu?{}OpenTTD odešle výsledky průzkumu při ukončení hry.{}Toto nastavení můžeš kdykoliv změnit v "Nastavení".
STR_NETWORK_ASK_SURVEY_PREVIEW                                  :Náhled výsledků průzkumu
STR_NETWORK_ASK_SURVEY_LINK                                     :O anketě a ochraně soukromí
STR_NETWORK_ASK_SURVEY_NO                                       :Ne
STR_NETWORK_ASK_SURVEY_YES                                      :Ano

STR_NETWORK_SPECTATORS                                          :Pozorovatelé

# Network company info join/password
STR_COMPANY_VIEW_JOIN                                           :{BLACK}Přidat se
STR_COMPANY_VIEW_JOIN_TOOLTIP                                   :{BLACK}Připojit se a hrát za tuto společnost

# Network chat
STR_NETWORK_CHAT_SEND                                           :{BLACK}Poslat
STR_NETWORK_CHAT_COMPANY_CAPTION                                :[Tým] :
STR_NETWORK_CHAT_CLIENT_CAPTION                                 :[Soukromá] {STRING}:
STR_NETWORK_CHAT_ALL_CAPTION                                    :[Všichni] :

STR_NETWORK_CHAT_COMPANY                                        :[Tým] {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_TO_COMPANY                                     :[Tým] pro {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_CLIENT                                         :[Osobní] {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_TO_CLIENT                                      :[Osobní] pro {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_ALL                                            :[Všichni] {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_EXTERNAL                                       :[{STRING}] {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_OSKTITLE                                       :{BLACK}Zadej zprávu

# Network messages
STR_NETWORK_ERROR_NOTAVAILABLE                                  :{WHITE}Žádná síťová zařízení nebyla nalezena
STR_NETWORK_ERROR_NOCONNECTION                                  :{WHITE}Server neodpověděl na požadavek
STR_NETWORK_ERROR_NEWGRF_MISMATCH                               :{WHITE}Nelze se připojit kvůli rozdílným grafikám
STR_NETWORK_ERROR_DESYNC                                        :{WHITE}Síť - synchronizace hry selhala
STR_NETWORK_ERROR_LOSTCONNECTION                                :{WHITE}Síť - spojení ztraceno
STR_NETWORK_ERROR_SAVEGAMEERROR                                 :{WHITE}Nelze nahrát uloženou hru ze serveru
STR_NETWORK_ERROR_SERVER_START                                  :{WHITE}Nelze spustit server
STR_NETWORK_ERROR_SERVER_ERROR                                  :{WHITE}Vznikla chyba v protokolu a naše spojení je přerušeno
STR_NETWORK_ERROR_BAD_PLAYER_NAME                               :Tvé herní jméno nebylo nastaveno. Jméno může být nastaveno v horní části okna pro více hráčů.
STR_NETWORK_ERROR_BAD_SERVER_NAME                               :Název tvého serveru nebyl nastaven. Název je možné nastavit na horním okraji Multiplayer okna.
STR_NETWORK_ERROR_WRONG_REVISION                                :{WHITE}Revize hry tohoto klienta neodpovídá revizi hry na serveru
STR_NETWORK_ERROR_WRONG_PASSWORD                                :{WHITE}Špatné heslo
STR_NETWORK_ERROR_NOT_ON_ALLOW_LIST                             :{WHITE}Nejsi na seznamu povolených klientů
STR_NETWORK_ERROR_SERVER_FULL                                   :{WHITE}Server je plný
STR_NETWORK_ERROR_SERVER_BANNED                                 :{WHITE}Jsi blokován serverem
STR_NETWORK_ERROR_KICKED                                        :{WHITE}Byl jsi vyhozen ze hry
STR_NETWORK_ERROR_KICK_MESSAGE                                  :{WHITE}Důvod: {STRING}
STR_NETWORK_ERROR_CHEATER                                       :{WHITE}Používání cheatů není na tomto serveru povoleno
STR_NETWORK_ERROR_TOO_MANY_COMMANDS                             :{WHITE}Posíláte serveru příliš mnoho příkazů
STR_NETWORK_ERROR_TIMEOUT_PASSWORD                              :{WHITE}Vložení hesla ti trvalo příliš dlouho
STR_NETWORK_ERROR_TIMEOUT_COMPUTER                              :{WHITE}Tvůj počítač je přiliš pomalý pro udržení kroku se serverem
STR_NETWORK_ERROR_TIMEOUT_MAP                                   :{WHITE}Tvému počítači trvalo stahování mapy příliš dlouho
STR_NETWORK_ERROR_TIMEOUT_JOIN                                  :{WHITE}Tvému počítači trvalo připojování na server příliš dlouho
STR_NETWORK_ERROR_INVALID_CLIENT_NAME                           :{WHITE}Jméno vašeho hráče není platné

STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_GUI_LOST_CONNECTION_CAPTION            :{WHITE}Pravděpodobná ztráta spojení
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_GUI_LOST_CONNECTION                    :{WHITE}Během poslední{P 0 "" ch ch} {NUM} sekund{P y "" ""} nepřišla ze serveru žádná data

###length 23
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_GENERAL                                :všeobecná chyba
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_DESYNC                                 :chyba v synchronizaci
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_SAVEGAME                               :nelze nahrát hru
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_CONNECTION_LOST                        :spojení ztraceno
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_PROTOCOL_ERROR                         :chyba v protokolu
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NEWGRF_MISMATCH                        :Nesouhlasí grafiky
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NOT_AUTHORIZED                         :nevydáno povolení
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NOT_EXPECTED                           :přišel neplatný paket
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_WRONG_REVISION                         :špatná revize hry
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NAME_IN_USE                            :jméno se už používá
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_WRONG_PASSWORD                         :špatné heslo
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NOT_ON_ALLOW_LIST                      :není na listu povolených
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NO_AUTHENTICATION_METHOD_AVAILABLE     :žádný z požadovaných způsobů ověření není k dispozici
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_COMPANY_MISMATCH                       :špatné ID společnosti v DoCommand
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_KICKED                                 :vyhozen serverem
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_CHEATER                                :se pokoušel podvádět
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_SERVER_FULL                            :na serveru je plno
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_TOO_MANY_COMMANDS                      :posílal příliš mnoho příkazů
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_TIMEOUT_PASSWORD                       :neobdrženo žádné heslo v časovém limitu
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_TIMEOUT_COMPUTER                       :všeobecný timeout
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_TIMEOUT_MAP                            :stahování mapy trvalo příliš dlouho
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_TIMEOUT_JOIN                           :zpracování mapy trvalo příliš dlouho
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_INVALID_CLIENT_NAME                    :neplatné jméno klienta

# Network related errors
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE                                      :*** {STRING}

###length 12
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED                          :Hra pozastavena ({STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_1                  :Hra stále pozastavena ({STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_2                  :Hra stále pozastavena ({STRING}, {STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_3                  :Hra stále pozastavena ({STRING}, {STRING}, {STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_4                  :Hra je stále pozastavena ({STRING}, {STRING}, {STRING}, {STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_5                  :Hra je stále pozastavena ({STRING}, {STRING}, {STRING}, {STRING}, {STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED                        :Hra obnovena ({STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_NOT_ENOUGH_PLAYERS       :nedostatek hráčů
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_CONNECTING_CLIENTS       :připojují se klienti
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_MANUAL                   :ručně
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_GAME_SCRIPT              :herní skript
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_LINK_GRAPH               :čekám na aktualizaci grafu spojení

STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEAVING                              :odpojování
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_JOINED                               :*** {STRING} se připojil do hry
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_JOINED_ID                            :*** {STRING} se připojil do hry (klient č. {NUM})
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_JOIN                         :*** {STRING} se přidal ke {STRING}
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_SPECTATE                     :*** {STRING} se stává pozorovatelem
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_NEW                          :*** {STRING} zakládá novou společnost (č. {NUM})
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEFT                                 :*** {STRING} opouští hru ({STRING})
STR_NETWORK_MESSAGE_NAME_CHANGE                                 :*** {STRING} si změnil jméno na {STRING}
STR_NETWORK_MESSAGE_GIVE_MONEY                                  :*** {STRING} poslal(a) {CURRENCY_LONG} společnosti {STRING}
STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_SHUTDOWN                             :{WHITE}Server ukončil relaci
STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_REBOOT                               :{WHITE}Server se restartuje...{}Počkejte prosím...
STR_NETWORK_MESSAGE_KICKED                                      :*** {STRING} byl vyhozen. Důvod: ({STRING})

STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_REGISTRATION_FAILED               :{WHITE}Registrace serveru selhala
STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_REUSE_OF_INVITE_CODE              :{WHITE}S tímto zvacím kódem se už zaregistroval jiný server. Přepínám na lokální typ hry.
STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_ISOLATED                          :{WHITE}Váš server neumožňuje vzdálené připojení
STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_ISOLATED_DETAIL                   :{WHITE}Ostatní hráči se nebudou moci k tvému serveru připojit

# Content downloading window
STR_CONTENT_TITLE                                               :{WHITE}Součásti ke stažení
STR_CONTENT_TYPE_CAPTION                                        :{BLACK}Druh
STR_CONTENT_TYPE_CAPTION_TOOLTIP                                :{BLACK}Druh obsahu
STR_CONTENT_NAME_CAPTION                                        :{BLACK}Název
STR_CONTENT_NAME_CAPTION_TOOLTIP                                :{BLACK}Název obsahu
STR_CONTENT_MATRIX_TOOLTIP                                      :{BLACK}Detaily zobrazíš kliknutím na řádek{}Ke stažení ho vybereš kliknutím na zaškrtávací políčko
STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION                                  :{BLACK}Vybrat vše
STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION_TOOLTIP                          :{BLACK}Označit všechen obsah ke stáhnutí
STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION                              :{BLACK}Vybrat vylepšené
STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION_TOOLTIP                      :{BLACK}Označit všechen vylepšený/aktualizovaný obsah ke stáhnutí
STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION                                :{BLACK}Odznačit vše
STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION_TOOLTIP                        :{BLACK}Nestahovat nic
STR_CONTENT_SEARCH_EXTERNAL                                     :{BLACK}Prohledat externí stránky
STR_CONTENT_SEARCH_EXTERNAL_TOOLTIP                             :{BLACK}Hledaný obsah není dostupný ve službě pro správu obsahu OpenTTD na stránkách nepřidružených k OpenTTD
STR_CONTENT_SEARCH_EXTERNAL_DISCLAIMER_CAPTION                  :{WHITE}Opouštíš OpenTTD!
STR_CONTENT_SEARCH_EXTERNAL_DISCLAIMER                          :{WHITE}Podmínky pro stahování obsahu z externích stránek se různí.{}Budeš muset navštívit externí stránky pro instrukce k nainstalování obsahu do OpenTTD.{}Přeješ si pokračovat?
STR_CONTENT_FILTER_TITLE                                        :{BLACK}Filtr na značku/jméno:
STR_CONTENT_OPEN_URL                                            :{BLACK}Webová stránka
STR_CONTENT_OPEN_URL_TOOLTIP                                    :{BLACK} Zobrazit internetové stránky pro tuto položku
STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION                                    :{BLACK}Stáhnout
STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION_TOOLTIP                            :{BLACK}Začít stahovat vybraný obsah
STR_CONTENT_TOTAL_DOWNLOAD_SIZE                                 :{SILVER}Celková velikost dat: {WHITE}{BYTES}
STR_CONTENT_DETAIL_TITLE                                        :{SILVER}INFORMACE O OBSAHU

###length 5
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_UNSELECTED                          :{SILVER}Položka není vybrána ke stažení
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_SELECTED                            :{SILVER}Položka je vybrána ke stažení
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_AUTOSELECTED                        :{SILVER}Ke stažení byla vybrána i tato závislost
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_ALREADY_HERE                        :{SILVER}Tohle už máš
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_DOES_NOT_EXIST                      :{SILVER}Tento obsah je neznámý a nejde stáhnout do OpenTTD

STR_CONTENT_DETAIL_UPDATE                                       :{SILVER}Tohle je náhrada za dosavadní {STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_NAME                                         :{SILVER}Název: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_VERSION                                      :{SILVER}Verze: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_DESCRIPTION                                  :{SILVER}Popis: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_URL                                          :{SILVER}URL: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_TYPE                                         :{SILVER}Druh: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_FILESIZE                                     :{SILVER}Velikost: {WHITE}{BYTES}
STR_CONTENT_DETAIL_SELECTED_BECAUSE_OF                          :{SILVER}Vybráno kvůli: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_DEPENDENCIES                                 :{SILVER}Závislosti: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_TAGS                                         :{SILVER}Klíčová slova: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_NO_ZLIB                                             :{WHITE}OpenTTD není zkompilován s knihovnou "zlib"...
STR_CONTENT_NO_ZLIB_SUB                                         :{WHITE}... takže nelze stahovat obsah!

# Order of these is important!
STR_CONTENT_TYPE_BASE_GRAPHICS                                  :Základní grafika
STR_CONTENT_TYPE_NEWGRF                                         :NewGRF
STR_CONTENT_TYPE_AI                                             :AI
STR_CONTENT_TYPE_AI_LIBRARY                                     :Knihovna pro AI
STR_CONTENT_TYPE_SCENARIO                                       :Scénář
STR_CONTENT_TYPE_HEIGHTMAP                                      :Výšková mapa
STR_CONTENT_TYPE_BASE_SOUNDS                                    :Základní zvuk
STR_CONTENT_TYPE_BASE_MUSIC                                     :Základní hudba
STR_CONTENT_TYPE_GAME_SCRIPT                                    :Herní skript
STR_CONTENT_TYPE_GS_LIBRARY                                     :Knihovna herních skriptů

# Content downloading progress window
STR_CONTENT_DOWNLOAD_TITLE                                      :{WHITE}Obsah se stahuje...
STR_CONTENT_DOWNLOAD_INITIALISE                                 :{WHITE}Žádá se o soubory...
STR_CONTENT_DOWNLOAD_FILE                                       :{WHITE}Právě se stahuje {STRING} ({NUM} z {NUM})
STR_CONTENT_DOWNLOAD_COMPLETE                                   :{WHITE}Stahování dokončeno
STR_CONTENT_DOWNLOAD_PROGRESS_SIZE                              :{WHITE}{BYTES} z{NBSP}{BYTES} staženo ({NUM}{NBSP}%)

# Content downloading error messages
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_CONNECT                             :{WHITE}Nešlo se připojit k serveru s obsahem...
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD                            :{WHITE}Stahování selhalo...
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_FILE_NOT_WRITABLE          :{WHITE}... do souboru nešlo zapsat
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_EXTRACT                             :{WHITE}Nešlo rozbalit stažený soubor

STR_MISSING_GRAPHICS_SET_CAPTION                                :{WHITE}Chybějící grafika
STR_MISSING_GRAPHICS_SET_MESSAGE                                :{BLACK}OpenTTD vyžaduje grafiky, které nebyly nalezeny. Povolíš OpenTTD stáhnout a nainstalovat tyto grafiky?
STR_MISSING_GRAPHICS_YES_DOWNLOAD                               :{BLACK}Ano, stáhnout grafiky
STR_MISSING_GRAPHICS_NO_QUIT                                    :{BLACK}Ne, ukončit OpenTTD

STR_MISSING_GRAPHICS_ERROR_TITLE                                :{WHITE}Stahování selhalo
STR_MISSING_GRAPHICS_ERROR                                      :{BLACK}Stahování grafik selhalo.{}Stáhněte, prosím, grafiky ručně.
STR_MISSING_GRAPHICS_ERROR_QUIT                                 :{BLACK}Opustit OpenTTD

# Transparency settings window
STR_TRANSPARENCY_CAPTION                                        :{WHITE}Nastavení průhlednosti
STR_TRANSPARENT_SIGNS_TOOLTIP                                   :{BLACK}Změna průhlednosti popisků. Nastavení se zamkne Ctrl+kliknutím
STR_TRANSPARENT_TREES_TOOLTIP                                   :{BLACK}Změna průhlednosti stromů. Nastavení se zamkne Ctrl+kliknutím
STR_TRANSPARENT_HOUSES_TOOLTIP                                  :{BLACK}Změna průhlednosti domů. Nastavení se zamkne Ctrl+kliknutím
STR_TRANSPARENT_INDUSTRIES_TOOLTIP                              :{BLACK}Změna průhlednosti továren. Nastavení se zamkne Ctrl+kliknutím
STR_TRANSPARENT_BUILDINGS_TOOLTIP                               :{BLACK}Změna průhlednosti postavitelných objektů, jako stanic, dep a směrování. Nastavení se zamkne Ctrl+kliknutím
STR_TRANSPARENT_BRIDGES_TOOLTIP                                 :{BLACK}Změna průhlednosti mostů. Nastavení se zamkne Ctrl+kliknutím
STR_TRANSPARENT_STRUCTURES_TOOLTIP                              :{BLACK}Změna průhlednosti staveb jako majáků a vysílačů. Nastavení se zamkne Ctrl+kliknutím
STR_TRANSPARENT_CATENARY_TOOLTIP                                :{BLACK}Změna průhlednosti elektrifikace. Nastavení se zamkne Ctrl+kliknutím
STR_TRANSPARENT_TEXT_TOOLTIP                                    :{BLACK}Přepnout průhlednost pro texty nakládka a příjem/výdej. Ctrl + Klik uzamkne
STR_TRANSPARENT_INVISIBLE_TOOLTIP                               :{BLACK}Objekty budou neviditelné, ne průhledné

# Linkgraph legend window
STR_LINKGRAPH_LEGEND_CAPTION                                    :{BLACK}Legenda toku nákladu
STR_LINKGRAPH_LEGEND_ALL                                        :{BLACK}Všechny
STR_LINKGRAPH_LEGEND_NONE                                       :{BLACK}Žádný
STR_LINKGRAPH_LEGEND_SELECT_COMPANIES                           :{BLACK}Vybrat firmy, které mají být zobrazeny
STR_LINKGRAPH_LEGEND_COMPANY_TOOLTIP                            :{BLACK}{STRING}{}{COMPANY}

# Linkgraph legend window and linkgraph legend in smallmap
STR_LINKGRAPH_LEGEND_UNUSED                                     :{TINY_FONT}{BLACK}nepoužívaný
STR_LINKGRAPH_LEGEND_SATURATED                                  :{TINY_FONT}{BLACK}nasycený
STR_LINKGRAPH_LEGEND_OVERLOADED                                 :{TINY_FONT}{BLACK}přetížení

# Linkgraph tooltip
STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_MONTH                               :{BLACK}{CARGO_LONG} za měsíc má být přepraveno z {STATION} do {STATION} ({COMMA}% kapacity){STRING}
STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_MINUTE                              :{BLACK}{CARGO_LONG} za minutu má být přepraveno z {STATION} do {STATION} ({COMMA}% kapacity){STRING}
STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_RETURN_EXTENSION                    :{}{CARGO_LONG} má být přepraveno zpět ({COMMA}% kapacity)
STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_TIME_EXTENSION                      :{}Průměrná doba cesty: {UNITS_DAYS_OR_SECONDS}

# Base for station construction window(s)
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_TITLE                           :{BLACK}Zvýraznění oblasti pokrytí
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_OFF                                  :{BLACK}Vypnuto
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_ON                                   :{BLACK}Zapnuto
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_OFF_TOOLTIP                     :{BLACK}Nezvýrazňovat oblast pokrytí
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_ON_TOOLTIP                      :{BLACK}Zvýraznit oblast pokrytí
STR_STATION_BUILD_ACCEPTS_CARGO                                 :{BLACK}Přijímá: {GOLD}{CARGO_LIST}
STR_STATION_BUILD_SUPPLIES_CARGO                                :{BLACK}Poskytuje: {GOLD}{CARGO_LIST}
STR_STATION_BUILD_INFRASTRUCTURE_COST_YEAR                      :{BLACK}Náklady na údržbu: {GOLD}{CURRENCY_SHORT}/rok
STR_STATION_BUILD_INFRASTRUCTURE_COST_PERIOD                    :{BLACK}Náklady na údržbu: {GOLD}{CURRENCY_SHORT}/období

# Join station window
STR_JOIN_STATION_CAPTION                                        :{WHITE}Spojování stanic
STR_JOIN_STATION_CREATE_SPLIT_STATION                           :{YELLOW}Postavit samostatnou stanici

STR_JOIN_WAYPOINT_CAPTION                                       :{WHITE}Spojování směrování
STR_JOIN_WAYPOINT_CREATE_SPLIT_WAYPOINT                         :{YELLOW}Postavit samostatné směrování

# Generic toolbar
STR_TOOLBAR_DISABLED_NO_VEHICLE_AVAILABLE                       :{BLACK}Zakázáno, protože pro tento typ infrastruktury aktuálně nejsou dostupná žádná vozidla

# Rail construction toolbar
STR_RAIL_TOOLBAR_RAILROAD_CONSTRUCTION_CAPTION                  :Výstavba železnice
STR_RAIL_TOOLBAR_ELRAIL_CONSTRUCTION_CAPTION                    :Výstavba elektrifikované železnice
STR_RAIL_TOOLBAR_MONORAIL_CONSTRUCTION_CAPTION                  :Výstavba monorailu
STR_RAIL_TOOLBAR_MAGLEV_CONSTRUCTION_CAPTION                    :Výstavba maglevu

STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TRACK                   :{BLACK}Položit koleje. Ctrl přepíná režim stavba/odstraňování. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTORAIL                         :{BLACK}Pokládat koleje v libovolném směru. Ctrl přepíná režim stavba/odstraňování. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAIN_DEPOT_FOR_BUILDING         :{BLACK}Postavit železniční depo (pro nákup a servis vlaků). Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_RAIL_TO_WAYPOINT               :{BLACK}Postavit na trati směrování. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_STATION                 :{BLACK}Postavit nádraží. Pomocí Ctrl ho připojíš k jinému. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_SIGNALS                 :{BLACK}Umístit návěstidla. Pomocí Ctrl vybereš mezi mechanickými a světelnými{}Tažením umístíš návěstidla na rovném úseku tratě a s přidržením Ctrl až do dalšího křížení{}Kliknutím na tlačítko s Ctrl otevřeš okno s výběrem návěstidel{}Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_BRIDGE                  :{BLACK}Postavit železniční most. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TUNNEL                  :{BLACK}Postavit železniční tunel. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR                :{BLACK}Přepnout režim stavba/odstranění pro kolejí, semaforů, směrování a stanic. Při stisku Ctrl a kliknutí odebere také koleje ze směrování a stanic
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_RAIL                           :{BLACK}Změnit nebo vylepšit druh kolejí (na tento). Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny

STR_RAIL_NAME_RAILROAD                                          :Železnice
STR_RAIL_NAME_ELRAIL                                            :Elektrifikovaná železnice
STR_RAIL_NAME_MONORAIL                                          :Monorail
STR_RAIL_NAME_MAGLEV                                            :Maglev

# Rail depot construction window
STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION_CAPTION                       :{WHITE}Orientace vlakového depa
STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION_TOOLTIP                       :{BLACK}Zvolit orientaci železničního depa

# Rail waypoint construction window
STR_WAYPOINT_CAPTION                                            :{WHITE}Směrování

# Rail station construction window
STR_STATION_BUILD_RAIL_CAPTION                                  :{WHITE}Výběr nádraží
STR_STATION_BUILD_ORIENTATION                                   :{BLACK}Orientace
STR_STATION_BUILD_RAILROAD_ORIENTATION_TOOLTIP                  :{BLACK}Zvolit orientaci nádraží
STR_STATION_BUILD_NUMBER_OF_TRACKS                              :{BLACK}Počet nástupišť
STR_STATION_BUILD_NUMBER_OF_TRACKS_TOOLTIP                      :{BLACK}Zvolit počet nástupišť pro nádraží
STR_STATION_BUILD_PLATFORM_LENGTH                               :{BLACK}Délka nástupiště
STR_STATION_BUILD_PLATFORM_LENGTH_TOOLTIP                       :{BLACK}Zvolit délku nádraží
STR_STATION_BUILD_DRAG_DROP                                     :{BLACK}Táhni a pusť
STR_STATION_BUILD_DRAG_DROP_TOOLTIP                             :{BLACK}Stavět stanice pomocí tahaní myši

STR_PICKER_MODE_ALL                                             :Vše
STR_PICKER_MODE_ALL_TOOLTIP                                     :Zobrazení položek všech druhů
STR_PICKER_MODE_USED                                            :Použito
STR_PICKER_MODE_USED_TOOLTIP                                    :Zobrazení pouze existujících položek
STR_PICKER_MODE_SAVED                                           :Uloženo
STR_PICKER_MODE_SAVED_TOOLTIP                                   :Zobrazení pouze uložených položek

STR_PICKER_PREVIEW_SHRINK                                       :-
STR_PICKER_PREVIEW_SHRINK_TOOLTIP                               :Snížit výšku náhledových obrázků. Klikni s Ctrl pro minimální výšku
STR_PICKER_PREVIEW_EXPAND                                       :+
STR_PICKER_PREVIEW_EXPAND_TOOLTIP                               :Zvýšit výšku náhledových obrázků. Klikni s Ctrl pro maximální výšku

STR_PICKER_DEFAULT_COLLECTION                                   :Výchozí kolekce
STR_PICKER_SELECT_COLLECTION_TOOLTIP                            :Vybrat kolekci
STR_PICKER_COLLECTION_ADD                                       :Přidat
STR_PICKER_COLLECTION_ADD_TOOLTIP                               :Vytvořit novou kolekci
STR_PICKER_COLLECTION_RENAME                                    :Přejmenovat
STR_PICKER_COLLECTION_RENAME_TOOLTIP                            :Přejmenovat kolekci
STR_PICKER_COLLECTION_DELETE                                    :Odstranit
STR_PICKER_COLLECTION_DELETE_TOOLTIP                            :Smazat kolekci

STR_PICKER_COLLECTION_RENAME_QUERY                              :Přejmenovat kolekci
STR_PICKER_COLLECTION_DELETE_QUERY                              :Odstranit kolekci
STR_PICKER_COLLECTION_DELETE_QUERY_TEXT                         :{YELLOW}Opravdu chceš smazat tuto kolekci?
STR_PICKER_COLLECTION_DELETE_QUERY_DISABLED_TEXT                :{YELLOW}Opravdu chceš smazat tuto kolekci? Nacházejí se v ní prvky z deaktivovyných NewGRF!

STR_PICKER_STATION_CLASS_TOOLTIP                                :Vyber typ stanice pro zobrazení
STR_PICKER_STATION_TYPE_TOOLTIP                                 :Zvol typ stanice pro stavbu. Podrž Ctrl pro přidaní nebo odebrání z oblíbených položek
STR_PICKER_STATION_COLLECTION_TOOLTIP                           :Výběr kolekce stanic pro zobrazení
STR_PICKER_WAYPOINT_CLASS_TOOLTIP                               :Vyber typ směrování pro zobrazení
STR_PICKER_WAYPOINT_TYPE_TOOLTIP                                :Zvol typ směrování sta stavbu. Podrž Shift pro přidání nebo odebrání z oblíbených položek
STR_PICKER_WAYPOINT_COLLECTION_TOOLTIP                          :Vybrat kolekci bodů pro zobrazení
STR_PICKER_ROADSTOP_BUS_CLASS_TOOLTIP                           :Vyber typ autobusové zastávky pro zobrazení
STR_PICKER_ROADSTOP_BUS_TYPE_TOOLTIP                            :Zvol typ autobusové zastávky pro stavbu. Podrž Ctrl pro přidání nebo odebrání z oblíbených položek
STR_PICKER_ROADSTOP_BUS_COLLECTION_TOOLTIP                      :Vybrat kolekci autobusových zastávek pro zobrazení
STR_PICKER_ROADSTOP_TRUCK_CLASS_TOOLTIP                         :Vyber typ nákladní rampy pro zobrazení
STR_PICKER_ROADSTOP_TRUCK_TYPE_TOOLTIP                          :Vyber typ nákladní rampy pro stavbu. Podrž Ctrl pro přidaní nebo odebrání z oblíbených položek
STR_PICKER_ROADSTOP_TRUCK_COLLECTION_TOOLTIP                    :Vybrat kolekci nákladních ramp pro zobrazení
STR_PICKER_OBJECT_CLASS_TOOLTIP                                 :Vyber typ objektu pro zobrazení
STR_PICKER_OBJECT_TYPE_TOOLTIP                                  :Vyber objekt, který chceš stavět. Podrž Ctrl pro přidaní nebo odebrání z oblíbených položek nebo úhlopříčný výběr. Pro zobrazení odhadu ceny podrž i Shift.
STR_PICKER_OBJECT_COLLECTION_TOOLTIP                            :Vybrat kolekci objektů pro zobrazení
STR_PICKER_HOUSE_CLASS_TOOLTIP                                  :Vyber městskou zónu pro zobrazení
STR_PICKER_HOUSE_TYPE_TOOLTIP                                   :Zvol typ domu pro stavbu. Podrž Shift pro přidání nebo odebrání z oblíbených položek
STR_PICKER_HOUSE_COLLECTION_TOOLTIP                             :Výběr kolekce domů pro zobrazení

STR_HOUSE_PICKER_CAPTION                                        :Výběr domu
STR_HOUSE_PICKER_NAME                                           :{BLACK}Název: {GOLD}{STRING}
STR_HOUSE_PICKER_POPULATION                                     :{BLACK}Populace: {GOLD}{NUM}
STR_HOUSE_PICKER_YEARS                                          :{BLACK}Roky: {GOLD}{NUM}-{NUM}
STR_HOUSE_PICKER_YEARS_ANY                                      :{BLACK}Roky: {GOLD}Jakékoliv
STR_HOUSE_PICKER_YEARS_FROM                                     :{BLACK}Roky: {GOLD}Od {NUM}
STR_HOUSE_PICKER_YEARS_UNTIL                                    :{BLACK}Roky: {GOLD}Do {NUM}
STR_HOUSE_PICKER_SIZE                                           :{BLACK}Velikost: {GOLD}{NUM}x{NUM} polí
STR_HOUSE_PICKER_CARGO_ACCEPTED                                 :{BLACK}Přijímaný náklad: {GOLD}{STRING}
STR_HOUSE_PICKER_CARGO_PRODUCED                                 :{BLACK}Vyprodukováno nákladu: {GOLD}{CARGO_LIST}

STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE1                                    :Okraj
STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE2                                    :Periferie
STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE3                                    :Vnější předměstí
STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE4                                    :Vnitní předměstí
STR_HOUSE_PICKER_CLASS_ZONE5                                    :Centrum města

STR_HOUSE_PICKER_PROTECT                                        :Zabránit vylepšení
STR_HOUSE_PICKER_PROTECT_TOOLTIP                                :Vyber, zdali bude tento dům chráněn před nahrazením, jak se bude město rozrůstat

STR_HOUSE_PICKER_REPLACE                                        :Nahradit stávájící
STR_HOUSE_PICKER_REPLACE_TOOLTIP                                :Automaticky odstranit existující dům na poli, kde je dům pokládán

STR_STATION_CLASS_DFLT                                          :Původní
STR_STATION_CLASS_DFLT_STATION                                  :Původní stanice
STR_STATION_CLASS_DFLT_ROADSTOP                                 :Původní silniční stanoviště
STR_STATION_CLASS_WAYP                                          :Směrování
STR_STATION_CLASS_WAYP_WAYPOINT                                 :Původní směrování

# Signal window
STR_BUILD_SIGNAL_CAPTION                                        :{WHITE}Výběr návěstidel
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_NORM_TOOLTIP                         :{BLACK}Obyčejné návěstidlo (semafor){}Návěstidla jsou nutná, aby nedocházelo ke srážkám vlaků na tratích, kde jezdí více než jeden vlak
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_ENTRY_TOOLTIP                        :{BLACK}Vjezdové návěstidlo (semafor){}Svítí zeleně do té doby, kdy v následujícím úseku trati je alespoň jedno další svítící zeleně. Jinak svítí červeně
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_EXIT_TOOLTIP                         :{BLACK}Výjezdové návěstidlo (semafor){}Chová se stejně jako obyčejné, ale je nezbytné nastavit správnou barvu vjezdových a kombinovaných pre-signálů
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_COMBO_TOOLTIP                        :{BLACK}Kombinované návěstidlo (semafor){}Kombinované návěstidlo slouží zároveň jako vjezdové a výjezdové. Tím je možné postavit velké "řetězce" pre-signálů
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_TOOLTIP                          :{BLACK}Dokonalejší (PBS) návěstidlo (semafor){}Dokonalejší návěstidlo umožňuje vjet několika vlakům najednou do stejného úseku trati, pokud jsou schopny rezervovat si cestu až do bezpečného místa na zastavení. Dokonalejší návěstidla se dají projet zezadu
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_OWAY_TOOLTIP                     :{BLACK}Dokonalejší (PBS) jednosměrné návěstidlo (semafor){}Dokonalejší návěstidlo umožňuje vjet několika vlakům najednou do stejného úseku trati, pokud jsou schopny rezervovat si cestu až do bezpečného místa na zastavení. Jednosměrná návěstidla se nedají projet zezadu
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_NORM_TOOLTIP                          :{BLACK}Obyčejné návěstidlo (elektrické){}Návěstidla jsou nutná, aby nedocházelo ke srážkám vlaků na tratích, kde jezdí více než jeden vlak
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_ENTRY_TOOLTIP                         :{BLACK}Vjezdové návěstidlo (elektrické){}Svítí zeleně do té doby, kdy v následujícím úseku trati je alespoň jedno další svítící zeleně. Jinak svítí červeně
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_EXIT_TOOLTIP                          :{BLACK}Výjezdové návěstidlo (elektrické){}Chová se stejně jako obyčejné, ale je nezbytné nastavit správnou barvu vjezdových a kombinovaných pre-signálů
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_COMBO_TOOLTIP                         :{BLACK}Kombinované návěstidlo (elektrické){}Kombinované návěstidlo slouží zároveň jako vjezdové a výjezdové. Tím je možné postavit velké "řetězce" návěstidel
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_TOOLTIP                           :{BLACK}Dokonalejší (PBS) návěstidlo (elektrické){}Dokonalejší návěstidlo umožňuje vjet několika vlakům najednou do stejného úseku trati, pokud jsou schopny rezervovat si cestu až do bezpečného místa na zastavení. Dokonalejší návěstidla se dají projet zezadu
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_OWAY_TOOLTIP                      :{BLACK}Dokonalejší (PBS) jednosměrné návěstidlo (elektrické){}Dokonalejší návěstidlo umožňuje vjet několika vlakům najednou do stejného úseku trati, pokud jsou schopny rezervovat si cestu až do bezpečného místa na zastavení. Jednosměrná návěstidla se nedají projet zezadu
STR_BUILD_SIGNAL_CONVERT_TOOLTIP                                :{BLACK}Převod signálu{}Kliknutím na existující signál převeďte na vybraný typ signálu a variantu. Při stisknutí Ctrl+Kliku přepněte existující variantu. Stisknutím Shift+Kliku zobrazí odhadované náklady na převod.
STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_TOOLTIP                   :{BLACK}Rozestup při stavbě návěstidel tažením
STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TOOLTIP          :{BLACK}Snížit rozestup mezi návěstidly
STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_INCREASE_TOOLTIP          :{BLACK}Zvýšit rozestup mezi návěstidly

# Bridge selection window
STR_SELECT_RAIL_BRIDGE_CAPTION                                  :{WHITE}Zvolit železniční most
STR_SELECT_ROAD_BRIDGE_CAPTION                                  :{WHITE}Zvolit silniční most
STR_SELECT_BRIDGE_SELECTION_TOOLTIP                             :{BLACK}Výběr mostů - staví se kliknutím na obrázek mostu
STR_SELECT_BRIDGE_INFO_NAME                                     :{GOLD}{STRING}
STR_SELECT_BRIDGE_INFO_NAME_MAX_SPEED                           :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY}
STR_SELECT_BRIDGE_INFO_NAME_COST                                :{GOLD}{STRING},{} {WHITE}{CURRENCY_LONG}
STR_SELECT_BRIDGE_INFO_NAME_MAX_SPEED_COST                      :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY} {WHITE}{CURRENCY_LONG}
STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_STEEL                                :Zavěšený, ocelový
STR_BRIDGE_NAME_GIRDER_STEEL                                    :Trámový, ocelový
STR_BRIDGE_NAME_CANTILEVER_STEEL                                :Konzolový, ocelový
STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_CONCRETE                             :Zavěšený, betonový
STR_BRIDGE_NAME_WOODEN                                          :Dřevěný
STR_BRIDGE_NAME_CONCRETE                                        :Betonový
STR_BRIDGE_NAME_TUBULAR_STEEL                                   :Potrubní, ocelový
STR_BRIDGE_TUBULAR_SILICON                                      :Potrubní, křemíkový


# Road construction toolbar
STR_ROAD_TOOLBAR_ROAD_CONSTRUCTION_CAPTION                      :{WHITE}Výstavba silnic
STR_ROAD_TOOLBAR_TRAM_CONSTRUCTION_CAPTION                      :{WHITE}Výstavba tramvajové tratě
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_SECTION                     :{BLACK}Postavit silnici. Pomocí Ctrl přehodíš režim stavba/odstraňování. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_SECTION                  :{BLACK}Položit koleje pro tramvaj. Pomocí Ctrl přehodíš režim stavba/odstraňování. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTOROAD                         :{BLACK}Postavit úsek silnice v libovolném směru. Pomocí Ctrl přehodíš režim stavba/odstraňování. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTOTRAM                         :{BLACK}Položit koleje pro tramvaj v libovolném směru. Pomocí Ctrl přehodíš režim stavba/odstraňování. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_VEHICLE_DEPOT               :{BLACK}Postavit garáž (pro nákup a servis vozidel). Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAM_VEHICLE_DEPOT               :{BLACK}POstavit tramvajové depo (na nákup a servis tramvají). Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_ROAD_TO_WAYPOINT               :Postavit na silnici směrování. Podrž Ctrl pro sloučení s jiným směrováním. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny.
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_TRAM_TO_WAYPOINT               :{BLACK}Postavit tramvajové směrování. Podrž Ctrl pro sloučení s jiným směrováním. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny.
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_BUS_STATION                      :{BLACK}Postavit autobusovou zastávku. Pomocí Ctrl ji připojíš k jiné. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_PASSENGER_TRAM_STATION           :{BLACK}Postavit tramvajovou zastávku pro cestující. Pomocí Ctrl ji připojíš k jiné. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRUCK_LOADING_BAY                :{BLACK}Postavit nákladovou rampu. Pomocí Ctrl ji připojíš k jiné. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_CARGO_TRAM_STATION               :{BLACK}Postavit nákladovou rampu pro tramvaj. Pomocí Ctrl ji připojíš k jiné. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_ONE_WAY_ROAD                    :{BLACK}Stavět nebo nestavět jednosměrné silnice
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_BRIDGE                      :{BLACK}Postavit silniční most. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_BRIDGE                   :{BLACK}Postavit tramvajový most. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_TUNNEL                      :{BLACK}Postavit silniční tunel. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_TUNNEL                   :{BLACK}Postavit tramvajový tunel. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_ROAD           :{BLACK}Stavět nebo bourat silnici nebo zastávku
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_TRAMWAYS       :{BLACK}Přepínání mezi výstavbou a bouráním tramvajové tratě
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_ROAD                           :{BLACK}Změnit nebo vylepšit typ silnice (na tento). Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_TRAM                           :{BLACK}Změnit nebo vylepšit druh tramvajové tratě (na tento). Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny

STR_ROAD_NAME_ROAD                                              :Silnice
STR_ROAD_NAME_TRAM                                              :Tramvajová trať

# Road depot construction window
STR_BUILD_DEPOT_ROAD_ORIENTATION_CAPTION                        :{WHITE}Orientace garáže
STR_BUILD_DEPOT_ROAD_ORIENTATION_SELECT_TOOLTIP                 :{BLACK}Výběr orientace garáže
STR_BUILD_DEPOT_TRAM_ORIENTATION_CAPTION                        :{WHITE}Orientace tramvajového depa
STR_BUILD_DEPOT_TRAM_ORIENTATION_SELECT_TOOLTIP                 :{BLACK}Zvol směr tramvajového depa

# Road vehicle station construction window
STR_STATION_BUILD_BUS_ORIENTATION                               :{WHITE}Orientace autobusové zastávky
STR_STATION_BUILD_BUS_ORIENTATION_TOOLTIP                       :{BLACK}Zvolit orientaci autobusové zastávky
STR_STATION_BUILD_TRUCK_ORIENTATION                             :{WHITE}Orientace nákladové rampy
STR_STATION_BUILD_TRUCK_ORIENTATION_TOOLTIP                     :{BLACK}Vyberte orientaci nákladního stanoviště
STR_STATION_BUILD_PASSENGER_TRAM_ORIENTATION                    :{WHITE}Orientace tramvajové stanice pro cestující
STR_STATION_BUILD_PASSENGER_TRAM_ORIENTATION_TOOLTIP            :{BLACK}Vyber směr tramvajové stanice pro cestující
STR_STATION_BUILD_CARGO_TRAM_ORIENTATION                        :{WHITE}Orientace nákladní tramvajové stanice
STR_STATION_BUILD_CARGO_TRAM_ORIENTATION_TOOLTIP                :{BLACK}Vyber směr nákladní tramvajové stanice

# Waterways toolbar (last two for SE only)
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CAPTION                                   :{WHITE}Výstavba vodních cest
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CAPTION_SE                                :{WHITE}Vodní kanály
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_CANALS_TOOLTIP                      :{BLACK}Stavět průplavy. Ctrl+kliknutí a tažení vybere oblast úhlopříčně. Stisknutí klávesy Shift pouze zobrazí odhad ceny.
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_LOCKS_TOOLTIP                       :{BLACK}Stavět zdymadlo. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DEPOT_TOOLTIP                       :{BLACK}Postavit lodní depo (na nákup a servis lodí). Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DOCK_TOOLTIP                        :{BLACK}Postavit přístavní molo. Pomocí Ctrl ho připojíš k jinému. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUOY_TOOLTIP                              :{BLACK}Umístit bójku použitelnou pro navádění. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_AQUEDUCT_TOOLTIP                    :{BLACK}Postavit akvadukt. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_LAKE_TOOLTIP                       :{BLACK}Vytvořit kanál. Při stisknutí Ctrl+Klik na úroveň moře dojde k zaplavení mořskou vodou.
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_RIVER_TOOLTIP                      :{BLACK}Vytvořit řeky. Ctrl vybere oblast diagonálně

# Ship depot construction window
STR_DEPOT_BUILD_SHIP_CAPTION                                    :{WHITE}Orientace lodního depa
STR_DEPOT_BUILD_SHIP_ORIENTATION_TOOLTIP                        :{BLACK}Zvolit orientaci lodního depa

# Dock construction window
STR_STATION_BUILD_DOCK_CAPTION                                  :{WHITE}Přístav

# Airport toolbar
STR_TOOLBAR_AIRCRAFT_CAPTION                                    :{WHITE}Letiště
STR_TOOLBAR_AIRCRAFT_BUILD_AIRPORT_TOOLTIP                      :{BLACK}Postavit letiště. Pomocí Ctrl ho připojíš k existující stanici. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny

# Airport construction window
STR_STATION_BUILD_AIRPORT_CAPTION                               :{WHITE}Výběr letiště
STR_STATION_BUILD_AIRPORT_TOOLTIP                               :{BLACK}Zvol velikost a typ letiště
STR_STATION_BUILD_AIRPORT_CLASS_LABEL                           :{BLACK}Třída letiště
STR_STATION_BUILD_AIRPORT_LAYOUT_NAME                           :{BLACK}Layout {NUM}

STR_AIRPORT_SMALL                                               :Malé
STR_AIRPORT_CITY                                                :Městské
STR_AIRPORT_METRO                                               :Metropolitní
STR_AIRPORT_INTERNATIONAL                                       :Mezinárodní
STR_AIRPORT_COMMUTER                                            :Příměstské
STR_AIRPORT_INTERCONTINENTAL                                    :Mezikontinentální
STR_AIRPORT_HELIPORT                                            :Klasické
STR_AIRPORT_HELIDEPOT                                           :Servisní
STR_AIRPORT_HELISTATION                                         :Stanice

STR_AIRPORT_CLASS_SMALL                                         :Malá letiště
STR_AIRPORT_CLASS_LARGE                                         :Velká letiště
STR_AIRPORT_CLASS_HUB                                           :Hlavní letiště
STR_AIRPORT_CLASS_HELIPORTS                                     :Letiště pro vrtulníky

STR_STATION_BUILD_NOISE                                         :{BLACK}Vytvářený hluk: {GOLD}{COMMA}

# Landscaping toolbar
STR_LANDSCAPING_TOOLBAR                                         :{WHITE}Úpravy krajiny
STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_LOWER_A_CORNER_OF_LAND                  :{BLACK}Snížit roh země. Tažení sníží první vybraný roh a vybranou oblast na jeho novou výšku. Ctrl vybírá diagonální oblast. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_RAISE_A_CORNER_OF_LAND                  :{BLACK}Zvýšit roh země. Tažení zvyšuje první vybraný roh a vybranou oblast na jeho novou výšku. Ctrl vybírá diagonální oblast. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_LANDSCAPING_LEVEL_LAND_TOOLTIP                              :{BLACK}Srovnat terén na výšku prvního vybraného rohu. Ctrl vybírá diagonální oblast. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_PURCHASE_LAND                           :{BLACK}Zakoupit pozemek pro budoucí užití. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny

# Object construction window
STR_OBJECT_BUILD_CAPTION                                        :{WHITE}Výběr objektu
STR_OBJECT_BUILD_PREVIEW_TOOLTIP                                :{BLACK}Náhled objektu
STR_OBJECT_BUILD_SIZE                                           :{BLACK}Velikost: {GOLD}{NUM}{NBSP}x{NBSP}{NUM}

STR_OBJECT_CLASS_LTHS                                           :Majáky
STR_OBJECT_CLASS_TRNS                                           :Vysílače

# Tree planting window (last eight for SE only)
STR_PLANT_TREE_CAPTION                                          :{WHITE}Stromy
STR_PLANT_TREE_TOOLTIP                                          :{BLACK}Zvol druh stromu na vysazení. Pokud se na políčku už nějaký strom nachází, přidá se k němu několik různých druhů bez ohledu na výběr druhu
STR_TREES_RANDOM_TYPE                                           :{BLACK}Různé stromy
STR_TREES_RANDOM_TYPE_TOOLTIP                                   :{BLACK}Umístit nahodné stromy. Ctrl vybírá území úhlopříčně. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_TREES_RANDOM_TREES_BUTTON                                   :{BLACK}Náhodné stromy
STR_TREES_RANDOM_TREES_TOOLTIP                                  :{BLACK}Umístit stromy náhodně po krajině
STR_TREES_MODE_NORMAL_BUTTON                                    :{BLACK}Normální
STR_TREES_MODE_NORMAL_TOOLTIP                                   :{BLACK}Vysadit jednotlivé stromy tažením přes krajinu.
STR_TREES_MODE_FOREST_SM_BUTTON                                 :{BLACK}Háj
STR_TREES_MODE_FOREST_SM_TOOLTIP                                :{BLACK}Vysadit malé lesy tažením přes krajinu
STR_TREES_MODE_FOREST_LG_BUTTON                                 :{BLACK}Les
STR_TREES_MODE_FOREST_LG_TOOLTIP                                :{BLACK}Vysadit velké lesy tažením přes krajinu

# Land generation window (SE)
STR_TERRAFORM_TOOLBAR_LAND_GENERATION_CAPTION                   :{WHITE}Generovat zemi
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE            :{BLACK}Umístit kamenitá území po mapě
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_DEFINE_DESERT_AREA                        :{BLACK}Vytvořit pouštní oblast{}S přidrženým CTRL ji odstraníš
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA                :{BLACK}Zvětšit oblast země pro snížení/zvýšení
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA                :{BLACK}Zmenšit oblast země pro snížení/zvýšení
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_LOWER_A_CORNER_OF_LAND                    :{BLACK}Snížit bod nebo oblast země. Je li rozsah 1x1, přetáhni pro snížení terénu na úroveň prvního vybraného bodu. Ctrl vybírá diagonální oblast. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_RAISE_A_CORNER_OF_LAND                    :{BLACK}Zvýšit bod nebo oblast země. Je li rozsah 1x1, přetáhni pro snížení terénu na úroveň prvního vybraného bodu. Ctrl vybírá diagonální oblast. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_GENERATE_RANDOM_LAND                      :{BLACK}Generovat náhodnou zemi
STR_TERRAFORM_SE_NEW_WORLD                                      :{BLACK}Vytvořit nový scénář
STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE                                   :{BLACK}Smazat krajinu
STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE_TOOLTIP                           :{BLACK}Odstranit z mapy všechny objekty vlastněné společností

STR_QUERY_RESET_LANDSCAPE_CAPTION                               :{WHITE}Smazat krajinu
STR_RESET_LANDSCAPE_CONFIRMATION_TEXT                           :{WHITE}Opravdu chceš odstranit všechny objekty vlastněné společností?

# Town generation window (SE)
STR_FOUND_TOWN_CAPTION                                          :{WHITE}Generování měst
STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_BUTTON                                  :{BLACK}Nové město
STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_TOOLTIP                                 :{BLACK}Založit nové město. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_BUTTON                               :{BLACK}Náhodné město
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_TOOLTIP                              :{BLACK}Vybuduj město na náhodné pozici
STR_FOUND_TOWN_MANY_RANDOM_TOWNS                                :{BLACK}Hodně náhodných měst
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWNS_TOOLTIP                             :{BLACK}Pokryje krajinu mnoha náhodnými městy
STR_FOUND_TOWN_LOAD_FROM_FILE                                   :{BLACK}Načíst ze souboru
STR_FOUND_TOWN_LOAD_FROM_FILE_TOOLTIP                           :{BLACK}Importovat data města z JSON souboru
STR_FOUND_TOWN_EXPAND_ALL_TOWNS                                 :{BLACK}Rozbalit všechna města
STR_FOUND_TOWN_EXPAND_ALL_TOWNS_TOOLTIP                         :{BLACK}Nechte všechna města mírně růst

STR_FOUND_TOWN_NAME_TITLE                                       :{YELLOW}Název města:
STR_FOUND_TOWN_NAME_EDITOR_TITLE                                :{BLACK}Zadej název města
STR_FOUND_TOWN_NAME_EDITOR_TOOLTIP                              :{BLACK}Klikni k zadání názvu města
STR_FOUND_TOWN_NAME_RANDOM_BUTTON                               :{BLACK}Náhodný název
STR_FOUND_TOWN_NAME_RANDOM_TOOLTIP                              :{BLACK}Generovat nový náhodný název

STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TITLE                               :{YELLOW}Velikost města:
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_SMALL_BUTTON                        :{BLACK}Malé
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_MEDIUM_BUTTON                       :{BLACK}Středni
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_LARGE_BUTTON                        :{BLACK}Velké
STR_FOUND_TOWN_SIZE_RANDOM                                      :{BLACK}Náhodná
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TOOLTIP                             :{BLACK}Zvolte velikost města
STR_FOUND_TOWN_CITY                                             :{BLACK}Velkoměsto
STR_FOUND_TOWN_CITY_TOOLTIP                                     :{BLACK}Velkoměsta rostou rychleji než běžná města. V závislosti na nastavení jsou při založení větší

STR_FOUND_TOWN_EXPAND_MODE                                      :{YELLOW}Rozšiřování města:
STR_FOUND_TOWN_EXPAND_BUILDINGS                                 :Budovy
STR_FOUND_TOWN_EXPAND_BUILDINGS_TOOLTIP                         :Zvýšit budovy měst
STR_FOUND_TOWN_EXPAND_ROADS                                     :Silnice
STR_FOUND_TOWN_EXPAND_ROADS_TOOLTIP                             :Rozšířit silnice měst

STR_FOUND_TOWN_ROAD_LAYOUT                                      :{YELLOW}Silniční síť města:
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_TOOLTIP                            :{BLACK}Zvolte rozvržení silniční sítě v tomto městě
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_ORIGINAL                           :{BLACK}Původní
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_BETTER_ROADS                       :{BLACK}Lepší silnice
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_2X2_GRID                           :{BLACK}Mřížka 2x2
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_3X3_GRID                           :{BLACK}Mřížka 3x3
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_RANDOM                             :{BLACK}Náhodná

# Fund new industry window
STR_FUND_INDUSTRY_CAPTION                                       :{WHITE}Investice do průmyslu
STR_FUND_INDUSTRY_SELECTION_TOOLTIP                             :{BLACK}Vyber si vhodnou továrnu ze seznamu
STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES                        :{BLACK}Vytvořit náhodný průmysl
STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES_TOOLTIP                :{BLACK}Pokryje krajinu náhodným průmyslem
STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES_CAPTION                :{WHITE}Vytvořit náhodný průmysl
STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES_QUERY                  :{YELLOW}Opravdu chceš vytvořit tolik náhodného průmyslu?
STR_FUND_INDUSTRY_INDUSTRY_BUILD_COST                           :{BLACK}Cena: {YELLOW}{CURRENCY_LONG}
STR_FUND_INDUSTRY_PROSPECT_NEW_INDUSTRY                         :{BLACK}Hledat
STR_FUND_INDUSTRY_BUILD_NEW_INDUSTRY                            :{BLACK}Postavit
STR_FUND_INDUSTRY_FUND_NEW_INDUSTRY                             :{BLACK}Financovat
STR_FUND_INDUSTRY_REMOVE_ALL_INDUSTRIES                         :{BLACK}Odstranit veškerý průmysl
STR_FUND_INDUSTRY_REMOVE_ALL_INDUSTRIES_TOOLTIP                 :{BLACK}Odstranit veškerý aktuálně přítomný průmysl
STR_FUND_INDUSTRY_REMOVE_ALL_INDUSTRIES_CAPTION                 :{WHITE}Odstranit veškerý průmysl
STR_FUND_INDUSTRY_REMOVE_ALL_INDUSTRIES_QUERY                   :{YELLOW}Opravdu chceš odstranit veškerý průmysl?

# Industry cargoes window
STR_INDUSTRY_CARGOES_INDUSTRY_CAPTION                           :{WHITE}Průmyslový řetěz pro průmysl {STRING}
STR_INDUSTRY_CARGOES_CARGO_CAPTION                              :{WHITE}Průmyslový řetěz pro náklad {STRING}
STR_INDUSTRY_CARGOES_PRODUCERS                                  :{WHITE}Produkující průmysl
STR_INDUSTRY_CARGOES_CUSTOMERS                                  :{WHITE}Zpracovávající průmysl
STR_INDUSTRY_CARGOES_HOUSES                                     :{WHITE}Domy
STR_INDUSTRY_CARGOES_INDUSTRY_TOOLTIP                           :{BLACK}Klikněte na průmysl, abyste vyděle jeho dodejce a odběratele
STR_INDUSTRY_CARGOES_CARGO_TOOLTIP                              :{BLACK}{STRING}{}Klikněte na náklad, abyste viděli jeho producenty a spotřebitele
STR_INDUSTRY_DISPLAY_CHAIN                                      :{BLACK}Zobrazit řetězec
STR_INDUSTRY_DISPLAY_CHAIN_TOOLTIP                              :{BLACK}Zobrazit průmysl produkující nebo příjmající surovinu
STR_INDUSTRY_CARGOES_NOTIFY_SMALLMAP                            :{BLACK}Odkaz na malou mapu
STR_INDUSTRY_CARGOES_NOTIFY_SMALLMAP.nom                        :{BLACK}Odkaz na malou mapu
STR_INDUSTRY_CARGOES_NOTIFY_SMALLMAP.gen                        :{BLACK}Odkazu na malou mapu
STR_INDUSTRY_CARGOES_NOTIFY_SMALLMAP.dat                        :{BLACK}Odkazu na malou mapu
STR_INDUSTRY_CARGOES_NOTIFY_SMALLMAP.acc                        :{BLACK}Odkaz na malou mapu
STR_INDUSTRY_CARGOES_NOTIFY_SMALLMAP.loc                        :{BLACK}Odkazu na malou mapu
STR_INDUSTRY_CARGOES_NOTIFY_SMALLMAP.ins                        :{BLACK}Odkazem na malou mapu
STR_INDUSTRY_CARGOES_NOTIFY_SMALLMAP_TOOLTIP                    :{BLACK}Vyber zobrazený průmysl také na minimapě
STR_INDUSTRY_CARGOES_SELECT_CARGO                               :{BLACK}Vyber náklad
STR_INDUSTRY_CARGOES_SELECT_CARGO_TOOLTIP                       :{BLACK}Vyber náklad který chceš zobrazit
STR_INDUSTRY_CARGOES_SELECT_INDUSTRY                            :{BLACK}Vyber průmysl
STR_INDUSTRY_CARGOES_SELECT_INDUSTRY_TOOLTIP                    :{BLACK}Vyber průmysl který chceš zobrazit

# Land area window
STR_LAND_AREA_INFORMATION_CAPTION                               :{WHITE}Informace o uzemí
STR_LAND_AREA_INFORMATION_LOCATION_TOOLTIP                      :{BLACK}Vystředit pohled na políčko. Ctrl+Klik otevře nové okno náhledu na umístění pole
STR_LAND_AREA_INFORMATION_COST_TO_CLEAR_N_A                     :{BLACK}Cena za vyčištění: {LTBLUE}N/A
STR_LAND_AREA_INFORMATION_COST_TO_CLEAR                         :{BLACK}Cena za vyčištění: {RED}{CURRENCY_LONG}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_REVENUE_WHEN_CLEARED                  :{BLACK}Příjem za odklizení: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_OWNER_N_A                             :N/A
STR_LAND_AREA_INFORMATION_OWNER                                 :{BLACK}Vlastník: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_ROAD_OWNER                            :{BLACK}Majitel silnice: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_TRAM_OWNER                            :{BLACK}Majitel tratě: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_RAIL_OWNER                            :{BLACK}Majitel tratě: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_LOCAL_AUTHORITY                       :{BLACK}Místní správa: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_LOCAL_AUTHORITY_NONE                  :Nic
STR_LAND_AREA_INFORMATION_LANDINFO_COORDS                       :{BLACK}Souřadnice: {LTBLUE}{NUM} x {NUM} x {NUM}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_LANDINFO_INDEX                        :{BLACK}Index pole: {LTBLUE}{NUM} ({HEX})
STR_LAND_AREA_INFORMATION_BUILD_DATE                            :{BLACK}Postaveno/obnoveno: {LTBLUE}{DATE_LONG}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_STATION_CLASS                         :{BLACK}Třída stanice: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_STATION_TYPE                          :{BLACK}Druh stanice: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_AIRPORT_CLASS                         :{BLACK}Druh letiště: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_AIRPORT_NAME                          :{BLACK}Jméno letiště: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_AIRPORTTILE_NAME                      :{BLACK}Název dlaždice letiště:{LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_NEWGRF_NAME                           :{BLACK}NewGRF: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_ACCEPTED                        :{BLACK}Přijímané zboží: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_EIGHTS                          :({COMMA}/8 {STRING})
STR_LANG_AREA_INFORMATION_RAIL_TYPE                             :{BLACK}Druh kolejí: {LTBLUE}{STRING}
STR_LANG_AREA_INFORMATION_ROAD_TYPE                             :{BLACK}Typ silnice: {LTBLUE}{STRING}
STR_LANG_AREA_INFORMATION_TRAM_TYPE                             :{BLACK}Typ tramvaje: {LTBLUE}{STRING}
STR_LANG_AREA_INFORMATION_RAIL_SPEED_LIMIT                      :{BLACK}Rychlostní omezení tratě: {LTBLUE}{VELOCITY}
STR_LANG_AREA_INFORMATION_ROAD_SPEED_LIMIT                      :{BLACK}Rychlostní omezení silnice: {LTBLUE}{VELOCITY}
STR_LANG_AREA_INFORMATION_TRAM_SPEED_LIMIT                      :{BLACK}Omezení rychlosti pro tramvaje: {LTBLUE}{VELOCITY}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_TOWN_CAN_UPGRADE                      :{BLACK}Města mohou vylepšovat: {LTBLUE}Ano
STR_LAND_AREA_INFORMATION_TOWN_CANNOT_UPGRADE                   :{BLACK}Města mohou vylepšovat: {LTBLUE}Ne

# Description of land area of different tiles
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_ROCKS                                 :Kamení
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_ROUGH_LAND                            :Hrbolatá země
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_BARE_LAND                             :Prázdná země
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_GRASS                                 :Travnatá země
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_FIELDS                                :Pole
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_DESERT                                :Poušť
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_SNOWY_ROCKS                           :Kameny pokryté sněhem
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_SNOWY_ROUGH_LAND                      :Zasněžená hrubá zem
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_SNOWY_GRASS                           :Zasněžená tráva

STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK                                  :Železniční trať
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_SIGNALS              :Železniční trať s obyčejnými návěstidly
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRESIGNALS                  :Železniční trať s vjezdovými návěstidly
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXITSIGNALS                 :Železniční trať s odjezdovými návěstidly
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBOSIGNALS                :Železniční trať s kombinovanými návěstidly
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PBSSIGNALS                  :Železniční trať s dokonalejšími (PBS) návěstidly
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NOENTRYSIGNALS              :Železniční trať s jednosměrnými cestovými návěstidly
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_PRESIGNALS           :Železniční trať s obyčejnými a vjezdovými návěstidly
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_EXITSIGNALS          :Železniční trať s obyčejnými a odjezdovými návěstidly
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_COMBOSIGNALS         :Železniční trať s obyčejnými a kombinovanými návěstidly
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_PBSSIGNALS           :Železniční trať s obyčejnými a cestovými návěstidly
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_NOENTRYSIGNALS       :Železniční trať s obyčejnými a jednosměrnými cestovými návěstidly
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_EXITSIGNALS             :Železniční trať s vjezdovými a odjezdovými návěstidly
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_COMBOSIGNALS            :Železniční trať s vjezdovými a kombinovanými návěstidly
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_PBSSIGNALS              :Železniční trať s vjezdovými a cestovými návěstidly
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_NOENTRYSIGNALS          :Železniční trať s vjezdovými a jednosměrnými cestovými návěstidly
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXIT_COMBOSIGNALS           :Železniční trať s odjezdovými a kombinovanými návěstidly
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXIT_PBSSIGNALS             :Železniční trať s odjezdovými a cestovými návěstidly
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXIT_NOENTRYSIGNALS         :Železniční trať s odjezdovými a jednosměrnými cestovými návěstidly
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBO_PBSSIGNALS            :Železniční trať s kombinovanými a cestovými návěstidly
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBO_NOENTRYSIGNALS        :Železniční trať s kombinovanými a jednosměrnými cestovými návěstidly
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PBS_NOENTRYSIGNALS          :Železniční trať s cestovými a jednosměrnými cestovými návěstidly
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRAIN_DEPOT                            :Železniční depo

STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD                                   :Silnice
STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_WITH_STREETLIGHTS                 :Silnice s pouličním osvětlením
STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_TREE_LINED_ROAD                        :Silnice s alejí
STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_VEHICLE_DEPOT                     :Garáž
STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_RAIL_LEVEL_CROSSING               :Železniční přejezd
STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_TRAMWAY                                :Tramvaj

# Houses come directly from their building names
STR_LAI_TOWN_INDUSTRY_DESCRIPTION_UNDER_CONSTRUCTION            :{STRING} (ve výstavbě)

STR_LAI_TREE_NAME_TREES                                         :Stromy
STR_LAI_TREE_NAME_RAINFOREST                                    :Tropický prales
STR_LAI_TREE_NAME_CACTUS_PLANTS                                 :Kaktusy

STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_RAILROAD_STATION                    :Nádraží
STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_AIRCRAFT_HANGAR                     :Hangár
STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_AIRPORT                             :Letiště
STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_TRUCK_LOADING_AREA                  :Nakládací rampa
STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_BUS_STATION                         :Autobusová zastávka
STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_SHIP_DOCK                           :Dok
STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_BUOY                                :Bójka
STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_WAYPOINT                            :Směrování

STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_WATER                                 :Voda
STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_CANAL                                 :Průplav
STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_LOCK                                  :Zdymadlo
STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_RIVER                                 :Řeka
STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_COAST_OR_RIVERBANK                    :Pobřeží nebo břeh
STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_SHIP_DEPOT                            :Lodní depo

# Industries come directly from their industry names

STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_RAILROAD                             :Železniční tunel
STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_ROAD                                 :Silniční tunel

STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_SUSPENSION_STEEL                :Ocelový zavěšený železniční most
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_GIRDER_STEEL                    :Ocelový trámový železniční most
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_CANTILEVER_STEEL                :Ocelový konzolový železniční most
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_SUSPENSION_CONCRETE             :Zpevněný betonový zavěšený železniční most
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_WOODEN                          :Dřevěný železniční most
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_CONCRETE                        :Betonový železniční most
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_TUBULAR_STEEL                   :Potrubní železniční most

STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_SUSPENSION_STEEL                :Ocelový zavěšený silniční most
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_GIRDER_STEEL                    :Ocelový trámový silniční most
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CANTILEVER_STEEL                :Ocelový konzolový silniční most
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_SUSPENSION_CONCRETE             :Zpevněný betonový zavěšený silniční most
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_WOODEN                          :Dřevěný silniční most
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CONCRETE                        :Betonový silniční most
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_TUBULAR_STEEL                   :Potrubní silniční most

STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_AQUEDUCT                             :Akvadukt

STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_TRANSMITTER                          :Vysílač
STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_LIGHTHOUSE                           :Maják
STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_COMPANY_HEADQUARTERS                 :Ředitelství společnosti
STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_COMPANY_OWNED_LAND                   :Půda vlastněna společností

# About OpenTTD window
STR_ABOUT_OPENTTD                                               :{WHITE}O OpenTTD
STR_ABOUT_ORIGINAL_COPYRIGHT                                    :{BLACK}Původní copyright: {COPYRIGHT} 1995 Chris Sawyer, všechna práva vyhrazena
STR_ABOUT_VERSION                                               :{BLACK}OpenTTD verze {REV}
STR_ABOUT_COPYRIGHT_OPENTTD                                     :{BLACK}OpenTTD {COPYRIGHT} 2002-{STRING} Tým OpenTTD

# Framerate display window
STR_FRAMERATE_CAPTION                                           :{WHITE}Počet snímků za sekundu
STR_FRAMERATE_CAPTION_SMALL                                     :{STRING}{WHITE} ({DECIMAL}x)
STR_FRAMERATE_RATE_GAMELOOP                                     :{BLACK}Rychlost simulace: {STRING}
STR_FRAMERATE_RATE_GAMELOOP_TOOLTIP                             :{BLACK}Počet herních tiků simulovaných za sekundu
STR_FRAMERATE_RATE_BLITTER                                      :{BLACK}Počet snímků za sekundu: {STRING}
STR_FRAMERATE_RATE_BLITTER_TOOLTIP                              :{BLACK}Počet snímků videa vykreslovaných za sekundu
STR_FRAMERATE_SPEED_FACTOR                                      :{BLACK}Aktuální činitel rychlosti hry: {DECIMAL}x
STR_FRAMERATE_SPEED_FACTOR_TOOLTIP                              :{BLACK}Rychlost, kterou hra právě běží, v porovnání s očekávanou rychlostí při běžné rychlosti simulace.
STR_FRAMERATE_CURRENT                                           :{WHITE}Aktuální
STR_FRAMERATE_AVERAGE                                           :{WHITE}Průměr
STR_FRAMERATE_MEMORYUSE                                         :{WHITE}Paměť
STR_FRAMERATE_DATA_POINTS                                       :{BLACK}Podle {COMMA} měření
STR_FRAMERATE_MS_GOOD                                           :{LTBLUE}{DECIMAL} ms
STR_FRAMERATE_MS_WARN                                           :{YELLOW}{DECIMAL} ms
STR_FRAMERATE_MS_BAD                                            :{RED}{DECIMAL} ms
STR_FRAMERATE_FPS_GOOD                                          :{LTBLUE}{DECIMAL} sním{P "ek" "ky" "ků"}/s
STR_FRAMERATE_FPS_WARN                                          :{YELLOW}{DECIMAL} sním{P "ek" "ky" "ků"}/s
STR_FRAMERATE_FPS_BAD                                           :{RED}{DECIMAL} sním{P "ek" "ky" "ků"}/s
STR_FRAMERATE_BYTES_GOOD                                        :{LTBLUE}{BYTES}
STR_FRAMERATE_GRAPH_MILLISECONDS                                :{TINY_FONT}{COMMA} ms
STR_FRAMERATE_GRAPH_SECONDS                                     :{TINY_FONT}{COMMA} s

###length 15
STR_FRAMERATE_GAMELOOP                                          :{BLACK}Herní smyčka celkem:
STR_FRAMERATE_GL_ECONOMY                                        :{BLACK}  Manipulace s nákladem:
STR_FRAMERATE_GL_TRAINS                                         :{BLACK}  Kroky vlaků:
STR_FRAMERATE_GL_ROADVEHS                                       :{BLACK}  Kroky silničních vozidel:
STR_FRAMERATE_GL_SHIPS                                          :{BLACK}  Kroky lodí:
STR_FRAMERATE_GL_AIRCRAFT                                       :{BLACK}  Kroky letadel:
STR_FRAMERATE_GL_LANDSCAPE                                      :{BLACK}  Kroky terénu:
STR_FRAMERATE_GL_LINKGRAPH                                      :{BLACK}  Zpoždění grafu spojení:
STR_FRAMERATE_DRAWING                                           :{BLACK}Vykreslování grafiky:
STR_FRAMERATE_DRAWING_VIEWPORTS                                 :{BLACK}  Pohledy:
STR_FRAMERATE_VIDEO                                             :{BLACK}Video:
STR_FRAMERATE_SOUND                                             :{BLACK}Míchání zvuků:
STR_FRAMERATE_ALLSCRIPTS                                        :{BLACK}  Skripty/AI celkem:
STR_FRAMERATE_GAMESCRIPT                                        :{BLACK}   Herní skript:
STR_FRAMERATE_AI                                                :{BLACK}   AI {NUM} {STRING}

###length 15
STR_FRAMETIME_CAPTION_GAMELOOP                                  :Herní smyčka
STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_ECONOMY                                :Manipulace s nákladem
STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_TRAINS                                 :Kroky vlaků
STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_ROADVEHS                               :Kroky silničních vozidel
STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_SHIPS                                  :Kroky lodí
STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_AIRCRAFT                               :Kroky letadel
STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_LANDSCAPE                              :Kroky terénu
STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_LINKGRAPH                              :Zpoždění grafu spojení
STR_FRAMETIME_CAPTION_DRAWING                                   :Vykreslování grafiky
STR_FRAMETIME_CAPTION_DRAWING_VIEWPORTS                         :Vykreslování pohledů
STR_FRAMETIME_CAPTION_VIDEO                                     :Video
STR_FRAMETIME_CAPTION_SOUND                                     :Míchání zvuků
STR_FRAMETIME_CAPTION_ALLSCRIPTS                                :Herní skripty/AI celkem
STR_FRAMETIME_CAPTION_GAMESCRIPT                                :Herní skript
STR_FRAMETIME_CAPTION_AI                                        :AI {NUM} {STRING}


# Save/load game/scenario
STR_SAVELOAD_SAVE_CAPTION                                       :{WHITE}Uložit hru
STR_SAVELOAD_LOAD_CAPTION                                       :{WHITE}Otevřít hru
STR_SAVELOAD_SAVE_SCENARIO                                      :{WHITE}Uložit mapu
STR_SAVELOAD_LOAD_SCENARIO                                      :{WHITE}Otevřít mapu
STR_SAVELOAD_LOAD_HEIGHTMAP                                     :{WHITE}Nahrát výškovou mapu
STR_SAVELOAD_SAVE_HEIGHTMAP                                     :{WHITE}Uložit výškovou mapu
STR_SAVELOAD_LOAD_TOWN_DATA                                     :{WHITE}Načíst data města
STR_SAVELOAD_HOME_BUTTON_TOOLTIP                                :{BLACK}Kliknutím sem se přesuneš do současného výchozího ukládacího adresáře
STR_SAVELOAD_BYTES_FREE                                         :{BLACK}{BYTES} voln{P ý é ých}
STR_SAVELOAD_LIST_TOOLTIP                                       :{BLACK}Seznam jednotek, adresářů a uložených her
STR_SAVELOAD_EDITBOX_TOOLTIP                                    :{BLACK}Zvolené jméno uložené hry
STR_SAVELOAD_DELETE_BUTTON                                      :{BLACK}Smazat
STR_SAVELOAD_DELETE_TOOLTIP                                     :{BLACK}Smazat označenou uloženou hru
STR_SAVELOAD_SAVE_BUTTON                                        :{BLACK}Uložit
STR_SAVELOAD_SAVE_TOOLTIP                                       :{BLACK}Uložit současnou hru se zvoleným jménem
STR_SAVELOAD_LOAD_BUTTON                                        :{BLACK}Nahrát
STR_SAVELOAD_LOAD_TOOLTIP                                       :{BLACK}Rozehrát vybranou hru
STR_SAVELOAD_LOAD_HEIGHTMAP_TOOLTIP                             :{BLACK}Načíst označenou výškovou mapu
STR_SAVELOAD_LOAD_TOWN_DATA_TOOLTIP                             :{BLACK}Načíst data vybraného města
STR_SAVELOAD_DETAIL_CAPTION                                     :{BLACK}Vlastnosti hry
STR_SAVELOAD_DETAIL_NOT_AVAILABLE                               :{BLACK}Není dostupná žádná informace
STR_SAVELOAD_DETAIL_COMPANY_INDEX                               :{SILVER}{COMMA}: {WHITE}{STRING}
STR_SAVELOAD_DETAIL_GRFSTATUS                                   :{SILVER}Grafiky: {WHITE}{STRING}
STR_SAVELOAD_FILTER_TITLE                                       :{BLACK}Filtr:
STR_SAVELOAD_OVERWRITE_TITLE                                    :{WHITE}Přepsat soubor
STR_SAVELOAD_OVERWRITE_WARNING                                  :{YELLOW}Opravdu chcete přepsat existující soubor?
STR_SAVELOAD_DELETE_TITLE                                       :{WHITE}Smazat soubor
STR_SAVELOAD_DELETE_WARNING                                     :{YELLOW}Opravdu chcete tento soubor smazat?
STR_SAVELOAD_DIRECTORY                                          :{STRING} (Adresář)
STR_SAVELOAD_PARENT_DIRECTORY                                   :{STRING} (rodičovský adresář)

STR_SAVELOAD_OSKTITLE                                           :{BLACK}Zadej jméno pro uloženou hru

# World generation
STR_MAPGEN_WORLD_GENERATION_CAPTION                             :{WHITE}Tvorba krajiny
STR_MAPGEN_MAPSIZE                                              :{BLACK}Velikost mapy:
STR_MAPGEN_MAPSIZE_TOOLTIP                                      :{BLACK}Vybrat velikost mapy ve čtvercích. Počet dostupných čtverců bude o neco nižší
STR_MAPGEN_BY                                                   :{BLACK}*
STR_MAPGEN_NUMBER_OF_TOWNS                                      :{BLACK}Množství měst:
STR_MAPGEN_NUMBER_OF_TOWNS_TOOLTIP                              :{BLACK}Vyber množství měst nebo jejich vlastní počet
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_LABEL                                      :{BLACK}Názvy měst
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_DROPDOWN_TOOLTIP                           :{BLACK}Výběr stylu jmen měst
STR_MAPGEN_DATE                                                 :{BLACK}Datum:
STR_MAPGEN_DATE_TOOLTIP                                         :{BLACK}Zvol počáteční datum
STR_MAPGEN_NUMBER_OF_INDUSTRIES                                 :{BLACK}Množství průmyslu:
STR_MAPGEN_NUMBER_OF_INDUSTRIES_TOOLTIP                         :{BLACK}Vyber množství průmyslu nebo jeho vlastní počet
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_HEIGHT                                     :{BLACK}Nejvyšší vrchol:
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_HEIGHT_TOOLTIP                             :{BLACK}Zvolte nadmořskou výšku nejvyšší hory, kterou se hra pokusí vytvořit
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_HEIGHT_UP_TOOLTIP                          :{BLACK}Zvýšit maximální možnou výšku nejvyššího vrcholu na mapě o jednu úroveň
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_HEIGHT_DOWN_TOOLTIP                        :{BLACK}Snížit maximální možnou výšku nejvyššího vrcholu na mapě o jednu úroveň
STR_MAPGEN_SNOW_COVERAGE                                        :{BLACK}Pokrytí sněhem:
STR_MAPGEN_SNOW_COVERAGE_UP_TOOLTIP                             :{BLACK}Zvýšit pokrytí sněhem o deset procent
STR_MAPGEN_SNOW_COVERAGE_DOWN_TOOLTIP                           :{BLACK}Snížit pokrytí sněhem o deset procent
STR_MAPGEN_SNOW_COVERAGE_TEXT                                   :{BLACK}{NUM}%
STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE                                      :{BLACK}Pokrytí pouštěmi:
STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE_UP_TOOLTIP                           :{BLACK}Zvětšit pokrytí pouštěmi o deset procent
STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE_DOWN_TOOLTIP                         :{BLACK}Zmenšit pokrytí pouštěmi o deset procent
STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE_TEXT                                 :{BLACK}{NUM}%
STR_MAPGEN_TERRAIN_TYPE                                         :{BLACK}Maximální výška:
STR_MAPGEN_AVERAGE_HEIGHT                                       :{BLACK}Průměrná výška:
STR_MAPGEN_SEA_LEVEL                                            :{BLACK}Četnost jezer:
STR_MAPGEN_SEA_LEVEL_TOOLTIP                                    :{BLACK}Zvol úroveň moře
STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_RIVERS                                   :{BLACK}Řeky:
STR_MAPGEN_SMOOTHNESS                                           :{BLACK}Členitost krajiny:
STR_MAPGEN_VARIETY                                              :{BLACK}Rozmanitost terénu:
STR_MAPGEN_GENERATE                                             :{WHITE}Vytvořit
STR_MAPGEN_GENERATE_TOOLTIP                                     :{BLACK}Vytvořit mapu a hrát OpenTTD!
STR_MAPGEN_NEWGRF_SETTINGS                                      :{BLACK}Nastavení NewGRF
STR_MAPGEN_NEWGRF_SETTINGS_TOOLTIP                              :{BLACK}Otevřít nastavení NewGRF
STR_MAPGEN_AI_SETTINGS                                          :{BLACK}Nastavení AI
STR_MAPGEN_AI_SETTINGS_TOOLTIP                                  :{BLACK}Otevřít nastavení AI
STR_MAPGEN_GS_SETTINGS                                          :{BLACK}Nastavení herních skriptů
STR_MAPGEN_GS_SETTINGS_TOOLTIP                                  :{BLACK}Otevřít nastavení herních skriptů

###length 21
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_ORIGINAL_ENGLISH                           :Anglická (původní)
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_FRENCH                                     :Francouzská
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_GERMAN                                     :Německá
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_ADDITIONAL_ENGLISH                         :Anglická (další)
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_LATIN_AMERICAN                             :Latinskoamerická
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_SILLY                                      :Anglická (legrační)
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_SWEDISH                                    :Švédská
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_DUTCH                                      :Holandská
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_FINNISH                                    :Finská
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_POLISH                                     :Polská
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_SLOVAK                                     :Slovenská
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_NORWEGIAN                                  :Norská
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_HUNGARIAN                                  :Maďarská
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_AUSTRIAN                                   :Rakouská
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_ROMANIAN                                   :Rumunská
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_CZECH                                      :Česká
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_SWISS                                      :Švýcarská
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_DANISH                                     :Dánská
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_TURKISH                                    :Turecká
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_ITALIAN                                    :Italská
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_CATALAN                                    :Katalánská

# Strings for map borders at game generation
STR_MAPGEN_BORDER_TYPE                                          :{BLACK}Okraje mapy:
STR_MAPGEN_BORDER_TYPE_TOOLTIP                                  :{BLACK}Vyber hranice herního světa
STR_MAPGEN_NORTHWEST                                            :{BLACK}Severozápad
STR_MAPGEN_NORTHEAST                                            :{BLACK}Severovýchod
STR_MAPGEN_SOUTHEAST                                            :{BLACK}Jihovýchod
STR_MAPGEN_SOUTHWEST                                            :{BLACK}Jihozápad
STR_MAPGEN_NORTHWEST_TOOLTIP                                    :Voda nebo volná hrana na severozápadní hraně mapy
STR_MAPGEN_NORTHEAST_TOOLTIP                                    :Voda nebo volná hrana na severovýchodní hraně mapy
STR_MAPGEN_SOUTHEAST_TOOLTIP                                    :Voda nebo volná hrana na jihovýchodní hraně mapy
STR_MAPGEN_SOUTHWEST_TOOLTIP                                    :Voda nebo volná hrana na jihozápadní hraně mapy
STR_MAPGEN_BORDER_FREEFORM                                      :{BLACK}terén
STR_MAPGEN_BORDER_WATER                                         :{BLACK}voda
STR_MAPGEN_BORDER_RANDOM                                        :{BLACK}náhodně

###length 3
STR_MAPGEN_BORDER_RANDOMIZE                                     :náhodně
STR_MAPGEN_BORDER_MANUAL                                        :vlastní
STR_MAPGEN_BORDER_INFINITE_WATER                                :Nekonečná voda

STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_ROTATION                                   :{BLACK}Otočení výškové mapy:
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_NAME                                       :{BLACK}Jméno výškové mapy:
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_NAME_TOOLTIP                               :{BLACK}Název souboru obrázku výškové mapy
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE_LABEL                                 :{BLACK}Velikost:
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE_LABEL_TOOLTIP                         :{BLACK}Velikost zdrojového obrázku výškové mapy. Pro dosažení nejlepších výsledků by každá hrana obrázku měl mít stejnou délku jako některá z dostupných velikostí mapy v OpenTTD, jako třeba 256, 512, 1024, atd.
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE                                       :{ORANGE}{NUM} x {NUM}

STR_MAPGEN_TERRAIN_TYPE_QUERY_CAPT                              :{WHITE}Cílová výška vrcholu
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_HEIGHT_QUERY_CAPT                          :{WHITE}Nejvyšší vrchol
STR_MAPGEN_SNOW_COVERAGE_QUERY_CAPT                             :{WHITE}Pokrytí sněhem (v %)
STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE_QUERY_CAPT                           :{WHITE}Pokrytí pouštěmi (v %)
STR_MAPGEN_START_DATE_QUERY_CAPT                                :{WHITE}Změnit počáteční rok

# SE Map generation
STR_SE_MAPGEN_CAPTION                                           :{WHITE}Typ krajiny
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD                                        :{WHITE}Plochá krajina
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_TOOLTIP                                :{BLACK}Vytvořit plochou krajinu
STR_SE_MAPGEN_RANDOM_LAND                                       :{WHITE}Náhodná krajina
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT                                 :{BLACK}Výška ploché země:
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_TOOLTIP                         :{BLACK}Vyber nadmořskou výšku terénu
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_DOWN_TOOLTIP                    :{BLACK}Snížit výšku ploché země o jednu úroveň
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_UP_TOOLTIP                      :{BLACK}Zvednout výšku ploché země o jednu úroveň

STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_QUERY_CAPT                      :{WHITE}Změnit výšku ploché země

# Map generation progress
STR_GENERATION_WORLD                                            :{WHITE}Vytvářím krajinu...
STR_GENERATION_ABORT                                            :{BLACK}Přerušit
STR_GENERATION_ABORT_CAPTION                                    :{WHITE}Přerušit generování krajiny
STR_GENERATION_ABORT_MESSAGE                                    :{YELLOW}Opravdu chceš přerušit tento proces?
STR_GENERATION_PROGRESS                                         :{WHITE}Z{NBSP}{NUM}{NBSP}% hotovo
STR_GENERATION_PROGRESS_NUM                                     :{BLACK}{NUM} / {NUM}
STR_GENERATION_WORLD_GENERATION                                 :{BLACK}Tvorba krajiny
STR_GENERATION_LANDSCAPE_GENERATION                             :{BLACK}Generování terénu
STR_GENERATION_RIVER_GENERATION                                 :{BLACK}Generování řek
STR_GENERATION_CLEARING_TILES                                   :{BLACK}Tvorba členitého a kamenitého území
STR_GENERATION_TOWN_GENERATION                                  :{BLACK}Generování měst
STR_GENERATION_LAND_INDUSTRY_GENERATION                         :{BLACK}Generování pozemního průmyslu
STR_GENERATION_WATER_INDUSTRY_GENERATION                        :{BLACK}Generování vodního průmyslu
STR_GENERATION_OBJECT_GENERATION                                :{BLACK}Výstavba nepřesunutelných objektů
STR_GENERATION_TREE_GENERATION                                  :{BLACK}Výsadba stromů
STR_GENERATION_SETTINGUP_GAME                                   :{BLACK}Nastavování hry
STR_GENERATION_PREPARING_TILELOOP                               :{BLACK}Spouštění tile-loopu (cyklus na dílcích mapy)
STR_GENERATION_PREPARING_SCRIPT                                 :{BLACK}Rozbíhání skriptu
STR_GENERATION_PREPARING_GAME                                   :{BLACK}Připravování hry

STR_TOWN_DATA_ERROR_LOAD_FAILED                                 :{WHITE}Načítání dat města selhalo
STR_TOWN_DATA_ERROR_JSON_FORMATTED_INCORRECTLY                  :{WHITE}Soubor JSON má nespravný formát
STR_TOWN_DATA_ERROR_TOWN_FORMATTED_INCORRECTLY                  :{WHITE}{STRING} data mají nesprávný formát
STR_TOWN_DATA_ERROR_BAD_COORDINATE                              :{WHITE}{STRING} souřadnice mají nesprávný formát. Musejí být od 0 do 1 jako poměrná část celkového rozměru výškové mapy

STR_TOWN_DATA_ERROR_FAILED_TO_FOUND_TOWN                        :{WHITE} Nenalezeno platné místo pro {NUM} měst{P o a ""}. Místo nich byl{P a y y} vytvořen{P a y y} znač{P ka ky ky} na zamýšlen{P ém ých ých} míst{P ě ech ech}

# NewGRF settings
STR_NEWGRF_SETTINGS_CAPTION                                     :{WHITE}Nastavení grafických souborů
STR_NEWGRF_SETTINGS_INFO_TITLE                                  :{WHITE}Podrobné informace o grafikách
STR_NEWGRF_SETTINGS_ACTIVE_LIST                                 :{WHITE}Aktivní grafiky
STR_NEWGRF_SETTINGS_INACTIVE_LIST                               :{WHITE}Neaktivní grafiky
STR_NEWGRF_SETTINGS_SELECT_PRESET                               :{ORANGE}Vybrat předvolbu:
STR_NEWGRF_FILTER_TITLE                                         :{ORANGE}Filtrovat podle:
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_LIST_TOOLTIP                         :{BLACK}Nahrát vybranou předvolbu
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE                                 :{BLACK}Uložit předvolbu
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE_TOOLTIP                         :{BLACK}Uložit tento seznam jako předvolbu
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_DELETE                               :{BLACK}Smazat předvolbu
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_DELETE_TOOLTIP                       :{BLACK}Odstranit vybranou předvolbu
STR_NEWGRF_SETTINGS_ADD                                         :{BLACK}Přidat
STR_NEWGRF_SETTINGS_ADD_FILE_TOOLTIP                            :{BLACK}Přidat vybranou grafiku do tvého seznamu
STR_NEWGRF_SETTINGS_RESCAN_FILES                                :{BLACK}Načíst soubory
STR_NEWGRF_SETTINGS_RESCAN_FILES_TOOLTIP                        :{BLACK}Aktualizovat seznam dostupných NewGRF souborů
STR_NEWGRF_SETTINGS_REMOVE                                      :{BLACK}Odebrat
STR_NEWGRF_SETTINGS_REMOVE_TOOLTIP                              :{BLACK}Odstranit označenou grafiku ze seznamu
STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEUP                                      :{BLACK}Nahoru
STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEUP_TOOLTIP                              :{BLACK}Posunout označenou grafiku nahoru
STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEDOWN                                    :{BLACK}Dolů
STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEDOWN_TOOLTIP                            :{BLACK}Posunout označenou grafiku dolů
STR_NEWGRF_SETTINGS_UPGRADE                                     :{BLACK}Aktualizovat
STR_NEWGRF_SETTINGS_UPGRADE_TOOLTIP                             :{BLACK}Aktualizovat soubory nových grafik, u kterých jsi nainstaloval novější verzi.
STR_NEWGRF_SETTINGS_FILE_TOOLTIP                                :{BLACK}Seznam NewGRF souborů, které jsou nainstalovány.

STR_NEWGRF_SETTINGS_SET_PARAMETERS                              :{BLACK}Nastavit parametry
STR_NEWGRF_SETTINGS_SHOW_PARAMETERS                             :{BLACK}Zobrazit parametry
STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE                              :{BLACK}Přepnout paletu
STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE_TOOLTIP                      :{BLACK}U vybrané grafiky přepne paletu.{}Je to užitečné, když se ti ve hře zobrazuje růžově
STR_NEWGRF_SETTINGS_APPLY_CHANGES                               :{BLACK}Potvrdit změny

STR_NEWGRF_SETTINGS_FIND_MISSING_CONTENT_BUTTON                 :{BLACK}Hledat chybějící obsah on-line
STR_NEWGRF_SETTINGS_FIND_MISSING_CONTENT_TOOLTIP                :{BLACK}Pokusit se zjistit, jestli se dá chybějící obsah najít on-line

STR_NEWGRF_SETTINGS_FILENAME                                    :{BLACK}Jméno souboru: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_SETTINGS_GRF_ID                                      :{BLACK}ID GRF: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_SETTINGS_VERSION                                     :{BLACK}Verze: {SILVER}{NUM}
STR_NEWGRF_SETTINGS_MIN_VERSION                                 :{BLACK}Minimální kompatibilní verze: {SILVER}{NUM}
STR_NEWGRF_SETTINGS_MD5SUM                                      :{BLACK}MD5sum: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_SETTINGS_PALETTE                                     :{BLACK}Paleta: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_SETTINGS_PALETTE_DEFAULT                             :Výchozí (D)
STR_NEWGRF_SETTINGS_PALETTE_DEFAULT_32BPP                       :32 bpp
STR_NEWGRF_SETTINGS_PALETTE_LEGACY                              :Originální (W)
STR_NEWGRF_SETTINGS_PALETTE_LEGACY_32BPP                        :Originální (W) / 32 bpp
STR_NEWGRF_SETTINGS_PARAMETER                                   :{BLACK}Parametry: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_SETTINGS_PARAMETER_NONE                              :Žádný

STR_NEWGRF_SETTINGS_NO_INFO                                     :{BLACK}Informace nejsou k dispozici
STR_NEWGRF_SETTINGS_NOT_FOUND                                   :{RED}Nenalezen odpovídající soubor
STR_NEWGRF_SETTINGS_DISABLED                                    :{RED}Vypnuto
STR_NEWGRF_SETTINGS_INCOMPATIBLE                                :{RED}Není kompatibilní s touto verzí OpenTTD

# NewGRF save preset window
STR_SAVE_PRESET_CAPTION                                         :{WHITE}Uložit předvolby
STR_SAVE_PRESET_LIST_TOOLTIP                                    :{BLACK}Seznam předvoleb k dispozici, vyber jednu pro zkopírování do uložené hry vybrané níže
STR_SAVE_PRESET_TITLE                                           :{BLACK}Vlož název pro předvolby
STR_SAVE_PRESET_EDITBOX_TOOLTIP                                 :{BLACK}Aktuálně zvolený název pro předvolby
STR_SAVE_PRESET_SAVE                                            :{BLACK}Uložit
STR_SAVE_PRESET_SAVE_TOOLTIP                                    :{BLACK}Uloží předvolby do aktuálně zvolené uložené hry

# NewGRF parameters window
STR_BASEGRF_PARAMETERS_CAPTION                                  :{WHITE}Změnit parametry základní grafiky
STR_NEWGRF_PARAMETERS_CAPTION                                   :{WHITE}Úprava nastavení parametrů
STR_NEWGRF_PARAMETERS_RESET                                     :{BLACK}Reset
STR_NEWGRF_PARAMETERS_RESET_TOOLTIP                             :{BLACK}Nastav všechny parametry na jejich výchozí hodnotu
STR_NEWGRF_PARAMETERS_DEFAULT_NAME                              :Parametr {NUM}
STR_NEWGRF_PARAMETERS_SETTING                                   :{STRING}: {ORANGE}{STRING}
STR_NEWGRF_PARAMETERS_NUM_PARAM                                 :{LTBLUE}Počet prametrů: {ORANGE}{NUM}

# NewGRF inspect window
STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION                                      :{WHITE}Zkoumání - {STRING}
STR_NEWGRF_INSPECT_PARENT_BUTTON                                :{BLACK}Rodič
STR_NEWGRF_INSPECT_PARENT_TOOLTIP                               :{BLACK}Vyšetřit objekt patřící do kontextu rodiče

STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION_OBJECT_AT                            :{STRING} na {HEX}
STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION_OBJECT_AT_OBJECT                     :Objekt
STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION_OBJECT_AT_RAIL_TYPE                  :Druh kolejí
STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION_OBJECT_AT_ROAD_TYPE                  :Typ silnice

STR_NEWGRF_INSPECT_QUERY_CAPTION                                :{WHITE}Hodnota NewGRF proměnné 60+x (šestnáctkově)

# Sprite aligner window
STR_SPRITE_ALIGNER_CAPTION_NO_ACTION                            :{WHITE}Zarovnávání spritu: ({STRING}:{NUM})
STR_SPRITE_ALIGNER_CAPTION_ACTIONA                              :{WHITE}Zarovnávání spritu: Action 0xA, {COMMA} ({STRING}:{NUM})
STR_SPRITE_ALIGNER_CAPTION_ACTION5                              :{WHITE}Zarovnávání spritu: Action 0x5, type {HEX}, {COMMA} ({STRING}:{NUM})
STR_SPRITE_ALIGNER_NEXT_BUTTON                                  :{BLACK}Další sprite
STR_SPRITE_ALIGNER_NEXT_TOOLTIP                                 :{BLACK}Jít na další normální sprite (s grafikou), přičemž se přeskakují pseudo-/barvící/znakové sprity a při dosažení konce se jde zase na začátek
STR_SPRITE_ALIGNER_GOTO_BUTTON                                  :{BLACK}Jít na sprite
STR_SPRITE_ALIGNER_GOTO_TOOLTIP                                 :{BLACK}Jít na daný sprite. Negrafické (pseudo-) sprity se přeskakují
STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_BUTTON                              :{BLACK}Předchozí sprite
STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_TOOLTIP                             :{BLACK}Jít na předchozí normální sprite (s grafikou), přičemž se přeskakují pseudo-/barvící/znakové sprity a při dosažení začátku se jde na konec
STR_SPRITE_ALIGNER_SPRITE_TOOLTIP                               :{BLACK}Zobrazení vybraného spritu. Posun se při jeho vykreslení neuvažoval
STR_SPRITE_ALIGNER_MOVE_TOOLTIP                                 :{BLACK}Posouvání spritu změnou souřadnic X a Y. Ctrl+kliknutí posouvá o osm jednotek najednou.
STR_SPRITE_ALIGNER_SPRITE                                       :{STRING}:{NUM}

###length 2
STR_SPRITE_ALIGNER_CENTRE_OFFSET                                :{BLACK}Posunutí vystředění
STR_SPRITE_ALIGNER_CENTRE_SPRITE                                :{BLACK}Sprit vycentrován

STR_SPRITE_ALIGNER_CROSSHAIR                                    :{BLACK}Zaměřovač

STR_SPRITE_ALIGNER_RESET_BUTTON                                 :{BLACK}Resetovat
STR_SPRITE_ALIGNER_RESET_TOOLTIP                                :{BLACK}Resetovat aktuání relativní posunutí
STR_SPRITE_ALIGNER_OFFSETS_ABS                                  :{BLACK}Posunutí v ose X: {NUM}, Posunutí v ose Y: {NUM} (Absolutní)
STR_SPRITE_ALIGNER_OFFSETS_REL                                  :{BLACK}Posunutí v ose X: {NUM}, Posunutí v ose Y: {NUM} (Relativní)
STR_SPRITE_ALIGNER_PICKER_BUTTON                                :{BLACK}Vybrat sprite
STR_SPRITE_ALIGNER_PICKER_TOOLTIP                               :{BLACK}Klikni na sprite kdekoli na obrazovce

STR_SPRITE_ALIGNER_GOTO_CAPTION                                 :{WHITE}Jít na sprite

# NewGRF (self) generated warnings/errors
STR_NEWGRF_ERROR_MSG_INFO                                       :{SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_MSG_WARNING                                    :{RED}Varování: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_MSG_ERROR                                      :{RED}Chyba: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_MSG_FATAL                                      :{RED}Závažná chyba: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_FATAL_POPUP                                    :{WHITE}V NewGRF "{STRING}" se vyskytla kritická chyba:{}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_POPUP                                          :{WHITE}V NewGRF "{STRING}" došlo k chybě{}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_VERSION_NUMBER                                 :{1:STRING} nebude fungovat s verzí TTDPatche, kterou OpenTTD hlásí
STR_NEWGRF_ERROR_DOS_OR_WINDOWS                                 :{1:STRING} je pro TTD verzi {2:STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_UNSET_SWITCH                                   :{1:STRING} je navržen pro práci s {STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_PARAMETER                              :Neplatný parametr pro {1:STRING}: parametr {2:STRING} ({3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_BEFORE                                    :{1:STRING} musí být nahráván před {STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_AFTER                                     :{1:STRING} musí být nahráván po {2:STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_OTTD_VERSION_NUMBER                            :{1:STRING} potřebuje verzi OpenTTD {2:STRING} nebo vyšší
STR_NEWGRF_ERROR_AFTER_TRANSLATED_FILE                          :grafika, která se měla přeložit
STR_NEWGRF_ERROR_TOO_MANY_NEWGRFS_LOADED                        :Je nahráno příliš mnoho grafik
STR_NEWGRF_ERROR_STATIC_GRF_CAUSES_DESYNC                       :Nahrání {1:STRING} jako statické grafiky spolu s {STRING} může způsobit chybu synchronizace
STR_NEWGRF_ERROR_UNEXPECTED_SPRITE                              :Neočekávaný sprite (sprite {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_UNKNOWN_PROPERTY                               :Neznámá Akce 0 vlastnost {4:HEX} (sprite {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_ID                                     :Pokus o použití neplatného ID (sprite {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_CORRUPT_SPRITE                                 :{YELLOW}{STRING} obsahuje poškozený sprite. Všechny takové se zobrazí jako červený otazník (?)
STR_NEWGRF_ERROR_MULTIPLE_ACTION_8                              :Obsahuje vícero Akce 8 záznamů (sprite {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_READ_BOUNDS                                    :Čtení konce pseudo-spritu (sprite {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_GRM_FAILED                                     :Požadované zdroje NewGRF nejsou dostupné (sprite {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_FORCEFULLY_DISABLED                            :{1:STRING} byla vypnuta {STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_SPRITE_LAYOUT                          :Neplatný/neznámý sprite layout formát (sprite {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_LIST_PROPERTY_TOO_LONG                         :Příliš mnoho prvků v seznamu hodnot vlastností (sprite {3:NUM}, vlastnost {4:HEX})
STR_NEWGRF_ERROR_INDPROD_CALLBACK                               :Neplatné zpětné volání průmyslové produkce (sprite {3:NUM}, "{2:STRING}")

# NewGRF related 'general' warnings
STR_NEWGRF_POPUP_CAUTION_CAPTION                                :{WHITE}Varování!
STR_NEWGRF_CONFIRMATION_TEXT                                    :{YELLOW}Právě se chystáš změnit nastavení za běžící hry. To může to shodit OpenTTD nebo způsobit zaseknutí hry. Neupozorňujte na to jako na bug.{}Jste si tím opravdu jisti?

STR_NEWGRF_DUPLICATE_GRFID                                      :{WHITE}Nelze přidat soubor: duplicitní NewGRF ID
STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOADED                                    :{ORANGE}Odpovídající soubor nebyl nalezen (načetl se kompatibilní NewGRF)
STR_NEWGRF_TOO_MANY_NEWGRFS                                     :{WHITE}Nemůžu přidat soubor. Dosažen limit NewGRF souborů

STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOAD_WARNING                              :{WHITE}Kompatibilní NewGRF se načetly místo chybějících
STR_NEWGRF_DISABLED_WARNING                                     :{WHITE}Chybějící grafiky byly vypnuty
STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING_TITLE                                :{YELLOW}Chybějící soubory NewGRF grafik
STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING                                      :{WHITE}Spuštění hry může shodit OpenTTD. Nehlaš chybu kvůli pádům způsobeným touto akcí.{}Opravdu chceš rozjet hru?

# NewGRF status
STR_NEWGRF_LIST_NONE                                            :bez
###length 3
STR_NEWGRF_LIST_ALL_FOUND                                       :všechny nalezeny
STR_NEWGRF_LIST_COMPATIBLE                                      :{YELLOW}jsou dostupné kompatibilní
STR_NEWGRF_LIST_MISSING                                         :{RED}některé chybějí

# NewGRF 'it's broken' warnings
STR_NEWGRF_BROKEN                                               :Chování grafiky '{0:STRING}' by mohlo způsobit desynchronizaci a/nebo pád hry
STR_NEWGRF_BROKEN_POWERED_WAGON                                 :{WHITE}Změnil se stav lokomotivy '{1:ENGINE}', když nebyla v depu
STR_NEWGRF_BROKEN_VEHICLE_LENGTH                                :{WHITE}Změnilo délku vozidla '{1:ENGINE}', když nebylo v depu
STR_NEWGRF_BROKEN_CAPACITY                                      :{WHITE}Změnila se kapacita vozidla '{1:ENGINE}', i když nebylo v depu nebo nebylo přestavováno
STR_BROKEN_VEHICLE_LENGTH                                       :{WHITE}Vlak '{VEHICLE}' patřící '{COMPANY}' nemá platnou délku. Pravděpodobně to způsobila nějaká grafika. Hra se může desynchronizovat nebo spadnout

STR_NEWGRF_BUGGY                                                :{WHITE}Grafika '{0:STRING}' poskytuje neplatné informace
STR_NEWGRF_BUGGY_ARTICULATED_CARGO                              :{WHITE}Informace o nákladu/možnosti přestavby pro '{1:ENGINE}' se po nákupu změnily. To může způsobit problémy při automatické výměně vozidel
STR_NEWGRF_BUGGY_ENDLESS_PRODUCTION_CALLBACK                    :{WHITE}Grafika '{1:STRING}' způsobila nekonečnou smyčku v callbacku produkce průmyslu
STR_NEWGRF_BUGGY_UNKNOWN_CALLBACK_RESULT                        :{WHITE}Funkce {1:HEX} vrátila neznámý / neplatný výsledek {2:HEX}
STR_NEWGRF_BUGGY_INVALID_CARGO_PRODUCTION_CALLBACK              :{WHITE}'{1:STRING}' vrátil neplatný typ nákladu ve zpětném volání produkce na {2:HEX}

# 'User removed essential NewGRFs'-placeholders for stuff without specs
STR_NEWGRF_INVALID_CARGO                                        :<neplatný náklad>
STR_NEWGRF_INVALID_CARGO_ABBREV                                 :??
STR_NEWGRF_INVALID_CARGO_QUANTITY                               :{COMMA} jednot{P ka ky ek} <neplatného nákladu>
STR_NEWGRF_INVALID_ENGINE                                       :<neplatný druh vozidla>
STR_NEWGRF_INVALID_INDUSTRYTYPE                                 :<neplatný průmysl>

# Placeholders for other invalid stuff, e.g. vehicles that have gone (Game Script).
STR_INVALID_VEHICLE                                             :<neplatné vozidlo>

# NewGRF scanning window
STR_NEWGRF_SCAN_CAPTION                                         :{WHITE}Prohledávání grafik
STR_NEWGRF_SCAN_MESSAGE                                         :{BLACK}Prohledávám grafiky. Toto může chvíli trvat...
STR_NEWGRF_SCAN_STATUS                                          :{BLACK}Prohledáno {NUM} grafik z {NUM}

# Sign list window
STR_SIGN_LIST_CAPTION                                           :{WHITE}Seznam popisků - {COMMA} popis{P ek ky ků}
STR_SIGN_LIST_MATCH_CASE                                        :{BLACK}Shoda
STR_SIGN_LIST_MATCH_CASE_TOOLTIP                                :{BLACK}Přepne rozlišování velikosti písmen při filtrování popisků

# Sign window
STR_EDIT_SIGN_CAPTION                                           :{WHITE}Upravit text cedule
STR_EDIT_SIGN_LOCATION_TOOLTIP                                  :{BLACK}Vystředit pohled na značku. Podrž Ctrl pro otevření nového pohledu
STR_EDIT_SIGN_NEXT_SIGN_TOOLTIP                                 :{BLACK}Na další návěstidlo
STR_EDIT_SIGN_PREVIOUS_SIGN_TOOLTIP                             :{BLACK}Na předešlé návěstidlo
STR_EDIT_SIGN_TEXT_COLOUR_TOOLTIP                               :{BLACK}Barva textu cedule

STR_EDIT_SIGN_SIGN_OSKTITLE                                     :{BLACK}Zadej název pro značku

# Town directory window
STR_TOWN_DIRECTORY_CAPTION                                      :{WHITE}Města ({COMMA} z {COMMA})
STR_TOWN_DIRECTORY_NONE                                         :{ORANGE}- Nic -
STR_TOWN_DIRECTORY_TOWN                                         :{ORANGE}{TOWN}{BLACK} ({COMMA})
STR_TOWN_DIRECTORY_CITY                                         :{ORANGE}{TOWN}{BLACK} ({COMMA}) {YELLOW}{CITY_ICON}
STR_TOWN_DIRECTORY_LIST_TOOLTIP                                 :{BLACK}Jména měst - pohled na město zaměříš kliknutím na jeho jméno. Při stisknutém Ctrl otevřeš nový pohled
STR_TOWN_POPULATION                                             :{BLACK}Populace světa: {COMMA}

# Town view window
STR_TOWN_VIEW_TOWN_CAPTION                                      :{WHITE}{TOWN}
STR_TOWN_VIEW_CITY_CAPTION                                      :{WHITE}{TOWN} (velkoměsto)
STR_TOWN_VIEW_POPULATION_HOUSES                                 :{BLACK}Populace: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} Domů: {ORANGE}{COMMA}
STR_TOWN_VIEW_CARGO_LAST_MONTH_MAX                              :{BLACK}{CARGO_LIST} minulý měsíc: {ORANGE}{COMMA}{BLACK}  max: {ORANGE}{COMMA}
STR_TOWN_VIEW_CARGO_LAST_MINUTE_MAX                             :{BLACK}{CARGO_LIST} minulou minutu: {ORANGE}{COMMA}{BLACK}  max: {ORANGE}{COMMA}
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH                              :{BLACK}Množství doručeného nákladu potřebného pro rozvoj města:
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED_GENERAL             :{RED}Je potřeba {ORANGE}{STRING}
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED_WINTER              :{ORANGE}{STRING}{BLACK} vyžadováno v zimě
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_DELIVERED_GENERAL            :{ORANGE}{STRING}{GREEN} doručeno
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED                     :{ORANGE}{CARGO_TINY} / {CARGO_LONG}{RED} (ještě požadováno)
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_DELIVERED                    :{ORANGE}{CARGO_TINY} / {CARGO_LONG}{GREEN} (doručeno)
STR_TOWN_VIEW_TOWN_GROWS_EVERY                                  :{BLACK}Město se rozrůstá co {ORANGE}{UNITS_DAYS_OR_SECONDS}
STR_TOWN_VIEW_TOWN_GROWS_EVERY_FUNDED                           :{BLACK}Město se rozrůstá každý {ORANGE}{UNITS_DAYS_OR_SECONDS} (financováno)
STR_TOWN_VIEW_TOWN_GROW_STOPPED                                 :{BLACK}Město se {RED}nerozrůstá{BLACK}
STR_TOWN_VIEW_NOISE_IN_TOWN                                     :{BLACK}Hlukový limit ve městě: {ORANGE}{COMMA}{BLACK}  max.: {ORANGE}{COMMA}
STR_TOWN_VIEW_CENTER_TOOLTIP                                    :{BLACK}Vystředit pohled na město. Ctrl+Klik otevře nový pohled na umístění města
STR_TOWN_VIEW_LOCAL_AUTHORITY_BUTTON                            :{BLACK}Místní správa
STR_TOWN_VIEW_LOCAL_AUTHORITY_TOOLTIP                           :{BLACK}Ukázat informace o místní správě
STR_TOWN_VIEW_RENAME_TOOLTIP                                    :{BLACK}Přejmenovat město
STR_TOWN_VIEW_CARGO_GRAPH                                       :Graf nákladu
STR_TOWN_VIEW_CARGO_GRAPH_TOOLTIP                               :Zobraz graf historie nákladu města

STR_TOWN_VIEW_EXPAND_BUTTON                                     :{BLACK}Rozšířit
STR_TOWN_VIEW_EXPAND_TOOLTIP                                    :{BLACK}Zvetšit velikost města
STR_TOWN_VIEW_EXPAND_BUILDINGS_BUTTON                           :{BLACK}Rozšířit budovy
STR_TOWN_VIEW_EXPAND_BUILDINGS_TOOLTIP                          :{BLACK}Rozšířit budovy města
STR_TOWN_VIEW_EXPAND_ROADS_BUTTON                               :{BLACK}Rozšířit silnice
STR_TOWN_VIEW_EXPAND_ROADS_TOOLTIP                              :{BLACK}Rozšířít silnice města
STR_TOWN_VIEW_DELETE_BUTTON                                     :{BLACK}Smaž
STR_TOWN_VIEW_DELETE_TOOLTIP                                    :{BLACK}Smazat celé toto město

STR_TOWN_VIEW_RENAME_TOWN_BUTTON                                :Přejmenovat město

# Town local authority window
STR_LOCAL_AUTHORITY_CAPTION                                     :{WHITE}Místní správa města {TOWN}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ZONE                                        :{BLACK}Oblast
STR_LOCAL_AUTHORITY_ZONE_TOOLTIP                                :{BLACK}Zobrazit oblast působnosti místní správy
STR_LOCAL_AUTHORITY_COMPANY_RATINGS                             :{BLACK}Hodnocení společností:
STR_LOCAL_AUTHORITY_COMPANY_RATING                              :{YELLOW}{COMPANY} {COMPANY_NUM}: {ORANGE}{STRING}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTIONS_TITLE                               :{BLACK}Možné činnosti:
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTIONS_TOOLTIP                             :{BLACK}Seznam všech věcí, které lze dělat v tomto městě - označ činnost pro více detailů:
STR_LOCAL_AUTHORITY_DO_IT_BUTTON                                :{BLACK}Provést
STR_LOCAL_AUTHORITY_DO_IT_TOOLTIP                               :{BLACK}Proveď označenou činnost ze seznamu

###length 8
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_SMALL_ADVERTISING_CAMPAIGN           :Malá reklamní kampaň
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_MEDIUM_ADVERTISING_CAMPAIGN          :Střední reklamní kampaň
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_LARGE_ADVERTISING_CAMPAIGN           :Velká reklamní kampan
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_ROAD_RECONSTRUCTION                  :Dotovat rekonstrukci místních silnic
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_STATUE_OF_COMPANY                    :Postavit sochu majitele společnosti
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_NEW_BUILDINGS                        :Dotovat nové budovy
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_EXCLUSIVE_TRANSPORT                  :Koupit výhradní právo k přepravě
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_BRIBE                                :Podplatit místní správu
###next-name-looks-similar

STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_SMALL_ADVERTISING            :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Zahájit malou reklamní kampaň, která přiláká více cestujících a nákladu.{}Poskytuje dočasné zvýšení hodnocení přepravy v blízkém okolí městského centra.{}{POP_COLOUR}Cena: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_MEDIUM_ADVERTISING           :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Zahájit středně velkou reklamní kampaň, která přiláká více cestujících a nákladu.{}Poskytuje dočasné zvýšení hodnocení přepravy ve středně širokém okolí městského centra.{}{POP_COLOUR}Cena: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_LARGE_ADVERTISING            :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Zahájit velkou reklamní kampaň, která přiláká více cestujících a nákladu.{}Poskytuje dočasné zvýšení hodnocení přepravy v širokém okolí městského centra.{}{POP_COLOUR}Cena: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_ROAD_RECONSTRUCTION_MONTHS   :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Dotovat rekonstrukci městské silniční sítě.{}Způsobí závažné narušení silniční dopravy ve městě po dobu až 6 měsíců.{}{POP_COLOUR}Cena: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_ROAD_RECONSTRUCTION_MINUTES  :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Dotovat rekonstrukci městské silniční sítě.{}Způsobí závažné narušení silniční dopravy ve městě po dobu až 6 minut.{}{POP_COLOUR}Cena: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_STATUE_OF_COMPANY            :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Postavit sochu jako poctu tvé společnosti.{}Poskytuje permanentní bonus k hodnocení stanic v tomto městě.{}{POP_COLOUR}Cena: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_NEW_BUILDINGS                :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Dotovat stavbu nových obchodních budov ve městě.{}Poskytuje dočasné zvýšení rychlosti růstu města.{}{POP_COLOUR}Cena: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_EXCLUSIVE_TRANSPORT_MONTHS   :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Koupit výhradní přepravní práva ve městě na 12 měsíců.{}Místní správa neumožní využívání stanic ostatních společností pro nakládání a vykládání cestujících a nákladu. Po úspěšném úplatku od konkurenční společnosti město tuto smlouvu zruší.{}{POP_COLOUR}Cena: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_EXCLUSIVE_TRANSPORT_MINUTES  :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Koupit výhradní přepravní práva ve městě na 12 minut.{}Místní správa neumožní využívání stanic ostatních společnostní pro nakládání a vykládání cestujících a nákladu. Při úspěšném úplatku od konkurenční společnosti město tuto smlouvu zruší.{}{POP_COLOUR}Cena: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_BRIBE                        :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Podplatit místní autoritu k zvýšení vašeho hodnocení a zrušit exkluzivní dopravní práva konkurenta, s rizikem přísného trestu při odhalení.{}{POP_COLOUR}Náklady: {CURRENCY_LONG}

# Goal window
STR_GOALS_CAPTION                                               :{WHITE}{COMPANY} Cíle
STR_GOALS_SPECTATOR_CAPTION                                     :{WHITE}Globální cíle
STR_GOALS_SPECTATOR                                             :Globální cíle
STR_GOALS_GLOBAL_BUTTON                                         :{BLACK}Globální
STR_GOALS_GLOBAL_BUTTON_HELPTEXT                                :{BLACK}Zobrazit globání cíle
STR_GOALS_COMPANY_BUTTON                                        :{BLACK}Společnost
STR_GOALS_COMPANY_BUTTON_HELPTEXT                               :{BLACK}Zobrazit cíle společnosti
STR_GOALS_TEXT                                                  :{ORANGE}{STRING}
STR_GOALS_NONE                                                  :{ORANGE}- Žádné -
STR_GOALS_PROGRESS                                              :{ORANGE}{STRING}
STR_GOALS_PROGRESS_COMPLETE                                     :{GREEN}{STRING}
STR_GOALS_TOOLTIP_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER                    :{BLACK}Klepněte na cíl pro zaměření hlavního pohledu na průmysl/město/políčko. Při stisknutí Ctrl+Kliku otevřete nové okno na místě průmyslu/města/políčka.

# Goal question window
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_QUESTION                              :{BLACK}Dotaz
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_INFORMATION                           :{BLACK}Informace
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_WARNING                               :{BLACK}Varování
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_ERROR                                 :{YELLOW}Chyba

# Goal Question button list
###length 18
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_CANCEL                                 :Zrušit
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_OK                                     :OK
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_NO                                     :Ne
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_YES                                    :Ano
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_DECLINE                                :Odmítnout
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_ACCEPT                                 :Příjmout
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_IGNORE                                 :Ignorovat
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_RETRY                                  :Zkusit znovu
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_PREVIOUS                               :Předchozí
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_NEXT                                   :Další
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_STOP                                   :Zastavit
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_START                                  :Spustit
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_GO                                     :Jdi
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_CONTINUE                               :Pokračovat
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_RESTART                                :Restartovat
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_POSTPONE                               :Odložit
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_SURRENDER                              :Vzdát se
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_CLOSE                                  :Zavřít

# Subsidies window
STR_SUBSIDIES_CAPTION                                           :{WHITE}Dotace
STR_SUBSIDIES_OFFERED_TITLE                                     :{BLACK}Nabídnuté dotace pro službu:
STR_SUBSIDIES_OFFERED_FROM_TO                                   :{ORANGE}{STRING} z {STRING} do {STRING}{YELLOW} ({STRING})
STR_SUBSIDIES_NONE                                              :{ORANGE}- Nic -
STR_SUBSIDIES_SUBSIDISED_TITLE                                  :{BLACK}Již přiznané dotace:
STR_SUBSIDIES_SUBSIDISED_FROM_TO                                :{ORANGE}{STRING.big} z{NBSP}{STRING.gen} do {STRING.gen}{YELLOW} ({COMPANY}{YELLOW}, {STRING})
STR_SUBSIDIES_TOOLTIP_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER                :{BLACK}Kliknutím na službu vycentrovat hlavní zobrazení na průmyslový objekt/město. Ctrl+Klik pro otevření nového zobrazení na umístění průmyslového objektu/města.
STR_SUBSIDIES_OFFERED_EXPIRY_DATE                               :do {DATE_SHORT}
STR_SUBSIDIES_OFFERED_EXPIRY_TIME                               :během {UNITS_MONTHS_OR_MINUTES}
STR_SUBSIDIES_SUBSIDISED_EXPIRY_DATE                            :do {DATE_SHORT}
STR_SUBSIDIES_SUBSIDISED_EXPIRY_TIME                            :{UNITS_MONTHS_OR_MINUTES} zbývá

# Story book window
STR_STORY_BOOK_CAPTION                                          :{WHITE}{COMPANY} Kniha příběhů
STR_STORY_BOOK_SPECTATOR_CAPTION                                :{WHITE}Globální kniha příběhů
STR_STORY_BOOK_SPECTATOR                                        :Globální kniha příběhů
STR_STORY_BOOK_TITLE                                            :{YELLOW}{STRING}
STR_STORY_BOOK_GENERIC_PAGE_ITEM                                :Strana {NUM}
STR_STORY_BOOK_SEL_PAGE_TOOLTIP                                 :{BLACK}Skočit na konkrétní stránku výběrem z tohoto seznamu
STR_STORY_BOOK_PREV_PAGE                                        :{BLACK}Předchozí
STR_STORY_BOOK_PREV_PAGE_TOOLTIP                                :{BLACK}Jdi na předchozí stranu
STR_STORY_BOOK_NEXT_PAGE                                        :{BLACK}Další
STR_STORY_BOOK_NEXT_PAGE_TOOLTIP                                :{BLACK}Jdi na další stranu
STR_STORY_BOOK_INVALID_GOAL_REF                                 :{RED}Neplatný odkaz na cíl

# Station list window
STR_STATION_LIST_TOOLTIP                                        :{BLACK}Jména stanic - pohled na stanici zaměříš kliknutím na její jméno. Při stisknutém Ctrl otevřeš nový pohled
STR_STATION_LIST_USE_CTRL_TO_SELECT_MORE_TOOLTIP                :{BLACK}S přidrženým Ctrl a kliknutím můžeš označit více položek
STR_STATION_LIST_CAPTION                                        :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA} stanic{P e e ""}
STR_STATION_LIST_STATION                                        :{YELLOW}{STATION} {STATION_FEATURES}
STR_STATION_LIST_WAYPOINT                                       :{YELLOW}{WAYPOINT}
STR_STATION_LIST_NONE                                           :{YELLOW}- Nic -
STR_STATION_LIST_SELECT_ALL_FACILITIES_TOOLTIP                  :{BLACK}Označit všechny druhy stanic
STR_STATION_LIST_CARGO_FILTER_ALL_AND_NO_RATING                 :Všechny druhy nákladu a bez hodnocení
STR_STATION_LIST_CARGO_FILTER_MULTIPLE                          :Více druhů nákladu
STR_STATION_LIST_CARGO_FILTER_NO_CARGO_TYPES                    :Žádný druh nákladu
STR_STATION_LIST_CARGO_FILTER_ONLY_NO_RATING                    :Pouze bez hodnocení nákladu
STR_STATION_LIST_CARGO_FILTER_SELECT_ALL                        :Vybrat vše a bez hodnocení
STR_STATION_LIST_CARGO_FILTER_NO_RATING                         :Bez hodnocení nákladu
STR_STATION_LIST_CARGO_FILTER_EXPAND                            :Zobrazit více...

# Station view window
STR_STATION_VIEW_CAPTION                                        :{WHITE}{STATION} {STATION_FEATURES}
STR_STATION_VIEW_WAITING_CARGO                                  :{WHITE}{CARGO_LONG}
STR_STATION_VIEW_RESERVED                                       :{YELLOW}({CARGO_SHORT} rezervováno pro naložení)

STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_BUTTON                                 :{BLACK}Přijímá
STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_TOOLTIP                                :{BLACK}Ukázat seznam přijímaného nákladu
STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_CARGO                                  :{BLACK}Přijímá: {WHITE}{CARGO_LIST}

STR_STATION_VIEW_EXCLUSIVE_RIGHTS_SELF                          :{BLACK}Tato stanice má v tomto městě výhradní přepravní práva.
STR_STATION_VIEW_EXCLUSIVE_RIGHTS_COMPANY                       :Společnost {YELLOW}{COMPANY}{BLACK} koupila v tomto městě výhradní přepravní práva.

STR_STATION_VIEW_RATINGS_BUTTON                                 :{BLACK}Hodnocení
STR_STATION_VIEW_RATINGS_TOOLTIP                                :{BLACK}Ukázat hodnocení společností
STR_STATION_VIEW_SUPPLY_RATINGS_TITLE_MONTH                     :{BLACK}Dodávka za měsíc a místní hodnocení:
STR_STATION_VIEW_SUPPLY_RATINGS_TITLE_MINUTE                    :{BLACK}Dodávka za minutu a místní hodnocení:
STR_STATION_VIEW_CARGO_SUPPLY_RATING                            :{WHITE}{STRING}: {YELLOW}{COMMA} / {STRING} ({COMMA}%)

STR_STATION_VIEW_GROUP                                          :{BLACK}Seskupit podle
STR_STATION_VIEW_WAITING_STATION                                :Stanice: Čekající
STR_STATION_VIEW_WAITING_AMOUNT                                 :Množství: Čekající
STR_STATION_VIEW_PLANNED_STATION                                :Stanice: Plánované
STR_STATION_VIEW_PLANNED_AMOUNT                                 :Množství: Plánované
STR_STATION_VIEW_FROM                                           :{YELLOW}{CARGO_SHORT} z {STATION}
STR_STATION_VIEW_VIA                                            :{YELLOW}{CARGO_SHORT} přes {STATION}
STR_STATION_VIEW_TO                                             :{YELLOW}{CARGO_SHORT} do {STATION}
STR_STATION_VIEW_FROM_ANY                                       :{RED}{CARGO_SHORT} z neznámé stanice
STR_STATION_VIEW_TO_ANY                                         :{RED}{CARGO_SHORT} do kterékoliv stanice
STR_STATION_VIEW_VIA_ANY                                        :{RED}{CARGO_SHORT} přes jakoukoliv stanici
STR_STATION_VIEW_FROM_HERE                                      :{GREEN}{CARGO_SHORT} z této stanice
STR_STATION_VIEW_VIA_HERE                                       :{GREEN}{CARGO_SHORT} zastavuje v této stanici
STR_STATION_VIEW_TO_HERE                                        :{GREEN}{CARGO_SHORT} do této stanice
STR_STATION_VIEW_NONSTOP                                        :{YELLOW}{CARGO_SHORT} bez zastavení

STR_STATION_VIEW_GROUP_S_V_D                                    :Odkud-Přes-Kam
STR_STATION_VIEW_GROUP_S_D_V                                    :Odkud-Kam-Přes
STR_STATION_VIEW_GROUP_V_S_D                                    :Přes-Odkud-Kam
STR_STATION_VIEW_GROUP_V_D_S                                    :Přes-Kam-Odkud
STR_STATION_VIEW_GROUP_D_S_V                                    :Kam-Odkud-Přes
STR_STATION_VIEW_GROUP_D_V_S                                    :Kam-Přes-Odkud

###length 8
STR_CARGO_RATING_APPALLING                                      :Příšerné
STR_CARGO_RATING_VERY_POOR                                      :Velmi slabé
STR_CARGO_RATING_POOR                                           :Slabé
STR_CARGO_RATING_MEDIOCRE                                       :Průměrné
STR_CARGO_RATING_GOOD                                           :Dobré
STR_CARGO_RATING_VERY_GOOD                                      :Velmi dobré
STR_CARGO_RATING_EXCELLENT                                      :Vynikající
STR_CARGO_RATING_OUTSTANDING                                    :Úžasné

STR_STATION_VIEW_CENTER_TOOLTIP                                 :{BLACK}Vystředit pohled na stanici. Ctrl+Klik otevře nový pohled na umístění stanice
STR_STATION_VIEW_EDIT_TOOLTIP                                   :{BLACK}Přejmenovat stanici nebo přesunout značku

STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_TRAINS_TOOLTIP                       :{BLACK}Zobrazit všechny vlaky, které mají tuto stanici v jízdním řádu
STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_ROAD_VEHICLES_TOOLTIP                :{BLACK}Zobrazit všechna silniční vozidla, která mají tuto stanici v jízdním řádu
STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_AIRCRAFT_TOOLTIP                     :{BLACK}Zobrazit všechna letadla, která mají tuto stanici v jízdním řádu
STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_SHIPS_TOOLTIP                        :{BLACK}Zobrazit všechny lodě, které mají tuto stanici v jízdním řádu

STR_STATION_VIEW_EDIT_STATION_SIGN                              :{WHITE}Změnit značku stanice

STR_STATION_VIEW_CLOSE_AIRPORT                                  :{BLACK}Uzavřít letiště
STR_STATION_VIEW_CLOSE_AIRPORT_TOOLTIP                          :{BLACK}Zabránit letadlu od přistání na tomto letišti

# Waypoint/buoy view window
STR_WAYPOINT_VIEW_CAPTION                                       :{WHITE}{WAYPOINT}
STR_WAYPOINT_VIEW_CENTER_TOOLTIP                                :{BLACK}Zaměřit hlavní pohled na umístění bodu na trase. Při stisknutí Ctrl+Klik otevřete nové okno na umístění bodu na trase
STR_WAYPOINT_VIEW_EDIT_TOOLTIP                                  :{BLACK}Přejmenovat směřování nebo přesunout značku
STR_BUOY_VIEW_CENTER_TOOLTIP                                    :{BLACK}Vycentrovat pohled na bójku. Ctrl+Klik otevře nové okno náhledu
STR_BUOY_VIEW_RENAME_TOOLTIP                                    :{BLACK}Přejmenovat bójku

STR_WAYPOINT_VIEW_EDIT_WAYPOINT_SIGN                            :{WHITE}Upravit značku směřování

# Finances window
STR_FINANCES_CAPTION                                            :{WHITE}Finance - {COMPANY} {BLACK}{COMPANY_NUM}
STR_FINANCES_YEAR                                               :{WHITE}{NUM}
STR_FINANCES_YEAR_CAPTION                                       :{WHITE}Rok
STR_FINANCES_PERIOD_CAPTION                                     :{WHITE}Období

###length 3
STR_FINANCES_REVENUE_TITLE                                      :{WHITE}Příjmy
STR_FINANCES_OPERATING_EXPENSES_TITLE                           :{WHITE}Provozní náklady
STR_FINANCES_CAPITAL_EXPENSES_TITLE                             :{WHITE}Kapitálové Výdaje


###length 13
STR_FINANCES_SECTION_CONSTRUCTION                               :{GOLD}Výstavba
STR_FINANCES_SECTION_NEW_VEHICLES                               :{GOLD}Nové dopravní prostředky
STR_FINANCES_SECTION_TRAIN_RUNNING_COSTS                        :{GOLD}Vlaky
STR_FINANCES_SECTION_ROAD_VEHICLE_RUNNING_COSTS                 :{GOLD}Silniční vozidla
STR_FINANCES_SECTION_AIRCRAFT_RUNNING_COSTS                     :{GOLD}Provoz letadel
STR_FINANCES_SECTION_SHIP_RUNNING_COSTS                         :{GOLD}Provoz lodí
STR_FINANCES_SECTION_INFRASTRUCTURE                             :{GOLD}Infrastruktura
STR_FINANCES_SECTION_TRAIN_REVENUE                              :{GOLD}Vlaky
STR_FINANCES_SECTION_ROAD_VEHICLE_REVENUE                       :{GOLD}Silniční Vozidla
STR_FINANCES_SECTION_AIRCRAFT_REVENUE                           :{GOLD}Letadla
STR_FINANCES_SECTION_SHIP_REVENUE                               :{GOLD}Lodě
STR_FINANCES_SECTION_LOAN_INTEREST                              :{GOLD}Úroky z půjček
STR_FINANCES_SECTION_OTHER                                      :{GOLD}Další

STR_FINANCES_TOTAL_CAPTION                                      :{WHITE}Celkem
STR_FINANCES_NEGATIVE_INCOME                                    :-{CURRENCY_LONG}
STR_FINANCES_ZERO_INCOME                                        :{CURRENCY_LONG}
STR_FINANCES_POSITIVE_INCOME                                    :+{CURRENCY_LONG}
STR_FINANCES_PROFIT                                             :{WHITE}Zisk
STR_FINANCES_BANK_BALANCE_TITLE                                 :{WHITE}Stav na účtu
STR_FINANCES_OWN_FUNDS_TITLE                                    :{WHITE}Vlastní Prostředky
STR_FINANCES_LOAN_TITLE                                         :{WHITE}Půjčka
STR_FINANCES_INTEREST_RATE                                      :{WHITE}Úrok z půjčky: {BLACK}{NUM}%
STR_FINANCES_MAX_LOAN                                           :{WHITE}Maximální půjčka: {BLACK}{CURRENCY_LONG}
STR_FINANCES_TOTAL_CURRENCY                                     :{BLACK}{CURRENCY_LONG}
STR_FINANCES_BANK_BALANCE                                       :{WHITE}{CURRENCY_LONG}
STR_FINANCES_BORROW_BUTTON                                      :{BLACK}Půjčit {CURRENCY_LONG}
STR_FINANCES_BORROW_TOOLTIP                                     :{BLACK}Půjčit si více. Klikni s Ctrl aby sis půjčil maximum peněz
STR_FINANCES_REPAY_BUTTON                                       :{BLACK}Vrátit {CURRENCY_LONG}
STR_FINANCES_REPAY_TOOLTIP                                      :{BLACK}Splatit část dluhu. Klikni s Ctrl abys splatil maximální možné množství
STR_FINANCES_INFRASTRUCTURE_BUTTON                              :{BLACK}Infrastruktura

# Company view
STR_COMPANY_VIEW_CAPTION                                        :{WHITE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANY_NUM}
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_MANAGER_TITLE                        :{WHITE}{PRESIDENT_NAME}{}{GOLD}(Prezident)

STR_COMPANY_VIEW_INAUGURATED_TITLE                              :{GOLD}Založeno: {WHITE}{NUM}
STR_COMPANY_VIEW_INAUGURATED_TITLE_WALLCLOCK                    :{GOLD}Inaugurován: {WHITE}{NUM} (period {NUM})
STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_TITLE                            :{GOLD}Barevné schéma:
STR_COMPANY_VIEW_VEHICLES_TITLE                                 :{GOLD}Vozidla:
STR_COMPANY_VIEW_TRAINS                                         :{WHITE}{COMMA} vlak{P "" y ů}
STR_COMPANY_VIEW_ROAD_VEHICLES                                  :{WHITE}{COMMA} silniční{P "" "" ch} vozid{P lo la el}
STR_COMPANY_VIEW_AIRCRAFT                                       :{WHITE}{COMMA} letad{P lo la el}
STR_COMPANY_VIEW_SHIPS                                          :{WHITE}{COMMA} lo{P ď dě dí}
STR_COMPANY_VIEW_VEHICLES_NONE                                  :{WHITE}Nic
STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_VALUE                                  :{GOLD}Hodnota společnosti: {WHITE}{CURRENCY_LONG}
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE                                 :{GOLD}Infrastruktura:
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_RAIL                            :{WHITE}{COMMA} železniční oblasti
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_ROAD                            :{WHITE}{COMMA} silniční oblasti
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_WATER                           :{WHITE}{COMMA} vodní oblasti
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_STATION                         :{WHITE}{COMMA} staniční oblasti
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_AIRPORT                         :{WHITE}{COMMA} letiště
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_NONE                            :{WHITE}Žádná

STR_COMPANY_VIEW_BUILD_HQ_BUTTON                                :{BLACK}Ředitelství
STR_COMPANY_VIEW_BUILD_HQ_TOOLTIP                               :{BLACK}Postavit sídlo společnosti
STR_COMPANY_VIEW_VIEW_HQ_BUTTON                                 :{BLACK}Ředitelství
STR_COMPANY_VIEW_VIEW_HQ_TOOLTIP                                :{BLACK}Zobrazit sídlo společnosti
STR_COMPANY_VIEW_RELOCATE_HQ                                    :{BLACK}Přesídlit
STR_COMPANY_VIEW_RELOCATE_HQ_TOOLTIP                            :{BLACK}Sídlo společnosti můžeš vystavit jinde za 1{NBSP}% její hodnoty. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_BUTTON                          :{BLACK}Detaily
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_TOOLTIP                         :{BLACK}Zobrazit detaily a souhrny o infrastruktuře
STR_COMPANY_VIEW_GIVE_MONEY_BUTTON                              :{BLACK}Poslat peníze
STR_COMPANY_VIEW_GIVE_MONEY_TOOLTIP                             :{BLACK}Poslat peníze této společnosti
STR_COMPANY_VIEW_HOSTILE_TAKEOVER_BUTTON                        :{BLACK}Násilné převzetí
STR_COMPANY_VIEW_HOSTILE_TAKEOVER_TOOLTIP                       :{BLACK}Násilím převzít tuto společnost

STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_BUTTON                                :{BLACK}Nový obličej
STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_TOOLTIP                               :{BLACK}Zvol nový obličej prezidenta
STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_BUTTON                           :{BLACK}Barva
STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_TOOLTIP                          :{BLACK}Zvol nový nátěr vozidel společnosti
STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_BUTTON                            :{BLACK}Společnost
STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_TOOLTIP                           :{BLACK}Změnit jméno společnosti
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_NAME_BUTTON                          :{BLACK}Prezident
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_NAME_TOOLTIP                         :{BLACK}Změnit jméno prezidenta

STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_QUERY_CAPTION                     :Jméno společnosti
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_S_NAME_QUERY_CAPTION                 :Jméno prezidenta
STR_COMPANY_VIEW_GIVE_MONEY_QUERY_CAPTION                       :Zadej částku, kterou chceš poslat

STR_BUY_COMPANY_MESSAGE                                         :{WHITE}Hledáme společnost, která převezme naši společnost.{}{}Chcete zakoupit {COMPANY} za {CURRENCY_LONG}?
STR_BUY_COMPANY_HOSTILE_TAKEOVER                                :{WHITE}Při nepřátelském převzetí {COMPANY} koupíte veškerá aktiva, splatíte veškeré úvěry a vyplatíte dvouletý zisk.{}{}Celková částka je odhadována na {CURRENCY_LONG}.{}{}Chcete pokračovat v tomto nepřátelském převzetí?

# Company infrastructure window
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_CAPTION                         :{WHITE}Infrastruktura {COMPANY}
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_RAIL_SECT                       :{GOLD}Železniční oblasti:
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_SIGNALS                         :{WHITE}Semafory
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_ROAD_SECT                       :{GOLD}Silniční oblasti:
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_TRAM_SECT                       :{GOLD}Tramvajové tratě:
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_WATER_SECT                      :{GOLD}Vodní oblasti:
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_CANALS                          :{WHITE}Průplavy
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_STATION_SECT                    :{GOLD}Stanice:
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_STATIONS                        :{WHITE}Staniční oblasti
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_AIRPORTS                        :{WHITE}Letiště
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_TOTAL_YEAR                      :{WHITE}{CURRENCY_LONG}/rok
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_TOTAL_PERIOD                    :{WHITE}{CURRENCY_LONG}/období

# Industry directory
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_CAPTION                                  :{WHITE}Průmysl ({COMMA} z {COMMA})
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_NONE                                     :{ORANGE}- Nic -
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_INFO                                :{BLACK}{CARGO_LONG}{STRING}{YELLOW} ({COMMA}% přepraveno)
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_NOPROD                              :{ORANGE}{INDUSTRY}
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_PROD1                               :{ORANGE}{INDUSTRY} {BLACK}{STRING}
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_PROD2                               :{ORANGE}{INDUSTRY} {BLACK}{STRING}, {STRING}
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_PROD3                               :{ORANGE}{INDUSTRY} {BLACK}{STRING}, {STRING}, {STRING}
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_PRODMORE                            :{ORANGE}{INDUSTRY} {BLACK}{STRING}, {STRING}, {STRING} a {NUM} další...
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_LIST_TOOLTIP                             :{BLACK}Název průmyslu - pohled na něj zaměříš kliknutím na jeho jméno. Při stisknutém Ctrl otevřeš nový pohled
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ACCEPTED_CARGO_FILTER                    :{BLACK}Přijímá náklad: {SILVER}{STRING}
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_PRODUCED_CARGO_FILTER                    :{BLACK}Produkuje náklad: {SILVER}{STRING}
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_FILTER_ALL_TYPES                         :Všechny druhy nákladu
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_FILTER_NONE                              :Žádný

# Industry view
STR_INDUSTRY_VIEW_CAPTION                                       :{WHITE}{INDUSTRY}
STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCTION_LAST_MONTH_TITLE                   :{BLACK}Produkce minulý měsíc:
STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCTION_LAST_MINUTE_TITLE                  :{BLACK}Produkce v minulé minutě:
STR_INDUSTRY_VIEW_TRANSPORTED                                   :{YELLOW}{CARGO_LONG}{STRING}{BLACK} ({COMMA}% přepraveno)
STR_INDUSTRY_VIEW_LOCATION_TOOLTIP                              :{BLACK}Vystředit pohled na průmysl. Ctrl+Klik otevře nový pohled na umístění průmyslu
STR_INDUSTRY_VIEW_CARGO_GRAPH                                   :{BLACK}graf nákladu
STR_INDUSTRY_VIEW_CARGO_GRAPH_TOOLTIP                           :{BLACK}Zobraz graf historie nákladu průmyslu
STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCTION_LEVEL                              :{BLACK}Produkce: {YELLOW}{COMMA}%
STR_INDUSTRY_VIEW_INDUSTRY_ANNOUNCED_CLOSURE                    :{YELLOW}Průmyslový podnik oznámil blížící se uzavření!

STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES_N_CARGO                              :{BLACK}Vyžaduje: {YELLOW}{STRING}
STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCES_N_CARGO                              :{BLACK}Produkuje: {YELLOW}{STRING}
STR_INDUSTRY_VIEW_CARGO_LIST_EXTENSION                          :{STRING}{STRING}

STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES                                      :{BLACK}Vyžaduje:
STR_INDUSTRY_VIEW_ACCEPT_CARGO_SUFFIX                           :{YELLOW}{0:STRING}{BLACK}{3:STRING}
STR_INDUSTRY_VIEW_ACCEPT_CARGO_AMOUNT_SUFFIX                    :{YELLOW}{0:STRING}{BLACK}: {1:CARGO_SHORT} čeká{3:STRING}
STR_INDUSTRY_VIEW_ACCEPT_CARGO_NOSUFFIX                         :{YELLOW}{0:STRING}
STR_INDUSTRY_VIEW_ACCEPT_CARGO_AMOUNT_NOSUFFIX                  :{YELLOW}{0:STRING}{BLACK}: {1:CARGO_SHORT} čeká

STR_CONFIG_GAME_PRODUCTION                                      :{WHITE}Změnit produkci (násobky 8, až do 2040)
STR_CONFIG_GAME_PRODUCTION_LEVEL                                :{WHITE}Změna velikosti produkce (procentuelně, do 800%)

# Vehicle lists
###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_LIST_TRAIN_CAPTION                                  :{WHITE}{STRING} - {COMMA} vlak{P "" y ů}
STR_VEHICLE_LIST_ROAD_VEHICLE_CAPTION                           :{WHITE}{STRING} - {COMMA} silniční{P "" "" ch} vozid{P lo la el}
STR_VEHICLE_LIST_SHIP_CAPTION                                   :{WHITE}{STRING} - {COMMA} lo{P ď dě dí}
STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_CAPTION                               :{WHITE}{STRING} - {COMMA} letad{P lo la el}

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_LIST_TRAIN_LIST_TOOLTIP                             :{BLACK}Vlaky - klikni na vlak pro informace. POdrž Ctrl pro překrytí typu nákladu
STR_VEHICLE_LIST_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP                           :{BLACK}Silniční vozidla - klikni na vozidlo pro informace
STR_VEHICLE_LIST_SHIP_TOOLTIP                                   :{BLACK}Lodě - klikni na jméno lodi pro informace
STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_TOOLTIP                               :{BLACK}Letadlo - klikni na letadlo pro informace

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_TRAINS                               :Dostupné vlaky
STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_ROAD_VEHICLES                        :Dostupná vozidla
STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_SHIPS                                :Dostupné lodě
STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_AIRCRAFT                             :Dostupná letadla

STR_VEHICLE_LIST_MANAGE_LIST                                    :{BLACK}Upravit seznam
STR_VEHICLE_LIST_MANAGE_LIST_TOOLTIP                            :{BLACK}Poslat příkazy všem vozidlům v tomto seznamu
STR_VEHICLE_LIST_REPLACE_VEHICLES                               :Vyměňování vozidel
STR_VEHICLE_LIST_SEND_FOR_SERVICING                             :Poslat na údržbu
STR_VEHICLE_LIST_CREATE_GROUP                                   :Vytvořit skupinu
STR_VEHICLE_LIST_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR                     :{TINY_FONT}{BLACK}Letošní zisk: {CURRENCY_LONG} (vloni: {CURRENCY_LONG})
STR_VEHICLE_LIST_PROFIT_THIS_PERIOD_LAST_PERIOD                 :{TINY_FONT}{BLACK}Zisk v tomto období: {CURRENCY_LONG} (minulé období: {CURRENCY_LONG})
STR_VEHICLE_LIST_CARGO                                          :[{CARGO_LIST}]
STR_VEHICLE_LIST_NAME_AND_CARGO                                 :{STRING} {STRING}

STR_VEHICLE_LIST_SEND_TRAIN_TO_DEPOT                            :Poslat do depa
STR_VEHICLE_LIST_SEND_ROAD_VEHICLE_TO_DEPOT                     :Poslat do depa
STR_VEHICLE_LIST_SEND_SHIP_TO_DEPOT                             :Poslat do depa
STR_VEHICLE_LIST_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR                        :Poslat do hangáru

STR_VEHICLE_LIST_MASS_STOP_LIST_TOOLTIP                         :{BLACK}Kliknutím sem se zastaví všechna vozidla v seznamu
STR_VEHICLE_LIST_MASS_START_LIST_TOOLTIP                        :{BLACK}Kliknutím sem se rozjedou všechna vozidla v seznamu
STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_ENGINES_TOOLTIP                      :{BLACK}Ukázat seznam dostupných variant pro tento typ vozidla

STR_VEHICLE_LIST_SHARED_ORDERS_LIST_CAPTION                     :{WHITE}Sdílené příkazy {COMMA} vozid{P lo la el}

# Group window
###length VEHICLE_TYPES
STR_GROUP_ALL_TRAINS                                            :Všechny vlaky
STR_GROUP_ALL_ROAD_VEHICLES                                     :Všechna silniční vozidla
STR_GROUP_ALL_SHIPS                                             :Všechny lodě
STR_GROUP_ALL_AIRCRAFTS                                         :Všechna letadla

###length VEHICLE_TYPES
STR_GROUP_DEFAULT_TRAINS                                        :Nezařazené vlaky
STR_GROUP_DEFAULT_ROAD_VEHICLES                                 :Nezařazená silniční vozidla
STR_GROUP_DEFAULT_SHIPS                                         :Nezařazené lodě
STR_GROUP_DEFAULT_AIRCRAFTS                                     :Nezařazená letadla

STR_GROUP_COUNT_WITH_SUBGROUP                                   :{TINY_FONT}{COMMA} (+{COMMA})

STR_GROUPS_CLICK_ON_GROUP_FOR_TOOLTIP                           :STR_GROUPS_CLICK_ON_GROUP_FOR_TOOLTIP
STR_GROUP_CREATE_TOOLTIP                                        :{BLACK}Kliknutím vytvoříš skupinu
STR_GROUP_DELETE_TOOLTIP                                        :{BLACK}Vymazat vybranou skupinu
STR_GROUP_RENAME_TOOLTIP                                        :{BLACK}Přejmenovat vybranou skupinu
STR_GROUP_LIVERY_TOOLTIP                                        :{BLACK}Změnit nátěr vozidel vybrané skupiny
STR_GROUP_REPLACE_PROTECTION_TOOLTIP                            :{BLACK}Kliknutím ochráníte tuto skupinu před globálním automatickým nahrazováním. Ctrl+klik ochrání i podskupiny.

STR_QUERY_GROUP_DELETE_CAPTION                                  :{WHITE}Smazat Skupinu
STR_GROUP_DELETE_QUERY_TEXT                                     :{WHITE}Opravdu chcetš smazat tuto skupinu a všechny její podskupiny?

STR_GROUP_ADD_SHARED_VEHICLE                                    :Přidat sdílená vozidla
STR_GROUP_REMOVE_ALL_VEHICLES                                   :Odstranit všechna vozidla

STR_GROUP_RENAME_CAPTION                                        :{BLACK}Přejmenovat skupinu

STR_GROUP_PROFIT_THIS_YEAR                                      :Letošní zisk:
STR_GROUP_PROFIT_THIS_PERIOD                                    :Zisk v tomto období:
STR_GROUP_PROFIT_LAST_YEAR                                      :Loňský zisk:
STR_GROUP_PROFIT_LAST_PERIOD                                    :Zisk v minulém období:
STR_GROUP_OCCUPANCY                                             :Současné využití:
STR_GROUP_OCCUPANCY_VALUE                                       :{NUM}%

# Build vehicle window
###length 4
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_RAIL_CAPTION                              :Nové lokomotivy a vagony
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_ELRAIL_CAPTION                            :Nové elektrické lokomotivy a vagony
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_MONORAIL_CAPTION                          :Nové lokomotivy a vagony pro monorail
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_MAGLEV_CAPTION                            :Nové lokomotivy a vagony Maglev

STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_CAPTION                            :Nová silniční vozidla
STR_BUY_VEHICLE_TRAM_VEHICLE_CAPTION                            :Nové tramvaje

# Vehicle availability
###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_ALL_CAPTION                               :Nová železniční vozidla
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_ALL_CAPTION                        :Nová silniční vozidla
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_CAPTION                                    :Nové lodě
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_CAPTION                                :Nové letadlo

STR_PURCHASE_INFO_COST_WEIGHT                                   :{BLACK}Cena: {GOLD}{CURRENCY_LONG}{BLACK} Hmotnost: {GOLD}{WEIGHT_SHORT}
STR_PURCHASE_INFO_COST_REFIT_WEIGHT                             :{BLACK}Cena: {GOLD}{CURRENCY_LONG}{BLACK} (Cena přestavby: {GOLD}{CURRENCY_LONG}{BLACK}) Hmotnost: {GOLD}{WEIGHT_SHORT}
STR_PURCHASE_INFO_SPEED_POWER                                   :{BLACK}Rychlost: {GOLD}{VELOCITY}{BLACK} Výkon: {GOLD}{POWER}
STR_PURCHASE_INFO_SPEED                                         :{BLACK}Rychlost: {GOLD}{VELOCITY}
STR_PURCHASE_INFO_SPEED_OCEAN                                   :{BLACK}Rychlost na moři: {GOLD}{VELOCITY}
STR_PURCHASE_INFO_SPEED_CANAL                                   :{BLACK}Rychlost v průplavech a řekách: {GOLD}{VELOCITY}
STR_PURCHASE_INFO_RUNNINGCOST_YEAR                              :{BLACK}Provozní náklady: {GOLD}{CURRENCY_LONG}/rok
STR_PURCHASE_INFO_RUNNINGCOST_PERIOD                            :{BLACK}Provozní náklady: {GOLD}{CURRENCY_LONG}/období
STR_PURCHASE_INFO_CAPACITY                                      :{BLACK}Kapacita: {GOLD}{CARGO_LONG} {STRING}
STR_PURCHASE_INFO_REFITTABLE                                    :(lze přestavět)
STR_PURCHASE_INFO_DESIGNED_LIFE                                 :{BLACK}Vyvinuto: {GOLD}{NUM}{BLACK} Životnost: {GOLD}{COMMA} {P rok roky let}
STR_PURCHASE_INFO_RELIABILITY                                   :{BLACK}Max. spolehlivost: {GOLD}{COMMA}%
STR_PURCHASE_INFO_COST                                          :{BLACK}Cena: {GOLD}{CURRENCY_LONG}
STR_PURCHASE_INFO_COST_REFIT                                    :{BLACK}Náklady: {GOLD}{CURRENCY_LONG}{BLACK} (Náklady na přestavbu: {GOLD}{CURRENCY_LONG}{BLACK})
STR_PURCHASE_INFO_WEIGHT_CWEIGHT                                :{BLACK}Hmotnost: {GOLD}{WEIGHT_SHORT} ({WEIGHT_SHORT})
STR_PURCHASE_INFO_COST_SPEED                                    :{BLACK}Cena: {GOLD}{CURRENCY_LONG}{BLACK} Rychlost: {GOLD}{VELOCITY}
STR_PURCHASE_INFO_COST_REFIT_SPEED                              :{BLACK}Cena: {GOLD}{CURRENCY_LONG}{BLACK} (Cena přestavby: {GOLD}{CURRENCY_LONG}{BLACK}) Rychlost: {GOLD}{VELOCITY}
STR_PURCHASE_INFO_AIRCRAFT_CAPACITY                             :{BLACK}Kapacita: {GOLD}{CARGO_LONG}, {CARGO_LONG}
STR_PURCHASE_INFO_PWAGPOWER_PWAGWEIGHT                          :{BLACK}Poháněné vagony: {GOLD}+{POWER}{BLACK} Hmotnost: {GOLD}+{WEIGHT_SHORT}
STR_PURCHASE_INFO_REFITTABLE_TO                                 :{BLACK}Lze přestavět na: {GOLD}{STRING}
STR_PURCHASE_INFO_ALL_TYPES                                     :Všechny druhy nákladu
STR_PURCHASE_INFO_NONE                                          :Žádné
STR_PURCHASE_INFO_ENGINES_ONLY                                  :Pouze lokomotivy
STR_PURCHASE_INFO_ALL_BUT                                       :Všechny kromě {CARGO_LIST}
STR_PURCHASE_INFO_MAX_TE                                        :{BLACK}Max. tažná síla: {GOLD}{FORCE}
STR_PURCHASE_INFO_AIRCRAFT_RANGE                                :{BLACK}Dosah: {GOLD}{COMMA} polí
STR_PURCHASE_INFO_AIRCRAFT_TYPE                                 :{BLACK}Typ letadla: {GOLD}{STRING}
STR_PURCHASE_INFO_RAILTYPES                                     :{BLACK}Druhy kolejí: {GOLD}{STRING}

# Vehicle sort details
STR_PURCHASE_SORT_DETAILS_COST                                  :{CURRENCY_LONG}
STR_PURCHASE_SORT_DETAILS_SPEED                                 :{VELOCITY}
STR_PURCHASE_SORT_DETAILS_POWER                                 :{POWER}
STR_PURCHASE_SORT_DETAILS_MAX_TE                                :{FORCE}
STR_PURCHASE_SORT_DETAILS_INTRO_DATE                            :{NUM}
STR_PURCHASE_SORT_DETAILS_RUNNINGCOST_YEAR                      :{CURRENCY_LONG}/rok
STR_PURCHASE_SORT_DETAILS_RUNNINGCOST_PERIOD                    :{CURRENCY_LONG}/období
STR_PURCHASE_SORT_DETAILS_RELIABILITY                           :{COMMA}%
STR_PURCHASE_SORT_DETAILS_POWER_VS_RUNNING_COST                 :{DECIMAL}
STR_PURCHASE_SORT_DETAILS_AIRCRAFT_RANGE                        :{COMMA} políček
STR_PURCHASE_SORT_DETAILS_CAPACITY                              :{COMMA}

###length 3
STR_CARGO_TYPE_FILTER_ALL                                       :Všechny druhy nákladu
STR_CARGO_TYPE_FILTER_FREIGHT                                   :Náklad
STR_CARGO_TYPE_FILTER_NONE                                      :Žádný

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_LIST_TOOLTIP                              :{BLACK}Seznam vlaků - pro informace klikni na vlak. Ctrl+kliknutí způsobí přepínání skrytí typů lokomotiv a vagónů.
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_LIST_TOOLTIP                       :{BLACK}Seznam silničních vozidel - klikni na vozidlo pro informace. Ctrl+kliknutí způsobí přepínání skrytí typu silničního vozidla.
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_LIST_TOOLTIP                               :{BLACK}Seznam lodí - informace získáš kliknutím na loď. Ctrl+kliknutí způsobí přepínání skrytí lodí.
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP                           :{BLACK}Seznam letadel - klikni na letadlo pro informace. Ctrl+kliknutí způsobí zobrazení nebo skrytí tohoto typu letadel.

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_VEHICLE_BUTTON                        :{BLACK}Koupit vozidlo
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_BUY_VEHICLE_BUTTON                 :{BLACK}Koupit vozidlo
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_BUY_VEHICLE_BUTTON                         :{BLACK}Koupit loď
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_BUY_VEHICLE_BUTTON                     :{BLACK}Koupit letadlo

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_REFIT_VEHICLE_BUTTON                  :{BLACK}Koupit a přestavět vozy
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_BUY_REFIT_VEHICLE_BUTTON           :{BLACK}Koupit a přestavět vozidlo
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_BUY_REFIT_VEHICLE_BUTTON                   :{BLACK}Koupit a přestavět loď
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_BUY_REFIT_VEHICLE_BUTTON               :Koupit a přestavět letadlo

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_VEHICLE_TOOLTIP                       :{BLACK}Kup označený vagon/lokomotivu. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_BUY_VEHICLE_TOOLTIP                :{BLACK}Koupit označené vozidlo. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_BUY_VEHICLE_TOOLTIP                        :{BLACK}Koupit označenou loď. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_BUY_VEHICLE_TOOLTIP                    :{BLACK}Koupit označené letadlo. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_REFIT_VEHICLE_TOOLTIP                 :{BLACK}Koupit a přestavět označený vagon/lokomotivu. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny.
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_BUY_REFIT_VEHICLE_TOOLTIP          :{BLACK}Koupit a přestavět označené vozidlo. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny.
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_BUY_REFIT_VEHICLE_TOOLTIP                  :{BLACK}Koupit a přestavět označenou loď. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny.
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_BUY_REFIT_VEHICLE_TOOLTIP              :{BLACK}Koupit a přestavět označené letadlo. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny.

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_RENAME_BUTTON                             :{BLACK}Přejmenovat
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_RENAME_BUTTON                      :{BLACK}Přejmenovat
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_RENAME_BUTTON                              :{BLACK}Přejmenovat
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_RENAME_BUTTON                          :{BLACK}Přejmenovat

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_RENAME_TOOLTIP                            :{BLACK}Přejmenovat typ vlaku
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_RENAME_TOOLTIP                     :{BLACK}Přejmenovat typ silničního vozidla
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_RENAME_TOOLTIP                             :{BLACK}Přejmenovat typ lodi
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_RENAME_TOOLTIP                         :{BLACK}Přejmenovat typ letadla

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_HIDE_TOGGLE_BUTTON                        :{BLACK}Schovat
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_HIDE_TOGGLE_BUTTON                 :{BLACK}Schovat
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_HIDE_TOGGLE_BUTTON                         :{BLACK}Schovat
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_HIDE_TOGGLE_BUTTON                     :{BLACK}Schovat

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_SHOW_TOGGLE_BUTTON                        :{BLACK}Zobrazit
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_SHOW_TOGGLE_BUTTON                 :{BLACK}Zobrazit
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_SHOW_TOGGLE_BUTTON                         :{BLACK}Zobrazit
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_SHOW_TOGGLE_BUTTON                     :{BLACK}Zobrazit

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_HIDE_SHOW_TOGGLE_TOOLTIP                  :{BLACK}Přepnout zobrazení/schování typu vlaku
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_HIDE_SHOW_TOGGLE_TOOLTIP           :{BLACK}Přepnout zobrazení/schování typu silničního vozidla
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_HIDE_SHOW_TOGGLE_TOOLTIP                   :{BLACK}Přepnout zobrazení/schování typu lodi
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_HIDE_SHOW_TOGGLE_TOOLTIP               :{BLACK}Přepnout zobrazení/schování typu letadla

###length VEHICLE_TYPES
STR_QUERY_RENAME_TRAIN_TYPE_CAPTION                             :{WHITE}Přejmenovat typ železničního vozidla
STR_QUERY_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE_CAPTION                      :{WHITE}Přejmenovat typ silničního vozidla
STR_QUERY_RENAME_SHIP_TYPE_CAPTION                              :{WHITE}Přejmenovat typ lodi
STR_QUERY_RENAME_AIRCRAFT_TYPE_CAPTION                          :{WHITE}Přejmenovat typ letadla

# Depot window
STR_DEPOT_CAPTION                                               :{WHITE}{DEPOT}

STR_DEPOT_RENAME_TOOLTIP                                        :{BLACK}Změnit název depa
STR_DEPOT_RENAME_DEPOT_CAPTION                                  :Přejmenovat depo

STR_DEPOT_NO_ENGINE                                             :{BLACK}-
STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP                                       :{BLACK}{ENGINE}{STRING}
STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP_CHAIN                                 :{BLACK}{NUM} vozid{P lo la el}{STRING}
STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP_CARGO                                 :{}{CARGO_LONG} ({CARGO_SHORT})

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_TRAIN_LIST_TOOLTIP                                    :{BLACK}Vlaky - přetáhněte vozidlo levým tlačítkem myši pro přidání/odebrání z vlaku, klikněte pravým tlačítkem pro zobrazení informací. Při stisknutí Ctrl+Kliku aplikujte tuto funkci na následující řetězec
STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_LIST_TOOLTIP                             :{BLACK}Vozidla - klikni pravým na vozidlo pro informace
STR_DEPOT_SHIP_LIST_TOOLTIP                                     :{BLACK}Lodě - klepni pravým naloď pro informace
STR_DEPOT_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP                                 :{BLACK}Letadlo - klepni pravým na letadlo pro informace

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_TRAIN_SELL_TOOLTIP                                    :{BLACK}Přesuň sem vagon pro prodej
STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_SELL_TOOLTIP                             :{BLACK}Přesuň sem silniční vozidlo k prodeji
STR_DEPOT_SHIP_SELL_TOOLTIP                                     :{BLACK}Zde se dá loď prodat (přetáhnutím)
STR_DEPOT_AIRCRAFT_SELL_TOOLTIP                                 :{BLACK}Přesuň sem letadlo k prodeji

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_TRAIN_TOOLTIP                         :{BLACK}Prodat všechny vlaky v depu
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP                  :{BLACK}Prodat všechna silniční vozidla v depu
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_SHIP_TOOLTIP                          :{BLACK}Prodat všechny lodě v depu
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_AIRCRAFT_TOOLTIP                      :{BLACK}Prodat všechna letadla a vrtulníky v hangáru

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_AUTOREPLACE_TRAIN_TOOLTIP                             :{BLACK}Nechat automaticky vyměňovat všechny vlaky přítomné v depu
STR_DEPOT_AUTOREPLACE_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP                      :{BLACK}Nechat automaticky vyměňovat všechna silniční vozidla přítomné v depu
STR_DEPOT_AUTOREPLACE_SHIP_TOOLTIP                              :{BLACK}Nechat automaticky vyměňovat všechny lodě přítomné v depu
STR_DEPOT_AUTOREPLACE_AIRCRAFT_TOOLTIP                          :{BLACK}Nechat automaticky vyměňovat všechna letadla a vrtulníky přítomné v hangáru

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_TRAIN_NEW_VEHICLES_BUTTON                             :{BLACK}Nová vozidla
STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_NEW_VEHICLES_BUTTON                      :{BLACK}Nová vozidla
STR_DEPOT_SHIP_NEW_VEHICLES_BUTTON                              :{BLACK}Nové lodě
STR_DEPOT_AIRCRAFT_NEW_VEHICLES_BUTTON                          :{BLACK}Nová letadla

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_TRAIN_NEW_VEHICLES_TOOLTIP                            :{BLACK}Koupit nový vagon/lokomotivu
STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_NEW_VEHICLES_TOOLTIP                     :{BLACK}Koupit nové silniční vozidlo
STR_DEPOT_SHIP_NEW_VEHICLES_TOOLTIP                             :{BLACK}Koupit novou loď
STR_DEPOT_AIRCRAFT_NEW_VEHICLES_TOOLTIP                         :{BLACK}Koupit nové letadlo

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_CLONE_TRAIN                                           :{BLACK}Klonovat vlak
STR_DEPOT_CLONE_ROAD_VEHICLE                                    :{BLACK}Klonovat vozidlo
STR_DEPOT_CLONE_SHIP                                            :{BLACK}Klonovat loď
STR_DEPOT_CLONE_AIRCRAFT                                        :{BLACK}Klonovat letadlo

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_CLONE_TRAIN_DEPOT_TOOLTIP                             :{BLACK}Vytvořit kopii vlaku se všemi vagony. Klikni napřed na toto tlačítko a následně na vlak uvnitř nebo vně depa. Se stisknutou klávesou Ctrl při kliku se budou sdílet příkazy. Podrž Shift při kliku pro zobrazení odhadu ceny bez provedení nákupu.
STR_DEPOT_CLONE_ROAD_VEHICLE_DEPOT_TOOLTIP                      :{BLACK}Vytvořit kopii silničního vozidla. Klepni na toto tlačítko a pak na vozidlo v nebo vně depa. Se stisknutým Ctrl se budou sdílet příkazy. Podrž Shift pro zobrazení odhadované ceny
STR_DEPOT_CLONE_SHIP_DEPOT_TOOLTIP                              :{BLACK}Vytvořit kopii lodě. Klepni na toto tlačítko a pak na loď v nebo vně lodního depa. Se stisknutým Ctrl se budou sdílet příkazy. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_DEPOT_CLONE_AIRCRAFT_HANGAR_TOOLTIP                         :{BLACK}Vytvořit kopii letadla. Klepni na toto tlačítko a pak na letadlo v nebo vně hangáru. Se stisknutým Ctrl se budou sdílet příkazy. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_TRAIN_LOCATION_TOOLTIP                                :{BLACK}Vystředit pohled na vlakové depo. Ctrl+Klik otevře nový pohled
STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_LOCATION_TOOLTIP                         :{BLACK}Vystředit pohled na garáž. Ctrl+Klik otevře nové okno náhledu
STR_DEPOT_SHIP_LOCATION_TOOLTIP                                 :{BLACK}Vystředit pohled na lodní garáž. Ctrl+Klik otevře nové okno náhledu
STR_DEPOT_AIRCRAFT_LOCATION_TOOLTIP                             :{BLACK}Zaměřit hlavní pohled na polohu hangáru. Při stisknutí Ctrl+Klik otevřete nové okno na poloze hangáru.

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_TRAIN_TOOLTIP                      :{BLACK}Ukázat seznam všech vlaků, které mají toto depo v jízdním řádu
STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP               :{BLACK}Ukázat seznam všech silničních vozidel, které mají toto depo v jízdním řádu
STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_SHIP_TOOLTIP                       :{BLACK}Ukázat seznam všech lodí, které mají toto depo v jízdním řádu
STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_AIRCRAFT_TOOLTIP                   :{BLACK}Ukázat seznam všech letadel a vrtulníků, které mají jakýkoliv z hangaru na tomto letišti v letovém plánu

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_MASS_STOP_DEPOT_TRAIN_TOOLTIP                         :{BLACK}Stiskni pro zastavení vlaků v depu
STR_DEPOT_MASS_STOP_DEPOT_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP                  :{BLACK}Stiskni pro zastavení silničních vozidel v depu
STR_DEPOT_MASS_STOP_DEPOT_SHIP_TOOLTIP                          :{BLACK}Stiskni pro zastavení lodí v depu
STR_DEPOT_MASS_STOP_HANGAR_TOOLTIP                              :{BLACK}Stiskni pro zastavení letadel a vrtulníků v hangáru

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_MASS_START_DEPOT_TRAIN_TOOLTIP                        :{BLACK}Stiskni pro hromadný odjezd všech vlaků v depu
STR_DEPOT_MASS_START_DEPOT_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP                 :{BLACK}Stiskni pro hromadný odjezd všech silničních vozidel v depu
STR_DEPOT_MASS_START_DEPOT_SHIP_TOOLTIP                         :{BLACK}Stiskni pro hromadný odjezd všech lodí v depu
STR_DEPOT_MASS_START_HANGAR_TOOLTIP                             :{BLACK}Stiskni pro hromadný odlet všech letadel a vrtulníků v hangáru

STR_DEPOT_DRAG_WHOLE_TRAIN_TO_SELL_TOOLTIP                      :{BLACK}Celý vlak prodáš lokomotivy na toto místo
STR_DEPOT_SELL_CONFIRMATION_TEXT                                :{YELLOW}Chceš prodat všechna vozidla v depu. Jsi si jistý?

# Engine preview window
STR_ENGINE_PREVIEW_CAPTION                                      :{WHITE}Zpráva od výrobce dopravních prostředků
STR_ENGINE_PREVIEW_CAPTION_COUNT                                :{WHITE}Zpráva od výrobce dopravních prostředků ({COMMA} z {COMMA})
STR_ENGINE_PREVIEW_MESSAGE                                      :{GOLD}Právě jsme vyvinuli nov{G ý ou é é é é á} {STRING.acc}. Měl byste zájem o roční výhradní právo na používání tohoto prostředku, aby byl otestován před uvedením na trh?

STR_ENGINE_PREVIEW_PREVIOUS                                     :Předchozí
STR_ENGINE_PREVIEW_PREVIOUS_TOOLTIP                             :Klikni pro přechod na předchozí vozidlo
STR_ENGINE_PREVIEW_NEXT                                         :Další
STR_ENGINE_PREVIEW_NEXT_TOOLTIP                                 :Klikni pro přechod na další vozidlo
STR_ENGINE_PREVIEW_ENGINE_LIST                                  :{COMMA}: {ENGINE}
STR_ENGINE_PREVIEW_ENGINE_LIST_TOOLTIP                          :Klikni pro skok na nové vozidlo

STR_ENGINE_PREVIEW_RAILROAD_LOCOMOTIVE                          :{G=f}lokomotiva
STR_ENGINE_PREVIEW_RAILROAD_LOCOMOTIVE.acc                      :lokomotivu
STR_ENGINE_PREVIEW_ELRAIL_LOCOMOTIVE                            :elektrická lokomotiva
STR_ENGINE_PREVIEW_MONORAIL_LOCOMOTIVE                          :{G=f}lokomotiva pro monorail
STR_ENGINE_PREVIEW_MONORAIL_LOCOMOTIVE.acc                      :lokomotivu pro monorail
STR_ENGINE_PREVIEW_MAGLEV_LOCOMOTIVE                            :{G=f}lokomotiva Maglev
STR_ENGINE_PREVIEW_MAGLEV_LOCOMOTIVE.acc                        :lokomotivu Maglev

STR_ENGINE_PREVIEW_ROAD_VEHICLE                                 :{G=n}silniční vozidlo
STR_ENGINE_PREVIEW_TRAM_VEHICLE                                 :tramvaj

STR_ENGINE_PREVIEW_AIRCRAFT                                     :{G=n}letadlo
STR_ENGINE_PREVIEW_SHIP                                         :{G=f}loď

STR_ENGINE_PREVIEW_COST_WEIGHT                                  :Cena: {CURRENCY_LONG}  Hmotnost: {WEIGHT_SHORT}
STR_ENGINE_PREVIEW_COST_MAX_SPEED                               :Cena: {CURRENCY_LONG}  Max. rychlost: {VELOCITY}
STR_ENGINE_PREVIEW_SPEED_POWER                                  :Rychlost: {VELOCITY}  Výkon: {POWER}
STR_ENGINE_PREVIEW_SPEED_POWER_MAX_TE                           :Rychlost: {VELOCITY}  Výkon: {POWER}  Max. taž. síla: {FORCE}
STR_ENGINE_PREVIEW_TYPE                                         :Typ letadla: {STRING}
STR_ENGINE_PREVIEW_TYPE_RANGE                                   :Typ letadla: {STRING}   Dosah: {COMMA} políč{P ko ka ek}
STR_ENGINE_PREVIEW_RUNCOST_YEAR                                 :Provozní náklady: {CURRENCY_LONG}/rok
STR_ENGINE_PREVIEW_RUNCOST_PERIOD                               :Provozní náklady: {CURRENCY_LONG}/období
STR_ENGINE_PREVIEW_CAPACITY                                     :Kapacita: {CARGO_LONG}
STR_ENGINE_PREVIEW_CAPACITY_2                                   :Kapacita: {CARGO_LONG}, {CARGO_LONG}
STR_ENGINE_PREVIEW_RAILTYPES                                    :Typ kolejí: {STRING}

# Autoreplace window
STR_REPLACE_VEHICLES_WHITE                                      :{WHITE}Vyměňování {STRING} - {STRING}

STR_REPLACE_VEHICLE_VEHICLES_IN_USE                             :{YELLOW}Používaná vozidla
STR_REPLACE_VEHICLE_VEHICLES_IN_USE_TOOLTIP                     :{BLACK}Sloupec s vozidly, které vlastníte
STR_REPLACE_VEHICLE_AVAILABLE_VEHICLES                          :{YELLOW}Dostupná vozidla
STR_REPLACE_VEHICLE_AVAILABLE_VEHICLES_TOOLTIP                  :{BLACK}Sloupec s vozidly, které lze nahradit

###length VEHICLE_TYPES
STR_REPLACE_VEHICLE_TRAIN                                       :Vlak
STR_REPLACE_VEHICLE_ROAD_VEHICLE                                :Silniční vozidlo
STR_REPLACE_VEHICLE_SHIP                                        :Loď
STR_REPLACE_VEHICLE_AIRCRAFT                                    :Letadlo

STR_REPLACE_LEFT_ARRAY_TOOLTIP                                  :{BLACK}Vyber typ lokomotivy na výměnu
STR_REPLACE_RIGHT_ARRAY_TOOLTIP                                 :{BLACK}Vyber typ nové lokomotivy, kterou chceš použít místo vybrané v levém seznamu

STR_REPLACE_VEHICLES_START                                      :{BLACK}Zapnout vyměňování
STR_REPLACE_VEHICLES_NOW                                        :Nahradit hned všechna vozidla
STR_REPLACE_VEHICLES_WHEN_OLD                                   :Nahradit pouze stará vozidla
STR_REPLACE_START_BUTTON_TOOLTIP                                :{BLACK}Zmáčkni toto tlačítko, když chceš vyměňovat typ lokomotivy vybraný v levém seznamu lokomotivou vybranou v pravém seznamu
STR_REPLACE_NOT_REPLACING                                       :{BLACK}(nevyměňuje se)
STR_REPLACE_NOT_REPLACING_VEHICLE_SELECTED                      :{BLACK}Není označeno žádné vozidlo
STR_REPLACE_REPLACING_WHEN_OLD                                  :{ENGINE} když je starý
STR_REPLACE_VEHICLES_STOP                                       :{BLACK}Vypnout vyměňování
STR_REPLACE_STOP_BUTTON_TOOLTIP                                 :{BLACK}Zmáčkni toto tlačítko, když nechceš vyměňovat typ lokomotivy vybraný v levém seznamu

STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT_TOOLTIP                         :{BLACK}Přepne mezi okny na výměnu lokomotiv a vagonů
STR_REPLACE_ENGINES                                             :lokomotivy
STR_REPLACE_WAGONS                                              :vagony
STR_REPLACE_ALL_RAILTYPE                                        :Všechna drážní vozidla
STR_REPLACE_ALL_ROADTYPE                                        :Všechna silniční vozidla

###length 2
STR_REPLACE_RAILTYPE_TOOLTIP                                    :{BLACK}Vyber typ kolejí, pro které chceš měnit lokomotivy
STR_REPLACE_ROADTYPE_TOOLTIP                                    :{BLACK}Vyber typ silnice, pro které chceš nahrazovat vozidla
###next-name-looks-similar

STR_REPLACE_REPLACE_INFO_TAB_TOOLTIP                            :{BLACK}Tady je zobrazeno, za jakou lokomotivu se ta v levém seznamu vyměňuje
STR_REPLACE_RAIL_VEHICLES                                       :Železniční lokomotivy
STR_REPLACE_ELRAIL_VEHICLES                                     :Elektrické lokomotivy
STR_REPLACE_MONORAIL_VEHICLES                                   :Lokomotivy pro monorail
STR_REPLACE_MAGLEV_VEHICLES                                     :Lokomotivy Maglev

STR_REPLACE_ROAD_VEHICLES                                       :Silniční vozidla
STR_REPLACE_TRAM_VEHICLES                                       :Tramvaje

STR_REPLACE_REMOVE_WAGON                                        :{BLACK}Odstranění vagonu ({STRING}): {ORANGE}{STRING}
STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_TOOLTIP                                :{BLACK}Funkce automatického vylepšování vlaků může udržovat stejnou délku vlaku odstraňovaním vagonů (od začátku vlaku), pokud by změna mašiny vlak prodloužila
STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_GROUP_HELP                             :{STRING}. Ctrl+Click pro použití také na pod-skupinách

# Vehicle view
STR_VEHICLE_VIEW_CAPTION                                        :{WHITE}{VEHICLE}

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_CENTER_TOOLTIP                           :{BLACK}Vystředit pohled na vlak. Dvojklikem budeš následovat vlak v hlavním okně. Ctrl+Klik otevře nové okno náhledu
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_CENTER_TOOLTIP                    :{BLACK}Vystředit pohled na vozidlo. Dvojklikem budeš následovat vozidlo v hlavním okně. Ctrl+Klik otevře nové okno náhledu
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_CENTER_TOOLTIP                            :{BLACK}Vystředit pohled na loď. Dvojklikem budeš loď následovat v hlavním okně. Ctrl+Klik otevře nový pohled
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_CENTER_TOOLTIP                        :{BLACK}Zaměřit hlavní pohled na umístění letadla. Dvojklik pro sledování letadla v hlavním pohledu. Při stisknutí Ctrl+Klik otevřete nové okno na umístění letadla.

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP                    :{BLACK}Poslat vlak do depa. Ctrl+Klik pouze pro provedení oprav
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP             :{BLACK}Pošli vozidlo do garáže. Ctrl+Klik pouze provede opravy
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP                     :{BLACK}Poslat loď do doku. Ctrl+klik pouze pro opravu
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP                 :{BLACK}Poslat letadlo do hangáru. Ctrl+Kliknutí pouze pro servis.

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_TRAIN_INFO                               :{BLACK}Vytvořit kopii vlaku se všemi vagony. Se stisknutým Ctrl se budou sdílet příkazy. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_ROAD_VEHICLE_INFO                        :{BLACK}Vytvořit kopii silničního vozidla. Se stisknutým Ctrl se budou sdílet příkazy. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_SHIP_INFO                                :{BLACK}Vytvořit kopii lodě. Se stisknutým Ctrl se budou sdílet příkazy. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny
STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_AIRCRAFT_INFO                            :{BLACK}Vytvořit kopii letadla. Se stisknutým Ctrl se budou sdílet příkazy. Podrž Shift pro zobrazení odhadu ceny

STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_IGNORE_SIGNAL_TOOLTIP                    :{BLACK}Donuť vlak pokračovat bez čekání na povolení od semaforu
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_REVERSE_TOOLTIP                          :{BLACK}Otočit vlak
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_REVERSE_TOOLTIP                   :{BLACK}Otoč vozidlo
STR_VEHICLE_VIEW_ORDER_LOCATION_TOOLTIP                         :{BLACK}Vycentrovat hlavní zobrazení na cíl objednávky. Ctrl+Klik pro otevření nového zobrazení na umístění cíle pokynu.

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_REFIT_TOOLTIP                            :{BLACK}Přestavět vlak pro převoz jiného typu nákladu
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_REFIT_TOOLTIP                     :{BLACK}Přestavět silniční vozidlo, aby mohlo vozit jiný druh nákladu
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_REFIT_TOOLTIP                             :{BLACK}Přestavět pro převážení jiného druhu nákladu
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_REFIT_TOOLTIP                         :{BLACK}Přestavět letadlo pro převážení jiného typu nákladu

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_ORDERS_TOOLTIP                           :{BLACK}Ukázat příkazy vlaku. S Ctrl zobrazíš jízdní řád
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_ORDERS_TOOLTIP                    :{BLACK}Ukázat příkazy vozidla. S Ctrl zobrazíš jízdní řád
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_ORDERS_TOOLTIP                            :{BLACK}Ukázat příkazy lodi. S Ctrl zobrazíš jízdní řád
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_ORDERS_TOOLTIP                        :{BLACK}Ukázat příkazy letadla. S Ctrl zobrazíš jízdní řád

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_SHOW_DETAILS_TOOLTIP                     :{BLACK}Ukázat detaily vlaku
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_SHOW_DETAILS_TOOLTIP              :{BLACK}Ukaž detaily silničního vozidla
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_SHOW_DETAILS_TOOLTIP                      :{BLACK}Ukázat detaily lodi
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_SHOW_DETAILS_TOOLTIP                  :{BLACK}Zobrazit detaily letadla. Ctrl+kliknutí zobrazí skupinu letadla

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_STATUS_START_STOP_TOOLTIP                :{BLACK}Stávající činnost - klikni pro zastavení/rozjezd vlaku
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_STATUS_START_STOP_TOOLTIP         :{BLACK}Stávající činnost - klikni pro zastavení/rozjezd vozidla
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_STATE_STATUS_STOP_TOOLTIP                 :{BLACK}Stávající činnost - klikni pro zastavení/rozjezd lodě
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_STATUS_START_STOP_TOOLTIP             :{BLACK}Stávající činnost - klikni pro zastavení/odlet letadla

# Messages in the start stop button in the vehicle view
STR_VEHICLE_STATUS_LOADING_UNLOADING                            :{LTBLUE}Nakládá nebo vykládá
STR_VEHICLE_STATUS_LEAVING                                      :{LTBLUE}Odjíždí
STR_VEHICLE_STATUS_WAITING_UNBUNCHING                           :{LTBLUE}Čeká na dostatečný rozestup
STR_VEHICLE_STATUS_CRASHED                                      :{RED}Nehoda!
STR_VEHICLE_STATUS_BROKEN_DOWN                                  :{RED}Porucha
STR_VEHICLE_STATUS_STOPPED                                      :{RED}Zastaveno
STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STOPPING_VEL                           :{RED}{VELOCITY} - Zastavuje
STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_NO_POWER                               :{RED}Bez proudu
STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STUCK                                  :{ORANGE}Čekám na volnou cestu
STR_VEHICLE_STATUS_AIRCRAFT_TOO_FAR                             :{ORANGE}Příliš daleko k příští destinaci

STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_STATION_VEL                      :{LTBLUE}Míří do {STATION}, {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_NO_ORDERS_VEL                                :{LTBLUE}{VELOCITY} - Žádné příkazy
STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_WAYPOINT_VEL                     :{LTBLUE}Míří do {WAYPOINT}, {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_DEPOT_VEL                        :{ORANGE}Míří do {DEPOT}, {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_DEPOT_SERVICE_VEL                :{LTBLUE}Údržba v {DEPOT}, {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_DEPOT_UNBUNCH_VEL                :{LTBLUE}Poslat do servisu a vytvořit rozestup v {DEPOT}, {VELOCITY}

STR_VEHICLE_STATUS_CANNOT_REACH_STATION_VEL                     :{LTBLUE}Nelze dosáhnout {STATION}, {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_CANNOT_REACH_WAYPOINT_VEL                    :{LTBLUE}Nelze dosáhnout {WAYPOINT}, {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_CANNOT_REACH_DEPOT_VEL                       :{ORANGE}Nelze dosáhnout {DEPOT}, {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_CANNOT_REACH_DEPOT_SERVICE_VEL               :{LTBLUE}Nelze dosáhnout {DEPOT}, {VELOCITY}

# Vehicle stopped/started animations
STR_VEHICLE_COMMAND_STOPPED                                     :{RED}Zastaveno
STR_VEHICLE_COMMAND_STARTED                                     :{GREEN}Puštěno

# Vehicle details
STR_VEHICLE_DETAILS_CAPTION                                     :{WHITE}{VEHICLE} (Detaily)

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_RENAME                                :{BLACK}Pojmenovat vlak
STR_VEHICLE_DETAILS_ROAD_VEHICLE_RENAME                         :{BLACK}Pojmenovat silniční vozidlo
STR_VEHICLE_DETAILS_SHIP_RENAME                                 :{BLACK}Pojmenovat loď
STR_VEHICLE_DETAILS_AIRCRAFT_RENAME                             :{BLACK}Pojmenovat letadlo

STR_VEHICLE_INFO_AGE                                            :{COMMA} {P rok roky let} ({COMMA})
STR_VEHICLE_INFO_AGE_RED                                        :{RED}{COMMA} {P rok roky let} ({COMMA})
STR_VEHICLE_INFO_AGE_RUNNING_COST_YR                            :{BLACK}Stáří: {LTBLUE}{STRING}{BLACK}   Provozní náklady: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}/rok
STR_VEHICLE_INFO_AGE_RUNNING_COST_PERIOD                        :{BLACK}Stáří: {LTBLUE}{STRING}{BLACK}   Provozní náklady: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}/období

STR_VEHICLE_INFO_MAX_SPEED                                      :{BLACK}Max. rychlost: {LTBLUE}{VELOCITY}
STR_VEHICLE_INFO_MAX_SPEED_TYPE                                 :{BLACK}Max. rychlost: {LTBLUE}{VELOCITY} {BLACK}Typ letadla: {LTBLUE}{STRING}
STR_VEHICLE_INFO_MAX_SPEED_TYPE_RANGE                           :{BLACK}Max. rychlost: {LTBLUE}{VELOCITY} {BLACK}Typ letadla: {LTBLUE}{STRING} {BLACK}Dosah: {LTBLUE}{COMMA} políč{P ko ka ek}
STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_POWER_MAX_SPEED                         :{BLACK}Hmotnost: {LTBLUE}{WEIGHT_SHORT} {BLACK}Výkon: {LTBLUE}{POWER}{BLACK} Max. rychlost: {LTBLUE}{VELOCITY}
STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_POWER_MAX_SPEED_MAX_TE                  :{BLACK}Hmotnost: {LTBLUE}{WEIGHT_SHORT} {BLACK}Výkon: {LTBLUE}{POWER}{BLACK} Max. rychlost: {LTBLUE}{VELOCITY} {BLACK}Max. tažná síla: {LTBLUE}{FORCE}

STR_VEHICLE_INFO_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR                     :{BLACK}Letošní zisk: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG} (vloni: {CURRENCY_LONG})
STR_VEHICLE_INFO_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR_MIN_PERFORMANCE     :{BLACK}Letošní zisk: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG} (vloni: {CURRENCY_LONG}) {BLACK}Min. výkon: {LTBLUE}{POWER_TO_WEIGHT}
STR_VEHICLE_INFO_PROFIT_THIS_PERIOD_LAST_PERIOD                 :{BLACK}Zisk v tomto období: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG} (minulé období: {CURRENCY_LONG})
STR_VEHICLE_INFO_PROFIT_THIS_PERIOD_LAST_PERIOD_MIN_PERFORMANCE :{BLACK}Zisk v tomto období: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG} (minulé období: {CURRENCY_LONG}) {BLACK}Min. výkon: {LTBLUE}{POWER_TO_WEIGHT}
STR_VEHICLE_INFO_RELIABILITY_BREAKDOWNS                         :{BLACK}Spolehlivost: {LTBLUE}{COMMA}% (max: {COMMA}%)  {BLACK}Poruch od posledního servisu: {LTBLUE}{COMMA}

STR_VEHICLE_INFO_BUILT_VALUE                                    :{LTBLUE}{ENGINE} {BLACK}Koupeno: {LTBLUE}{NUM}{BLACK} Cena: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}
STR_VEHICLE_INFO_NO_CAPACITY                                    :{BLACK}Kapacita: {LTBLUE}nic{STRING}
STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY                                       :{BLACK}Kapacita: {LTBLUE}{CARGO_LONG}{STRING}
STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY_MULT                                  :{BLACK}Kapacita: {LTBLUE}{CARGO_LONG}{STRING} (x{NUM})
STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY_CAPACITY                              :{BLACK}Kapacita: {LTBLUE}{CARGO_LONG}, {CARGO_LONG}{STRING}

STR_VEHICLE_INFO_FEEDER_CARGO_VALUE                             :{BLACK}Podíl za převoz: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}

STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_DAYS                     :{BLACK}Interval údržby: {LTBLUE}{COMMA}{NBSP}d{P en ny ní}{BLACK} {STRING}
STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_MINUTES                  :{BLACK}Interval údržby: {LTBLUE}{COMMA}{NBSP}minut{P a y ""}{BLACK}   {STRING}
STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_PERCENT                  :{BLACK}Interval údržby: {LTBLUE}{COMMA} %{BLACK}   {STRING}
STR_VEHICLE_DETAILS_LAST_SERVICE_DATE                           :Poslední údržba: {LTBLUE}{DATE_LONG}
STR_VEHICLE_DETAILS_LAST_SERVICE_MINUTES_AGO                    :Poslední údržba: {LTBLUE}před {NUM} minut{P ou ami ami}
STR_VEHICLE_DETAILS_INCREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP_DAYS    :{BLACK}Prodloužit interval údržby o 10 dní. Ctrl+kliknutí prodlouží interval údržby o 5 dní.
STR_VEHICLE_DETAILS_INCREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP_MINUTES :{BLACK}Prodloužit interval údržby o 5 minut. Ctrl+kliknutí prodlouží interval údržby o 1 minutu.
STR_VEHICLE_DETAILS_INCREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP_PERCENT :{BLACK}Prodloužit interval údržby o 10 procent. Ctrl+kliknutí prodlouží interval údržby o 5 procent.
STR_VEHICLE_DETAILS_DECREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP_DAYS    :{BLACK}Zkrátit interval údržby o 10 dní. Ctrl+kliknutí zkrátí interval údržby o 5 dní.
STR_VEHICLE_DETAILS_DECREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP_MINUTES :{BLACK}Zkrátit interval údržby o 5 minut. Ctrl+kliknutí zkrátí interval údržby o 1 minutu.
STR_VEHICLE_DETAILS_DECREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP_PERCENT :{BLACK}Zkrátit interval údržby o 10 procent. Ctrl+kliknutí zkrátí interval údržby o 5 procent.

STR_SERVICE_INTERVAL_DROPDOWN_TOOLTIP                           :{BLACK}Změnit typ servisního intervalu
STR_VEHICLE_DETAILS_DEFAULT                                     :Výchozí
STR_VEHICLE_DETAILS_DAYS                                        :Dny
STR_VEHICLE_DETAILS_MINUTES                                     :Minut
STR_VEHICLE_DETAILS_PERCENT                                     :Procenta

###length VEHICLE_TYPES
STR_QUERY_RENAME_TRAIN_CAPTION                                  :{WHITE}Pojmenovat vlak
STR_QUERY_RENAME_ROAD_VEHICLE_CAPTION                           :{WHITE}Přejmenovat silniční vozidlo
STR_QUERY_RENAME_SHIP_CAPTION                                   :{WHITE}Přejmenovat loď
STR_QUERY_RENAME_AIRCRAFT_CAPTION                               :{WHITE}Přejmenovat letadlo

# Extra buttons for train details windows
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_ENGINE_BUILT_AND_VALUE                :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK}   Koupeno: {LTBLUE}{NUM}{BLACK} Hodnota: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_WAGON_VALUE                           :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK}   Hodnota: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}

STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CAPACITY_TEXT                   :{BLACK}Celková kapacita tohoto vlaku:
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CAPACITY                        :{LTBLUE}{CARGO_LONG} ({CARGO_SHORT})
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CAPACITY_MULT                   :{LTBLUE}- {CARGO_LONG} ({CARGO_SHORT}) (x{NUM})

STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_EMPTY                                 :{LTBLUE}Prázdný
STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_FROM                                  :{LTBLUE}{CARGO_LONG} z {STATION}
STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_FROM_MULT                             :{LTBLUE}{CARGO_LONG} z {STATION} (x{NUM})

STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_CARGO                                    :{BLACK}Náklad
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_CARGO_TOOLTIP                         :{BLACK}Ukázat detaily přepravovaného zboží
STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_INFORMATION                              :{BLACK}Informace
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_INFORMATION_TOOLTIP                   :{BLACK}Ukázat detaily jednotlivých vagonů
STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_CAPACITIES                               :{BLACK}Kapacity
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_CAPACITIES_TOOLTIP                    :{BLACK}Ukázat kapacity jednotlivých vagonů
STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_TOTAL_CARGO                              :{BLACK}Celkový náklad
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CARGO_TOOLTIP                   :{BLACK}Ukázat celkovou kapacitu vlaku, rozdělenou dle nákladu

STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_ARTICULATED_RV_CAPACITY               :{BLACK}Kapacita: {LTBLUE}{STRING}

# Vehicle refit
STR_REFIT_CAPTION                                               :{WHITE}{VEHICLE} (Přestavět)
STR_REFIT_TITLE                                                 :{GOLD}Zvolit druh nákladu:
STR_REFIT_NEW_CAPACITY_COST_OF_REFIT                            :{BLACK}Nová kapacita: {GOLD}{CARGO_LONG}{}{BLACK}Cena přestavby: {RED}{CURRENCY_LONG}
STR_REFIT_NEW_CAPACITY_INCOME_FROM_REFIT                        :{BLACK}Nová kapacita: {GOLD}{CARGO_LONG}{}{BLACK}Příjem za přestavbu: {GREEN}{CURRENCY_LONG}
STR_REFIT_NEW_CAPACITY_COST_OF_AIRCRAFT_REFIT                   :{BLACK}Nová kapacita: {GOLD}{CARGO_LONG}, {GOLD}{CARGO_LONG}{}{BLACK}Cena přestavby: {RED}{CURRENCY_LONG}
STR_REFIT_NEW_CAPACITY_INCOME_FROM_AIRCRAFT_REFIT               :{BLACK}Nová kapacita: {GOLD}{CARGO_LONG}, {GOLD}{CARGO_LONG}{}{BLACK}Výnos z přestavby: {GREEN}{CURRENCY_LONG}
STR_REFIT_SELECT_VEHICLES_TOOLTIP                               :{BLACK}Vyberte vozidla k přestavbě. Klepněte a přetáhněte myší pro výběr více vozidel. Klikněte na prázdné místo pro výběr celého vozidla. Při stisknutí Ctrl+Kliku vyberte vozidlo a následující řetězec

###length VEHICLE_TYPES
STR_REFIT_TRAIN_LIST_TOOLTIP                                    :{BLACK}Zvolit typ nákladu, na který vlak přestavět
STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_LIST_TOOLTIP                             :{BLACK}Vyber typ nákladu, který má vozidlo převážet
STR_REFIT_SHIP_LIST_TOOLTIP                                     :{BLACK}Zvolit druh nákladu, který bude loď převážet
STR_REFIT_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP                                 :{BLACK}Zvolit typ nákladu pro letadlo

###length VEHICLE_TYPES
STR_REFIT_TRAIN_REFIT_BUTTON                                    :{BLACK}Přestavět vlak
STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_REFIT_BUTTON                             :{BLACK}Přestavět silniční vozidlo
STR_REFIT_SHIP_REFIT_BUTTON                                     :{BLACK}Přestavět
STR_REFIT_AIRCRAFT_REFIT_BUTTON                                 :{BLACK}Přestavět letadlo

###length VEHICLE_TYPES
STR_REFIT_TRAIN_REFIT_TOOLTIP                                   :{BLACK}Přestavět vlak na označený typ nákladu
STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_REFIT_TOOLTIP                            :{BLACK}Přestavět silniční vozidlo, aby vozilo vybraný druh nákladu
STR_REFIT_SHIP_REFIT_TOOLTIP                                    :{BLACK}Přestavět pro převoz označeného nákladu
STR_REFIT_AIRCRAFT_REFIT_TOOLTIP                                :{BLACK}Přestavet letadlo pro převážení označeného typu nákladu

# Order view
STR_ORDERS_CAPTION                                              :{WHITE}{VEHICLE} (Příkazy)
STR_ORDERS_TIMETABLE_VIEW                                       :{BLACK}Jízdní řád
STR_ORDERS_TIMETABLE_VIEW_TOOLTIP                               :{BLACK}Přepnout na jízdní řád

STR_ORDERS_LIST_TOOLTIP                                         :{BLACK}Seznam příkazů - stiskni příkaz pro označení. Kliknutím na příkaz se stisknutým CTRL se nastaví pohled na cíl seznamu
STR_ORDER_INDEX                                                 :{COMMA}:{NBSP}

STR_ORDERS_END_OF_ORDERS                                        :- - Konec příkazů - -
STR_ORDERS_END_OF_SHARED_ORDERS                                 :- - Konec sdílených příkazů - -

# Order bottom buttons
STR_ORDER_NON_STOP                                              :{BLACK}Jet bez zastavení
STR_ORDER_GO_TO                                                 :Jet do
STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO                                        :Jet bez zastavení do
STR_ORDER_GO_VIA                                                :Jet přes
STR_ORDER_GO_NON_STOP_VIA                                       :Jet bez zastavení přes
STR_ORDER_TOOLTIP_NON_STOP                                      :{BLACK}Ovlivnit zastavení u vybraného příkazu

STR_ORDER_TOGGLE_FULL_LOAD                                      :{BLACK}Plně naložit čímkoli
STR_ORDER_DROP_LOAD_IF_POSSIBLE                                 :Pokud možno naložit
STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ALL                                    :Plně naložit vším
STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ANY                                    :Plně naložit čímkoli
STR_ORDER_DROP_NO_LOADING                                       :Nenakládat
STR_ORDER_TOOLTIP_FULL_LOAD                                     :{BLACK}Ovlivnit nakládání u vybraného příkazu

STR_ORDER_TOGGLE_UNLOAD                                         :{BLACK}Vyložit vše
STR_ORDER_DROP_UNLOAD_IF_ACCEPTED                               :Vyložit vyžadovaný náklad
STR_ORDER_DROP_UNLOAD                                           :Vyložit vše
STR_ORDER_DROP_TRANSFER                                         :Přeložit
STR_ORDER_DROP_NO_UNLOADING                                     :Nevykládat
STR_ORDER_TOOLTIP_UNLOAD                                        :{BLACK}Ovlivnit vykládání u vybraného příkazu

STR_ORDER_REFIT                                                 :{BLACK}Přestavět
STR_ORDER_REFIT_TOOLTIP                                         :{BLACK}Vyber, na který druh nákladu přestavět. Ctrl+klik odstraní přestavbu z příkazu
STR_ORDER_REFIT_AUTO                                            :{BLACK}Ve stanici přestavět
STR_ORDER_REFIT_AUTO_TOOLTIP                                    :{BLACK}Zvolit druh nákladu pro automatické přestavění pro tento příkaz. Ctrl+Click odebere z příkazu automatické přestavění. Automatické přestavění bude fungovat pouze pokud vozidlo lze přestavět.
STR_ORDER_DROP_REFIT_AUTO                                       :Neměnný náklad
STR_ORDER_DROP_REFIT_AUTO_ANY                                   :Dostupný náklad

STR_ORDER_DROP_GO_ALWAYS_DEPOT                                  :Jeď vždy
STR_ORDER_DROP_SERVICE_DEPOT                                    :Údržba v případě potřeby
STR_ORDER_DROP_HALT_DEPOT                                       :Zastavit
STR_ORDER_DROP_UNBUNCH                                          :Vytvořit rozestup

# Depot action tooltips, one per vehicle type
###length VEHICLE_TYPES
STR_ORDER_TRAIN_DEPOT_ACTION_TOOLTIP                            :{BLACK}Vyber příkaz k provedení v tomto depu
STR_ORDER_ROAD_DEPOT_ACTION_TOOLTIP                             :{BLACK}Vyber příkaz k provedení v této garáži
STR_ORDER_SHIP_DEPOT_ACTION_TOOLTIP                             :{BLACK}Vyber příkaz k provedení v tomto depu
STR_ORDER_HANGAR_ACTION_TOOLTIP                                 :{BLACK}Vyber příkaz k provedení v tomto hangáru
###next-name-looks-similar

STR_ORDER_CONDITIONAL_VARIABLE_TOOLTIP                          :{BLACK}Vlastnost vozidla, podle které přeskakovat

# Conditional order variables, must follow order of OrderConditionVariable enum
###length 9
STR_ORDER_CONDITIONAL_LOAD_PERCENTAGE                           :Procento naložení
STR_ORDER_CONDITIONAL_RELIABILITY                               :Spolehlivost
STR_ORDER_CONDITIONAL_MAX_SPEED                                 :Maximální rychlost
STR_ORDER_CONDITIONAL_AGE                                       :Stáří vozidla (v letech)
STR_ORDER_CONDITIONAL_REQUIRES_SERVICE                          :Vyžaduje údržbu
STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONALLY                           :Vždy
STR_ORDER_CONDITIONAL_REMAINING_LIFETIME                        :Zbývající životnost (v letech)
STR_ORDER_CONDITIONAL_MAX_RELIABILITY                           :Nejvyšší dosažitelná spolehlivost
STR_ORDER_CONDITIONAL_DRIVING_BACKWARDS                         :Jízda dozadu
###next-name-looks-similar

STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_TOOLTIP                        :{BLACK}Jak porovnat vlastnost vozidla se zadanou hodnotou
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_EQUALS                         :se rovná
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_NOT_EQUALS                     :se nerovná
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_THAN                      :je menší než
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_EQUALS                    :je menší než nebo rovno
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_THAN                      :je více než
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_EQUALS                    :je více než nebo rovno
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_TRUE                        :platí
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_FALSE                       :neplatí

STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_TOOLTIP                             :{BLACK}Hodnota, se kterou srovnat vlastnost vozidla
STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_CAPT                                :{WHITE}Zadej hodnotu pro srovnávání

STR_ORDERS_SKIP_BUTTON                                          :{BLACK}Přeskočit
STR_ORDERS_SKIP_TOOLTIP                                         :{BLACK}Přeskočit příkaz a jít na další. Pomocí CTRL + kliknutí se přeskočí na vybraný příkaz

STR_ORDERS_DELETE_BUTTON                                        :{BLACK}Smazat
STR_ORDERS_DELETE_ALL_BUTTON                                    :{BLACK}Smazat vše
STR_ORDERS_DELETE_TOOLTIP                                       :{BLACK}Smazat označený příkaz
STR_ORDERS_DELETE_ALL_TOOLTIP                                   :{BLACK}Smazat všechny příkazy
STR_ORDERS_STOP_SHARING_BUTTON                                  :{BLACK}Zastavit sdílení
STR_ORDERS_STOP_SHARING_TOOLTIP                                 :{BLACK}Zastavit sdílení seznamu příkazů. Ctrl+Click ještě smaže všechny příkazy pro toto vozidlo

STR_ORDERS_GO_TO_BUTTON                                         :{BLACK}Jet do
STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT                                   :Jet do nejbližšího depa
STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_HANGAR                                  :Jet do nejbližšího hangáru
STR_ORDER_CONDITIONAL                                           :Podmíněné přeskočení příkazu
STR_ORDER_SHARE                                                 :Sdílet příkazy
STR_ORDERS_GO_TO_TOOLTIP                                        :{BLACK}Vložit nový příkaz před vybraný příkaz nebo na konec seznamu. Ctrl+kliknutí na stanici pro „plně naložit jakýkoliv náklad“, na kontrolní bod pro obrácení nastavení „standardně bez zastávky“, nebo na depo pro „vyrovnání rozestupů“. Kliknutí na jiné vozidlo zkopíruje jeho příkazy, Ctrl+kliknutí příkazy sdílí. Příkaz do depa vypne automatický servis vozidla.

STR_ORDERS_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST_TOOLTIP                  :{BLACK}Zobrazit všechny prostředky se stejným jízdním řádem

# String parts to build the order string
STR_ORDER_GO_TO_WAYPOINT                                        :Jet přes {WAYPOINT}
STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO_WAYPOINT                               :Jet bez zastávky přes {WAYPOINT}

STR_ORDER_SERVICE_AT                                            :Údržba v
STR_ORDER_SERVICE_NON_STOP_AT                                   :Údržba bez zastavení v

###length 3
STR_ORDER_TRAIN_DEPOT                                           :železničním depu
STR_ORDER_ROAD_VEHICLE_DEPOT                                    :silničním depu
STR_ORDER_SHIP_DEPOT                                            :lodním depu
###next-name-looks-similar

STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_HANGAR_FORMAT                           :{STRING} nejbližšího hangáru
STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT_FORMAT                            :{STRING} nejbližšího {STRING}
STR_ORDER_GO_TO_DEPOT_FORMAT                                    :{STRING} {DEPOT}

STR_ORDER_REFIT_ORDER                                           :{SPACE}(Přestavět na {STRING})
STR_ORDER_REFIT_STOP_ORDER                                      :{SPACE}(Přestavět na {STRING} a zastavit)
STR_ORDER_STOP_ORDER                                            :{SPACE}(Zastávka)

STR_ORDER_WAIT_TO_UNBUNCH                                       :{SPACE}(Počkat na vyrovnání rozestupů)

STR_ORDER_GO_TO_STATION                                         :{STRING} {STATION}
STR_ORDER_GO_TO_STATION_CAN_T_USE_STATION                       :{PUSH_COLOUR}{RED}(Nemůže použít stanici){POP_COLOUR} {STRING} {STATION}

STR_ORDER_IMPLICIT                                              :{SPACE}(Implicitní)

STR_ORDER_FULL_LOAD                                             :{SPACE}(Úplně naložit)
STR_ORDER_FULL_LOAD_ANY                                         :{SPACE}(Úplně naložit cokoliv)
STR_ORDER_NO_LOAD                                               :{SPACE}(Nenakládat)
STR_ORDER_UNLOAD                                                :{SPACE}(Vyložit a vzít náklad)
STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD                                      :{SPACE}(vyložit a plně naložit)
STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY                                  :{SPACE}(vyložit a plně naložit čímkoliv)
STR_ORDER_UNLOAD_NO_LOAD                                        :{SPACE}(Vylozit a nechat pradzne)
STR_ORDER_TRANSFER                                              :{SPACE}(Přeložit a vzít náklad)
STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD                                    :{SPACE}(Přeložit a počkat na úplné naložení)
STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD_ANY                                :{SPACE}(Přeložit a počkat na úplné naložení čehokoliv)
STR_ORDER_TRANSFER_NO_LOAD                                      :{SPACE}(Přeložit a nechat prázdné)
STR_ORDER_NO_UNLOAD                                             :{SPACE}(Nevykládat a vzít náklad)
STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD                                   :{SPACE}(Nevykládat a počkat na úplné naložení)
STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY                               :{SPACE}(Nevykládat a počkat na jakékoliv úplné naložení)
STR_ORDER_NO_UNLOAD_NO_LOAD                                     :{SPACE}(Nevykládat a nenakládat)

STR_ORDER_AUTO_REFIT                                            :{SPACE}(Přestavět na {STRING})
STR_ORDER_FULL_LOAD_REFIT                                       :{SPACE}(Úplně naložit s přestavbou na {STRING})
STR_ORDER_FULL_LOAD_ANY_REFIT                                   :{SPACE}(Úplně naložit cokoliv s přestavbou na {STRING})
STR_ORDER_UNLOAD_REFIT                                          :{SPACE}(Vyložit a naložit náklad s přestavbou na {STRING})
STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD_REFIT                                :{SPACE}(Vyložit a počkat na plné naložení s přestavěním na {STRING})
STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY_REFIT                            :{SPACE}(Vyložit a počkat na naložení čehokoliv s přestavěním na {STRING})
STR_ORDER_TRANSFER_REFIT                                        :{SPACE}(Přeložit a naložit náklad s přestavbou na {STRING})
STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD_REFIT                              :{SPACE}(Přeložit a počkat na úplné naložení s přestavbou na {STRING})
STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD_ANY_REFIT                          :{SPACE}(Přeložit a počkat na úplné naložení čehokoliv s přestavbou na {STRING})
STR_ORDER_NO_UNLOAD_REFIT                                       :(Nevykládat a naložit s přestavěním na {STRING})
STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_REFIT                             :{SPACE}(Nevykládat a počkat na úplné naložení s přestavbou na {STRING})
STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY_REFIT                         :{SPACE}(Nevykládat a počkat na jakékoliv úplné naložení s přestavbou na {STRING})

STR_ORDER_AUTO_REFIT_ANY                                        :dostupný náklad

###length 3
STR_ORDER_STOP_LOCATION_NEAR_END                                :{SPACE}[na začátku]
STR_ORDER_STOP_LOCATION_MIDDLE                                  :{SPACE}[uprostřed]
STR_ORDER_STOP_LOCATION_FAR_END                                 :{SPACE}[na konci]

STR_ORDER_OUT_OF_RANGE                                          :{RED} (Další cíl je mimo dosah)

STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONAL                             :Skočit na příkaz {COMMA}
STR_ORDER_CONDITIONAL_NUM                                       :Skočit na příkaz {COMMA}, když {STRING.small} {STRING} {COMMA}
STR_ORDER_CONDITIONAL_TRUE_FALSE                                :Skočit na příkaz {COMMA}, když {STRING.small} {STRING}

STR_INVALID_ORDER                                               :{RED} (neplatný příkaz)

# Time table window
STR_TIMETABLE_TITLE                                             :{WHITE}{VEHICLE} (Jízdní řád)
STR_TIMETABLE_ORDER_VIEW                                        :{BLACK}Příkazy
STR_TIMETABLE_ORDER_VIEW_TOOLTIP                                :{BLACK}Přepnout na zobrazení příkazů

STR_TIMETABLE_TOOLTIP                                           :{BLACK}Jízdní řád - příkaz vybereš kliknutím

STR_TIMETABLE_NO_TRAVEL                                         :Nikam nejet
STR_TIMETABLE_NOT_TIMETABLEABLE                                 :Jet do (automatický; jizdní řád podle následujícího ručního příkazu)
STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED                             :Jet do (mimo jízdní řád)
STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED_SPEED                       :Jet (mimo jízdní řád) maximální rychlostí {VELOCITY}
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR                                        :Jet do {STRING}
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR_SPEED                                  :Jeď {STRING} a maximálně {VELOCITY}
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR_ESTIMATED                              :Jeď ({STRING}, mimo jízdní řád)
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR_SPEED_ESTIMATED                        :Jeď ({STRING}, mimo jízdní řád) při maximální rychlosti {VELOCITY}
STR_TIMETABLE_STAY_FOR_ESTIMATED                                :{SPACE}(zastavit na {STRING}, není v jízdním řádu)
STR_TIMETABLE_AND_TRAVEL_FOR_ESTIMATED                          :{SPACE}(jet {STRING}, mimo jízdní řád)
STR_TIMETABLE_STAY_FOR                                          :{SPACE}a počkat {STRING}
STR_TIMETABLE_AND_TRAVEL_FOR                                    :{SPACE}a cestovat do {STRING}

STR_TIMETABLE_APPROX_TIME                                       :{BLACK}Tento jízdní řád bude trvat přibližně {STRING}
STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME                                        :{BLACK}Tento jízdní řád bude trvat {STRING}
STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME_INCOMPLETE                             :{BLACK}Tento jízdní řád bude trvat nejméně {STRING} (vozidla mimo jízdní řád)

STR_TIMETABLE_STATUS_ON_TIME                                    :{BLACK}Vozidlo jede na čas
STR_TIMETABLE_STATUS_LATE                                       :{BLACK}Vozidlo má {STRING} zpoždění
STR_TIMETABLE_STATUS_EARLY                                      :{BLACK}Vozidlo jede {STRING} napřed
STR_TIMETABLE_STATUS_NOT_STARTED                                :{BLACK}Tento jízdní řád ještě nezačal
STR_TIMETABLE_STATUS_START_AT_DATE                              :{BLACK}Tento jízdní řád začne {STRING}
STR_TIMETABLE_STATUS_START_IN_SECONDS                           :{BLACK}Tento jízdní řád začne za {COMMA} sekund{P u y ""}

STR_TIMETABLE_START                                             :{BLACK}Začátek JŘ
STR_TIMETABLE_START_TOOLTIP                                     :{BLACK}Zvol, kdy jízdní řád začne. Ctrl+kliknutí rovnoměrně rozprostře začátky jízdního řádu mezi všechna vozidla sdílející tyto příkazy podle jejich relativního pořadí, pokud jsou všechny příkazy součástí jízdního řádu
STR_TIMETABLE_START_SECONDS_QUERY                               :Sekundy do začátku jízdního řádu

STR_TIMETABLE_CHANGE_TIME                                       :{BLACK}Změnit čas
STR_TIMETABLE_WAIT_TIME_TOOLTIP                                 :{BLACK}Změnit čas pro splnění jízdního příkazu. Ctrl+klik změní čas pro všechny příkazy.
STR_TIMETABLE_CHANGE_TIME_QUERY                                 :Změnit čas

STR_TIMETABLE_CLEAR_TIME                                        :{BLACK}Smazat čas
STR_TIMETABLE_CLEAR_TIME_TOOLTIP                                :{BLACK}Zrušit čas pro splnění jízdního příkazu. Ctrl+klik zruší čas pro všechny příkazy

STR_TIMETABLE_CHANGE_SPEED                                      :{BLACK}Změnit rychlostní limit
STR_TIMETABLE_CHANGE_SPEED_TOOLTIP                              :{BLACK}Změnit maximální cestovní rychlost u vybraného příkazu. Ctrl+klik nastaví rychlost pro všechny příkazy
STR_TIMETABLE_CHANGE_SPEED_QUERY                                :Změnit rychlostní limit

STR_TIMETABLE_CLEAR_SPEED                                       :{BLACK}Odstranit rychlostní limit
STR_TIMETABLE_CLEAR_SPEED_TOOLTIP                               :{BLACK}Odstranit maximální cestovní rychlost u vybraného příkazu. Ctrl+klik odstraní maximální rychlosti u všech příkazů

STR_TIMETABLE_RESET_LATENESS                                    :{BLACK}Zapomenout zpoždění
STR_TIMETABLE_RESET_LATENESS_TOOLTIP                            :{BLACK}Smazat zpoždění, takže vozidlo pojede na čas. Ctrl+Click smaže zpoždění celé skupině, takže poslední vozidlo pojede na čas a ostatní brzy.

STR_TIMETABLE_AUTOFILL                                          :{BLACK}Automaticky
STR_TIMETABLE_AUTOFILL_TOOLTIP                                  :{BLACK}Automaticky vyplň rozvrh hodnotami z následující cesty. Ctrl+klik pro zachování vyčkávací doby.

STR_TIMETABLE_EXPECTED                                          :{BLACK}Očekávaný
STR_TIMETABLE_SCHEDULED                                         :{BLACK}Plánovaný
STR_TIMETABLE_EXPECTED_TOOLTIP                                  :{BLACK}Přepnout mezi očekávaným a plánovaným

STR_TIMETABLE_ARRIVAL_DATE                                      :P: {COLOUR}{DATE_TINY}
STR_TIMETABLE_DEPARTURE_DATE                                    :O: {COLOUR}{DATE_TINY}
STR_TIMETABLE_ARRIVAL_SECONDS_IN_FUTURE                         :P: {COLOUR}{COMMA} s
STR_TIMETABLE_DEPARTURE_SECONDS_IN_FUTURE                       :O: {COLOUR}{COMMA} s


# Date window (for timetable)
STR_DATE_CAPTION                                                :{WHITE}Nastavit datum
STR_DATE_SET_DATE                                               :{BLACK}Nastavit datum
STR_DATE_SET_DATE_TOOLTIP                                       :{BLACK}Použít vybrané datum jako počáteční datum jízdního řádu
STR_DATE_DAY_TOOLTIP                                            :{BLACK}Vybrat den
STR_DATE_MONTH_TOOLTIP                                          :{BLACK}Vybrat měsíc
STR_DATE_YEAR_TOOLTIP                                           :{BLACK}Vybrat rok


# AI debug window
STR_AI_DEBUG                                                    :{WHITE}Ladění AI / herních skriptů
STR_AI_DEBUG_NAME_AND_VERSION                                   :{BLACK}{STRING} (v{NUM})
STR_AI_DEBUG_NAME_TOOLTIP                                       :{BLACK}Název skriptu
STR_AI_DEBUG_SETTINGS                                           :{BLACK}Nastavení
STR_AI_DEBUG_SETTINGS_TOOLTIP                                   :{BLACK}Změnit nastavení skriptu
STR_AI_DEBUG_RELOAD                                             :{BLACK}Obnovit AI
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TOOLTIP                                     :{BLACK}Zničit AI, znovu nahrát jeho skript a restartovat AI
STR_AI_DEBUG_BREAK_STR_ON_OFF_TOOLTIP                           :{BLACK}Povolit zastavení AI skriptu, když se v AI logu objeví daný řetězec
STR_AI_DEBUG_BREAK_ON_LABEL                                     :{BLACK}Zastavit při:
STR_AI_DEBUG_BREAK_STR_OSKTITLE                                 :{BLACK}Zastavit při
STR_AI_DEBUG_BREAK_STR_TOOLTIP                                  :{BLACK}Když se v AI logu vyskytne tento řetězec, hra se pozastaví
STR_AI_DEBUG_MATCH_CASE                                         :{BLACK}Rozeznat malá/velká písmena
STR_AI_DEBUG_MATCH_CASE_TOOLTIP                                 :{BLACK}Zabývat se velikostí písmen při hledání zastavujícího řetězce v AI logu
STR_AI_DEBUG_CONTINUE                                           :{BLACK}Pokračovat
STR_AI_DEBUG_CONTINUE_TOOLTIP                                   :{BLACK}Odpauzujte a pokračujte v běhu AI
STR_AI_DEBUG_SELECT_AI_TOOLTIP                                  :{BLACK}Zobrazit ladicí výstup této AI. Ctrl+kliknutí otevře nové okno
STR_AI_GAME_SCRIPT                                              :{BLACK}Herní skript
STR_AI_GAME_SCRIPT_TOOLTIP                                      :{BLACK}Zkontroluj log herních skriptů. Podrž Ctrl pro zobrazení v novém okně

STR_ERROR_AI_NO_AI_FOUND                                        :Nebyla nalezena žádná AI.{}Tato AI je výchozí a nedělá vůbec nic.{}Spoustu AI ale můžeš stáhnout v "Stahování součástí"
STR_ERROR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH                                :{WHITE}Některá z bežících AI skončila s chybou. Prosím oznamte toto autorovi AI spolu se screenshotem okna Ladění AI
STR_ERROR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY                                  :{YELLOW}Okno na ladění AI / herních skriptů je dostupné pouze na serveru

# AI configuration window
STR_AI_CONFIG_CAPTION_AI                                        :{WHITE}Nastavení AI
STR_AI_CONFIG_CAPTION_GAMESCRIPT                                :{WHITE}Nastavení herních skriptů
STR_AI_CONFIG_GAMELIST_TOOLTIP                                  :{BLACK}Herní skripty, které budou načteny v příští hře
STR_AI_CONFIG_AILIST_TOOLTIP                                    :{BLACK}AI, které budou načteny v příští hře
STR_AI_CONFIG_HUMAN_PLAYER                                      :Lidský hráč
STR_AI_CONFIG_RANDOM_AI                                         :Náhodná AI
STR_AI_CONFIG_NONE                                              :(žádný)
STR_AI_CONFIG_NAME_VERSION                                      :{STRING} {YELLOW}v{NUM}
STR_AI_CONFIG_MAX_COMPETITORS                                   :{LTBLUE}Maximální počet protivníků: {ORANGE}{COMMA}
STR_AI_CONFIG_COMPETITORS_INTERVAL                              :{LTBLUE}Interval zakládání konkurenčních AI společností: {ORANGE}{COMMA} minut{P a y ""}

STR_AI_CONFIG_MOVE_UP                                           :{BLACK}Přesunout nahoru
STR_AI_CONFIG_MOVE_UP_TOOLTIP                                   :{BLACK}Přesunout vybranou AI v seznamu výše
STR_AI_CONFIG_MOVE_DOWN                                         :{BLACK}Přesunout dolů
STR_AI_CONFIG_MOVE_DOWN_TOOLTIP                                 :{BLACK}Přesunout vybranou AI v seznamu níže

STR_AI_CONFIG_GAMESCRIPT                                        :{SILVER}Herní skript
STR_AI_CONFIG_GAMESCRIPT_PARAM                                  :{SILVER}Parametry
STR_AI_CONFIG_AI                                                :{SILVER}AI

STR_AI_CONFIG_CHANGE_AI                                         :{BLACK}Vybrat AI
STR_AI_CONFIG_CHANGE_GAMESCRIPT                                 :{BLACK}Vybrat herní skript
STR_AI_CONFIG_CHANGE_TOOLTIP                                    :{BLACK}Načíst další skript. Ctrl+kliknutí zobrazí všechny dostupné verze
STR_AI_CONFIG_CONFIGURE                                         :{BLACK}Nastavit
STR_AI_CONFIG_CONFIGURE_TOOLTIP                                 :{BLACK}Nastavit parametry skriptu

# Available AIs window
STR_AI_LIST_CAPTION                                             :{WHITE}Dostupný {STRING}
STR_AI_LIST_CAPTION_AI                                          :AI
STR_AI_LIST_CAPTION_GAMESCRIPT                                  :herní skripty
STR_AI_LIST_TOOLTIP                                             :{BLACK}Skript vybereš kliknutím

STR_AI_LIST_AUTHOR                                              :{LTBLUE}Autor: {ORANGE}{STRING}
STR_AI_LIST_VERSION                                             :{LTBLUE}Verze: {ORANGE}{NUM}
STR_AI_LIST_URL                                                 :{LTBLUE}URL: {ORANGE}{STRING}

STR_AI_LIST_ACCEPT                                              :{BLACK}Potvrdit
STR_AI_LIST_ACCEPT_TOOLTIP                                      :{BLACK}Vybrat označený skript

STR_SCREENSHOT_CAPTION                                          :{WHITE}Pořídit snímek obrazovky
STR_SCREENSHOT_SCREENSHOT                                       :{BLACK}Běžný snímek obrazovky
STR_SCREENSHOT_ZOOMIN_SCREENSHOT                                :{BLACK}Snímek obrazovky v úplném přiblížení
STR_SCREENSHOT_DEFAULTZOOM_SCREENSHOT                           :{BLACK}Snímek obrazovky ve výchozím přiblížení
STR_SCREENSHOT_WORLD_SCREENSHOT                                 :{BLACK}Snímek celé mapy
STR_SCREENSHOT_HEIGHTMAP_SCREENSHOT                             :{BLACK}Snímek výškové mapy
STR_SCREENSHOT_MINIMAP_SCREENSHOT                               :{BLACK}Snímek (náhledové) mapy světa

# Script Parameters
STR_AI_SETTINGS_CAPTION_AI                                      :{WHITE}AI Parametery
STR_AI_SETTINGS_CAPTION_GAMESCRIPT                              :{WHITE}Parametry herního skriptu
STR_AI_SETTINGS_RESET                                           :{BLACK}Obnovit nastavení
STR_AI_SETTINGS_SETTING                                         :{STRING}: {ORANGE}{STRING}


# Textfile window
STR_TEXTFILE_JUMPLIST                                           :{WHITE}Obsah
STR_TEXTFILE_JUMPLIST_TOOLTIP                                   :{BLACK}Skočit na sekci ve zobrazeném souboru pomocí tohoto seznamu
STR_TEXTFILE_JUMPLIST_ITEM                                      :{WHITE}{STRING}
STR_TEXTFILE_NAVBACK_TOOLTIP                                    :{BLACK}Vrátit se zpět v historii prohlížení
STR_TEXTFILE_NAVFORWARD_TOOLTIP                                 :{BLACK}Přejít vpřed v historii prohlížení
STR_TEXTFILE_WRAP_TEXT                                          :{WHITE}Zalomit text
STR_TEXTFILE_WRAP_TEXT_TOOLTIP                                  :{BLACK}Zalomit text v okně tak, aby ho nebylo nutné posouvat
STR_TEXTFILE_VIEW_README                                        :{BLACK}Readme
STR_TEXTFILE_VIEW_README_TOOLTIP                                :Zobrazit readme pro tento obsah
STR_TEXTFILE_VIEW_CHANGELOG                                     :{BLACK}Novinky ve verzi
STR_TEXTFILE_VIEW_CHANGELOG_TOOLTIP                             :Zobrazit seznam změn pro tento obsah
STR_TEXTFILE_VIEW_LICENCE                                       :{BLACK}Licence
STR_TEXTFILE_VIEW_LICENCE_TOOLTIP                               :Zobrazit licenci pro tento obsah
###length 5
STR_TEXTFILE_README_CAPTION                                     :{WHITE}{STRING} readme {STRING}
STR_TEXTFILE_CHANGELOG_CAPTION                                  :{WHITE}{STRING} změny ve verzi {STRING}
STR_TEXTFILE_LICENCE_CAPTION                                    :{WHITE}{STRING} licence {STRING}
STR_TEXTFILE_SURVEY_RESULT_CAPTION                              :{WHITE}Náhled výsledků průzkumu
STR_TEXTFILE_GAME_MANUAL_CAPTION                                :{WHITE}OpenTTD dokument '{STRING}'


# Vehicle loading indicators
STR_PERCENT_UP                                                  :{WHITE}{NUM}%{UP_ARROW}
STR_PERCENT_DOWN                                                :{WHITE}{NUM}%{DOWN_ARROW}
STR_PERCENT_UP_DOWN                                             :{WHITE}{NUM}%{UP_ARROW}{DOWN_ARROW}
STR_PERCENT_NONE                                                :{WHITE}{NUM}%

# Income 'floats'
STR_INCOME_FLOAT_COST                                           :{RED}Cena: {CURRENCY_LONG}
STR_INCOME_FLOAT_INCOME                                         :{GREEN}Příjem: {CURRENCY_LONG}
STR_FEEDER                                                      :{YELLOW}Překládka: {CURRENCY_LONG}
STR_FEEDER_INCOME                                               :{YELLOW}Překládka: {CURRENCY_LONG}{WHITE} / {GREEN}Příjem: {CURRENCY_LONG}
STR_FEEDER_COST                                                 :{YELLOW}Překládka: {CURRENCY_LONG}{WHITE} / {RED}Náklady: {CURRENCY_LONG}
STR_MESSAGE_ESTIMATED_COST                                      :{WHITE}Odhadovaná cena: {CURRENCY_LONG}
STR_MESSAGE_ESTIMATED_INCOME                                    :{WHITE}Odhadovaný příjem: {CURRENCY_LONG}

# Saveload messages
STR_ERROR_SAVE_STILL_IN_PROGRESS                                :{WHITE}Ukládání ještě běží,{}počkej prosím, než doběhne!
STR_ERROR_AUTOSAVE_FAILED                                       :Automatické uložení selhalo
STR_ERROR_UNABLE_TO_READ_DRIVE                                  :{BLACK}Nelze číst z jednotky
STR_ERROR_GAME_SAVE_FAILED                                      :{WHITE}Uložení hry selhalo...
STR_ERROR_UNABLE_TO_DELETE_FILE                                 :{WHITE}Nelze smazat soubor
STR_ERROR_GAME_LOAD_FAILED                                      :{WHITE}Nelze načíst hru...
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_BROKEN_INTERNAL_ERROR                   :Vnitřní chyba: {STRING}
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_BROKEN_SAVEGAME                         :Poškozená hra - {STRING}
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_TOO_NEW_SAVEGAME                        :Uložená hra je z novější verze
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_READABLE                       :Soubor je nečitelný
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_WRITEABLE                      :Do souboru nelze zapisovat
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_DATA_INTEGRITY_CHECK_FAILED             :Kontrola integrity dat selhala
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_PATCHPACK                               :Uložená hra byla pořízena v upravené verzi
STR_GAME_SAVELOAD_NOT_AVAILABLE                                 :<nedostupné>
STR_WARNING_LOADGAME_REMOVED_TRAMS                              :{WHITE}Hra byla uložena ve verzi bez podpory tramvají. Všechny tramvaje se odstraní

# Map generation messages
STR_ERROR_COULD_NOT_CREATE_TOWN                                 :{WHITE}Generování mapy zrušeno...{}{}... nebylo možné založit žádné město
STR_ERROR_NO_TOWN_IN_SCENARIO                                   :{WHITE}... v tomto scénáři není ani jedno město

STR_ERROR_PNGMAP                                                :{WHITE}Nebylo možné nahrát krajinu z PNG...
STR_ERROR_PNGMAP_FILE_NOT_FOUND                                 :{WHITE}... soubor nenalezen
STR_ERROR_PNGMAP_IMAGE_TYPE                                     :{WHITE}... nelze převést formát obrázku. Je nutno použít 8- nebo 24bitové barvy
STR_ERROR_PNGMAP_MISC                                           :{WHITE}... něco se prostě pokazilo (soubor je asi poškozený)

STR_ERROR_BMPMAP                                                :{WHITE}Nebylo možné nahrát krajinu z BMP...
STR_ERROR_BMPMAP_IMAGE_TYPE                                     :{WHITE}... nelze převést formát obrázku

STR_ERROR_HEIGHTMAP_TOO_LARGE                                   :{WHITE}... obrázek je příliš velký

STR_WARNING_HEIGHTMAP_SCALE_CAPTION                             :{WHITE}Varování kvůli velikosti
STR_WARNING_HEIGHTMAP_SCALE_MESSAGE                             :{YELLOW}Tak velká změna velikosti zdrojové mapy není doporučena. Pokračovat v generování?

# Soundset messages
STR_WARNING_FALLBACK_SOUNDSET                                   :{WHITE}Byl nalezen pouze nouzový zvukový soubor. Pokud chcete zvuky, nainstalujte prosim zvukové soubory skrze systém stahování obsahu

# Screenshot related messages
STR_WARNING_SCREENSHOT_SIZE_CAPTION                             :{WHITE}Velký screenshot
STR_WARNING_SCREENSHOT_SIZE_MESSAGE                             :{YELLOW}Snímek obrazovky bude mít rozlišení {COMMA} x {COMMA} pixelů. Toto může nějakou chvíli trvat. Chcete pokračovat?

STR_MESSAGE_HEIGHTMAP_SUCCESSFULLY                              :{WHITE}Výšková mapa úspěšně uložena jako '{STRING}'. Nejvyšší vrchol je {NUM}
STR_MESSAGE_SCREENSHOT_SUCCESSFULLY                             :{WHITE}Screenshot úspěšně uložen jako '{STRING}'
STR_ERROR_SCREENSHOT_FAILED                                     :{WHITE}Screenshot neuložen!

# Error message titles
STR_ERROR_MESSAGE_CAPTION                                       :{YELLOW}Zpráva
STR_ERROR_MESSAGE_CAPTION_OTHER_COMPANY                         :{YELLOW}Zpráva od {COMPANY}

# Generic construction errors
STR_ERROR_OFF_EDGE_OF_MAP                                       :{WHITE}Mimo okraj mapy
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP                              :{WHITE}Moc blízko k okraji mapy
STR_ERROR_NOT_ENOUGH_CASH_REQUIRES_CURRENCY                     :Nedostatek peněz - je potřeba {CURRENCY_LONG}
STR_ERROR_FLAT_LAND_REQUIRED                                    :{WHITE}Je potřeba plochá země
STR_ERROR_LAND_SLOPED_IN_WRONG_DIRECTION                        :{WHITE}Země skloněna nesprávným směrem
STR_ERROR_CAN_T_DO_THIS                                         :{WHITE}Tohle nelze provést...
STR_ERROR_BUILDING_MUST_BE_DEMOLISHED                           :{WHITE}Budova musí být nejprve zničena
STR_ERROR_BUILDING_IS_PROTECTED                                 :budova je chráněná
STR_ERROR_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA                                 :{WHITE}Nelze vyčistit tuto oblast...
STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE                                       :{WHITE}... nepoužitelné místo
STR_ERROR_ALREADY_BUILT                                         :{WHITE}... již vystavěno
STR_ERROR_OWNED_BY                                              :{WHITE}... vlastněno {STRING}
STR_ERROR_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER                              :území je vlastněno jinou společností
STR_ERROR_TERRAFORM_LIMIT_REACHED                               :{WHITE}... dosažen limit pro úpravu terénu
STR_ERROR_CLEARING_LIMIT_REACHED                                :{WHITE}... dosažen limit pro čištění dláždic
STR_ERROR_TREE_PLANT_LIMIT_REACHED                              :{WHITE}... výsadba stromů dosáhla limitu
STR_ERROR_NAME_MUST_BE_UNIQUE                                   :{WHITE}Jméno musí být jedinečné
STR_ERROR_GENERIC_OBJECT_IN_THE_WAY                             :{WHITE}V cestě překáží {STRING}
STR_ERROR_NOT_ALLOWED_WHILE_PAUSED                              :{WHITE}Nelze v pozastavené hře

# Local authority errors
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_TO_ALLOW_THIS                 :{WHITE}Místní správa města {TOWN} odmítla vydat povolení
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_AIRPORT                       :{WHITE}Místní správa města {TOWN} zakazuje stavbu dalšího letiště v tomto městě
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE                         :{WHITE}Zastupitelstvo města {TOWN} odmítá vydat povolení na stavbu letiště kvůli hlukovým limitům
STR_ERROR_BRIBE_FAILED                                          :Tvůj pokus o úplatek byl objeven regionálním vyšetřovatelem

# Levelling errors
STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE                                 :{WHITE}Zde nelze zvednout terén...
STR_ERROR_CAN_T_LOWER_LAND_HERE                                 :{WHITE}Zde nelze snížit terén...
STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE                                 :{WHITE}Zde nelze srovnat terén...
STR_ERROR_EXCAVATION_WOULD_DAMAGE                               :{WHITE}Úprava terénu by poškodila tunel
STR_ERROR_ALREADY_AT_SEA_LEVEL                                  :{WHITE}... již na úrovni moře
STR_ERROR_TOO_HIGH                                              :{WHITE}... příliš vysoko
STR_ERROR_ALREADY_LEVELLED                                      :{WHITE}... už je plochý
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_HIGH_AFTER_LOWER_LAND                      :{WHITE}Most by po této úpravě byl příliš vysoko.
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_RIVER_FIRST                             :je nutné neprve odstranit řeku

# Company related errors
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_COMPANY_NAME                             :{WHITE}Nelze přejmenovat společnost...
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_PRESIDENT                                :{WHITE}Nelze přejmenovat prezidenta...

STR_ERROR_MAXIMUM_PERMITTED_LOAN                                :{WHITE}... nejvyšší možná výše půjčky je {CURRENCY_LONG}
STR_ERROR_CAN_T_BORROW_ANY_MORE_MONEY                           :{WHITE}Nelze půjčit více peněz...
STR_ERROR_LOAN_ALREADY_REPAID                                   :{WHITE}... žádný dluh ke splacení
STR_ERROR_CURRENCY_REQUIRED                                     :{WHITE}... je potřeba {CURRENCY_LONG}
STR_ERROR_CAN_T_REPAY_LOAN                                      :{WHITE}Nelze splatit dluh...
STR_ERROR_INSUFFICIENT_FUNDS                                    :{WHITE}Nelze darovat peníze půjčené z banky...
STR_ERROR_CAN_T_GIVE_MONEY                                      :{WHITE}Této společnosti nemůžeš poslat peníze...
STR_ERROR_CAN_T_BUY_COMPANY                                     :{WHITE}Nelze koupit společnost...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_COMPANY_HEADQUARTERS                      :{WHITE}Nelze postavit ředitelství společnosti...

# Town related errors
STR_ERROR_CAN_T_GENERATE_TOWN                                   :{WHITE}Nelze vybudovat žádná města...
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TOWN                                     :{WHITE}Nelze přejmenovat město...
STR_ERROR_CAN_T_FOUND_TOWN_HERE                                 :{WHITE}Zde nelze postavit město...
STR_ERROR_CAN_T_EXPAND_TOWN                                     :{WHITE}Město nemůže být rozšířeno...
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TOWN                             :{WHITE}... moc blízko k jinému městu
STR_ERROR_TOO_MANY_TOWNS                                        :{WHITE}... příliš mnoho měst
STR_ERROR_NO_SPACE_FOR_TOWN                                     :{WHITE}... na mapě už není místo
STR_ERROR_ROAD_WORKS_IN_PROGRESS                                :{WHITE}Silnice je v rekonstrukci
STR_ERROR_TOWN_CAN_T_DELETE                                     :{WHITE}Město nelze smazat...{}{}Některá stanice nebo depo na toto město odkazuje, nebo nelze odstranit dlaždici vlastněnou městem.
STR_ERROR_STATUE_NO_SUITABLE_PLACE                              :{WHITE}... v tomto městě není žádné místo vhodné pro umístění sochy
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_HOUSE                                     :{WHITE}Zde nelze postavit dům...

# Industry related errors
STR_ERROR_TOO_MANY_INDUSTRIES                                   :{WHITE}... příliš mnoho průmyslu
STR_ERROR_CAN_T_GENERATE_INDUSTRIES                             :{WHITE}Nelze vygenerovat žádný průmysl...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_HERE                                      :{WHITE}Zde nelze postavit {STRING} ...
STR_ERROR_CAN_T_CONSTRUCT_THIS_INDUSTRY                         :{WHITE}Zde nelze postavit tento druh průmyslu...
STR_ERROR_CAN_T_PROSPECT_INDUSTRY                               :{WHITE}Není možné založit průmysl ...
STR_ERROR_INDUSTRY_TOO_CLOSE                                    :{WHITE}... příliš blízko k jinému průmyslu
STR_ERROR_MUST_FOUND_TOWN_FIRST                                 :{WHITE}... je nutné nejprve vystavět město
STR_ERROR_ONLY_ONE_ALLOWED_PER_TOWN                             :{WHITE}... je povolena jen jedna na město
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS_WITH_POPULATION_OF_1200    :{WHITE}... může být budováno jen ve městech s populací 1200 lidí a více
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST                       :{WHITE}... může se vybudovat jedině v pralese
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT                           :{WHITE}... může se postavit jedině v poušti
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS                            :{WHITE}... může se postavit jedině ve městě (místo nějakých domů)
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_NEAR_TOWN_CENTER                    :{WHITE}... může být postaveno pouze poblíž centra města
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_LOW_AREAS                        :{WHITE}... může se postavit jen v nížinách
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_POSITIONED                                :{WHITE}... může být umístěno pouze poblíž okrajů mapy
STR_ERROR_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED                            :Les lze vysadit pouze nad sněžnou čárou
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_ABOVE_SNOW_LINE                     :{WHITE}... může být postaven pouze nad sněžnou čarou
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_BELOW_SNOW_LINE                     :{WHITE}... může být postaven pouze pod sněžnou čarou

STR_ERROR_PROSPECTING_WAS_UNLUCKY                               :{WHITE}Smůla, financování průzkumu se nezdařilo; zkus to znovu
STR_ERROR_NO_SUITABLE_PLACES_FOR_PROSPECTING                    :{WHITE}Na mapě nebyla žádná vhodná místa pro založení tohoto typu průmyslu
STR_ERROR_NO_SUITABLE_PLACES_FOR_INDUSTRIES                     :{WHITE}Na mapě nebyla žádná vhodná místa pro '{STRING}'
STR_ERROR_NO_SUITABLE_PLACES_FOR_INDUSTRIES_EXPLANATION         :{WHITE}Pro získání lepší mapy změňte parametry jejího generování

# Station construction related errors
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_STATION                          :Zde nelze postavit nádraží…
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_BUS_STATION                               :Nelze postavit autobusovou stanici…
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRUCK_STATION                             :{WHITE}Nelze postavit nákladovou rampu...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_PASSENGER_TRAM_STATION                    :{WHITE}Nelze postavit tramvajovou stanici pro cestující...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_CARGO_TRAM_STATION                        :Nelze postavit nákladovou tramvajovou stanici…
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_DOCK_HERE                                 :{WHITE}Zde nelze postavit přístav...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AIRPORT_HERE                              :Zde nelze postavit letiště…

STR_ERROR_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING                        :spojuje více jak jedno existující nádraží nebo nákladovou rampu...
STR_ERROR_STATION_TOO_SPREAD_OUT                                :{WHITE}... stanice je příliš rozlehlá
STR_ERROR_STATION_DISALLOWED_NUMBER_TRACKS                      :{WHITE}... nepodporovaný počet kolejí
STR_ERROR_STATION_DISALLOWED_LENGTH                             :{WHITE}... nepodporovaná délka
STR_ERROR_TOO_MANY_STATIONS_LOADING                             :{WHITE}Příliš mnoho nádraží nebo nákladových ramp
STR_ERROR_TOO_MANY_STATION_SPECS                                :{WHITE}Příliš mnoho staničních částí
STR_ERROR_TOO_MANY_BUS_STOPS                                    :{WHITE}Příliš mnoho autobusových zastávek
STR_ERROR_TOO_MANY_TRUCK_STOPS                                  :{WHITE}Příliš mnoho zastávek nákladních automobilů
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_DOCK                             :{WHITE}Příliš blízko k jinému doku
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_AIRPORT                          :{WHITE}Příliš blízko k jinému letišti
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_STATION                                  :{WHITE}Nelze přejmenovat stanici...
STR_ERROR_CAN_T_MOVE_STATION_NAME                               :{WHITE}Nelze posunout značku stanice
STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_ON_TOWN_ROAD                            :{WHITE}... silnice vlastněná obcí
STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_DIRECTION                               :{WHITE}... silnice je otočena jiným směrem
STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_CORNER                                  :{WHITE}... průjezdné zastávky nemohou být v zatáčce
STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_JUNCTION                                :{WHITE}... průjezdné zastávky nemohou být na křižovatce

# Station destruction related errors
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_PART_OF_STATION                          :{WHITE}Nelze odstranit část stanice...
STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILWAY_STATION_FIRST                     :Je nejprve nutno odstranit stanici
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_BUS_STATION                              :{WHITE}Nelze odstranit autobusovou zastávku...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRUCK_STATION                            :{WHITE}Nelze odstranit nákladovou rampu...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_PASSENGER_TRAM_STATION                   :{WHITE}Nelze zbourat tramvajovou stanici pro cestující...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_CARGO_TRAM_STATION                       :{WHITE}Nelze odstranit nákladní tramvajovou stanici...
STR_ERROR_MUST_REMOVE_ROAD_STOP_FIRST                           :{WHITE}Je nutné nejprve odstranit konec silnice
STR_ERROR_THERE_IS_NO_STATION                                   :{WHITE}... není zde žádná stanice

STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_RAILROAD                                :{WHITE}Je nutné nejprve zničit stanici
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_BUS_STATION_FIRST                       :je nutné nejprve odstranit autobusovou zastávku
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_TRUCK_STATION_FIRST                     :{WHITE}Je nutné nejprve zničit nákladovou rampu
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_PASSENGER_TRAM_STATION_FIRST            :{WHITE}Je nutné nejdříve zbourat tramvajovou stanici pro cestující
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_CARGO_TRAM_STATION_FIRST                :je nutné nejprve odstranit nákladní tramvajovou stanici
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_DOCK_FIRST                              :{WHITE}Je nutné nejprve zničit dok
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_AIRPORT_FIRST                           :je nutné nejprve zničit letiště

# Waypoint related errors
STR_ERROR_WAYPOINT_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING               :{WHITE}Sousedí s více než jedním existujícím bodem na trase
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_WAYPOINT                         :{WHITE}Příliš blízko k jinému směrování

STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAIL_WAYPOINT                             :{WHITE}Zde nelze postavit směrování...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_WAYPOINT                             :{WHITE}Zde nelze postavit směrování...
STR_ERROR_CAN_T_POSITION_BUOY_HERE                              :{WHITE}Zde nelze umístit bójku...
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_WAYPOINT_NAME                            :{WHITE}Nelze přejmenovat směrování...
STR_ERROR_CAN_T_MOVE_WAYPOINT_NAME                              :{WHITE}Nelze posunout značku směřování...

STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_RAIL_WAYPOINT                            :{WHITE}Zde nelze zbourat směrování...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_ROAD_WAYPOINT                            :{WHITE}Zde nelze odstranit směrovaní...
STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILWAYPOINT_FIRST                        :Je nutné nejprve odstranit směrování
STR_ERROR_MUST_REMOVE_ROADWAYPOINT_FIRST                        :{WHITE}Je nutné nejprve odstranit směrování
STR_ERROR_BUOY_IN_THE_WAY                                       :{WHITE}... bójka v cestě
STR_ERROR_BUOY_IS_IN_USE                                        :{WHITE}... bójka je používána jinou společností!

# Depot related errors
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAIN_DEPOT                               :{WHITE}Zde nelze postavit vlakové depo...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_DEPOT                                :{WHITE}Zde nelze postavit garáž...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAM_DEPOT                                :{WHITE}Zde nelze postavit depo pro tramvaje...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SHIP_DEPOT                                :{WHITE}Zde nelze postavit lodní depo...

STR_ERROR_CAN_T_RENAME_DEPOT                                    :{WHITE}Nelze přejmenovat depo...

STR_ERROR_TRAIN_MUST_BE_STOPPED_INSIDE_DEPOT                    :{WHITE}... musí stát v depu
STR_ERROR_ROAD_VEHICLE_MUST_BE_STOPPED_INSIDE_DEPOT             :{WHITE}... musí být zastaven v garáži
STR_ERROR_SHIP_MUST_BE_STOPPED_INSIDE_DEPOT                     :{WHITE}... musí být zastavena v depu
STR_ERROR_AIRCRAFT_MUST_BE_STOPPED_INSIDE_HANGAR                :{WHITE}... musí být zastaveno v hangáru

STR_ERROR_TRAINS_CAN_ONLY_BE_ALTERED_INSIDE_A_DEPOT             :{WHITE}Vlaky lze měnit, jen když stojí v depu
STR_ERROR_TRAIN_TOO_LONG                                        :{WHITE}Příliš dlouhý vlak
STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_RAIL_VEHICLE                  :{WHITE}Nelze otočit vozidlo...
STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_RAIL_VEHICLE_MULTIPLE_UNITS   :{WHITE}... se skládá z několika vozů
STR_ERROR_INCOMPATIBLE_RAIL_TYPES                               :Neslučitelné druhy kolejí

STR_ERROR_CAN_T_MOVE_VEHICLE                                    :{WHITE}Nelze přesunout vozidlo...
STR_ERROR_REAR_ENGINE_FOLLOW_FRONT                              :{WHITE}Zadní stroj vždy doprovází svůj protějšek vepředu
STR_ERROR_UNABLE_TO_FIND_ROUTE_TO                               :nelze najít cestu do místního depa...
STR_ERROR_UNABLE_TO_FIND_LOCAL_DEPOT                            :nelze najít místní garáž
STR_ERROR_UNABLE_TO_FIND_LOCAL_HANGAR                           :nepodařilo se najít místní hangár

STR_ERROR_DEPOT_WRONG_DEPOT_TYPE                                :Nevhodný druh depa

# Depot unbunching related errors
STR_ERROR_UNBUNCHING_ONLY_ONE_ALLOWED                           :{WHITE}... může mít pouze jeden příkaz pro vytvoření rozestupu
STR_ERROR_UNBUNCHING_NO_FULL_LOAD                               :{WHITE}... příkaz plně naložit nelze použít dokud má vozidlo příkaz na vytvoření rozestupu
STR_ERROR_UNBUNCHING_NO_UNBUNCHING_FULL_LOAD                    :{WHITE}... nelze vytvořit rozestup pro vozidlo s příkazem plně naložit
STR_ERROR_UNBUNCHING_NO_CONDITIONAL                             :{WHITE}... nelze použít podmíněné příkazy dokud má vozidlo příkaz pro vytvoření rozestupu
STR_ERROR_UNBUNCHING_NO_UNBUNCHING_CONDITIONAL                  :{WHITE}... nelze vytvořit rozestup pro vozidla s podmíněným příkazem.

# Autoreplace related errors
STR_ERROR_TRAIN_TOO_LONG_AFTER_REPLACEMENT                      :{WHITE}{VEHICLE} je po výměně moc dlouhý
STR_ERROR_AUTOREPLACE_NOTHING_TO_DO                             :{WHITE}Žádné pravidlo pro výměnu vozidel se nepoužilo
STR_ERROR_AUTOREPLACE_MONEY_LIMIT                               :(finanční limit)
STR_ERROR_AUTOREPLACE_INCOMPATIBLE_CARGO                        :{WHITE}Nové vozidlo nemůže převážet {STRING}
STR_ERROR_AUTOREPLACE_INCOMPATIBLE_REFIT                        :{WHITE}Nové vozidlo nemůže být přestavěno (příkaz {NUM})

# Rail construction errors
STR_ERROR_IMPOSSIBLE_TRACK_COMBINATION                          :{WHITE}Nemožná kombinace kolejí
STR_ERROR_MUST_REMOVE_SIGNALS_FIRST                             :{WHITE}Je nutné nejprve odstranit semafor
STR_ERROR_NO_SUITABLE_RAILROAD_TRACK                            :{WHITE}Žádné použitelné koleje
STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILROAD_TRACK                            :Je nutné nejprve odstranit koleje
STR_ERROR_CROSSING_ON_ONEWAY_ROAD                               :{WHITE}Silnice je jednosměrná nebo zablokovaná
STR_ERROR_CROSSING_DISALLOWED_RAIL                              :{WHITE}Tento typ kolejí nedovoluje výstavbu železničních přejezdů
STR_ERROR_CROSSING_DISALLOWED_ROAD                              :{WHITE}Tento typ silnice nedovoluje výstavbu železničních přejezdů.
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SIGNALS_HERE                              :{WHITE}Zde nelze postavit semafory...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_TRACK                            :Zde nelze postavit koleje…
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_RAILROAD_TRACK                           :{WHITE}Odsud nelze odstranit koleje...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_SIGNALS_FROM                             :{WHITE}Odsud nelze odstranit semafory...
STR_ERROR_SIGNAL_CAN_T_CONVERT_SIGNALS_HERE                     :{WHITE}Zde nelze změnit návěstidla...
STR_ERROR_THERE_IS_NO_RAILROAD_TRACK                            :{WHITE}... nejsou zde žádné koleje
STR_ERROR_THERE_ARE_NO_SIGNALS                                  :{WHITE}... nejsou zde žádné semafory

STR_ERROR_CAN_T_CONVERT_RAIL                                    :{WHITE}Zde nelze změnit typ kolejí...

# Road construction errors
STR_ERROR_MUST_REMOVE_ROAD_FIRST                                :{WHITE}Je nutné nejprve odstranit silnici
STR_ERROR_ONEWAY_ROADS_CAN_T_HAVE_JUNCTION                      :{WHITE}... na jednosměrných silnicích nemůžou být křižovatky
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_HERE                                 :{WHITE}Zde nelze postavit silnici...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAMWAY_HERE                              :{WHITE}Zde nelze postavit tramvajovou trať...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_ROAD_FROM                                :{WHITE}Odsud nelze odstranit silnici...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAMWAY_FROM                             :{WHITE}Odsud nelze odstranit tramvajovou trať...
STR_ERROR_THERE_IS_NO_ROAD                                      :{WHITE}... není zde žádná silnice
STR_ERROR_THERE_IS_NO_TRAMWAY                                   :{WHITE}... není zde žádná tramvajová trať
STR_ERROR_CAN_T_CONVERT_ROAD                                    :{WHITE}Zde nelze změnit typ silnice...
STR_ERROR_CAN_T_CONVERT_TRAMWAY                                 :{WHITE}Zde nelze změnit druh tramvajové tratě...
STR_ERROR_NO_SUITABLE_ROAD                                      :{WHITE}Neexistuje vhodná silnice
STR_ERROR_NO_SUITABLE_TRAMWAY                                   :{WHITE}Neexistuje vhodná tramvajová trať

# Waterway construction errors
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_CANALS                                    :Zde nelze postavit průplav…
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_LOCKS                                     :{WHITE}Zde nelze postavit zdymadlo...
STR_ERROR_CAN_T_PLACE_RIVERS                                    :{WHITE}Zde nelze vytvořit řeku...
STR_ERROR_MUST_BE_BUILT_ON_WATER                                :{WHITE}... musí být postaven na vodě
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_WATER                                  :{WHITE}... nelze stavět na vodě
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_SEA                                    :{WHITE}... nelze stavět na otevřeném moři
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_CANAL                                  :{WHITE}... nelze stavět na průplavu
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_RIVER                                  :{WHITE}... nelze stavět na řece
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_CANAL_FIRST                             :je nutné nejprve odstranit kanál
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AQUEDUCT_HERE                             :Zde nelze postavit akvadukt…

# Tree related errors
STR_ERROR_TREE_ALREADY_HERE                                     :{WHITE}... strom už tu je
STR_ERROR_TREE_WRONG_TERRAIN_FOR_TREE_TYPE                      :{WHITE}... nevhodný terén pro tento typ stromu
STR_ERROR_CAN_T_PLANT_TREE_HERE                                 :{WHITE}Zde nelze vysadit strom...

# Bridge related errors
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_BRIDGE_HERE                               :Zde nelze postavit most…
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST                            :je nutné nejprve odstranit most
STR_ERROR_CAN_T_START_AND_END_ON                                :{WHITE}Nelze začít a skončit na stejném místě
STR_ERROR_BRIDGEHEADS_NOT_SAME_HEIGHT                           :{WHITE}Nájezdy na most nejsou ve stejné výšce
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_TERRAIN                            :{WHITE}Most je pro terén moc nízký
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_HIGH_FOR_TERRAIN                           :{WHITE}Most je příliš vysoko na tento terén.
STR_ERROR_START_AND_END_MUST_BE_IN                              :{WHITE}Začátek a konec musí být ve stejné výšce
STR_ERROR_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH                              :{WHITE}... oba konce mostu musí být na zemi
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LONG                                       :{WHITE}... most je příliš dlouhý
STR_ERROR_BRIDGE_THROUGH_MAP_BORDER                             :{WHITE}Most by končil mimo mapu
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_STATION                            :{WHITE}Most je o {HEIGHT} moc nízko pro stanici
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_ROADSTOP                           :{WHITE}Most je o {HEIGHT} moc nízký pro konec silnice
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_DOCK                               :{WHITE}Most je o {HEIGHT} moc nízko pro přístav
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_BUOY                               :{WHITE}Most s výškou {HEIGHT} moc nízko pro bójku
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_RAIL_WAYPOINT                      :{WHITE}Most je o {HEIGHT} moc nízko pro směřování
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_ROAD_WAYPOINT                      :{WHITE}Most je o {HEIGHT} moc nízko pro směřování
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_LOCK                               :{WHITE}Most je o {HEIGHT} moc nízko pro zdymadlo

# Tunnel related errors
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TUNNEL_HERE                               :{WHITE}Zde nelze postavit tunel...
STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE_FOR_TUNNEL                            :{WHITE}Místo nevhodné pro vjezd do tunelu
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST                            :{WHITE}Je nutné nejprve zničit tunel
STR_ERROR_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY                             :{WHITE}V cestě je jiný tunel
STR_ERROR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER                             :{WHITE}Tunel by končil mimo mapu
STR_ERROR_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND                               :{WHITE}Nelze vyrovnat zem na druhém konci tunelu
STR_ERROR_TUNNEL_TOO_LONG                                       :{WHITE}... tunel je příliš dlouhý

# Object related errors
STR_ERROR_TOO_MANY_OBJECTS                                      :{WHITE}... příliš mnoho objektů
STR_ERROR_TOO_MANY_OBJECTS.nom                                  :{WHITE}... příliš mnoho objektů
STR_ERROR_TOO_MANY_OBJECTS.gen                                  :{WHITE}... příliš mnoha objektů
STR_ERROR_TOO_MANY_OBJECTS.dat                                  :{WHITE}... příliš mnoha objektům
STR_ERROR_TOO_MANY_OBJECTS.acc                                  :{WHITE}... příliš mnoho objektů
STR_ERROR_TOO_MANY_OBJECTS.voc                                  :{WHITE}... příliš mnoho objektů!
STR_ERROR_TOO_MANY_OBJECTS.loc                                  :{WHITE}... příliš mnoha objektech
STR_ERROR_TOO_MANY_OBJECTS.ins                                  :{WHITE}... příliš mnoha objekty
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_OBJECT                                    :{WHITE}Objekt nemůže být postaven...
STR_ERROR_OBJECT_IN_THE_WAY                                     :{WHITE}V cestě je objekt
STR_ERROR_COMPANY_HEADQUARTERS_IN                               :{WHITE}... v cestě je ředitelství společnosti
STR_ERROR_CAN_T_PURCHASE_THIS_LAND                              :{WHITE}Nelze zakoupit tento pozemek...
STR_ERROR_YOU_ALREADY_OWN_IT                                    :{WHITE}... již vlastníš!
STR_ERROR_BUILD_OBJECT_LIMIT_REACHED                            :{WHITE}... dosažen limit pro výstavbu objektů

# Group related errors
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_CREATE                                    :Nelze vytvořit skupinu…
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_DELETE                                    :Nelze vymazat skupinu…
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_RENAME                                    :{WHITE}Nelze přejmenovat skupinu...
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_SET_PARENT                                :{WHITE}Nelze nastavit nadřazenou skupinu
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_SET_PARENT_RECURSION                      :{WHITE}... skupina nemůže patřit do skupiny, která patří pod ní
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_REMOVE_ALL_VEHICLES                       :Nelze odstranit všechna vozidla ze skupiny…
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_ADD_VEHICLE                               :Nelze přidat vozidlo do skupiny…
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_ADD_SHARED_VEHICLE                        :Nelze přidat sdílená vozidla do skupiny…

# Generic vehicle errors

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_TRAIN_IN_THE_WAY                                      :{WHITE}V cestě je vlak
STR_ERROR_ROAD_VEHICLE_IN_THE_WAY                               :{WHITE}Silniční vozidlo v cestě
STR_ERROR_SHIP_IN_THE_WAY                                       :{WHITE}Loď v cestě
STR_ERROR_AIRCRAFT_IN_THE_WAY                                   :letadlo v cestě

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_RAIL_VEHICLE_NOT_AVAILABLE                            :{WHITE}Vozidlo není dostupné
STR_ERROR_ROAD_VEHICLE_NOT_AVAILABLE                            :{WHITE}Vozidlo není dostupné
STR_ERROR_SHIP_NOT_AVAILABLE                                    :{WHITE}Loď není dostupná
STR_ERROR_AIRCRAFT_NOT_AVAILABLE                                :{WHITE}Letadlo není dostupné

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_CAN_T_REFIT_TRAIN                                     :{WHITE}Nelze přestavět vlak...
STR_ERROR_CAN_T_REFIT_ROAD_VEHICLE                              :{WHITE}Nelze přestavet silniční vozidlo...
STR_ERROR_CAN_T_REFIT_SHIP                                      :{WHITE}Nelze přestavět loď...
STR_ERROR_CAN_T_REFIT_AIRCRAFT                                  :{WHITE}Nelze přestavět letadlo...

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TRAIN                                    :{WHITE}Nelze pojmenovat vlak...
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_ROAD_VEHICLE                             :{WHITE}Nelze přejmenovat silniční vozidlo...
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_SHIP                                     :{WHITE}Nelze přejmenovat loď...
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_AIRCRAFT                                 :{WHITE}Nelze přejmenovat letadlo

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_TRAIN                                :{WHITE}Nelze rozjet/zastavit vlak...
STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_ROAD_VEHICLE                         :{WHITE}Nelze rozjet/zastavit silniční vozidlo...
STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_SHIP                                 :{WHITE}Nelze rozjet/zastavit loď...
STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_AIRCRAFT                             :{WHITE}Nelze rozjet/zastavit letadlo...

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_CAN_T_SEND_TRAIN_TO_DEPOT                             :{WHITE}Nelze poslat vlak do depa...
STR_ERROR_CAN_T_SEND_ROAD_VEHICLE_TO_DEPOT                      :{WHITE}Nelze poslat silniční vozidlo do garáže...
STR_ERROR_CAN_T_SEND_SHIP_TO_DEPOT                              :{WHITE}Nelze poslat loď do depa...
STR_ERROR_CAN_T_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR                         :{WHITE}Nelze poslat letadlo do hangáru...

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_CAN_T_BUY_TRAIN                                       :{WHITE}Nelze koupit vagon nebo lokomotivu...
STR_ERROR_CAN_T_BUY_ROAD_VEHICLE                                :{WHITE}Nelze koupit nové silniční vozidlo...
STR_ERROR_CAN_T_BUY_SHIP                                        :{WHITE}Nelze koupit loď...
STR_ERROR_CAN_T_BUY_AIRCRAFT                                    :{WHITE}Nelze koupit letadlo...

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TRAIN_TYPE                               :{WHITE}Nelze přejmenovat typ železničního vozidla...
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE                        :{WHITE}Nelze přejmenovat typ silničního vozidla...
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_SHIP_TYPE                                :{WHITE}Nelze přejmenovat typ lodi...
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_AIRCRAFT_TYPE                            :{WHITE}Nelze přejmenovat typ letadla...

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_CAN_T_SELL_TRAIN                                      :{WHITE}Nelze prodat vagon nebo lokomotivu...
STR_ERROR_CAN_T_SELL_ROAD_VEHICLE                               :{WHITE}Nelze prodat silniční vozidlo...
STR_ERROR_CAN_T_SELL_SHIP                                       :{WHITE}Nelze prodat loď...
STR_ERROR_CAN_T_SELL_AIRCRAFT                                   :{WHITE}Nelze prodat letadlo...

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_CAN_T_SELL_ALL_TRAIN                                  :{WHITE}Nelze prodat všechna železniční vozidla...
STR_ERROR_CAN_T_SELL_ALL_ROAD_VEHICLE                           :{WHITE}Nelze prodat všechna silniční vozidla...
STR_ERROR_CAN_T_SELL_ALL_SHIP                                   :{WHITE}Nelze prodat všechny lodě...
STR_ERROR_CAN_T_SELL_ALL_AIRCRAFT                               :{WHITE}Nelze prodat všechna letadla...

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_CAN_T_AUTOREPLACE_TRAIN                               :{WHITE}Nelze automaticky vyměnit vlaky...
STR_ERROR_CAN_T_AUTOREPLACE_ROAD_VEHICLE                        :{WHITE}Nelze automaticky vyměnit silniční vozidla...
STR_ERROR_CAN_T_AUTOREPLACE_SHIP                                :{WHITE}Nelze automaticky vyměnit lodě...
STR_ERROR_CAN_T_AUTOREPLACE_AIRCRAFT                            :{WHITE}Nepodařilo se provést automatickou náhradu letadla...

STR_ERROR_TOO_MANY_VEHICLES_IN_GAME                             :{WHITE}Příliš mnoho vozidel ve hře
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_SERVICING                                :{WHITE}Nelze změnit interval oprav...

STR_ERROR_VEHICLE_IS_DESTROYED                                  :{WHITE}... vozidlo bylo zničeno

STR_ERROR_CAN_T_CLONE_VEHICLE_LIST                              :{WHITE}... všechna vozidla nejsou identická

STR_ERROR_NO_VEHICLES_AVAILABLE_AT_ALL                          :{WHITE}Žádná vozidla nejsou dostupná
STR_ERROR_NO_VEHICLES_AVAILABLE_AT_ALL_EXPLANATION              :{WHITE}Zmeň nastavení NewGRF
STR_ERROR_NO_VEHICLES_AVAILABLE_YET                             :{WHITE}Zatím nejsou dostupná žádná vozidla
STR_ERROR_NO_VEHICLES_AVAILABLE_YET_EXPLANATION                 :{WHITE}Začni hrát po {DATE_SHORT} nebo použij NewGRF, které zajistí dřívější vozidla

STR_ERROR_NO_TOWN_ROADTYPES_AVAILABLE_AT_ALL                    :{WHITE}Nejsou k dispozici žádné obcemi budovatelné typy silnic
STR_ERROR_NO_TOWN_ROADTYPES_AVAILABLE_AT_ALL_EXPLANATION        :{WHITE}Změň si svoji konfiguraci NewGRF
STR_ERROR_NO_TOWN_ROADTYPES_AVAILABLE_YET                       :{WHITE}Zatím nejsou k dispozici žádné obcemi budovatelné typy silnic
STR_ERROR_NO_TOWN_ROADTYPES_AVAILABLE_YET_EXPLANATION           :{WHITE}Začni hrát po {DATE_SHORT} nebo použij NewGRF, které zajistí dřívější obcemi budovatelné typy silnic

# Specific vehicle errors
STR_ERROR_CAN_T_MAKE_TRAIN_PASS_SIGNAL                          :{WHITE}Nelze nechat vlak projet semafory v nebezpečí...
STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_TRAIN                         :{WHITE}Nelze obrátit vlak...
STR_ERROR_TRAIN_START_NO_POWER                                  :Vlak potřebuje trolej

STR_ERROR_CAN_T_MAKE_ROAD_VEHICLE_TURN                          :{WHITE}Nelze otočit vozidlo...

STR_ERROR_AIRCRAFT_IS_IN_FLIGHT                                 :{WHITE}Letadlo letí

# Order related errors
STR_ERROR_NO_MORE_SPACE_FOR_ORDERS                              :{WHITE}Nedostatek prostoru na příkazy
STR_ERROR_TOO_MANY_ORDERS                                       :{WHITE}Příliš mnoho příkazů
STR_ERROR_CAN_T_INSERT_NEW_ORDER                                :{WHITE}Nelze přidat nový příkaz...
STR_ERROR_CAN_T_DELETE_THIS_ORDER                               :{WHITE}Nelze smazat tento příkaz...
STR_ERROR_CAN_T_MODIFY_THIS_ORDER                               :{WHITE}Nelze změnit tento příkaz...
STR_ERROR_CAN_T_MOVE_THIS_ORDER                                 :{WHITE}Nelze přesunout tento příkaz...
STR_ERROR_CAN_T_SKIP_ORDER                                      :{WHITE}Nelze přeskočit současný příkaz...
STR_ERROR_CAN_T_SKIP_TO_ORDER                                   :{WHITE}Nelze přeskočit na označený příkaz...
STR_ERROR_CAN_T_COPY_SHARE_ORDER                                :{WHITE}... prostředek se nedostane do všech stanic
STR_ERROR_CAN_T_ADD_ORDER                                       :Do této stanice se vozidlo nedostane
STR_ERROR_CAN_T_ADD_ORDER_SHARED                                :Vozidlo sdílející tento příkaz se to této stanice nedostane
STR_ERROR_CAN_T_COPY_ORDER_VEHICLE_LIST                         :{WHITE}... ne všechna vozidla mají stejné příkazy
STR_ERROR_CAN_T_SHARE_ORDER_VEHICLE_LIST                        :{WHITE}... ne všechna vozidla sdílí příkazy

STR_ERROR_CAN_T_SHARE_ORDER_LIST                                :{WHITE}Nelze sdílet seznam příkazů...
STR_ERROR_CAN_T_STOP_SHARING_ORDER_LIST                         :{WHITE}Nelze zastavit sdílení seznamu příkazů...
STR_ERROR_CAN_T_COPY_ORDER_LIST                                 :{WHITE}Nelze kopírovat seznam příkazů...
STR_ERROR_TOO_FAR_FROM_PREVIOUS_DESTINATION                     :{WHITE}... příliš daleko od předcházejícího cíle
STR_ERROR_AIRCRAFT_NOT_ENOUGH_RANGE                             :{WHITE}... letadlo nemá dostatečný dolet

# Extra messages which go on the third line of errors, explaining why orders failed
STR_ERROR_NO_RAIL_STATION                                       :{WHITE}Není zde žádná železniční stanice
STR_ERROR_NO_BUS_STATION                                        :Není zde žádná autobusová stanice
STR_ERROR_NO_TRUCK_STATION                                      :Není zde žádná nákladní rampa
STR_ERROR_NO_DOCK                                               :{WHITE}Není zde žádný přístav
STR_ERROR_NO_AIRPORT                                            :{WHITE}Zde není žádné letiště
STR_ERROR_NO_STOP_COMPATIBLE_ROAD_TYPE                          :{WHITE}Nejsou zde žádné zastávky kompatibilní s tímto druhem silnice
STR_ERROR_NO_STOP_COMPATIBLE_TRAM_TYPE                          :{WHITE}Zde není žádná zastávka kompatibilní s tímto typem tramvaje
STR_ERROR_NO_STOP_ARTICULATED_VEHICLE                           :{WHITE}Nejsou zde žádné stanice vhodné pro kloubové silniční vozidla.{}Kloubové silniční vozidla vyžadují průjezdnou stanici.
STR_ERROR_AIRPORT_NO_PLANES                                     :{WHITE}Toto letadlo nemůže přistát na tomto letišti
STR_ERROR_AIRPORT_NO_HELICOPTERS                                :{WHITE}Tato helikoptéra nemůže přistát na tomto letišti
STR_ERROR_NO_RAIL_WAYPOINT                                      :{WHITE}Zde není žádný železniční průjezdný bod
STR_ERROR_NO_ROAD_WAYPOINT                                      :{WHITE}Zde není žádné silniční směrování
STR_ERROR_NO_BUOY                                               :{WHITE}Zde není žádná bójka

# Timetable related errors
STR_ERROR_CAN_T_TIMETABLE_VEHICLE                               :{WHITE}Tomuto vozidlu nejde nastavit jízdní řád...
STR_ERROR_TIMETABLE_ONLY_WAIT_AT_STATIONS                       :{WHITE}Vozidla mohou čekat jen ve stanicích
STR_ERROR_TIMETABLE_NOT_STOPPING_HERE                           :{WHITE}Toto vozidlo v této stanici nestaví
STR_ERROR_TIMETABLE_INCOMPLETE                                  :{WHITE}... jízdní řád je neúplný
STR_ERROR_TIMETABLE_NOT_STARTED                                 :{WHITE}... jízdní řád ještě nezačal

# Sign related errors
STR_ERROR_TOO_MANY_SIGNS                                        :{WHITE}... příliš mnoho popisků
STR_ERROR_CAN_T_PLACE_SIGN_HERE                                 :{WHITE}Zde nelze umístit nápis...
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_SIGN_NAME                                :{WHITE}Nelze změnit nápis...
STR_ERROR_CAN_T_DELETE_SIGN                                     :{WHITE}Nelze smazat nápis...

# Translatable comment for OpenTTD's desktop shortcut
###external 1
STR_DESKTOP_SHORTCUT_COMMENT                                    :Simulační hra založená na Transport Tycoon Deluxe

# Translatable descriptions in media/baseset/*.ob* files
###external 10
STR_BASEGRAPHICS_DOS_DESCRIPTION                                :Původní sada grafik Transport Tycoon Deluxe (verze pro DOS).
STR_BASEGRAPHICS_DOS_DE_DESCRIPTION                             :Původní sada grafik Transport Tycoon Deluxe (německá verze pro DOS).
STR_BASEGRAPHICS_WIN_DESCRIPTION                                :Původní sada grafik Transport Tycoon Deluxe (verze pro Windows).
STR_BASESOUNDS_DOS_DESCRIPTION                                  :Původní sada zvuků Transport Tycoon Deluxe (verze pro DOS).
STR_BASESOUNDS_WIN_DESCRIPTION                                  :Původní sada zvuků Transport Tycoon Deluxe (verze pro Windows).
STR_BASESOUNDS_NONE_DESCRIPTION                                 :Prázdná sada zvuků.
STR_BASEMUSIC_WIN_DESCRIPTION                                   :Původní hudba Transport Tycoon Deluxe (verze pro Windows).
STR_BASEMUSIC_DOS_DESCRIPTION                                   :Původní hudba Transport Tycoon Deluxe (verze pro DOS).
STR_BASEMUSIC_TTO_DESCRIPTION                                   :Původní hudba Transport Tycoon (verze pro DOS).
STR_BASEMUSIC_NONE_DESCRIPTION                                  :Prázná hudební sada.

##id 0x2000
# Town building names
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TALL_OFFICE_BLOCK_1                      :Vysoký kancelářský blok
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_1                           :Kancelářský blok
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SMALL_BLOCK_OF_FLATS_1                   :Malé bytovky
STR_TOWN_BUILDING_NAME_CHURCH_1                                 :Kostel
STR_TOWN_BUILDING_NAME_LARGE_OFFICE_BLOCK_1                     :Velký kancelářský blok
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TOWN_HOUSES_1                            :Městské domy
STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOTEL_1                                  :Hotel
STR_TOWN_BUILDING_NAME_STATUE_1                                 :Socha
STR_TOWN_BUILDING_NAME_FOUNTAIN_1                               :Fontána
STR_TOWN_BUILDING_NAME_PARK_1                                   :Park
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_2                           :Kancelářský blok
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_1                      :Obchody a kanceláře
STR_TOWN_BUILDING_NAME_MODERN_OFFICE_BUILDING_1                 :Moderní kancelářský blok
STR_TOWN_BUILDING_NAME_WAREHOUSE_1                              :Skladiště
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_3                           :Kancelářský blok
STR_TOWN_BUILDING_NAME_STADIUM_1                                :Stadion
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OLD_HOUSES_1                             :Staré domy
STR_TOWN_BUILDING_NAME_COTTAGES_1                               :Chatky
STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOUSES_1                                 :Domy
STR_TOWN_BUILDING_NAME_FLATS_1                                  :Byty
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TALL_OFFICE_BLOCK_2                      :Vysoký kancelářský blok
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_2                      :Obchody a kanceláře
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_3                      :Obchody a kanceláře
STR_TOWN_BUILDING_NAME_THEATER_1                                :Divadlo
STR_TOWN_BUILDING_NAME_STADIUM_2                                :Stadion
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICES_1                                :Kanceláře
STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOUSES_2                                 :Domy
STR_TOWN_BUILDING_NAME_CINEMA_1                                 :Kino
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPPING_MALL_1                          :Nákupní středisko
STR_TOWN_BUILDING_NAME_IGLOO_1                                  :Iglů
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TEPEES_1                                 :Teepee
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TEAPOT_HOUSE_1                           :Dům konvička
STR_TOWN_BUILDING_NAME_PIGGY_BANK_1                             :Banka prasátko

##id 0x4800
# industry names
STR_INDUSTRY_NAME_COAL_MINE                                     :{G=m}Uhelný důl
STR_INDUSTRY_NAME_COAL_MINE.gen                                 :uhelného dolu
STR_INDUSTRY_NAME_COAL_MINE.loc                                 :v uhelném dole
STR_INDUSTRY_NAME_COAL_MINE.small                               :uhelný důl
STR_INDUSTRY_NAME_POWER_STATION                                 :{G=f}Elektrárna
STR_INDUSTRY_NAME_POWER_STATION.gen                             :elektrárny
STR_INDUSTRY_NAME_POWER_STATION.loc                             :v elektrárně
STR_INDUSTRY_NAME_POWER_STATION.small                           :elektrárna
STR_INDUSTRY_NAME_SAWMILL                                       :{G=f}Pila
STR_INDUSTRY_NAME_SAWMILL.gen                                   :pily
STR_INDUSTRY_NAME_SAWMILL.loc                                   :na pile
STR_INDUSTRY_NAME_SAWMILL.small                                 :pila
STR_INDUSTRY_NAME_FOREST                                        :{G=m}Les
STR_INDUSTRY_NAME_FOREST.gen                                    :lesa
STR_INDUSTRY_NAME_FOREST.loc                                    :v lese
STR_INDUSTRY_NAME_FOREST.small                                  :les
STR_INDUSTRY_NAME_OIL_REFINERY                                  :{G=f}Rafinerie
STR_INDUSTRY_NAME_OIL_REFINERY.gen                              :rafinerie
STR_INDUSTRY_NAME_OIL_REFINERY.loc                              :v rafinerii
STR_INDUSTRY_NAME_OIL_REFINERY.small                            :rafinerie
STR_INDUSTRY_NAME_OIL_RIG                                       :{G=f}Ropná plošina
STR_INDUSTRY_NAME_OIL_RIG.gen                                   :ropné plošiny
STR_INDUSTRY_NAME_OIL_RIG.loc                                   :na ropné plošině
STR_INDUSTRY_NAME_OIL_RIG.small                                 :ropná plošina
STR_INDUSTRY_NAME_FACTORY                                       :{G=f}Továrna
STR_INDUSTRY_NAME_FACTORY.gen                                   :továrny
STR_INDUSTRY_NAME_FACTORY.loc                                   :v továrně
STR_INDUSTRY_NAME_FACTORY.small                                 :továrna
STR_INDUSTRY_NAME_PRINTING_WORKS                                :{G=f}Tiskárna
STR_INDUSTRY_NAME_PRINTING_WORKS.gen                            :tiskárny
STR_INDUSTRY_NAME_PRINTING_WORKS.loc                            :v tiskárně
STR_INDUSTRY_NAME_PRINTING_WORKS.small                          :tiskárna
STR_INDUSTRY_NAME_STEEL_MILL                                    :{G=f}Ocelárna
STR_INDUSTRY_NAME_STEEL_MILL.gen                                :ocelárny
STR_INDUSTRY_NAME_STEEL_MILL.loc                                :v ocelárně
STR_INDUSTRY_NAME_STEEL_MILL.small                              :ocelárna
STR_INDUSTRY_NAME_FARM                                          :{G=f}Farma
STR_INDUSTRY_NAME_FARM.gen                                      :farmy
STR_INDUSTRY_NAME_FARM.loc                                      :na farmě
STR_INDUSTRY_NAME_FARM.small                                    :farma
STR_INDUSTRY_NAME_COPPER_ORE_MINE                               :{G=m}Důl na měděnou rudu
STR_INDUSTRY_NAME_COPPER_ORE_MINE.gen                           :dolu na měděnou rudu
STR_INDUSTRY_NAME_COPPER_ORE_MINE.loc                           :v dole na měděnou rudu
STR_INDUSTRY_NAME_COPPER_ORE_MINE.small                         :důl na měděnou rudu
STR_INDUSTRY_NAME_OIL_WELLS                                     :{G=m}Ropný vrt
STR_INDUSTRY_NAME_OIL_WELLS.gen                                 :ropného vrtu
STR_INDUSTRY_NAME_OIL_WELLS.loc                                 :v ropném vrtu
STR_INDUSTRY_NAME_OIL_WELLS.small                               :ropný vrt
STR_INDUSTRY_NAME_BANK                                          :{G=f}Banka
STR_INDUSTRY_NAME_BANK.gen                                      :banky
STR_INDUSTRY_NAME_BANK.loc                                      :v bance
STR_INDUSTRY_NAME_BANK.small                                    :banka
STR_INDUSTRY_NAME_FOOD_PROCESSING_PLANT                         :{G=m}Potravinářský závod
STR_INDUSTRY_NAME_FOOD_PROCESSING_PLANT.gen                     :potravinářského závodu
STR_INDUSTRY_NAME_FOOD_PROCESSING_PLANT.loc                     :v potravinářském závodu
STR_INDUSTRY_NAME_FOOD_PROCESSING_PLANT.small                   :potravinářský závod
STR_INDUSTRY_NAME_PAPER_MILL                                    :{G=f}Papírna
STR_INDUSTRY_NAME_PAPER_MILL.gen                                :papírny
STR_INDUSTRY_NAME_PAPER_MILL.loc                                :v papírně
STR_INDUSTRY_NAME_PAPER_MILL.small                              :papírna
STR_INDUSTRY_NAME_GOLD_MINE                                     :{G=m}Zlatý důl
STR_INDUSTRY_NAME_GOLD_MINE.gen                                 :zlatého dolu
STR_INDUSTRY_NAME_GOLD_MINE.loc                                 :ve zlatém dole
STR_INDUSTRY_NAME_GOLD_MINE.small                               :zlatý důl
STR_INDUSTRY_NAME_BANK_TROPIC_ARCTIC                            :{G=f}Banka
STR_INDUSTRY_NAME_BANK_TROPIC_ARCTIC.gen                        :banky
STR_INDUSTRY_NAME_BANK_TROPIC_ARCTIC.loc                        :v bance
STR_INDUSTRY_NAME_BANK_TROPIC_ARCTIC.small                      :banka
STR_INDUSTRY_NAME_DIAMOND_MINE                                  :{G=m}Diamantový důl
STR_INDUSTRY_NAME_DIAMOND_MINE.gen                              :diamantového dolu
STR_INDUSTRY_NAME_DIAMOND_MINE.loc                              :v diamantovém dole
STR_INDUSTRY_NAME_DIAMOND_MINE.small                            :diamantový důl
STR_INDUSTRY_NAME_IRON_ORE_MINE                                 :{G=m}Důl na železnou rudu
STR_INDUSTRY_NAME_IRON_ORE_MINE.gen                             :dolu na železnou rudu
STR_INDUSTRY_NAME_IRON_ORE_MINE.loc                             :v dole na železnou rudu
STR_INDUSTRY_NAME_IRON_ORE_MINE.small                           :důl na železnou rudu
STR_INDUSTRY_NAME_FRUIT_PLANTATION                              :{G=m}Ovocný sad
STR_INDUSTRY_NAME_FRUIT_PLANTATION.gen                          :ovocného sadu
STR_INDUSTRY_NAME_FRUIT_PLANTATION.loc                          :v ovocném sadu
STR_INDUSTRY_NAME_FRUIT_PLANTATION.small                        :ovocný sad
STR_INDUSTRY_NAME_RUBBER_PLANTATION                             :{G=f}Kaučuková plantáž
STR_INDUSTRY_NAME_RUBBER_PLANTATION.gen                         :kaučukové plantáže
STR_INDUSTRY_NAME_RUBBER_PLANTATION.loc                         :na kaučukové plantáži
STR_INDUSTRY_NAME_RUBBER_PLANTATION.small                       :kaučuková plantáž
STR_INDUSTRY_NAME_WATER_SUPPLY                                  :{G=m}Zdroj vody
STR_INDUSTRY_NAME_WATER_SUPPLY.gen                              :zdroje vody
STR_INDUSTRY_NAME_WATER_SUPPLY.loc                              :ve zdroji vody
STR_INDUSTRY_NAME_WATER_SUPPLY.small                            :zdroj vody
STR_INDUSTRY_NAME_WATER_TOWER                                   :{G=m}Vodojem
STR_INDUSTRY_NAME_WATER_TOWER.gen                               :vodojemu
STR_INDUSTRY_NAME_WATER_TOWER.loc                               :ve vodojemu
STR_INDUSTRY_NAME_WATER_TOWER.small                             :vodojem
STR_INDUSTRY_NAME_FACTORY_2                                     :{G=f}Továrna
STR_INDUSTRY_NAME_FACTORY_2.gen                                 :továrny
STR_INDUSTRY_NAME_FACTORY_2.loc                                 :v továrně
STR_INDUSTRY_NAME_FACTORY_2.small                               :továrna
STR_INDUSTRY_NAME_FARM_2                                        :{G=f}Farma
STR_INDUSTRY_NAME_FARM_2.gen                                    :farmy
STR_INDUSTRY_NAME_FARM_2.loc                                    :na farmě
STR_INDUSTRY_NAME_FARM_2.small                                  :farma
STR_INDUSTRY_NAME_LUMBER_MILL                                   :{G=f}Pila
STR_INDUSTRY_NAME_LUMBER_MILL.gen                               :pily
STR_INDUSTRY_NAME_LUMBER_MILL.loc                               :na pile
STR_INDUSTRY_NAME_LUMBER_MILL.small                             :pila
STR_INDUSTRY_NAME_COTTON_CANDY_FOREST                           :{G=m}Les cukrové vaty
STR_INDUSTRY_NAME_COTTON_CANDY_FOREST.gen                       :lesa cukrové vaty
STR_INDUSTRY_NAME_COTTON_CANDY_FOREST.loc                       :v lese cukrové vaty
STR_INDUSTRY_NAME_COTTON_CANDY_FOREST.small                     :les cukrové vaty
STR_INDUSTRY_NAME_CANDY_FACTORY                                 :{G=f}Továrna na sladkosti
STR_INDUSTRY_NAME_CANDY_FACTORY.gen                             :továrny na sladkosti
STR_INDUSTRY_NAME_CANDY_FACTORY.loc                             :továrně na sladkosti
STR_INDUSTRY_NAME_CANDY_FACTORY.small                           :továrna na sladkosti
STR_INDUSTRY_NAME_BATTERY_FARM                                  :{G=f}Farma na baterie
STR_INDUSTRY_NAME_BATTERY_FARM.gen                              :farmy na baterie
STR_INDUSTRY_NAME_BATTERY_FARM.loc                              :na farmě na baterie
STR_INDUSTRY_NAME_BATTERY_FARM.small                            :farma na baterie
STR_INDUSTRY_NAME_COLA_WELLS                                    :{G=fp}Kolové studny
STR_INDUSTRY_NAME_COLA_WELLS.gen                                :kolových studen
STR_INDUSTRY_NAME_COLA_WELLS.loc                                :v kolových studnách
STR_INDUSTRY_NAME_COLA_WELLS.small                              :kolové studny
STR_INDUSTRY_NAME_TOY_SHOP                                      :{G=n}Hračkářství
STR_INDUSTRY_NAME_TOY_SHOP.gen                                  :hračkářství
STR_INDUSTRY_NAME_TOY_SHOP.loc                                  :v hračkářství
STR_INDUSTRY_NAME_TOY_SHOP.small                                :hračkářství
STR_INDUSTRY_NAME_TOY_FACTORY                                   :{G=f}Továrna na hračky
STR_INDUSTRY_NAME_TOY_FACTORY.gen                               :továrny na hračky
STR_INDUSTRY_NAME_TOY_FACTORY.loc                               :v továrně na hračky
STR_INDUSTRY_NAME_TOY_FACTORY.small                             :továrna na hračky
STR_INDUSTRY_NAME_PLASTIC_FOUNTAINS                             :{G=fp}Plastové fontány
STR_INDUSTRY_NAME_PLASTIC_FOUNTAINS.gen                         :plastových fontán
STR_INDUSTRY_NAME_PLASTIC_FOUNTAINS.loc                         :v plastových fontánách
STR_INDUSTRY_NAME_PLASTIC_FOUNTAINS.small                       :plastové fontány
STR_INDUSTRY_NAME_FIZZY_DRINK_FACTORY                           :{G=f}Sodovkárna
STR_INDUSTRY_NAME_FIZZY_DRINK_FACTORY.gen                       :sodovkárny
STR_INDUSTRY_NAME_FIZZY_DRINK_FACTORY.loc                       :v sodovkárně
STR_INDUSTRY_NAME_FIZZY_DRINK_FACTORY.small                     :sodovkárna
STR_INDUSTRY_NAME_BUBBLE_GENERATOR                              :{G=m}Generátor bublin
STR_INDUSTRY_NAME_BUBBLE_GENERATOR.gen                          :generátoru bublin
STR_INDUSTRY_NAME_BUBBLE_GENERATOR.loc                          :v generátoru bublin
STR_INDUSTRY_NAME_BUBBLE_GENERATOR.small                        :generátor bublin
STR_INDUSTRY_NAME_TOFFEE_QUARRY                                 :{G=m}Karamelolom
STR_INDUSTRY_NAME_TOFFEE_QUARRY.gen                             :karamelolomu
STR_INDUSTRY_NAME_TOFFEE_QUARRY.loc                             :v karamelolomu
STR_INDUSTRY_NAME_TOFFEE_QUARRY.small                           :karamelolom
STR_INDUSTRY_NAME_SUGAR_MINE                                    :{G=m}Cukerný důl
STR_INDUSTRY_NAME_SUGAR_MINE.gen                                :cukerného dolu
STR_INDUSTRY_NAME_SUGAR_MINE.loc                                :v cukerném dole
STR_INDUSTRY_NAME_SUGAR_MINE.small                              :cukerný důl

############ WARNING, using range 0x6000 for strings that are stored in the savegame
############ These strings may never get a new id, or savegames will break!

##id 0x6000
STR_SV_EMPTY                                                    :
STR_SV_UNNAMED                                                  :Beze jména
STR_SV_TRAIN_NAME                                               :Vlak #{COMMA}
STR_SV_ROAD_VEHICLE_NAME                                        :{G=n}Silniční vozidlo #{COMMA}
STR_SV_SHIP_NAME                                                :Loď #{COMMA}
STR_SV_AIRCRAFT_NAME                                            :Letadlo #{COMMA}

###length 27
STR_SV_STNAME                                                   :{STRING}
STR_SV_STNAME_NORTH                                             :{STRING} sever
STR_SV_STNAME_SOUTH                                             :{STRING} jih
STR_SV_STNAME_EAST                                              :{STRING} východ
STR_SV_STNAME_WEST                                              :{STRING} západ
STR_SV_STNAME_CENTRAL                                           :{STRING} střed
STR_SV_STNAME_TRANSFER                                          :{STRING} přestupní
STR_SV_STNAME_HALT                                              :{STRING} zastávka
STR_SV_STNAME_VALLEY                                            :{STRING} údolí
STR_SV_STNAME_HEIGHTS                                           :{STRING} výšina
STR_SV_STNAME_WOODS                                             :{STRING} polesí
STR_SV_STNAME_LAKESIDE                                          :{STRING} jezero
STR_SV_STNAME_EXCHANGE                                          :{STRING} centrála
STR_SV_STNAME_AIRPORT                                           :Letiště {STRING}
STR_SV_STNAME_OILFIELD                                          :Ropná plošina {STRING}
STR_SV_STNAME_MINES                                             :{STRING} doly
STR_SV_STNAME_DOCKS                                             :Přístav {STRING}
STR_SV_STNAME_BUOY                                              :{STRING}
STR_SV_STNAME_WAYPOINT                                          :{STRING}
##id 0x6020
STR_SV_STNAME_ANNEXE                                            :{STRING} přípojné
STR_SV_STNAME_SIDINGS                                           :{STRING} odstavné
STR_SV_STNAME_BRANCH                                            :{STRING} odbočka
STR_SV_STNAME_UPPER                                             :Horní {STRING}
STR_SV_STNAME_LOWER                                             :Dolní {STRING}
STR_SV_STNAME_HELIPORT                                          :Heliport {STRING}
STR_SV_STNAME_FOREST                                            :{STRING} les
STR_SV_STNAME_FALLBACK                                          :{STRING} Stanice č. {NUM}

############ end of savegame specific region!

##id 0x8000
###length 116
# Vehicle names
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_KIRBY_PAUL_TANK_STEAM        :Kirby Paul Tank (parní)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MJS_250_DIESEL               :MJS 250 (dieselová)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_PLODDYPHUT_CHOO_CHOO         :Ploddyphut Choo-Choo
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_POWERNAUT_CHOO_CHOO          :Powernaut Choo-Choo
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MIGHTYMOVER_CHOO_CHOO        :MightyMover Choo-Choo
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_PLODDYPHUT_DIESEL            :Ploddyphut (dieselová)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_POWERNAUT_DIESEL             :Powernaut (dieselová)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_WILLS_2_8_0_STEAM            :Wills 2-8-0 (parní)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CHANEY_JUBILEE_STEAM         :Chaney 'Jubilee' (parní)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_GINZU_A4_STEAM               :Ginzu 'A4' (parní)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_8P_STEAM                  :SH '8P' (parní)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MANLEY_MOREL_DMU_DIESEL      :Manley-Morel DMU (dieselová)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_DASH_DIESEL                  :'Dash' (dieselová)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_HENDRY_25_DIESEL          :SH/Hendry '25' (dieselová)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_UU_37_DIESEL                 :UU '37' (dieselová)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_FLOSS_47_DIESEL              :Floss '47' (dieselová)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CS_4000_DIESEL               :CS 4000 (dieselová)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CS_2400_DIESEL               :CS 2400 (dieselová)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CENTENNIAL_DIESEL            :Centennial (dieselová)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_KELLING_3100_DIESEL          :Kelling 3100 (dieselová)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_TURNER_TURBO_DIESEL          :Turner Turbo (dieselová)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MJS_1000_DIESEL              :MJS 1000 (dieselová)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_125_DIESEL                :SH '125' (dieselová)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_30_ELECTRIC               :SH '30' (elektrická)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_40_ELECTRIC               :SH '40' (elektrická)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_T_I_M_ELECTRIC               :'T.I.M.' (elektrická)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_ASIASTAR_ELECTRIC            :'AsiaStar' (elektrická)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_PASSENGER_CAR                 :Osobní vagon
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_MAIL_VAN                      :Poštovní vagon
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_COAL_CAR                      :Vagon na uhlí
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_OIL_TANKER                    :Cisternový vagon na ropu
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_LIVESTOCK_VAN                 :Krytý vůz na dobytek
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_GOODS_VAN                     :Krytý vůz na zboží
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_GRAIN_HOPPER                  :Násypný vůz na zrní
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_WOOD_TRUCK                    :Vagon na dřevo
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_IRON_ORE_HOPPER               :Násypný vůz na železnou rudu
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_STEEL_TRUCK                   :Vagon na ocel
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_ARMORED_VAN                   :Krytý vůz na ceniny
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_FOOD_VAN                      :Krytý vůz na jídlo
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_PAPER_TRUCK                   :Vagon na papír
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_COPPER_ORE_HOPPER             :Násypný vůz na měděnou rudu
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_WATER_TANKER                  :Cisternový vagon na vodu
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_FRUIT_TRUCK                   :Vagon na ovoce
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_RUBBER_TRUCK                  :Vagon na kaučuk
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_SUGAR_TRUCK                   :Vagon na cukr
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_COTTON_CANDY_HOPPER           :Násypný vůz na cukrovou vatu
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_TOFFEE_HOPPER                 :Násypný vůz na karamel
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_BUBBLE_VAN                    :Krytý vůz na bubliny
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_COLA_TANKER                   :Cisternový vagon na kolu
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_CANDY_VAN                     :Krytý vůz na bonbony
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_TOY_VAN                       :Krytý vůz na hračky
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_BATTERY_TRUCK                 :Vagon na baterie
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_FIZZY_DRINK_TRUCK             :Vagon na limonády
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_PLASTIC_TRUCK                 :Vagon na plast
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MONORAIL_X2001_ELECTRIC           :'X2001' (elektrická)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MONORAIL_MILLENNIUM_Z1_ELECTRIC   :'Millennium Z1' (elektrická)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MONORAIL_WIZZOWOW_Z99             :Wizzowow Z99
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_PASSENGER_CAR             :Osobní vagon
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_MAIL_VAN                  :Poštovní vagon
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_COAL_CAR                  :Vagon na uhlí
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_OIL_TANKER                :Cisternový vagon na ropu
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_LIVESTOCK_VAN             :Krytý vůz na dobytek
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_GOODS_VAN                 :Krytý vůz na zboží
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_GRAIN_HOPPER              :Násypný vůz na zrní
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_WOOD_TRUCK                :Vagon na dřevo
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_IRON_ORE_HOPPER           :Násypný vůz na železnou rudu
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_STEEL_TRUCK               :Vagon na ocel
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_ARMORED_VAN               :Krytý vůz na ceniny
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_FOOD_VAN                  :Krytý vůz na jídlo
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_PAPER_TRUCK               :Vagon na papír
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_COPPER_ORE_HOPPER         :Násypný vůz na měděnou rudu
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_WATER_TANKER              :Cisternový vagon na vodu
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_FRUIT_TRUCK               :Vagon na ovoce
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_RUBBER_TRUCK              :Vagon na kaučuk
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_SUGAR_TRUCK               :Vagon na cukr
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_COTTON_CANDY_HOPPER       :Násypný vůz na cukrovou vatu
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_TOFFEE_HOPPER             :Násypný vůz na karamel
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_BUBBLE_VAN                :Krytý vůz na bubliny
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_COLA_TANKER               :Cisternový vagon na kolu
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_CANDY_VAN                 :Krytý vůz na bonbony
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_TOY_VAN                   :Krytý vůz na hračky
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_BATTERY_TRUCK             :Vagon na baterie
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_FIZZY_DRINK_TRUCK         :Vagon na limonády
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_PLASTIC_TRUCK             :Vagon na plast
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_LEV1_LEVIATHAN_ELECTRIC    :Lev1 'Leviathan' (elektrická)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_LEV2_CYCLOPS_ELECTRIC      :Lev2 'Cyclops' (elektrická)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_LEV3_PEGASUS_ELECTRIC      :Lev3 'Pegasus' (elektrická)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_LEV4_CHIMAERA_ELECTRIC     :Lev4 'Chimaera' (elektrická)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_WIZZOWOW_ROCKETEER         :Wizzowow Rocketeer
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_PASSENGER_CAR               :Osobní vagon
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_MAIL_VAN                    :Poštovní vagon
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_COAL_CAR                    :Vagon na uhlí
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_OIL_TANKER                  :Cisternový vagon na ropu
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_LIVESTOCK_VAN               :Krytý vůz na dobytek
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_GOODS_VAN                   :Krytý vůz na zboží
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_GRAIN_HOPPER                :Násypný vůz na zrní
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_WOOD_TRUCK                  :Vagon na dřevo
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_IRON_ORE_HOPPER             :Násypný vůz na železnou rudu
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_STEEL_TRUCK                 :Vagon na ocel
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_ARMORED_VAN                 :Krytý vůz na ceniny
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_FOOD_VAN                    :Krytý vůz na jídlo
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_PAPER_TRUCK                 :Vagon na papír
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_COPPER_ORE_HOPPER           :Násypný vůz na měděnou rudu
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_WATER_TANKER                :Cisternový vagon na vodu
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_FRUIT_TRUCK                 :Vagon na ovoce
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_RUBBER_TRUCK                :Vagon na kaučuk
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_SUGAR_TRUCK                 :Vagon na cukr
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_COTTON_CANDY_HOPPER         :Násypný vůz na cukrovou vatu
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_TOFFEE_HOPPER               :Násypný vůz na karamel
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_BUBBLE_VAN                  :Krytý vůz na bubliny
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_COLA_TANKER                 :Cisternový vagon na kolu
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_CANDY_VAN                   :Krytý vůz na bonbony
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_TOY_VAN                     :Krytý vůz na hračky
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_BATTERY_TRUCK               :Vagon na baterie
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_FIZZY_DRINK_TRUCK           :Vagon na limonády
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_PLASTIC_TRUCK               :Vagon na plast

###length 88
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MPS_REGAL_BUS                     :Autobus MPS Regal
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_HEREFORD_LEOPARD_BUS              :Autobus Hereford Leopard
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_FOSTER_BUS                        :Autobus Foster
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_FOSTER_MKII_SUPERBUS              :Autobus Foster MkII Superbus
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_PLODDYPHUT_MKI_BUS                :Autobus Ploddyphut MkI
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_PLODDYPHUT_MKII_BUS               :Autobus Ploddyphut MkII
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_PLODDYPHUT_MKIII_BUS              :Autobus Ploddyphut MkIII
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_COAL_TRUCK                 :Vůz na uhlí Balogh
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_COAL_TRUCK                    :Vůz na uhlí Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_DW_COAL_TRUCK                     :Vůz na uhlí DW
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MPS_MAIL_TRUCK                    :Poštovní vůz MPS
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_REYNARD_MAIL_TRUCK                :Poštovní vůz Reynard
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_PERRY_MAIL_TRUCK                  :Poštovní vůz Perry
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_MAIL_TRUCK            :Poštovní vůz MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_MAIL_TRUCK            :Poštovní vůz Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_MAIL_TRUCK               :Poštovní vůz Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WITCOMBE_OIL_TANKER               :Cisterna na ropu Witcombe
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_FOSTER_OIL_TANKER                 :Cisterna na ropu Foster
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_PERRY_OIL_TANKER                  :Cisterna na ropu Perry
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_TALBOTT_LIVESTOCK_VAN             :Vůz na dobytek Talbott
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_LIVESTOCK_VAN                 :Vůz na dobytek Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_FOSTER_LIVESTOCK_VAN              :Vůz na dobytek Foster
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_GOODS_TRUCK                :Vůz na zboží Balogh
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_CRAIGHEAD_GOODS_TRUCK             :Vůz na zboží Craighead
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_GOSS_GOODS_TRUCK                  :Vůz na zboží Goss
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_HEREFORD_GRAIN_TRUCK              :Vůz na zrní Hereford
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_THOMAS_GRAIN_TRUCK                :Vůz na zrní Thomas
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_GOSS_GRAIN_TRUCK                  :Vůz na zrní Goss
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WITCOMBE_WOOD_TRUCK               :Vůz na dřevo Witcombe
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_FOSTER_WOOD_TRUCK                 :Vůz na dřevo Foster
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MORELAND_WOOD_TRUCK               :Vůz na dřevo Moreland
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MPS_IRON_ORE_TRUCK                :Vůz na železnou rudu MPS
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_IRON_ORE_TRUCK                :Vůz na železnou rudu Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_CHIPPY_IRON_ORE_TRUCK             :Vůz na železnou rudu Chippy
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_STEEL_TRUCK                :Vůz na ocel Balogh
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_STEEL_TRUCK                   :Vůz na ocel Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_KELLING_STEEL_TRUCK               :Vůz na ocel Kelling
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_ARMORED_TRUCK              :Obrněný vůz Balogh
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_ARMORED_TRUCK                 :Obrněný vůz Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_FOSTER_ARMORED_TRUCK              :Obrněný vůz Foster
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_FOSTER_FOOD_VAN                   :Vůz na jídlo Foster
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_PERRY_FOOD_VAN                    :Vůz na jídlo Perry
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_CHIPPY_FOOD_VAN                   :Vůz na jídlo Chippy
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_PAPER_TRUCK                   :Vůz na papír Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_PAPER_TRUCK                :Vůz na papír Balogh
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MPS_PAPER_TRUCK                   :Vůz na papír MPS
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MPS_COPPER_ORE_TRUCK              :Vůz na měděnou rudu MPS
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_COPPER_ORE_TRUCK              :Vůz na měděnou rudu Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_GOSS_COPPER_ORE_TRUCK             :Vůz na měděnou rudu Goss
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_WATER_TANKER                  :Cisterna na vodu Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_WATER_TANKER               :Cisterna na vodu Balogh
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MPS_WATER_TANKER                  :Cisterna na vodu MPS
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_FRUIT_TRUCK                :Vůz na ovoce Balogh
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_FRUIT_TRUCK                   :Vůz na ovoce Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_KELLING_FRUIT_TRUCK               :Vůz na ovoce Kelling
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_RUBBER_TRUCK               :Vůz na kaučuk Balogh
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_RUBBER_TRUCK                  :Vůz na kaučuk Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_RMT_RUBBER_TRUCK                  :Vůz na kaučuk RMT
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_SUGAR_TRUCK           :Vůz na cukr MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_SUGAR_TRUCK           :Vůz na cukr Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_SUGAR_TRUCK              :Vůz na cukr Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_COLA_TRUCK            :Cisterna na kolu MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_COLA_TRUCK            :Cisterna na kolu Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_COLA_TRUCK               :Cisterna na kolu Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_COTTON_CANDY          :Vůz na cukrovou vatu MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_COTTON_CANDY          :Vůz na cukrovou vatu Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_COTTON_CANDY_TRUCK       :Vůz na cukrovou vatu Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_TOFFEE_TRUCK          :Vůz na karamel MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_TOFFEE_TRUCK          :Vůz na karamel Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_TOFFEE_TRUCK             :Vůz na karamel Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_TOY_VAN               :Vůz na hračky MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_TOY_VAN               :Vůz na hračky Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_TOY_VAN                  :Vůz na hračky Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_CANDY_TRUCK           :Vůz na bonbony MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_CANDY_TRUCK           :Vůz na bonbony Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_CANDY_TRUCK              :Vůz na bonbony Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_BATTERY_TRUCK         :Vůz na baterie MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_BATTERY_TRUCK         :Vůz na baterie Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_BATTERY_TRUCK            :Vůz na baterie Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_FIZZY_DRINK           :Vůz na limonády MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_FIZZY_DRINK           :Vůz na limonády Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_FIZZY_DRINK_TRUCK        :Vůz na limonády Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_PLASTIC_TRUCK         :Vůz na plast MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_PLASTIC_TRUCK         :Vůz na plast Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_PLASTIC_TRUCK            :Vůz na plast Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_BUBBLE_TRUCK          :Vůz na bubliny MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_BUBBLE_TRUCK          :Vůz na bubliny Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_BUBBLE_TRUCK             :Vůz na bubliny Wizzowow

###length 11
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_MPS_OIL_TANKER                            :Ropný tanker MPS
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_CS_INC_OIL_TANKER                         :Ropný tanker CS-Inc.
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_MPS_PASSENGER_FERRY                       :Trajekt pro cestující MPS
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_FFP_PASSENGER_FERRY                       :Trajekt pro cestující FFP
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_BAKEWELL_300_HOVERCRAFT                   :Vznášedlo Bakewell 300
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_CHUGGER_CHUG_PASSENGER                    :Trajekt pro cestující Chugger-Chug
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_SHIVERSHAKE_PASSENGER_FERRY               :Trajekt pro cestující Shivershake
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_YATE_CARGO_SHIP                           :Nákladní loď Yate
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_BAKEWELL_CARGO_SHIP                       :Nákladní loď Bakewell
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_MIGHTYMOVER_CARGO_SHIP                    :Nákladní loď MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_POWERNAUT_CARGO_SHIP                      :Nákladní loď Powernaut

###length 41
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_SAMPSON_U52                           :Sampson U52
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_COLEMAN_COUNT                         :Coleman Count
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FFP_DART                              :FFP Dart
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_HAUGAN                           :Yate Haugan
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_COTSWALD_LB_3                :Bakewell Cotswald LB-3
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_8                 :Bakewell Luckett LB-8
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_9                 :Bakewell Luckett LB-9
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB80                 :Bakewell Luckett LB80
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_10                :Bakewell Luckett LB-10
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_11                :Bakewell Luckett LB-11
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_AEROSPACE_YAC_1_11               :Yate Aerospace YAC 1-11
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_100                            :Darwin 100
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_200                            :Darwin 200
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_300                            :Darwin 300
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_400                            :Darwin 400
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_500                            :Darwin 500
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_600                            :Darwin 600
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_GURU_GALAXY                           :Guru Galaxy
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A21                           :Airtaxi A21
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A31                           :Airtaxi A31
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A32                           :Airtaxi A32
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A33                           :Airtaxi A33
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_AEROSPACE_YAE46                  :Yate Aerospace YAe46
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DINGER_100                            :Dinger 100
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A34_1000                      :AirTaxi A34-1000
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_Z_SHUTTLE                        :Yate Z-Shuttle
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_KELLING_K1                            :Kelling K1
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_KELLING_K6                            :Kelling K6
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_KELLING_K7                            :Kelling K7
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_700                            :Darwin 700
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FFP_HYPERDART_2                       :FFP Hyperdart 2
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DINGER_200                            :Dinger 200
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DINGER_1000                           :Dinger 1000
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_PLODDYPHUT_100                        :Ploddyphut 100
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_PLODDYPHUT_500                        :Ploddyphut 500
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FLASHBANG_X1                          :Flashbang X1
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_JUGGERPLANE_M1                        :Juggerplane M1
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FLASHBANG_WIZZER                      :Flashbang Wizzer
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_TRICARIO_HELICOPTER                   :Vrtulník Tricario
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_GURU_X2_HELICOPTER                    :Vrtulník Guru X2
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_POWERNAUT_HELICOPTER                  :Vrtulník Powernaut

##id 0x8800
# Formatting of some strings
STR_FORMAT_DATE_TINY                                            :{ZEROFILL_NUM}-{ZEROFILL_NUM}-{NUM}
STR_FORMAT_DATE_SHORT                                           :{STRING} {NUM}
STR_FORMAT_DATE_SHORT.gen                                       :{STRING.gen} {NUM}
STR_FORMAT_DATE_LONG                                            :{STRING} {STRING} {NUM}
STR_FORMAT_DATE_ISO                                             :{2:NUM}-{1:ZEROFILL_NUM}-{0:ZEROFILL_NUM}

STR_FORMAT_COMPANY_NUM                                          :(společnost {COMMA})
STR_FORMAT_GROUP_NAME                                           :Skupina {COMMA}
STR_FORMAT_GROUP_VEHICLE_NAME                                   :{GROUP} #{COMMA}
STR_FORMAT_INDUSTRY_NAME                                        :{1:STRING} {0:TOWN}
STR_FORMAT_INDUSTRY_NAME.gen                                    :{1:STRING.gen} {0:TOWN}
STR_FORMAT_INDUSTRY_NAME.loc                                    :{1:STRING.loc} {0:TOWN}
STR_FORMAT_INDUSTRY_NAME.small                                  :{1:STRING.small} {0:TOWN}

###length 2
STR_FORMAT_BUOY_NAME                                            :Bójka {TOWN}
STR_FORMAT_BUOY_NAME_SERIAL                                     :Bójka {TOWN} č. {COMMA}

###length 2
STR_FORMAT_WAYPOINT_NAME                                        :Směrování {TOWN}
STR_FORMAT_WAYPOINT_NAME_SERIAL                                 :Směrování {TOWN} č. {COMMA}

###length 6
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_TRAIN                                     :Železniční depo {TOWN}
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_TRAIN_SERIAL                              :Železniční depo č. {1:COMMA} {0:TOWN}
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_ROAD_VEHICLE                              :Silniční depo {TOWN}
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_ROAD_VEHICLE_SERIAL                       :Silniční depo č. {1:COMMA} {0:TOWN}
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_SHIP                                      :Lodní depo {TOWN}
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_SHIP_SERIAL                               :Lodní depo č. {1:COMMA} {0:TOWN}
###next-name-looks-similar

STR_FORMAT_DEPOT_NAME_AIRCRAFT                                  :Hangár {STATION}
# _SERIAL version of AIRACRAFT doesn't exist

STR_UNKNOWN_STATION                                             :neznámá stanice
STR_DEFAULT_SIGN_NAME                                           :Nápis
STR_COMPANY_SOMEONE                                             :někdo

STR_SAVEGAME_DURATION_REALTIME                                  :{NUM}h {NUM}m
STR_SAVEGAME_NAME_DEFAULT                                       :{COMPANY}, {STRING}
STR_SAVEGAME_NAME_SPECTATOR                                     :Pozorovatel, {1:STRING}

# Viewport strings
STR_VIEWPORT_TOWN_POP                                           :{TOWN} ({COMMA})
STR_VIEWPORT_TOWN_CITY                                          :{TOWN} {CITY_ICON}
STR_VIEWPORT_TOWN_CITY_POP                                      :{TOWN} ({COMMA}) {CITY_ICON}
STR_VIEWPORT_STATION                                            :{STATION} {STATION_FEATURES}

# Simple strings to get specific types of data
STR_COMPANY_NAME                                                :{COMPANY}
STR_COMPANY_NAME_COMPANY_NUM                                    :{COMPANY} {COMPANY_NUM}
STR_DEPOT_NAME                                                  :{DEPOT}
STR_ENGINE_NAME                                                 :{ENGINE}
STR_HIDDEN_ENGINE_NAME                                          :{ENGINE} (schováno)
STR_GROUP_NAME                                                  :{GROUP}
STR_INDUSTRY_NAME                                               :{INDUSTRY}
STR_INDUSTRY_NAME.gen                                           :{INDUSTRY.gen}
STR_INDUSTRY_NAME.loc                                           :{INDUSTRY.loc}
STR_PRESIDENT_NAME                                              :{PRESIDENT_NAME}
STR_SIGN_NAME                                                   :{SIGN}
STR_STATION_NAME                                                :{STATION}
STR_TOWN_NAME                                                   :{TOWN}
STR_VEHICLE_NAME                                                :{VEHICLE}
STR_WAYPOINT_NAME                                               :{WAYPOINT}

STR_CURRENCY_SHORT_KILO                                         :{NBSP}k
STR_CURRENCY_SHORT_MEGA                                         :{NBSP}m
STR_CURRENCY_SHORT_GIGA                                         :{NBSP}mld
STR_CURRENCY_SHORT_TERA                                         :{NBSP}bilion

STR_JUST_CARGO                                                  :{CARGO_LONG}
STR_JUST_LEFT_ARROW                                             :{LEFT_ARROW}
STR_JUST_RIGHT_ARROW                                            :{RIGHT_ARROW}
STR_JUST_CHECKMARK                                              :{CHECKMARK}
STR_JUST_COMMA                                                  :{COMMA}
STR_JUST_CURRENCY_SHORT                                         :{CURRENCY_SHORT}
STR_JUST_CURRENCY_LONG                                          :{CURRENCY_LONG}
STR_JUST_CARGO_LIST                                             :{CARGO_LIST}
STR_JUST_DECIMAL                                                :{DECIMAL}
STR_JUST_INT                                                    :{NUM}
STR_JUST_DATE_TINY                                              :{DATE_TINY}
STR_JUST_DATE_SHORT                                             :{DATE_SHORT}
STR_JUST_DATE_LONG                                              :{DATE_LONG}
STR_JUST_DATE_ISO                                               :{DATE_ISO}
STR_JUST_STRING                                                 :{STRING}
STR_JUST_STRING1                                                :{STRING}
STR_JUST_STRING_STRING                                          :{STRING}{STRING}
STR_JUST_RAW_STRING                                             :{STRING}
STR_JUST_BIG_RAW_STRING                                         :{BIG_FONT}{STRING}

# Slightly 'raw' stringcodes with colour or size
STR_WHITE_SIGN                                                  :{WHITE}{SIGN}
STR_TINY_BLACK_HEIGHT                                           :{TINY_FONT}{BLACK}{HEIGHT}

STR_BLACK_1                                                     :{BLACK}1
STR_BLACK_2                                                     :{BLACK}2
STR_BLACK_3                                                     :{BLACK}3
STR_BLACK_4                                                     :{BLACK}4
STR_BLACK_5                                                     :{BLACK}5
STR_BLACK_6                                                     :{BLACK}6
STR_BLACK_7                                                     :{BLACK}7

STR_TRAIN                                                       :{BLACK}{TRAIN}
STR_BUS                                                         :{BLACK}{BUS}
STR_LORRY                                                       :{BLACK}{LORRY}
STR_PLANE                                                       :{BLACK}{PLANE}
STR_SHIP                                                        :{BLACK}{SHIP}

STR_TOOLBAR_RAILTYPE_VELOCITY                                   :{STRING} {YELLOW}({VELOCITY})
STR_TOOLBAR_ROADTYPE_VELOCITY                                   :{STRING} {YELLOW}({VELOCITY})

STR_BADGE_NAME_LIST                                             :{STRING}: {GOLD}{STRING}
STR_BADGE_CONFIG_MENU_TOOLTIP                                   :Otevřít nastavení odznaků
STR_BADGE_CONFIG_RESET                                          :Obnovit
STR_BADGE_CONFIG_ICONS                                          :{WHITE}Ikony odznaků
STR_BADGE_CONFIG_FILTERS                                        :{WHITE}Filtr odznaků
STR_BADGE_CONFIG_PREVIEW                                        :Náhled obrázku
STR_BADGE_CONFIG_NAME                                           :Jméno
STR_BADGE_FILTER_ANY_LABEL                                      :{G 0 Jakýkoliv Jakákoliv Jakékoliv Jacíkoliv Jakékoliv Jakékoliv Jakékoliv} {STRING}
